wow wow 魔法回廊 解锁lr第一波怎么打伤害

老人有些困倦,将双脚伸进了炉堂取暖。
哪知气温骤降,海浪一波波往上冲刷着车辆。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  楼主是一名低端的大秘境爱好者,没有固定队友,每周就打个8层低保,今天暴雪又和谐了底层无限三箱子的神器能量,
  估计以后底层的钥匙应该没多少人愿意去打了,反正我是不愿意打底层三箱,二十分钟4500能量就这么没了;
  言归正传,吐槽归吐槽,楼主把自己大秘境T的 一些经验简单总结下,也许能帮到萌新呢,毕竟还是要自强的嘛;
  楼主想到哪里说到哪里,boss顺序可能不对,轻喷;
  哦对了,这个帖子的目标人群是4-8愿意往上打提升自己的,带门童速刷/高层撕票不在讨论范畴内;
  英灵殿
  打狼的时候,可以从入口的位置跳山山,然后直接找狼,大秘境的话,狼固定是刷在这个位置的
  雷铸斥候,就是在大厅巡逻那个,30%血量的盾法师可以偷,秒偷最好,毕竟百十万的盾,分分钟破了;
  门神一般不打,扔酒杯,靠边走,也可以通过隐身职业/猎人引怪,假死/强隐让队伍快速通过;
  瓦格里boss前左边那个基佬,它的闪电是可以劈小怪的,T可以拉着小怪在外面吃闪电,伤害不高;
  奈萨里奥的巢穴
  虫子boss,T如果怕被吃可以跑到这三个蛋中间,boss吃不到的,快结束注意,免得近战被拍死
  老一可以走水路把鳄鱼和3个人形怪带下来,等剧情的同时杀掉不浪费时间;
  小怪的进度肯定是够的,我宁肯去多打一只蝎子石头人,都不愿意去打飞盘哥,建议飞盘能跳则跳;
  打完老二去老三的路上,建议远程拉3只鳄鱼过来冲进度;
  看了星辰15层击杀的帖子,他们飞盘哥的策略是控制,然后拉开?不太明白是远离之后不打队友,还是盘子伤害变低,希望有人可以解惑;
  看到楼下补充,我忘了,大秘境开场,队友坐船走,半路开钥匙的人去X钥匙,然后队友直接就在对面不用坐船,节省1分钟;
  这个本大家都熟悉的差不多了,说点不常见的黑科技;
  附魔伤害,术士dh暴击,工程啊,采药这些就不说了简单;
  像上周的暴怒词缀,老一的话无论高低层,都不用去关灯,直接打boss不去A小怪就行了,T一般扛得住;
  图中午夜庭院位置会随机刷一个垃圾堆,猎人或者锻造去开,可以勾引一个小boss,然后T拉过去直接秒杀;
  另外一个位置奶天赋/急救(是否需要满级不确定)可以救一个平民,勾引一个小
  其余珠宝,制皮什么都不说了都懂;
  老二一般都是远程近战跟T重合站位,这个boss又没有顺劈,开始读条喷火的时候,倒数321所有人跟T一起倒退,
  一个震荡波/战争践踏什么的群掉;
  去找内奸的时候,注意左右两边有个楼梯间,里面随机会刷出来线索,5个线索找完dh开技能就行;防骑不在讨论之内;
  重头戏来了,间谍出来的时候是人形态,队伍有强力远程 猎人/法师/术士什么的,读一个最强技能,炎爆脑残箭开怪,
  射击就不说了,技能多,兽王要注意下,不能开杀戮任何跟武器/宝宝平A的技能,一般读个眼镜蛇(记不清了,当时队里兽王用过)
  你会神奇的发现,怪只有一半血了,这不是bug,这个怪人形态和恶魔形态是共享生命百分比的;
  还有一个,在X鱼看人直播发现的,就是打完老一回去,可以一直往上跳,跳空气墙直接到老二的复活点位置,是否bug不清楚,我也没试过;
  总结下,恶魔间谍有3种快速击杀方法,牧师/狂徒贿赂,心控后释放掉变成木桩不变身,由队伍的远程开怪,由找到的人开怪(这个是楼下回复的,楼主并未试过)
  老司机都懂就没什么说的,海拉前面的门神打死,小怪进度够就直接跳,会脱战的;
  萌新自强要注意下,高层海拉P1的潮喷伤害很足,上周855队伍,7层一个潮喷90%左右,一般第一次出现在毁灭触须击杀后,
  找个人看下海拉的抬手位置;
  本周10层建议P1触手阶段开英勇;
  魔法回廊
  跳怪可以参照这个帖子[关于魔法回廊跳怪的技巧 小德和浩劫DH专用 其他职业开发中]
  如果是带门童的话,尾王的时空放逐可以先让门童开boss自杀,然后复活不要起来,队友打到P2转阶段,时空放逐,门童起来开boss直接继续打,
  贼全程隐身跑到boss开怪也可以,5M的这个成就也可以这么做,不要求所有队友都去跑;
