英雄传说卡卡布三部曲曲移植到psv的可能性有多大

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花了半个月通掉了英雄传说345,卡卡布三部曲完结···总结报告
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至于剧情音乐被说滥了不提--5代剧情稍弱点罢了,扯点系统方面的
3代,刚通的时候还觉得伪即时的战斗很不爽,三部曲完结后发现还是3代战斗比较舒服一点。战斗快,剧情进展一马平川----falcom那时候估计还比较单纯,没想到后来的那些花花点子折腾玩家时间。印象最深的是真正的主角--魔女sama真是位好同志,死了都要爬出来拯救世界--可惜只在结尾出场那几十秒····其次就是笨贼夫妻档,祝愿他们早日偷到东西维持生计,天灾人祸都赶上的贼也太惨了点。
4代,从这代起,战斗改回合制了,觉得很不爽---击退这个属性在arpg最常见,可以有效的打别人脸而不被别人打,搬到回合制里就太那个啥了(本来战斗开始离得就远,上去一位兄弟一掌打飞到墙角,得,其他几位主角够不着傻站着,这一回合就浪费了--这都是宝贵的时间啊···)
另外从这代起,鸡毛蒜皮的纯粹浪费时间的跑地图开始出现了,动不动俩城之间来回跑,有效的浪费了玩家时间,充实了理论上的剧情长度,可恶。
双主角基情四射,还诠释了主角是打不死的,就算死了也能凤凰座一把---结尾男二号估计尸体都烂一半了,男一号愣是勇闯地府拉了回来,至于众多死去的杯具配角大可不必杯具,反正变鬼之后随时可以现身聊天,或者吓吓人,还能飞,极其拉风···
5代,这时的falcom学坏了,跑地图送口信的任务从头到尾,我是一边玩一边骂,恨不得拉出制作者的肠子勒死他,举个例子比如沼泽遗迹拿共鸣石,1,千里迢迢的现场踩点(来回各一次)2,找人学习避雷针的用法(来回各一次,最可恨的所谓避雷针现场就有)3,寻巴曼(1次,这里得谴责这位仁兄一次,圣女艾莉雅凭啥要插你这堆牛粪的说···),总之这条路我来回跑了至少五次(还不算在地图里绕圈发展剧情···)& & 后期的灯塔那里似乎那条路我跑了7次左右,纯粹是浪费时间不容发明创造到让人吐血。
估计falcom也有自知之明,后半段剧情拉上了4代双主角壮门面(那啥以瑞迪丝以及夏浓的性格,这么好玩/危险的事情没跟老公一起来,估计不是在坐月子就是在带娃娃····)
最后的迷宫那一串的门巨讨厌,都要共鸣魔法才能打,淫唱半天打出两位数的伤害,十足的有力射不出的憋屈
后期3代的隐藏主角魔女sama萝莉试作型华丽登场,感想:这样乖巧可爱的小萝莉,真是养多少都不算多。
迷宫方面,falcom一直都是那么善良,其实完全可以师从大宇学一下嘛(不过估计做出仙剑系列/天地劫系列的那种变态迷宫,也没人愿意跑--falcom的宝箱奖励太差了,一点吸引力都没有,10个宝箱九个半是血瓶,随便打只小怪都能买一打了,谁还费那劲儿走迷宫);3代只有最后的迷宫可以叫做迷宫,4代没迷宫,5代多了机关解谜。
要是推荐玩嘛,还是主推3代,还有力气就上4代,至于5代只推荐耐力好的猛将兄推倒吧。
5代告诉我们:生命,在于折腾。
PS:其实卡卡布系列只要从DQ那里拿点东西--奇美拉之翼,迷宫脱出/回城的魔法最好也学下,那就万事大吉完美无缺`````(大家都喜欢吃美味佳肴,却不喜欢洗盘子,所以走完迷宫后还得原路走回去最讨厌了····)
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猥风扫地 Lv.0, 积分 -6633, 距离下一级还需 6633 积分
卡卡布这3个作品&&每个作品10分钟。。。 和谐掉。。&&空之轨迹3部曲。。&&共200多小时。。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1178, 距离下一级还需 822 积分
空轨三部曲,俺学日语的源动力。 LZ竟然提到了天地劫这貌似很冷门的游戏啊,《幽城幻剑录》俺心中国产RPG的N.O 1 , 高昌迷宫俺3天没关机(存不了档)
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猥言大义 Lv.5, 积分 1113, 距离下一级还需 887 积分
还是空轨三部曲好玩,其他的英雄传说都不怎么样的
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猥风八面 Lv.8, 积分 12356, 距离下一级还需 17644 积分
哈哈···写得很有意思~~貌似现在知道卡卡布三部曲的人不多~~多是些玩PC的老人知道,都是英雄传说系列的
有问题咨询点“回复”或者“引用”我的帖子
... ... & && &
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猥人师表 Lv.6, 积分 4499, 距离下一级还需 501 积分
↙↗見人就[踩]。
-:媽媽/還說﹑
↙↗不[回踩]就不是好{孩子}
今年我要 ________________ 马上有对象_马上有钱_最重要的都是马上健康!
