跪求一个这样版本的拳皇2003带拳皇97金手指版下载的特别怀念

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既然KOF98要出来了,相信大家都很怀念SNK吧,不知道SNK的也可以进来科普一下~~
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本帖最后由 lls8475 于
23:33 编辑
SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为“新日本企划”,SNK缘起自日语“新日本企划”的罗马音。曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于日因运营不善宣布破产,并与Playmore合并为现在SNK Playmore公司。
SNK公司历史
<font color="#78年7月,一家以股份制形式成立的新的游戏公司在日本大阪成立了,它就是SNK公司的前身新日本企画公司。公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。这是一款射击游戏,这是这所新公司的处女作,所以应该得到了当时电子游戏市场的强烈关注。在新开张的初期,它主要制作一些射击游戏,也有一些动作过关游戏,随着发展的迅速,在1979年只推出了2款射击游戏,1980年就已经有7款之多。直到1981年,新日本企画才慢慢地被日本玩家所注意,成为较受欢迎的几家公司之一。在1982年以后,新日本企画开始了稳步的发展,公司开始了发展和壮大。在八十年代后期,公司为了改变其开发的游戏类型单一的现象,又开始了开发其他类型游戏的尝试,其中不乏我们熟悉的作品,比如说当年我们在某些大型商场里面的光枪射击游戏,其中就有它的作品。<font color="#86年4月,新日本企画正式更名为我们熟悉的“SNK”公司。S、N、K三个字母是新日本企划(Shin Nihon Kikaku)这个名字的首字母缩写。从此,SNK这个名字标志着格斗爱好者的图腾。<font color="#86年,SNK冒着破产的危险推出了一款当时震惊日本的街机游戏《雅典娜》(ATHENA)。《雅典娜》是一款动作过关游戏,玩家要操纵手持长剑的智慧女神雅典娜斩妖除魔。当时,SNK高层冒着极大的风险,在游戏的基板中加入了一种自行研制的当时还没有同类产品的声音芯片,用来播放由当时日本知名的一位偶像派女歌手演唱的游戏主题曲。同年,另一款游戏也较引人注意,那就是《怒》(IKARI WARRIORS)。这也是一款平面横向过关的动作游戏,讲述了佣兵组织打倒邪恶势力的故事。其中1P主人公是克拉克(CLAKR STEEL),2P主人公是拉尔夫(RALF JONES),而幕后的指挥官是哈迪兰(HEIDERN)。这些人后来都重聚在《格斗之王》中。还有一部不得不提的作品《古巴英雄》。《古巴英雄》(CUBA HEROES)相信年龄在25岁左右的朋友小时候都在机厅里见过。本作讲述的是老一代革命家切·格瓦拉(GUEVARA)和卡斯特罗(CASTRO)就是现在的古巴领导人一起打败独裁者建立社会主义国家的故事!游戏过程火暴无比,而且第一次在游戏中引入了“乘物”系统,玩家可以搭乘坦克来攻击敌人,甚至可以利用上下坦克的“无敌时间”来保命!这一切都在后来的传世经典《合金弹头》(METAL SLUG)中得到重现!可能有人认为为什么SNK可以做出那么好的射击游戏《合金弹头》来?可能那是因为SNK公司本来就是凭借制作射击游戏起家的!