  尾王打断的那个技能都可以不去打断,让队伍的法爷偷buff,枯法者boss不可偷,这个是楼主记错了;
  小怪进度够了,自杀打尾王效率最高;
  去杀枯法者boss的时候,门口奥术胖子那里有一波法力浮龙,可以让T接下仇恨,然后跑到拐角全部卡视野拉出来,后面的2波同理也可以卡出来;
  补充本周10层回廊细节:
  我们的配置是战士T,法师,奶骑,增强,猎人,增强法师单体40W+猎人30W+的样子,不过增强和奶骑装等较低,血量比较少,boss战斗aoe容易死,建议
  大家10层队伍血量200W以上算是比较安全的;
  第一波小软没什么说的,灭也灭过去了,注意第二波,坦克拿脸开怪,不嘲讽,直接走到第一个软泥的身边,这样不会把后面2个软泥拉过来;
  我们开的是右边的门,老鼠那一波,还是坦克脸接怪,这样一次只会过来3个老鼠;
  注意老鼠结束后,有个幽灵女妖很可能会穿墙过来,建议把一路上的女妖都清理了,肯定要灭团跑路的;
  boss其实压力都不大,全部是流程
  枯法者,坦克建议往外拉一点,尤其队伍有远程的情况下,由远程负责打断,boss附近的能量柱小球刷的很频繁,我们的增强都不能愉快的输出,点名爆炸那个跑开就好,
  伤害不高,不到30%的样子(没有互相炸到的情况);
  构造体,这里注意下有个叫枯法者复国者的小怪,注意打断这个小怪的技能,优先给控制;
  boss战没什么说的,点名一定要跑,我们的萨满被炸一次就GG了,净化之力伤害非常高,非常高,奶骑和萨满第一次没跑出来,直接秒,外圈是没有任何伤害的;
  这个boss的时间轴就是,点名,动荡宝珠,锁人,3秒后净化之力;
  蜘蛛,没压力,小蜘蛛出现,坦克第一时间拉到boss附近然后秒掉,被小蜘蛛抓到束缚,然后再吃boss的闪现顺劈基本就死了,闪现顺劈伤害不高,能跑开就行,后期场面上毒特别多,场面很乱;
  扎昆,跟蜘蛛一样没压力,但是坦克压力挺大的,10层回廊就扎昆和尾王坦克压力比较大;躲好灵魂顺劈(记不清是不是这个玩意)后近战位置出现的紫色圈圈,这个我吃一个基本40%血,一定要躲;
  尾王的话,1.98E血,场面最混乱的时候就是第一次新星推波的时候,这个时候boss还需要打断,然后新星的时候看不到场面的紫球,前几次团灭就是因为我被2个紫球炸死了,伤害其实不高,
  一个球大概55W伤害(dps承伤肯定更高),但是这个时候血线非常不稳,建议奶妈的团减,大加,爆发留在新星后的阶段;dps快的话就是1次新星直接转阶段;
  跑地图阶段没什么,有些奥术傀儡是可以躲避的,不用去打,注意不要回去开boss多一个点名技能,摸到一下基本还是秒杀;
  总结尾王就是,躲紫球爆炸,跑好新星,奶妈新星后抬血,打断安排好,问题不大,千万不要乱,我后来打着打断顺序都乱了;
  建议T还是吃耐力合剂,血量就是容错,满buff4.25很有安全感;只有尾王意外倒T一次(小怪养boss这个不说);
  高层建议打完第一波跳那个女dh,本周词缀无所谓,上周暴怒会怀疑人生的;
  老一注意下就是他随机会变身恶魔形态/恶魔猎手形态,恶魔形态25%防御不说,恶魔猎手形态要注意下,他读眼棱的时候基本是秒杀,
  尤其是远程看他的动作,除了扔武器,有一个很明显的后退下蹲动作,看到远程马上跑,不解释,第一次百分百点远程;
  老二可以参照这个帖子[守望者地窟的老二(不对是第二个boss)简易打法,能避免两个团灭点 ::]
  老二这样拉就是白送的,煞魔爆炸近战很疼(话说不知道这个打法的时候,每次最希望就是出煞魔,战士T拉远程好伤);补充下,小怪第一时间打掉,尤其是无面者,会恐惧;
  底层速刷队一般石头人不开英勇,看血线或者石头人第二次出火圈,开镜子消火圈,高层短时间打不掉的情况也是50-60%或者第二次出火圈开机关;
  去邪歌的路上一般A2波小怪,第二波小怪把门口的复仇之魂点掉,看进度,够的话直接跳崖,蜘后进度是4%还是5%我记不清了,反正蜘后是不会脱站的,拉过去顺便
  开剧情,本周4层+不建议;
  邪歌幽灵墙一般缺口固定在右边,这个打M大家应该都很熟了,M模式4个墙,跑的同时看邪歌抬手的方向,缺口有明显提示的;
  幽灵墙之后的小怪,.不需要打,如果是战士T跳过去震荡波晕住就行,或者有控制技能的职业给个晕什么的,邪歌的99%免伤就没了,没有必要去击杀小怪,而且这个
