三项大改,亚索还出不出三项怎么玩

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内容同上,我玩亚索很长时间纠结到底出不出三项,我一般都是出贪欲追求AOE,但是很多职业选手都是出破败,这个就不懂了,为了粘人还是别的什么,一般来说亚索出了电刀的话就有一定输出了,配合贪欲刷线快而且有不俗的爆发,个人认为出三项还不如出死刑,因为毕竟作为一个线上无限位移的刺客,重伤也是切人的关键,就好比火男出鬼书一样,希望喜欢亚索的人来讨论,我一直在
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垃圾& && && && && & 电刀无尽贪欲饮血反伤& && && && && && && && && &&&
无语无语无语无语
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能否说详细
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准备买这个英雄
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铸见离 发表于
准备买这个英雄我玩的不吭不黑不吹刚出就买了,一路打上白金5,之后护盾大削,就堕落了
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电刀,无尽,破败,兰盾,振奋,,我基本都是这样的,,
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& & 三项在顺风可以出& & 亚索的Q视为普通攻击& &可以触发三项的狂暴效果& &下次伤害200%& & 也就是说你Q600伤害& &有三项就是1200
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三项是基础伤害200
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Miss排位日记
[摘要]英雄联盟6.11版本中,攻速直接由15%提升至40%,冷却缩减由10%提升至20%,但不再提供暴击几率。曾经叱咤多个版本的三相之力在沉寂多个版本之后,终于迎来了一波史诗级的加强。相信许多首出三相的英雄都能间接沾点光,胜率也会有一定幅度的上涨,甚至是直接改变游戏格局。老版三相解读6.9版本的三相之力一直处在一个非常尴尬的位置,如果不是刀妹和武器一直对其不离不弃,基本上是一个万年冷门的装备。做为一件非常全面的装备,万物皆可三相。不管是爆发,持续输出还是微量坦性加成是其优势,也是其劣势,没有特别突出的点。特别是EZ以冰拳为主之后,出场率就变得更低了。三相之力3800的价格足以让其名列最贵装备之一。虽然一件装备能面面俱到,让刀妹和武器等一件装备就能打团了,但价格还是略高,并且就线上来说并不是很强势,唯一的好处是合成平滑,有几百块钱就派的上用场,比暴风大剑的1300和十字镐的875好得多。6.11版本三相解读改动:攻速直接由15%提升至40%,足以媲美飓风、绿叉等AD英雄主流攻速装,并且由于新版三相不提供暴击几率,所以对于那些不需要暴击来打伤害的三相使用者来说伤害计算会更加稳定。其次,冷却缩减由10%提升至20,这对于三相的战斗力提升不小,能够更加频繁使用技能刷新咒刃打出更多额外伤害。最最重要的是价格降低了,并且三个小件中的狂热由价格较低的蜂刺替代,合成更加平滑,性价比也更高。对英雄的影响说到三相,必然就要说到刀妹、武器大师和EZ,这三位英雄是与三相之力契合度最高的英雄。6.11版本三相之力加强这三位英雄肯定也会受到一定程度的影响。由于三相之力本次改动主要是移除暴击几率和提升攻速,所以受益程度理应是武器大师>刀妹>EZ。武器大师主要是选择战争热诚,现在三项之力提供40%攻速,想必仅凭一件三相之力武器大师的伤害会更高,在装备选择上面也能直接三相之力然后转肉装。刀妹同理,如果选择战争热诚主W肯定是持续伤害更高,本身W技能自带回复,攻速更快更有利于血量的回复。