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&PS: 无论是 晴天 _&&阴天 _&&最紧要的不是 ___ 下雨天
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港服:weiwoerzai,闪轨2部、战神、龙之皇冠、雷曼传奇、SSD、初音F、捣蛋小精灵、RO、音乐方块、魔界战记4已入手~
枪弹辩驳白金
新国王物语白金
魔界战记1通关~
&&日版PSV终于入手了~
战场女武神3 通关~
零之轨迹 通关~
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猥言大义 Lv.5, 积分 1510, 距离下一级还需 490 积分
卡卡布三部曲应该是老玩家更喜欢吧,那个时候的PC没现在那么先进呃,做到那种程度已然不错。。。
空轨是划时代作品,以后也是。。。
小P版的卡卡布三部曲没玩,不做太多评论了。。。
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猥然不动 Lv.7, 积分 5085, 距离下一级还需 4915 积分
只有朱红的泪通了...现在已经没有那么多心思花在通关上了...{:4_593:}
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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PSV 个人精选PSV三十大最佳日系游戏推荐与简评
发表时间: 12:57 来源:日站-春が大好きっ 作者:未知
作者:库库侦探GOD 来源:日站-春が大好きっ( 管理员:大家所期待的最棒的复刻作品。虽然原作是PS2。但是无论画面,音乐,操作,读取时间都大幅度强化。无疑是现今最强的RPG。追加要素也多,内容几乎是原先的2倍。
作者:库库侦探GOD来源:日站-春が大好きっ(
  管理员:大家所期待的最棒的复刻作品。虽然原作是PS2。但是无论画面,音乐,操作,读取时间都大幅度强化。无疑是现今最强的RPG。追加要素也多,内容几乎是原先的2倍。就算是打过PS2也能很愉快的游戏。什么的完全没有!
  我:PS2时代时日文还很糟糕(虽然现在也半斤八两)所以完全没有感受到这个游戏的乐趣。当然PSV我玩的也是中文版。虽然之前看过动画但依然被剧情吸引,毕竟动画里没有的剧情都相当多(不过这次P4GA里差不多重要剧情都收集全了)。硬要说缺点也就是战斗稍显乏味一点。白金时间大约130小时,理世的250……我真的觉得很简单啊。
  2.闪之轨迹
  管理员:2013年我心中的最佳游戏之一。发售当初被长时间LOADING吓尿了,但是因为实在太有魅力了顶着长LOADING打了下来(当然现在有补丁修正了)。这都是学院生活的魅力啊,丰富的对话和剧情和轨迹系列素来的展开。最后结束的很突然要注意一下(汗,那个结局后的一年我们终于等到了啊)。
  我:简直感同身受啊……日版首发,知道有补丁却等不住,结果在1.01出了后就开始疯狂的玩,1.02还没出就白金了。入ED坑是朱红的泪,虽然轨迹系列和卡卡布三部曲几乎没什么相似点,但我觉得这种比较本来就没啥意义。当初在大学寝室里玩PC版的FC的时候已经被画面和剧情所吸引了(貌似暴露年龄了),对于轨迹系列能说的就只有三个字:买买买。
  3.刀剑神域虚空碎片
  管理员:SAO游戏化第二作,前作因为机能等关系有着种种不满,本作将这些不满点彻底的消除了,内容也倍增的完全版。将SAO世界观再现的特化RPG,一点都不像动画化游戏的完成度(就是指那些AVG)。虽然还在2014年,但已经是我心中2014年最佳游戏的候补了。
