神之浩劫和无尽战区好玩吗的区别

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这个游戏和神之浩劫有什么差别啊?
准备玩这个游戏,看游戏截图感觉和同学玩的神之浩劫很像?
smite和lol最大的区别就...
说腾讯不宣传,这次直...
有米尔洛基偷火人结果...
这水印怎么去掉。 不过...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
手感有区别,自己试试呗,反正不限号
神之浩劫可以理解成能移动平a的3dlol,无尽战区比神之浩劫复杂多了,可以体验一下
smite 建模欧美风,这边比较符合东方审美。。。(个人观点)
我是Sm转的,第一次玩就发现卧槽这射箭的不能走a怎么玩后来习惯了
我是苏白梨的小号,我的小号有几万个,这只是我的一小部分啦
差别很大啊
SM只有一些特定的技能可以打断,无尽战区技能基本都能打断
自己玩过才知道,至少游戏体验比隔壁枪神纪好的多
我觉得就画风上,差别就大了去了
多年一线经验大师亲自传授,小班教学,生产实验环境,3月学习=2年工作经验
你可以把他当动作游戏玩,而神之浩劫不行
神之浩劫:3D无尽战区:3D动作(格斗)
神之浩劫连招就是个笑话无尽战区没连招这游戏玩不下去,
另外说个笑话,拳拳到肉的打击感
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《无尽战区》3D MOBA与传统MOBA的区别
11:31:07& &来源:
  在被LOL和DOTA2等游戏占据大部分MOBA市场份额的今天,2.5D MOBA市场已经渐渐趋于饱和,想要再从中分一杯羹显得愈发的困难,只有在题材和玩法上有所突破方能立足。而MOBA游戏3D动作化,就是其中的一个突破方向。
  近年来,市场上也出现了众多优秀的3D MOBA作品,诸如网易自研的动作MOBA《无尽战区》、腾讯代理《神之浩劫》,蜗牛《九阳神功》等,都为玩家带来了不同的体验感受。而3D MOBA与传统MOBA游戏之间最大的区别究竟在哪呢?下面就听小编为大家细数一番。
  操作模式:3D给了个人操作更多的空间
  不同于传统MOBA游戏通过点击地图进行移动,更多的3D MOBA游戏都采用了TPS越肩操作视角。例如在《无尽战区》中,玩家通过晃动鼠标来转换视角方向,再通过AWSD键来移动,移动过程中可以单击鼠标左键、右键以及键盘QERF等来释放技能。战斗时,玩家不再需要用鼠标或tab键来锁定目标释放技能,而是不断走位,通过屏幕中心的标准镜瞄准目标进行攻击。
操作模式:3D给了个人操作更多的空间
  动作打击感:比起传统MOBA更爽快刺激
  对比传统MOBA单调的释放技能,3D MOBA显然有了更多选择。例如在《无尽战区》内,游戏就融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式。而Havok引擎支持下的QTC核心战斗系统允许玩家通过判断对手的僵直和浮空状态,即时连招,做到攻守兼备。无锁定的攻击模式告别了站桩输出,更加考验玩家的微操技术,而QTC战斗系统更是让战斗插上翅膀,玩家间的较量不再是装备的硬拼,人物战斗过程也告别了纯粹的站桩式静态效果,而是需要玩家身临其境去感受的即时动态的代入操作,这使得战斗过程更加激烈,带给玩家加倍刺激的动作击杀快感。
动作打击感:比起传统MOBA更爽快刺激
  地图改动:立体化是3D的天然优势
  传统2.5D MOBA游戏的地图无一不是平面,放眼望去左下角小地图一目了然。因此3D化下的MOBA地图就天然具有这样的优点,立体化的地图可以让玩家从多个路线、空间、角度进行活动。在《无尽战区》的战场上,很多场景元素都可以被玩家当做战术运用的媒介并加以利用。例如四周的墙壁、地图中间的圆柱区域,战争迷雾产生的视野盲区等等,玩家只要熟练掌握技能特性,就能在利用环境的条件下打敌人个措手不及。
地图改动:立体化是3D的天然优势
  战斗节奏:节奏更快速时间更灵活
  上面提到的这三个因素,最后都是为了改变3D化MOBA的比赛节奏:更快、更凶、更爽,玩家可以更快的发育成型去满足满级杀人头carry的RPG游戏欲望。对于传统MOBA来说,兵线和经济可以说是重中之重。但是在3DMOBA游戏中,这些都被简化。例如在《无尽战区》中,小兵可被快速击杀,让玩家将更多的精力放在对战快感中,同时地图区域不算大,移动起来很快,因此游戏干架的节奏要比LOL等传统MOBA快几倍,这样的杀人快速节奏更适合在碎片时间中寻找战斗快感的玩家们。
战斗节奏:节奏更快速时间更灵活
  整体来说,3DMOBA游戏通过一些游戏机制来改变节奏,更符合现代玩家英雄角色扮演的成就感心理,其动作性也能够很好的在视觉上带来2.5D所无法比拟的冲击力。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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《无尽战区》破焰封测评测
MOBA游戏如今已是占领了网游圈的半壁江山,越来越多的玩家被其快节奏的游戏方式、对策略性的考验以及激情的拼杀所吸引。不过,目前市面上的MOBA游戏多为俯视视角,抑或是视角3D却没有带来真正立体化的战斗体验,在动作表现上也差强人意。对于一位兼爱ACT、FPS以及MOBA游戏的玩家来说,恐怕很难在这些游戏中选出让自己满意的。而《无尽战区》正是以此为卖点的全新动作MOBA网游,三大元素融合在一起能碰撞出怎样的火花?多说无益,先战为敬!
