到ff14龙骑想练个T是战士好还是龙骑好

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FF14战骑谁更硬?一个简单的计算告诉你
  我们现在假定,2个T都不是满血,保证治疗加的血都可以100%都是有效治疗。
  【假定1】
  T的血量剩余:3000
  BOSS一刀攻击:1000
  奶妈回复:1000
  骑士:3000 -
1000 = 3200
  战士:3000 - 1000
  【假定2】
  T的血量剩余:3000
  BOSS一刀攻击:1000
  奶妈回复:500
  骑士:3000 -
500 = 2700
  战士:3000 - 1000
500*1.2 = 2600
  【假定3】
  T的血量剩余:3000
  BOSS一刀攻击:2000
  奶妈回复:500
  骑士:3000 -
500 = 1900
  战士:3000 - 2000
500*1.2 = 1600
  【假定4】
  T的血量剩余:3000
  BOSS一刀攻击:1000
  奶妈回复:1500
  骑士:3000 -
  战士:3000 - *1.2 = 3800
  【假定5】
  T的血量剩余:3000
  BOSS一刀攻击:3000
  奶妈回复:3000
  骑士:3000 -
  战士:3000 - *1.2 = 死了!!!!!
  (以上计算均只计算了硬免伤,不开技能,没有计算盾牌格挡,也没计算吸血)
  假定1:BOSS攻击和奶妈加血,相等的时候,骑士和战士是一样的效果。
  假定2:奶妈加血不够BOSS攻击的时候,骑士略占优势。
  假定3:BOSS攻击远远高于奶妈加血的时候,,骑士优势越来越大!!!
  假定4:奶妈加血高于BOSS攻击的时候,战士略占优势。
  假定5:现在BOSS出现一个大招攻击很高,T血量不多的情况下。。骑士生存的概率比战士大!!!
  分析血量:
  战士的总血量比骑士高,这是个优势,但楼主觉得不太大。
  因为:一场BOSS战开打之后,T的血量一直在波动,你无法保证他长期处于满血阶段,于是战士这个优势,不太大。。
  而且,掉血的规律永远是,先掉血,再加血。。这一点上骑士也有优势。
  总体来看,只要奶妈加血量大于等于BOSS攻击量,2个T都不会死(废话~~~)
  但是,BOSS攻击越高,或者,奶量不够的时候,骑士的优势越大。
  而且根据小弟2个T都玩的经验,骑士的盾牌格挡的免伤,是高于战士吸血的。
  【一句话】骑士更适合坦攻击高的BOSS,战士更适合处理能够AOE而且伤害不高的小怪。
杀戮战场原
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讨论下战士和龙骑野外任务升级哪个快,生存强?收藏
讨论下单机条件下战士和龙骑野外任务升级哪个快,生存强?大家发表下建议呗!!
看来有必要吧我的战士妈妈最为主力号了!!用枪术练级碰到三个怪血线就告急了,刚练了个斧术,引到6七个小怪,扛着打死了4个,喝了一瓶药水成功跑掉了哈哈!!
野外能力?武僧,骑士:你们聊,我先走
弓箭手表示不服
召唤也很屌黑魔拿了群睡眠也吊
。。战士不知道啦,龙骑基本上都是正面刚一只同等级的怪,两只开减伤勉强能活着还是养一只鸟比较好啊
站爹和召唤,召唤的土豆分分钟比骑士猛
我同时把枪术师和斧术师练到了15级,感觉斧术比枪术硬好多,并且伤害也不比枪术低。不知道专职龙骑和战士后会有改变么?有玩过这两个职业的前辈们给萌新指点下么?
作为一个苍天之龙骑,我都是正面秒怪。
野外单刷当然是战士和召唤了
当然比龙骑硬很多了
都一样啊 都是近战 没什么区别 怪引多了 都是死 低级喝高级不一样的
龙骑是先把敌人打死来保证自己存活
那我一个萌新首发练龙骑还是战士呢?自认为首发不犀利但也不算是手残。只想在这两个职业里选,其他的暂时不考虑,萌新玩的时间有限希望大家能指点我一下?