而EZ如果不是消耗流的,攻速和暴击几率虽然不是绝对需要的属性,但如果有肯定会更好,就算是冰拳EZ也会选择一件破败王者之刃来让自己的输出更高,光靠Q技能打伤害肯定是不能承担起一个ADC的高输出原则的。三相联盟新成员无极剑圣——易大师不管你是上单剑圣或者是打野剑圣,在6.11版本一定不要错过三相剑圣的玩法。仔细分析会发现,新版三相与剑圣的契合度高到一个恐怖的地步。攻速不比适合剑圣的破败、电刀低,保证持续输出。被动咒刃使得剑圣的爆发和拆塔都有很大提升。三相加黑切搭配大招的被动,击杀和助攻后Q技能CD超级短,更是让其在进行收割时势不可挡。大招的CD变短,打架和逃生能力也大大加强。审判天使——凯尔当前版本,天使主打混合伤害,魔法伤害偏多。三相相比于纳什之牙,冷却和攻速不差多少,多点红蓝和攻击力,增加物理输出。其次,耀光的被动让其在线上面对近战英雄的骚扰能力更强,搭配战争热诚能打出爆炸伤害,出护甲魔抗都不好使。另外,三相之力与纳什之牙并不冲突,如果两件装备都出的话不要选择冷却缩减符文,装备所带的40%的冷却缩减已经是极限。每当一件装备有大幅度加强的时候,难免会产生蝴蝶效应,谁也说不准6.11版本的三相联盟是否会统治召唤师峡谷。
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简介:网通区超凡大师,线上追求单杀,思路清晰,以细腻的手法和快速的反应让对手瞠目结舌。成名英雄亚索,神级的操作经常技惊四座。
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换一个验证码错误,重新输入最少输入四个字!必须少于100个字!lol6.11版本亚索怎么出装 S6亚索最强收益出装
导读:在lol6.11版本的改动中,有的玩家说三项变两项,亚索该如何出装?下面我们就来分析一下亚索S6的最新出装方式,看看lol6.11版本亚索怎么出装吧!
国服刚迎来了6.11版本的更新,受益于三相改版,刀妹与武器的胜率都得到了非常高的提升。在以前,亚索的主流玩法通常都是幻影之舞(斯塔缇克电刃)+三相或无尽的打法。在亚索的被动技能的影响下只需要这两件装备便能拥有100%的暴击率,输出极高。而三相移除暴击之后,这种打法便只有出无尽才能拥有100%的暴击率了。虽然看似100%的暴击能力很诱人,但是相比改版后的三项所带来的属性,究竟哪一种装备和打法更加适合亚索,让我们来分析一波S6亚索的出装方式吧。
暴击率的性价比
S6亚索这个英雄之所以会选择能够增加暴击率的装备,最大的理由便是他的被动技能:
浪客之道(被动)
百折不屈:在亚索移动的同时会积攒剑意-移动的越快,剑意的获取就越快。当剑意槽充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时,亚索获得一层吸收100-510伤害(随英雄等级成长)的护盾。
向死而生:亚索的暴击几率翻倍,但暴击造成的总伤害减少10%.
剑意值的充能比率:78%/89%100%(在1/7/13级时变化)
实际上,亚索的被动,强大的只是他的护盾,双倍暴击这个提升也并不一定很大。
从上面的表格可以看出,亚索本身在拥有50%暴击率时便能和其他英雄拥有100%暴击率时一样刀刀暴击,但伤害要低了20%。而在出了无尽后这个差距会变得更大,比其他英雄低了30%的伤害。也就是说,无尽的50%暴击伤害增加在亚索的身上由于被动技能的削弱只能体现出40%的效果。那么让我们再看看下面一个表格:
S6亚索的Q技能与潘森的Q技能类似,在造成暴击时仅有150%的伤害,而不是正常的200%,这是一个隐藏机制,并且在亚索的被动技能向死而生的影响下,150%减少了15%仅剩下135%的伤害,,而在出了无尽后这个伤害加成也不如出无尽前的普攻只有160%的伤害。
所以,对于亚索来说,暴击率越高,暴击伤害加成越高,暴击这一条属性的性价比越低。并且,亚索在出无尽后的暴击伤害,相对于其他英雄出无尽,普攻伤害低了25%,Q技能伤害低了70%。
通过上面的叙述我想大家应该也明白了,亚索这名英雄在出暴击率时的效果并没有我们想象中的那么美好。而在三相改动后,相比于无尽这件大件并不平滑的合成路线,新版的三相之力不论是属性上还是合成配方上都更加优于无尽之刃。