个性鲜明的英雄设计
本文由爱玩网原创 转载请注明出处
令人眼花缭乱的多英雄设计是MOBA游戏最典型的特征之一,《无尽战区》也不例外。游戏目前有41位性格迥异的英雄,而在全3D视角下,依托游戏出色的材质建模与光影,英雄们鲜明的性格与夸张的动态极富表现力。角色形象可谓包罗万象,软萌萝莉、肉感御姐以及中二美青年等等一应俱全,此外还有如仙人掌之类的“谜之生物”。每个角色都有独特的面部表情与肢体语言,辨识度极高。
按照技能与属性特征,英雄们分为坦克、刺客、战士、辅助、输出六种类别,选择起来较为直观。在英雄界面还有一个需要完成成就才能解锁的英雄故事条目选项,可见开发者为了塑造有血有肉的角色形象也是下了不少功夫。
《无尽战区》个性鲜明的英雄设计
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《无尽战区》个性鲜明的英雄设计
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《无尽战区》个性鲜明的英雄设计
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《无尽战区》个性鲜明的英雄设计
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《无尽战区》个性鲜明的英雄设计
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《无尽战区》个性鲜明的英雄设计
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立体空间的爽快激斗"
正如标题所说,融合了ACT、FPS、MOBA的《无尽战区》在战斗上带来的体验令人印象深刻。根据不同的英雄特性,操作近战角色时颇有单机动作与格斗游戏的手感,击退、浮空等效果十分到位;而在操作远程职业时,玩家又能体验到掩体作战、百步穿杨的成就感,部分技能甚至会进入第一人称视角进行瞄准。无锁定MOBA虽然不是首次出现,但《无尽战区》这种与动作结合的做法,可谓将无锁定的优点发挥到了极致,当然这也对玩家的操作提高了要求。
除此之外,《无尽战区》战场地图的开放性也值得一提。部分英雄具有飞行技能,而几乎没有阻碍的场景无疑让这一点变得更加令人兴奋。玩家可以飞到高处狙击敌人,或是进行高空轰炸;再如英雄杰克的“奇妙伸缩”技能,可以贴在高处的墙上,在敌方经过时落下打个措手不及......这些充分利用了场景空间的设计在MOBA网游中相当少见,带来的爽快感是不言而喻的。
《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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《无尽战区》立体空间的爽快激斗
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抛掉繁缛,专注战斗
由于加入了动作元素,提高了操作门槛,因此游戏在一些细节上相对其他同类游戏做了优化。目前游戏开放了三张地图,地图面积适中,不会造成跑路之苦。而游戏出装也十分简便,只要钱够,通过按数字快捷键就可升装,不需要跑回总部。玩家需要占领地图中的视野塔方便小兵出击,同时地图上每隔一段时间出现的野外BOSS一定要抢先清除,不仅能使全队员等级+1,BOSS还会帮助队伍进攻。总而言之,《无尽战区》的节奏在MOBA游戏中属于较快的类型,游戏一开场玩家就要投入紧张的战斗之中。
快节奏战斗
为了增加角色养成的乐趣,游戏还加入了装备系统。玩家可以根据自己常用的英雄,来购买或兑换合适的装备对英雄能力产生一定的提升。不过玩家们可以放心,这些装备均可使用游戏币购买,并不在商城出售。
英雄装备购买
《无尽战区》是一款主打快节奏战斗的MOBA网游,动作与射击元素的加入令其显得与众不同。相比其他同类游戏,对战斗乐趣的深入发掘是《无尽战区》最大的魅力。目前处于封测版本,游戏的内容还显得不够丰富,而动作化的战斗对网络稳定性的要求也更高。不过有了一个扎实的底子,相信游戏的前景将会十分广阔。不说了,笔者再打一盘。
他的一切都是谜。
个性鲜明的英雄塑造
爽快的动作表现
开放式的战场设计
封测版本内容开放略少
游戏基本信息
版本:大陆删档封测
类型:竞技类
研发:网易
运营:网易
官方推荐配置
系统: Win7 64位
CPU :Intel core i7 4790
显卡: Nvidia Geforce GTX960
硬盘: 10G剩余空间
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