如果楚汉阵营和三国群英传2楚汉阵营打一场,哪边会赢

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《楚汉问鼎》阵营竞技战玩法攻略
楚汉问鼎阵营竞技战是否对你有足够的吸引力呢?想要来了解一下如何玩好阵营竞技战么?今天小编就跟大家详细介绍一下阵营竞技战的玩法,有兴趣的同学可以来看看哦。(一)阵营竞技战玩法1)参赛方式具有参赛资格的人才能在阵营守卫官处传送至竞技战地图(参赛资格的获取方法大家可以看看楚汉问鼎阵营竞技战参赛资格获取方法...
&&&&&&&&楚汉问鼎阵营竞技战是否对你有足够的吸引力呢?想要来了解一下如何玩好阵营竞技战么?今天小编就跟大家详细介绍一下阵营竞技战的玩法,有兴趣的同学可以来看看哦。&&&&&&&&&&&&&&&&(一)阵营竞技战玩法&&&&&&&&&&&&&&&&1)参赛方式&&&&&&&&&&&&&&&&具有参赛资格的人才能在阵营守卫官处传送至竞技战地图(参赛资格的获取方法大家可以看看楚汉问鼎阵营竞技战参赛资格获取方法这篇文章)。&&&&&&&&&&&&&&&&2)胜负划分方式&&&&&&&&&&&&&&&&1.率先达到5000积分的阵营判定获胜,成功推到敌方阵营塔记2500分。&&&&&&&&&&&&&&&&2.比赛结束没有队伍达到5000分则分数高的获胜。&&&&&&&&&&&&&&&&3)阵营塔守护方法&&&&&&&&&&&&&&&&1.阵营塔的能力&&&&&&&&&&&&&&&&每当阵营塔的血量下降到一定阶段时,敌方阵营玩家身上的增益BUFF就会随之减弱到一个阶段,直到完全推倒阵营塔彻底消除敌方阵营玩家身上的增益BUFF。&&&&&&&&&&&&&&&&2.阵营塔回血方法&&&&&&&&&&&&&&&&竞技战地图内,会随时刷出一批建设木,采集获得该道具后,可以前往己方阵营塔处上缴,每上缴一根建设木,可以恢复一定阵营塔的血量。&&&&&&&&&&&&&&&&4)阵营战战斗时间&&&&&&&&&&&&&&&&周五19:30到20:30。&&&&&&&&&&&&&&&&(二)阵营战奖励&&&&&&&&&&&&&&&&1、失败一方阵营玩家将被提前传送出竞技战场。获胜一方阵营玩家则可以在战场中等待宝箱刷出,在开启宝箱之后则会被传送出竞技战场。&&&&&&&&&&&&&&&&2、获胜一方阵营所有玩家可前往阵营战守卫官处领取大量奖励。&&&&&&&&&&&&&&&&3、失败一方阵营所有玩家可前往阵营战守卫官处领取少量奖励。&&&&&&&&&&&&&&&&阵营战是不是很好玩呢?努力争取一个参赛名额亲自来体验一下竞技战的乐趣吧,获胜的话,还有大量的奖励哦。
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三十而立楚汉传奇阵营选择谋定而后动
2012年暑期档即将推出的极致畅爽巨献《楚汉传奇》已于6月23日完成了首次技术性删档测试。测试期间玩家反响频频,对游戏的成熟度大为赞赏。今日小编就率先为没能参与到首测体验的玩家披露一些《楚汉传奇》中的热点,一同分享这款年度巨作的独特魅力。点击进入《楚汉传奇》概念官网>>>
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《楚汉传奇》的游戏背景设定是在秦末汉初之间的纷繁乱世。由刘邦领导的汉国、由项羽率领的楚国以及由大秦铁骑后裔为代表的秦国构成了当时的三分天下。不同于以往的国战类游戏,玩家在进入游戏之初就需选择加入的阵营。为了向玩家提供更高的自由度。《楚汉传奇》为玩家别出新裁地开通了1—30级的闭关空间。一则乱世之秋,没两把刷子难以自保,二则对时局没有一定的把握,人生道路难免徒增坎坷。玩家在30级前都将已市井贫民的身份进行游历,在不断提升职业技能和了解各国动态的同时,进行阵营选择前的深思熟虑。是想尝试卧薪尝胆的游戏人生,还是想体验锦上添花的顺势玩法,亦或是保持中庸的游戏态度,人各有志,一切全都由玩家朋友自行选择。好消息!《楚汉传奇》技术二测将于近期开放,怀有次时代国战情节的玩家请密切留意游戏动态!更多测试豪礼等你来拿!点击进入《楚汉传奇》概念官网>>>
