星际争霸2升级2的合作怎么才能升级快

《星际争霸2》合作模式新地图“升格之链”解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《星际争霸2:虚空之遗》自上线以来就深受广大中国玩家的喜爱,其中全新的合作模式玩法更是成为了玩家们休闲娱乐的首选方式,合作任务的很大一部分乐趣就是和好友一起挑战全新关卡,随着《虚空之遗》3.2.0版本的正式上线,合作模式也将入了一张全新的游戏地图——“升格之链”,那么这张地图的特点与玩法究竟如何呢?记下来就让我们走进“升格之链”,一起去探秘新的合作模式地图吧!“升格之链”是一张以《虚空之遗》战役机制为主旋律的合作模式地图,也是《虚空之遗》合作模式中较为困难的攻防转换模式。对于喜欢剧情模式并且熟悉剧情模式机制的小伙伴来说,“升格之链”既可以看作是《虚空之遗》战役的一个延伸,又可以看作是一次全新的扩展。在游戏中,你和你的盟友必须派部队到吉娜拉身边,帮助她打败对手。你们的支援可以为她提供逼退敌人所需要的灵能力量,直到最后将他们逼向死亡。这场灵能拉锯战的主动权会根据双方部队的实力消涨,来来回回易手多次,在攻防转换之间能够掌握好节奏与Timing的一方将会取得最终的胜利。精彩内容,尽在百度攻略:在地图构建上面,“升格之链”继承了合作模式地图简单明了的构图特点,同时平整了诸如山丘和峡谷这些区域,玩家主基地的防守相对容易,但是分基地因为地形的原因在防守上或许会稍有难度。在地图机制上,“升格之链”除了延续了《虚空之遗》战役风格之外,还加入了斯雷恩元素生物、埃蒙混合体等生物,同时地图关键地区的争夺也尤为重要,对于那些已经在战役里熟悉了这种地图机制的玩家来讲,他们一定会在这张图里大吃一惊的。在这样一张非常有趣且充满挑战的地图上英雄们都有非常大的发挥空间,对于新手玩家来说,“一攻一防”的配合可以更加轻松的面对敌军的挑战。雷诺与凯瑞甘的情侣组合在战役模式中所向披靡,在这样一张充满战役元素的地图上更是如鱼得水。雷诺步兵的强势路人皆知,而凯瑞甘的虫族大军则同样极具侵略性。在游戏中,雷诺可以选择以大量的火辐为肉盾,配合凯瑞甘相对脆弱的雷兽与刺蛇进行扫荡式的进攻,同时在防守端凯瑞甘也能够利用虫族大军对来犯的埃蒙部队进行重创;
罗瑞·斯旺是合作模式中公认的强大英雄,他的机械化部队在这张地图上的发挥空间同样巨大,与斯旺配合最好的英雄当属相位工程师凯拉克斯了,当凯拉克斯遇上斯旺,凯拉克斯的两个被动加速技能时空波动与提速力场就显得格外有效,而凯拉克斯的大炮台与斯旺的坦克防御更是可以轻松抵御敌人的进攻。不过斯旺+凯拉克斯的组合在操作上存在一定的难度,两位玩家之间的沟通也格外重要,如果你和你的小伙伴想挑战技术流玩法,那么斯旺+凯拉克斯绝对是你们的不二选择。精彩内容,尽在百度攻略:《星际争霸2:虚空之遗》全新合作模式地图“升格之链”即将在3.2.0版本中震撼登场,掌握“升格之链”这张高人气地图绝对会让你在合作模式对战中披荆斩棘,获得更高的经验与奖励也指日可待,还在犹豫什么?快登陆《星际争霸2》,开始你的合作模式对战之旅吧!