  时候场上应该有毒消不了,都不方便,不如
  补充,鬼母附近的小鬼不加激励buff的,放心一波A;找邪歌的路上,在第二个灯的地方,有一波小蜘蛛总是卡地形进地底下,打不到然后还有伤害,不能脱战;建议避免这个位置开怪;
  监狱是没有大秘境的,毕竟标题是大秘境/5M嘛,也许有人去打M监狱呢;
  没什么说的,机关不开,留给大臭/无面者/小强的小怪,最后清理精英;
  蜘蛛boss的话,小蜘蛛追人面对/或者穿过boss,让小蜘蛛吃boss的喷毒,伤害也不高;
  艾萨拉
  黑科技就是狂徒贿赂鱼人领军,哇啦啦,谁用谁知道;
  老二的debuff是喷水珠的,没事不要去喷队友,尤其是T;
  5M潜行队的话,海巨人前面的俩门神是从最左边可以直接隐身过去的,奶德自己疾跑就过去了,不会被看见;
  上周一个蠢贼,一直说反隐过不去,实在无可救药;
  海巨人地震后,地面还会有余震,低特效看不见,我开6档,能看见地面有灰尘在震动,还是注意躲下;
  尾王,高层dps低的建议在10%开英勇rush,前10%并没有生存压力,如果前10%有队友叠了3层+buff,那么以后可以不用带这个人了;
  海龟不会叠激励,打老一的时候可以直接拉起来一起A;
  185楼有老司机补充,打完老一直接去开老三,海鸥在天上不会落地,这样打蛇就不会add到海鸥了;
  我带队一般是打前面3波小怪,到小门位置吃药水,跳3波小怪(奶妈特别烦豹子)走到双熊位置开怪,顺便开剧情; 后面的正常打,跳一个水元素,进度大概到蝙蝠位置就满了;可以再吃药水跳一波萨特,非贼猫建议还是吃药水,奶德熊的隐身不是很靠谱;
  后来听别人说有另外的打法,就是老一前面正常打,老一击杀后跳后面的小鹿老鹿,一口气拉到过了老二后面的石头,然而本T从来没成功过,
  这个希望老司机不吝赐教;
  26楼已经有坛友补充了具体的跳怪方法,我昨天测试成功,注意就是到那里要下马,进度够的;
  老一前面的一波都可以跳,吃药水/奶德隐身救人,T拉走死路上,奶不进战斗过去救人都行;如果队伍不默契还是老实打;
  这个本dk有黑科技;
  重头戏在老二.,我不知道这个是bug还是正常设定;
  女dh会点名3个人冲锋,第一个被点名的人(我成功的几次都是T,我就按照T视角说),把boss拉到打完去二楼的方向(有栅栏),背靠栅栏,boss开始冲锋后,会直接冲出去,
  然后丢失目标,后续的目标就不会再冲锋了我估计是bug,因为这个时候T会丢失当前boss的仇恨,至于到底如何还是等暴雪自己说;法师冰箱,盗贼消失是否可行未测试;
  一般这个boss转阶段都不打小怪,T拉住,打断法系怪,dps抽
  去老三的楼梯蝙蝠的位置,dh/贼可以控制,闷棍不进战斗直接上去跳一个怪,注意,小蝙蝠你不去摸它是不会进入战斗的,潜行队理论上是可行的,当然还是要清最上面的2个恶魔,要不然蝙蝠无限;
  老三冲锋点名,远程远离门口,有几率直接脱战;
  小蜘蛛会叠激励buff,但是蝙蝠不会叠,建议坦克拉的蝙蝠附近的恶魔,dps不要抽,奶妈也不要奶,点掉所有hot,免得有仇恨;
  楼主知道的就这么些了,抛砖引玉希望有更多老司机分享技巧;
  还是希望老司机们有可能还是多看看自强的萌新,10月2号,楼主去跟一帮自强的萌新灭6层艾萨拉帮他们低保,灭了80分钟过,我YY喷的嗓子疼,打完金光一闪,怒回护腕
  我也是欧洲人了
  可能是大家的热情影响了人品,今晚跟人从7一路上10,运气不错魔法回廊,拖尸74分钟击破,明天更新细节,顺便整合下回复。
  10层回廊击杀更新完毕,本周的低保队伍(高端队不提,我们拖尸过的时候,只有坦克和猎人是860+,萨满,法师,奶骑都850-855左右,其中萨满血量不足1.9)如果想拖尸拿880低保,建议只打地窟,回廊,巢穴,黑鸦;
  黑鸦虽然小怪恶心,但是boss机制并不是很复杂,可以打,注意尾王暗影箭开减伤,老三适当风筝下,T打脸伤害挺足,其余的几个本boss压力太大,对dps要求太高.或者坦克压力特别大,这种boss只能靠dps碾压;
  像噬魂,10层老一有帖子贴图,黑暗鞭笞伤害在300W+,这个是法术伤害,战士T可以第一次开法反吃,法反CD开搓志/盾墙吃,一次减伤覆盖不到位接一次平A估计就要倒T,也有术士/猎人宝宝嘲讽打法,没试过;
