怒魂什么职业好玩 怒魂怒魂玩什么职业厉害害

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怒魂职业技能全介绍 技能伤害与升级图时间: 09:16:00 来源:聚侠网
怒魂职业技能介绍:
怒魂提供的技能分为三大系:战士技能、法师技能、道士技能。每个职业的技能各不相同,威力也是各有千秋。
每种技能都可以提升等级,最高可提升为五级技能。每升一级其伤害力与范围也会随着增加。在游戏内,只需要鼠标对准技能图标,就会自动显示技能升级需求的提示。
技能伤害与升级提示图
战士技能介绍图
道士技能介绍图
法师技能介绍图
以上就是怒魂的三大职业的技能介绍。
文章很赞,分享给朋友7k7k新闻网讯&11月20日消息,奇幻题材网游《怒魂》将于11月21日18:00开启首测。据悉,首测当日《怒魂》将推出龙图阁、岳家军、杨家将三大职业,还有单职业双系同修,全屏XP秒杀技能等创新设定。今日职业原画与炫酷技能设定首次正式对外曝光,可以看出,三大职业各具技能,但都具备极强伤害性。
《怒魂》是中青宝公司自主研发的一款2.5D&MMORPG。游戏融野史传说和神魔仙侠为一体,以精致国风画面勾勒出奇幻世界。游戏主要玩法包含真人魂将、上古异兽坐骑、特色副本、全屏秒杀的超炫技能等,玩家可穿越宋朝,参与斩妖除魔战斗。
龙图阁、岳家军、杨家将是《怒魂》的三大职业。游戏中,龙图阁精通神鬼术,具有扭转天地命之术,岳家军号称铁衣三万骑,弓术动四方,而杨家将:枪法最在行,为人间第一军。
龙图阁弟子传承包拯沟通幽冥地狱之能,精于法术与兵家学,以法杖、羽扇、法宝、墨笔为施法武器。其职业专精分为两系&&律道和神鬼。龙图阁律道系,属于持续性伤害职业,生存能力可以和铁血战士媲美,必要时可充当坦克,还拥有各种让对手抓狂的技能:吸血、吸蓝、回血、回蓝等,让敌人很难以杀死他们。律道士还喜欢用各种辅助技能强化自己和队友,群体攻击技能强悍,并且人缘甚好。
龙图阁律道法师
律道技能&崩裂术
而龙图阁神鬼系,属高伤害职业,掌控神鬼之力为己所用,拥有毁天灭地的攻击力,不管是范围攻击、单体攻击都得心应手。神鬼系法师性格高傲,但其毁灭性伤害,对团队来说是必不可少的。他们牺牲了持续战斗能力,获得极限的爆炸力,几乎能让对手瞬间灰飞烟灭。
游戏中佛祖命天庭的大鹏金翅鸟降世人间,化为岳飞组建岳家军,救百姓于水火中。岳家军弟子皆精通弓术骑射,还可在弓箭上封印魔法,远程杀敌智勇无双。其职业专精分为两系&&御箭和魔箭。
御箭术,属于远程群攻职业,在游戏中拥有最大的射程和最广的群伤范围,铺天盖地的箭雨蕴含强大的攻击力。他们一旦在战斗中站定不动,长时间吟唱,就能获得极大的伤害提升,秒杀对手。移动作战中,御箭术也有不俗的表现。
岳家军魔箭
群攻技能&箭雨
魔箭术,是在箭矢上附带法术攻击,走的是魔武双修的路子。为抵御妖物,岳家军在研究法术时,将射术和法术融合,创造成魔箭术。其千变万化的组合技能总让对手防不胜防,他们永远不知道下一刻可怕的魔箭手会放出什么效果的技能。总的来说,这职业各方面能力比较平均。
杨家将在游戏中是人间忠勇战士,其门下弟子,擅长使忠义枪,刀剑斧棒也信手拈来。其职业专精分为两系&&铁血和狂怒。
杨家将铁血系的战士们,练就了铜墙铁壁般的防守,拥有强大生存能力。其反击总是让敌人发现他们越打越勇,雷震、虎啸、裂风等刚猛技能不断,可以说是完美的攻守兼备职业。
杨家将铁血
狂怒杨家将技能&虎啸
狂怒可以理解为&野蛮战士&,属于高伤害职业,舍弃生存换取极限的暴力输出,在战斗中不顾一切的毁灭对手,他们是《怒魂》里名副其实的杀人机器,脆皮职业若是遇到狂怒系战士,最好绕路而行。
可以说,《怒魂》这三大职业伤害性都比较大,技能也比较多,而至于职业的平衡性如何,还需看玩家的态度。据了解,首测时还会有真人魂将、上古异兽坐骑等特色玩法呈现,感兴趣的玩家可以届时一睹究竟。
超炫XP技能,全屏必杀
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怒魂职业有哪些 职业特点详解在怒魂游戏中职业有三种,分别为战士、道士、法师,每个职业都有其特点,下面跟随小编一起看看这些特点吧!一、法师精彩内容,尽在百度攻略:长时间的内力修炼,让法师拥有超凡的魔法攻击能力。纵然体能较弱,身体承受物理攻击有限,但神龙见首不见尾的能力,会让敌人找不到北。加之魔法攻击,种类繁多,抵抗困难,法师是战场上最值得小心的对手。二、战士精彩内容,尽在百度攻略:超强悍的体格,是一切战斗的基础。也正因为如此,沉重的兵器与铠甲对战士的身体带来不了任何的负担,反而是战斗是最有利的武器。加之剑法娴熟的剑法以及道术的辅助,战士驰骋沙场,所谓是所向披靡。但战士的魔法防御能力相对较低。三、道士精彩内容,尽在百度攻略:长时间的内力修炼,让法师拥有超凡的魔法攻击能力。纵然体能较弱,身体承受物理攻击有限,但神龙见首不见尾的能力,会让敌人找不到北。加之魔法攻击,种类繁多,抵抗困难,法师是战场上最值得小心的对手。以上就是怒魂职业介绍,看了这些介绍你更喜欢哪一个职业呢?
