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北京各公园相亲时间_
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北京各公园相亲时间
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原标题:北京各公园相亲时间
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围绕女孩尸骨的保卫战从她病危入院那一刻便已经开始。女方家属根本不信任医院里的人,必须24小时看着才能确保万一女孩离世,尸体不会莫名其妙就没有了。这是山西当地农村冥婚现象的真实写照。徐宏:谢谢,谈到航行自由的问题,我要澄清两个概念。一个是国际法上的“航行自由”,另外一个是美国实施的所谓“航行自由行动”或称作“航行自由计划”。这两个概念完全是两码事,不能混为一谈。随后,严伟在检查附近的华欣生活超市建国门店时,发现该超市安全出口堆积着半人高杂物,且安全门锁死;消防栓、灭火器被货物遮挡,其中一具灭火器未保持完好有效;疏散通道被货架“挤占”。国家统计局数据显示,2015年山西省农村居民人均可支配收入为9454元,这意味着家境一般的人家,为了给儿子配冥婚,除非有巨额抚恤金,否则就要掏空家底。家里有两个儿子的人家更是艰难,既要为活着的儿子娶妻送彩礼,还要为死去的儿子配冥婚,只能四处借钱,家里一贫如洗。多名在附近干活的村民称,警方在事发现场的村道上拉起了警戒线,村道上停了几十辆车。远远看到两名男子被击毙了,“一名身着深色衣裤的男子仰面躺在一棵小树后面,另一名躺在马路上,也已经死亡。”观海解局(ID:guanhaijiejv)注意到,瞿永安也是当年新闻媒体中报道比较多的救灾“明星”。女尸的价格由多种因素决定,包括年龄、“新鲜”程度、完整程度、相貌、家庭背景等。根据这些条件计算,病死的女尸往往要比交通事故致死的女尸价格高;而刚刚病死的女尸又比离世多年的价格高,越“新鲜”越好。所以,年轻漂亮的、刚刚病死的、家庭条件好的女尸最值钱,价格往往可达十几万乃至几十万元。二、对领导干部的告诫“即使是专业人员也很难看清这个领域,更何况是患者呢?”对于生物免疫治疗的乱象,中南大学湘雅医院骨病骨肿瘤专科主任何洪波也颇为无奈。以滑膜肉瘤为例,每年他都会遇见一两例病例(主要是发病率低,所以案例少),在别处使用一些所谓的高科技疗法无效后前来就诊。1980年,16岁的袁军晓考入西安交通大学。毕业后被分配到宝鸡的秦川机床厂磨研所担任设计员,在这个单位一干就是17年。12日上午,重庆晨报-上游新闻记者就此事致电陕西省安康市旬阳县吕河镇政府办。该办公室一名工作人员回应称,有网友在微博上爆出此事后,当地政府就意识到标语内容不妥,现已将标语撤下。至于缘何张贴这样的标语、背后有何隐情,该工作人员并未回应,且表示不知道此事谁在负责。3、警察之所以后来对雷洋戴手铐,也是因为发现他有很强的反抗情绪和动作,这又让警察觉得嫖娼不该有这么大反应,是不是有其他事?结果双方冲突加剧,于是就戴了手铐。原标题:港媒:为根除腐败中央军委派小组评估部队训练在知乎上可以看到魏则西为延续生命所做的各种努力,“我现在住院,找到了真正靠谱的技术,家里却快山穷水尽了。”“真正靠谱的技术”或许来得太迟了。此前,魏则西已经接受了四次生物免疫疗法的治疗。医生曾告诉他父母,“有效率达到百分之八九十”“保20年没问题”。只需一步,快速开始
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9-静态链接库的使用与配置 显示人物信息.flv 19:41
8-人物信息数据的封装.基址与偏移管理单元库.flv 19:41
7-读取游戏中的人物信息+输出调试信息.flv 19:41
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4-编写代码读取游戏数据-注入DLL.flv 19:41
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2-分析角色金钱基址.flv 19:41
1-分析角色HP,MP值基址.flv 19:41
1-背包列表基址+背包物品属性分析.flv 19:41
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   036-完善技能调用功能-& & 143.27 MB, 143.27&&
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   037-修整完善技能调用-& & 109.08 MB, 109.08&&
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   038-封装自动使用技能打怪功能-& & 145.11 MB, 145.11&&
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   039-修改技能对象属性,分析修练功能-& & 54.13 MB, 54.13&&
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   040-分析技能修练功能CALL(二)-& & 82.75 MB, 82.75&&
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   042-分析修练技能所需条件数据-& & 56.61 MB, 56.61&&
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   043-技能学习条件检测函数IsCanStudy-& & 108.68 MB, 108.68&&
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   044-编写挂机选项卡-& & 88.33 MB, 88.33&&
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   045-创建挂机类-封装自动打怪-& & 111.74 MB, 111.74&&
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   046-类成员函数作回调函数-& & 59.69 MB, 59.69&&
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   047-快速更新基址方法-& & 144.91 MB, 144.91&&
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   048-动态定位基址技术-& & 62.00 MB, 62.00&&
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   051-动态定位技术代码优化-扫描提速-& & 72.39 MB, 72.39&&
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   052-动态定位,通配符支持-& & 56.88 MB, 56.88&&
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   056-更新基址后的测试-& & 72.26 MB, 72.26&&
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   057-寻路分析-相关数据准备-& & 190.86 MB, 190.86&&
