7.1魔兽世界7.1怎么不中赫雅吐息

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2070|回复: 3
有节操的内容~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分958精华0UID帖子金钱5116 威望0
Lv.4, 积分 958, 距离下一级还需 42 积分
UID帖子威望0 多玩草944 草
熊坦……其实不怎么好写,团本我还真没见过不靠谱的熊,大秘也不会让我觉得“我靠,断奶3秒这货肯定要死”这样的感觉,总之大狗熊这么多年了,一直是我觉得最有安全感的T,不管是仇恨还是生存,辅助能力也不错。再加上比较友好的上手难度,我觉得能写的部分不多。没记错的话,安琪拉神庙的奥罗就是熊德作为奇兵出现,将奥罗击杀了;CTM熊德也是挺身而出单吃穿刺;在我的公会,整个TBC和WLK版本都是把熊作为主力,一起击杀了一个又一个BOSS。
一、角色定位硬度很高,机动性不错,上手难度低,作为主力和副坦都很优秀。自疗和硬减伤都有,比较麻烦的是没有增加闪招的主动性技能(好像有个暴击转闪避吧),对付超高攻速(比如梦魇眼球boss的触手)或者是大量群体小怪(比如噬魂的一大堆水手)的时候,如果没有有效的控制可能会给治疗一些压力。
10:32:23 上传
团本可以使用这套天赋,辅助能力和生存能力都不错。当然撕扯也是不会差太多的,输出也要比粉碎高一些,关键是省心啊~
10:32:22 上传
大秘可以用这套天赋以控制,风筝还有提升伤害为主。
三、属性优先级大秘为主:精通&急速=全能
团本为主:精通&13急速&全能&其它
关于暴击转躲闪,我觉得没什么太大意义……熊现在看脸没什么用,还是需要厚实的体格稳定缓慢的掉血节奏,而不是去玩一个电梯血的坦克。
四、一些技巧和说明这里要说明的是,铁鬃的叠加问题。铁鬃可以叠加,但是和踏风武僧叠加怒雷破伤害那种(是个神器特质)不一样,比如你开了3个铁鬃,这3个铁鬃在持续时间上是独立的,只有在它们的“公共持续时间”内,它们的效果才是叠加的,铁鬃之间并不会由于重复使用而刷新持续时间(也就是铁鬃1不会影响到铁鬃2的持续时间,但是它们的效果将会以护甲增长的方式叠加),所以要用叠加铁鬃的方式作为一个大型物理减伤,手法应该是连开或者短时间内多开。这里用一个稍微形象的方式来说明一下,2连铁鬃相当于树皮(仅对于物理伤害来说),3连铁鬃相当于树皮+神器。嗯,但是,请不要过分迷信“2层铁鬃”或者是“3层铁鬃”。2层或是3层只是可以当做一个高效减伤来用的(而且是物理减伤,如果是高强度法术伤害,比如龙类的吐息,请提前覆盖印记),常规阶段的时候,只需要覆盖好1层就行了(如果你的神器已经打通了右下,天赋也选择了卫士,急速达到了13,那么理论上可以达到全程覆盖2层)。现在护甲对于物理减伤的上限是85%而不是75%,所以3层铁鬃依旧是有效的,这里需要注意(3层铁鬃的减伤约等于神器+树皮双开)。要全程保持好的,除了铁鬃,还有粉碎,毕竟团本里面粉碎的减伤是最稳定的。
另外关于起手没怒没铁鬃的时候怎么接怪。首先如果你的怒气低于20,请通过切形态的方式直接获取20怒气,并且在接怪瞬间开启“鬃毛倒竖”来获取大量怒气,另外最稳的话,请在开局接怪的时候选择交神器或者树皮防止被秒(例如高层秘境英灵殿的狼)。
还有就是,大秘境里面,台风是神技,但是用的时候,记得等队友的群晕交了之后,怪醒了再用。而且尽量不要用冲锋开怪,用远程技能开怪,因为秘境点的平衡亲和,所以可以远距离痛击开怪,冲锋用来做位移,要知道位移很多时候可以当成是非常棒的减伤(技能躲避)。左上的大特质对于大秘来说也是神技。
最后,875以上,饰品推荐种荚,另一个如果想最大化输出可以选择卡拉赞的烈焰花环饰品,求稳可以选择梦魇双龙掉落的幻影饰品。为什么挑875这个装等出来说?因为我觉得875之后饰品就可以带双输出了,作为熊只要上手,生存没什么问题的。
本帖最后由 黄金比利烧卖 于
10:37 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限99积分40496精华0UID1197237帖子金钱8835 威望10
Lv.10, 积分 40496, 距离下一级还需 14504 积分
UID1197237帖子威望10 多玩草1084 草
大屁股我感觉太吃装等了,在时光本里催的一逼,当然也有可能时光本里面属性压缩对皮甲的护甲压缩有问题。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2475精华0UID帖子金钱4174 威望0
Lv.5, 积分 2475, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好多年没玩大屁股了呢。
有节操的内容~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分958精华0UID帖子金钱5116 威望0
Lv.4, 积分 958, 距离下一级还需 42 积分
UID帖子威望0 多玩草944 草
落暮寒 发表于
大屁股我感觉太吃装等了,在时光本里催的一逼,当然也有可能时光本里面属性压缩对皮甲的护甲压缩有问题。 ...