  群星老三,2E左右血,要求2分钟内必须击杀,实际上高层这个boss伤害特别足,奶2分钟还不一定能奶起来,严格的说要求在5次冲锋前击杀,可以算下dps,不到40W可以放弃了;
  总结下就是,流程性boss都可以通过一定的走位操作来避免灭团点,队伍磨合下就过了,但是硬件boss完全没有捷径;
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
搜狐公众平台官方账号
生活时尚&搭配博主 /生活时尚自媒体 /时尚类书籍作者
搜狐网教育频道官方账号
全球最大华文占星网站-专业研究星座命理及测算服务机构
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
客服热线:86-10-
客服邮箱:作者:柊司Tsukasa|时间: 09:37:02
魔兽7.0复仇天赋恶魔猎手:PVE新手入门输出指南
摘要:复仇恶魔猎手的主要循环是围绕着痛苦值和灵魂残片这两种资源机制的。痛苦值是你施放免伤技能的资源,而灵魂残片则在你靠近它时会为你回血,并根据天赋或者神器特质,可能获得一些其他的收益。两者都是十分重要的资源。
  主要的循环技能
  复仇恶魔猎手的主要循环是围绕着痛苦值和灵魂残片这两种资源机制的。
  痛苦值是你施放免伤技能的资源,而灵魂残片则在你靠近它时会为你回血,并根据天赋或者神器特质,可能获得一些其他的收益。两者都是十分重要的资源
  你的技能裂魂和献祭能产生痛苦值和小型灵魂残片。而恶魔之刺和灵魂劈裂会消耗痛苦值和灵魂残片,产生对应的免伤或自疗效果。
  一般来说,你最多可以拥有100点痛苦值和5个灵魂残片,当你有5个灵魂残片时,再获得灵魂残片会导致老的灵魂残片消失并且不获得任何收益。(但是在点出天赋爆燃的情况下,你的灵魂残片是可能超过5个的,不过意义不大,将在天赋篇解释一下)
  你周围可用的灵魂残片会以BUFF方式显示在在BUFF栏中
  在以下内容中,将对在这个机制做出一个浅析。
  裂魂:
  对目标造成300%武器伤害,有小概率获得一枚小型灵魂残片。小型灵魂残片在消耗时,回复250%AP的血量。近战范围,产生10点痛苦值
  裂魂是你痛苦值的主要来源。在不需要使用其他技能时,裂魂应该占据你的大部分GCD
  小型灵魂残片能持续20秒。
  裂魂天赋支持
  邪能之刃:冲向目标,造成等于560%武器伤害的火焰伤害,获得20点痛苦值。15码射程。裂魂有一定概率重置邪能之刃冷却时间
  剑刃扭转:招架攻击时,下一次裂魂 产生的痛苦值提高50%
  献祭光环:
  将自身包裹在烈焰中,立刻对8码范围内的目标造成215%攻击强度(AP)的火焰伤害,并在接下来的6秒内,每秒对周围敌人造成50%AP的火焰伤害。在6秒内获得20点痛苦值,15秒冷却时间
  献祭的单GCD产怒比裂魂高,而且伤害也高不少。在不需要将其用于接下来建立群体仇恨时,可以卡CD使用
  急速会减少献祭的冷却时间
  献祭产怒的方式是初始伤害获得8点痛苦值,接下来6秒每秒获得2点痛苦值
  献祭光环的天赋支持
  苦痛之焰:献祭光环持续时你的移动速度增加30%。献祭光环的伤害提高50%
  爆燃:献祭光环的初始爆炸伤害有一定几率使得敌人身上掉落小型灵魂残片
  恶魔之刺:
  你的招架几率提高20%,你承受的物理伤害降低10%(随精通提高而提高),持续6秒。消耗20痛苦值,15秒充能,可最多储存两层
  恶魔之刺是DHT的常规减伤手段,使用方式有点类似防战的盾挡。由于可充能两层,可以视实际情况开启,一般不要浪费,不要去把两层都存起来。除非需要应对接下来的高伤害阶段。
  急速会缩短恶魔之刺的冷却时间
  可以应对需要开启主动免伤技能的技能
  受精通影响而提高对物理免伤的能力
  恶魔之刺天赋支持
  喂食恶魔:每当你消耗一个灵魂残片(以及小型灵魂残片),你的恶魔之刺冷却时间就会缩短1秒
  灵魂劈裂:
  凶猛地打击你正前方的所有敌人,造成最多600%武器伤害,并为你回复最多900%AP的生命值。同时还会消耗20码范围内所有的灵魂残片(包括小型灵魂残片)。近战范围,消耗30到60痛苦值。
  灵魂劈裂是一个正面AOE技能,虽然它的施放需要近战范围,但是可以命中面前有一定距离的敌人,大约8码(?)
