请问一个关于dnd战斗系统的问题,基于pfdnd规则的安卓游戏下的。(是dnd,不是dnf)

有没有了解DND系统核心规则的基友?想探讨一下3E、3R和4E版本核心机制的问题
个人感觉4E的核心太偏向战斗过程,而3E、3R的规则还比较注重剧本的解锁套路···有没了解DND系统一起探讨一下,也想认识下DND的诸位爱好者
个人偏向觉得4E版本还不如3R的规则
杨叔,接客了
4E是颠覆性的版本……个人认为4E轮系统还不如DA的那一套,最起码DA的核心系统真的很好
不懂别捣乱
[quote][pid=][b]Post by 胜利日 ( 00:37):[/b][/pid]4E是颠覆性的版本……个人认为4E轮系统还不如DA的那一套,最起码DA的核心系统真的很好[/quote]
感觉4E的系统
完全可以拿去当网游系统了,没有3版时候那种乐趣
而且4E系统的奖励机制
感觉完全很不着边际
需要DM自身撇开规则去设定才能符合逻辑
4E是戰鬥踢門向...海灣巫師覺得3r打得不給力...個人會偏愛3r一點,3e的系統很給力,可惜我也是踢門向...
還有3r愛好者不滿4e做出來的號稱3.75的pathfinder
[quote][pid=][b]Post by shyso ( 00:45):[/b][/pid]還有3r愛好者不滿4e做出來的號稱3.75的pathfinder[/quote]我找了好久
都没找到这个3.75的规则··
找基友请去公厕门上留言,探讨TRPG请去专业论坛踢门还是RP与规则关系并不大,尺度在于GM。当然GM也不能被规则束缚住,规则只是作为一个参考而已。
唔。。。wow玩多了手误也不少了,DMGM分不清了。。
4e把很多东西简化了,新手更容易接受DND发展那么久这也是不得已为之其实DM才是DND精华啊好的DM让游戏更有可玩性老玩家还是喜欢3r的多
3e 3r 4e中文版编辑、译者路过4e吸取了这10年以来rpg发展的一些经验比如不再去强化“普通攻击”,而是给物理职业和法术类似的招式来与法系抗衡不再以class区分而以role区分,以扩大玩家的选择性不再强化规则在剧情中的应用,而是将规则全部用来解释战斗和非战斗遭遇等等确实近年的网络rpg也是这么做的但你不能说dnd就网游了啊。。。网游有网游的局限性,纸笔rpg有纸笔rpg的局限性这些局限性决定了他们的系统同样也为我们展现出了不同的世界比如现在的技术环境下网游无论如何不可能做出让环境对玩家的行为作出合理的反应纸笔游戏也不可能对平衡性做几个百分点微调,算数值时一切反复的乘除运算都要避免网游要考虑玩家掉线死机打瞌睡,f2f要考虑每次游戏的时长,玩家是否缺席等等
楼上是nt的树熊吗?
