上单有多少英雄联盟大招伤害最高的大招是魔法伤害

【直播】浅谈上单英雄间的克制关系,top排名什么的弱爆了-。-_lol吧_百度贴吧
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【直播】浅谈上单英雄间的克制关系,top排名什么的弱爆了-。-
一楼镇贴吸引眼球。
本文参考吃货的上单斗兽棋那个视频。
万物相生相克,英雄也是...
楼主4000分小菜鸡,大神...
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哥强势插入!丫咩蝶~
首先从大家绝对会最关注的掘墓开始说起吧。
吃货本人也是拿这个英雄没太大的办法,因为他对线时实在过去OP。个人的话也找不到什么能有效克制他的办法。不过挖坟在中期团战中交掉大招后极容易小兵化,如果线上对对方上单的压制不够充足的话,那么事实上在团战中可以拉回对线期时的小劣势。
这边推荐这几个英雄。
Shen,这个不用我说,虽然说不能压制挖坟,但是有盾有恢复的shen在线上并不会被压制的太惨,中期参团的话可以慢慢把线上的小劣势打回来,而且越拖到后期shen对团队的作用则越大。
女刀,抗压女王,使用女刀基本上可以不落下大多数塔下兵,并且配合gank的能力也相当不错。一个技术一般的女刀在对线同等级的挖坟时,补刀并不会落下太多。而一个正常发育的女刀在中期威力大家也都懂的。
,同样的,鳄鱼也是一个较强的英雄,虽然他的塔下补刀一般,但是强大的清线能力和恢复能力能让他把兵线稳稳的控制在塔前而不让小兵进塔。6级时可以拥有一套两次满怒气W的爆发,操作得当的话在6级时还是有机会击杀挖坟的,在6级时挖坟的蓝量也差不多耗没了。
吃货的视频里说到了人马,说人马打上单可以和挖坟对对,利用W的续航和QW的清线,不过我感觉人马这英雄尚待开发,而且不出三相的话伤害有点少得可怜。
很多人都提到了努努,关于这个,我记得欧洲S2总决赛上SK面对M5上单的挖坟时就选择了一个努努上单,结果基本上被打爆了。努努的续航和骚扰能力是不错,但是糟糕的清兵和塔下补兵能力会让两者的经济迅速拉开,我觉得用努努去打一个上单掘墓并不是一个多好的选择。
菊花一抖三分到手,打好酱油未雨绸缪
接着是我比较常用的一个上单英雄,。
事实上,再上单位置上还是会被比较多的人克制的。瑞文拥有不错的机动性以及不错的combo伤害,而且无论几级都是在上单比较强势的,但事实上只要一个控制技能就能够让瑞文一套流畅的combo打不出之前的威力。
AP,这货用来打绝对是一个好手,在瑞文的combo打到一半时开出W,让对方放弃接下来的连招,然后用Q控制住,贴脸上去砍就行。因为E的存在,AP塞恩在前期也能打出很高的物理伤害,不过塞恩基本上是版本遗弃了的一个英雄了,但是他确实能有效的压制瑞文,尤其是有打野来的时候。
,大鳄鱼无脑三连,本身的高机动性让很难贴着鳄鱼的身子打出一套完整的combo,而鳄鱼的combo则简单暴力,打完就走。主Q的鳄鱼在线上的恢复能力也使得在4~6级这段没有药补给的时间拥有更多的优势。而大招的加血可谓完美克制瑞文拥有斩杀性质的大招。