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【怒气革新·杀破狼】
古话说“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”热血青年一身是胆,更多地热血英雄要破了天地所局限的规则,在游戏里,大家更多玩得都是无脑杀戮,无知的升级打怪,每一个技能都要等技能CD的冻结仿佛是把条条框框都套在玩家的身上,这种游戏的体验,只能说模式化太严重,无法让大家产生游戏的沉浸式体验。忍住想摔键盘的冲动吧少年,怒魂如果让你不爽小编就要吃键盘了,在怒魂的模式当中野外的怪物散步更加密集,在收割怪物的同时,玩家尽情的体会群秒的快感,每一个职业都有一种独特的“无CD群必杀”。有了这种无限制的快节奏体验,玩家则可以轻松分批保持共同升级节奏,又不会出现高低水平的绝对碾压,喜欢安逸的杀戮模式可以去郊区打野解恨;倾向于高操作高经验的耐心大手则可以在副本当中拾取到更多的奇珍异宝体会技术升级的乐趣。【怒气杀伐·以战止战】有些时候我玩个游戏,我还得跟我的仇人约好:“喂,我想杀你报仇了,你快去野区啊!”“神经病我就不去你能怎么样我?”……看到这种时刻总会觉得满头虚汗直冒吧?没错,更多的游戏都有安全区类型的模式,以用来保护玩家不被骚扰。但是在《怒魂》的新版当中,两个不同的角色,只要等级均超过新手保护等级,“一言不合”我想打你我就打你了,你不能说一个不字。这就是新版《怒魂》“强制应战”模式的精髓之处,在战斗中,你不仅要考虑到对方使用的技能,更需要注意距离、方向的判断,以及控制解除、及对方移动速度等因素。这种靠操作、走位、意识的游戏才正是热爱PK的玩家梦寐以求的。相信很多很多年以后的pvp游戏模式,一定是自由无拘束,而又能达到一个微妙的平衡。如果你足够强,你完全可以在全世界中心喊话“我见你一次杀你一次有本事你躲啊!”弱者只能掉一身装备骑马全世界躲着你咯!【怒气屠戮·随性国战】什么是国战?很多人会说,每当晚上7:00或者8:00我就可以换上我们国家的服装统一攻打敌国叛乱分子云云,我想说哥们,这是你心目中的国战?但它不是我们心目中想要的国战。自古国与国相争弱肉强食,36计谋与兵法,无论天有不测风云,还是日与夜交替往复,何时出战都是想打对方一个措手不及,一举拿下,但是哪有我要打你了我还要在某一个固定的时间让你准备好的道理?这就要说一说怒魂里崇尚于兵法“奇袭系统”,两国相交,我不再和你约好什么时候我要攻打你,也不给你时间准备,各国自由屠城。当然,如果你想不和我约好时间就攻打,我的守国NPC你问他答应不答应?在不实现预知的非国战时间攻打其他国家,会更有难度,“奇袭系统”也增加了游戏的模拟现实与可玩性。【怒气传承·换代】每升一级装备不能用的辛酸我相信我们不说大家都有体会,60级的汉子忍着眼泪用着35级刚出襁褓爆出的橙装,也是一把眼泪就落下了,“男儿有泪不轻弹”,请把这个劲头留在你没有女朋友还是单身狗的事儿上吧!怒魂已经不再是当初的怒魂,除了强大的历史玩法为支撑,怒魂研制出了一套新的“传承系统”让玩家拍手叫好!汉子你不要再跟我们说你穷笔,在个怒魂的庞大“架空世界”,只要搞一套装备,就能受用终生,这不是玩笑。如果你锻造好的装备你说要像QQ号一样留给子子孙孙,在怒魂的世界里这一切都是可以实现的。【怒气逐鹿·架空】群雄逐鹿的年代,天下之大,又岂容一人为王?!古来征战几人回,但是你跟我说男儿不上沙场,用什么来技压群雄呢?古来今往,又有几人能经历那历史上的旷世之战。 从十常侍之乱,到张角起义。从河洛会盟到官渡之战。三国的历史。从来都是一步一个脚印,清晰可见。可惜的是,现在大多数网游却舍本逐末,只追求装备,而忽略了这些跌宕起伏引人入胜的剧情。配合了历史与剧情的副本与任务当中,如果将游戏角色的动作感觉传递给玩家?玩家在传统MMO的体验过程中,往往只能获得技能释放和结算收益的短暂快感,游戏过程的中的击打感受则被一笔带过。与之不同的是,《怒魂》作为一款国战网游,引入了许多ACT游戏的打击感设定,例如移动施法,攻击位移,击飞震退、僵直晕眩等多重体验。
在这样一个特殊的架空世界里除了做到了职业的聪明减法之外,每一个职业还有瑰宝、心法和修为这三套成长系统。更多地策略性与计谋的真实演绎,真实的战场能够在游戏当中一瞬间跃然而上,神与人的交织,感情与仇恨的纠葛;多变的玩法与策略的融合不免应运了,《怒魂》在国战史上的一次革新。无论你是强势割据,还是悠闲收割,都能够奠定在游戏当中能够成为不可或缺的人物。
《怒魂》的新世界,在缓缓睁开眼睛,我已经全副武装准备冲锋,官网有专属的冲锋陷阵礼包配合,天将降大任,8月12日即将到来!前方的勇士,必定跟随我,震撼大地!
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