& & 1987年,具有大人气的《雅典娜》发售了续作,同样大受欢迎。1988年是SNK丰收的一年,共有10款作品上市,其中不乏经典名作。比如《脱狱(PRISONERS OF WARS)相信大家小时候都玩过他的FC版吧!并且,这10款游戏中,有5款是动作类,可以说是在试验。& & 1989年,SNK又重归动作游戏的本行来。当年的11款游戏有一半是动作类的。& & 1990年夏天的AOU(ARCADE OF UNIVERSAL)万国街机博览会上,SNK公司展出了他们的名为“NEO GEO”的“符合多线路视频系统”(简称MVS基板)。这就是陪伴SNK度过辉煌时期的主力街机基板。& & 1991年7月,在“把街机带回家”为口号的卡带式家用游戏主机“NEO GEO”正式发售!期间,为配合主机的发售,SNK在日本的12个地区举办了以“NEO GEO”游戏为内容的游戏大赛,参赛者因此深刻地体会到了“把街机带回家”的效果!但因主机及卡带过于昂贵,且游戏类型过于单一,“NEO GEO”的销量不甚理想。11月,SNK格斗游戏的第一弹《饿狼传说》初代发售。《饿狼传说》(FETAL FURY)是SNK格斗游戏的代表作。但是当时濒临倒闭的CAPCOM公司推出的原祖格斗游戏--《街头霸王》(STREET FIGHTERS)初代在日本引起了很大的反响,所以SNK公司临时决定将游戏类型改为格斗类。这可以从游戏的标题界面看出来,因为上面不仅有1PLAYER和2PLAYERS动作游戏的标准选项,更有“双人协力模式”,也就是两人一起打电脑。从此SNK开始制作大量格斗游戏!& & 1992年1月,因为SNK的家用主机“NEO GEO”及其卡带的昂贵价格,SNK开始在全国各地开展主机和卡带的出租业务,受到广泛好评!9月,作为历史上第一个达到100M容量的电子游戏--《龙虎之拳》发售。10月,“NEO GEO”主机获得通产省颁发的优秀设计奖。11月,“NEO GEO”主题公园在大阪(OSAKA)开张。12月《饿狼传说2》发售!《龙虎之拳》(ART OF FIGHTING)是历史上第一个引出超必杀技概念的格斗游戏。当玩家所选的角色在血槽下方的能量槽蓄满的情况下,输入特定指令即可发出超必杀技。由于本作的人物形象巨大,加上画面有放大缩小功能,爽快感满点,因此本作大受欢迎。在大人气的续作《饿狼传说2》中,格斗游戏史上第一次出现了前冲和疾退的指令。只要快速同方向输入两次指令就能实现快速移动。这指令已经已经成为了格斗游戏的标准指令。1993年4月,SNK与日本广播电台合作推出了有关SNK公司及其游戏的相关专题报道节目。7月,《侍魂》发售!《饿狼传说2》推出了动画版。9月,《饿狼传说特别版》(SPECIAL EDITION)发售。《侍魂》(SAMURAI SPIRITS)是历史上第一部以武士持刀对决为主题的游戏,游戏虽然没有超必杀技,但是怒槽的引入和极具魄力的大斩让人热血沸腾!!这又是一个传说的开始!1994年3月,《龙虎之拳2》发售;8月,《格斗之王’94》发售;9月,“NEO GEO”CD版主机发售;10月,《真·侍魂——霸王丸地狱变》发售……《拳王94》(THE KING OF FIGHTERS’94,简称KOF)及其后的系列作品是SNK的一个不可磨灭的经典,很多玩家都是从此作及其续作KOF95开始接触SNK的游戏的。它将它旗下各个时期的经典作品的经典人物重新聚集在一起,加上原创的主人公,并独创3对3组队战系统,创造出来的新类型格斗游戏!SNK又在系统中第一次引入了原地侧闪系统和蓄气系统和大跳方式,使对战更加激烈!本作一经推出,引起极大轰动。《真·侍魂霸王丸地狱变》是对战平衡性极高的杰作,但是,让人意外的是,这样一款名作竟然是由当年集体从CAPCOM跳槽过来的原《街霸2》小组制作的。& & 1995年3月,《饿狼传说3》发售。3月至4月,全日本“NEO GEO”巡回演唱会成功举行。4月,《风云默视录》发售。7月,《拳王’95》发售。11月《侍魂--斩红郎无双剑》发售。12月,《REAL BOUT饿狼传说》发售。“NEO GEO”主题公园开始建设。& & 1996年3月,采用真人影象的《龙虎之拳外传》发售。7月《拳王’96》发售。9月,《风云:SUPER TAG BATTLE》发售。10月《侍魂——天草降临》发售!12月,SNK的虚拟角色乐队“斗士们”成立!全日本“SNK支持者联盟”也在SNK的大力协助下成立。在《拳皇96》中,SNK再次创新,将前作中已经成熟的系统删除,而加入了紧急回避系统、受身系统、多重跳跃系统、防御崩坏系统(GUARD CRUSH)以及破招系统(COUNTER),而在血红气满的情况下,更可以发出MAX超必杀技。由此作开始,SNK的格斗游戏走上了CAPCOM完全不同的风格。1997年1月,SNK的64位基板“HYPER NEO GEO 64”正式推出。