星际战甲隐匿爆破哪出的几率,和火+冰=爆炸的元素几率有关系吗

星际战甲隐匿爆破在哪刷 如何刷到隐匿爆破
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星际战甲隐匿爆破在哪刷,如何刷到隐匿爆破?金卡都合了也没看到隐匿爆破,接下来一起去游戏中看看吧。
从没见过隐匿爆破掉落,也没听说过会有掉落,建议还是去合吧,四合一,百分之80爆炸几率,写着手枪mod,一般两种爆破卡都是这样来的。
貌似隐匿爆破加星镖,罩子兵基本都是一镖一个,简直丧心病狂,大家可以去尝试一下
类型:网游
大小:255.9 MB
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关于鹰爪和隐匿爆破的一点问题
大家好我是000也算是老死机了,u18出了一个啥呢叫做啥鹰爪的东西,貌似自带爆炸效果,和星标差不多,但是自带爆炸。。。好久不挂机资源也不是很多了,没造,我就想知道这东西出了,隐匿爆破是不是就没有用了呢,看这个基础无mod伤害貌似比星标高不少,还自带爆炸,挺不错的好像。。。。随便镇楼
特邀专访嘉宾@Coser希小...
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攻击方式和老鼠夹子一样
不是一个级别的好吗,你太小看星标了
如果哪一天我关在小黑屋里也要用腐朽的声音说:不要试图回复我,因为回复我我会让你回复到不想回复为止
路过抓仓鼠
感觉对了就可以啪哦...
这玩意儿可以把自已炸飞
还没有做,但想知道它能不能像老鼠夹一样给电击Buff什么的
新一代自杀神器,我被这个武器炸的不要不要的
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射速硬伤,范围隐蔽击杀神器,定点爆破利器,自杀神器,埋雷神器,
为什么不问问神奇的MK1苦无呢。
需要手动引爆,好像不引爆只能扔3个,引爆后才能再扔
4极化,这玩意简直c4
打不了罩子
这是人参?
隐匿爆破哪出的啊,刷地雷鱼鹰快刷吐了
嗯,小伙子不错,知道我是谁吗
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隐匿爆破的几率,和火+冰=爆炸的元素几率有关系吗?那么星镖应该
星镖应该堆爆炸元素吗?
今天没事进了一下腾讯视...
各位元素大大好,这里是...
rt 我培养了爆破和贝爷...
都来看看,先上图
参考小丸攻略,刷了两管...
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这大概和雷火一样吧
元素爆炸能炸自己么?
对脚下一通乱射你就知道了
凝胶爆破+征服可以100万炸自己
爆炸这个属性太咸鱼,别堆,征服也别堆昂
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保存至快速回贴[元素PVE] 军团再临中元素萨的一些碎碎念(练级、新手攻略及各种建议)(7.0.3 22345 beta,)
[table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]前言[/size][/color]首先感谢[color=darkblue]五月[/color]朋友借我测试号,让我先行体验了7.0,不得不说测试服的环境确实糟糕(已经领教过6.0测试),各种回档,BUG,卡顿,在跌跌撞撞下总算挨到了110级.由于我拿到测试服号的时间较晚,技能/天赋/输出/副本等相关已经有[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9561164&_ff=185]wayen0813[/url]测试,[color=blue][size=110%]好歹体验了一把7.0,也不能白费五月的一片好心,每个人都有每个人不同的玩法和经验,所以作为补充,我就只能碎碎念了..[/size][/color]以下分享一些我练级中的心得,以及元素萨的相关改变,还有一周就要前夕了,这预示着7.0不久就会上线,希望这些心得可以在正式服上线后给予大家些许的帮助.[color=darkblue]元素萨练级难度并没有想象中的糟糕,[/color]关键是有了风筝用的技能[color=darkblue],[size=110%]冰霜震击[/size],[/color]这个技能可以在无任何消耗的前提下无限使用,相当于无限减速,而7.0中的稀有精英绝大部分都吃减速,配合天赋[color=blue]冰怒[/color]更可将其伤害达到一个爆炸的水平,这给了我们可以solo任何稀有的本钱.[/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]正文:[/size][/color][color=limegreen][size=130%]新的职业资源:[/size][/color][color=limegreen][size=120%]元能:[/size][/color]通过技能来积累能量,可以施放并强化消耗元能的技能,上限为100点,元能在技能施展成功时就会累积,技能动画不影响获取效果.[img]./mon_/55Q2f-f40lK1eT1kSc7-25.png[/img][/td][/tr][/table][collapse=元素萨的主要技能改动,非新人可略过][color=blue][size=130%]元素萨的主要技能:[/size][/color][table][tr]
[td]德拉诺之王[/td]
[td]军团再临[/td]
[td]说明[/td][/tr][tr]
[td]闪电箭[/td]
[td]向目标射出闪电箭,造成自然伤害(2秒施法,40码)[/td]