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved简介/《楚汉》
《楚汉》游戏,颠覆了传统玩法,主打休闲战棋玩法。 在《楚汉》中,内政建设将极其简单,创新的立体画面更便于玩家操作。除了传统的资源生产、科技升级、招将造兵外,更有交友、偷菜、对对碰、奖池、竞价、占卜、竞技场等等各种休闲互动玩法,使得玩家不再局限于枯燥的升级暴兵,而是在与朋友嬉笑怒骂间,体验到更多趣味乐趣。 即将在正式内测版本中推出的战棋模块,更将是《楚汉》颠覆性创举。《楚汉》的战棋完全可控,场景宏大、兵种相克、计谋使用、道具加成、地形影响、战斗操作等等功能均可实现,这些融合了类似联众休闲棋牌和单机战棋功能的创新技术,将给玩家带来极其震撼的战斗快感,据透漏,除了开放1V1战棋外,《楚汉》还将开放2V2、4V4多人对战,并将举行一轮轮重奖大型赛事。
制作/《楚汉》
&《楚汉》以中国古代的时代为历史背景,、两大阵营的对抗为游戏主线的融合SNS、PVP阵营对抗、回合战棋等特色的全新战争策略(SLG)网页游戏。玩家将在其中更好的结交朋友,一起去体验PK、阵营大战的魅力。 游戏典型的中国风画面,风格,很贴切游戏的题材,游戏中的将领,建筑和系统的颜色简单但单一,色和色之间协调共存。特殊的游戏视角让玩家耳目一新的感觉,但不影响整体城市的观看。 《楚汉》还是和传统WEB游戏一样,是用鼠标控制没有附带其它操作方法。
操作指南/《楚汉》
一游戏上方显示是资源,兵马,粮食,木材等等,以及玩家主人公的基本信息,升级经验元宝等等。 收获-锄头: 游戏中加入了当下流行的偷菜系统,玩家和之间的好友之间可以相互的偷来偷去,但个人感觉这方面的画面很一般,效果也不好,完全可以抄现在流行的偷菜风格布局动作画面。  &运势-: 每天占卜一挂可以随机增加我方的资源,军事的能力数值。 游戏中还有类似彩票的开奖系统,玩家可以以小搏大有兴趣可以玩玩。&野地-田地: 游戏中玩家占领的资源地都会在这里集中显示。 &二1:建筑设施 游戏的开发员是个老手,把玩家的体验度放在首位,建筑的建设分,资源,内政,军事,条理分明,方便玩家找寻增加需要的系统。 军事部队 改变了以往的校场发动战争,整合在单独的菜单指令中。 武将: 布局合理的武将系统,分别有武器,住所,和俘虏的监狱。创新的家入监狱,更加完整的体现战争的环境。  科技: 在建造出书院以后就可以根据上面所需的满足条件对科技进行升级,以技能树的方式显示出来方便玩家的浏览。   背包: 道具栏和百宝箱结合。 百宝箱:里面都是放这增加游戏资源生产加快建筑时间等一系列道具。 装备栏:放这可以合成出装备图纸坐骑等道具。可以靠这些道具打造游戏武将装备。&
任务: 游戏任务多元化,分新手,日常,成就,武将任务等等。
系统介绍/《楚汉》
VIP系统在《楚汉》中有很多方便玩家的优秀系统,其中《楚汉》极具特色的系统更是集聚多种实用功能为一体的系统,玩家只要花费很少的金钱就能拥有这些功能。下面我们将对VIP系统进行深度剖析。
关于VIP功能 《楚汉》VIP系统具有20项方便及个性化功能,这些功能涵盖“建设”“玩家个性化”“交易”“阵营”“战争”“计谋”“生产”“消耗”等方面。