  我:因为PSP被深深雷到的关系(打到97层烂尾),PSV版我始终在观望,然后终于在半个月前入手了。当时候3Z还打到一半,把SAO换进去下载补丁顺便试试游戏,结果根本停不下来啊!比起PSP的闪避,剑技,GOOD,闪避,剑技,GOOD的无聊循环,PSV的爆发攻击让游戏性大幅度提高,通过切换可以让爆发槽迅速恢复也让本来鸡肋的切换设定有了意义。当然白金依然免不了刷刷刷,但普通的享受游戏的话肯定会觉得很不错。
  4.最终幻想10 HD
  管理员:不朽的名作FF10,FF10-2的HD重制版。基本是移植的内容,画面,音响,读取时间大幅度提升(这话我怎么觉得不久前刚打过……)比当初更舒服的游戏。原版已经是很古老的游戏了,现在玩依然很有趣,这就是名作RPG啊。
  我:当初打FF10的时候我还在读……算了,不继续暴露年龄了。以前FF10只通关,FF10-2也因为盘读不出了导致没有打出最好结局,这次终于弥补了以前的遗憾。虽然说从战斗模式的角度来说确实有点不怎么舒服了(尤其是非要换上场才有经验值什么的太奇葩了),不过剧情依然是如此感人,片尾曲的时候忍不住热泪盈眶。虽然再次跑鸟避雷让我想摔机器……相比FFX-2白金倒是很简单,虽然耗时都差不多100小时。
  5.梅露露的工作室PLUS
  管理员:PSV的工作室3部都移植了PSV了,因为只打算选择一个,纠结了很久……最终决定就是梅露露了。追加了PS3的DLC和服装,画面几乎和PS3一样,工作室这种东西PSV玩最棒了。
  我:梅露露我只打了PS3……用PSV玩的工作室只有新罗罗娜一部而已……反正大同小异。确实PSV的工作室画面完全不比PS3差,最多就是帧数不足。携带方便的优势让人总是会优先选择PSV版啊……如果是同步发售的话……(黄昏系列3部我依然都是PS3)
  6.龙之皇冠
  管理员:2013年最佳游戏之一。漂亮的2D画面,神秘气氛超棒的BGM,需要研究的成长系统,还有各种耐玩要素。啊……现在回忆起来就好棒,单纯的幻想世界观的ARPG,香草社果然最棒了。
  我:其实我ACT游戏比较苦手所以玩的不多,不过香草社真心有爱。当初PS2的奥丁领域更是大爱啊,奥丁领域什么时候复刻啊(够)。龙冠有多好我也不多说了……插画各种美到爆啊,让我唯一觉得弱的就是剧情实在单调,无论选谁都一样……而不像奥丁领域……(有完没完啊)
  7.胧村正
  管理员:和上面介绍的龙之皇冠一样是香草社的横版卷轴ARPG,纯和风的世界观+超绝美丽的画面,WII版的好评所以让人更期待。结果果然没有让大家失望,虽然发售了一年半了还一直有追加DLC。
  我:选图prpr……胧村正真的很棒,而且说实话难度不高,就算是ACT苦手的我也白金了,听说DCL的忍者打死狂很难我还没有机会去试下。话说回来胧村正倒是剧情很饱满了……就是好难看懂啊,日语文言文什么的,我后来已经放弃直接网上找翻译文本了……顺便为什么我总觉得百姬线第三结局三观不正啊……虽然说高富帅也不是好东西。
  8.圣洁传说
  管理员:TOIR和TOHR2个选一个也纠结了一下。我更喜欢圣洁,但是画面是后发售的心灵更好。DS上发售的2作移植重制版,2D-3D化完全是新作级别的重制,相比其他游戏画面毫无逊色,第一次看到动画时被精美的画面吓了一跳。
  我:圣洁是我买的第一个PSV游戏,本来就是传说厨的我自然不会放过这个游戏,让我选我也会选圣洁。原因1是DS上圣洁真心不怎样,而心灵DS上还是很不错的,所以想比之下圣洁的进步更大。其次是心灵的复刻较大幅度删改了内容,而且都往坏的改了……。最后是新人物方面圣洁的腹黑魔法师和萝莉拳法师都很有性格与魅力,心灵的大叔则存在感薄弱,很多台词只是直接抢用了本来DS版其他人的台词。