[td]向目标射出闪电箭,造成自然伤害,[color=green]产生8点元能[/color](2秒施法,40码)[/td]
[td]军团中除了多产生8点元能外无其他变化,[color=darkblue]动画变为了闪电链[/color][s:ac:哭笑][/td][/tr][tr]
[td]闪电链[/td]
[td]向目标射出闪电箭,造成自然伤害,并跳转攻击附近的敌人,总共可攻击3个目标.(2秒施法,40码)[/td]
[td]向目标射出闪电箭,造成自然伤害,并跳转攻击附近的敌人,总共可攻击5个目标,每击中一个目标可以获取4点元能.(2秒施法,40码)[/td]
[td]和wod相比,闪电链经过调整后,无需雕文即可5目标,伤害与闪电箭完全一样,但是元能获取却少了一半.在插入闪电链相关的圣物后,伤害甚至超越闪电箭,也就是说,[color=blue]双目标以上用闪电链是只赚不赔的[/color].[/td][/tr][tr]
[td]熔岩爆裂[/td]
[td]向目标投掷熔岩并造成火焰伤害,总是暴击,如果目标带有烈焰震击的效果则伤害提高50%,暴击会按每百分比影响其溅射几率.(2秒施法,40码,8秒CD)[/td]
[td]向目标投掷熔岩并造成火焰伤害,如果目标带有烈焰震击则造成暴击,产生12点元能.(2秒施法,40码,8秒CD)[/td]
[td]与wod相比,熔岩爆裂现在无法总是造成暴击,除非目标带有烈焰震击,由于溅射移除,[color=blue]暴击对熔岩爆裂又没有收益了[/color].[/td][/tr][tr]
[td]烈焰震击[/td]
[td]用火焰烧灼目标造成火焰伤害,并在随后的30秒内继续造成伤害.(瞬发,40码,5秒CD)[/td]
[td]用火焰烧灼目标造成火焰伤害,并在随后的15秒内继续造成伤害,消耗0~20点元能,使其持续时间延长最多100%.(瞬发,40码)[/td]
[td]在军团中,烈焰震击不但没有CD而且可以无任何消耗的来施放,但是如果你没有元能,持续时间同wod比却降低了一半,相同的是机制,依旧可以在[color=darkblue]9秒内补充一个20元能的烈焰震击使持续时间最高达到39秒.注意,不管你当前的烈焰震击是几秒,它都遵循1~9+15~30秒的规则[/color].[/td][/tr][tr]
[td]大地震击[/td]
[td]以震撼性的力量攻击目标,造成自然伤害.(瞬发,40码,5秒CD)[/td]
[td]以震撼性的力量攻击目标,根据消耗的元能造成自然伤害.(瞬发,40码,10~100元能)[/td]
[td]军团中,因为闪电之盾和怒雷的移除,大地震击变成了类似斩杀的技能,消耗能量才可以使用,但军团中大地震击最高的伤害需要消耗全部的元能,使得如果你按最高元能来放必定会造成元能溢出而浪费,事实上在快满时施放即可达到最高的dps亦不会浪费元能.[/td][/tr][tr]
[td]冰霜震击[/td]
[td]以冰霜冲击目标,对目标造成伤害并减速50%,持续8秒.(瞬发,40码,6秒CD)[/td]
[td]以冰霜冲击目标,对目标造成伤害并减速50%,持续5秒,根据消耗的元能,最高可以使伤害及持续时间提高100%.(瞬发,40码,0~20元能)[/td]
[td]与wod相比,冰霜震击没有了cd,使其变成了一个可以无限减速的风筝技能,但是有没有加成的冰霜震击伤害并不够看,所以用这个技能磨死敌人是不现实的.[/td][/tr][tr]
[td]火元素[/td]
[td]召唤一个火元素图腾在施法者脚下,图腾会召唤一个强力火元素来攻击敌人,持续1分钟.(瞬发,5分钟CD)[/td]
[td]召唤一个强力火元素来攻击敌人,持续1分钟.(瞬发,5分钟CD)[/td]
[td]军团中的火元素变成了远程施法者,伤害跟wod比有了显著的提升,而且不再受图腾局限,会一直跟随你直到消失,弊端是,因为没有图腾所以目前无任何方法可以取消掉(那个萨满!叫你停手你听不到吗!),而且不再主动攻击了.[s:ac:哭笑][/td][/tr][tr]
[td]土元素[/td]
[td]召唤一个土元素图腾在施法者脚下,图腾会召唤出强力土元素嘲讽敌人,保护玩家,持续1分钟.(瞬发,5分钟CD)[/td]
[td]召唤一个土元素嘲讽敌人,保护玩家,持续15秒.(瞬发,2分钟CD)[/td]
[td]军团中的土元素亦不受图腾局限,持续时间只有15秒,但冷却时间也缩短了,所以可以频繁的使用,要注意的是土元素不会再主动攻击,只有你攻击目标后土元素才会攻击.[/td][/tr][tr]
[td]地震术(震地图腾)[/td]
[td]撕裂8码范围内的土地,在10秒内对其中的敌人造成物理伤害,并有10%的几率击倒目标.(2.5秒施法,35码,10秒CD)[/td]
[td]在目标地点召唤一个震地图腾,撕裂8码范围内的土地,在10秒内对其中的敌人造成物理伤害,并有一定的几率[color=green](几率超高,目测不止10%)[/color]击倒目标.(瞬发,35码,50元能)[/td]
[td]军团中的地震术没有了cd,名字也改变为震地图腾,可以无限施放多个,但是由于精通被改,德拉诺特技移除,伤害已经被大幅度弱化,最恶心的是需要一根图腾,因此有了地形限制,也不能在同一地点施放,类似小德蘑菇,如果目标地点有高低地的话就会导致无法释放,你会经常看到[color=red]&无法行进的路径&[/color],就像冲锋一样.[/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]其他做出改动的技能及天赋[/size][/color][/td][/tr][tr]
[td][size=120%]技能-[/size][/td][/tr][tr]
