剑灵的主T互联网思维到底是什么么职业

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剑灵副本各职业地位排行榜 剑士又被黑垫底
  【攻略】楼主本身是召唤,但自认为PVE玩的算是比较高端,四人兰兰460多场,四人血鲨290多场,迷宫已通关四人本数次,可谓身经百战经验丰富,那么,楼主根据自身经历过的情况来给剑灵当前版本各职业副本地位做一个综合排名。  ps:此排名纯属楼主个人见解  第一名:力士  楼主现在养成了一个坏习惯:除非都是朋友,否则野队不管什么副本,没有力士坚决不打。也许你们会说是召唤对力士太依赖,那么我想问问灵剑和刺客,你们有力士和没力士是一样的输出吗。  力士曾经被误认为输出低,实际上会玩的力士比任何同装备的其他职业输出都高,而且有力士在,BOSS的秒人技能被打断了好多,更重要的是,力士为队友提供了最完美的输出环境,就算力士没有输出,但其他三个人可以顶六个人。  所以,我认为,力士副本第一当之无愧!  第二名:气功  在兰兰版本初期,气功的地位是别的职业绝对无法相比的,不仅冰花帮队友躲沸水和冰大,而且酒宝和兰兰的远程仇恨也给队友提供了良好的输出环境,所有近战职业都懂得,你们是愿意打一个蹦来跳去追不上的怪,还是愿意打一个高度远视眼的桩。有些人要说没有气功也可以打兰兰,但是兰兰里气功的地位就是:没有这个职业不是完全不能打,但是有这个职业谁也不可能不要。  之所以排在力士之后是因为在血鲨里气功的作用似乎被无限缩小,用到气功的地方几乎没有,开了迷宫之后,老二的元气蛋用气功的冰花躲一下,大家还是都比较轻松的。  综上所述,气功的副本地位排第二。  第三名:召唤  召唤排第三恐怕太多的人不服,那是因为你们没碰到过楼主,楼主敢说兰兰血鲨迷宫三个副本所有BOSS,都可以让队友无脑输出,自己承担一切脏活累活,T小鱼,T八宝斋,拉老虎,而且能同时不耽误输出,在有力士的情况下,楼主边T小鱼边输出鱼王,输出量保证不低于20%,并且同时两轮下水没有小鱼;至于血鲨,楼主开荒是先打过了四人后打的六人,老一花粉没什么好说的,老二猫无限Q,所有人只管无脑输出,所有法器的仇恨都在猫身上,老四楼主可以同时T分身和BOSS,并且两个离得很远。迷宫?老二楼主能同时T三只小怪并且叠炸弹,其余三人只管无脑输出即可,老四召唤T风其余三只输出雷基本都是这么打。因为本身是召唤所以队里一般没有第二只召唤,根据自己在副本里的贡献量,把召唤排第三  第四名:拳师  有个说法,说兰兰版本前期的标准阵容是:气功力士剑士拳师,剑士T小气功冰花力士打断抓,那么多出来的一个为什么是拳师,那是因为拳师爆表的单体输出,技能改版后加上拳师万金油般的QE,以及血鲨的近战主T的特点,拳师也是副本热门职业,我认为如果能站桩输出,同装备条件下拳师的单体伤害是所有职业最高的。  因此,拳师排第四  第五名:刺客  其实说到这里,有些人已经不在乎前五名了,就想知道剩下那俩哪个是第七名,稍安勿躁,马上揭晓。  刺客一直被大多数人误解,其实,在有力士的情况下,刺客的站桩输出可以说不亚于拳师,之所以普遍不接受刺客,是因为一方面刺客除了输出真的不太适合执行别的战术,另外在不反隐的BOSS面前,刺客经常突然乱仇恨会导致队友手忙脚乱,其实,楼主还是比较懂刺客的,比如说刷兰兰,如果有气功和力士了,找不到拳师和灵剑的话,来个刺客也是不错的。  虽然排第五,但刺客有一项技能是别的职业都没有的,那就是拉看门怪,比如兰兰里的徐招风,刺客拉住他其余的人过去,刺客一隐身跑掉,看门怪就脱战了,所以,如果有磨合的好的固定队刺客,刷本效率绝对提高。  