掘墓,上单霸者。无需解释,掘墓在上单位基本上是可以完美压制,瑞文完成一套combo需要比较长的时间,而这段时候瑞文自身会被掘墓的三个小鬼抓得很伤,结果往往的打完一套combo反而得不偿失。
此外,斧子,女刀这两个在前期会被压制,但是在步入6级以后拿出了大量护甲装之后并不是特别的害怕瑞文,相反,他们高效的真实伤害则能给瑞文比较大的打击。
最后简单说一下对线的一个小技巧。因为瑞文本身在一两级的时候非常强势,所以有一些玩家很喜欢在一两级的时候上前去压制对手。这时候你只要往自己兵线后边退,如果对方的瑞文还锲而不舍追着你的话,回头反打就行了,前期小兵对瑞文的伤害是很可观的,这样能很有效的帮你渡过自己的弱势期。
。这是一个发育流的典型代表。虽然说是发育流,但不代表他在线上会显得不强势。奥拉夫的跺地板对大多数上单可以说是一个噩梦。而W所提供的回血则能让他有很不错的续航能力。被动则是他上单对拼非常IM的一个地方,如果不一套爆发掉奥拉夫,那么你就会陷入无限A他可是却不见他怎么掉血的噩梦中。因为E的真实伤害,上单的奥拉夫主要以工资装和防御装为主,因为他并不需要太多的输出装备就可以打出不错的伤害,不过这也是奥拉夫的弱点。大多数人都是被奥拉夫一个惊天动地的跺地板打虚了以后,然后被他的减速斧头粘着无限砍。事实上,如果跺地板不能把你打虚的话,那么奥拉夫的后续伤害确实少得可怜。
那么如何克制?很容易,有盾的英雄对付奥拉夫就显得得心应手。典型代表就是shen和瑞文。主盾的shen和瑞文可以完美克制奥拉夫的真实伤害,而且他们还具备两个很重要的特点,首先,他们即使主盾也能打出不错的伤害,两者都可以靠被动打出不错的伤害。像当前版本的兰博,如果主盾的话并没有能把奥拉夫打虚的伤害。第二点就是他们都是无蓝条的英雄,这样在长时间的消耗下他们的优势则会渐渐显示出来,像四阿哥虽然也有盾,但是续航会明显不足。
除了这两个有盾的英雄,远程也是完美克制的存在,因为奥拉夫没有任何突进技能,所以碰到远程ad英雄时只有被打成狗的份。,男锤,豹女都能很好的压制住奥拉夫。
不动格局!79㎡秒变97㎡
接下来也是个大热门,女刀。女刀,出了名的前期弱,前期在线上拼不过很多强势的英雄,例如,之类的。以前我也觉得上单鳄鱼能完美压制女刀。不过看了吃货的视频以后我也改变了这种想法。鳄鱼的三连是能很容易的把打进塔下,但是相对的也很容易把兵线推到塔下,而刀妹
拥有几乎是全联盟最优秀的塔下补刀能力,事实上鳄鱼只是在场面上压制住了刀妹,却不能很好的压制刀妹的发育,当然,不得不承认女刀在前中期基本上没有和鳄鱼对拼的资本,鳄鱼的大招也是在很大程度上的克制女刀的真实伤害,但是鳄鱼在后期则容易陷入小兵化的尴尬境地,而后期团战可以说是女刀的黄金时期。不过鳄鱼依旧是面对上单刀妹时较为不错的一个选择。不过联盟中还是存在着更加合适的选择。
武器。贾爸爸可谓是一切平A男平A女天生的克星。并且贾爸爸基本上不会有太多的推线,而后期能力也是一点不弱于女刀。有些人说贾爸爸切后排不给力,难道你们不知道adc也都是平A男平A女么?