[td]星界传送:雕文效果已整合至技能中,[color=green]冷却时间变为10分钟[/color],星界定位雕文已被移除,无法传送至奥格瑞玛/暴风城.[/td][/tr][tr]
[td]视界术:雕文效果已整合至技能中,[color=green]可在室内使用[/color].[/td][/tr][tr]
[td]幽魂之狼:雕文效果已整合至技能中,[color=green]幽魂之狼形态下不会被减速至100%以下,并可在幽灵下使用,[/color]凌波雕文和幽魂疾驰雕文已被移除.[color=green]新版的幽魂疾驰在完成萨满职业大厅任务后可以通过战友随从雷加尔获得,在破碎群岛野外脱战后,变狼移动加速100%,比以前的60%还要NB,速度已超过普通坐骑.[/color][/td][/tr][tr]
[td]妖术:施法时间1.7秒,变形持续1分钟,受到伤害仍有机会解除效果,雕文效果已整合至技能中,[color=green]冷却时间由45秒缩短至30秒.[/color][/td][/tr][tr]
[td]熔岩奔腾:烈焰震击的周期性伤害有10%几率重置熔岩爆裂的冷却时间并使其瞬发,(几率和持续时间同wod相比降低了一半)[/td][/tr][tr]
[td][color=green][size=130%]天赋-[/size][/color][/td][/tr][tr]
[td]闪电奔涌图腾(电能图腾):已移动至天赋中,整合了雕文功能,引爆时间缩短至2秒[/td][/tr][tr]
[td]升腾:(冷却时间延长至3分钟,[color=red]升腾期间熔岩爆裂的伤害按暴击百分比升高[/color])[/td][/tr][tr]
[td]大地之怒:(精通:熔火之地)已移动至天赋中,不再受精通影响,现在受法伤影响.[/td][/tr][tr]
[td]风暴元素:现在不受图腾控制,亦无法取消,会替代火元素.[/td][/tr][tr]
[td]元素掌握:同wod相比急速加成降低了10%,现在是20%,急速持续20秒.[/td][/tr][tr]
[td]先祖迅捷:同wod相比不再提高攻速,急速加成提升至10%.[/td][/tr][tr]
[td]元素冲击:2秒施法,12秒冷却,对目标造成元素伤害并提供1200点急速,精通或暴击属性,持续10秒,[color=red]现在超载也会有属性提升buff[/color].[/td][/tr][tr]
[td]元素回响:仅使熔岩爆裂有2层充能,不再影响地震术.[/td][/tr][tr]
[td]元素融合:重新制作,现在仅影响熔岩奔腾的触发率,使其提高5%.[/td][/tr][tr]
[td]岩浆图腾:[color=limegreen]现在范围只影响8码内的目标[/color],熔岩团依旧是4码范围,冷却时间提高至1分钟.[/td][/tr][tr]
[td]星界转移:降低40%所受的伤害,[color=limegreen]现在持续8秒,[/color]已由天赋变为基础技能[/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]没有做出改动的技能与天赋[/size][/color][/td][/tr][tr]
[td]技能-[/td][/tr][tr]
[td]净化灵魂,先祖之魂,嗜血/英勇(已无法通过死亡来重置debuff),风剪,复生,水上行走,净化术,治疗之涌(重新使用法力值,不再与元能挂钩.),雷霆风暴.[/td][/tr][tr]
[td]天赋-[/td][/tr][tr]
[td]先祖指引,陷地图腾,元素尊者[/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]被移除的技能与天赋[/size][/color][/td][/tr][tr]
[td]技能-[/td][/tr][tr]
[td]治疗之泉图腾,治疗之雨,图腾召回,[color=red]战栗图腾,根基图腾[/color],火焰释放,[color=green]灵魂行者的恩赐[/color],灼热图腾,[color=red]萨满之怒,闪电之盾[/color],怒雷,风之优雅及德拉诺特技(强化闪电链,强化闪电盾,强化复生,强化释放)[/td][/tr][tr]
[td]天赋-[/td][/tr][tr]
[td]石壁图腾,冰霜之力,风行图腾,元素的召唤,[color=red]图腾传承(leg中图腾在施放时不再有系别及数量上的限制)[/color],图腾投掷,涌动之泉,导电体质,怒火释放[/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]新增的技能与天赋[/size][/color][/td][/tr][tr]
[td]技能-[/td][/tr][tr]
[td]元素集中:直接伤害法术造成暴击后使你的下两个法术造成的[color=green]伤害与治疗效果[/color]提高10%.[/td][/tr][tr]
[td]精通:元素超载:闪电箭,闪电链,熔岩爆裂,冰怒,元素冲击有16%几率额外攻击一次,造成75%伤害,[color=limegreen]并产生同比例的元能[/color],[color=red]经过神器强化后,最终造成84%伤害,并产生84%的元能.[/color][/td][/tr][tr]
[td]天赋-[/td][/tr][tr]
[td]T1:大地之怒:现在由法伤影响,[color=red]依旧无法多目标运作.[/color]烈焰之路:熔岩爆裂伤害提高5%,并可在造成伤害时将当前目标的烈焰震击持续伤害复制到最近的一个敌人身上[color=limegreen](距离插件显示,仅有8码范围[直径]),[/color][color=red]无法影响已有烈焰震击的敌人.[/color]图腾掌握:在你脚下召唤四根图腾,持续2分钟,(范围较小,大约只有30码)使你每秒获得1点元能,闪电箭和闪电链的超载几率提高10%,烈焰震击的持续伤害提高10%,急速提高2%,[del]目前设计有漏洞,花费一个清心书卷即可在战斗前改变为其他天赋,插下的图腾不会消失[/del][/td][/tr][tr]
