dota天梯各dota2分数段段能力的区别在哪儿

23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
2.00G 类型:即时战略语言:英文时间:日
70KB600KB7.9M2.00G10M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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DOTA2天梯分数段玩家水平分析 dota2天梯分数多少算是高手实力分析
来源:互联网 更新时间: 8:17:29 责任编辑:李志喜字体:
  DOTA2天梯的不同分段人员的各种人心态分析,dota2玩家分数段算在玩家到底什么水平,到底多少分算是一个合格分数段。
  前言:经过长期观察,我决定将分数段以从2500分开始,每500分为节点进行分析,并列出突破次分数段的重点能力。
  2500分以下:
  在我一个新手朋友的帮助下,有幸接触到这个分数段的玩家,这个分数段我可以将其归结为“半新手”,刚刚接触游戏或游戏时间不长,对于技能和物品的认识还不全面;能掌握某一些英雄的基本技能释放;没有伤害计算的概念;在操作上经常出现失误;缺乏判断局势的能力等等。
  总之作为一个半新手,你已经经过13级的考验进入了天梯的行列,对这个游戏的基本机制有了充分的认识。但是需要更深一步的了解游戏的精髓,在这个分数段的朋友要放平心态,建议大家可以多试一试自己不是很熟悉的英雄,了解他们的技能特点和伤害值,当然如果身边有分数较高的朋友,请向他们请教一些小的技巧并在实战中试着加以运用。突破这个分数段的重点能力是:了解大部分的英雄和他们的技能。
  恭喜你已经脱离新手的行列,在这个分数段里,你可能已经熟悉了大部分技能和物品,并有自己熟练掌握操作的若干个英雄;初步有了伤害计算的概念但并不准确;有了基本的补刀能力但并不稳定;在操作上偶尔出现失误,较多的失误是没能在正确的时间放出正确的技能;有了一定对于局势的理解,但不能有效的分析出刷钱/gank/推进/防守的时机。
  这个分数段的玩家已经越过了新手的阶段,对于游戏本身有了自己的理解,但是在一局游戏中经常出现出装和技能选择上的失误;先手后手技能释放时机的失误;对线/团战时走位的失误等。在这个分数段的朋友,切忌盲目模仿别人的出装和技能选择,记住装备和技能的选择不是一成不变的。突破此分数段的重点能力是:加强自己的对线和补刀,能有某几个英雄在对线时为自己赢得优势。
  在这个分数段,你已经可以被称为“老手”,当然距离“高手”还有一定的差距。在这个分数段的玩家基本熟悉了所有道具和技能,能在对线时能配合队友完成漂亮的击杀,在有一些道具和装备的支持时,能在团战时有很出色的表现。但是,对于大局的把握不稳定,常常在较为劣势的情况下陷入“迷茫”的境地,导致在连续的复活阵亡后失去了斗志。
  在这个分数段已经需要接触到一个英雄的“节奏”,具体来讲就是当你选择了一个英雄,首先明确他的定位,在做某个决定之前分析以下几个问题:我们/敌方的阵容优势/劣势在哪里;我能在团队中发挥什么样的作用;我的作用需要什么装备支持;我要如何得到关键的道具;获得关键道具后在什么情况下能起到致胜的作用。具体的示例放到下个分数段来详解,因为当你做到这些的时候你已经在进步了。突破这个分数段的重点能力是:了解所用英雄的节奏。
  Dotamax把3800分作为天梯very
high级别的节点,也就是这个分数段的平均水平了。楼主在刚刚出现天梯系统的时候出分就是3800分,这个分数段我发现是喷子的高发分数段,他们已经认为自己有了很强的实力,并对局势有着自己的判断,跟他们的判断不和的行为会被认定为”菜鸟“,如果你处在这个分数段,切忌成为这种类型的玩家,他们已经放弃了学习和进步,固步自封,我在这里称呼这类玩家为”老油条“。
  许多老油条并没有具备我在上个分数段内所分析的能力,但他们通过自己经验的积累,让自己稳定在这个分数段里却很难进步。结合上文分析的能力举个例子:假设你在一局游戏中选择了撼地神牛,在这个分数段的你当然知道跳刀对于牛的重要性,但如果你是一个老油条,可能会想:我只要出了跳刀,我就会很厉害。然后一根筋的通过各种手段发育自己的跳刀而放弃了牛在前期的优势。
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京ICP备号-1 京公网安备02号[路子好野] dotabuff(终于)推出新功能:对应具体的分数段显示统计数据。
[url]/heroes/meta[/url]最上方有几个不同的过滤选项,可以通过调整过滤选项得出你想要的数据从左到右,分别是:1,具体统计数据的种类,默认是出场率和胜率,其它有GPM,XPM,KDA等选项2,对于数据分类的大前提,默认是天梯分数段,其它有N/H/VH,天辉/夜魇,以及分路3,更细分的过滤方式,包括时间(本月/三个月内),天梯分数,阵营(天辉/夜魇),技巧(N/H/VH),分路,服务器。与大前提重复的话这里不再显示例如下面这个示意图,是“本月,任意阵营,任意分路,所有服务器,根据天梯积分,统计出场率和胜率”[img]./mon_/321_5639cefdd468b.jpg[/img]我这里是点了按5k的标准来排的,可以看到天梯积分5k以上的游戏中,胜率前十依次是全能 土猫 末日 巫妖 赏金 哈斯卡 亚巴顿 大帝 宙斯 大鱼人而末日在过去这一个月时间内,在天梯5k以上的局里出场率接近一半,而且不仅仅是国服,可以说全世界都是这个状况,欧服的5k+局doom出场率甚至能够达到54%。之前dotabuff不能像dotamax一样按照玩家技巧来统计胜率是个很大的缺陷。现在出了这个功能以后,我认为实用性已经果断反超dotamax。