给刺客个第五,也算实至名归了  第六名:灵剑士  这三个副本中为灵剑量身定制的战术还真是不多,论抓灵剑不如力士CD短而且抓起来经常让队友瞄不准,论输出灵剑不如拳师和刺客那么丧心病狂,灵剑在兰兰和血鲨的作用 一般是输出,偶尔给力士的抓补个CD,但不得不承认,灵剑确实是一个比较全能的职业,有反制,有一定的输出,有打断,有抓,某些技能可以护卫灵保护队友。  值得一提的是,迷宫副本里灵剑的地位还是比较高的,一方面老二的叠炸弹如果是别的职业去送炸弹自己要掉很多血,力士和灵剑就可以避免这个问题,而老二的打断很少所以力士的作用又不明显,不如灵剑更灵活,老三的风神,力士近身抓难免吃龙卷风,而灵剑的八米大挪移可以轻松避免这个问题。  最终,把灵剑士定为第六名。  第七名:剑士  剑士可谓最全能,但全能带来的隐患就是没有一方面很突出,剑士输出低,基本没有保护队友技能,也不能提高队友的能力,给队友创造舒服的输出环境,而且大部分剑士一旦进入拔剑姿态,不T不控不打断,由于有保命技能格挡,操作简单不容易死,在组队副本里只要你不死,没人会看出你划水。  所以,剑士在当前版本三大副本中,只能暂时垫底,不过我们其他职业不要歧视大剑士们,希望下个版本剑士们会有突出的表现。  剑士不哭,站起来撸。  推荐阅读:            更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流 群(),参与交流或获得更多游戏详情。
近期游戏热闻谁是真T 剑灵两年拳师玩家论输出排行榜-新浪剑灵专区
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谁是真T 剑灵两年拳师玩家论输出排行榜
作者:洪门拳师  09:40
剑灵其每个职业都有每个职业的特点,有的输出高,有的控制多,有的万金油。所以今天想聊聊谁是最适合当T的职业。
  我是一名拳师,玩了将近2年的拳师,血鲨之前玩的是剑士。PVE熟练,PVP 手残金杯。最近总看见各种输出排行 吵来吵去,挺无聊的。
  剑灵其每个职业都有每个职业的特点,有的输出高,有的控制多,有的万金油。所以今天想聊聊谁是最适合当T的职业。
  我会列出拳师,剑士,召唤这三个主流T职业,评价标准是谁来T,最稳,队友最舒服,最能激发队友的输出发挥。(至于非主流的力士T,灵剑T,气功T啥的,就别说了,没有什么争执的必要。)
  先说拳师与剑士吧,毕竟是本命职业:表面看起来拳师T和剑士T 好像没什么区别,尤其是目前版本装备压制,剑士输出爆表,好多剑士自然就有了优越感。先说这两个职业做T 的两个最核心技能的不同,格挡截拳与QE。剑士的格挡是连续的,拳师是有格挡后的1秒无敌,就不说剑士的卡0.5秒格挡了,炎煌时代的极限操作技巧,就为了多砍一下平砍回内以及风火轮,这两个对比来看,剑士的格挡稳妥,尤其是分裂老一,修罗王的CICICI,但拳师的截拳呢,有秘籍的话,会有一个1(2)秒无敌并增加仇恨,这段时间拳师是可以输出的,当然跟大剑士一比显得寒酸了很多,但我写这个东西就是想说的一切都在细节。这点上来看,平分秋色,各有利弊吧。