[td]T2:先祖指引:无改变阵风:一阵狂风将你推行至前方20码处.狂风图腾:40码射程,在目标地点召唤一根持续15秒的图腾,使10码内的盟友移动速度提高60%,持续5秒,2分钟CD.[/td][/tr][tr]
[td]T3:闪电奔涌图腾(电能图腾)陷地图腾:无改变巫毒图腾:在目标地点召唤一根巫毒图腾,持续10秒,对8码内的敌人释放一次妖术,机制如同妖术(非人形野兽无效),但离开图腾范围或图腾被摧毁就会失效.(35码,30秒CD)[/td][/tr][tr]
[td]T4:元素冲击:无改变,超载可提供buff.元素回响:使熔岩爆裂有2层充能.先祖迅捷:提高10%急速.[/td][/tr][tr]
[td]T5:元素尊者:无改变.元素融合:使熔岩奔腾的几率提高5%.冰怒:2秒施法,对目标造成冰霜伤害,并使你下4发冰霜震击的伤害提高400%,产生24点元能,持续15秒,30秒冷却.[/td][/tr][tr]
[td]T6:风元素:无改变,[color=red]会替代火元素[/color]元素掌握:现在使急速提高25%,持续20秒,2分钟冷却.余震:消耗元能的技能返还25%所消耗的元能.[/td][/tr][tr]
[td]T7升腾:现在在持续时间内使[color=red]暴击率影响熔岩爆裂的伤害[/color],持续15秒,冷却时间提高至3分钟.引雷针:闪电箭和闪电链有一定几率将目标标记,接下来的10秒内,闪电箭与闪电链对其额外造成40%伤害.不会提高aoe伤害,[color=green]但是不管你闪电链/闪电箭的当前目标是谁,只要带有引雷针的目标都会受到引雷针的打击[/color][color=green].(wod怒雷动画)[/color]岩浆图腾:召唤一个熔岩图腾对8码范围内的随机敌人喷吐岩浆,对目标4码内的敌人造成火焰伤害.[/td][/table][/collapse][table][tr]
[td][color=blue][size=130%]以下是练级过程中的一些碎碎念:[/size][/color][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=blue][size=120%]关于装备:[/size][/color]由于第一个任务就是拿750的神器,所以任何武器在正式开始练级后都会报废,由于元素和增强的任务天赋是可以随意的,但是奶萨的任务依旧需要普通武器,元素/增强的神器奶萨是用不了的,所以切记,[color=red]普通武器在做完奶萨神器任务之前千万不可卖掉.[/color]如果奶萨的神器任务让你感到困难,[color=red]尝试切换dps天赋.[/color]怪物有很大一部分是恶魔[color=sienna],传家宝[/color]会非常好用.装备在前夕就改成急速向,这样军团中练级会流畅许多.在任务行进中,740+的装备至少可以用到106级,套装很有用,不要着急的换掉.如果你是叮上来的新人也不要怕,元素萨练级并非想象中的困难,切记[color=limegreen]装备选择以高装等高急速向来选择,但要注意装等的平均,没有急速的部位在任务奖励时优先换掉,头盔在满级时就奖励810的,奖励选择稍作斟酌.[/color][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=blue][size=130%]关于补给:[/size][/color]带上你所有上版本的合剂,食物及爆发药水并请尽早食用,避免过期,[color=crimson]非工程专业带上至少1组地精滑翔工具包(非常重要).[/color][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]关于天赋:[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-3zoZvT1kSf8-az.png[/img]我这套天赋属于万金油,可A怪,可单杀,岩浆图腾在加强后A怪威力不错,升腾练级无用.T1:烈焰之路或大地之怒,图腾掌握影响机动性,但熟悉后会很好用,而大地之怒可以有效进行收割并可进行风筝.T2:阵风,关于这层都已经是死天赋了,预感会砍.T3:陷地图腾,用于逃跑或者aoe,电能更适合aoe,但是逃跑基本用不上,巫毒图腾可以瞬间妖术一片,但仅可用于逃跑,而且只能对人形野兽起作用.T4:元素冲击的伤害已归于平淡,先祖迅捷和元素回响都可以选择,但是急速越高练级越方便.T5:冰怒是不二选择,如果你看到稀有不想放过又没人帮你打,冰怒是最好的风筝利器,同时打怪用也是一发接4个冰震,普通怪不死也残.T6:余震,没有其他选择.T7:岩浆图腾在伤害加强后非常好用,要注意的是现在距离仅有8码,(当地震术用就好了)引雷针单体很强,但无法用作aoe,升腾完全没有必要.[color=green][size=120%]练级天赋推荐:烈焰之路/大地之怒;阵风;陷地图腾;先祖迅捷;冰怒;余震;岩浆图腾/引雷针满级天赋推荐:图腾掌握;阵风;闪电奔涌图腾;先祖迅捷;冰怒;余震;引雷针[/size][/color][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=green][size=130%]关于监视:[/size][/color]元能,冰怒,神器大特质漩涡之怒及初始特质,我这个老萨满从来不用技能监视,但是7.0告诉我不监视这4个东西你就没有未来.