同月,经典的《拳王’97》发售。同月,SNK的亚洲五大城市巡回展示会。举行,。期间SNK的便携式主机NEG GEO POCKET以及它的后续机种NEO GEO POCKET COLOR发表。之后的经典相继发售,本来KOF在97就没有再做下去的意思,但是而禁不住FANS的强烈要求和请愿,SNK还是迅速打造了全新的KOF,并决定把KOF继续下去。SNK在家用机的市场上也没有放过,在SS和PS上均有街机作品的移植版本。在SNK自行研制的主机“NEO GEO”上,基本上SNK在街机上推出的游戏都有卡带版,但是价格极为昂贵。后来,SNK推出了CD版的NEO GEO,把软件的价格降了下来,但是,读取的速度却大大下降了。之后2倍转速的CD版NEO GEO上市,但速度仍然不能让人满意。值得一提的是,SNK的NEO GEO专用摇杆被公认为史上手感最好的摇杆! 除了自家的NEO GEO,SNK先后推出了自行研制的便携式主机NGP和NGPC,在上面推出了大量游戏。作为第三方软件商,SNK在这一方面也非常活跃。PS和SS上都可以见到KOF的家用机版本。特别是DC上的KOF98和KOF99,在原创游戏方面,SNK曾经在PS上推出过AVG游戏《拳王——京》(THE KING OF FIGHTERS——KYO)和《雅典娜——AWAKEN FROM ORDINARY LIFE》,结果却是差强人意。提起SNK自制的游戏就不过不得不提到当年在PS、SS、NEO GEO三大主机上均推出过的《真说侍魂武士列传》。90年代,由于家用机市场旺盛,日本的街机市场进入了前所未有的萧条期,许多街机名厂或消失在业界,或陷入低谷。盗版和模拟器的出现,使得SNK的日子开始艰难起来。由于得不到第三方软件商的支持以及只有格斗游戏品种过于单一,掌机NGP和NGPC造成了巨大的灾难。加之公司过高估计自身的实力事隔,仅6个月就迫不及待地在NGP后推出NGPC,进军3D游戏界,大办娱乐场所等与游戏无关的产业,,SNK惊现巨额赤字。不过,在这个时候,KOF2000还是推出了。通常SNK在每年的夏天引爆新一轮的格斗热潮,但是这一次,KOF2000迟到了!直到冬天,《拳皇2000》才出现。KOF2000是SNK的正宗KOF系列的最后一部作品,也是拳皇御用人设师森气楼的最后一部作品。似乎是想好了要向FANS告别,KOF2000里尽是熟悉的身影,出色的画面让人不敢相信这仍然是用了十几年的16位基板的作品。2000年底,SNK的债务已达380亿日圆。为了在业界生存,SNK迫不得已让日本著名的柏青哥业巨头ARUZE公司以50亿日圆收购了51%的股份,成为ARUZE的子会社。但是,街机市场仍然一片萧条,SNK的发展又处处受到ARUZE的限制。终于,SNK决定不再坐以待毙。2001年4月,SNK向大阪地方法院申请“再次注册”,希望以“SNK”这个名字重新注册一家独立的新公司,以此彻底摆脱ARUZE的阴影。但令人遗憾的是,大阪地方法院却驳回了SNK的申请。此时SNK的处境相当尴尬:ARUZE高层震怒不已!SNK随即又向大阪地方法院申请“民事再生手续”,也就是破产保护了。如果成功的话,各债主将暂时不能向SNK讨债,这样公司可以得到喘息之机。但是,日,大坂地方法院无情地再次驳回了SNK的申请。“SNK正式宣告破产,立即变卖所有库存货物和其名下的所有娱乐场所以偿还债务。”SNK从此退出了历史舞台。森大师最后一次为SNK作画,名字就是KOF FOREVER。
SNK公司重组
& & 从被ARUZE收购到破产,不少玩家对此唏嘘不已,可是,当时没有人想到,这只是SNK的川崎社长的一个“阴谋”的开始。在向ARUZE“投怀送抱”后不久,SNK提出向韩国投资,由于ARUZE高层对SNK的信赖,批准了这一请求,SNK在韩国秘密组建了一家小公司(即为后来的SNK NEOGEO KOREA),担当公司总裁的正是SNK营业部负责人长野,SNK还将所有游戏版权以及角色肖像权还有“NEOGEO”的商标权转移到这家公司。川崎的“阴谋”第二步完成。& & 2001年4月,SNK向大阪法院提出“民事再生”,未果,于10月宣告破产。消息传来,街机玩家一片唏嘘。但是,川崎在破产前又想到了钻法律空子的办法。& & 2001年7月,由川崎投资,以ARUZE当初委托SNK在韩国投资的资本,以及将《拳皇2001》、《拳皇2002》外包给韩国的著名街机厂商EOLITH而获得的资金作为启动资金,PLAYMORE公司正式成立,并从破产的,已经转让了所有人物和游戏版权的原SNK手中将SNK的办公大楼买回。而三座SNK的主题公园,也成为了PLAYMORE旗下的Sun Amusement的产业。(这里我们不难看出,SNK的所谓“变卖资产”不过是川崎将这些资产从左手转到右手)原SNK主要职工纷纷回到川崎帐下。复活计划第一步骤“金蝉脱壳”正式完成。