护甲的问题,对熊有点伤
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by> 资讯 > WOW7.1H勇气试炼射击猎心得:天赋推荐与DPS细节分享
WOW7.1H勇气试炼射击猎心得:天赋推荐与DPS细节分享
WOW7.1H勇气试炼射击猎心得:天赋推荐与DPS细节分享,一起来看下吧!
WOW7.1H勇气试炼射击猎心得:天赋推荐与DPS细节分享,一起来看下吧!
好久没写帖子了。之前M翡翠梦魇赶上国庆放假家里有事,只赶上了半神和萨维斯的开荒,所以当时没有写。
最近猎区风气不得不说十分不好,哭弱声一片。
然而还是老生常谈,虽然在某些方面(尤其是单体木桩这种)猎人目前的表现确实不尽如人意,暴雪之前一个补丁nerf瞄准射击也略显无厘头。但是不管是翡翠梦魇还是勇气试炼都存在一些猎人在DPS上就比较强势的BOSS,另外抛开DPS不谈,猎人在各个版本开荒中的战略作用也的确非同凡响。
小扯了一点废话,这次分团伐木H勇气试炼我自己的号是最后一个团打,前面两个团由于缺治疗都打的奶德,所以基本没留给我什么摸索的空间,只有在为数不多的几次灭团中总结出下面这份心得,希望能对大家有所帮助。
大部分时间单体木桩,偶尔会有很分散的小怪ADD的战斗。治疗压力很大,对DPS走位要求较高。
天赋:荷枪实弹,弹幕射击
1.起手不要进行任何预读,等坦克把两个BOSS拉开之后再开爆发进行输出。建议的爆发起手是百发百中-神器技能-瞄准射击-响尾蛇-正常循环
2.勇气号角5码分散,中点名分摊跑到指定位置,躲好舞动之刃。射击猎人有很多用于跑位的瞬发技能,充分利用。整个BOSS的跑位基本就是一个分散-集合的过程,当然毒瘤是不好的。
3.两个BOSS需要平均下血,听RL指挥或者自己看BOSS血量转目标。
4.会出的一种ADD叫符文怪,如果被点了带去相应的位置。如果没被点,通常BOSS会坦在某一个小怪旁边,这时站在另一个相邻小怪后面打BOSS/BOSS旁边的小怪,可以打一定时间的三目标。
1.这个时候奥丁下来了。P2会一直贯穿一个和英灵殿奥丁类似的技能,地上出一个圈,然后一把剑冒出来,散出来很多光球。光球撞到会晕2.5秒,所以打的时候躲开。
2.两个大怪会依次跳下来,同时带来的是P1才会有的一些技能,需要迅速转火到90%血。P2没什么好说的,治疗压力非常大,其他和P1差不多。小怪出的时候还是可以按照P1的技巧来提升DPS。保好自己的命,BOSS被磨进P3就可以了。
1.这个时候场地会被分成三块,而从此开始变为纯单体的战斗。英勇也在这个时候开启。
2.一次只有一块地方能站人。DPS主要需要注意的技能是点人一个圈,爆炸后会放一个风在原地。被点之后要迅速分散,互相A会很疼。放风的位置是有讲究的,在中间圆形场地打的时候,风放在进门来的那边,而在两边场地打的时候,风就贴墙放。
3.如果不小心踩到风会飞天,注意保命。治疗这个时候一般都空蓝了,尽全力打BOSS就可以了。
DPS提升Tips
主要还是单体的BOSS。每个猎人的百发百中CD时间不一样,有没有橙鞋也会影响,而且团队DPS不同会导致转阶段的时间不同,所以开爆发的时机需要自己把握。在P1P2,最好是有一次能把爆发开在出小怪的时候,这样可以对DPS有一定提升。还有,如果P1-P2马上就要转阶段的时候出小怪了,通常这个时候小怪不用转火和带位置,把BOSS打进阶段拉一起A就可以了,这个时候如果有爆发会提升比较多的DPS。
纯单体木桩战斗,中间会有一定时间的真空期。弱智BOSS,比奥丁简单多了。