[del](谁来告诉我TMW怎么用啊!)[/del][s:ac:哭]TMW字符串:监视复生CD,元能条,图腾掌握时间及范围,冰怒及冰震,大地震击,震地图腾样式:[img]./mon_/55Q12x-4kfsXfZ46T3cSxn-l1.png.medium.jpg[/img]字符串:[collapse]^1^T^SVersion^N81101 ^SNumGroups^N17 ^SGroups^T ^N1^T ^SScale^F3680 ^f-52^SRole ^N1^SEnabledSpecs ^T^N263^b ^N264^b ^t^SPoint^T ^Sy^F5452 ^f-46^Sx ^F-7299^f-50 ^t^SGUID^STMW:group:1NaHze8Ca7r6 ^t^N2^T ^SGUID^STMW:group:1NaUL6vBY0jV ^SScale^F8735 ^f-52^SRole ^N1^SPoint ^T^Sy^F-4388 ^f-46^Sx ^F7903^f-45 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^STOPLEFT ^t^SEnabledSpecs^T ^N263^b ^N264^b ^t^SColumns^N1 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Sreactive ^SName^S大地震击 ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SMAELSTROM ^SOperator^S& ^SLevel^N85 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SCustomTex^S8042 ^SStates^T ^N4^T ^SAlpha^N0 ^t^t^SRangeCheck^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SMAELSTROM 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[td][color=darkblue][size=130%]关于技能:[/size][/color]请把冰震,水上行走拖入技能栏,少了大概9个技能/天赋,技能栏填不满了,强迫症患者请提早在前夕适应.[color=blue]大部分图腾可以选择施放地点,而图腾无法再次移动,所以一定要做好练习.[/color][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=blue][size=130%]关于雕文:[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-iwmhKqToS6w-3s.png[/img]大雕文全部移除,仅剩部分小雕文,小雕文重新变为消耗品,[color=red]其实可有可无[/color],使用一次就消失,除了专精限制的雕文除外(比如洪水雕文是奶萨专用),每种专精都需要一套雕文,使用方法如同附魔,取消效果需使用消魔尘.很不幸的消息,升腾雕文已被移除,只能变升腾者的模样了.[/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]关于任务:[/size][/color]顺序为[color=darkblue][size=120%]阿苏纳-瓦尔莎拉-风暴峡湾-至高岭[/size][/color]军团再临中所有的地图,除了苏拉玛(中间的地图)外全部采用[color=green]动态等级[/color],不用担心任务奖励.至高岭是一张非常不友好的地图,各种水域和山岭,迷路是经常的事情,但是给的装备和圣物还算不错,所以建议最后去做那边的任务.任务中,如果不是追求速度,稀有看到就杀,看到元素祭坛就激活,满级了再回头不知你愿不愿意,反正我是打死也不愿意,我宁愿用这点时间去做世界任务和下五人本.[color=orange][size=110%]另外在风暴峡湾中,水元素给予的神器点数已回归正常,不用着急去做,(翻山越岭只给50点)[/size][/color][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]关于神器:[/size][/color]其实只有一种点法...[img]./mon_/55Q2f-68lcZ1dT1kSh5-et.png[/img]每点一点特质就会使你的耐力提高0.75%,最多34级别的提升.点满神器是必须的,因为满级后有伤害加成,但是[color=darkblue]加治疗之涌治疗量的可以不用着急去点[/color],放在最后点,我们点出萨满治疗,在riad中,自动挡优于手动挡.[size=120%][color=crimson]神器只能在职业大厅加点,必须点满一个特质才能继续点下一个.[/color][/size][color=crimson][size=120%]传送:大漩涡已被移除,职业大厅(大漩涡)入口在达拉然卡萨斯平台飞行员旁边.[/size][/color]萨满拥有4种方法可以回到达拉然:炉石,星界传送,达拉然炉石,达拉然戒指.[/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]关于圣物:[/size][/color][color=blue][size=120%]什么是圣物?