dotabuff功能一直都比dotamax多,只是要付费。
lich这么高真是想不到
[b]Reply to [pid=86218,1]Reply[/pid] Post by [uid=8186141]jy[/uid] ( 17:41)[/b]我一直是付费会员,之前没听说有根据玩家水平划分数据的功能啊。我会员主要是标记人用的,不然有时候不好认出谁是谁。[img]./mon_/321_565aaba86a34d.jpg[/img]
这数据好有趣不知道DOTABUFF是怎么识别出分段的能看出有些英雄在高手手中威力确实不同,有些英雄也能在低端局驰骋下。不过有些英雄真是过于弱势了,神谕、puck这种,全部分段都如此惨烈的,冰娃真的不考虑加强下么?
[quote][pid=86218,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]克里斯蒂喵[/uid] ( 20:18):[/b]这数据好有趣不知道DOTABUFF是怎么识别出分段的能看出有些英雄在高手手中威力确实不同,有些英雄也能在低端局驰骋下。不过有些英雄真是过于弱势了,神谕、puck这种,全部分段都如此惨烈的,冰娃真的不考虑加强下么?[/quote]puck加6点初始智力1点初始护甲,智力成长提高到3.0,敏捷成长提高到2.0,我觉得就可以了。
3K-4K分段土猫就是个S B,然而幽龟确实最屌的吸
楼主求看鱼塘选什么容易[del]躺[/del]赢!
[b]Reply to [pid=86218,1]Reply[/pid] Post by [uid=9640441]逐日审判[/uid] ( 21:10)[/b]讲道理的话,我觉得不过分。
[quote][pid=86218,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9640441]逐日审判[/uid] ( 21:10):[/b]puck加6点初始智力1点初始护甲,智力成长提高到3.0,敏捷成长提高到2.0,我觉得就可以了。[/quote]属性更多影响点前期对线puck对线不弱但技能伤害低,控制效果差,逆风无力才是路人颓势的根本吧
[s:ac:愁]dotabuff就差一手手机app啊……
[quote][pid=86218,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=407743]ldy369[/uid] ( 00:22):[/b]属性更多影响点前期对线puck对线不弱但技能伤害低,控制效果差,逆风无力才是路人颓势的根本吧[/quote]没硬控爆发不足对面在圈里和你肉搏完全某改,还有1级圈走出去也感觉不痛不痒这英雄要出a配合sv这种,爆炸
[quote][pid=86218,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]克里斯蒂喵[/uid] ( 20:18):[/b]这数据好有趣不知道DOTABUFF是怎么识别出分段的能看出有些英雄在高手手中威力确实不同,有些英雄也能在低端局驰骋下。不过有些英雄真是过于弱势了,神谕、puck这种,全部分段都如此惨烈的,冰娃真的不考虑加强下么?[/quote]dotabuff自动监视主动在个人资料显示mmr的成员然后统计。
其实最可怕的是爸爸在5K+ 50%+的pick率[s:ac:喘]
[quote][pid=86218,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]克里斯蒂喵[/uid] ( 20:18):[/b]这数据好有趣不知道DOTABUFF是怎么识别出分段的能看出有些英雄在高手手中威力确实不同,有些英雄也能在低端局驰骋下。不过有些英雄真是过于弱势了,神谕、puck这种,全部分段都如此惨烈的,冰娃真的不考虑加强下么?[/quote]、、Puck和lina海民对比一下就看出来了。三个人都是俩手AOE。海民的有晕,封路,救人,位移,CD长但蓝耗低LINA的也有晕,而且LINA的CD短的一B。PUCK的是近身AOE沉默和位移,但俩个CD都长。PUCK的那个晕。。真的。。那叫懵一下对面。还没什么伤害。A仗PUCK确实不错,然而PUCK后期本身没输出,就靠一个一号位BKB冲上去卖么。LINA大不想多谈了,被砍了一刀依然不错。海民大无视BKB+单体点爆发。然后三技能,PUCK是用来保命,LINA狂暴物理输出,海民打团开视野神技。PUCK的大我觉得1级改成可以有200左右的税后,给她单杀的能力一二技能的CD各缩短三分之一左右。勉强能玩。这英雄目前最多打个三号位。

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