最终幻想14 pvp职业PVP哪个职业厉害

导语:&&&&&&&&坊间一直有谣言FF14的PVP做的很烂,事实上,PVP做的比PVE有意思多了,因为PVE的套路太固定了,而JJC PVP每一局都是新的,各种战术,各种配合,每一个技能都有他的作用,用的细节好不好极不极限决定了成败。但是刚开始入门的时候难度确实很大,挫折感满满 (特别是奶),玩到100盘左右的时候,应该开始能体会不少乐趣了。 目前版本的FF14中PvP大致分为两部分:竞技场:狼狱水上斗技场;3方多人混战的战场:法外战区。
狼狱水上斗技场
狼狱水上斗技场只需任意战斗职业达到30级,完成支线任务“狱中斗狼”后即可解锁,可通过寻找器进入。“狱中斗狼”任务起始地点位于三大主城国防联军总部,任务会要求我们前往水上斗技场报道,如果你开了“莫拉比造船厂”的传送点,可直接传送到该处后,在码头乘船前往“狼狱水上斗技场”,按照任务指引进入船舱与接待处的NPC对话,即可成功解锁PvP竞技场。
在JJC中,个人能力,小队的配合能力至关重要。每个人在JJC中会而且随机JJC按PVP等级自动调配,组队经验衰减非常多,所以更公平,每个阶段有每个阶段的乐趣。但由于涉及到平衡问题,FF14中PvP属性、装备、技能都与PvE分隔,有自己的一套,光穿一身PvE装备去打只会给队友拖后腿。
对战技能表
以任意形式参与一次PvP对战后,即可开启角色的“对战资料”菜单,可在此查看角色参与PvP对战的战绩,并在【对战技能】标签页进行加点,学习或强化
JJC攻略心得
>>我该如何选择PVP装备?DPS 110装等的PVE可以穿,以下的还是90PVP好一些。奶妈请全部PVP增加肉度包括武器,甚至可以选耐力首饰(学者推荐,白魔不推荐)。武器115的最好,没有的110也行,太差打不动人。但是同样的,穿110PVE的DPS虽然有输出,但是非常脆,集火躺起来飞快,奶妈压力非常大。
>>各职业战术技能搭配要点斧子可以下水晶,打爆发输出,骑士会控制,治疗必须第一技能点净化,龙骑爆发第一,武僧持续输出压治疗血线,远程有三个各有各自的作用。
职业PVP攻略
72人法外战区
任意战斗职业达到50级、完成对应势力的“狱中斗狼”与“激战法外战区”任务。解锁后可使用寻找器进入。
在前线PvP战斗中,玩家将被依照自身所属势力分为3支队伍,每支队伍最多可以有24名玩家,总共可以有72名玩家在场上战斗。每场战斗持续30分钟。要想赢得胜利,除了需要个人能力以外,还需要队伍成员间良好的配合。
为什么要打战场?
1.快速提升对战等级 2.战绩跟神话奖励3.获得100胜利坐骑
完成战场有固定的50神话和25战绩奖励,
正在进行古武+4任务的玩家会在结算时获得灵魂光辉度
获胜方的势力每人600点狼印战绩和400点对战经验
第二名的势力每人450点狼印战绩和300点对战经验
第三名的势力每人300点狼印战绩和200点对战经验
对于长期落后的势力玩家会有额外的补偿奖励
参战与复活
全地图最多72人参战,按照所属国防联军势力分成三个阵营,即使是同工会的人如果军团不同也无法在一起组队参加战场。
当大区排队人数不足时,会缩减为48人战场或24人战场,奖励会递减。
参战人员无职业区分,人够即开,玩家在进入战场后可以再切换职业。
被打倒的玩家会被复活并传送到其所属势力的战场出发点,在短暂的等候后他们可以再次加入战斗。被击倒后传送到出发点复活的玩家不会受到虚弱状态的惩罚,但每一次被打倒都会延长你可以再次加入战斗前的等待时间。
三大阵营争夺点数,满1600即判定为第一名胜利,剩余军团积分高者为第二;48人前线积分为1200,24人为800。如果在30分钟内没有阵营取得足够积分,则在时间结束时按照所得积分按序排名判定名次。
如何获得点数
·占领重要地点:哨卡、亚拉戈遗迹等重要地点用不同颜色的旗帜标明其目前被占领的情况。停留在旗帜附近即可维持占领并为其队伍积累点数。
·打倒敌对玩家:击杀每个玩家获得5点。
消灭怪物:场地上会周期性的出现怪物,消灭这些怪物的队伍将会获得点数。
Tips与攻略
战场中斗技效果无效,因此毫不犹豫穿上你最好的PVE装备吧。
敌方玩家的名称不会被显示,只会用玩家职业名称代替。
在前线PvP战斗中玩家可以自由使用坐骑。但在骑乘状态下受到攻击的话,玩家会变成速度降低的“加重”状态。持续20秒,可驱散。
进入战场则自动解锁全部PvP技能,但部分技能效果有变化
很多技能在战场中会受到限制,比如幻术师的“战姿”无法在前线使用
狼狱水上斗技场TGBUS Corporation, All Rights Reserved最终幻想14:将加入强PVP职业 赤魔道士待规划
最终幻想14:将加入强PVP职业 赤魔道士待规划
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  近日,吉田直树带着《最终幻想14》参加了美国E3游戏展,并在展会上公布了游戏新职业和新的蛮神。17173记者在摩肩接踵的人潮中“逮住”了这位知名游戏制作人,请他详细介绍了游戏职业规划以及后续更新计划。
吉田称对于玩家呼声很高的赤魔道士这类混合职业,将在所有基础职业上线后开始规划。他还表示国服公测可能采用目前国际服2.16版本,但更新速度较快,有望到2.4版本时与国际服同步。
《最终幻想14》制作人吉田直树
混合职业还需等待 国服预计到2.4版本与国际服同步
  17173:《最终幻想14》在E3上公布了新职业“双剑士”和进阶职业“忍者”,为什么不是玩家之前呼声最高的火枪手和赤魔道士?
吉田直树:双剑士其实就是“改邪归正”的盗贼,我们想要个会隐身的职业给新加入的PVP系统中带来一点特殊血液。如果我们加入一个用枪的职业,其实它在PVP中和一个放魔法的黑魔法师没什么大差别。后续我们将加入名为Frontline的新PVP战斗,随后会开放一个适合PVP的职业。对于枪手,我们将来也是有计划的喔。
新职业“双剑士”以及进阶职业“忍者”
  17173:那么“赤魔道士”会在什么时候加入游戏?
吉田直树:赤魔道士是个混合型职业,介于黑魔与白魔之间。我们打算等游戏基础规则都建立好之后,就会开始考虑加入赤魔道士了。
另外,如果要开始加入这种混合职业,那我觉得我们也应该加入一些新系统。打个比方,玩家要同时把黑魔道士和白魔道士都升上去才能解锁他们的混合职业——赤魔道士,大概就是这样。
《最终幻想14》国服
  17173:中国服公测的时候会采用什么版本?能否玩到新职业?
吉田直树:中国服公测大概会使用今年年初的国际服2.16版,按照我们估计公测时国际服应该到了2.3版本。但我们也要求盛大游戏不要把中国服版本与国际服拉开太多,中国服务器会更新的更快,能逐渐赶上国际服。等新职业上线时,国服即使没同步也差不远了。
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特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
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