[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-77c0ZaToS7e-7q.png[/img]如果你玩过暗黑2,那么一定知道装备上的+1至暴风雪是什么意思,解释一下,神器小特质有最高3个等级,通过镶嵌的圣物可以使该特质等级额外提升,比如某特质可以使熔岩爆裂的伤害提高2/4/6,你镶嵌一个+1至该特质的神器,就可以使伤害提高至2/4/6/8,而如果你从未点过该特质,依旧可以使该特质激活1级,[color=red]但是圣物提供等特质等级并不能用于给特质搭桥来点取下一个特质.[/color]圣物装等+神器装等=最终神器装等,比如神器750,插一个+20装等的圣物,可以使神器装等到770,武器的提升是最大的,这就不难解释为什么多数先行者都叫你无视特质提升,无脑插最高装等的圣物了.[color=limegreen]可参考:+20装等,+1dps技能特质&21装等,+1治疗技能特质[/color]差距不大专心玩元素的话,就使劲用最高装等的圣物来插吧,兼顾治疗的话,同类型的圣物,[color=green]切换天赋后(必须,切换专精拾取无效),留给治疗,[/color]别因为加的技能不同装等相同就换掉.圣物槽有3个,[color=crimson]但很长的一段时间内你都只能插2个圣物[/color],必须完成所有的职业任务[color=green](职业大厅任务大约需要一周的时间)[/color]才能激活第三个,这是很漫长的过程,能给别的天赋提升就提升.[color=green][size=120%]三系专精所插圣物(按顺序):[/size][/color][color=green]元素:1风暴,2冰霜,3风暴
增强:1火焰,2钢铁,3风暴
恢复:1生命,2冰霜,3生命[/color][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]关于科技和随从:[/size][/color][color=green]科技相当于以往要塞中各类建筑的功能,比如增加你获取装备品质的地堡以及免费的好运符,给随从提供装备的兵营等,最重要的科技莫过于传奇装备限制数+1,不过这些东西由建筑变为了图标而已...[/color][color=purple][size=130%]随从:[/size][/color][color=teal][size=130%]大厅资源条:[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-f8n6KpT3cSxh-n.png[/img][color=red][size=120%]跟npc对话招募消耗性随从[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-a4z2ZeT1kS9l-c6.png[/img][color=green][size=120%]招募完成后,可以直接接收[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-axlfZqT1kSd1-af.png[/img][color=green][size=120%]部队用于随从任务:[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-7mpfZ29T3cSqt-je.png[/img][color=deeppink][size=120%]强大的英雄随从:[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-1iraZ26T3cSqs-je.png[/img][color=purple][size=130%]科技树:[/size][/color][img]./mon_/55Q12x-8amlZiT1kS9o-cx.png[/img][/td][/tr][/table] [table][tr]
[td]1-1:增加一次性任务给予的装备品质提升几率(新人提升装备)[/td]
[td]1-2:每天第一个随从任务提高成功率(团本任务的关键)[/td][/tr][tr]
[td]2-1:给予你一项强大的增益,让你在野外做任务时更轻松(低装等的最佳选择)[/td]
[td]2-2:消耗性的随从有几率不消耗使用次数(节省大厅资源)[/td][/tr][tr]
[td]3-1:消耗性随从上限+1(前期完全不需要)[/td]
[td]3-2:做完随从任务会有一定几率给予英雄随从装备(团本任务的关键)[/td][/tr][tr]
[td]4-1:元素随从提供的成功率由15%变为20%[/td]
[td]4-2:唤地者随从变为地卜师,遇到有爪牙的任务成功率提升15%(大量的任务都有爪牙,有爪牙的任务相当于提升45%成功率)[/td][/tr][tr]
[td]5-1:每周的免费好运符1个[/td]
[td]5-2:可招募升腾者,所能应对的技能为危害与法术(遇到带有这些技能的任务成功率都由30%变为45%)[/td][/tr][tr]
[td]6:传说装备数量限制+1[/td]
[td][/td][/tr][/table]
[table][tr]