运势系统相信每个进入游戏的玩家会都看见了自己今天的运势,通过这些运势的BUFF我们知道,会有很多增益效果,但是是否真的如此?其实也不尽然啊,大家在看到增益效果二暗自窃喜一时,却不知道这一系统的“陷阱”,而因为这样,就有可能有无数双狼眼在盯着你这块肥肉呢。下面兄弟我将揭开“运势”之谜,也为大家提高警惕。 运势分为4大类,其中“鸿运”应该是终极运势了,其他则分为“天时”“地利”“人和”,每种运营又分为3个等级,每个运势所特有的增益效果。但这三类运势有着一个克制的关系,这就是为什么会有“相对克制攻防增益”。 简单的讲,就是“鸿运”克制所有的运势,所有战争效果增益都能实现,这种运势的出现概率经该市非常低的。而后面的关系就是“”克制“”,“地利”克制“人和”,“人和”克制“天时”。举个例子,就是当拥有“天时”运势的玩家去进攻拥有“地利”运势的玩家时,“相对克制攻防增益”才会产生效果,否则这个增益是不会产生效果的。 所以,大家在进攻其他玩家时,一定要注意这点,否则很可能“肥羊”瞬间会变成猛兽,而野狼们也会瞬间成为“肥羊”,这是在《楚汉》PVP非常重要的一点。
官爵系统在游戏当中,玩家只要攻击敌对阵营的玩家,就可以获得相应数量“功勋值”。而这些“功勋值”将决定玩家在本阵营内的官爵地位,随着“功勋”累积,玩家的爵位也会随之提高。而伴随着爵位的提升,玩家所获得爵位奖励也就越高。一来说,功勋值来自于对方死亡的士兵,获得死亡士兵多少经验即或者多少功勋。如果,对方是空城,那么即使攻击了他也获得不了功勋。 游戏的玩家爵位共有22级22个爵位身份,分别是:公、、、大庶长、驷车、大上造、少上造、右更、中更、左更、、左庶长、五大夫、公乘、公大夫、官大夫、、不更、、上造、公士、白身。 有意思的是,游戏中还有一个隐藏的“身份模式”。玩家攻击敌对阵营玩家获得“功勋”,但是如果一旦攻击本阵营玩家的话则会扣除相应的“功勋”,而一旦“功勋”被扣除至负数时,那么达到一定数量的“负功勋”时,玩家则获得另一种“身份”,获得该“身份”的玩家也会获得系统的奖励,随着“负功勋”的提高,这种“身份”也将有所提高,获得的奖励也越好。这是一条与所有本阵营玩家为敌的不归路。但我想,会有喜欢不走寻常路喜欢刺激的玩家去走上这样的道路。负功勋也有9个身份:逆者、恶人、、反徒、黑士、邪者、无魂、逆天、魔王。 每个身份,都需要达到一定条件才能获得,这些还需要大家继续摸索。 密友系统游戏里有很多功能,合理的利用这些功能对自己有很大的提升效果,还可以和朋友一起共同进步。这里我就说说“密友团队”的一些妙用。 首先玩家组成密友团队可以在游戏中享受到一些奖励效果。密友团队限制在5人之内,当有两个玩家组成一个团体时,主动邀请别的玩家的玩家为密友长。密友与密友之间存在密友度,密友度则影响密友之间的奖励效果的效果。 每一个玩家都可以邀请另一名玩家来组成密友团队,但根据密友的身份的不同,加为密友后,初始的密友度也不相同。密友度可以通过同时在线、协同作战、赠送、赠送物品道具等手段来增加密友度。当密友之间的等级相差8级以上时(不含8级),每24小时相互的密友值自动减少100点,当减到等于或小于0时,掉一级密友等级。当减到0级时,该玩家被踢出密友团体,(判断为等级最低的玩家),如果是密友长被踢出,密友团体中等级最高的玩家为密友长。&&密友之间可以相互赠送资源,每天赠送的资源的限额根据友好度不同。密友赠送100的任何一项资源增加1点友好值,如密友是敌国玩家,奖励密友值÷2。另外,凡是加入了好友团队的玩家,每天都有一个参加“好友对对碰”的机会。该机会每天只有一次,过期作废,不可累加。当玩家触发了“好友对对碰”,系统随机选出一个目标要求,比如:银两最多人、城池最多的人、木材最少的人,然后根据随机出的目标要求在好友团队中即时判断出符合目标要求的人,然后系统再随机选择一个效果,比如给银两最少的人1000银两或者获得1000木材等效果。
玩家心得/《楚汉》