同好3R,总觉得这是DnD所有版本中最经典的了个人觉得3和4的本质区别就是色子解释世界方法的合理性抛开别的不说4太不合理了=,=
用骰子解释世界,3版是最好的但也只有3版是往这个方向做的并且最后也没有取得多少实质性的成功早期的模组比如cosq,之于后期的模组比如AoW,根本看不出什么这方面的进展历史的包袱太大,世界又太复杂,实在很难1、4版的核心只是“冒险”而已,一切都是为此服务的其实3版也是,不信你去看所有的玩家种族特性,所有的phb法术,每一句话都是为了冒险中最可能遇到的场景服务的有“言语粗鲁容易惹怒追求精细之美的邻人”吗?没有,只有“矮人对毒素和魔法的豁免有+2加值”有“擅长设计和建造机械装置”吗?没有,只有“矮人在岩石构成的环境中搜索有+2加值”就能让一个dm用最少的准备和游戏时间,将玩家们带入冒险场景而言,4版是很成功的华丽的地图,规范的格式,精致的美工,相对严谨的系统这些,给了新手dm很大帮助,让他们能更快更好地组建游戏团队让老手dm能分出更多的时间和精力到回应玩家反应和剧情设计方面至于当做yy文的背景不够给力,只能对起点的各位文学爱好者说对不起了
[quote][pid=][b]Post by 考拉 ( 02:24):[/b][/pid]有“言语粗鲁容易惹怒追求精细之美的邻人”吗?没有,只有“矮人对毒素和魔法的豁免有+2加值”有“擅长设计和建造机械装置”吗?没有,只有“矮人在岩石..[/quote]言语粗鲁容易惹怒追求精细之美的邻人和擅长设计和建造机械装置用掷晒还真能解释“容易”“擅长”之类本身就是最佳的掷色模型
虽然4帮很多设定简单
新手容易接受
但是其结果有时候很难让新手理解
出乎玩家意料
判定结果的的逻辑性有点混乱|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
什么年代了,只有在中国还有一群无知愚昧的人在追捧、神化DND!DND在欧美早就拿不出手了,不要迷信DND
主题帖子积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
ylqt 发表于
WOW貌似是和战锤谈,不是DND。难道我记错了?&&你这排版第一句话很容易让人误会
第一句话是楼里某个筒子的回复。wow确实跟卫生纸谈过,白狼还做过人物卡,当然现在肯定作废了
萨尔 部落的酋长
角色扮演须知
5级战士/3级治愈者*/10级剑圣*/10级萨满*
男性兽人: 挑战等级28;中型体型(兽人);
生命骰数 15d10+13d8+224, 生命点数 365;
先攻权调整值+11;速度30英尺;
防御等级 34,接触17,措手不及32;
基本攻击 +18;史诗攻击 +4;擒抱检定 +31;
攻击调整值+37近身攻击(2d8+25/19–20/x3加1d6闪电伤害,毁灭之锤);
全力攻击 +37/+32/+27/+22 近身攻击(2d8+25/19–20/x3加 1d6闪电伤害,毁灭之锤);
特殊攻击:
对人类种族攻击检定+1,战斗狂暴,致死打击,最高伤害,法术,极效顺劈斩,龙卷风;
昏暗视觉,命令,治疗之触healing touch,强化镜影术,强化风之打击,自发法术(治愈法术),感知天气+10weather sense;
混乱中立;
豁免检定加值
坚韧豁免+33,反射豁免+22,意志豁免+24;
力量 29,敏捷24,体质27,智力 21,感知22,魅力 31。
可用语言:
通用语,兽人语。
平衡+3,唬骗+15,攀爬+10,专注+18,交涉+19,脱离束缚+3,驯养动物+15(驯狼+17),躲藏+3,威吓+19,跳跃+10,学识(军事策略)+6,学识(自然)+7,潜行+3,表演Perform(格斗表演能力melee showmanship)+15,骑术+9,察言观色+11,辨识法术+15,
生存+11(感知天气+26),游泳+7。
草药炼金学,顺劈斩,寓守于攻,顽强,闪避,坚忍,大顺劈斩,强化重击(战锤),精通先攻,灵活移动,强力打击,跳跃攻击,武器专精(战锤),武器特长(战锤),旋风攻击。
法术:相当于13级治愈者,可以使用萨满法术和范围治疗Healing domain。