[td][color=blue][size=130%]建议科技:[/size][/color][color=green][size=120%]如果你不是新人并且是元素萨,建议全部选右[/size][/color]如果你是叮上来的号,第一个科技选择增加任务奖励品质几率的,第二个是增加每天一次的任务成功率,新人没什么用,但是对团本任务很重要.为了减少随从损耗第二层可以选择复生减少大厅资源损耗,不过意义不大,招募随从所需的资源非常少,倒数第二层选择升腾者,应对的技能会更多,免费拿币其实没什么用,其实除了几个无关任务的,选择并无太大区别.[color=red][size=120%]如果你是新人元素萨,建议左左右右左[/size][/color][color=green][size=120%]注意:LEG的英雄随从不再随机获取品质,默认的品质皆为普通.[/size][/color][color=orange][size=110%]品质:普通(解锁技能1)&优秀(解锁技能2)&精良(解锁装备槽1)&史诗(解锁装备槽2)[/size][/color]随从任务,除了那几个强大的英雄随从外([color=purple]目前可以使用的上限是5个,[/color]有4名英雄有看家护院特质,可以跟随你在破碎群岛探险)[color=red],其他的随从是拥有使用次数的(2~3次后会消失,无需担心,那就是消耗品),[/color]需要消耗少量大厅资源重新制造,一开始只能制造一种,随后会更多,这个版本,[color=green]随从任务不需要填满也可以派遣,但必须有英雄随从才可以开始任务[/color],你可以把消耗性随从理解为增加任务成功率的消耗品.[del](嗯...你听说过奇迹里的祝福宝石吗,嗯...消耗性随从就属于便宜的祝福宝石)[/del]任务成功率超过100%后额外的几率(超过100%的那部分)会给一些小奖励(大部分都可有可无,而且那几率是给欧洲人准备的)[s:ac:哭笑]职业大厅地图中间的那个科技是研究神器笔记的,[color=red]满级才能用,[/color]不要着急.满级后就可以卡cd研究了,通常时间很长,所以不必担心会错过收成时间,神器笔记研究完成后可以收获一本小册子,使用后可以增加神器点数的获取量.(在神器特质界面左上角查看)[color=red][size=130%]资源问题:[/size][/color][color=green]哪些地方会用到资源?[/color][color=green]大厅科技(巨量),神器研究笔记(大量),随从(微量),随从任务(少量),看家护院(少量)[/color][color=deeppink]资源在一开始比较充裕,中期由于升级科技需要大量资源,所以比较紧缺,在全部科技升级完毕后(40天),资源会开始缓和,除了提供给神器研究笔记,其余的资源就可以考虑换取好运符了.[/color][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]关于世界任务:[/size][/color][color=blue][size=120%]世界任务是满级后并且所有阵营的声望在友善才可激活,世界任务没有完全数量限制,但是有持续时间,时间过了就无法再完成该任务,按自己的需求去完成世界任务吧!(建议:装备提升(装备及圣物)&神器点数&大厅资源&其他)[/size][/color][size=120%]如何看出你触发了世界任务?[/size]当你靠近任务地点时,会有阵营npc出现和你对话,如果接到通缉类任务(一般是守望者声望),而地点没有怪和npc说明怪物没有刷新[img]./mon_/55Q2f-1s22K26T1kSfh-42.png[/img][color=green][size=120%]世界任务所需完成的数量都是4个,按你的喜好及时间来自订吧![/size][/color][img]./mon_/55Q2f-13erK2bToS7y-4p.png[/img][color=orange][size=120%]世界任务:[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-f7xhZvT1kSbd-f4.png[/img]目前测试服上的世界任务一直在刷新,没有上限,如果正式服是这样那么愿意肝的人可以不用睡觉了...[/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]关于好运符:[/size][/color]新版好运符需要在达拉然监狱外换取,(就以前给周常那货,)只能用金币及大厅资源换取,(00),用4000换40G的时候到了![s:ac:上][img]./mon_/55Q2f-3vocXcZ3aT3cSy9-ek.png[/img][/td][/tr][/table][table][tr]
[td][color=darkblue][size=130%]关于PVP天赋:[/size][/color]参与阵营pvp举动会增加pvp经验,(世界任务,战场),pvp天赋在pvp战斗中自动激活,你可以将它们拉到技能栏上,但平时将无法使用,[color=green]章需要下一次战场才可以获得[/color][color=deeppink][size=120%]PVP天赋[/size][/color][img]./mon_/55Q2f-7l7zZwT3cSi5-cw.png[/img][/td][/tr][/table][size=120%]暂时就这些,欢迎提问,欢迎抓虫,其他的想到了再补充.[/size]
起手怎么打怪?火震,减速,闪电箭?如果能不停减速的话,那就很悠哉了
[quote][pid=82596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]总攻城狮[/uid] ( 22:23):[/b]起手怎么打怪?火震,减速,闪电箭?如果能不停减速的话,那就很悠哉了[/quote]起手闪电箭,火震,熔岩,闪电箭打死积累元能,接下来就可以利用冰怒打冰震了,没有元能和冰怒加成的冰震是没伤害的,风筝着打确实很舒服
beta估计还要开一段时间,点好漩涡之怒后,朝着地狱火山前进吧!现在没有这个特质的测试,我自己也在爆肝刷神器点数
[b]Reply to [pid=82596,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 22:42)[/b]急速大概需要多少?