天赋:荷枪实弹,弹幕射击/夺命黑鸦。
照理说纯木桩应该是乌鸦+稳定瞄准打的高,然而这个BOSS并不是全程都在打木桩。中途很可能有一定时间的断档期,这个时候稳定瞄准是非常容易断的。另外这个BOSS的跑位虽然不是说有很多,但是还是有一些的(特别是转阶段时)。弹幕在这些时候还是有一定发挥的。当然在斩杀期,弹幕也可以帮助迅速的叠满30层打最后一次爆发,所以个人还是点了弹幕射击。当然点乌鸦也没任何问题,不过稳定瞄准强烈不推荐就是了。
1.永远不要站BOSS正面25码以内,远程位打就可以了。
2.P1主要注意的技能是守护者之息,一般按小组去吃。第一次吃到某种BUFF后之后的分担就一直去吃这种BUFF,不然会死。猎人由于有后跳和猎豹,可以轻松到位。
3.还有两种DEBUFF,中火的那种出人群,中冰的会结冰,需要治疗驱散。
4.咆哮扑击要求远程有一定程度的分散,否则会增加治疗压力。
1.基本上减员就在这个时候,需要交两个抬血技能
2.这个时候猎人以报名为主,BOSS转到场内的时候可以活用瞬发技能打一些DPS,但千万不要去追BOSS
3.BOSS的运动方式其实是固定的。将整个场地看成一个长方形,在转阶段的时候它会先去长方形的一个顶点,然后绕场跑一圈悲伤充满心间,所以盯好初始位置,在另一半边等着,BOSS经过身边后迅速移动/后跳到另一半场就可以了。
4.保好命,这很重要!
5.P2打完又回到P1了,这个时候一定一定要注意站回原来的位置别站BOSS25码以内,否则&&一般打三次P2就可以打掉BOSS。
DPS提升Tips
有没有橙鞋对DPS的影响非常大。有的话可以开三次爆发。基本就是充分发挥自己平时打木桩时的各种技巧,P2适当的打一些瞬发技能在BOSS身上但以保命为主,进斩杀时先利用弹幕射击叠到30层再开启最后一次爆发。
固定时间轴的流程性全程多ADD战斗。终于迎来窝们猎人有优势的战斗啦!
天赋:荷枪实弹,弹幕射击
1.和DPS有关的几个技能是腐化宝珠,海洋污染和触手分担。宝珠把球带出人群风筝好,被连续砸的话会越来越痛,千万不要吃两下以上。海洋污染治疗驱散后躲开即可。触手分担只会出现在前场和后场,地上有个不太明显的痕迹,一般来说只要有5人以上分担就不会减员。
2.起手10秒后会有一次腐化吐息。通常远程起手会站在场地左侧,坦克把吐息放在中场靠右的位置,吐息的路径上会出现4个软泥,迅速转火掉,怪剩余血越多,AOE就越疼。
3.LR的DPS技巧放在最后说,P2P3也一样。
1.P1三次吐息后就会进入P2,海拉下潜(好像在哪见过这个剧情&&),出现前场2后场3共5只触手,同时迎面而来巨大的海浪,需要往前顶(类似于元首的那个光环),同时下来一个水手和一个大怪。
2.大怪的正面不要去,守护水手第一时间打,AOE了就是灭团。同时会出现一大波一大波小怪,以大怪为主目标A就可以了。触手也基本是带着A即可。(嘻嘻暗牧神马的你们去挂触须,咱主要还是A小怪吖)
3.打完大怪会有一波连续的海浪AOE,需要在台子上躲避。所以小怪A完之后要跟着人群上去。这时会点一个DEBUFF,会传染,看好距离监视保证自己中了周围没人。灵活运用后跳和猎豹来跑位。
4.上台子后还有两个触须,打掉,靠外站位可以让你这个时候响尾蛇同时打到两个触须。
5.两次上台子后要打掉所有的触须,这个时候就进入了P3。
1.限时崩溃战,场地很不干净,坦克压力较大。英勇在这个时候开启
2.还是和P1一样,人群集合在场地左侧,腐化宝珠和P1不同,带的同时会在地上留下一坨屎。尽量往台子上带,甚至可以重合于之前的放,这样节省很多场地。P3主要的灭团点之一就是腐化宝珠带的不好导致没有空间输出。