  两个职业其实T 的最大不同在于QE,有玩过这两个职业的人肯定都知道,拳师的QE是神技,比剑士的舒服太多,但其实作为一个T来说,最大的区别在于,拳师的QE是90度的,剑士的是180度的。拿大王八举例,改版后的3星之前,改版前的10星之前,我用拳师T,可以保证王八一直朝一个方向攻击,绝不会让它攻击到其他方向,一起下24的小伙伴都说打起来太舒服了,傻瓜式的疯狂输出,而用剑士T的时候却很难做到。再举例,修罗王,每次修罗王冰大火大后,会有一个吸人的动作,这个时候作为一个细节T,我会提前冲向修罗王,然后QE到他身后,保证他吸人后踢的那一脚T不到小伙伴,而我QE自带1秒无敌(带妹的细节操作)。这个时候大剑士藐视的看一眼,开个御剑就好了。咳咳。。。。。细节,追求的是操作细节。再拿海盗船举例,老三BOSS单数黑水跳,五星T 会站在无黑水区域的边界处,拉第一下跳,保护小伙伴,同时保证BOSS扇形攻击冲外,背对小伙伴,而这点,因为拳师的爆拳2%吸血能做到,而剑士就很难站得住。虽然说剑士有御剑,但那个是有CD的,输出快的话,是恢复不过来的。
  总之,剑士T 看起来很潇洒 输出爆表,但其实T怪很难做到拳师那样极致(五星服务的那种T),再加上现在的拳师们很少有在乎这些细节的,都在追求输出,RF,2RFR,2RF, 3RF几套半啥的,但下本下多了的时候,不妨追求一下如果能把T做到完美,也挺有意思的。
  最后说说召唤T,说实话,召唤作为一个业余T,只有在草原的时候真心给力,比剑士和拳师好很多,简单舒服,还容易跑不容易死,剑士拳师这俩近战,根本没时间研究T不T,能不被砸飞就不错了。对了,还有雪玉宫的老二,召唤T 也是挺好的,因为近战需要去打断,而主T 打断很容易灭团。
  我只是抛砖引玉,希望大家可以说出更多的做一个五星T 的技巧。分享出来,让我们下本更舒服,带妹再不灭团吧。
  网三旭日初升 混天手残盲人拳一枚,原游戏名称Gaberiel,现改名叫 左手不断仇恨不乱。目前单飞了,欢迎网三喜欢追求操作细节的小伙伴一起玩,大神勿喷。
  PS:有小伙伴问我剑士的卡0.5秒格挡是什么东西,可能有很多后来才玩的剑士,我稍微铝骄渌狄幌拢郧敖J康母竦灿幸桓鍪粜越蟹粗聘竦玻褪窃谀愀竦驳哪且凰布湔酶竦渤晒Γ艽シ⒎缁鹇帧(现在改成什么样也没仔细看) 后来因为那时候武器回内效果一般,所以就出现了一个卡格挡技巧,因为剑士的格挡可以用走动取消,在BOSS技能马上要打到你身上的瞬间用格挡,然后马上按左右方向键,取消格挡动作,然后立刻左键一下普攻回内再刺剑或者风火轮。现在不知道还有没有这个操作必要,只是一个当初细节神经病才会去练的一个小技巧。
  PS:拳师的小技巧:1. RF操作方式,我是习惯按住F不放,然后看F图标的位置,当F图标没亮时按鼠标左键或者R,当然熟练后就变成了一种节奏。2. SS活用,6秒一次的SS是躲避技能的神技,很多时候BOSS放技能时,比如是海盗船的BOSS 3连跳时,先是按W方向键向前走动,然后SS躲避技能,好处是不用快速调整鼠标方向键,单手操作,还有就是可以省掉突进技能,第一时间继续攻击。当然喜欢用SS后接升龙拳打输出的除外。另一种SS使用方式就是迅速180度鼠标调整方向,反向SS。习惯后会慢慢养成有SS时就用SS,QE反而保留后用,毕竟CD短,提高生存能力。3. 走动绕圈2RF、2RFR,3RF是拳师必须学会的,早期练这个,左手有一段时间不定期成鸡爪状,后来买了一个滚轮可以左右拨动的鼠标,把鼠标滚轮左右拨动设置成左右方向键,瞬间就康复了。4. 玩拳师最好还是买一个带侧键的鼠标,宏不宏的另说,不带宏的可以设置成很多侧键,因人而异把一些自己按起来不舒服的键位设在鼠标侧键上,会轻松很多,比如我自己把冲拳4键 设在了鼠标上。先说这么多,以后再补充,欢迎大神来分享,请轻喷。