星际争霸2-相关攻略推荐星际争霸2合作任务斯旺最强流派详解
10:39 | 责任编辑:非 | 内容来源:全球电竞网 |
  小编觉得斯旺是一个被低估的英雄,很多人都不怎么喜欢用。要说单排使用率最低的指挥官,他能排第二(第一是扎加拉……)。小编觉得斯旺并不是不够强,而是成型比较慢,缺少太逆天的兵种(沃日天)和技能(沃日天)……斯旺的成长曲线比较平稳,不属于爆炸增长的那种。  一、斯旺的二矿  1、bs后2农民vf,bs造完后农民也跟着去vf,之后3scv去二矿,1个造火焰塔,2个造炮塔,造好以后一起a石头,石头爆了以后卖掉两座防御塔,拉上5-6个scv一起造bc。  2、奇葩地图用空投机器人开矿。  二、关于第一波防守:义不容辞……两火焰塔+1scv修理可以完美防住所有类型第一波攻击,补一个炮塔完美挡住前两波。  三、关于红点处理:算好位置一发直线镭射炮搞定,完美……救场子可以用空投机器人  四、斯旺常见流派  1、大脚流  以歌莉娅机甲+科技球为主,是斯旺最主流的流派。  优势:对空对地一体攻击,完美的适用性,逆天的射程,很大的纵深内都可以有输出,最强的地面防空火力,经常可以在射程外轰杀敌空军,不错的硬度,成型以后不惧怕任何类型的敌人,可以轻松愉快的F2a,nice……  劣势:成型周期比较长,战斗力很依赖数量,买活能力差,机动性捉急(然而我们有大力神)。  最佳队友:大主教……死胖子也有一颗成为真男人的梦想……技师……来,我们来交流一下关于塔达林不朽机械关节的构造问题……  Tips:成型期长一些,但不至于长到闷,早期配合空投机器人战斗力挺高的,早期一定要注意保护歌莉娅,减少战损,把红血的往后拖,让空投机器人吃伤害。  Tips2:科技球是好东西,升级套盾可以大大增加歌莉娅存活率。  Tips3:早期出2-3个火车侠可以很好保护阵型,但个人认为歌莉娅流派不应该出过多火车侠,因为该流派缺矿不缺气,出过多火车侠会拖慢成型节奏,当然如果敌人是z当我没说。  Tips4:大力神推荐出2-3艘,主要有两个作用,其一是提高部队机动性,各种抬起来放下,折跃空投,其二是吸引伤害,保护科技球。  2、坦克+防空兵种流  坦克为主要输出手段配合防空兵种(通常是大脚)的流派  优势:坦克超高的aoe伤害很强,很强,很强……而且这很帅……高等级的重生协议让阵亡的坦克5s后马上可以原地继续撸……  劣势:机动性机器捉急,虽然有大力神,但输出量跟空投的时机、位置、阵型关系很大,比较吃操作,不能f2a(这是最大的缺点)。  最佳队友:大主教或技师……凡是能修好我装甲的人(星灵?)都是我的好朋友。  Tips:坦克为主的体系一定要大力神协助,最好单独8量坦克编队进入一艘船,各种折跃空投秀翻天(然而我并没有这样的操作水平……)。  Tips2:对抗z的时候要注意小心飞蛇雾,所以比较好的选择是两船坦克空投在相隔一定距离的地方,或者直接大力神接走。  Tips3:其实坦克不是越多越好,这种高aoe爆发单位很容易伤害溢出,更多的坦克不如更好的展开阵型位置和时机。  Tips4:搭配的防空兵种主要是防空(废话)和防贴身,考虑到范用性和晶体气体消耗比例,最好选择是大脚,可以哒几个火车侠专门肉搏。  3、导弹车+火车侠流  导弹车+火车侠+科技球的组合,很多人说导弹车废,那是因为他们没找到导弹车的正确使用方法……相比大脚,导弹车点输出更高,身板更硬朗,机动性也更好一些,缺少的范围aoe我们用火车侠弥补。  优势:对空对地,不错的硬度,成型比大脚快,爆人口更快,极高的点输出,对于混合体可以很好针对(听说那个红色的混合体很硬?),可以移动攻击,放风筝没商量……  劣势:早期导弹车气体不够,数量有限,需要火车撑场面,买活能力差。由于可以移动射击,f2a不能发挥流派最大效益,需要一定的操作。  最佳队友:大主教或技师……凡是能修好我装甲的人(星灵?)都是我的好朋友。  Tips:初期重点保护导弹车,火车侠没办法就送了。  Tips2:该体系对气体消耗比较大,科技球不用补太多,推荐升级活性钢铁(自动回血)(如果队友是技师当我没说),余下的矿造火车,打着打着你就会发现整个部队体系全变成了200人口导弹车……  Tips3:火车侠的护甲+2要升级,你懂得,很肉很强大。  