  9.第三次超级机器人大战时狱篇
  管理员:Z系列最新作,完全篇的前篇,以创圣,天元突破,全金属,逆袭的夏亚为中心的第二次Z的完全续作。最后的展开超热血,虽然续篇还没决定发售日,估计是明年春天让我们期待吧。
  我:对不起……因为SAO所以我一周目都没打完……好一定会努力的补上的……尽量……在闪轨2发售前……(估计希望不大)虽然就打了一半不过还是能说说的。画面上确实不错,至少对PSV来说(PS3版就不说了)。虽然我一直觉得为什么还要做成方格子的单位而不做成OG系列那样呢……别说是Z的传统,PS2的1Z也不是这样。剧情中的名台词终于有语音了,感动啊,就我打过的机战里上一次有语音的还是PS的ALPHA(我机战打的少别打我)。组队系统不太满意,感觉不如OG系列和1Z,尤其是回避疲劳让这一作的真实系几乎全线吃瘪。尤其是新加入的独角兽好渣……听爆机的人说能用的高达基本就只有基神和自爆小强附带小舅子(日站也有推荐真飞鸟的)。
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卡卡布三部曲…
白发魔女烂尾无数次了…那战斗超无聊的…而且剧情也很单调…玩了三章一点高潮都没有,但是又听说剧情堪比空轨…特来求各位说服…
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最好按照,4,5,3的顺序来玩...先玩3很痛苦的。确实3的评价不高
黑3代有意思吗?人家历史意义远比游戏本身重要得多!你英雄传说系列能发展至今拜谁所赐?觉得老游戏系统无聊、情节单调那就别玩呀!还什么说服不说服的……无非就是想用3代来反衬你那神作空轨的高端,是吧?
额…那倒不至于,你激动了
最近这种匿名发牢骚的越来越多了
你终于发现画面华丽的好处了当剧情没有创意的时候,有个好看的画面也是可以少很多麻烦的,比如空轨.......
额。。。。我还是听2楼的,先从4玩……
其实FC我也阑尾无数次,觉得那女主的双尾巴和脑残性格真讨厌。不过还好坚持下来了
白发魔女可是卡卡布三部曲里人气最高的,不过,情节超级慢热确实事实。。我曾经半途放弃过一次。不过第二次。。我努力暗示自己“这是神作。。这是神作”就这样弯了下去。。然后发现。。白发魔女确实是个经典之作
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嗯。。。很多游戏都是坚持下来了,才觉得神的
说实话。。我本来早就知道英雄传说系列都是很慢热。。包括空轨123、朱红之泪,海之榄歌,不过白发魔女绝对比其他都有慢热的作品。。再加上年代久远,就算是重制版,那蛋痛的画面,简陋的战斗系统,足以让那些没玩过英雄传说的玩家放弃。。话说这次的零轨就在这点上做的比之前的好一些,在每章后面的剧情都或多或少有些高潮,而在最终章里,剧情一下就爆发了。。我觉着。。零之轨迹是英雄传说系列里最热血的一部。。
在我看来白发魔女还是比朱红和海两作强大一些的
这次零轨我倒觉得一般,感觉比较乱,没有主题
还是觉得白发在倒数第二章(貌似是第七章)某处以前剧情一直很普通,因此希望楼主这次能坚持过那儿,然后应该就会有新的感觉了。
零轨前面的确就是打杂的成分多,不过终章比较燃不是没主题,主题大概就是怎么通过努力克服现实的各种压力和障碍吧至于卡卡布,由于是老游戏,可能现在玩不习惯,但是我还是喜欢那种清新的风格。整体来看还是相当不错的。
- - 表示,白发魔女我貌似玩到去看魔镜那就玩不下去了0 0第五部的坚持着玩到了boss。。不过朱红的泪是一部惟一一个让我感觉不错的。。。