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SINA Corporation, All Rights Reserved战斗吧剑灵那个职业好 职业选择推荐
作者:游民星空
战斗吧剑灵职业选择推荐,在战斗吧剑灵中一共有七个职业,那么在刚玩这个游戏时候到底要选择那个职业呢?这个问题困扰着很多玩家,选错了就意味着付出的时间和精力都浪费了,为了方便大家选择,游民星空小编特地带来了一篇战斗吧剑灵职业选择推荐,希望可以帮到大家。
力士点评 60级前力士家族完全可以删除。因为基本没人用力士来T。偶有用力士来的,一定被人笑傻。因为力士不能扛不能打不能上状态。偶有个把力士能开防护罩,但罩子开之前一般已经死。或者开罩之前已经被吃光蓝了。力士保护技能太慢了。攻的技能是快一点,但这种力士又肉得很人人想吃。 刺客点评 前期输出好,不错。但到50级以后刺客显得那么鸡肋,天生防差血少,没控制。前期能秒人还有点意思,到50几级后,秒不了人只能是当别人的肉了。 拳师点评 开始以为拳师打得少,到50级后才知道,这帮家伙不但能晕人,输出还杠杠的。而且血量居然和力士基本是一样多,法防高 得不得了。而且还会闪避。闪避了还能反击,反击了还会回血。50级后才知道一开始不玩拳师是傻的。 气功点评 南小姐的气功可不是闹着玩的。还有那条火的巽,30内就可以发招,秒主T,分分钟。输出不是一般的牛。 剑士点评 60级前主T基本都是水夜叉。如果能养个飞月,更是吊炸天。剑士和拳师一样。开始以为输出差,到了50级后,才知道这帮家伙能虚弱别人还能扛还能打。还能边打别吸血。开始以为剑士打得不多不玩,50级后才知道是傻。 枪手点评 所有古怪的技能都在枪。什么把主T搬到后排,什么减30内的,什么副技能输出比主技能高出几倍(三星洪连副技能每加一级加15点技能伤害,是我见过最变态的物理系输出)的都是枪。好些副本你不能三星通关,或者说你级低打不赢的副本,有这些古怪的枪客技能,你会觉得原来是如此简单。 召唤师点评 除了那个能很快回单体血的‘喵’,基本没人用召唤。由于晚上比武备用牌子一进场是内力满的,所以回内回血的易云山,是晚上比武替补位当之无愧的最佳选手。如果 一开始就放进去的话60内才可以动一动,前面牌子死光了,还不到这个破召唤发招。回内易云山也是打某些副本(特别那些回血极牛的副本)必备神物。
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玩家浅谈剑灵全职业精通难度排行
  第八名 召唤
  辅助---需要的时候给队友花粉,蒲公英--举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。
  但是 如果说 8个职业 打六人本,要舍去两个职业,第一个舍去的肯定是召唤。
  第一:输出比较平庸,第二 有拳师剑士在的情况下,Q猫也变成了不道德的。多Q一下,直接导致拳师或者剑士输出降低。
  会有难度的技能: LB+RB 玫瑰暴击后,立即释放马蜂,这个需要集中精力。1.5秒反制时间的蒲公英。 - - 不过1.5秒真的很长很长
  第七名 咒术师
  这里评论咒术师可能有点早,毕竟刚出不久
  先说咒术师的最用:
  辅助--CD3分钟的超神,楼主跟基友下本他们是这么说的,到BOSS
扔个超神然后你就可以死了。。。。反正你也打不出来多少伤害(主要是装备原因,大家肯定装备都不好)不过这超神绝对的给力,一般的BOSS
很难挨过这20秒。但是对咒术师来说,两下TAB而已。