Tips4:导弹车由于可以移动攻击,所以正确的开团方式是锁定敌人之后敌人杀出来,我们退回去,风筝放起来,等白打完一轮之后再f2a回马枪……  Tips5:留下7-8个导弹车关掉自动锁定,单独编队,保证超高的dps宣泄在敌人混合体身上……  4、雷神流  雷神为主的流派,看起来好像很猛烈,其实并不那么美,同样,开局前告诉你的队友,自己要浪了……  优势:很高的爆发输出,强大的对空aoe(然而我们有大脚……)看起来很强大……  劣势:仅次于坦克的机动性……超大的单位体积,范围输出不足,很容易被包成一个圆然后团灭……  最佳队友:大主教或技师……凡是能修好我装甲的人(星灵?)都是我的好朋友。  Tips:真的有点对不起付出的资源,娱乐一下就好。  Tips2:讲道理,用雷神防自爆蚊效果很好,所以雷神的正确用法是混编1-2个到大部队里。  Tips3:雷神海你需要很多……恩,很多大力神……  4、幽灵战机流  以幽灵+科技球为主的流派,可以打,但不能太莽,不然容易死全家……  优势:很好的机动性,对空输出比较高,可以欺负没有反隐的敌人(除了克哈的海盗还有啥……),打不过可以跑,拍队友大腿帮你报仇……  劣势:硬度不足,容易团灭,买活能力差,对地输出不足,容易被渡鸦飞弹和飞蛇雾和自爆蚊教做人……  最佳队友:天尊,天尊的隐形死回家+增加输出都是很好的配合技能。  Tips:遇到z请慎重选择,遇到天地双爆请不要作死。  Tips2:可以充分利用隐身的特点,绕后秒反隐形,眼虫和渡鸦比较好秒,叮当就不用多想了……然而,敌人t会撒雷达……  Tips3:被飞弹锁定了或者被飞蛇恶心了不用急,尽量拉开分散就好了,其他随缘……  5、塔防流  以防御塔为主的流派……作为塔防双星之一,斯旺的塔还是有点猛的,在高精通支持下,斯旺的塔很硬,很硬,很硬……  优势:我就造塔,不吃技能,不动如山,冲我塔阵,教你做人,可剩余大量的气体用来高质量机动部队……  劣势:比较吃地图,防守图NB,进攻图比较尴尬。  最佳队友:技师……说好的要做彼此的天使的呢……  Tips:相比技师的塔,斯旺的塔硬度更高,而且选择性更好,可以避免穿梭机地图这种所有炮台都打敌人,结果穿梭机跑掉这种窘境……  Tips2:说起维护,升级半血自动回血后其实塔的硬度就很高了,旁边随时放几个scv就好。  Tips3:斯旺的塔不推荐造的特别秘笈,反而凌乱一点有点空间更有杀伤力,也不容易被技能(飞蛇雾、闪电点农民)针对。  Tips4:在一定防守造塔之后,因为余气很多,可以考虑转出机动部队,首选导弹车,专打第一轮冲塔没死的黑皮混合体。  五、结语  被低估的一个指挥官,成型慢了一些,成型以后最无脑f2a的指挥官。  最佳的队友之一,对于很多其他指挥官而言,一些套路需要更多的气体支持和机械维护,斯旺可以满足他们。  如果和凯子比,感觉斯旺在塔防和机动部队之间的选择更灵活,而技师因为天赋限制,在游戏开始前就要决定打法。  科技球是好东西,有有奶,又有盾,大力神也是好东西,能空投,能折跃;大力神极其有价值,一方面是提高斯旺部队机动性,另一个作用就是吃伤害,开视野,小编这种喜欢f2a的手残,a上去之后自然队形就是后排科技球奶,中间作战部队输出,前排大力神各种吃技能,什么闪电、大和炮、飞蚊撞,统统打在大力神身上……大力神其实很肉的,最重要的是不贵,这对保护科技球极其重要。
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《星际争霸2》合作模式全成就快速达成攻略
18:03:30 来源:星际2吧 作者:夜空de彩虹 编辑:Shy夏夏 
  《星际争霸2》合作模式全成就一共1050点,这些成就如果全部达成确实需要不少时间,那么怎么快速获得这些成就呢?一起来看看《星际争霸2》合作模式全成就快速达成攻略,希望各位玩家喜欢。
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  做为一名长期只打电脑只玩战役的手残F2A党,见到合作模式的推出很是兴奋,因为终于可以两个人一起打电脑玩了,欧耶,刚开始完全没上手,英雄等级低,又没有小伙伴,我只能玩普通,很快就能玩困难了,玩到后期有了小伙伴,那残酷也基本上问题不大了。7个英雄全15后,才发现合作模式还有很多的成就点,我只顾冲级,压根就没看成就需要什么,结果几乎所有的成就都是后面补上的。期间感觉最坑的就是女王的定身波,主教的折越5000单位,和残酷150了。为了让还没达成全成就的玩家们少走弯路,我就同大家分享一些自己和玩家们的经验吧!