6.11版本三相之力的作用
三相之力在6.11改动后,移除了暴击率,攻速由15%增加到40%,并且冷却缩减由10%提升至20%。亚索本身Q技能是按照攻速加成来减少冷却时间的,不受冷却缩减属性的影响。
每10%攻速减少6%Q技能CD。当攻速加成达到110%时减少66%CD。亚索的攻速成长为3.2%每级,18级时为57.6%,天赋增加4%,通用的AD符文增加14%,也就是说在不出攻速装的情况下,亚索能够拥有75.6%的攻速加成,而三相之力改版后能够提供40%的攻速加成,合起来便是115.6%的攻速加成,能够完美减少Q技能的CD到1.33秒。
也就是说,出完一件三项后已经拥有足够的攻速去减少Q技能的CD时间不需要额外再去出其他的攻速装,完全可以出一些其他的半肉装备来增加亚索的抗击打和持续输出能力。
S6三相死舞流亚索
为什么要选择三项死亡之舞而不是绿叉无尽呢?原因很简单,绿叉无尽流的亚索爆发能力很强,但是自身非常的脆弱,在用掉了被动护盾和W风墙的情况下,会非常容易死亡。而三相死亡之舞流的亚索有着250点的生命加成和死亡之舞百分之15的吸血与延缓伤害,很多时候亚索只要晚死两三秒就有一个被动的护盾,完美反杀。通常情况下亚索Q技能只有命中的第一个人才有生命值偷取,而出死亡之舞后,亚索Q技能的其他目标也有生命值偷取,极大的增加了亚索的对拼与续航能力。并且在攻击命中敌人后会获得相当于一双鞋子的移速加成,不论是生存能力还是灵活程度都远远超过了绿叉无尽流的亚索,并且三项死亡之舞流输出有着三项咒刃和高AD加成,并不会比绿叉无尽流低。
然而最关键的不是这些,因为不论是哪个流派,根据局势和打法的不同,后面的出装都会灵活变化,只不过绿叉无尽流的亚索出装更偏向输出装而三相死亡之舞流的亚索更偏向半肉输出装。但三项死亡之舞流亚索最大的优势在于拥有30%的冷却缩减,而这是绿叉无尽流基本不可能拥有的。
到这里很多人也许就要问了,亚索的QE技能都不会受到冷却缩减的影响,那亚索出什么冷缩?对于这些人,小编只想说你们还太年轻,太天真。
亚索最强的能力是什么?毫无疑问,当然是他的风墙,能够摧毁正反两面所有触碰到的飞行道具,并且拥有着4秒的持续时间,无论在单挑还是团战中这都是一个非常长的时间 。而他的CD时间却有26秒之久,即便点到满级也还有18秒。这无疑让亚索在持续性作战之中经常性的进入脆弱的空窗期。而在拥有了30%cd后,亚索的风墙仅有13.6秒cd时间,却能持续4秒钟。也就是说亚索的两个风墙之间只有10秒不到的空窗期,可以一场团战放出两个风墙。对于亚索的团战能力以及反杀能力有着非常大的增强。
并且,亚索的R技能狂风绝息斩,在满级时,仅有30秒CD时间,而有了30%冷却缩减后,这个CD时间将会缩短到21秒,而R技能增加的护甲穿透,能够持续15秒的时间。仅有6秒的空窗期。
所以三相死亡之舞流亚索不用出护甲穿透,并且由于自身的出装偏向肉装,在不出现失误被强行集火的情况下,亚索的生存能力和持续输出能力将会极为强大,甚至能够改变团战结局。
在这里小编还推荐几件适合三相死亡之舞流亚索的装备给大家:
振奋提供的高额生命值和魔抗,在对抗AP强阵容可以大大提高亚索的生存率。并且冷却缩减与被动增加治疗效果也非常契合亚索的死亡之舞+三相的玩法。
血手虽然削弱了很多,但是增加的基础攻击力还是能和三相很好的配合,并且加的护盾,可以减少死亡之舞的流血造成的伤害。由于亚索W的存在,并不是特别害怕对面ADC的伤害,所以基本需要出护甲的情况非常少。
提亚马特通常在死亡之舞之前三相之后出,后期也可以合成为九头蛇,出这个装备的时候,通常是对线的对手,推线能力弱,或者阵容团不过需要托后期,出这个装备可以很好的刷野和41分推。
三项死亡之舞流的亚索在出完两件核心装备以后输出已经足够了,通常后续的装备以出肉为主,相比绿叉无尽流而言输出并不会低多少,并且更加能秀,容错率更高。如果想要提高输出也尽量出半肉类型的输出装,这样才能够更好的发挥你的能力。
数据统计中,请稍等!
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