看了朱红的泪的剧情小说,发现最后在冥府麦尔的风铃化作朱红的泪才发现为什么游戏要起这个名字。才感觉到游戏的主旨要升华的内容已远远超越空轨。不解释。
深有同感,一个好的rpg就是要深扣主题,有些游戏越出越偏。。。。。。
先玩5再玩4然后玩3的时候泪流满面
开始接触4代因为后面的BUG没通关~~后来从新下载通关了,因为各种原因一段时间后才开始玩5代一通关了。很想知道那个世界的更多故事。3代能买PSP在体验吧
卡卡布最早接触的是白发魔女 90年代那会没能坚持下去,后来玩海之褴歌后被音乐和剧情感动了一把,才发现暗世界里的白发魔女的来历 ,才发现朱红泪里的主角穿越,才再次踏上回顾剧情的朝圣之路,坚持下去才能在感动在最后。 经典之所以被称为经典,不正是由于它能引起玩家的共鸣,感动,引人对剧情对游戏深度讨论才被叫做经典的么。时间顺序 4代、5代、3代推荐玩顺序- -5、4、3。吐槽一下3的战斗系统AI太那啥了- -。。
我是453的顺序,当年玩3也一度放弃了了好几个月,但是最终还是硬着头皮通关了,实话说白发魔女的话在见到杜鲁塞路之前都是很慢热的= =但是通关了真的觉得那是神作啊~耶鲁杜最高!
我还是最喜欢5海之槛歌了,当年就是因为音乐太好听才开始玩的,话说这个游戏是买其他游戏的赠品…
3代的系统太蛋疼,不过说3代神作主要一部分原因其实还有年代的因素不过即使是现在,3代的剧情也很赞。可惜非常慢热,不玩到解决大海怪格路卡事件后,都体验不到这点。。
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求助,关于卡卡布三部曲玩的顺序。
先恭喜下自己 漫长的下载即将结束了,等得我内牛满面啊。 听网上很多人说是4-5-3的顺序来,又听说是3-4-5,求真相帝,到底按哪个玩比较正确~谢谢。
最近ACU被喷的够可以了...
作为一个普通玩家,感觉...
ACU把巴黎又做成艺术品...
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晕,AS与众不同,又出来一个新玩法
无所谓,ED345相对独立,各自都有完整的故事,和ED6的FC、SC、3rd的关系不同。按照发售顺序是3-4-5,按照游戏中剧情的时间顺序是4-5-3。不过就算按照4-5-3玩,也不会有那么紧密的联系。
我是453的顺序玩的
又顶上来了,我自己都无视了,谢谢各位的解答,其实目前的问题不是顺序了,是到99%下不动了。
我按453玩的,下次有机会准备345玩。
毕竟3是结尾篇,上来就玩3很多地方不好联系前作,个人意见。
特效行业从业8年的老司机,收徒啦!
回复:10楼原来,看来是453无疑了。
回复:7楼你下载的好像是光盘镜像吧(其实我也玩的这个版本,就是wav音源)。。 先提醒下,可能会遇到蛮多乱七八糟的问题。。
不按三四五的顺序的人会被严重剧透,请注意!
回复:13楼...光盘镜像还会出现这种问题,算了~能玩就行了~ 另外看了14楼的发言,我又乱了~
345有3的时候还没4有4很没5 梦幻模拟战和GBA火纹2部都是发售顺序玩
回复:16楼既有光盘镜像的问题(ED3动画问题),更多的是游戏本身问题,不过都能解决的。
其实按什么顺序玩都有利弊,按345玩理解上的障碍可以看成给自己留悬念,自己权衡吧。 有机会可以两个顺序都尝试下。
按照54,至今没玩过3的路过……
怎么三部曲这么大?PSP版的?
回复:21楼wav音源,像ED3的wav就有500MB,实际游戏程序才100来兆
回复:22楼怪不得,我下的是midi的
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