3.P3的吐息还是在中场靠右,不过这时会出现4-5个紫圈(似乎是根据团队人数而定),每个紫圈都必须要有人踩,远程位的一般是法师和小德去踩。漏1个还能打打不过剧烈增加治疗压力,漏2个以上就是咖喱给给。这也是主要灭团点之一。
4.出现的水手第一时间转火掉,AOE了还是灭团
5.会周期性的出现大波浪,还是往前顶,结束后会冲走地上的屎,然后回到初始站位就可以了。
DPS提升Tips
有橙鞋和没橙鞋思路和开爆发的时机不同,所以下面会先按有橙鞋的方案来说,最后会补上没橙鞋的方案。
起手吃延时之力药水,预读神器,不开爆发正常输出。DBM报警腐化吐息时做好准备,吐息完立马后跳至右后场,开启百发百中弹幕射击BOSS,然后以BOSS为目标进行爆发输出。
在吐息前只能使用一个响尾蛇。实在没技能打了可以挂机等甚至打一些无易伤的瞄准。当然这过程也就10来秒。
第二次腐化吐息时预留好1个以上的响尾蛇和猎人标记以及弹幕射击,同样是在吐息后利用后跳迅速到位,然后以响尾蛇和弹幕以海拉为中心,瞄准射击打给离你最近的软泥因为往往这个血最多。
在第三次吐息时,如果脸好或者有减CD圣物,百发百中应该刷好了,按第一次开爆发AE即可。如果没刷好,大概也就在小软出现后7-10秒就好了,预留好两个响尾蛇进行AE。转阶段时爆发应该还没结束,不过这时基本没有空档期,赶紧转身输出后面的3个触须,一般还能在打一轮响尾蛇-标记。
水手出来后应该以水手为中心AE,基本能打到水手、大怪和后场触须。这时可以先用一个弹幕。在小怪大量出现的时候预留1个以上的响尾蛇,找好角度和目标平稳AE。当然如果选择远处的小怪为中心响尾蛇-标记,结束后一定要把目标切回水手/大怪。一味的毒瘤没有意义
个人习惯站在台子上打,这样角度和分散都还不错。
第二波怪的时候,吃延时之力,在AE小怪的时候开启爆发,爆发期间打好3个响尾蛇-标记和弹幕射击。还是如上所说,如果响尾蛇-标记时选择的主目标不是水手,那么瞄准射击就都给水手/大怪。偷点懒就直接以大怪或者水手为中心AE就可以了。
进P3还能开一次爆发,但在英勇的时候是没爆发的。无所谓。那么这一次的爆发就一定要开在斩杀的时候,在叠到30层后差不多会出现第二个守夜水手,开启爆发带着BOSS一起打水手。
保好命!猎人在这个时候有一个VIP位置就是左侧的台子上。上面会很脏,有很多带过来的宝珠,但是只要找好角落,基本全程木桩不用动。如果不小心被点了宝珠,后跳出去跑一圈就可以了。活下来比什么都重要。
大波浪的时候,千万不要让自己的斩杀BUFF断了。我就这么断过,很伤。
起手爆发还是等软泥出来再开,第二次爆发开在P2第1次AE小怪,第三次爆发开在英勇期间,第四次爆发如果有的话,开在斩杀期间。
这个BOSS在各方面都做的比较好的时候,猎人的DPS还是很可观的。楼主打的最好的一把,刚进P3的时候DPS有76W,可惜刚进不久就灭了。幻想一下如果不灭差不多就是世界第一了TAT,难受。
以上就是魔兽世界7.0的内容,17173魔兽世界专区祝大家游戏愉快!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界(new)】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:& 魔兽世界7.1勇气试炼团本H模式通关攻略
魔兽世界7.1勇气试炼团本H模式通关攻略
文 章摘 要
魔兽世界7.1勇气试炼H难度通关攻略,wow7.1勇气试炼团本打法,一起来看看吧!