  消耗灵魂残片时,会获得消耗灵魂残片产生的回血、BUFF等一切效果
  由于由裂魂等技能产生的灵魂残片其实并不是特别集中,坦克有时不能擅自移动,因此大部分时候你是靠这个技能来使用灵魂残片
  灵魂劈裂的面板伤害和回血是60痛苦值时的。当你痛苦值更少时,会造成更低的效果。例如当你只使用30痛苦值时,则会只造成一半的面板伤害和一半的治疗量。
  DHT的主要回血技能,看场合使用。和恶魔之刺组成DHT的免伤+回血机制。
  灵魂劈裂和吃灵魂残片的治疗是可以暴击的。
  魂劈裂天赋支持
  灵魂盛宴:灵魂劈裂会使你在6秒内回复390%AP的血量
  长CD免伤技能
  强化结界:
  受到的魔法伤害降低30%,持续6秒。20秒冷却
  无消耗的短CD法术免伤技能,弥补了恶魔之刺对法术没有免伤能力的缺陷。还算好用的法术免伤技能
  烈火烙印:
  对单个敌人打上恶魔印记,立刻造成X点火焰伤害,并且使其对你造成的伤害降低40%,持续8秒。1分钟冷却
  不点对应天赋时,只能使得一个目标你对的伤害降低40%
  CD很短,既可用于针对尖刺伤害的免伤,也可以用于过渡恶魔之刺的间隙
  能造成很高的AP加成的火焰伤害,可以提供一定的DPS
  烈火烙印天赋支持:
  火刑:你的烈火烙印每2秒造成50%AP的火焰伤害,并从其主要目标扩散到附近的一个敌人身上
  恶魔变形:
  变身为恶魔,持续15秒。当前血量和最大血量都增加30%,并使得你每秒获得7点痛苦值。3分钟冷却
  针对单目标的减伤能力还不如烈火烙印
  DHT的大招技能,不过CD略长。效果一般。多出来的痛苦值可以让你多打一些灵魂劈裂回血
  恶魔变形天赋支持:
  裂魂:激活恶魔变形时,你获得50%的吸血效果
  最后一搏:受到致命伤害时候,你会变成恶魔形态,并且生命值回复到30%。每三分钟只能触发一次
  注:目前测试服上,幻影打击技能(3分钟冷却,8码范围内所有右方目标有20%概率避开攻击)在使用时被强化结界取代。疑似复仇恶魔猎手取消了该技能,故不再列出
  其他伤害性技能及辅助技能
  折磨:
  嘲讽目标,并且提高你对目标造成的威胁值。持续3秒。8秒冷却。30码射程。
  所有坦克都有的常规嘲讽技能。在此不多做介绍了
  吞噬魔法:
  打断目标施法,并使目标3秒内无法施放该系法术。当你成功打断施法时,会获得50点痛苦值。20码射程,15秒冷却
  有射程的中程打断技能,还能产生痛苦值。比绝大部分的物理职业的打断都要优秀不少
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
10:54:00 10:04:38 09:49:13 08:30:41 07:38:12 18:57:53 10:33:14 09:06:11
搜索需要的信息:
不再自动弹出后使用快捷导航没有帐号?
查看: 298|回复: 0
新人欢迎积分0 阅读权限30积分150精华0UID帖子金钱1976 威望0
Lv.3, 积分 150, 距离下一级还需 100 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
本人LR一枚,昨天魔法回廊10层大米打到一半网吧游戏蹦了,发帖给昨天那4位队友道个歉~~~~对不起。
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by在座诸位打过大米的没恶意用过bug的恐怕不多吧
我来列举下开服到现在修复或者没被修复的bug:dh卡变身,巢穴提前跳激流勇进插钥匙,躲在蝎子菊花位置不被尖刺aoe到,群星提前上船插钥匙,跳空气墙,尾王卡台子,地窟老一卡台阶老二卡过道眼睛卡房间,邪歌跳台子躲墙,黑心bug点脱战,隐身药水只拉一个熊,回廊打完第一波小软出本小小软消失,艾萨拉隐身药水只拉一个巨人,dh跳老四台子移形换影。噬魂老一远程卡台子,老一后面的巨人卡楼梯。别说这不是bug,玻璃渣设计出这些技能肯定不是让你这么规避的。拒绝用这些bug在野队怕是会被直接踢出去。别告我你们固定车队从不用bug或者只打阎罗殿翻车堡[s:ac:愁]
那么你的号被封了吗
那么楼主什么时候解封
除了黑心脱战点其他都没玩过
这里是论坛,管不了玩家在游戏中的行为。但底线是别洗地,别自曝,别理直气壮。
以上所有都没用过。。。我是不是个异端?