数百亿日元的债务,则被尽数抛给了ARUZE。在这里,我要提一下,由于SNK在重生过程中与多家韩国公司发生了莫大的关系,加上国内很多媒体的错误报导以讹传讹,以及后面将要提到的原因,使得很多不明真相的人错误地以为PLAYMORE是韩国公司,并对其制作的游戏产生了排斥心理。《拳皇2001》是倒闭前夕的SNK发行,EOLITH公司制作的游戏,曾令玩家们一片哗然,EOLITH对MVS的机能并不熟悉,游戏的画面变得粗糙无比,颜色发黄,音乐制作毛糙,不堪入耳,同时由于森气楼的离去,新的画师(NONO)的风格又与以前大不相同,KOF2001的人设从写实变成了夸张的风格。系统上,组队战又发生了变化,由前两作的固定三人上场一人援护变为自由决定几人上场几人援护。游戏质量很低,包、库拉等角色更有着极其简单的无限连。不少玩家均对EOLITH感到反感,KOF2001成了系列中最差一作。次年3月,第一款打着PLAYMORE名号的游戏《合金弹头4》发售,由曾参与制作《战国传承3》的PLAYMORE旗下的Noise Factory和韩国的Mega Enterprise共同制作,PLAYMORE冠名发行。游戏制作水准同样低劣不堪。和被誉为系列最高作的前作产生巨大落差。就因为如此,玩家们普遍对PLAYMORE表示了不满。& & 2002年秋,在总结令人作呕的KOF2001的经验教训后,PLAYMORE和EOLITH把《拳皇2002》带到了玩家眼前。游戏取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF'98的时代。而且情节上也和'98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与NESTS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。制作者把SUPER CANCEL系统发扬光大,从而使某些角色形成了更多更凶猛的连续技(最大受益者当属草薙京了)。新增了在血减到四分之一及拥有两条以上气槽就可发动的“隐藏超杀”,威力巨大,可惜大部分人的都是鸡肋。最大缺点就是画面依然不佳,发灰。音乐听起来也是一股浓浓的塑料味。尽管如此,因为相对较好的平衡性以及新旧角色回归的大集合制作,KOF2002还是在中国和日本都大受好评,也总算为KOF系列自1999年以来每况愈下的尴尬局面挽回了些面子。同年,PLAYMORE还从大群龙公司(Technos)和ATLUS公司手中买进版权复活了两款经典:《双截龙格斗版》的续作《龙吼》(Rage Of The Dragons)和《新豪血寺一族·斗婚》。平心而论,这两作的素质并不是很高,虽然在Noise Factory的努力下,画面又变得华丽无比,可以说把MVS的机能发挥到了极限。但是由于失败的系统(两个游戏的系统、画面风格完全一样,《斗婚》中甚至还有四个《龙吼》的人物来客串隐藏人物),除了华丽的画面和漂亮的人设外一无是处,也因此沦落为机厅里的常年空机。2003年,PLAYMORE又发表了几款年度的重头戏——《SNK vs Capcom SVC Chaos》(新大地对嘉富康真·大乱斗)、《侍魂·零》(Samurai Shodown V a.k.a. Samurai Spirits Zero)、《合金弹头5》(Metal Slug 5)分别于当年的7月、9月、11月发售。而整个上半年,PLAYMORE做足了《SNK vs Capcom SVC Chaos》的宣传攻势。《SNK vs Capcom SVC Chaos》,以SNK和CAPCOM两家街机2D格斗大厂的人物之间的乱斗为卖点,由于上半年的宣传,(PLAYMORE在那一年的美国E3大展上便以此为宣传重点,已经显得很过时的16位水准2D画面在一堆CG影像的展台中很是扎眼)玩家们曾对其抱有很大希望,可到头来还是失望了,这是个与KOF截然不同的格斗游戏,其重新设计的战斗系统也并不是很成功,没有分段跳、没有闪避、只有类似KOF2002的隐藏超杀的“EXCEED”。游戏的水准只能说是一般。& &2003年6月,PLAYMORE突然把其旗下的SUN Amusements公司更名为“SNK NeoGeo”(以下简称SNKN),在玩家中引起轩然大波,一时谣言四起,不少玩家以为这就是原来的SNK回来了,一度出现“重生的SNK将从PLAYMORE手中收回版权,KOF2003将是韩国人做的最后一款KOF”的谣传。事实上PLAYMORE并非韩国公司,与EOLITH的合作也在KOF2002后就终止了,突然宣布中止和另一家韩国公司Unotac的合作,令《拳皇网络版》中途停止开发,则标志着PLAYMORE与韩国人彻底断绝关系。就在2003年7月,PLAYMORE改名为“SNK Playmore”(以下简称SNKP),标志着川崎的计划的第二步“还魂”完成,至此,SNK正式完成复活计划。