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   058-寻路分析CALL分析测试-& & 106.74 MB, 106.74&&
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   059-寻路CALL封装测试-& & 89.66 MB, 89.66&&
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   061-存仓库CALL参数分析测试-& & 126.34 MB, 126.34&&
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   062-移动物品仓库代码封装-& & 98.45 MB, 98.45&&
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   063-装备更换功能分析-& & 51.40 MB, 51.40&&
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   064-封装更换装备代码-& & 81.71 MB, 81.71&&
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   065-打开NPC 对话菜单-& & 205.63 MB, 205.63&&
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   066-NPC菜单选择CALL-& & 164.81 MB, 164.81&&
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   067-封装测试NPC对话CALL与仓库CALL-& & 183.84 MB, 183.84&&
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   068-获取指定NPC对象GetNpcObjForName-& & 73.20 MB, 73.20&&
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   069-打开指定NPC对话& & 117.30 MB, 117.30&&
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   070-存放N个物品到仓库& & 102.25 MB, 102.25&&
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   071-物品存放CALL 缓冲区结构解密-& & 180.55 MB, 180.55&&
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   072-物品存放CALL 缓冲区结构解密2-& & 162.18 MB, 162.18&&
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   073-物品存放CALL测试-& & 103.91 MB, 103.91&&
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   074-物品存放CALL缓冲区结构化-& & 83.11 MB, 83.11&&
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   075-封装函数SaveGoodsToDepot-& & 62.98 MB, 62.98&&
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   076-分析取仓库物品功能-& & 125.78 MB, 125.78&&
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   077-封装仓库列表结构及取仓库物品函数-& & 185.26 MB, 185.26&&
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   078-物品购买功能分析-& & 112.48 MB, 112.48&&
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   079-分析商店列表-& & 119.92 MB, 119.92&&
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   080-遍历商店物品-& & 109.22 MB, 109.22&&
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   099-回城补给功能设计相关函数寻路到FindToWay-& & 64.42 MB, 64.42&&
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   106-回城补给功能测试-添加补给选项卡界面-& & 166.07 MB, 166.07&&
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   107-容器vector的使用,为补给页面添加代码-& & 110.36 MB, 110.36&&
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   108-回城补给-背包物品处理界面设计-& & 155.88 MB, 155.88&&
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   109-修改回城补给界面和更新窗口数据到对象列表-& & 104.80 MB, 104.80&&
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   110-回城补给设计与打开仓库关闭仓库-& & 104.71 MB, 104.71&&
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   111-回城补给设计-封装仓库存取函数-& & 173.07 MB, 173.07&&
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   112-回城补给函数-仓库存取部分GotoDepotForSupply()-& & 177.96 MB, 177.96&&
112-回城补给函数-仓库存取部分GotoDepotForSupply()-..avi 177.96 MB
   113-回城补给设计-封装商店买卖函数GotoShopForSupply()-& & 181.19 MB, 181.19&&
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   114-重新设计挂机代码-防移动卡死-完善回城补给-& & 232.73 MB, 232.73&&
114-重新设计挂机代码-防移动卡死-完善回城补给-..avi 232.73 MB
   115-保存挂机设置到配置文件SaveConfigDataToFile-& & 62.66 MB, 62.66&&