常规神术法术准备(每日施法次数6/7/7/5/5/4/3/1;豁免检定困难等级15+法术等级):
0级-造水术,侦测魔法,闪耀术,修复术,净化饮食,阅读魔法;
1级-祝福术,祝福圣水,命令,神佑术,移除恐惧,庇护所,信念护盾shield of faith;
2级-占卜术,迟缓毒药,云雾术,次级恢复术,移除麻痹,柔石术,风墙术wind wall;
3级-嗜血*,魔法驱散,驱除隐身,移除诅咒,能量抗力;
4级-驭水术control water,防死结界,辨识谎言discern lies,预言术,巧言术;
5级-次级异界盟约,正义力量righteous might,探知术,真知术;
6级-闪电链(×2),寻找捷径;
7级-地震术。
毁灭之锤的板甲@@,毁灭之锤@@,弹跳之靴,+5天然护甲护符,+6生命护腕,+5抗力斗篷, +6心灵戒指,+6敏捷手套,+5防护戒指。
身为霜狼氏族酋长杜隆坦的儿子,冥冥中似乎有某种力量牵扯着萨尔一生的足迹,而他最终成为部落领袖似乎也是一种命运的必然。
敌对氏族派遣的刺客杀死了杜隆坦夫妻二人,又残忍地将他们刚刚出世几周的儿子扔在天寒地冻的雪地里等死。
然而这个孩子命不该绝,一队在附近巡逻的人类碰巧发现了雪地中奄奄一息的婴儿并将它带回了营地。
这些人类的头头艾德拉斯布莱克摩尔给这个婴儿取名为萨尔(意为奴隶),从此将这个孩子作为自己的奴隶养大成年人。
从婴儿成长为年轻人的这些岁月里,萨尔一直受到无情的殴打和来自人类的文化洗脑。绝大多数的时间里,他都被逼迫着进行残忍野蛮的奴隶角斗表演,以此满足一群又一群人类观众的畸形乐趣。
早年的这些经历磨练了萨尔坚韧不屈的意志,培养了他冷静沉着的性格,也使他逐渐萌发了对于自由的强烈渴望。
终于,他成功地逃出了那座从他有记忆起便一直囚禁折磨他的奴隶集中营,并遇到了以奥格瑞姆毁灭之锤为首的一群自由兽人。
从此他们并肩作战,将其他的兽人从各个奴隶营地中解救出来,为带领全部族人获得最终的自由而不断奔走奋斗着。
眼看大业将成,毁灭之锤却在攻打最后几座奴隶营地的时候永远地倒下了,临死前他将部落酋长的头衔传给了年轻的萨尔。
不久之后,先知麦迪文以传递影象的方式联络到了萨尔,并通过这些影象向萨尔展示了燃烧军团即将发起侵略的预言。麦迪文说服了萨尔,他带兵突袭了联盟海军部队并成功地夺取了几艘战舰,率族人们乘船穿越大旋涡,迁移到了大洋彼岸的卡利姆多。
就是在这里,萨尔遇到了牛头人部族,泰兰德的暗夜精灵哨兵部队以及由吉安娜率领的人类。
与这些种族携手击退了燃烧军团的入侵之后,萨尔领导兽人们在中部卡利姆多建立了新的国家,并将其命名为杜隆塔尔,以此来纪念他的父亲。
萨尔目前驻扎在杜隆塔尔的首都,奥格瑞玛城,监护管理兽人新家园的修建工程。
角色扮演须知
萨尔欢迎外来者来到他的国度,但兽人们并未完全忘记历史上的仇恨,对于其他种族的偏见仍然根深蒂固。无论如何,他们尊重领袖的决定,因此对拜访杜隆塔尔的外来者都保持着克制,尽量平和地接待他们,当然,兽人的平和也还是有那么一点儿粗暴的。
萨尔本人也确实难免以种族区别判断每个人的好坏。只有当他们以行动证明了诚意时,他才会改不和谐度尊重对方。
但是即使外来者在他的国家犯下罪行,萨尔对其最严厉的惩罚也不过是放逐——流放地是人迹罕至的贫瘠之地,罪人们的生杀大权则留给那片荒野上的元素生物来决定。
对待朋友,萨尔一向真诚而慷慨,乐于无偿向他们提供有用的信息和情报并盛情款待他们。当然,萨尔同时也希望所有的来访者都能以他们自己的方式为奥格瑞玛的民生做一些贡献。
猎人们会带来肉或者皮毛换取保护,避免遭到元素生物的伤害;来自塞拉摩岛的人类贸易商则定期运来桶装的咸麦芽酒和各种作物种子。
外来者在奥格瑞玛停留期间会受到萨尔的庇护,他绝不允许任何人伤害或威胁这些外来者。
萨尔是天生的领导者,他很少单独出现,战场上多数时间他都在指挥部队进行战斗。
一对一作战的情况下,萨尔的战术非常巧妙,令对手难以琢磨。
他既熟知近身作战的高明技巧,又会在恰到好处的时机施放强大的法术,是一位深谙战斗艺术的强者。