  伤害--目前来说咒术师的直接暴力输出,有控制的情况下就是无限RB和F,怪老实的情况下就是各种重置CD的苍龙。不过这前提是怪老实,即使瞬发的苍龙,也的有2.5秒的技能飞跃时间,BOSS跑了啥都白扯。
  然后是控制-就一个X--是打断技能 然后SS 和 2是捆绑效果---针对BOSS也是表示这个技能很呵呵
  然后是防御技能-首先格挡 2秒持续-这个比其他职业0.5 1.5 的判定简单。针对小怪,格挡以后F直接推走,但是针对BOSS。。呵呵
  综合评价--在有人控怪的情况下,基本上苍龙重置CD着玩就行了。平时作为咒术师能打出来的输出真心不高。Z有5次保护。所有这职业,玩的再精,也是半个滑水半个辅助职业。实际操作难度的发展空间不会很大。
  第六名 力士
  力士本身输出方式是左右卡刀--所有职业我们不谈论左右卡刀的难度,包括剑士(玩长了没不会的,真不会一个宏解决了)。
  然后说说力士的核心。基本上打本要力士,都是让你抓的,你可以全程滑水。但是你必须全程抓,在一个就是力士的主要控制是晕,针对其他职业的倒地,虚弱,击退等,晕还是比较珍贵的
  所以个人觉得力士的主要定位就是在自己的抓举CD非常短的先天优势下,要非常了解怪什么时候可以打断,做到能控就控能抓就抓。
  第五名 灵剑
  这里把开始的排名力士跟灵剑掉过来了,原因么。。其实灵剑输出还是不低的,主要输出就是拔剑,而且拔剑带出血,一个合格的灵剑的输出节奏应该是这样的。就是在大挪移CD中的情况下,和不需要打断或者配合打断的情况下,灵剑应该处于一直拔刀状态。切拔刀的两个方式,流光
和V暴击(这里最好看好配合暴击红玉,一旦不暴击马上丢输出)。
  然后这里也替灵剑吐槽一下。就是挑飞。灵剑拔剑拔剑拔剑--人家打着正high。然后一个挑飞。灵剑一个五角星,灵剑的拔剑可不跟剑士似的,想切就切。一旦出现这个情况,输出马上就断了。
  最后这里提醒一下,灵剑的大挪移抓举,怪会被拉到灵剑的位置,导致很多人丢失目标,灵剑还是从自身做起,抓举前尽量近一点让boss坐标的唯一不至于影响到队友的输出
  第四名 剑士
  作为当前版本的最强输出(估计有有拳师不服---不服有本事你们来打我啊),剑士的主T地位是毋容置疑的,想拿到仇恨,第一是看输出,第二看自己的仇恨技能,第三看仇恨装备。
  针对FB加点来说,剑士刺剑肯定都不会点仇恨,风火轮,在需要点御剑保护的时候,会调成增加仇恨的风火轮(不过一般真心没人点,点御剑保护会让剑士降低很多输出,不过也看情况好多时候,虽然降低了自己的输出,但是可以提升队友很大的输出,比如分裂的地母之怒,比如修罗的花,有御剑保护踩花不会呗定住)。
  相对难一点的技能 --- 1、天剑一套的节奏 2、 LB暴击BUFF的保持以及拔剑姿态的保持。3、0.5秒反制出风火轮的格挡。4、 Q E SS
对侧身闪CD设计的的利用。
  第三名 刺客
  这里楼主说明,一个手法好的刺客,输出不低于剑士,而且如果队里有两个刺客,互相叠毒,输出很可能高过剑士。剑士比刺客高的输出可就可能是高在了天剑上。
  刺客在迎来了第一次改版以后,因为各种BUG
一只呗人称为下水道职业,不过刺客的技能真的是改了又改。目前一个会玩的刺客在FB输出还是非常强打的。而且刺客有一个优势就是LB的天生叠出血。刺客百分之100%会点的技能。
  先说说刺客最粗暴的输出节奏。LB 暴击后立即施展刺心,刺心暴击后的 雷电杀,黑暗杀。刺客的一组RB
F的输出卡刀效果,一点不比剑士低,而且耗内少(隐身)。
