讲道理,亚索到底主什么能不能打过乌龟

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乌龟是不是最好克制亚索的
2016年出的第一个英雄就...
好讨厌e来e去的求大神告...
出我的人最好我眼熟,我...
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克亚索的多了去了。
肉到死的上单和爆发高带控制的都比较克制亚索
还有无视风墙的……
这个帖子今天发了两次,第一次是格式不对,第二次不知道为什么被吧务给删了,希望吧务不要手抖了,全部免费随便拿,各类教程,素材,插件,音乐,播放
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导读季前赛版本大量AD英雄的纷纷举崛起,对于坦克英雄来说是个不错的消息,号称AD克星的龙龟最近在美服中可谓是迅速崛起的热门英雄,纵然AD英雄们拥有多米尼克领主的致意能对坦克英雄造成巨大伤害,以护甲反伤为焦点防御力的龙龟并不畏惧巨人杀手的效果,面
导读季前赛版本大量AD英雄的纷纷举崛起,对于坦克英雄来说是个不错的消息,号称AD克星的龙龟最近在美服中可谓是迅速崛起的热门英雄,纵然AD英雄们拥有多米尼克领主的致意能对坦克英雄造成巨大伤害,以护甲反伤为焦点防御力的龙龟并不畏惧巨人杀手的效果,面对一个装备成型的龙龟,敌方的AD英雄需要费上不少功夫才气把龙龟撂倒,最惨的情况莫过于不光没能击杀龙龟,反倒被W技术的反伤效果弹死。
目前打野龙龟在平时的排位中越来越常见了,下面小编就给各人介绍一下打野龙龟的大致玩法。
天赋加点:
天赋加点方面,这类推荐的是0/12/18的防御类型天赋,最终天赋选择点出&顽石誓约&。
通用天赋方面,打野龙龟可以点出&野蛮&、&符能亲和&增加前期的刷野效率,后续的&无情&和&危险游戏&就不多说了,极限反杀逃生必备天赋。
防御符文方面,前期偏向gank支援的玩家也可以选择&探索者&增加在河流的移速,让龙龟能更快的支援队友。后续的&洞悉&对龙龟来说是很是要害的天赋,游戏中后期的龙龟很是依赖Q闪来讽刺敌方焦点C位,到达开团的效果,所以点出&洞悉&天赋十分须要。
随后的&灵敏&可以增加龙龟的韧性,制止被连续放鹞子,最终天赋&顽石誓约&虽然前期独自一人的伤害减免遭到削弱,但是在团战中的作用依旧强悍。
大神推荐:
符文配置方面,我们可以选择红色攻速、黄色牢固护甲、蓝色5个牢固魔抗加4个发展减CD、大精华牢固生命值。
因为龙龟的被动可以将护甲转化为攻击力,在前期出门龙龟就可以拥有巨额攻击力,红色的攻速可以将龙龟的被动收益最大化。
而前期龙龟没有装备和品级时,照旧有点脆。黄色的牢固护甲、蓝色的牢固魔抗可以提升龙龟前期的防御力,大精华放置的3个的牢固生命可以将前期龙龟W技术的双抗加成收益最大化,想要提升龙龟的战斗力可以选择在蓝色雕纹中多放置一些发展减CD符文。
出装选择:
出装选择方面,前期龙龟焦点装备就是5速鞋,他可以极大的提升龙龟的gank支援效率,后期可以再换成水银鞋或者护甲鞋。
前期龙龟可以先不急着把打野道具合成熔渣巨人,可以先升级称蓝色打野刀,随后直奔亡者的板甲,他可以为龙龟提升不错的生命值、护甲、机动性和减速效果。
随后龙龟可以凭据局势选择继续出护甲装照旧魔抗装,当敌方AD英雄较多的话可以考虑出个大冰心,有亚索、蛮王这类英雄有限考虑兰顿,魔抗装女妖是最好的选择。
小我私家并不建议出复生甲,因为没几小我私家会愿意去打一个带着复生甲的龙龟,龙龟并不适合收割和打出爆炸的伤害,就算你复生了,但是队友都死了你也无能为力。
技术加点:
技术加点方面推荐主E副W,主升E技术不光可以提升护甲削减效果,而且能增加讽刺的控制时间,保证前期的gank乐成率,副W可以提升双抗加成,让龙龟在前中期获得惊人的防御力。