这两个都是野外生存能力强悍的,硬要说的话是战爹
战士半肉dps
养个陆行?,龙骑也能横着走
3.0三近战都带鸟只有龙骑能T同等级BOSS型FATE
战士爸爸,能回血防御高,输出高爆发高
你要想清楚,强是一个版本的事,但帅是一辈子的事。
战爹后面dps是同装等龙骑差不多百分80的伤害...带只鸟都好刷
毕竟帅是一辈子的事
野外还是猎爹升级快
还是骑士好玩
ヽ`ヽ、ヽ`ヽ`、ヽ``、ヽ、``、 ` 、ヽ``、 、ヽ ` ヽ`、`、、ヽヽ``、 、ヽ ` ヽ`、ヽ``、ヽ`ヽ`、、ヽ `ヽ 、ヽ``ヽヽ`ヽ、ヽ`ヽ`、ヽ``、ヽ 、``、 `、ヽ`一场雨把我困在这里
` ヽ`ヽ、ヽ `、ヽ``、ヽ、``、`、ヽ``、 、ヽヽ`、`、、ヽヽ、``、 、ヽ `ヽ``、ヽ``、``ヽヽ`ヽ、ヽ`ヽ`、ヽ``、ヽ、``
现版本完美职业~战爹龙爸
龙骑和战士都能越级刷怪。也就武僧诗人技工黑魔刷的会比较吃力。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或FF14骑士与战士对比理性分析 究竟哪家比较强_安游在线
骑士与战士是两大不同的职业,不过他们都有同样的责任,就是当T,下面小编就全方位的说说骑士与战士的区别吧……
编辑:小G发布时间: 14:47
  骑士与战士是两大不同的职业,不过他们都有同样的责任,就是当T,下面小编就全方位的说说骑士与战士的区别吧
  骑士和战士最大的不同在于骑士拥有 :【忠义之盾】常驻20%减伤
  而战士血量比骑士有天然优势,外加战士拥有:【守护】25%最大生命值提升外加治疗量增加20%,虽然伤害降低惩罚比骑士还多了5%,但是也是一个非常不错的技能。
  经常看到有人问,我拿守护换你骑士的中二盾换不换?
  一般都呵呵一笑,反正换做我,我不换。不是因为守护不好,而是因为骑士没有
  可以说,一个合格的战士,必然会保持凶裂BUFF,也必然会保证在BOSS释放诸如:掀桌子,火神两连喷,死刑此类技能时,保证身上拥有原初效果!
  讲到凶裂斧+原初,可以说 战士在每22秒内都拥有6秒的时间和骑士一样 天然20%减伤。
  而凶裂斧基本抵消了守护25%的伤害减少。如果你非要争,骑士还有战逃。我只能说,人家战士是全程保持,你呢?
  常驻技能方面,孰强孰弱,已经很明显了。
  常驻减伤 血量 伤害 方面讲完,这段主讲战骑对于BOSS的DEBUFF方面。
  骑士对BOSS的DEBUFF,寥寥无几。基本上有用的就只有:
  唯一一个降低力量的,当然,如果你非要说 闪光 也算,好吧。两个。
  而战士拥有双风暴:
  主要是减少斩击耐性,至于恢复减少方面,可以忽略不计。
  而风暴斩就是跟战女神之怒相对应的技能了,但是请注意,风暴斩是减少攻击伤害10%,而不是单单的力量,另外恢复伤害50%的血量,250的威力已经不小了。
  常驻DEBUFF方面,只能说 战士完胜。
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我们现在假定,2个T都不是满血,保证治疗加的血都可以100%都是有效治疗。【假定1】T的血量剩余:3000BOSS一刀攻击:1000奶妈回复:1000骑士:3000 -
+ 1000 = 3200战士:3000 - 1000 +
= 3200【假定2】T的血量剩余:3000BOSS一刀攻击:1000奶妈回复:500骑士:3000 -
+ 500 = 2700战士:3000 - 1000 + 500*1.2 = 2600【假定3】T的血量剩余:3000BOSS一刀攻击:2000奶妈回复:500骑士:3000 -