此外,豹女和男锤,也是面对女刀时不错的上单选择,平A进行压制并不会造成过度推线,而他们不像一般的脆皮远程,在前期和女刀对拼也是完全不虚。而男锤后期的输出完全不输女刀。至于说豹女后期打团酱油的,我只能说你们火星多久了?还停留在豹女上单带线流的时代么?现在三相兰盾流和残暴冰锤冰甲流的豹女早就不是以前那个只能够带线推塔的豹女了。
吃货也还谈到另一个英雄,那就是狗头。这个楼主也没试过,不过他说狗头在上单安稳farm的话能挡掉女刀的大多数伤害。这个我也没试过-。-求高人验证。
瞎子,其实这个英雄没什么好说的,虽然线上能力非常不错,但是前期主W的瞎子的伤害确实少得可怜,基本上是属于只能耗不能打的。而中期也是很容易陷入酱油状态。和应对挖坟爸爸一样,选择一些回复能力较强,后期团战能做出贡献的英雄来应对他就行,你要在线上打爆他确实是非常的难。当然,无论如何也还是能找出一些能很轻松压住瞎子的英雄。
除了一些远程ad以外。大天使不失为压制瞎子的一个非常好的选择。简单,而又暴力,这就是大天使。而天使也能压制众多短手,比方说疯狗。
近战方面,不失为对面瞎子的最佳选择。瞎子在上单位的恶心之处不仅在于W提供的回血效果很OP,还在于W所提供的机动性能让瞎子很好的躲避对方的爆发,而鳄鱼的三连则很好的克制了这一点,简单高效。而鳄鱼自身也有不错续航能力,爆发方面则远胜瞎子。
,不得不说,E的削弱对于石头人来说影响非常大。但是他在上单位面对大多数近战英雄时依旧能立于不败。像瑞文一类不依赖攻速的近战英雄,也不容易压制石头人,因为石头人Q的存在,瑞文很难粘着他打。而且现在大多数石头人都是把兵线挡在塔前然后farm100年后出山,推线型的英雄并不能很好的克制石头人。和女刀一样,想要比较好的压制住石头人,还是需要远程英雄的力量。
豹女和男锤在之前已经说过很多次了,这次我把吸血鬼也拿出来。说实话,吸血鬼打,会有意想不到的好效果。只用Q和平A无线的磨血,对于前期并不强势的石头人来说,吸血鬼能在上单安稳的渡过自己的弱势期,并且能多多少少压制石头人的发育。而后期成型的吸血鬼团战能力绝对不会比一个发育比自己差的石头人低。石头人是少数几个会让吸血鬼很舒服的发育的上单英雄之一。
就近战方面,兰博和也是不错的选择,这两个英雄在前两级也属于并不是很强势的,面对同样弱势的,他们在Q的等级高起来后能比较容易的压制石头人,不过就当前削弱过的兰博来说,已经不可能像以前一样无脑的压制石头人了。
武器。不得不说,在如今的版本中,贾爸爸在上单的表现还是相当优秀的。这个英雄实在太全能,回家出一把450就能无限的赖在线上farm。而2秒的免疫物理使他不虚任何近战英雄。所以一些比他更能赖线的英雄是个不错的选择,比方说挖坟爸爸,豹女,逼着不让他回家。男锤因为我没有试过所以就不说了。我也问过一个逗比JAX玩家,他给我的答案是55开。按照他的说法贾爸爸可以用草丛提前开E然后QEAW对男锤进行骚扰,没有回复手段的男锤面对贾爸爸这样的骚扰并不能取得很大的优势。这边有兴趣的朋友可以去试试看,不过我个人则觉得男锤前期的后续伤害要比贾爸爸来得高,这要贴脸上去打贾爸爸也占不到什么便宜。除了这些,再给大家推荐个不错的选择,半肉阿卡利。
阿卡利,在未开发出半肉的打法之时,被认为是不太适合上单的一个英雄。吃货在自己的视频里也回顾说自己当时用贾爸爸怒压对面阿卡利40刀(虽然后来一波团战让阿卡利拿了n个人头然后输掉了),但现在版本的阿卡利已经今非昔比,Q已经再需要平A来触发了,在线上的贾爸爸就很容易就被骚扰。而阿卡利的烟雾弹则能很轻松的躲过贾爸爸的一套爆发,续航方面两双手的阿卡利也是毫无压力。不管在什么情况下。阿卡利打贾爸爸都显得游刃有余。前期阿卡利出两个多兰盾后简直是贾爸爸的噩梦。
阿卡利,确实现在的上单位找不到什么人能完美压制阿卡利的,强大的续航能力,6级后拥有不错的爆发。虽然前期较为弱势,不过还是能依赖Q和W和对面消耗一下的。上单阿卡利的精髓就在于W配合Q的骚扰,以及W能帮助阿卡利躲掉对方大量的爆发伤害。但是如今的半肉流也就是利用大量的护甲来拉开双方输出的差距,所以使用女刀来克制阿卡利确实是个很不错的选择。