黑心脱战确定是bug 不是卡视野[s:ac:汗]正常情的话 正常装等肯定枯竭的吧
有些东西我真不觉得是BUG,隐身拉一只我一直觉得是LR假死分离仇恨拉小怪的一种,黑心那个脱战点,对面的萨特引到后就不脱战,既然是BUG点为什么只对一部分怪有用?回廊那更可笑,虽然不知道是什么机制导致出门后钥匙不枯竭,但是出本后召唤的小怪消失不是常识么,还有DH的跳台子都能说是BUG,那爬山党估计都得歇菜了就问楼主什么时候解封
看完感觉学到了不少新知识[s:ac:花痴]不过确实只用过黑心脱战,黑心还没打过几次。其他有些其实也不能算bug吧,比如艾萨拉门神隐身拉一个。他要不想让你这么做为啥不直接把两只都设计成反潜的呢
你们好像搞错了什么……我并没有被封,而且封的也不是用bug的而是开挂的,我只是反对一口一个bug狗的风气[img]./mon_/-7Qbgjn-1yb0K18T3cSqo-f4.jpg[/img]
11月9日的成就,激励无常坚韧,15层守望者没用任何bug限时通关,然而没什么卵用。用bug拿服务器第一的人吊事没有
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]我是风景[/uid] ( 16:44):[/b]黑心脱战确定是bug 不是卡视野[s:ac:汗]正常情的话 正常装等肯定枯竭的吧[/quote]wow副本小怪的传统就是追人追到死,巢穴老二到老三的小怪被羊了进了战斗会跨越千山万水和一个悬崖追你追到达古尔那,我不信黑心小怪这么好心肠放你走
我只能抱歉的对你说,你说的这些我既没用过,也没听过,所以我现在还是个865的渣渣,别觉得自己用了别人也是理所应当。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1498290]asuka52[/uid] ( 16:48)[/b]你觉得小小软设计出来就是为了消耗你出本这段时间的么……你觉得黑心拐角设计出来就是为了让你脱战小怪的么……你觉得艾萨拉船只残骸设计出来就是为了让dh往上跳然后移形换影的么……我其实很不理解为什么ban了滑翔伞而没有ban移形换影
问题在于“地窟老二卡过道,邪歌跳台子躲墙,黑心bug点脱战,隐身药水只拉一个熊,回廊打完第一波小软出本小小软消失,艾萨拉隐身药水只拉一个巨人”本来就不是利用bug啊,本来就是游戏的硬机制如此。顺便跟你说下,艾萨拉巨人我们现在是坦克送死大法直接用坦克一条命换跳过两个巨人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]塞依风[/uid] ( 17:00)[/b]并不是这样,副本小怪超过一定距离也会脱战,你这只暴露了你很少单刷
[b]dh卡变身 [/b]
没用过[b]巢穴提前跳激流勇进插钥匙/群星提前上船插钥匙[/b]
算不算BUG另说
而且不算恶意[b]躲在蝎子菊花位置不被尖刺aoe到
[/b]这个机制你完全不懂
尖刺只打3个最远目标
去蝎子红圈内是为了让脆皮不掉血 让硬的3个职业吃刺[b]跳空气墙/尾王卡台子[/b] 没用过 12层残暴群星也是硬干的[b]地窟老一卡台阶老二卡过道眼睛卡房间[/b] 不算BUG 设计就是这么设计的 本来就是3点1线的打BOSS方式 只不过从移动的3点1线变成了固定位置的 而且这种打法浪费DPS [b]邪歌跳台子躲墙[/b] 没用过 这东西还用跳?没灯一样躲[b]黑心bug点脱战[/b] 卡BUG点失误几率太高 不如直接打[b]隐身药水只拉一个熊/艾萨拉隐身药水只拉一个巨人[/b] 没用过 也可以说 至今不会用[b]回廊打完第一波小软出本小小软消失[/b] 如果大米不让出本 这确实是BUG
但是大米允许出本
这种怪设计的机制是脱战消失
如果不是出本 而是5个影遁脱战 你会认为是BUG么[b]dh跳老四台子移形换影[/b] 合理利用地形为什么是BUG [b]噬魂老一远程卡台子/老一后面的巨人卡楼梯[/b] 地形高低躲技能一直是游戏中的问题
无数个版本了
如果有心修复早就修复了
不是有小怪进度条么?他设计进度条我打满了不就行了,你管我打哪一只,如果他不让跳怪在机制上让你跳不了也就是一段代码的事儿,既然能跳那说明就是允许的。法律没有禁止的事情,都是合法的,即使它既不合情也不合理,甚至有些缺德。
用过黑心跳怪还有群星麦爹的,其余没有了,可能知道的太少[s:ac:嘲笑1]
楼主列举的全用过了。[发发牢骚] 中午打个9层回廊被郁闷到了