  虽然刺客没有像剑士一样的风火轮来保证输出的内力,但是刺客卡刀本身对内力的控制还是比要剑士有优势,同样内力,刺客卡的次数多,相比武器触发回内的几率也高呢。但是刺客输出比较尴尬的情况。首先刺客没仇恨(说刺客一直拉着仇恨的贴吧大神求你先把右上角的关闭点一下),那进入隐身的方式
,基本上就是2建去蹭范围攻击替身,然后就是SS 背面 突进,然后中间可能的还有踏影
tab什么的,所以对刺客要求也是比较高。一个想一直输出的刺客,都是在想着--怎么背对BOSS,怎么叠毒,--隐身块好了下次隐身用什么(当然啊
某些情况下,刺客现身的伤害可能比隐身还高,但是刺客的隐身状态的加成效果还是比较让人舍不得的)。。
  第二名 拳师
  拳师操作比较难,而且所以技能都是为主T设计的,这里挺为拳师抱不平的,因为从技能设计上来看。拳师应该比剑士T的稳,但是目前版本来说,应该不是这样。
  首先来说 剑士的技能是先格挡,而且就算失败了。你还能继续挡。只不过不能反被动为主动了。但是拳师不是,拳师过了判定时间,那自己肯定挨揍。
  说说拳师的核心技能吧点穴--一个合格的拳师
那就是在不借助别人的情况下,让队友一直享受着4层的点穴BUFF。。借助某位朋友的一句话,不知道那个秀优越的剑士在那里,抢着拳师的仇恨,享受的拳师的气魄BUFF,还在那里BB拳师多么垃圾。。
  山崩之后弹腿点穴 弹腿点穴 Z弹腿点穴 R点穴,--这种方法对于打傻逼小怪来说还是行得通的,或者让力士抓然后3X3X3X。。。
  但是面对BOSS。。。如果你不熟悉技能,那基本上力士不抓你是点不出来。。对付BOSS一般都是这样。找机会QE抗性,SS抗性,冲锋拳暴击叠4层了,QE就可以叠两层
拳舞留着以防万一而且这会可能一还苦逼的。万一抵抗没成功咋办。。。万一没暴击咋办。。。是不是。然后你还得留着一次机会以防万一,一般可能把通背拳留到最后。。所以这个点穴来说。真的还挺纠结的。
  然后是拳师相对简单粗暴的输出。3RF。。对3RF。。爽么。。。你们只要LB RB 就能轻松卡刀的真的幸福死了。。
  不多说了。。。这版本还坚持玩拳师的确实挺不容易。T不过剑士。伤害不过剑士。一个冰花还没御剑保护好用了。唯一有点的优势可能就剩下,咱们出血不用特意点,咱们打断在不影响输出的情况下啥都有了吧。。
  第一名 气功师
  首先说卡刀,针对LB RB来说 气功是 LBRB 2
跟拳师的抽筋一样,比别的职业多一个键。然后是单刷能力,气功没出血。如果单刷,按照一般怪每秒能回4000血来看。。。气功表示呵呵你一脸。然手说打断。击倒么。。人家一下就行。气功炎爆得先放个火圈,然后再引爆。虚弱么。就一个炎龙啸,还没人点。击退到是不少。炎龙啸也可以点机会。
  不过也真心呵呵了。。有人用击退控BOSS么。。。而且最操蛋的是,如果炎龙啸真点击退了。需要配合别人虚弱的时候。。你扔个炎龙啸,尼玛这会是击退优先。我保证队友不变打死你。
  然后说晕。一个冰白到是干净利索。但是另外一个
结冰状态下真空破。这个理论上都是可行的。不过需要双控,还吃结冰的怪。。FB里少数的技能精英怪。别的还真表示呵呵。
  所以吧,其实气功大本无时不刻都处在纠结中。。。还好上次更新,改了一下 冰龙,炎龙,双龙破 和
冰火F2秒的5下啪啪啪的优先级,要么刷个本真让你哭笑不得啊。
  其实气功来说,输出还是不低的,就简单的LB RB 2
一下输出也不少,尤其有了加速炎龙啸,输出真的上一个档次,而且这里还可以穿插着各种技能,其实也就是气功打出来极限输出的一些