魔兽世界7.1勇气试炼H模式海拉攻略,技能机制详解:第一阶段:低潮海拉会用她的超自然力量召唤宝珠,污染敌人,喷吐淤泥并碾压她的敌人。海拉[腐蚀宝珠]召唤一颗腐蚀宝珠穿过战场,每秒在数个位置爆发300,500点暗影伤害,并追踪附近的玩家。受到腐蚀宝珠的伤害会使腐蚀宝珠造成的伤害提高100%。此效果可叠加。[毒水吐息]喷出污秽的腐蚀气息,对正前方锥形范围内的敌人造成4,115,761点冰霜伤害并施加毒水氧化效果。生成数个毒水软泥怪拍击地面,对周围五码范围内的敌人造成1,122,480点冰霜伤害。[毒水软泥怪][毒水消融]软泥怪的表皮爆炸,对所有敌人造成4,437,539点冰霜伤害,并根据软泥怪剩余的生命值降低其所造成的伤害,最多可降低80%。此爆炸还会在地面制造一滩毒水腐蚀,每秒造成471,442点冰霜伤害,持续45S。毒水腐蚀的大小同样取决于软泥怪的剩余生命值。[毒水氧化(坦克预警)]海拉的毒水吐息可以瞬间氧化护甲,使护甲值降低100%,持续30S。[触须打击]海拉的触须会出现在平台的前方或后方。数秒后,触须击打地面,造成6,734,882点自然伤害,由被击中的所有敌人分摊。如果触须毫无障碍的击中地面,将施放横扫平台的冲击波,对所有玩家造成6,734,882点自然伤害。[触须猛击]如果没有目标被触须打击击中,打击会制造横扫平台的冲击波,对所有玩家造成6,734,882点自然伤害。[海洋污染]污染目标,每秒对其造成375,657点冰霜伤害。光环被移除时会使污染产生爆炸,对所有玩家造成127,289点冰霜伤害。[被污染的精华]海洋污染被移除时会留下一个被污染的精华,在一小段时间后爆炸,对8码内的敌人造成1,653,787点冰霜伤害。[腐蚀新星]当近战范围内没有玩家时,用腐蚀性的魔法冲击所有敌人,造成599,404点冰霜伤害。腐蚀新星会强化海拉,使其造成的所有伤害提高3%,该效果可叠加。第二阶段:迷雾鬼影生命值降至65%时,海拉会离开海底,号令冥狱深渊的居民或噬魂之喉的海浪远程攻击玩家团队。击败海拉的触须可对其造成伤害,使其回到海滩上。海拉[巨喉之怒]唤醒巨喉的怒火,释放一道波浪将玩家推开,每半秒造成209,530点冰霜伤害巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物。[暴怒的风暴元素]巨喉之怒的伤害提高25%,此效果可叠加。[洪流]用咸水冲击数个敌人,造成149,739点冰霜伤害。[酝酿风暴]洪流的伤害提高5%,该效果可叠加[攫取触须]海拉用触须抓紧陆地,使她能号令海浪,并在相对安全的距离上攻击玩家。击败这些触须可对她造成伤害,并迫使其返回海滩。冷酷领主[淤泥新星]践踏地面,对周围15码范围内的敌人造成2,619,120点瘟疫伤害,并将其击退。[恶臭溃烂]使周围70码范围内的数个目标感染恶臭溃烂,每层恶臭溃烂效果每3S造成65,000点自然伤害,每层使受到的治疗效果降低15%,其效果会随着时间降低。被移除时,对5码内的盟友造成556,000点自然伤害,并对所有击中的目标施加恶臭溃烂。[铁锚猛击]用船锚猛击地面,造成6,000,000点物理伤害并将目标打飞,使其受到的伤害提高400%,持续6S。守夜水手[黑暗提灯]释放出灯笼里的暗影能量,每0.5S对所有敌人造成37,500点暗影伤害,持续6S。每波伤害提高75%,此效果可叠加。[幽灵怒火(坦克预警)]进入幽灵怒火状态,攻击速度提高30%,持续6S。[绝不留情]穿破界线,在世界中无缝穿梭。到达目的地时对8码范围内的所有目标造成1,505,000点奥术伤害。腐朽的爪牙[狂暴]随机锁定敌人[腐化物]腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害[精力]骷髅的活力会周期性的提高,造成的伤害提高10%,此效果可以叠加。第三阶段:冥狱深渊的最后一战海拉[腐化宝珠]召唤一颗腐化宝珠穿过战场,每秒在数个位置爆发524,572点冰霜伤害,追踪附近的玩家并制造腐化物。受到腐化宝珠的伤害会使腐化宝珠造成的伤害提高100%。此效果可叠加。[腐化物]腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害。[海洋污染]污染目标,每秒对其造成375,657点冰霜伤害。光环被移除时会使污染产生爆炸,对所有玩家造成127,289点冰霜伤害。