SNK经典作品
饿狼传说1·宿命之战饿狼传说2·新的战斗饿狼传说& &SPECIAL饿狼传说3·通往最终胜利之路REAL BOUT·饿狼传说RB·饿狼传说SPECIALRB·饿狼传说2 新来者饿狼传说·狼之印记龙虎之拳龙虎之拳2龙虎之拳外传侍魂真侍魂·霸王丸地狱变侍魂·斩红郎无双剑侍魂·天草降临侍魂·零侍魂·零SPECIAL合金弹头合金弹头2合金弹头X合金弹头3合金弹头4合金弹头5拳皇94拳皇95拳皇96拳皇97拳皇98拳皇99拳皇2000拳皇2003幕末浪漫·月华剑士
幕末浪漫第二幕
如有遗漏请指出~~~~,KOF97 KOF98,永远保存在我硬盘里面,永远给它们留一位置!!!(注:资料来源于百度)
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超级玩家, 积分 601, 距离下一级还需 399 积分
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& && && & 和看诺基亚倒闭一样,一片唏嘘
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超级玩家, 积分 873, 距离下一级还需 127 积分
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以前做游戏很用心,求生存时也很有心
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SNK玩的一手金蝉脱壳,坑惨了韩国公司,大家知道KOF2000和KOF2001吧,就是韩国公司买下SNK之后制作的,然后被原公司坑了
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超级玩家, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
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SNK现在做柏青哥和手游 好像收益还不错
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En Taro 47
贡献度2175
金元169800
月华剑士 经典刀剑格斗
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原来新日本企划就是SNK,出了好多18禁天蚕变
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中级玩家, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
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完整看完了~~&&好像我也就是在2004年,不在关注SNK ,这类格斗游戏了,&&FTG&&不玩了
投入星际争霸1&&哈哈
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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jinder1127 发表于
SNK玩的一手金蝉脱壳,坑惨了韩国公司,大家知道KOF2000和KOF2001吧,就是韩国公司买下SNK之后制作的,然后 ...
2000是SNK破产前做的,01是棒子做的
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游戏精英, 积分 6559, 距离下一级还需 2441 积分
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garth_k 发表于
2000是SNK破产前做的,01是棒子做的
当时的财政应该也不容乐观了,专门坑韩国公司呢
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jinder1127 发表于
当时的财政应该也不容乐观了,专门坑韩国公司呢
SNK完完全全是自己把自己给嘬死了,当年的家用机NEOGEO机皇、NEOGEO CD、NEOGEO CDZ、掌机NGP、3D街机基板HYPER 64,这些就够SNK赔的
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garth_k 发表于
SNK完完全全是自己把自己给嘬死了,当年的家用机NEOGEO机皇、NEOGEO CD、NEOGEO CDZ、掌机NGP、3D街机基 ...