  为了早日达成全成就,你需要一个水平较高的小伙伴(或者一个沃拉尊带),如果没有,那也没关系,接着看吧
  首先是前3个成就,等级,难度和任务成就
  等级:7个英雄全15级
  难度:残酷胜利150场(残酷胜利一场,困难,普通,休闲也累计一场)
  任务:残酷奖励经验达10万
  如果你自己水平还可以,或有小伙伴带你飞,那就直接玩残酷吧(不建议随机,建议玩克哈或重锤要塞效率高),这样基本上你英雄全15级后,等级难度任务3组成就应该都完成了
  如果你一般靠自己单干,那就从普通到困难随机着玩吧(沃拉尊和扎加拉玩熟后可以直接玩克哈或重锤要塞的残酷),其它的英雄建议玩困难,特别是女王,玩着吐血,建议最后升这女王。没耐心的就等官方的双倍经验活动,事半功倍哦
  前面说了如果自己和小伙伴的水平足够,残酷150基本上可以和等级任务一起完成
  但如果水平一般,那也没关系,我就属于这种人
  你需要找一个会配合的小伙伴玩天锁,很多人都不喜欢新地图天锁,但这确实是一张刷残酷神图
  方法:
  你和队友需要一个8级雷诺和一级主教,利用两个人全地图折越空投兵的特点(主教折越需要视野,雷诺空投不需要视野,也可以给主教视野),雷诺先选择地图一个点的死角位空投MM,然后主教折越XX过去,5个点分如此循环,然后然后一局就完了,加上胜利画面,一局也就5分钟左右。怎么样,神图吧?
  这方法是论坛某吧友告诉我的,ID我忘记了,在此替大家一起再一次谢谢他了。吊炸天啊
  难度成就对水平高的玩家来说,应该在等级难度成就前就完成了
  但对一般玩家来说,建议刷那种有3个奖励点的地图(建议选技师和沃拉尊刷残酷虚空,)一局3000,30局就OK了
  下面说各个英雄的单独成就
  这里首先要说的是,凡是那种一次弄死多少多少单位的任务,最好就是遇到Z族,专找小狗堆下手,啊哈哈哈
  容易玩成的是休伯请安和雷神之锤,残酷遇到Z或T直接一把就过了(凡事需要困难难度完成的任务,直接玩残酷也行,必竟怪更多)
  休伯利安警报是积累的成就,只要你休伯利安号Cd一到就在怪堆中放,在等级提升过程中就完成了
  较难的任务是好多了,伙计,不过也有技巧,建议让你的队友选女王,在进攻地图中后期造一堆护士右键在其牛后面加血,几场就完成了
  雷诺的全成就应该压力不大。
  投放死神和备战就绪成就基本上是酱油成就,基本上无需专注就完成了
  把太阳的力量换成指尖是单局成就,建议选克哈残酷,开局速VA,把大激光炮早点升到60攻,别急着打死电脑,那么2万伤害也变的很简单了
  顺利运作按道理来说是最坑的成就,需要给队友加10万气,正常情况下一场也就加3000多气左右,要做完需要30多场(汗),还好也有小技巧,那么就是在一局结束前给8个气矿全加上矿物飞行器,一局结束后不要点得分画面,然后去睡觉,早上醒来后就会发现此成就已经完成,简单么?
  斯旺的成就也算好完成
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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