女刀,拥有和阿卡利一样强大的持续输出能力和续航能力。一样的前期弱势。一样在7级左右迎来自己的黄金时期。但是半肉阿卡利并不能很好的抵御女刀的伤害,而女刀则能通过水银鞋,智慧末刃一类的装备来抵御阿卡利的伤害。并不能说女刀在上单各方面胜过阿卡利,但是女刀在上线确实是不会害怕阿卡利,两者中期团战的贡献也几乎不相上下。
赵信。上单赵信是个相当不错的面对阿卡利的选择。赵信前期的伤害实在太高了,而阿卡利前期W较长的CD也成为她面对赵信时的硬伤,一个不推线的赵信在前期几乎能把阿卡利压出经验区,即使到了六级赵信在对拼中也完全不虚阿卡利。而赵信的被动破甲则让阿卡利堆积的大量护甲降低了不少的性价比。(顺便说一句,我玩赵信都是两级Q以后主W,赵信在没有Q以后的后续伤害简直少得可怜,不主W的话很容易在对方躲过三次Q以后被对方追着打)。 此外,选择奥拉夫来对线阿卡利也相当的不错。
鳄鱼。大鳄鱼在续航爆发对拼机动性控制推线能力等等各方面的突出表现常年占据着上单吧主的一个席位。要找个什么英雄来克制他是在不容易。吃货说他后期小兵化严重。我觉得貌似没吃货说的那么夸张。以输出和CD还有抗性为主的出装在后期团战的点爆发依旧相当不错,他的问题只不过是要如何解决面对高机动adc的切入问题而已。不过鳄鱼的弱点也就是这里了,如果摸不到人的话就没意义了。上单能用来克制他的人选也挺多。
露露,没有露露打不崩的近战,我会乱说?二段突进在露露的W面前简直形同虚设一般。露露上单真的强,只不过用的人少而已。
Ad小鱼人,双方同样的高机动,小鱼人被动减少物理伤害,而W的致残效果则相当克制鳄鱼的Q,小鱼人在上单对A中几乎不虚任何人。这个是我一个玩鳄鱼的朋友告诉我的,他说曾经对线过ad小鱼人,结果发现完全被压。
女剑,女剑的W是可以反弹鳄鱼的W的伤害,但是晕眩效果不会反弹,鳄鱼三连中的最关键一环如果被破,那么面对同样的二段突进的女剑可谓是毫无优势可言。当然,这需要女剑玩家有比较不错的操作和意识。而女剑在线上的续航能力也相当不错。
PS,贾爸爸的E是不可以躲避鳄鱼的W的,伤害一样会打出来。
武器。贾爸爸可谓是一切平A男平A女天生的克星。并且贾爸爸基本上不会有太多的推线,而后期能力也是一点不弱于女刀。有些人说贾爸爸切后排不给力,难道你们不知道adc也都是平A男平A女么? 暂时找不到可能克制的上单,这货已无敌其实。
不是上单猴子很强吗
对远程就主q呗
远程类,因为射程优势,在上单一直占据霸主地位。
男锤和豹女。好吧,这两个我真心找不到什么可以很好克制他们的。或许挖坟爸爸是对面他们最好的选择了。
,脆皮,没续航,弱点很多,大多数刺客,豹女 男锤 都能和他打,吃货说甚至吸血鬼都能打爆凯南。关于吸血鬼这点我保留意见吧,我觉得吸血鬼面对凯南只能算有5成的胜算吧。
乌鸦。这个- -专治一切不服近战。刺客也一样。面对他还是选个远程和他点吧,他磨血是在太厉害,近战们伤不起。不过也是个被版本遗弃了的上单英雄,现在基本上很少见了。
。好吧,看到提莫想开骂的,请先去百度一下TheRainMan,大200W在上单的表现只能用无耻猥琐来形容。
大天使,又是一个无耻的上单,用掘墓跟他打会有不错的效果,三个小鬼的输出相当不赖。 露露,无解我会乱说?
四阿哥,这个英雄我用的不是很多,不知道什么英雄能克制他。记得吃货貌似说过贾爸爸可以和四阿哥一战。四阿哥也算半个平A男了。阿卡利应该也是不错的选择。炼金。好吧,我也想问谁能克制他?或许阿卡利不错。记得以前看voyboy的一个视频貌似拿月女把炼金打成渣了,我想值得一试。
月女。总觉得上单并不是特别强,尤其是不久后就要削弱了。AD是个不错的出路,我本人在美服试过几次。上单的话103的打野王瑞格对线月女不错,比赛服solo测试过。估计一类的打月女难度也不大。
103打野王瑞格,贾爸爸可破,真心不内涵。
,用 来打瑞文真舒服,后期小兵化严重,不太适合上单。
人马,没怎么见过,看到voyboy用他上单结果被IG爆了- -。
大熊,小鱼可否完破?
