求助《质量效应3多人模式2》和辐射3的游戏模式一样吗

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您好!新维加斯可以算是辐射系列的外传性质。两者都有超高的自由度,辐射新维加斯相对辐射3增加了一些新的内容,比如招募伙伴、加入派别。地图和内容应该是辐射3更多一些,更耐玩。但两者风格不尽相同。建议两者都试试!看自己喜欢玩哪一个类型。
维加斯可以视作辐射3和下一代辐射之间的游戏,推荐。基本构架和辐射3类似,多了不少东西,比如食物和饮水系统,开了HC模式以后食品可用来填饱肚子,不像F3里就是加几点HP了,还能通过野生植物和食品的组合做菜,有点废土求生的味道。 物品组合极...
辐射3是2008年发售的。 新维加斯是2010年发售。 两款游戏是同一个制作组,同一个引擎制作出来的。但两个都是独立的游戏,内容上没有任何关联。 下面一条条的解释吧~ 人物,样子都差不多,新维加斯多了点变化。 装备,增加了许多新武器(近战、远...
套用下一楼的格式吧。 游戏性:新维加斯,加入了武器瞄准模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,优于辐射3. 画面:这个是辐射3胜出了,因为两者用的是同一个图像引擎,画面方面新维加斯并没有太大的改变。但是辐射3很好的抓住了废土荒凉的气氛...
辐射3和新维加斯完全不一样的风格,新维加斯打得少,说的多,需要作出的选择和决定也多,剧情更大更广阔。辐射3则像一部电影一样,强调一个主线。
其实不用纠结你可以直接新维加斯,维加斯有个MOD可以让你在维加斯玩辐射三好像叫**安魂曲来着 查看原帖&&
《新维加斯》在各方面都无甚新意,无论是游戏体验上还是作为最终成品都遭受了不小打击。虽然我很喜欢现实版《辐射3》这个点子,但我们不要忘了《辐射3》是2008年发售的,可黑曜石这款辐射最新作怎么看都落后了两年多。无论如何,《新维加斯》依...
DLC的概念就是,在原本的基础上增加新的元素 但是新维加斯虽然画面和引擎都是辐射3的,但是它却是一个独立游戏 没有版本编号,就叫做,辐射:新维加斯,和GTA系列的罪恶都市和圣安地列斯是一个道理
没有 新维加斯和2的联系比较大 毕竟做新维加斯的黑曜石就是以前黑岛的那帮人 跟做3的不一样
尽人事听天命
像那样高自由度的游戏已经很少了 近几年出的恐怕没有比辐射3和上古卷轴4、5自由度更高的游戏了 类似的游戏大概有无主之地、龙腾世纪、质量效应2、无冬之夜2、地牢围攻3等等这些9.0分 《阿玛拉王国:惩罚》IGN专业评测公布_
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9.0分 《阿玛拉王国:惩罚》IGN专业评测公布
发布时间: 10:53 () 作者:3DM新闻组-Kellerman 编辑:kellerman123
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《辐射3》、《质量效应2》、《上古卷轴5:天际》这些无疑都是史诗级的RPG作品,但在它们顶尖故事背景下,却是不那么相配的游戏性。比如《辐射3》中的VATS系统,这仅仅是为了掩盖游戏平淡的战斗而设计的,而许多玩家也对《天际》中的战斗系统颇有不满。但好消..