115-保存挂机设置到配置文件SaveConfigDataToFile-..avi 62.66 MB
   116-从配置文件读取数据到窗口 ReadConfigDataForFile-& & 75.87 MB, 75.87&&
116-从配置文件读取数据到窗口 ReadConfigDataForFile-..avi 75.87 MB
   117-保存补给选项卡数据至文件-& & 49.62 MB, 49.62&&
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   118-读取配置文件数据到补给选项卡-& & 125.79 MB, 125.79&&
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   119-物品处理列表保存-& & 58.16 MB, 58.16&&
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   120-物品过滤列表信息读取-& & 80.38 MB, 80.38&&
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   121-无限视野+人物怪物隐身分析-& & 82.84 MB, 82.84&&
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   122-穿墙功能相关数据分析-寻路路径与坐标数组-& & 137.80 MB, 137.80&&
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   123-穿墙功能相关数据分析-坐标数组来源与去向-& & 109.36 MB, 109.36&&
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   124-穿墙功能相关数据分析-路径坐标数组去向跟踪-& & 187.95 MB, 187.95&&
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   125-穿墙功能分析-关键代码-& & 164.85 MB, 164.85&&
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   126-CPU优化降低游戏CPU占用率-& & 53.57 MB, 53.57&&
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   127-CPU优化降低游戏CPU占用率方法二-& & 263.32 MB, 263.32&&
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   128-优化CPU代码设计-& & 103.18 MB, 103.18&&
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   129-游戏黑屏优化分析-& & 120.87 MB, 120.87&&
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   130-真正的黑屏优化-可大幅降低CPU占用率-& & 70.78 MB, 70.78&&
130-真正的黑屏优化-可大幅降低CPU占用率-..avi 70.78 MB
   131-隐藏建筑物分析-& & 215.06 MB, 215.06&&
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   132-隐藏人物分析-& & 177.96 MB, 177.96&&
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   133-隐藏人物建筑物分析OK-& & 118.40 MB, 118.40&&
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   134-神奇的游戏内存优化-减少游戏进程内存占用-& & 55.23 MB, 55.23&&
134-神奇的游戏内存优化-减少游戏进程内存占用-..avi 55.23 MB
   135-D3D9_HOOK黑屏优化分析及地址定位-& & 87.84 MB, 87.84&&
135-D3D9_HOOK黑屏优化分析及地址定位-..avi 87.84 MB
   136-自动生成黑屏优化基址BaseBlackScreen-& & 121.20 MB, 121.20&&
136-自动生成黑屏优化基址BaseBlackScreen-..avi 121.20 MB
   137-完成2种方式的游戏黑屏优化与取消优化代码设计-& & 77.86 MB, 77.86&&
137-完成2种方式的游戏黑屏优化与取消优化代码设计-..avi 77.86 MB
   138-分析游戏气功对象数组及属性-& & 185.60 MB, 185.60&&
138-分析游戏气功对象数组及属性-..avi 185.60 MB
   139-动态定位搞定找不到的气功数组基址-& & 167.62 MB, 167.62&&
139-动态定位搞定找不到的气功数组基址-..avi 167.62 MB
   140-分析气功加点CALL及参数-& & 123.06 MB, 123.06&&
140-分析气功加点CALL及参数-..avi 123.06 MB
   141-游戏多开分析-& & 98.37 MB, 98.37&&
141-游戏多开分析-..avi 98.37 MB
   142-分析游戏启动过程-& & 101.08 MB, 101.08&&
142-分析游戏启动过程-..avi 101.08 MB
   143-编写游戏登录器-& & 98.51 MB, 98.51&&
143-编写游戏登录器-[小白基地VIP- ]..avi 98.51 MB
   144-游戏多开实现-过登录器检测-& & 136.11 MB, 136.11&&
144-游戏多开实现-过登录器检测-..avi 136.11 MB
   145-游戏多开准备-获取游戏路径-& & 110.13 MB, 110.13&&
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   146-游戏多开准备-复制目录文件-& & 147.47 MB, 147.47&&
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   147-写游戏多开代码-& & 175.17 MB, 175.17&&
147-写游戏多开代码-..avi 175.17 MB
   148-游戏自动登录原理-& & 38.78 MB, 38.78&&
148-游戏自动登录原理-..avi 38.78 MB
   149-游戏自动登录设计-自动选游戏分区-& & 177.00 MB, 177.00&&
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   150-游戏自动登录设计-自动输入账号与密码-& & 84.44 MB, 84.44&&
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   151-游戏自动登录设计-自动输入账号与密码修改完善-& & 77.87 MB, 77.87&&