龙女,就目前来开他的伤害在上单里基本上是最高的了,选个女刀塔下慢慢补刀就行了。
UD,我说,你还是去打野吧,上单已经
没人能阻止得了你了,团战你也阻止不了什么人。
大虫子,上单的回复能力无解,真心的。 ,可以压制大多数的上单近战,面对远程比较无力。
巨魔,- -。
剩下的 斧王
兰博 吸血鬼一类的弱点也很明显我就不一一说了。
最后一楼献给永远的上单王者,shen。上单无解,不服不辨。比赛时的BP决定一切。写到这里就完结了。好像还落下个船长,也是个被版本遗弃的英雄,现在在上单的表现很平庸。还缺少什么的可以提出来探讨探讨。
请问自己先选该选什么?
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保存至快速回贴lol 英雄联盟 版本最强上单冲分榜 热门英雄才是王道
作者:17173
作者资料 产自17173英雄联盟原创攻略组的巨人墨菲特,好吧,听名字我是只会玩石头人,但是我想把更多自己对英雄的理解分享给大家!英雄联盟ID为Autarch丶,段位区号:4区钻石守门员。
攻略前话 今天给大家带来的是外服上单平均胜率较高的5个上单英雄,包括介绍其天赋符文,及出装加点的玩法技巧,希望看完本文之后各位玩家能够快速掌握版本强势上单,使得上分更加轻松。
外服上单排名
对于外服上单使用率较高的英雄与国服相差并不是太大,我们把目光放在胜率百分之50以上的英雄对其选择详细介绍。 Top1 熔岩巨兽 墨菲特 英雄介绍:
身为坦克英雄,具有很强的防御能力,作为近战的墨菲特拥有强劲的护甲及相当强势的法系突进杀伤力,所以加成的护甲的同时即增强法系输出减速就是给对手的沉重打击! 天赋选择:
对于肉型上单选择不灭之握是比较明智的选择,由生命值增益的回复效果让石头人在前期与敌人消耗换血时能够取得一定优势。 符文选择:
红色法穿,黄色护甲,蓝色成长减CD,精华法强。 对抗大多数AD上单的常用天赋,毕竟石头人几乎就是靠技能吃饭,如果敌方上单是AP英雄蓝色可以考虑换成魔抗符文。 技能加点:
主E副Q是打AD英雄的套路,把E技能减攻速的效果最块提升到极致,打AP英雄可以选择主Q副E。 召唤师技能推荐:
装备选择:
我相信大部分玩家在装备选择上都是日炎起手,这件装备让石头人不仅承受更多伤害同时还能够利用装备被动给敌人造成伤害,在这里小编和大家说明,不要第一件就出冰心,没血量支撑护甲再高也是不行的,第二套装备偏向输出,但是也能抗伤害,个人认为冰心这件装备与石头人是绝配,建议做出。 玩法技巧: 在大多数情况下,石头人的作用就是先手R到对手人堆之中,然后开启W技能,再加上一个E技能,接下来用Q技能粘住对方的脆皮输出英雄,追杀他~石头人的R技能是整个游戏中最出色的突进+团控技能,一个释放恰当的大招能够扭转战局,这绝不是空话!另外,石头人的R技能也是gank、塔下强杀极为有用的利器,这使得石头人达到6级之后给予对方的威慑力成倍的增加。 打团的时候找机会放大,走位可以稍微前一点,一般选择秒石头的不会很多,除非石头很脆被压了。 大招能大到很多人当然好,但是有时候大不到就跳比较重要的人大招, 石头人打团的任务就是牵制对面的ADC, 最好能大到ADC,然后E到他减他特别多的攻速,Q完追着就行了。 一般比较顺肯定是这么打。 如果比较逆风,感觉进去了马上会死那就不能先手大了,除非有机会大到4到5个人,队友跟上接技能。 不然大招留做后手用,可以用来救己方的输出. 或者 团战中找机会大招对面输出,主要还是搞ADC为主,因为石头很克制ADC. Top2 无双剑姬 菲奥娜 英雄介绍:
出色的赖线能力,天生的高AD基础属性,不错的高爆发以及追杀能力,她的蓝耗也不苛刻,她是一名很强的单挑英雄,近乎完美。 天赋选择:
6.1版本战争热诚的改动使得这项天赋基石在前期的爆发有所增长,更加适合类是剑姬这类靠技能与普攻短时间爆发多段伤害的英雄。 符文选择:
红色攻击,黄色护甲,蓝色3魔抗6减CD,精华攻击。 要达到频繁释放技能肯定要在带上减CD符文。 技能加点:
Q技能对于剑姬来讲释放的频率可以说成比普攻都多,攻击主要手段不多说,E技能为剑姬提供短时间爆发,还有控制效果副点。 召唤师技能推荐:
装备选择:
第一列装备两件九头蛇你可以当作没有看见,本来纠结要不要发的,但是为了契合上面石头人的装备还是发了,九头蛇提供的高额和被动的触发回复非常适合剑姬,黑切边打边加速还提供不俗的物穿,剩下的就可以考虑出防御装备了。 玩法技巧: 前期你的主要目标就是补刀发育。如果对手走位失误,你可以借机惩罚一下他们。三级的时候你会迎来一个小强势期,可以尝试和对手打一波。如果你有等级优势,可以稍加利用,不过大多数的时候你前期表现一般。 游戏中期你应该会有一定的装备,打算有所作为了。此时可以选择继续分推,做更多的装备,至少应该先把黑切做出来。在战斗中的时候,尽量黏住对面的脆皮,不要太过担心自己的生存能力,因为大招有很强的回复性。但是如果你感觉对面的伤害太高,可以选择兰顿这样的防御装,在提高自己的防御能力的同时增加黏人能力。 游戏后期你应该可以单挑大多数的英雄,不过也有例外,最常见的就是薇恩。你在面对那些没有位移能力的近战时会取得单挑的胜利。 在团战当中,只要你发现有目标可以触发四次被动或者是你能够顺利击杀就可以开启大招。你大招的回复能力比风女大招要强大很多。 团战当中看到有目标快要死亡时也可以对他开启大招。如果你无法做到第一点,这样可以快速为队伍提供回复。 你也可以在团战当中选择保护ADC,因为对突进过来的目标使用大招会更容易触发治疗,如果你们的ADC对于团战胜负至关重要,也可以选择保护他。 Top3 暮光之眼 慎 英雄介绍:
有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力。 天赋选择:
血量资质高的英雄选择不灭之握都是明智的。 符文选择:
红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击。 标配AD符文很适合慎,前期不仅能打输出,还能抗住更多伤害。 技能加点:
Q技能具有平A回复配合不灭之握,回复量惊人建议优先点满,为了更加有效的支援可以考虑副点E技能增加嘲讽的时间。 召唤师技能推荐:
装备选择:
两种装备的选择都大同小异,第一种偏向回复流,意思就是没血了过一会又能回复满,第二种更偏向打团,总体装备抗性为主,输出就全靠反甲了。 玩法技巧: 团队中慎还是作为一个专职的坦克比较合适,主要职责还是吸收伤害然后保证队友的输出,慎第一个技能就是要暗影冲锋 ,这个群嘲很关键,一定要把握好,最次也要嘲讽到两个人,因为如果嘲讽不到两个人以上,你的下一个嘲讽就会没有能量。然后就是要给对手的carry斩首利刃 然后让自己的队友帮助集火秒掉,同时在友军秒人的同时,慎也会恢复不少的生命值。前中期 要多用 W 来保证自己的生存,还有就是要有控图意识,要用自己的合二为一 帮助队友摆脱困境,关于大招,首先,这个大招加的那点生命并不重要,重要的是你要利用这个大招传送过去,所以不要想着用一个大招9人,要想着自己过去之后用技能救人,我见过很多次都是慎的大招给过去,慎不去嘲讽对方,结果友军还是被秒掉,自己也被人轮了。 还有一点就是想提醒一下所有人,慎给你大招的时候就不要接着玩命跑了。回头把慎扔下,找找有没有机会反杀,然后去在玩命跑。因为有不止一次我给上我的队友大招后,他还玩命跑,带着我也玩命跑,然后我大招就打水漂了。还就就是这个大又不是无敌。别给了你大你就回头干人去,要等慎到了再去。 Top4 海洋之灾 布朗克 英雄介绍:
技能提供了额外的经济来源,装备成型的速度没有谁能够比他更块,强力的解控技能是他很少能够被打野成功gank的重要因素,满屏幕飞舞的弹幕是他骄傲的资本,还有全家桶。 天赋选择:
Q能触发不灭之握,意味着炸药桶也能触发不灭之握,谜题解开了。 符文选择:
红色攻击,黄色护甲,蓝色3魔抗6减CD,精华攻击。 船长的技能施法距离远,可以考虑带减CD符文减少技能冷却。 技能加点:
Q技能是刷钱必备的神技,还能用来引爆炸药桶,E技能就是炸药桶不多说,W技能解控前期加一点即可。 召唤师技能推荐:
装备选择:
三相对于船长是必须要出的核心装备,装备被动配合船长的QE都能打出成吨伤害,蓝刀暴击回蓝,无尽增强伤害,对了还得附加个破甲装备,剩下的一件出防御装。 玩法技巧: 由于他的被动技能,船长在1级的时候不虚任何英雄,如果能在1级时占到便宜,就尽可能去压制对方。在之后的一段时间内就为所发育,Q补兵的金币加成和返蓝效果再加上腐败药水可以让船长有很长的续航能力。等憋出三相之后,船长的线上能力也会提高一个档次,6级之后的大招全球支援不仅可以有效的帮助其他线上的队友而且可以更快的使自己成长起来。 在中后期的团战中,船长多属于搅屎棍的角色,Q技能的暴击和自带减速效果,会让对手非常的头疼,在出了少量肉装之后,船长还是能够吸收一定的伤害的。喜欢玩上单的玩家在路人局玩玩船长也是一个不错的选择。 Top5 沙漠死神 内瑟斯 英雄介绍:
非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单、打野、辅助等位置,甚至还能中单,前期太过弱势,对线期间容易被压制。 天赋选择: &
不灭之握和被动提供不俗的回复能力。 符文选择:
红色双穿,黄色护甲,蓝色6魔抗3减CD,精华减CD。 完全走的是堆Q补兵流,大量减少技能CD能够更快利用Q技能叠加被动,双穿也不难理解,E是魔法伤害。 技能加点:
Q技能可以无限叠加技能伤害,前期点满方便补刀,E技能能够大量减少敌方英雄抗性,W减速控制前期加一点就好。 召唤师技能推荐:
装备选择:
Q技能能够打出三项的被动,使得伤害更加充足,冰心能够很大程度降低AD英雄对你的威胁,魔抗装备可以做出振奋铠甲,还进一步提升你的续航。 玩法技巧: 在前期,最痛苦的时间段,由于狗头自身打法的限制,导致你必然抗压。而且国服特殊的无脑1级团更是常常会让你面对出门多400的对手。本时间段重要的就两件事,第一是不要干,就是怂;第二是跟你们打野沟通好,除非对面有明显的越塔倾向,否则请己方打野不要来帮忙,你几乎不可能赢下这个时间段的任何2v2。 通常在你买了第一个大件后,游戏就进入到中期,这个时间段,只要你前期没有受到对面的特殊照顾,一般来说,狗头都能抢下大多数对线的主动权,如果可能的话,可以尝试击杀对面,尤其是前期对线部分提及的一些有很大的击杀可能性的英雄。视野在这一阶段显得极为重要,早升饰品有助于你站稳上路这条很不安定的线。 后期通常20分钟后,游戏就开始全面的团战阶段了,这个阶段,具体干什么很难说,因为游戏变化无常,什么情况都可能出现。但总体思路是稳定的,要不是单带对面一路,要不参与团战和推塔。具体判断依赖你的游戏经验,不是我这里说说就能解决的。 结语: 今天推荐的英雄内容希望对大家上分会有所帮助,最后祝各位在新的赛季中段位节节高升。
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