+ 500 = 1900战士:3000 - 2000 + 500*1.2 = 1600【假定4】T的血量剩余:3000BOSS一刀攻击:1000奶妈回复:1500骑士:3000 -
+ 战士:3000 - *1.2 = 3800【假定5】T的血量剩余:3000BOSS一刀攻击:3000奶妈回复:3000骑士:3000 -
+ 战士:3000 - *1.2 = 死了!!!!!(以上计算均只计算了硬免伤,不开技能,没有计算盾牌格挡,也没计算吸血)假定1:BOSS攻击和奶妈加血,相等的时候,骑士和战士是一样的效果。假定2:奶妈加血不够BOSS攻击的时候,骑士略占优势。假定3:BOSS攻击远远高于奶妈加血的时候,,骑士优势越来越大!!!假定4:奶妈加血高于BOSS攻击的时候,战士略占优势。假定5:现在BOSS出现一个大招攻击很高,T血量不多的情况下。。骑士生存的概率比战士大!!!分析血量:战士的总血量比骑士高,这是个优势,但楼主觉得不太大。因为:一场BOSS战开打之后,T的血量一直在波动,你无法保证他长期处于满血阶段,于是战士这个优势,不太大。而且,掉血的规律永远是,先掉血,再加血。。这一点上骑士也有优势。总体来看,只要奶妈加血量大于等于BOSS攻击量,2个T都不会死(废话)但是,BOSS攻击越高,或者,奶量不够的时候,骑士的优势越大。而且根据小弟2个T都玩的经验,骑士的盾牌格挡的免伤,是高于战士吸血的。【一句话】骑士更适合坦攻击高的BOSS,战士更适合处理能够AOE而且伤害不高的小怪。
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首先申明,下面是作者个人意见,可以当做参考,可别盲目信了……不同人看法不一样的   生活直接无视……不感兴趣  首先T分2个职业:圣骑 和 战士  T的要求是现在国际服(至少我知道)要求最高的(应为好T真心难得啊 →_→  技术要求也比较高(应为不能挂),8人本中比较难的那些(极泰坦,T5)只要T一挂,基本上可以算是灭团了(我的T5只有1个T,所以T一挂我们第一反应就是return)  也是队里发言权最高的(输出想让T挪怪?你想多了。如果你中了怪的技能是说明你站位不对(&- 99%  基本上是需要第一个熟悉副本&BOSS招式的(比如说,泰坦你得懂得什么时候他放什么技能,所以你在那个技能来之前用个CD之类的)  不过熟悉之后就是半AFK(特别是圣骑)  我家那主T圣骑大人每周过T5的时候都在用第二屏幕看韩剧 囧  现在2.1的8人本一般都是 骑+站 或 骑+骑,很少看到站+站(应为战士人口本来就少&.&  找队的一般也都是最后差个T  圣骑  定位:纯T 副本需求:高 技术要求:2/5 (不熟悉副本的时候4/5) 乐趣:2/5  为啥说乐趣低呢……应为这职业的skill只用3(4)种,  当然有ability可以用不过……基本上8人本的话,都得留着特殊情况才能用  于是大部分时间都在123E123123(←错  圣骑的晕是一个skill,所以可以2.5秒的无限放(不过怪有晕抗的 最多可以晕 6s-&3s-&1s 一共10秒  不过装备很帅(AF&AF2) (殴  一般说起T还是圣骑比较传统,所以8人本里至少有一个(主要是应为战士2.0的时候太渣了,引得到现在还没什么人玩战士  想泡妹啥的绝对第一选择(喂  战士  定位:输出T 副本需求:高 技术要求:5/5 乐趣:4/5  比圣骑好玩多了……一共有3套skill combo(共7个)+其他零零散散的  和圣骑 不同的是, 战士的 加防技能 不是全部都是ability,最最重要的是个skill,而且只持续6秒,所以得看准时机放 (PS如果能把这个技能用好的话,那你就是绝对的神T  skill的效果还包括 