亚当,我们没有给你固定的位置或专属的形式,也没有给你独有的禀赋。这样,任何你选择的位子、形式、禀赋。你都是照你自己的欲求和判断拥有和掌控的。其他造物的自然一旦被规定,就都为我们定的法则所约束、但你不受任何限制的约束,可以按照你的自由抉择决定你的自然,我们已把你交给你的自由抉择。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 280, 距离下一级还需 320 积分
高级玩家, 积分 280, 距离下一级还需 320 积分
中国的dnd脑残粉确实比较恶心,但欧美Dnd人气貌似没有楼主说的那么低,至少是生活大爆炸里的桌游常客
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2480, 距离下一级还需 1020 积分
游戏达人, 积分 2480, 距离下一级还需 1020 积分
htkok 发表于
有关系,魔法门6里的武器属性,完全可以看出是DND的原样啊,其他的什么专家什么的,也有DND的影子,当然 ...
这也能算日本那些也能算了。醉了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
国内dnd粉一讨论dnd就有3个现象,1乱拉关系,2乱认亲戚,3乱当祖宗。老实说dnd的祖宗都一大堆还要跳出来当别人祖宗。
至于dnd火不火,是不是小众,这里有份数据,是当年跟dnd脑残粉战斗的时候找出来的,至于这么多年过去了数据是不是变了我是懒得去关心了。
2011年世界桌游销量表,前100找不到dnd,至于到底在第几名我是懒得去找了。
去w去ww.boardgam掉/brows掉e/boardgam掉e/page/1
三国志卖不过易中天讲三国,你怎么看?.
主题帖子积分
超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
无知的楼主啊,我只能呵呵了。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1922, 距离下一级还需 78 积分
游戏狂人, 积分 1922, 距离下一级还需 78 积分
qq944 发表于
国内dnd粉一讨论dnd就有3个现象,1乱拉关系,2乱认亲戚,3乱当祖宗。老实说dnd的祖宗都一大堆还要跳出来当 ...
NC找到集体了,不简单啊
主题帖子积分
下载强迫症患者
游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
本帖最后由 s 于
17:10 编辑
qq944 发表于
国内dnd粉一讨论dnd就有3个现象,1乱拉关系,2乱认亲戚,3乱当祖宗。老实说dnd的祖宗都一大堆还要跳出来当 ...
国内装13的NC就有2个现象,1乱列数据表格,2主观砖家。老实说NC已经够多了,还有人跳出去用很主观的数据去证明自己的论点。至于一件事物,比如小说比如漫画比如游戏,又比如小说、漫画、游戏的衍生物及其周边,是垃圾,还是深入人心不是一两个用数据证明论点的砖家就能决定的。
东方有个国度,他有四本名著广为人知深入人心,从四大名著诞生到现在已经过去很多年了,它现在的年销售甚至不够畅销书一个零头,“至于这么多年过去了数据是不是变了我是懒得去关心了。”但是如果你以此得出四大名著已经没落的话,那也只是殆笑大方而已。
我不是NC,我不会盲目列数据去说明什么。我只能说,DND规则就是一个游戏规则,它并不是某些NC眼中的“龙与地下城背景”。它就好比扑克牌的基本规则,你可以在基本规则上延伸出各种玩法,人类的创造力是无限的,扑克牌的玩法也会随之人类的创造力流传下去,这种基本规则就是任何玩法的祖宗!就算有一天它被年轻一代抛弃了,它没落了,但不能否认它曾经创造的辉煌!这种辉煌不是NC的一堆莫名其妙的数据就能抹去的。
& &&&NC走好!不送了。
主题帖子积分
下载强迫症患者
游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
光の指す方へ 发表于
中国的dnd脑残粉确实比较恶心,但欧美Dnd人气貌似没有楼主说的那么低,至少是生活大爆炸里的桌游常客 ...