技术介绍:
锥刺甲壳被动技术
拉莫斯的攻击力会随着他甲壳的加固而提高,将25%的护甲值转化为攻击力。
动力冲刺快捷键:Q
拉莫斯缩成球状进行翻腾,在7秒里不停加速,对撞击点四周的敌人造成100/150/200/250/300(+1)魔法伤害和击退效果,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,连续3秒。
激活尖刺防御将会在1秒后移除该效果。
伤害:100/150/200/250/300减速幅度:20/25/30/35/40%
冷却时间:16/14。5/13/11。5/10法力消耗:60/65/70/75/80
尖刺防御快捷键:W
拉莫斯进入防御状态,连续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性并向攻击者反弹25/35/45/55/65(+0。1)点的魔法伤害。
这个技术会获得相当于10%护甲值的伤害。
激运动力冲刺将会在1秒后移除该效果。
伤害反弹:25/35/45/55/65分外护甲:40/60/80/100/120分外魔抗:40/60/80/100/120
破甲讽刺快捷键:E
拉莫斯讽刺一个敌方单元使其鲁莽的攻击。减低其护甲5/10/15/20/25并强制目标攻击自己,连续1。25/1。5/1。75/2/2。25秒。
护甲减少:5/10/15/20/25连续时间:1。25/1。5/1。75/2/2。25
地震山摇快捷键:R
拉莫斯施放扑灭震荡波,每秒对四周的单元和建筑物造成65/130/195(+0。3)魔法伤害,连续8秒。
每秒伤害:65/130/195
Gank打法:
前期没有成型的装备,龙龟照旧比力脆弱的,而且缺乏有效的逃生位移技术,前期刷野的时候龙龟需要很是小心,特别是瞎子、蜘蛛这类强势打野。
前期gank的时候,利用还Q闪是能否乐成击杀敌人的要害,利用闪现可以直接穿过挡路的小兵,让Q技术乐成命中敌人,再接上E技术配合队友可以轻松拿下人头。
在对中路进行gank时,龙龟需要清楚敌方中单是近战刺客照旧远程法师,敌方如果是远程英雄的话,最好不要利用E技术来强行越塔。
在确保敌方已经没有了闪现和其他位移技术后,龙龟在Gank敌人时先可以不急着放E技术,要知道Q技术会造成不错的减速效果,而且连续3秒之久,搭配蓝色惩戒龙龟可以打出不错的减速控制,掐好减速效果龙龟再用E技术讽刺住敌人往后撤,对远程英雄没太大须要,但是对近战英雄这样做可以起到强迫敌人位移的效果,防止敌人跑回宁静地带。
由于龙龟的E技术有破甲效果,我方上单如果是AD战士可以起到不错的配合,但是要是想吸血鬼对线锐雯、鳄鱼这种情况,龙龟去资助吸血鬼可能会因为伤害不足导致gank失败。
团战思路:
游戏前期的小规模团战装备还未成型的龙龟,最好照旧辅助掩护后排,队伍中有上单前排的话就让他先顶在前面,龙龟辅助利用E技术控制住敌方的突进英雄。
游戏中期的团战中龙龟装备已经基本成型,这时候的打野龙龟可以考虑绕后开团,开启Q技术加速一段时间后利用闪现进入人群,龙龟需要事先注意敌方双C位的装备情况,利用ADC的水银、AP的中娅,讽刺工具优先考虑没有保命道具的敌方C位。
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亚索打龙龟 把自己一刀Q死 垃圾一个
我只是想让别人在拍卖试...
那种B真是烦死了啊有木...
今天早上打爆破,剩下我...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
故意来黑的吧你
大招无视护甲被你吃了?
中单我吊打他
楼主是来拉仇恨的
跟它较劲的都充点智商
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