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   152-游戏自动登录设计-等待登录窗口显示代码-& & 60.84 MB, 60.84&&
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   153-游戏自动登录设计-选线选人物角色-& & 104.74 MB, 104.74&&
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   154-游戏自动登录设计-等待与出错处理-& & 251.80 MB, 251.80&&
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   155-游戏自动登录设计-界面设计-& & 89.07 MB, 89.07&&
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   156-游戏自动登录设计-批量账号信息处理-& & 90.03 MB, 90.03&&
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   157-游戏自动登录设计-保存及载入账号信息-& & 117.81 MB, 117.81&&
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   158-游戏自动登录设计-批量登录代码设计-& & 68.65 MB, 68.65&&
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   159-游戏自动登录设计-断线分析-& & 151.68 MB, 151.68&&
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   160-游戏自动登录设计-分析断线判断标志-& & 162.42 MB, 162.42&&
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   161-游戏自动登录设计-遍历所有游戏进程-遍历所有游戏窗口-& & 135.94 MB, 135.94&&
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   162-游戏自动登录设计-监视游戏进程状态-& & 65.02 MB, 65.02&&
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   163-游戏自动登录设计-断线重连设计OffLineReLogin-& & 81.90 MB, 81.90&&
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   164-游戏自动登录设计-解决路径冲突问题-& & 114.94 MB, 114.94&&
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   165-游戏自动登录设计-完善掉线重连功能-进程退出检测-& & 98.45 MB, 98.45&&
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   166-死亡回城CALL分析-& & 72.17 MB, 72.17&&
166-死亡回城CALL分析-..avi 72.17 MB
   167-死亡回城CALL参数分析(定位动态基址)及函数封装-& & 195.50 MB, 195.50&&
167-死亡回城CALL参数分析(定位动态基址)及函数封装-..avi 195.50 MB
   168-认识LUA 编写Lua的 Hello World-& & 85.67 MB, 85.67&&
168-认识LUA 编写Lua的 Hello World-..avi 85.67 MB
   169-认识LUA与C.C++的接口-& & 45.10 MB, 45.10&&
169-认识LUA与C.C++的接口-..avi 45.10 MB
   170-LUA与C交互-调用带参数的CALL-& & 44.68 MB, 44.68&&
170-LUA与C交互-调用带参数的CALL-..avi 44.68 MB
   171-了解Lua栈及相关操作函数-& & 89.94 MB, 89.94&&
171-了解Lua栈及相关操作函数-..avi 89.94 MB
   172-C,C++中获得 LUA函数返回值-& & 72.44 MB, 72.44&&
172-C,C++中获得 LUA函数返回值-..avi 72.44 MB
   173-纯LUA函数中的参数与返回值与print函数-& & 43.19 MB, 43.19&&
173-纯LUA函数中的参数与返回值与print函数-..avi 43.19 MB
   174-LUA中的变量-& & 65.57 MB, 65.57&&
174-LUA中的变量-..avi 65.57 MB
   175-LUA中的运算符与if语句-& & 50.56 MB, 50.56&&
175-LUA中的运算符与if语句-..avi 50.56 MB
   176-LUA中的三种循环(while,for,repeat)-& & 33.13 MB, 33.13&&
176-LUA中的三种循环(while,for,repeat)-..avi 33.13 MB
   177-更换环境为LUA5.1.5版本-& & 55.22 MB, 55.22&&
177-更换环境为LUA5.1.5版本-..avi 55.22 MB
   178-LUA中Talbe结构及相关操作-lua数组-& & 34.47 MB, 34.47&&
178-LUA中Talbe结构及相关操作-lua数组-..avi 34.47 MB
   179-Talbe结构高级运用-多维数组及pairs函数-& & 25.59 MB, 25.59&&
179-Talbe结构高级运用-多维数组及pairs函数-..avi 25.59 MB
   180-Lua文件读写操作-& & 49.39 MB, 49.39&&
180-Lua文件读写操作-..avi 49.39 MB
   181-修改Lua文件让它支持中文函数-& & 104.43 MB, 104.43&&
181-修改Lua文件让它支持中文函数-..avi 104.43 MB
   182-为LUA封装调试函数dbgprint_mine-& & 82.94 MB, 82.94&&
182-为LUA封装调试函数dbgprint_mine-..avi 82.94 MB
   183-LUA封装寻路函数FindWay-& & 53.61 MB, 53.61&&
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   184-LUA获取人物角色坐标GetXy-& & 50.40 MB, 50.40&&
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   185-LUA使用物品函数接口-& & 132.74 MB, 132.74&&
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   186-LUA封装使用技能接口-& & 49.35 MB, 49.35&&
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   187-LUA脚本封装选怪接口& & 97.26 MB, 97.26&&
