dota2宝石td贝壳怎么获得用

DOTA2问答精读:如何玩转宝石TD?
来源:游戏快问社区
要说起现在DOTA2中最火的RPG,那肯定就是《幽暗密林肉搏》以及《宝石TD》了。前者是OB海鲜团掀起的风潮,而后者则是几乎由ZARD一个人给发扬光大的,提到宝石TD这张图就不得不说ZARD,他对于这张图的贡献甚至比地图作者还要大。
ZARD何许人也?据说是一个在美国留学的富二代,最开始出现在DOTA圈是在YY直播上给各种职业选手送豆子(和斗鱼的鱼丸是一个意思),后来慢慢就混了进去,偶尔和430、枫哥这些人开下黑。在开黑过程中发明了“裸体SA养人流”,小到吃树、TP,大到瓶子、坚韧球,只有你想不到,没有他养不出的。
他喜欢开1000分以下的小号用各种稀奇古怪的打法混鱼塘,后来发现了一个神器:Morphvox,这是一个变声器,ZARD发现这个变声器之后把声音调成各种妹子的声音去打DOTA2,于是获得了“炸妹”“炸娘娘”的美称。
PS:可以在A站和B站上找到他的变声器视频。
平时他炸娘娘还喜欢玩各种稀奇古怪的游戏,比如放一首歌,然后在GTA5里面“拍摄”一段MV。这脑洞开的是不是太大了点?没办法,炸娘娘就是这么会玩,我赵日天服了。那么最近他玩的稀奇古怪的游戏当然就是宝石TD啦,根据我的记忆,炸娘娘玩宝石TD大概有一个星期了,你别看一个星期的时间不长,但是这一个星期里他除了吃喝拉撒睡所有的时间都在玩这个宝石TD,光昨天一天他就玩了16个小时。
宝石TD顾名思义,一看就是一个塔防游戏,但是它和别的塔防游戏不同,别的塔防游戏的塔都是用钱造的,这个宝石TD的塔(宝石)全是送的。先别急着高兴,虽然宝石是送的,但是送的数量有限,每关只有5个宝石,而且全是随机的,最关键的是,这5个宝石里面你只能留下一个。
其实这个游戏让我想起了一个看似八竿子打不着的游戏:暗黑破坏神三。这两个游戏的核心实际上是一样一样的,都是个看脸的游戏。
宝石共有8种,分为钻石、红玉、黄玉、蓝宝石、翡翠、海晶石、紫晶、蛋白石,每种宝石的功能都不同。
而每种宝石又分为5个等级,为了方便区分,地图作者取了这些宝石的英文首字母和宝石等级来称呼这些宝石:
钻石为D(Diamond)
红玉为R(red)
黄玉为Y(Yellow)
蓝宝石为B(Blue)
翡翠为G(Green)
海晶石为Q(原谅我这破英语真的不知道海晶石叫啥)
紫晶为P(Purple)
蛋白石为E(再次原谅我的英语)
这些宝石只是原材料,他们的实战作用非常有限,而他们的主要作用是合成各种成品宝石。
如果说你在单回合的5个石头中凑齐了某个配方的所有3个配件,那么恭喜你,你可以直接把这个成品做出来。比如说在第一回合中,你的5个宝石是B1、B1、D1、D1、Y1,你就可以直接得到一个白银了。而这种开局就是一个好的开局,通常为了追求这样的开局,很多人会重开很多次,炸娘娘也不例外,经过很多次重开之后,炸娘娘学会了使用控制台粘贴disconnect命令重开,于是被人戏称为“光速AG”,宝石TD也被称为“宝石AG”。
有句话叫做天道酬勤,如下图中这样,3回合做出1孔雀+2白银的,就是名副其实的“天胡”开局了。
干掉每一个怪物,你都会获得一定经验,经验满升级之后,你得到高等级宝石概率会增加。
目前版本共有20种配方,除了图中这11种以外,下面还有9种。可以看到,白银、孔雀石和星彩红宝石这三种是会用到8种1级宝石了,白银的配方是B1/D1/Y1,孔雀石的配方是E1/G1/Q1,星彩的配方是R2/R1/P1。这三个宝石代表了三条基础路线,白银走的是单体高伤害流,孔雀石走的是分裂攻击路线,星彩走的是法术AOE路线。
单人模式下,一般10关以内做出孔雀+星彩或者是白银+星彩就可以比较轻松地玩到20关了。上面配方图中的前8个配方就是比较基础的配方了,剩下的12个配方中,所有的配方都至少需要一个5级宝石,这都是【梦想】级别的宝石,一般都是出不到的,所以说,新玩家只需要先熟悉一下前8个宝石就可以了。这8个配方中,
如图所示,这是开局时的概率,其中碎裂为1级宝石,瑕疵为2级宝石,依此类推。开局时得到1级宝石的概率为100%,而其他则全为0%。一旦你的人物升到了2级,那么这个概率就会变成1级宝石概率80%,2级宝石概率20%。而最终可以升到5级,概率分布会变成这样:
除了宝石概率以外,图中还有另外三个元素:团队金钱、迷宫长度,以及一个百分数。团队金钱是打怪掉落的金钱总数,目前的版本中并无实际作用,只能起到一个记录的作用。而迷宫长度则是怪物走完全程需要走的路程,这是一个TD游戏中很关键的属性。而最后的百分数则是你剩余的血量。
上图中的地图就是宝石TD中常用的迷宫之一,红色的小点为起点,1、2、3、4、5是怪物的5个必经之路,绿色的点为终点,而地图的中央则是玩家布置的火力网。
关于建造迷宫的问题,可以先在外围进行建造,如果说出了某个配方的两个配件,比如说B1+D1,那么下一个开始就要在火力网的位置建造,这样如果说出了Y1的话,就可以在Y1的位置直接出白银了。如果说看完本文有某些地方还是不能理解的话,尽可以在各大直播平台上的DOTA2区看宝石TD的直播就行了,不用担心找不到,因为这个地图实在是太火啦!
非常感谢游戏快问社区的网友【桑榆】对此问题的解答。
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宝石TD DOTA2引擎第一个镇宅之石,终于不是夜宴胜利了!
先来一个宝石护卫队胜利图
首先肉山的位置改动之后...
这样真的好吗    -- ...
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通关伤害图
初始属性图,21关出4个D5出的
看不懂,太费时间了。。
卧槽 通关了
技能是什么,手机看不清
伤害测试打死了巨鸟多多1150万的血,暴击2W多伤害,后面是猫眼加10级镇宅基本就是怪都死在迷宫口上(物免的话会留下一只),刚开始还想着后面就出个中减速各种晕,发现完全没必要。。后面还出了一个P6
为毛攻击是2009,不是6000吗
这东西到底怎么玩
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数据图,昨天打完我们是2人通关,伤害是4人的10倍,现在貌似榜单又被黑了,作者说回头弄好数据就恢复了。
恭喜,昨天用了作弊图,终于通了。
39咋通的楼主,非作弊地图
点亮12星座印记,
这rp,该去买彩票了,大兄弟
楼主 为毛我宝石TD一直在寻找服务器
比赛编号 不过今天更新完貌似看不了了,不知道有什么办法没有。
楼主截图画质太低了啊。。阴影都没开
我想知道单人要如何通关
人品用光了,打了几十把一个6级的都没和出来过
完全精不来这个,整天看炸娘玩,但是自己又不怎么通窍。
5个d5能合什么
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保存至快速回贴DOTA2RPG宝石TD综合攻略:几个R3都不嫌多!
文 章摘 要
RPG玩家里有一半以上TD爱好者。
宝石TD综合攻略:几个R3都不嫌多!【本文由17173 DOTA2RPG专区特约作者[神黎之芒]原创提供,未经许可禁止转载】地图类型:塔防TD玩家数量:1~4(动态难度)枫破雪攻略组 DOTA2RPG 宝石TD综合攻略&引言?不,我们不需要引言。一代经典TD就此重生,是值得我们所有RPG爱好者都高兴的一件事:有句话说的好:RPG玩家里有一半以上TD爱好者。此话可不是虚言。绿色循环圈,军团战争,小偷时代,倚天屠龙,人类无敌甚至没事回去玩玩打小日本TD的小编承载了无数TD回忆,就以此篇为引言,后续要将向大家介绍更多TD系列。&&宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合性TD地图。这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。最新的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。本篇综合攻略详解共分为3部分:全局布阵推荐&&&&& ――――――――(Page 1);新手前期思路&&&& &――――――――(Page 2);进阶通关玩法&&& &&――――――――(Page 3)。&PS:感谢协助我通关的小伙伴们。血色、残杀,熊菌。―――――――――――――――RPG专用分割线―――――――――――――――全局布阵推荐:这里讲给大家讲解符合当前版本,最流行有效的布局推荐。