减怪攻击力和减怪砍防,所以辅助也还是不错的……(圣骑就一个cover,拿来掩护一个队友的物理攻击)  战士的晕是个ability,满级的时候20秒CD,一共晕5秒 (所以有些情况需要别人帮忙  不过战士要玩8人本的话,必须把圣骑(剑士)练到22级,学到 挑衅  然后战士是现在唯一血能破w的职业(虽然只持续20秒)  总结:  手残党当圣骑:好好学习复习温习吧……不太推荐,不过你想泡妹的请选择圣骑  手残党当战士:好好学习复习温习吧……不太推荐  技术党当圣骑:队友“终于可以不灭团了”  技术党当战士:队友“终于可以不灭团了”  大神当圣骑:队友”这个T不错嘛“  大神当战士:神T  接下去是奶:白魔导士 和 学者  奶的需求量也是很高的……同装备下,大部分情况白魔可以代替学者,可是反过来不行,应为学者奶量不足(除了我一位好基友妹子……我服第一学者,一个人可以奶过极泰坦(神人  不过学者的需求比白魔要高,应为学者人口少(美服)  和T一样,也得懂得什么时候BOSS放啥招式,预先咏唱 (&-做不到此事的人不是好奶,别想过T5  8人本里一般是 白+学 或 白+白,绝不可能是 学+学 神妹子除外(殴  基本上死一个奶还撑得下去(前提是你队里有诗人),所以可以稍微手残  白魔  定位:纯奶 副本需求:高(不过比T低) 技术要求:3/5 乐趣: 3/5  我玩白魔的第一反应是:尼玛输出别老死啊,我可没蓝复活你  对的……白魔只有一个屌丝的回蓝技能(2分钟CD),要是输出一开始死,那就等于你开始节省节省别用某些持续回血技能了&.&  和诗人是好基友(应为没蓝的时候只能指望诗人开回蓝歌了)  白魔的主要定位为范围回血和紧急回血(6分钟一次的ability,直接回满)  学者  定位:减伤+宠物 副本要求:高(比T低) 技术要求:4/5 乐趣:4/5  学者一般是不缺蓝的(除非队友死得跟X一样),如果你是个学者但缺蓝的话,那啥……你可以考虑玩个白魔或输出去……  学者的主要特色是lustrate, 瞬间回对象的25%血(消费一个AetherFlow(管它叫魔力吧,召唤也会提到的),魔力每分钟可以恢复3个 ), 最重要的是,这个技能是个ability啊!  也就是说,不管你是在躲技能还是在咏唱(当然得取消咏唱),你瞬间可以回T 25%的血啊!而且1分钟3次啊!!总共75%啊!  很多学者有了魔力也不用lustrate,一个劲的在那儿用盾减伤,多浪费蓝啊&.&  然后就是学者的宠了……想当个好的学者你必须手动使用宠的技能,和知道应该把宠放哪儿(或跟随)  所以说,一个好的学者自己的回血和减伤盾得用的好(还有套套),还得把宠看好着  总结:  手残党当白魔:T和队友可以哭了  手残党当学者:白魔技术不错的话还能撑下  技术党当白魔:操作比较一般,不过不太能偷懒  技术党当学者:白魔会觉得回血很轻松  大神当白魔:T会巴着你不让你走的  大神当学者:全队会巴着你不让你走的  第三是近身职业:武僧 和 龙骑  近身职业的日子真不好过……(爆  FF14的BOSS技能大半都是针对近身的,所以你玩近身时会特羡慕那些远程,站那儿无脑输出就是  基本上T要躲的范围,你就得躲。中招了?你手残  两个近身职业都是纯输出职业,一偷懒马上就会被发现的哟(喂  大部分情况下,8人本还是至少会带一个近身的,应为近身的绝招(limit break)是单体输出  不过……如果可以替代的话,一般不会2个都带(有例外,不过野队的话基本上只会带一个  貌似同等装备同等操作水平时,龙骑输出比武僧高(前提是你得是个大神,我另外两龙骑大神朋友的最高输出就是龙骑(320+dps),武僧大概是315dps左右  龙骑士  定位:瞬间输出 副本需求:低 技术要求:2/5 (你要玩好的话3) 