国内很多DND粉都是装的,看过那么一两本跟“龙与地下城背景”有关类型的小说或者玩过博得、冰谷和无冬就敢跳出来自称自己是DND粉了。很多没跑过面团的伪DND粉只会通过装逼手段掩饰自己对DND的不了解。这群伪DND脑残粉当然恶心,但是大多数真正的DND粉还是很正常的。层主还是不要一棍子打死一船人吧。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
高级玩家, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
ncr1983 发表于
楼主很懂,其他不谈,克鲁苏这一系列国外真的很火,但是几周前我才知道。。。国内环境其实还是半封闭的 ...
不不不,你只能代表你自己而已。。。。克苏鲁神话影响了一堆游戏制作人,你可以在很多游戏中看到它的影子,比如恶魔城中的半鱼人(还有个克总造型的,不过貌似只有刻印中有?我恶魔城玩的少),老滚里的莫拉,EQ里的无面者,D123和WAR系列里那一堆我就不说啥了,还有美国那个奥巴马。。。。等等,我去开门拿个快递。。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1922, 距离下一级还需 78 积分
游戏狂人, 积分 1922, 距离下一级还需 78 积分
增加两个新注,全部已经加在1楼,和脑残粉无法解释
脑残回复太多,再补充一下:脑残最大的特点就是“规则崇拜”以为“XX规则”就牛了,请注意:桌游规则≠法典,只是自娱自乐用品。龙与地下城规则和万智牌一样只是威世智的普通商业印刷产品,简单点说就是卖给粉丝设定书骗钱,并没有任何权威机构认可这套低端桌游规则。卖卡牌骗钱、卖书骗钱,一个道理。
联合国认可DND规则嘛?美国联邦政府认可DND规则嘛?欧盟委员会认可DND规则嘛?克里姆林宫或者中南海认可DND规则嘛?笑话,就像笔者几年前听过一位玩家批评脑残DND粉丝言论:“你懂DND规则又怎么样?你去清华、北大门口举个牌子说自己懂DND快录取我,看看谁会鸟你。”
脑残思维:奇幻=DND、DND=奇幻, 所有有龙、有剑、有魔法、有精灵有兽人的游戏都受DND影响,没有DND没有奇幻。
呵呵,那1977年之前就没有奇幻了?DND规则书只是商业印刷产品,没有这本自娱自乐的粉丝向设定书,奇幻文化也已经存在了上千年,不要偷梁换柱谢谢。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
国内装13的NC就有2个现象,1乱列数据表格,2主观砖家。老实说NC已经够多了,还有人跳出去用很主观的数据去 ...
盲目的列数据?这个世界上会抒情的人很多,比如你一个,会打嘴炮的人也很多,还有你一个。拿dnd来比四大名著?dnd够资格吗?dnd拿什么来比四大名著?
比历史,你要拿dnd来比吗?比影响,你要拿dnd来比吗?比衍生,比周边,你要拿dnd来比吗?四大名著确实销量不够啊,不过四大名著是你dnd能比的吗?整个中国不说亚洲,知道四大名著的比全世界知道dnd的都多你要比吗?拿dnd来跟四大名著提鞋都不配你服吗?