《》、《》、《》这些无疑都是史诗级的RPG作品,但在它们顶尖故事背景下,却是不那么相配的游戏性。比如《辐射3》中的VATS系统,这仅仅是为了掩盖游戏平淡的战斗而设计的,而许多玩家也对《天际》中的战斗系统颇有不满。但好消息是,《阿玛拉王国:惩罚》来了。
《惩罚》再次证明一款经典的游戏可以在保留所有必要元素的情况下,仍然带给玩家出色的游戏性。当然,《惩罚》也有这样那样的问题,但在游戏过程中,我情不自禁地沉浸在游戏带给我的欢乐之中,如果你同时又是西方奇幻RPG的忠实粉丝,你肯定会和我一样沉迷于其中。
《阿玛拉王国:惩罚》的故事剧情由《纽约时报》畅销书作家R.A. Salvatore负责撰写。在游戏一开始,玩家控制的角色从一个名为Well of Souls的井中复活。这次事件给阿玛拉王国的居民们带来了意想不到的后果,而你,也因此得到了与众不同的力量。
这样的故事有很大的空间可以让作者挖掘,而随着玩家在游戏中的不断探索,越来越多的大陆和岛屿会展现在玩家面前。《惩罚》的世界不如《辐射3》、《天际》那样开放,但也不是《2》那样相对狭窄的世界,玩家仍然可以在游戏中畅所欲为,但整体环境是一个更为紧凑、有秩序的世界。
除了探索意外,《惩罚》高质量的艺术风格会带给玩家一种独特的感受。整体环境相当亮丽,不同的地点也不会有重复的感觉。从古老的森林到广阔的平原,从荒凉的沙漠到泥泞的沼泽,阿玛拉王国的地形相当丰富。但是,人物角色和怪物就没那么多样了。
《惩罚》的音乐也是可圈可点,但真正的亮点在于高质量的配音。从给予你人物的NPC,到各种怪物等等,配音都经过了细心的完善。虽然有些对话很长,但不会让你感到无聊。
很多玩家都担心开放式的,具有宏大背景的RPG运行起来会不会出现问题?《天际》如此,《辐射3》如此,《质量效应2》也是如此,《阿玛拉王国》当然也会出现这样的问题。在游戏中偶尔会出现帧数下降,偶尔跳出等小问题,但评测平台为PS3,所以不好说其他平台会不会有这样的问题,但老实说,在玩了50个小时之后,《阿玛拉王国》的整体表现还算不错。&
下面就要提到《》最吸引人的地方,游戏性了。其实游戏很简单,非常容易上手。街机式的战斗设定让我觉得这完全不是一款RPG游戏。玩家可以用各种材料打造出相当丰富的武器装备,战斗也是即时发生,主要攻击和次要攻击的搭配让战斗过程变得非常流畅、刺激。
游戏的精髓在于战斗系统,玩家可以完全自定义角色的长处和优点。玩家升级后获得的点数可以用在3个技能树中 - Might(力量), Finesse(灵巧) 和Sorcery(巫术),分别对应我们所熟悉的战士、盗贼和法师。但这并不意味着你就必须是一个拿着法杖的法师,你完全可以拿着双手锤,冲入敌阵,一阵乱打之后,放出个火焰风暴终结附近的敌人。更多精彩尽在 专题:
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【飞翔导读】《质量效应2》的剧情延续1代的情节,1代的存档也可在2代中继承使用,十分方便玩家继续进行游戏。
《》是EA经典游戏大作系列三部曲中的第二部作品,游戏的剧情延续1代的情节,1代的存档也可在2代中继承使用,十分方便玩家继续进行游戏。在本作中将会增设更多的武器、任务和人物,游戏系统将进一步做出调整,还增加了一个新职业刺客。下面给大家分享下《质量效应2》的PC配置要求,希望对大家有用。PC版最低配置系统:Windows XP SP3 / Vista SP1 / Win 7CPU:Intel Core 2 Duo 1.8GHz 或 同等级AMD型号内存:1GB(XP)、2GB(Vista / Win7)显卡:支持DX9.0c、256MB显存、GeForce 6800 或 Radeon X1600 Pro硬盘:15GB可用空间声卡:兼容DX9.0cPC版推荐配置系统:Windows XP SP3 / Vista SP1 / Win 7CPU:Intel Core 2 Duo 2.6+GHz 或 同等级AMD型号内存:2GB显卡:GeForce 8800 GT 以上 或 Radeon HD 2900 XT 以上硬盘:15GB可用空间声卡:兼容DX9.0c
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