乐趣:3/5  龙骑没满级……对于操作我不能说啥……  不过2.0的时候龙骑被当个笑话(当然2.0的时候被嘲笑的最厉害的战士),基本上是个没人要的输出(好吧,美服当时没怎么地,只觉得哎这龙骑没输出啊  龙骑的瞬间输出是最高的,所以一般那些马上需要破的东西(泰坦的牢,T5的火柱 鸟人)就是龙骑b(错)亮起的时候  只不过升级的阶段特别痛苦,好像只在(喂  50级就好多了,skill和ability全齐了,好玩多了  玩的好的话,最高输出无误  最后别搞错了,龙骑对龙类敌人没伤害加成的(喂  武僧  定位:持续单体输出 副本需求:低 技术要求:5/5 乐趣:5/5  对不起,手残党千万别来玩这职业  我真心不懂,技能上明明写着&从背后/侧面攻击有伤害加成&为啥那么多武僧就硬站在原地不动!? 囧 (虽然龙骑也有点注重方向,可是武僧大部分技能都注重的)  武僧是个纯粹的近身单体输出职业,一个远程都没,范围输出也就……1.5个?而且那个skill超费TP的 囧  持续输出是应为武僧自身有个grease lighting的buff,持续12秒(忘了),最高重叠3层是攻击力+25%(另加攻击&移动速度),所以作为一个武僧,最重要的就是怎么让这个grease lighting持续下去了(看起来很简单可是想做好超难的……  每个buff和debuff都得算好时间,DoT不能提前更新,技能顺序不能用错否则套路全乱了,而且还得站好位置  基本上你得提前10~15秒左右想好大概你要放什么技能,不过得会懂得怎么临时改变却不弄乱套路  (我武僧的dps只能到160左右……弱爆了  总结:  手残党当龙骑:把该做的事情都做了的话,没事,反正你是个输出  手残党当武僧:饶了我吧,我看着都想撞墙  技术党当龙骑:大概是队里第二~第三输出  技术党当武僧:大概是队里第一~第二输出  大神当龙骑:100%第一输出  大神当武僧:90%的情况下你是队里第一输出  
最后是远程:诗人 黑魔导士 和 召唤士  远程输出超安全的,大部分副本一边看着电视都可以安稳输出  FF14的8人本的设计对近身超级不亲切,所以极蛮神的野队一般都喜欢远程  特别是诗人,一个队里基本上至少有一个(而且是人是唯一一个重复了队友也不会介意太多的输出职业……这亲儿子待遇!&_&  远程偷懒太多也没啥人注意得到(不过被太明显了就是……)  诗人  定位:辅助 副本需求:中 (大迷宫的话是 高) 技术要求:1/5 (个人意见) 乐趣:2/5 (个人意见)  好吧,我是真心不喜欢这个亲儿子职业  诗人是现FF14职业中唯一一个可以放风筝的职业(当然放不了BOSS……FF14这游戏不让人单刷的) 他是唯一一个物理远程职业(=没有咏唱,所有技能都可以一边躲一边放)  输出也不错  不过为啥我说他是个辅助呢,应为这个职业能放歌:最重要的两个是 回蓝歌,+魔法伤害, 然后还有 回TP歌 和一个特殊ability, 双倍歌效果的歌(反正特职的技能的就是各种辅助歌)  不过相对的:放歌的时候,伤害会下降  ”回蓝吧,好吧,奶他们快没蓝了,那我放放吧“  ”加魔伤害?然后我自己伤害下降?算了吧,反正他们伤害搞不到哪儿去“  (#‘Д´)ノノ┻┻ 尼玛啊,手残党诗人的伤害连我(召唤)的本体伤害都比不上你自己会不会用脑啊  ↑所以说我讨厌这个职业  应为这个职业在输出职业中是需求最高的,而且操作又不难,所以导致一大堆半手残党转为诗人,然后这帮家伙完全不理解自己职业的定位  好诗人真心没多少,要么被拉入亲友团了,要么就去玩些高操作的职业了  (以上,个人意见,各位诗人大号别喷)  黑魔导士  定位:范围攻击 副本需求:中 技术要求:1~2/5 乐趣:1/5  对不起,黑魔是我本人认为最无聊的职业(而且也是我认识大神们统一认为最无聊的职业)  套路大部分都定死了,差别就在那XX%的proc什么时候会出现  不过没有黑魔范围和小怪还是很难清的  黑魔……99%的人会玩的还不错,会有1%喜欢黑魔的大神会玩的很好,可是黑魔大神也亮不到哪儿去(通操作水平换任意一个输出会体现的更明显&_&  这1%的差距就在懂得哪一瞬间蓝会回  反正就是个只能在范围和瞬间输出时b(错)亮起的职业了