[被污染的精华]海洋污染被移除时会留下一个被污染的精华,在一小段时间后爆炸,对8码内的敌人造成1,653,787点冰霜伤害。[腐化吐息]喷出腐蚀魔力,对正前方锥形范围内的敌人造成3,000,000点暗影伤害并施加黑暗仇恨效果。此技能还会生出数个腐化脊髓。[腐化脊髓]向目标位置发射一团暗影魔法,对着陆点周围5码范围内的目标造成750,500点伤害,并在30S内吸收750,000点治疗量。如果没有击中目标,脊髓将会爆炸,对所有玩家施加腐化脊髓效果。该效果可叠加。[巨喉之怒]唤醒巨喉的怒火,释放一道波浪将玩家推开,每半秒造成209,530点冰霜伤害巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物。[暴怒的风暴元素]巨喉之怒的伤害提高25%,此效果可叠加。[腐蚀新星]当近战范围内没有玩家时,用腐蚀性的魔法冲击所有敌人,造成599,404点冰霜伤害。腐蚀新星会强化海拉,使其造成的所有伤害提高3%,该效果可叠加。守夜水手[黑暗提灯]释放出灯笼里的暗影能量,每0.5S对所有敌人造成37,500点暗影伤害,持续6S。每波伤害提高75%,此效果可叠加。[幽灵怒火(坦克预警)]进入幽灵怒火状态,攻击速度提高30%,持续6S。[绝不留情]穿破界线,在世界中无缝穿梭。到达目的地时对8码范围内的所有目标造成1,505,000点奥术伤害。[克瓦迪尔的集结]最大生命值提高130%腐朽的爪牙[狂暴]随机锁定敌人[腐化物]腐朽光环缠身,对附近的敌人造成291,845点自然伤害[精力]骷髅的活力会周期性的提高,造成的伤害提高10%,此效果可以叠加。P1[海洋污染]一次点三个人,1T 1奶 1DPS。效果是一个很疼的DOT,需要治疗秒驱驱散以后地上会有一个绿色的漩涡,这个漩涡5S后会炸一定要躲开[腐蚀宝珠]一次点三个人,也是1T 1奶 1DPS,被点的人头上会有明显的一条紫线,1S后紫线形成一个紫色球开始追人紫色球一边追人一边进行小范围AOE,它每A到一个人,就会增加100%伤害处理办法是被点的人第一时间把球带出人群风筝球追人9S左右会自动消失[毒水吐息]海拉能量条满了以后,就会读条3S然后对着正前方锥形范围进行吐息,在这3S内其他人立刻跑位躲开正前方防止被喷到喷完后场上会生成5只小软小软存活20S后会爆炸A全团,剩余血量越高,AOE伤害越高小软爆炸后会生成一滩绿水,小软剩余血量越高,绿水越大所以DPS需要第一时间转火,尽量把5只小软的平均血量都压的越低越好(能打掉当然更好了)[触须打击]触须只会刷在图示的两个位置,3S后拍击地面,如果没有人去吃拍击就会GG(大半夜的看到这张图突然肚子就饿了)P2把海拉的血打到65%,就会进入P2阶段。海拉会后退,然后把它的9根触须伸出来。P2的流程是这样的:(万分感谢青灵菊苣和妹红红红红对于P2流程的指导和指正)进入P2 5s会刷第一波海浪,并刷新一只水手和一只领主。第一波海浪不疼,直接硬吃。DPS首先集火水手,再处理领主,同时多目标打触须。爪牙的刷新有两种说法:一是说随机刷新,二是说每打掉一个触须刷三个爪牙。由于目前缺乏具体数据还无法确认哪一种是正确的。海浪的召唤是时间轴机制,根据有限的资料来看大约是70S召唤一次,海拉有一个单独的海浪能量条,满了就会开始引导海浪,引导时间大约30s。每次召唤海浪都会刷新一只水手和一只领主。从第二波浪开始,因为有增加伤害的BUFF,会越来越疼,需要全团躲到台子上,顺便处理台子上的4根触须。两个海浪之间有短暂间隙,可以用来换去另一边的台子。每杀掉一根触须会炸海拉2%的血,击杀完9根触须进入P3海拉[巨喉之怒]进入P2 5S,海拉会召唤第一个海浪海浪刚开始不疼,但是由于[暴怒的风暴元素]这个技能的影响,P2时间越长,海浪打人越疼海浪会把P1小软留下的绿水冲走,第一个海浪会带来一个守夜水手和一个冷酷领主[洪流]BOSS随机对几个目标释放冰霜伤害,这个伤害也会随着P2时间越长,越来越疼守夜水手这个拿着双匕首的就是水手,它是整个P2的第一优先击杀目标[幽灵怒火]需要一个T去扛水手。在水手施放幽灵怒火的时候,坦克需要开启减伤技能[黑暗提灯]水手不停的A全团,而且越来越疼,所以要尽快击杀[绝不留情]地上有个很明显的白色圈,躲开就行了冷酷领主杀完水手以后再处理领主。