野外打怪心得在进入正文之前,先扫盲一下。目前《楚汉》野外的NPC分为两大类6种,一类是NPC营地,这类主要是通过战斗,再胜利之后能够得到一定数额的铜钱以及装备和物品,NPC营地分为三种:、、。另外一类就是野外资源点,这些资源点由NPC驻守着,将这个资源点占领下来之后,该资源点就纳入了玩家的势力范围内,然后可对城市进行资源的生产,进行加成,并且还可以派遣部队在此地采集资源,资源点分为三种:山地、森林、水乡,这3种地形分别对应矿石、木材、粮食。 先说说NPC营地的打法,从游戏目前设置来看,三种类型的NPC士兵的属性应该大致差不多,以后会不会修改这就不得而知,从现在来看确立的标准应该是营地的等级。当然,等级越高的营地其难度肯定越大,收获肯定也是越丰富。玩家在进攻之前最高是根据自己目前的实力来选择,否则就偷鸡不成蚀把米了,下面是每个等级营地士兵的大致人数。 1级营地:92—112人左右1级兵 2级营地:236—288人左右1级兵 3级营地:412—500人左右1级兵 4级营地:616—752人左右2级兵 5级营地:840—1024人左右2级兵 6级营地:人左右2级兵 7级营地:人左右3级兵 8级营地:人左右3级兵 9级营地:人左右3级兵 10级营地:人左右4级兵
攻略/《楚汉》
防守策略玩家进入宫殿的“防御管理”或者“城墙”均可以设置防守,防守策略分为主动防守与保全防守,根据玩家不同的策略需求来制定。 主动防守是指,当有敌人来对我方某一城池进行掠夺时,我方城内的士兵将根据武将或城墙的士兵数对敌进行防御作战。 保全防守是指,当有敌人来对我方某一城池进行掠夺时,我方城内的士兵将藏匿起来,不和敌人发生战斗,以达到保全自己的目的。但使用保全防守后有一定的冷却时间,而且还会承受一定的负面效果,负面效果到保全防守冷却时间结束后消失。 保全防守的限制:保全防守的效果时间与主城宫殿等级相关,保全防守基础效果时间为1小时,主城宫殿每升一级,保全防守效果时间增加5分钟,保全防守效果消失后,将自动转为主动防守防御策略。启动保全防守后,在一定的时间内不可再使用保全防守的防守策略,基础间隔时间为12小时,主城宫殿可以减少间隔的时间,主城宫殿每升一级隔时间减少12分钟。当有一个城池选择了保全防守后,其他城池将不能选择保全防守。 保全防守的负面效果: 出征部队速度-1% 出征部队速度-2% 出征部队攻击-1% 出征部队攻击-2% 出征部队防御-1% 出征部队防御-2% 该城税收每小时产量-1% 该城税收每小时产量-2% 该城粮食每小时产量-1% 该城粮食每小时产量-2% 该城木材每小时产量-1% 该城木材每小时产量-2% 该城矿石每小时产量-1% 该城矿石每小时产量-2% 选择保全防守后,会在上述情况中随机选择两个效果出现 城防篇防守策略 防守策略分为主动防守与消极防守 主动防守是指,当有敌人来对我方某一城池进行掠夺时,我方城内的士兵将根据武将或城墙的士兵数对敌进行防御作战。 消极防守是指,当有敌人来对我方某一城池进行掠夺时,我方城内的士兵将藏匿起来,不和敌人发生战斗,以达到保全自己的目的。但使用消极防守后有一定的冷却&时间,而且还会承受一定的负面效果,负面效果到消极防守冷却时间结束后消失。 消极防守的限制:消极防守的效果时间与主城宫殿等级相关,消极防守基础效果时间为1小时,主城宫殿每升一级,消极防守效果时间增加5分钟,消极防守效果消&失后,将自动转为主动防守防御策略。启动消极防守后,在一定的时间内不可再使用消极防守的防守策略,基础间隔时间为12小时,主城宫殿可以减少间隔的时&间,主城宫殿每升一级隔时间减少12分钟。当有一个城池选择了消极防守后,其他城池将不能选择消极防守。 消极防守的负面效果: 出征部队速度-1% 出征部队速度-2% 出征部队攻击-1% 出征部队攻击-2% 出征部队防御-1% 出征部队防御-2%& 该城税收每小时产量-1%& 该城税收每小时产量-2%& 该城粮食每小时产量-1% 该城粮食每小时产量-2%& 该城木材每小时产量-1%& 该城木材每小时产量-2%& 该城矿石每小时产量-1%& 该城矿石每小时产量-2%& 选择消极防守后,会在上表中随机选择两个效果出现 VIP玩家可以根据VIP的等级减少一定的百分比的冷却时间 功能名称& &VIP&1 &VIP&2 &VIP&3 &VIP&4 &VIP&5 &VIP&6 & 消极防守 &40% &50% &60% &70% &80% &90%
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