  小技巧。举例就是比如你放了一个2炎龙啸,这个时候你应该切到火系姿态了。但是这会你的ZXC等在短时间内是没办法马上按的,这就是所谓的公共CD,所以正确的释放姿势就应该是2
LB Z LB X LB C LB 如果你连着要放两个火系技能,那中间要穿插一个LB,如果连续放冰系,中间穿插RB ,这样无形的就多了几下LB
RB的伤害,而且气功在控制好自己的输出节奏以后,基本上
3秒多能打出来一个炎龙破,6秒的时候出来冰龙破或者双龙破,冰龙或者双龙的回内都很给力的。如果真的坐到这点,装备好点的气功拉到仇恨是很经常的事,这又出问题了。万一拉到仇恨了怎么办。所以这里提倡的不是16米外输出的气功,应该是
保持在BOSS 5米范围的
“贴脸”气功。因为距离比较近,BOSS不会对着你调,这样你只要转圈打,BOSS基本不会动位置。万一BOSS有突进技能干你了。。你还有1建真空破。
  综上所述,气功的输出节奏就是在 LB RB 2的无限卡刀中,寻找 ZXCV的合理输出方式并且中间穿插 LB RB 来脱简
键盘技能的公共CD时间,在冰玉炎玉可用的情况下,第一时间打出来3破技能。
  。贴脸绕着BOSS 打。拉到仇恨别慌,别停输出,真空破化解危机。而且在队友需要的时候,给罩子,给冰花。
/article/202955
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七大职业谁最牛 剑灵各职业优劣势点评
  剑灵本次测试一共会开放7个职业,那么这些职业的标签又是什么呢,这次的攻略是剑灵副本与PVP的定位探讨。  相关阅读一:  相关阅读二:  剑士  PVE指数:★★★★★  剑士的PVE地位是任何职业都无法取代的,因为他是和拳师并排的主T之一,但是剑士比拳师多了个好处那就是保护令,这个东西和刺客的烟雾召唤的花粉之类一样,可以范围防御远程攻击,这在很多副本是很有用的技能。  PVP指数:★★★★★  剑士的PVP堪称为和气功一样垫底的角色,从最近韩服不断加强剑士PVP能力就看出来了,而且韩服第一赛季剑士悲剧的排在40名开外,那时候的剑士可谓PVP垫底一说绝不夸张。  上手难度:★★★  精通难度:★★★★  毕竟是副本主T之一,难度绝对不会过低啦,毕竟大家的生命都在T手上。而且剑士的Q E和完美格挡反震只有0.5秒的时间,把握完美也不容易。  拳师  PVE指数:★★★★☆  拳师的PVE主T地位和剑士不相上下,怎奈何少个保护令和飞燕剑,例如需要打血鲨老一这类BOSS的话,少个远程防护就比较麻烦。而血鲨老二,剑士也可以利用飞燕剑的远程优势拉全场飞机和T BOSS可谓是万金油。  PVP指数:★★★☆  第一赛季拳师的成绩也不容乐观,和力士差不多处于中游地位,前20名貌似只有一个拳师。不过谁让咱副本地位高呢!  上手难度:★★★  精通难度:★★★★  同剑士一样,作为副本主T之一,难度也不低。  刺客  PVE指数:★★★☆  原本刺客的PVE地位其实也不错,可惜有了灵剑能一秒叠五层流血,剑士又多了神技保护令。副本饭碗尽丢。其他职业PS:让你丫的PK场得瑟。  PVP指数:★★★★☆  这没什么好争辩的,前二十至少9个是刺客有木有!  上手难度:★★★  精通难度:★★★★  如果想把这个职业精通的话是比较难的,曾经有多少刺客跪在他那输出上,.输出太注重手法。
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