领主也需要坦克扛住[淤泥新星]领主脚下一个很明显的绿色圈,躲开即可[恶臭溃烂]随机点几个人,效果是一个9S的DOT,DOT结束以后会AOE身边5码,如果有人被A到了还会传染到一个新的DOT中了点名以后出人群[铁锚猛击]换T技能腐朽的爪牙把水手和领主都杀掉以后,场上就会刷很多小怪,这些小怪没有仇恨,随机盯人追被小怪打到以后,伤害会越来越疼。靠近小怪还会被不停的AOE此时海拉也开始不停召唤海浪我们需要对着小怪丢控制技能,风筝着边打边往两个左右的高台上跑躲浪小怪死了以后会留下一滩一滩的绿水,海浪能够把绿水冲掉,但是台子上的就冲不到了P3海拉重新回到P1的位置她拥有P1所有技能的强化版,还会召唤海浪,水手和小怪P3的流程是P1+P2的结合:海浪能量条满了就召唤海浪冲刷场地上的绿水,并且带来一只水手怪,两次海浪的间隔是70S左右能量条满施放加强版吐息[腐化吐息]爪牙怪在地城手册里有看到这个技能,但是在实际击杀视频里没有找到,暂时无法判断召唤机制海拉[腐化宝珠]P1球的加强版,这次变成了绿色,伤害更高,并且每次AOE都会在场上留下一滩绿水影响我们的跑位每次海拉召唤海浪会把绿水冲刷掉[腐化吐息]加强版的吐息,吐完以后地上会有很多紫色的小漩涡,每个漩涡都必须安排人进去踩,漏圈会直接导致团灭踩的人会受到75W伤害+一个75W的吸收治疗的盾,需要治疗开大技能刷爆[海洋污染]和P1相同就不再做重复介绍以上就是魔兽世界7.1海拉及勇气试炼全通攻略,祝大家游戏愉快!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:> 资讯 > WOW7.1卡拉赞夜之魇攻略分享:打法是基础 掌握节奏是关键
WOW7.1卡拉赞夜之魇攻略分享:打法是基础 掌握节奏是关键
WOW7.1卡拉赞夜之魇攻略分享:打法是基础 掌握节奏是关键
WOW7.1卡拉赞夜之魇攻略分享:打法是基础 掌握节奏是关键
五个30岁以上老年人。
DHT 871(我)、增强萨 870、法师 865、武僧 866、奶德869。
在小伙伴们一次性全通卡拉赞所有常规Boss后,准备开荒夜之魇,从此陷入到无尽深渊中。
在五次尝试开龙失败后,确定战术。
tip:可以用新号做队长先进本无限重置。
先进本,德鲁伊切野性(多一个强隐提高容错率),右拐直奔老一讲解员,其他人左拐先杀第一只女妖以节省时间,杀完后转身去三层台子上送死,同时小德跑到位,先和NPC对话,然后切治疗群活。所有人复活后嗜血老一,完事后,所有人冲到第一个水晶前过道处送死,放工程复活,不能出门口,不然处理那个放闪光的110很麻烦,耽误时间。分开AOE两次水晶的左右两拨小怪,法师点水晶,此时剩余时间一分钟。
小德切野性,潜行到圣女和蜘蛛相连的过道里准备群活,其他人冲到圣女门前的过道里送死,小德群活。休整后大部队直接冲圣女的第二个水晶,小德原地待命,法师强隐点水晶。此处分两种情况处理,情况一:法师点完水晶,T拉怪所有人死过道里,小德群活,休整等法师强隐CD半分钟扭头大部队冲蜘蛛房,送法师点第三个水晶,此方法手残法师表示很稳,但是会浪费一分半左右。情况二:手残T拉完水晶怪死水晶房里了,小德群活过远无法群活,所有人释放,小德送死,副本门口集合。
开龙成功的那次为情况二,所以以情况二继续记录,大部队左拐清第二只女妖和楼上的尖啸女妖(因尖啸女妖群恐,影响冲馆长,所以顺路清掉),所有人往里走跳台阶,因强隐CD,法师跟着清莫罗斯前面一波小怪,然后法师吃隐形药水和使用强隐技能从蜘蛛正门走,去点蜘蛛房第三个水晶(因点水晶读条,法师可能会扛不住怪,有小几率会失败),其他人继续清莫罗斯前面小怪。法师点完水晶后送死与大部队汇合,边打小怪边布置战术,打完小怪后,使用两个陷阱直接控制Boss的两个远程怪,两个近战怪直接一波嗜血打掉就简单了,完事,法师点第四个水晶,其他人拿钥匙,然后集体送死,门口集合,准备冲馆长。
小德切野性继续潜行,大部队直接冲,武僧点穴路上的另一只尖啸女妖,冲到馆长房的墙角集体送死,然后群活,剩12分钟,只需清四波小怪,清完小怪开boss,完事,法师点第五个水晶,此时法师身上的buff变为五分钟的激活buff。
小德切野性往副本门口跑准备后手群活,大部队继续冲,往露台上冲,法师强隐与麦迪文对话触发Boss。至此,开龙篇完结。历时两小时。
Boss累计灭队24次,最快灭队36秒,最终第25次通过,用时3分41秒,总共历时三个小时。
书:露台下面和莫罗斯的书都找齐了。
第一个小时:终于能打进夜之魇第二阶段了!