这个世界上NC很多,不好意思还有你一个。网上争论想让对方认输那基本上是不可能的,跟dnd脑残粉争论然后脑残粉自我宣布胜利的也不少。就像你,你要说dnd影响大光靠你几句抒情几句嘴炮,拉着四大名著抬高dnd然后dnd影响力就大了?想让别人相信你没有数据行吗?3dm如果开发项目没有调查没有数据就靠你几句抒情嘴炮3dm敢开发吗?你想说dnd影响力大,可以啊,拿你主观数据出来啊,我至少拿出了我的主观数据2011年世界桌游销量dnd可是进不了100呢,你也可以拿2015年世界桌游销量dnd第一的销量出来打我的脸嘛。
桌游本体销量不行,衍生版权也不怎么样。小说我不说冰火,魔戒,哈利波特你dnd肯定比不上,就说龙枪,黑暗精灵的销量自己可以去查去对比到底是什么档次。游戏,当年异域镇魂曲,博德之门,无冬之夜在全世界圈了一大批粉丝,卫生纸自持身价抬高授权费,结果怎么样?龙腾世纪用的是你dnd系统吗?永恒之柱用的是你dnd系统吗?今年e3索尼宣布重制最终幻想7那场面比比永恒之柱宣布开发的后续,比比剑湾传奇的宣传,什么是影响力?电影,我也不说魔戒,冰火,哈利,你dnd肯定也是比不上的,但是我绞尽脑汁也找不到一部基于dnd规则得到dnd授权的电影啊,哦,或许你知道也可以补充补充嘛。
那么桌游本体销量不太好,衍生版权也不行,那么你告诉我dnd创造过什么辉煌?你们小众圈子的辉煌吗?也对,那也确实是辉煌。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
高级玩家, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
玛丽安 发表于
增加两个新注,全部已经加在1楼,和脑残粉无法解释
也许你的道理是对的,但是用的理由太脑残了,我本来是来骑个墙灌灌水吐吐槽,无意参和你们之间的对喷,没想到你居然搬出这“XX能如何如何吗?”的神论,不管你是不是对的,看到这种神论不吐槽岂不是显得自己没混过论坛?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
高级玩家, 积分 548, 距离下一级还需 52 积分
qq944 发表于
第一句话是楼里某个筒子的回复。wow确实跟卫生纸谈过,白狼还做过人物卡,当然现在肯定作废了
这是玩家自己弄的人物卡吧,当初EQ有所有种族的人物卡,但是EQ可不是什么DND游戏,至少在DND粉眼里不是,准确来说这种游戏节奏的MMO RPG没办法强行套用DND规则,一般都是自建规则。EQ接近DND的部分大概就是TICK的概念和基本版那属性差得可怜的装备了。。。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
leifly 发表于
这是玩家自己弄的人物卡吧,当初EQ有所有种族的人物卡,但是EQ可不是什么DND游戏,至少在DND粉眼里不是, ...
给你wow官设ht去tp://bbs.n掉gacn.cc/read.p我hp?tid=3367507吧&rand=0.22764
之后是肯定废除了的
主题帖子积分
下载强迫症患者
游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
本帖最后由 s 于
19:39 编辑
qq944 发表于
盲目的列数据?这个世界上会抒情的人很多,比如你一个,会打嘴炮的人也很多,还有你一个。拿dnd来比四大 ...
哈哈哈哈哈哈,你这智商非要这样理解我无话可说,看来你不是NC,你简直是低能
至于说我抒情我打嘴炮?我就呵呵了,我这是按照你在上面那篇抒情文嘴炮文的格式写的,你自己也觉得很抒情很嘴炮吧?小NC
这里的人都看得出你和楼主都是一样来怒刷存在感的,所以你也不用回复我了,我已经屏蔽你的动态和消息了。对了,刷够存在感你就该回去写作业了,明天交不出作业等着老师通知家长喔,小NC
主题帖子积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
初级玩家, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
哈哈哈哈哈哈,你这智商非要这样理解我无话可说,看来你不是NC,你简直是低能
至于说我抒情我打嘴炮? ...