首先是地图初观察。上图为小编根据地图原图稍加模仿制作的等比地图。可以看到,怪物必须经过包括起点和终点在内的7个固定位置。眼下比较流行的是同理于war3的单螺旋6进6出阵。(当然,霸气一点可以叫成“单螺旋六重奏”阵!)这个阵法的玩家人数最佳为2人,当然,人多也能使用。小编以不同颜色分别给大家指引布局顺序:红&橙&黄&绿&蓝。&下面将会是分布布局,希望大家能看的更清楚些:↓↓1、建立最初的内圈绕行和攻击阵容定位:↓↓↓↓2、建立主要外圈防御层次:↓↓&↓↓3、建立中圈防御布局:↓↓&4、完成中圈防御布局:这一步需要挖掉2个最早的残骸,前往别在这两位位置初期留下塔:↓↓↓↓&↓↓5、建立外圈防御布局,完成整体建设↓↓&&新手前期思路:本段讲解,主要以新手较难对付的第一BOSS为基础:我们在地图中间的位置只有5x5-2x3=19个。要对付第一BOSS,就要我们把全身的劲都使出来。在宝石TD中,不同等级的同类型效果是可以叠加的,比如减速1和减速2,能同时作用。算上我们前期需要的E塔破隐身,我们至少需要:白银x2孔雀x2破甲p1 x1,p2 x1减速 b1x1(B2与白银同位减速2,效果重复)加速 e1x1,或e2x1;星彩可以不要,保留其材料p1更有价值,可以在第10关之后合成。根据游戏人数的增加,白银和孔雀的数量需要增加,并适当使用D塔和Q塔辅助输出。&另外,新手对于阵容的搭建方式也是经常会有问题,有些人全在里面搭建再去外面,但往往没有老手搭的快而稳定。具体方法为:在中间区域的关键位置找种子,找到了之后把剩下的召唤次数全部用于搭建边防。比如,我需要在中间召唤1个白银,那么根据白银=B1+D1+Y1的合成公式,在中间召唤出任意1个之后,就可将剩余次数用于补齐边防。最后只要选择留下中间需要的塔就好。再进一步说,如果我全部城防都已经造好了,我该如何造塔?由上图,边防造好之后,现在中间空缺的位置找种子塔,后期的塔有十几种,如果能在中间的好位置找到种子,那就可以放心大胆地在外围填坑。上图黄色和绿色部分是游戏的中圈,这些地方可以给怪物制造很不错的麻烦,如果你某回合造的塔全都没价值,那么在外围留下减速,加速光环,减防之类的防御塔能有效增强清怪效率。要知道,中圈防御塔至少能为阵容提升20%左右的塔防效率。进阶通关玩法:如果你上面的内容都做到了,为何总是打不过BOSS,通不了关?这里给大家4个提示:1、你的关键塔的位置是否最佳?火山、碧玺、中国玉、黄彩蓝,这些对于有效控制范围要求较为严苛的塔,都是必定要造在我们内圈的轴线上才能发挥威力(以这次给大家推荐的布局为例,轴线为右上-左下),在造塔布局时,这些务必注意。&2、你的关键输出塔等级是否更高?前期,输出的主要来源是白银和孔雀,一个优秀的宝石玩家,能在12关之内让自己的白银和孔雀之一等级到达9级以上。在宝石TD中,物理系宝石塔等级提升能每次提高10%的面板输出。在12关之前(第10 BOSS关除外),停下你的其他防御塔,只让主力塔击杀怪物,能有效提升整个阵容在后期的输出能力。这都需要你手动控制。&3、20关之后,你是否采用了手动控制攻击目标提升杀怪效率?游戏前中期可以挂机等怪被防御塔自己杀完,但是到了20关之后,怪物的特性更加明显,血量显著增加。通过手动控制防御塔,锁定血更多的小怪,可以有效提升当前关卡的通关效率。尤其是在30波之后,往往都需要一只一只点杀来对付成群的敌人。多人通关时,可以让1个人控制集火输出,其余人分别控制减速塔,保证在输出的同时不丢节奏。当然,这都需要你实际进游戏之后和队友商量。&4、洗过脸没?洗过手没?洗个澡吧!根据等级,玩家能召唤出防御塔的品质概率不一,能召唤出所要属性的防御塔更是非常难。没有人能保证自己的每一把宝石都能通关。运气成分是左右一个玩家关卡完成度的一个重要衡量,作为一个被刷脸刷爆的宝石玩家,我只想问问各位:R3有没有?R3出了没?R3在哪里!给我几个R3都不够!&&本篇宝石TD就到这里。大家如果有什么图想要攻略,在游戏中告诉我或者在下面回复吧~  更多攻略,请继续关注17173DOTA2专区,喜欢RPG的朋友欢迎加入17173 DOTA2 RPG玩家群
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