第二个小时:夜之魇就剩10%,有希望。
第三个小时:优化打法,各种花式送死。
参照网上打法,五人站一边,T把Boss定原地,尾巴进墙,头向外,全程如此。法师和小德远程重合站吃火。
P1Boss技能:
火焰之地:周期性给远程放,和圣女的神圣之地一样,法师和小德远程提前部署好位置可破。施放频次中,难度小,小德治疗压力小。
龙吼:Boss放AOE,两秒17万左右,持续10秒,共计85万左右。施放频次低,难度小,小德治疗压力中。
燃魂(关键):随机给非T单位上一个debuff,八秒后炸团,例当前目标剩30%血,则炸掉其他四人30%血,炸团时,当前目标不掉血。需中debuff的人踩火控血到20%左右可破。施放频次高,难度大(手残),小德治疗压力中。
炽热之骨(关键):随机给非T单位上一个debuff,起始五层骨头,每跳三次减一层,最低减到一层,需治疗驱散,debuff剩几层就出几只骷髅。我们是秒驱,T拉小怪,火法协助AOE,然后T养小怪的打法。施放频次高,难度大(手残),小德治疗压力大。
吐息:Boss周期性给T放吐息,读条时提前开魔减可破,施放频次低,难度小,小德治疗压力小。
扫尾:若Boss尾巴有人则施放读条技能扫尾,伤害一般,此技能可无视,一般不会触发。
P1Boss共六个技能,单个技能都可控,但此Boss基本上是两三个技能连续且同时放。灭团点,燃魂+炽热之骨点同一人,出现频次中,处理难度极高,需在去踩火的路程中治疗秒驱,T第一时间拉住小怪,炸团前治疗注意所有人的血保证20%左右不会被炸死,还得保证炸完后全队快速抬血,因为很可能Boss再接个龙吼。燃魂+炽热之骨+火焰之地点远程,尤其是治疗,慢走不送,出现频次低,处理难度逆天(因为治疗同一时间处理的事情过多,对于老年人精力有限)。
夜之魇飞天,掉下来一只大怪,每隔七八秒刷新一只小骷髅,全力输出大怪!
P2Boss技能:
火焰之地:继续给远程放,进入到P2后远程需穿过龙肚子跑到另一边继续放火。
吸收盾:随机给非T单位一个盾,每三秒吸收当前目标20万血左右,并五倍加到大怪身上,持续18秒,需治疗秒刷掉盾。施放频次中,难度小,小德治疗压力小。
常驻debuff(关键):周期性给全队上一层debuff,减速且常驻掉血,大怪输出越低层数越高,以此buff层数检验输出,我们一般控制在4~6层,过的时候为5层。
循环P1,P1的六个技能全有,但此时多了P2的常驻debuff算第七个技能,再加上p3独有技能群恐,Boss共八个技能。
P3Boss技能:
群恐:Boss周期性施放群体恐惧,需在Boss读条时T提前开减伤。施放频次低,处理难度高。此技能处理很简单,但禁不住在全队被恐惧期间各种技能呼啸而来,恐惧结束后的瞬间处理与自保是难点。
我们打的时候三次恐惧后Boss死。
打法不多说,主要是节奏,灭个十次八次的掌握了节奏就容易了,节奏是个玄学,我们25次过,Boss历时三个小时,总共历时五个小时,老年人表示精力有限。
最后我拿了两件装备,武僧拿了两件装备,萨满拿了龙,法师和小德强烈要求以后换基友,现在小队面临无远程状态。
最后的最后,应老基友要求,一定要重点突出小德,所以通篇我都重点体现了小德,而不是治疗,因为我们一致认为此Boss过于坑治疗了。
最后的最后的最后,此帖为老年人心得贴,并非攻略贴,看了NGA好几年第一次在NGA上发帖,此为情怀,并强行让小伙伴收藏。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界(new)】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:

我要回帖

更多关于 魔兽世界高姆吐息 的文章

 

随机推荐