所以我说了嘛,论坛网站争论又哪能让NC认输呢,现在不过是又遇到一个自我宣布胜利的NC罢了。如果你还要回复我又没有干货,只有抒情嘴炮,自我宣布胜利的NC行为的话,我建议你还是不要回了,没那么多时间跟NC争论
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1174, 距离下一级还需 826 积分
游戏狂人, 积分 1174, 距离下一级还需 826 积分
就像XP系统,LZ发帖子骗经验吧?打死我都不会再用XP
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
這個感覺就類似CS跟Quake的戰爭一樣,但是後者難度太大到後面已經很少人在玩了。
D&D遊戲一直以來就是以其特殊的規則衍生出的大量玩法為名而且具有豐富的創造性,而現代的RPG也多少沿用了那一套規則出來,但是後來的RPG也自己發展了一套玩法,所以也不能說D&D就是最優秀。
後來的龍騰世紀、巫師,甚至XCOM、ME、Fallout、殺出重圍等都已經開始脫離D&D的架構自己發展一套玩法出來,這些遊戲除了自己發展一套新的玩法之外也將D&D那一套的精華延續下來,這是現在RPG優秀的點,遊戲的玩法所提供的樂趣對玩家才是最重要的,不管他的知名度如何都是一樣。
至於魔戒倒是統合了大量的神話,托爾金本身又是語言學家,在魔戒裡面甚至能看到他自己創造的語言,到其實後期有許多作品其實在故事上都已經開始超過魔戒了,但是魔戒的有那個地位原因是很多東西是大量的原創而且在統合上也相當不錯,而後面許多作品都是參考了他的設定,奇幻的發展是很早之前的神話或史詩為開端,這部分沒甚麼好追朔的追了也沒有用。
克蘇魯神話這部分我就不好說了,有聽過的也不一定看過相關作品,像瘋狂山脈之前聽說還要拍成電影,現在好像也沒下文了,不過在創作領域的影響力極強,許多電影、小說、遊戲都很常出現克蘇魯神話的影子,是屬於後期大量同人創作完善的作品。
至於要我說我信不信D&D,反正我甚麼RPG都玩,這就跟我無關了。
腦殘粉看看就好
主题帖子积分
高级玩家, 积分 351, 距离下一级还需 249 积分
高级玩家, 积分 351, 距离下一级还需 249 积分
联合国认可DND规则嘛?美国联邦政府认可DND规则嘛?欧盟委员会认可DND规则嘛?克里姆林宫或者中南海认可DND规则嘛?笑话,就像笔者几年前听过一位玩家批评脑残DND粉丝言论:“你懂DND规则又怎么样?你去清华、北大门口举个牌子说自己懂DND快录取我,看看谁会鸟你。”
LZ 说到底 你跟你仇视的DND脑残粉 是同一种人
都喜欢用胡搅蛮缠的言论去恐吓人
主题帖子积分
高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
什么是DND好吃咩,这游戏还是挺有意思的
主题帖子积分
超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
&脑残回复太多,再补充一下:脑残最大的特点就是“规则崇拜”以为“XX规则”就牛了
这点不太同意
歪国游戏粉也有的是脑残
但问题是歪国脑残的从未体现出国内玩家这类一致化的趋势
一个“脑残”无法解释墙内容易形成“某个东西是XX始祖OO的经典”这类鬼话的原因
同样也解释不了比如为什么老外的DND粉有时反而对有种自嘲的幽默感
其实如果LZ反感那些画像扣帽子的概念暴力,就没有必要用同样的方法反他们
DND战锤黑岛WOW这些明显在国内吹上天的玩艺就别说了
实际怎样常跳墙的久了差不多都能明白
LZ还不如挑战下欧美RPGvs日本RPG这类争议不明的话题
在国内讨论起来才保证炸窝
50.jpg (72.51 KB, 下载次数: 0)
20:35 上传
2.jpg (64.02 KB, 下载次数: 0)
20:36 上传
0.jpg (154.62 KB, 下载次数: 0)
20:36 上传
asd.jpg (163.9 KB, 下载次数: 0)
20:36 上传
主题帖子积分
超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
leifly 发表于
EQ的剧情其实从POP起就兜不住啦,后来EQ2搞出个什么化身神的说法也圆得漏洞百出,EQ1后续的资料片则差不 ...