 召唤士  定位:持续输出+宠物 副本需求:低~高 技术要求:4~5/5 乐趣:5/5 (应为是我大号),一般的话……4/5?  第一句话:手残党求你别玩召唤了  召唤是个很被喷的职业,大家都说我们没总体输出,没瞬间输出,没范围输出……总之,没输出,你别来了  原因:应为90%的召唤都是手残党,剩下的10%被坑了  召唤是个新的职业,所以2.0的时候很多人不会玩,导致这个职业各种被坑(国服如果同时出的话,应该没这问题……)不过现在美服大家也开始慢慢意识到召唤的威力了……  召唤是个DoT和宠物的职业,宠物应为现在太薄弱,基本上除了让他延长下DoT时间外直接无视&.&(有例外)  召唤的主要输出还是来自本体的(那为啥叫召唤啊……干脆叫毒士算了(喂  反正要点就是如何保持3+1(+1)的DoT在所有会活过超于10秒的怪身上  你想做个合格的召唤,那↑这点就够了。不过你就会是那90%的手残党  我在T5的DPS最高可以达到360,唯一能跟我比的也就另外一个召唤,其他职业没有一个能超越的 (而且我不是在无脑输出,我还在辅助)  作为一个召唤,你要是蓝用不掉的话,那就表示你输出没优化(这不代表你可以用蓝来回宝宝的血 囧  总结:  手残党当诗人:让你做啥的时候,马上做,手残党毫无压力  手残党当黑魔:你只要说,我得躲技能,大部分情况都会被原谅  手残党当召唤:求你别在坑召唤了  技术党当诗人:放歌请自我判断,奶和输出(和T)会爱死你的  技术党当黑魔:小怪死得快,奶&T会很开心的  技术党当召唤:队友毫无感觉,只觉得那召唤不坑  大神当诗人:真心没见过,而且效果不是很明显  大神当黑魔:^+1  大神当召唤:效果不明显(除非你开输出分析器),不过其他召唤(技术党以上)能看得出
吉田意识到邂逅篇远程亲儿子的错误,于是认了侵攻篇两近战为亲爹
好像在哪里见过这篇文章
手残的适合什么职业
辛苦客人了
楼主写的真详细,来一个爱的么么哒
刚开始谁都不会
多下本多熟悉自己职业的技能和boss技能不就好了
反正召唤就是不受待见,和45、60时候的SS一样。大不了先修学者,曲线救国。
怎么没弓箭手介绍
= =估计玩诗人的很多~~
万年拳师,
哪个…转的不注明真的好吗?
估计会玩MT或者黑、白魔
弓也可以。。。
本来还想玩召唤的...- -被吓的考虑换职业了....
圣骑就是官网说的骑士么。。
总结的相当短小精干啊 一目了然
不过大家初期职业还是推荐玩自己喜欢的
几天前看到的帖子,又转回来了
召唤是术士吗?
哥哥是要成为全职业制霸的。
FF14有DPS统计么,没有的话又可以愉快的划水的    最讨厌那些炫富的人。我就从来不说自己用什么手机,在哪里旅游,吃什么东西!(该消息来自iPhone12s乔布斯诈尸绝版 钻石铂金客户端)1分钟前 [ROUND PUSHPIN]阿联酋迪拜帆船酒店[SPARKLES]正在享用〔茶叶蛋〕。~
就这么回事儿,有的职业你玩的很有技术但是别人就是不鸟你,觉得你这样玩是理所当然的,有的职业你在那儿划水当混子,别人也看不出来当然T才是最引人注目的,相出风头去玩T,全世界都在等你
那个技术党召唤的总结笑死了
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