galgame汉化文本提取的游戏文本如何提取啊

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脚本(34)
看了一个分析文章,想起以前写的一个初版的提取器,也发来与大家共享下
依据该分析文章,所写的提取脚本如下,根据文后所附的软件即可提取了
提取Script代码
open D:/works/Script/script.dat
read 4 filecount
print filecount
set newpos=16
seekto newpos
read 32 filename
print filename
read 4 filestart
read 4 filesize
set newpos=newpos+48
seekto filestart
print filestart
print filesize
read filesize subfile
subopen D:/works/script/{i}.tx_
subwrite subfile
if i&=filecount goto loop
以上代码里的文件目录是使用绝对路径,所以大家要修改成你自己的实际路径.
脚本代码说明
&脚本命令label: &&设置标签,此标签可以通过if xxx goto label来跳转&&格式:xxxlabel:open&&打开一个包文件,就是要解包的文件,如open c:/abc.cab&&格式:open 文件绝对路径close&&关闭包文件&&格式:closeseekto&&定位到包文件位置,其中位置可以是常数或变量,默认从文件头算起&&格式:seekto 位置[ 方式] 位置方式可以取如下值:filebegin文件头 filecur当前位置 fileend文件尾skip&&从当前包文件位置跳过常数值或变量值&&格式:skip 跳过位置read&&从包文件读指定字节数到变量&&格式:read 字节数 变量print&&打印字符串或者变量值&&格式:print "字符串" 或者 print 变量名set&&设置变量,可做简单计算&&格式:set abc=1; set abc=abc+1if&&条件跳转&&格式:if 条件成立 goto label
subopen&&保存文件,可以用{}将变量括起来,用变量定义名字&&格式:subopen 文件绝对路径。如subopen c:/subfile{i}.subsubclose&关闭保存文件&&格式:subclosesubwrite&输出变量内容到保存文件&&格式:subwrite 变量名
大家可以依据他来写提取360资源和一些没压缩的资源文件.
因为当时是写来玩玩的,所以没有想把他做成一个发布软件,所以没有用到执行线程,运行后会有一段时间界面锁定,以及脚本变量没有做字符操作,无法识别资源里的文件名,还有一些其他问题,例如执行效率等,都没有去处理,如果大家觉得有点用,我也可以去完善下,或把代码发来大家一起研究下.
参考知识库
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GALGAME 剧本提取工具
就是能不启动游戏情况下 将 游戏 剧本保存到 TXT文件
方便大家 在手机或者其他地方浏览
1 拷贝此软件到游戏文本目录 copy this software to the script files folder of the game
2 运行软件,选择游戏名称,点击开始run this software and click start
3 运行成功后,提取出剧本到 XX.txt 文件 if run successful,the script will save to the XX.txt file
4 XX.txt 文本编码为"SHIFT-JIS"the code of XX.txt file is "SHIFT-JIS"
JISEditor 可以打开编辑 "SHIFT-JIS" 编码文件 可以保存为 您系统默认编码文件
JISEditor is a software to open and Editor "SHIFT-JIS"files and save to files in the Default code of you system.注意: 如果您在XP 2003 以及以下系统运行
运行需要 .NET Framework 2.0 或者更高版本的运行库
this software need .NET Framework 2.0 or highter if you run on the XP or 2003 system.
Megaupload下载教程
/?92EHCYUTGITZQFEDA3JW
rapidshare下载教程
/?HWBUE2YHAJL5ZWK6UT5J
Filename: GALTextextractor.rar
Filesize: 1 MB
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我想说明下
如果这玩艺真做下去,估计我把下辈子搭上 也未必能够完美。。。。
所以只能到此为止了。。。
浏览: 302042 次吃糖一定有很多玩galgame的技术绅士吧,我想问下怎么提取CG啊啊啊啊啊啊
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度娘了下这三个文件夹
QQ截图31.png (1.47 KB, 下载次数: 51)
14:07 上传
renpy的具体资料不多,就知道是用来做这样游戏 的一个引擎
game文件夹里有个archive.rpa文件
QQ截图37.png (14.95 KB, 下载次数: 27)
14:10 上传
680M,我想游戏大部分东西 都在这里面
度娘找的提前软件大部分都要找作品名字然后对应插件才能提取
但是这是刚出的游戏…那么古老的软件应该没记录…
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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不会,会也不告诉你
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本帖最后由 佐伯奈奈子 于
15:55 编辑
什么我什么都不知道
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我符合绅士 但我不技术
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不就是一堆XO图吗
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http://acgzone.us/
http://acgzone.us/?s=Galgame&submit=%E6%90%9C%E7%B4%A2
公然发这个奇怪的网站真的没问题吗
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我是没技术的绅士
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一般都有cg包下的
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http://acgzone.us/
http://acgzone.us/?s=Galgame&submit=%E6%90%9C%E7%B4%A2
链接作死了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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