楼主测试辛苦了,请教下尊者土大爷的技能条修复了么?
问一下前夕问开PvP天赋吗
不开!满级开放
[b]Reply to [pid=82596,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wayen0813[/uid] ( 09:24)[/b]不开!满级开放!
[quote][pid=82596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 22:42):[/b]起手闪电箭,火震,熔岩,闪电箭打死积累元能,接下来就可以利用冰怒打冰震了,没有元能和冰怒加成的冰震是没伤害的,风筝着打确实很舒服[/quote]等于是点了冰震天赋之后冰震可以代替大地震击输出?副本里也是这样?不然感觉冰震和大地震击效果上有点冲突啊
[quote][pid=82596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wayen0813[/uid] ( 23:02):[/b]beta估计还要开一段时间,点好漩涡之怒后,朝着地狱火山前进吧!现在没有这个特质的测试,我自己也在爆肝刷神器点数[/quote]beta有3个服务器,pvp服是直接送满神器点数的,你可以去建个号测试下
[quote][pid=82596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]raakdos[/uid] ( 00:32):[/b]楼主测试辛苦了,请教下尊者土大爷的技能条修复了么?[/quote]尊者土元素已经有技能条了,各种技能也可正常运作,但是只持续15秒,几乎没什么用
[quote][pid=82596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]总攻城狮[/uid] ( 23:45):[/b][b]Reply to [pid=82596,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 22:42)[/b]急速大概需要多少?[/quote]从wod起元素再无阈值一说,gcd上限已经调至0.75秒,堆再高也不影响输出,况且没法堆那么高在前期加上天赋有个30输出就比较舒服了,不能一点精通都不要,精通这个版本属于重要的资源,会影响元能的获取
终于看到元素的资料了,顶一个
[b]Reply to [pid=82596,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 10:31)[/b]这个我当然知道,pvp属性搭配不是很好,我也测过,但没dot,根本不知道触发几率,就想测下副本的实际表现
[quote][pid=82596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9841747]drakdc[/uid] ( 09:13):[/b]问一下前夕问开PvP天赋吗[/quote]是的,不开,要110级才会自动送第一个2分钟章的天赋,而且pve战斗中是不能用pvp天赋的,如果你只玩pve就不要打pvp天赋的主意况且pvp天赋一共3阶,第一阶的天赋都非常烂,二阶尚可,主要都看三阶的天赋,不专心打pvp就别想轻松点出三阶天赋了
[quote][pid=82596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1150798]达拉然的鲁鲁[/uid] ( 09:28):[/b]等于是点了冰震天赋之后冰震可以代替大地震击输出?副本里也是这样?不然感觉冰震和大地震击效果上有点冲突啊[/quote]如果选择了冰怒,你可以把大地震击当填充技能,冰怒当作冷却技能,没有冰怒加成的冰震不需要用,当然你跑位中如果所有的瞬发技能都cd了,冰震可以作为跑位技能来使用,不过需要注意的是至少有20元能再用,否则用烈焰震击
圣物是不是消耗品?比如说说这个圣物我元素天赋用了,其他天赋就用不了了?
[b]Reply to [pid=82596,1]Reply[/pid] Post by [uid=1809720]洛恩塔姆[/uid] ( 10:48)[/b]就是说作为单体输出循环的话保持烈焰震击&爆裂&冰怒冰震&高元能大地震击&闪电箭,大概是这样?
[quote][pid=82596,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]this muma[/uid] ( 10:55):[/b]圣物是不是消耗品?比如说说这个圣物我元素天赋用了,其他天赋就用不了了?[/quote]对,圣物=宝石,不可取下,可以替换,限定插槽,属性不同无法镶嵌,(比如神圣圣物无法镶嵌进冰霜插槽),关于这点不用担心,圣物上会有明确的指示

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