电脑玩游戏跳帧fps不稳定fps不稳定怎么解决

如何提高英雄联盟lol的fps值fps不稳定怎么提高_百度文库
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如何提高英雄联盟lol的fps值fps不稳定怎么提高
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英雄联盟pfs卡,原因很多很多,一般情况显卡配置低是难辞其咎,fps10问里7答都是显卡问题,其他情况无出其右。不过既然你说了是突然卡,这么说以前不卡?以前fp...
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这不是你一时半会能学会的,首先看你要的配置高低,和兼容性如何等,如果你说你需要哪种配置的电脑,要电脑做些什么,我可以给你写一个配置单!
大家还关注cf与fps不稳定怎么办?cf与主机连接不稳定解决方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-09 10:21:48
在线网络游戏最常见最烦的就是网络不稳定,连接断开,尤其是CF这种游戏对网带宽要求更高,最烦的就是玩的正兴致高昂的时候突然断开!甚至再也进不去了!
一般情况下,碰到此情况,我们首先可以多次尝试重新登录;
如果重新登录不行的话,首先我们先确定是否我们自己电脑问题了。我们通过360的流量监视器,查看到本机的流量很小:
但为了尽量减小本机的网络流量,我们还是将其它程序关闭掉:
打开IE浏览器,点击上方的&工具&菜单,单击&Internet 选项&,再单击&连接&选项卡,点击下面的&局域网设置&,取消里面的&自动检测设置&和下面的代理服务器(如果有的话一定要取消);
如果通过IE设置代理不行,就将下面的内容保存为.reg的文件并运行一次:Windows Registry Editor Version 5.00&[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Internet Settings]&ProxyEnable&=dword:&ProxyHttp1.1&=dword:&ProxyServer&=&&&
如果还不行,则重置IE。在&Internet 选项&对话框中选择&高级&,最后点还原默认设置,建议重置个性设置;
好吧,还是不行,登录还是超时,我们可以再在本机试着重新与网关连接。在DOS输入命令&ipconfig/release&ipconfig/new&并按回车:
对了,如果你是笔记本的话,也是建议不用无线而用有线连接,有线会快很多,就很少出现网络不稳定的情况:
同时,可以将IP改成固定的:
如果这些都木有问题了,还别忘了一个关键问题。游戏是否更新到最新版本呢?如果不是,就赶快去更新到最新版本吧;
而如果连更新都更新不了,则建议将防火墙暂时关闭:
当然,最会阻止游戏更新的就是第三方杀毒软件和防火墙了,所以游戏更新时最好还是暂时将第三方杀毒软件防毒和防火墙都关掉:
尝试以上方法都不行,则将路由器重启下;
不过还是建议将路由器电源拔掉,稍等一会重开路由器,效果会更好些,因为路由器过热也很会造成网络不稳定。
如果还不行,应该登陆路由器后台,查看流量情况。如果路由器流量太大,就一定是网络带宽被占用了:
所以我们再检查下局域网内谁的电脑在占用流量。由于这个路由器不能独立统计流量,所以只好借助P2P来了:
&通过P2P可以看到,上面192.168.0.103这台电脑占用流量非常的大!
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CF游戏FPS值不稳定的原因和解决办法
CF游戏FPS值不稳定的原因和解决办法
玩CF时FPS不稳定怎么办?
1:使用驱动精灵更新显卡驱动,进入显卡面板-通过预览调整图像设置-使用我的优先选择-侧重于性能-应用-关闭。
2:尽量减少桌面上的图标,将桌面改为纯黑色背景,不使用任何桌面,将显示器的刷新率设置为85MHz(只有纯平显示器可以,液晶的只能更改到系统默认最大,有的是60,有的是70-75)
3:我的电脑-右键-属性-高级-性能-设置-调整为最佳性能。在旁边有一个高级选项,下面有一个虚拟内存设置-更改-将C盘的分页文件全部改为0,然后在其他磁盘重新创建虚拟内存,大小和原来C盘的一样就可以了。
4:用鲁大师一键优化,一键清理系统垃圾,硬件检测中的优化内存(使用时间长了优化一次)
如此设置之后你会发现你的FPS有明显的提升,液晶显示器略差些,这里笔者建议你可以更新显卡驱动。
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什么是FPS?
(一)电子游戏领域中,&FPS&多指词组&First Person Shooting&的缩写。&First Person Shooting Game&翻译成中文就是:&第一人称射击游戏&。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。
(二)在计算机图像领域中,&FPS&是词组&Frames Per Second&的缩写。&Frames Per Second&在计算机图像范畴内被翻译为:&每秒传输帧数&。更确切的解释,就是&每秒中填充图像的帧数(帧/秒)&。这里的&FPS&就是我们常在 CS游戏里说的&FPS&值,也可以理解为我们常说的&刷新率(Hz)&。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到&刷新率&。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而&FPS&值越高也就是&刷新率&越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的&FPS&值不足以满足游戏的&FPS&时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整&config&各种画面参数来优化 &config&以到达优化&FPS&值。所以对于CS这样的对&FPS&值有苛刻要求的FPS游戏,&FPS&值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
(1)什么是刷新率
一般用&FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)&来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。
虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义&&当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。
(2)是什么影响了FPS
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了&=&。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了&=&。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率&刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
fps是指每秒画面刷新的帧数,当然是越高越好,不过以人眼来说,到了40以上就不太能感觉出来了,所以流畅的标准通常是指40以上。我们都去电影院看过电影,电影是25帧/秒。fps低于25人是肯定会感觉到卡的。
还有,fps是根据自己机器的配置还有游戏中的设置来决定的,处理相同的东西,越好的机器当然每秒能处理的帧数就越多,FPS也就越高。
所以提高fps的唯一方法就是更换硬件或者降低画面的设置。
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