刚刚打了一次9层回廊,从来没有这么郁闷过,过来发发牢骚。一个dhT组的队,第一把,刚进本dht 说他不看装等,打完dps低的自己退,我还以为这个T有多厉害。进队时习惯看了一下大家的血量,输出dh 270万血,看来肯定是很强力了。第一波6软泥+幽灵顺利A掉,然后没想到左边的门,刚进去那4个使者+一个恶魔怪那波T一上去就倒了,然后跑尸又倒,一堆怪就死了2次,2个恶魔飞升变了身,中间一个怪追我我风筝到门口他也没接我又风筝回原来的位置杀掉。到这也没人说什么,我反正是习惯 了,上去没开技能被秒的T我又不是没碰到的,偶尔意外一下很正常。结果就下面的怪,一般都走左边,他走中间,这也没什么,不过这次T又倒了,这我就意外了,这波一共才3个怪也能死。。反正前面这2波由于倒T我没法好好输出一直在自保(我都没死)。另一个Dh输出在前一波倒T时直接跑出了副本。。也是6。这时候坦克也就说今天这副本有毒,我反正还是没说话,只是有点郁闷这两波下来没怎么打dps被dh拉了很大一断。门口的软泥还好打了2百多万秒伤不高也不低。将军前面一波怪,2个先知,我被a死了,本来应该先打先知的这波怪,结果没想到2个先知最后死,我也是看怪就一丝血了没想到自己会死,不然就开技能了。将军正常打过,就门童给死了。然后到了蜘蛛,一般第一波小蜘蛛 都是一波拉,我在等T聚怪,结果没聚齐dH就A了起来,我也跟着A了一下才放束缚,平时一般是先聚怪,束缚才开打。然后小蜘蛛 就炸了T大跳开,蜘蛛已经被A死大半,剩下4只左右追坦克去,结果没想到坦克死了。这我也觉得有什么,第一次打没磨合好很正常。结果没想到坦克死了第一句话,LR,你的束缚呢?我说放了啊,再转身看看,束缚射击的箭还在地上插着,持续10秒刚刚消失。就剩下几只小蜘蛛追你,能死我也是觉得奇怪,而且即使你死了怪治疗我也觉得是正常的,怎么会想到怪我来。而且我束缚射击是放了的,坦克拉着几只怪跑的时候能完美地避开了束缚射击我也不知道为什么。蜘蛛正常打完。然后蜘蛛后面两波枯法者坦克一起拉,晕了几秒,我接了束缚射击,然后坦克跑开风筝,又挂,怪散。这里的怪会点名引导读条吸血,我一直被吸空血开了龟壳,假死,隐遁,最后还是死了,坦克这波又死了两次。我还是什么都没说,习惯了,就是想着打完退了就是了。万万没想到,这时候另一个输出dh发话了,LR你也太菜了,我当时没认真看,因为坦克前面问过我,我以为还是坦克说的(名字都是紫的),我感到莫名其妙,以为又要怪我束缚射击没放。结果原来 是输出dh嫌我aoe伤害太低。确实,数据上面我是太低了,比平时少了至少20万秒伤,问题是这能怪我吗?从头到尾除了第一波软泥以外就没正常输出过,将军前面那一波我虽然死了但是是开了百发百中A的,死早了那波怪还A的比dh高。而那个dh,在A小蜘蛛坦克死的时候我都没说,我束缚射击放是放了但是没派上用场,因为dh上去一顿A蜘蛛 直接被秒了然后他就跑开了啊,我很奇怪为什么坦克不怪dh不晕怪而且那么快A蜘蛛 而来怪我。平时正常打到这里秒伤至少和dh持平,因为第一波软泥机制问题A不过dH很正常,但是后面会慢慢追上来。没想到dh来了这么一句,当时我就气了。不过也没办法,数据就在摆在那,确实是比dh低了很多,但是正常人都能看出来是因为前面打的不顺利导致的dps低了点吧? 补一句,到此为止我七十多万秒伤,dh90万。我平时打到这应该也是90万以上甚至一百万。即使嫌我dps低,不能好好说吗,一开口就是你是真的菜。结果上楼一波枯法者,T又倒,团灭。 boss正常打过。然后到了图书馆门口,坦克想一波拉3个胖子(2小一大),没想到跳到门口那个胖子那,转角就碰到幽灵,而且还引到台阶上的胖子,一共2大2小一幽灵。。小的2个aoe直接死2个人,又团灭。到此,坦克也自责了,说怪他,我反正还是什么没说,从头到尾一句话没指责过谁。再后面只能说比较正常,没再死过人。不过不知道从哪开始出现了bug无法脱战,一直打到结束。我伤害统计里当前的是从卡战斗不脱离一直到最后的,这一段是没倒过T的,我碾压了dh一截。所有4个boss只有第一个将军我没打过dh,其他3个都差不多,蜘蛛我还比较高。可以说如果全程都是顺利的我完全可以全程打的比这个dh高,我自认全程没犯过任何错,伤害自认为也不低,打的比平时少完全不是我的锅,我在风筝怪开龟壳保命的时候,dh变着身在使劲A抢的伤害,打的比我高不是很正常?结果居然被2个dh指责,打完输出dh直接退了,我想看到后面半截被碾压的数据他也不好意思说什么了,然后吧我看上班还有时间还能再刷一把,也想好好的打一把输出不然有点不爽,然后继续集合石组人。等了有5分钟人组齐了,dh坦发话了,说lr你自己退吧,然后就把我移除了,我也是醉了,打一个9层回廊,一个坦全程死7次,锅还要找猎人背,都是我束缚射击没放好的错?我全程死3次,一次是将军前面先知打慢了A死,这次是我自己大意了没开技能,本来可以不死。后面两次一次是枯法者那T倒了我被秒,本来一直中吸血一直残血,另一次add胖子幽灵那我已经假死了但是胖子对着我的位置来了个切割。还有如果不想我继续打为什么打完到组满人的5分钟时间都不说,等人组满了才说。最后如果不被踢我是不会来发这个贴的,这样被踢掉我是实在不爽。我一直觉得吧你坦克有死疽死了是很正常的事,死了7次我一句话也没说,还想继续打是因为我觉得下一把你应该能小心一点了吧,我都不介意你菜成这样,结果没想到你都这样了还能嫌弃别人,还好意思跟我说玩明白了再说话。。。这样的T不知道刷一天大秘要坑多少人。前两天周末我也一直在刷,也有遇到DH坦,治疗掉线了都没你这样能死啊。这是伤害统计,当前伤害是从第三个boss之后开始统计,一直卡战斗没脱离,战斗时间长,中间又不能喝药水,拖累了全程秒伤。总体伤害里dh的不知道为什么后面秒伤出了问题,本来显示的是70多万:[img]./mon_/7Qtymp-8iaKmT1kS9q-6d.jpg[/img]这是死亡次数:[img]./mon_/7Q9288-bfcpK9T1kS9u-34.jpg[/img]部分对话:[img]./mon_/7Qwidc-42owKsT1kSbr-6a.jpg[/img][img]./mon_/7Q9288-ievlKtT1kSbx-68.jpg[/img]这才是我平时的正常输出:[img]./mon_/57Q7r6r-5xr3Z2hT3cS1hc-sa.jpg[/img][img]./mon_/57Q7r53-j549Z2pT3cS1hc-sa.jpg[/img]