决策失误,下注亏惨了,最后憋得没办法,只好坑韩国的公司
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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jinder1127 发表于
决策失误,下注亏惨了,最后憋得没办法,只好坑韩国的公司
没办法,棒子好坑
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garth_k 发表于
没办法,棒子好坑
棒子被坑不是一次两次
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jinder1127 发表于
棒子被坑不是一次两次
棒子爱上当,上当成瘾
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garth_k 发表于
棒子爱上当,上当成瘾
就明天凌晨了,哈哈
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jinder1127 发表于
就明天凌晨了,哈哈
我刚看了一下,凌晨2点就能解锁了
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garth_k 发表于
我刚看了一下,凌晨2点就能解锁了
好消息,半夜看看能不能下载了,半夜wifi网速好
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jinder1127 发表于
好消息,半夜看看能不能下载了,半夜wifi网速好
希望别再跳票了,这是真的
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游戏精英, 积分 6559, 距离下一级还需 2441 积分
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garth_k 发表于
希望别再跳票了,这是真的
跳票就跳吧,反正对snk没什么感觉
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初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
初级玩家, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
snk应该出几个拳皇的rpg游戏也需玩家就多了
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高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
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天天都在玩格斗,又有什么好怀念的,96-2000一直躺在硬盘里呢
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高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
garth_k 发表于
希望别再跳票了,这是真的
跳票又如何,难道哪个中国玩家会花钱买么
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超级玩家, 积分 964, 距离下一级还需 36 积分
超级玩家, 积分 964, 距离下一级还需 36 积分
SNK最厉害的是坑了棒子一把,借壳重生。
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游戏达人, 积分 2886, 距离下一级还需 614 积分
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古巴战士最是蛋疼,设定太好了,难度也高,不足之处就是那画面,闪瞎我的狗眼啊
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游戏狂人, 积分 1123, 距离下一级还需 877 积分
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lvpy1984 发表于
snk应该出几个拳皇的rpg游戏也需玩家就多了
曾经kof有online版本的,是横版通关,类似DNF但是 那个画面属于半3D的节奏,只能选择4个还是3个人物了& & 八神 草稚京 不知火舞 好像是太久了,我去玩了一下不好玩就没玩了,韩国公司出的。估计现在已经没有了。。。。
有效期三个月,3DM优秀Modder,或对版块有特殊贡献,对3DM感情深厚的会员
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>> 《拳皇KOF十部大合集 94-2003》下载
拳皇KOF十部大合集 94-2003The King of Fighters all
语言:简体中文游戏类型:开发:SNK Playmore运营:SNK Playmore大小:314 MB更新:版本:ALL发行:
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《拳皇KOF十部大合集 94-2003》游戏综述
&&&&&& 故事配景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,联合成强大的步队举行对战拳皇。拳皇系列game中以拳皇98为集大成之作,是寻求极限对战快感的梦幻一代拳皇。KOF,即&The King Of Fighters&的简称,我国(大陆)通常译作《拳皇》,另有《格斗之王》(香港),台湾译作《格斗天王》,通称KOF拳皇。KOF系列作品的作者不是一家拳皇。KOF这天本SNK公司(2000后为SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗game,后又改编成漫画,并出了四集动画(为MI2宣传之用)拳皇。拳皇97选择隐藏人物暴走八神庵(按住开始键):&&&&&&AC暴走莉安娜(按住开始键):&&&&&&BD真大蛇队:(按住开始键)&&&& &&BC94草S京:按住开始键选草S京&CPU矢吹真吾挑战条件条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上条件2:第四战时以PERFECT取胜,并且取得10万分或以上条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次,除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战&游戏内容介绍拳皇94-初现峥嵘&拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1)&拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)&拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3)&拳皇98-梦战斗未结束&拳皇99-千年之战( NESTS篇1)&拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2)&拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3)&拳皇2002-梦幻战斗&拳皇2003-英雄传说&(遥远彼之地篇1)&拳皇XI(遥远彼之地篇 2)&拳皇XII 之重生&拳皇XIII(遥远彼之地篇3)加强升级作品:   拳皇94战火重燃   拳皇NEOWAVE   拳皇98UM- 终极对决   拳皇2002UM- 无限之战&相关游戏推荐:侍魂系列第四部作品。继续保留了前作剑质和等级系统,追加的新要素也不少:CD可发动十四连斩,中途还可用武器击飞技取消。:游戏是在闪翼拳皇加入了《拳皇》中饿狼队的特瑞!至此达到10名角色。在选人头像上按住字母O键即可选择角色的&里模式&。最经典的&拳皇97十强终极排位(高清)视频&&
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