其实WOW在国外的口碑早在跟天堂2对掐的时候就兜不住
墙里面纸面媒体力挺只不过处于自身利益从来不说罢了
现在无论国内外满地鬼服评价就更...
再加上暗黑3作崩了惹的骂...
EQ至少没用尽一切自己续命,作为MMO至少寿终正寝
主题帖子积分
超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
超级玩家, 积分 767, 距离下一级还需 233 积分
htkok 发表于
WOW是借鉴了EQ,但只是借鉴,不是EQ的小白版,后来EQ也向WOW学习了不少东西。WOW也是最早的版本有些东西借 ...
小白版版都是王好听了说
说白了就是EQ的民工版而以
外网WOW之前暴雪的评价快餐了别告诉我你不知道
WOW之后暴雪的形象开始往民工、肥宅LOSTER发展,暗黑3直接炸裂
其实WOW早年间就常被讽刺为过山车和跑步机
我真不觉得有任何值得借鉴的
主题帖子积分
超级玩家, 积分 629, 距离下一级还需 371 积分
超级玩家, 积分 629, 距离下一级还需 371 积分
qq944 发表于
国内dnd粉一讨论dnd就有3个现象,1乱拉关系,2乱认亲戚,3乱当祖宗。老实说dnd的祖宗都一大堆还要跳出来当 ...
TRPG 規則的書 是放在RPG BOOKS 書才是TRPG的本體
桌遊歸桌遊 不會放在一起排 賣卡跟賣書不同&&例如
Pathfinder Roleplaying Game: Core Rulebook& &探路者RPG核心規則書 既然是書自然放在 RPG BOOKS& &
Pathfinder Adventure Card Game 探路者大冒險卡牌遊戲 賣卡 有圖版 歸BoardGame
主题帖子积分
骨灰玩家, 积分 18278, 距离下一级还需 11722 积分
骨灰玩家, 积分 18278, 距离下一级还需 11722 积分
金元182782
路过~~~ 帮顶 ~~~
主题帖子积分
游戏精英, 积分 4216, 距离下一级还需 4784 积分
游戏精英, 积分 4216, 距离下一级还需 4784 积分
楼主很眼熟。。。各大游戏的板块都有楼主的战帖......
主题帖子积分
超级玩家, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
超级玩家, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
看过DND设定。。。游戏实现只是一少部分。。太复杂了。各个地狱天堂维度。。国人追捧吗。。。没觉得。。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 623, 距离下一级还需 377 积分
超级玩家, 积分 623, 距离下一级还需 377 积分
本帖最后由 龍騎士 于
01:12 编辑
其实DnD是给有钱有闲,文化近似的欧美人士玩的。
CRPG、小说就只是大众向的产品。
文化背景不同,甚至完全不认同西洋文化(完全不想了解,有我五千年文化悠远流长吗?),只认同东洋文化(虽然动漫,女优最高大上,剩下都是渣渣不如的小鬼子);不知道在这里列出一堆自以为是的数据「讨论」什么?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
中级玩家, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
玩盗版起步的,管什么规则的,好玩就行
主题帖子积分
高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
高级玩家, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
和你说,中国象棋都有上过电视,日本遗腹子。
Powered by

我要回帖

更多关于 dnd规则的电脑游戏 的文章

 

随机推荐