187-LUA脚本封装选怪接口.exe 97.26 MB
   188-绝命技,必杀技状态分析& & 406.27 MB, 406.27&&
188-绝命技,必杀技状态分析.exe 406.27 MB
   189-封装功能函数-获得选中怪物信息(含必杀状态)-& & 84.91 MB, 84.91&&
189-封装功能函数-获得选中怪物信息(含必杀状态)-..avi 84.91 MB
   190-LUA接口封装-延时函数-等待函数-& & 99.63 MB, 99.63&&
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   191-LUA接口封装-自动释放必杀技-& & 74.96 MB, 74.96&&
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   192-C++中控制LUA脚本循环-& & 111.78 MB, 111.78&&
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   193-封装LUA使用物品的接口-& & 26.81 MB, 26.81&&
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   194-LUA获取人物信息-& & 58.13 MB, 58.13&&
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   195-LUA脚错误检测排除-& & 60.77 MB, 60.77&&
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   196-LUA多线程控制-& & 110.14 MB, 110.14&&
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   197-地上物品列表分析-& & 80.05 MB, 80.05&&
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   198-捡物过滤+自动捡物封装-& & 77.03 MB, 77.03&&
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   199-强化合成CALL相关分析0A-& & 99.51 MB, 99.51&&
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   200-强化合成CALL相关分析 - 放置装备和材料-& & 171.57 MB, 171.57&&
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   201-强化合成CALL分析-去掉提示窗口-& & 155.20 MB, 155.20&&
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   202-强化合成CALL及参数分析-& & 82.61 MB, 82.61&&
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   203-封装强化物功能-放置物品部分-& & 106.82 MB, 106.82&&
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   204-封装强化CALL-& & 64.01 MB, 64.01&&
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205-完善强化函数-..avi 146.15 MB
   206-打开强化窗口与打开合成窗口数据分析-& & 47.83 MB, 47.83&&
206-打开强化窗口与打开合成窗口数据分析-..avi 47.83 MB
   207-DLL劫持注入方法-Xp-Win7_64位通用-& & 87.76 MB, 87.76&&
207-DLL劫持注入方法-Xp-Win7_64位通用-..avi 87.76 MB
   208-外挂控制台设计原理-& & 158.35 MB, 158.35&&
208-外挂控制台设计原理-..avi 158.35 MB
   209-外挂控制台相关接口设计(游戏与控制台双向通信)-& & 147.01 MB, 147.01&&
209-外挂控制台相关接口设计(游戏与控制台双向通信)-..avi 147.01 MB
   210-控制台相关接口设计(控制多个游戏)-& & 40.29 MB, 40.29&&
  &&210-控制台相关接口设计(控制多个游戏)-..avi 40.29 MB
   211-了解在线注册控制系统& & 121.31 MB, 121.31&&
211-了解在线注册控制系统.exe 121.31 MB
   212-在线注册控制-实例-& & 48.37 MB, 48.37&&
212-在线注册控制-实例-..avi 48.37 MB
   213-在线注册控制-注册充值激活-& & 115.51 MB, 115.51&&
213-在线注册控制-注册充值激活-..avi 115.51 MB
   214-在线注册控制-连接检测,有效检测,修改密码,解绑,释放-& & 81.35 MB, 81.35&&
214-在线注册控制-连接检测,有效检测,修改密码,解绑,释放avi 81.35 MB
   215-找任务完成标志_1& & 157.95 MB, 157.95&&
  &&215-找任务完成标志_1.exe 157.95 MB
   215-找任务物品的信息_2& & 195.05 MB, 195.05&&
215-找任务物品的信息_2.exe 195.05 MB
   216-过游戏保护分析-多开分析-& & 143.47 MB, 143.47&&
  &&216-过游戏保护分析-多开分析-..avi 143.47 MB
  & && &
   217-游戏多开补丁编写-& & 145.22 MB, 145.22&&
217-游戏多开补丁编写-..avi 145.22 MB
   218-修改攻击距离-& & 143.28 MB, 143.28&&
218-修改攻击距离-[小白基地VIP- ]..avi 143.28 MB
   219-修改攻击距离编写代码-& & 125.97 MB, 125.97&&
219-修改攻击距离编写代码-[小白基地VIP- ]..avi 125.97 MB
   220-PK低血保护(加速使用物品)一次使用多个物品-& & 97.26 MB, 97.26&&
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   221-PK低血保护(一次喝多瓶血)-& & 149.47 MB, 149.47&&
221-PK低血保护(一次喝多瓶血)-..avi 149.47 MB
   222-合成的代码部分讲解& & 13.61 MB, 13.61&&
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222-合成装备的代码改良.exe 428.40 MB
   222-自动任务的前期lua代码& & 46.93 MB, 46.93&&
222-自动任务的前期lua代码.exe 46.93 MB
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