以前遇到一个人,打死不跟dh打本,今天有点体会到了。我并不是说所有的dh都这样,确实遇到很多伤害可以的dh不可一世,感觉自己好了不起。就这个dh坦还在队里说下把组个T他切输出来比一下
没得事,你太在乎了[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]隔壁的老[/uid] ( 16:03)[/b]就是发发牢骚,一会就好,遇到这种事我觉得没人会不在乎
好长啊,看完后发现他们组了个法师?
有什么道理可讲。昨天跟一个战士T还不是照样打9层,然后各种哗哗掉血,仔细看了一下发现他经常会露背,然后就一格血掉下去。打了一盘以后我只说不打了,奶不起。退队,讲道理能讲的通?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1744899]小小私[/uid] ( 16:13)[/b]这不一样啊,关键是能甩锅,你遇到的战士有怪你奶不上吗
我不看图就知道你是联盟, 血精灵打回廊 难度减少50 %哈哈更何况你猎人不是即时晕的。打断还是25
秒? 你们这队伍纯粹就是打断控制的问题
不是dps问题
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卡利斯格无影[/uid] ( 17:41)[/b]何止50%血精灵天赋可以让副本难度减少100%半巨人可以提升100W的秒伤一个有半巨人的血精灵DH进回廊本,直接副本会炸掉,一地箱子给你开。不信你试试。
反正这周我也被dht恶心到了一次,7层以上再也不和不认识的dht打本了[s:ac:无语]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]卡利斯格无影[/uid] ( 17:41):[/b]我不看图就知道你是联盟, 血精灵打回廊 难度减少50 %哈哈更何况你猎人不是即时晕的。打断还是25
秒? 你们这队伍纯粹就是打断控制的问题
不是dps问题[/quote]坦克上去就被秒跟打断不打断有什么关系啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=51095]adyss[/uid] ( 17:47)[/b][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=51095]adyss[/uid] ( 17:47)[/b]精彩啊,哈哈哈哈
求一波战网好友。[s:ac:blink] 我们只喜欢甩锅DH[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhanxianbo[/uid] ( 20:36)[/b]居然是lm汪汪,辣就算了。你们继续互怼,我要喊666
只能说明这个dht手法不行,我这周跟车队9+3回廊一共只用了不到二十分钟。那dht才叫一个鬼畜,有技能拉三波没技能拉两波。关键全程除了最后另外一个dh中点名没走害死我以外没有死过人。打最后boss前我看了一眼dps,坦克全程40万+[s:a2:干杯][s:a2:干杯2]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Direknight0911[/uid] ( 21:08):[/b]只能说明这个dht手法不行,我这周跟车队9+3回廊一共只用了不到二十分钟。那dht才叫一个鬼畜,有技能拉三波没技能拉两波。关键全程除了最后另外一个dh中点名没走害死我以外没有死过人。打最后boss前我看了一眼dps,坦克全程40万+[s:a2:干杯][s:a2:干杯2][/quote]T不行这太明显了。。行的话能全程死7次吗,关键T一直死导致我前面没法好好输出伤害才低了一点然后觉得我不行
283w血的lr。。。跑的dh就是看你装等高,装个b,估计也知道dht不靠谱,所以打完就跑了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1754317]dreamtail[/uid] ( 21:51):[/b]283w血的lr。。。跑的dh就是看你装等高,装个b,估计也知道dht不靠谱,所以打完就跑了。[/quote]263万,你看的是不是喝了延时之力的。他不是跑了,是打完这把切了输出 又组了坦克和法师然后把我踢了

我要回帖

更多关于 wow任务 打开魔法回廊 的文章

 

随机推荐