生化奇兵无限伊丽莎白:无限的制作成本到底多少

查看: 13939|回复: 35
骑士, 积分 1656, 距离下一级还需 1344 积分
精华0帖子威望0 点积分1656 点注册时间最后登录
& && & 很久没玩过剧情这么棒的游戏了,通关后依然余音缭绕,不断地自问“为什么”,就剧情水平而讲,很多游戏甚至是电影或者文学作品都得被《生化奇兵:无限》甩出几条街。作为剧情驱动的游戏,《生化奇兵:无限》成功塑造了两个印象深刻的角色,Booker和Elizabeth,Elizabeth虽是AI控制,但还是极有存在感,Elizabeth不在身边的时候觉得缺少了点什么,战斗也变得更加困难(1999模式更明显)。围绕Booker和Elizabeth有太多太多话题可以讨论,原文本来准备对Booker和Elizabeth都进行解析,但写完Booker后发现该说地全说了,连带Elizabeth也一同说了,毕竟是Booker的视角展开的游戏,但愿能帮助各位更好地理解剧情。主要参考来自wiki。
一、姓氏的由来& && &
& && & DeWitt的姓氏可能来自于已故物理学家布莱斯·德维特(Bryce DeWitt,),他的研究领域是量子力学(quantum mechanics),在推进重力学(advancing gravity)与量子场理论(field theory)颇有造诣。著有《超级拓扑空间》(Supermanifolds,剑桥大学出版社,1985)、多重世界的量子力学解释(The Many-Worlds Interpretation of Quantum Mechanics,普林斯顿大学出版社,1973)等作品。他的研究成果与游戏的多重世界是相似的。
& && & 补充:Anna DeWitt的名字Anna可能来自于《生化奇兵:无限》的coser的名字Anna Moleva。
二、基本信息
& && & Booker,身高185cm(6‘1),37岁,出生年份/日期:日,1912年到达天空之城哥伦比亚。妻子过世,育有一女Annabelle DeWitt,小名Anna。
& && & 补充:Elizabeth,身高168cm(5‘6),20岁,出生年份:1892年,1897年到达天空之城哥伦比亚。
三、过去的经历
& && & 曾服役于美国第七骑兵团,参加了对印第安人的Wounded Knee战役。在战场上深感罪恶的他从此意志消沉,终日饮酒嗜赌。退伍后在平克顿公司(Pinkerton Agency,美国著名私家侦探公司)找到一份工作,但却因行为极端而受人鄙夷,之后退出平克顿,自己开始作私人调查业务。
四、游戏中的经历
& && & 在1912年,债台高筑的Booker生活拮据困窘,一个陌生人提供一份要约,内容是前往哥伦比亚市带回女孩Elizabeth,以此来还清债务。Booker接受了要约。
& && & 来到哥伦比亚后,有很多提醒注意假牧羊人(false shepard)的警告,假牧羊人的特征是右手背有AD两个字母。一个小孩递给Booker一封信,里面写着避开“77”这个数字,落款是Lutece。但Booker最终在一个抽奖游戏中“被”抽到77,并被发现右手的AD字母。于是,与最大反派Comstock的战斗开始了。在这过程中,Booker有时候会突然失去意识,并流鼻血。费尽千辛万苦后,Booker找到了Elizabeth,Elizabeth梦想去巴黎,Booker诓骗她,其实他心中是要带她回纽约。但是他们屡次被Songbird所阻止,于此同时,反抗组织VOX POPULI在Booker不经意的帮助下,与Comstock开启了战争。
& && & Elizabeth决定先不离开哥伦比亚,而去找Comstock,此时,Booker和Elizabeth已经建立了深厚的感情,Booker也将女孩带回纽约的要约抛在了脑后。在Comstock与VOX POPULI的混战中,他们来到了Comstock所在的建筑,不幸的是,女孩被songbird抓走了,Booker失去了意识。
& && & 6个月后,Booker醒来,见到了另一个世界中未来的Elizabeth,这个Elizabeth给了Booker一封信,告诉他带给年轻的那个Elizabeth,希望她不要重蹈覆辙。
& && & Booker和Elizabeth找到了Comstock,Comstock后悔与其派人去阻止不如一开始就告诉真相给Booker和Elizabeth。Comstock抓住Elizabeth,要求Booker告诉Elizabeth她小手指断掉的真相。Booker记不起来,同时在愤怒中杀死了Comstock。
Elizabeth认为Booker是知道她手指断掉的真相的,只是他忘记了,于是他们决定是摧毁Elizabeth的高塔,以释放出Elizabeth的全部潜能以便找到真相,因为高塔是限制Elizabeth的能力的。VOX POPULI此时开始展开了对主角一行的攻击,Elizabeth读懂了未来世界中那个Elizabeth那封信的内容,控制了Songbird,赢得了战斗。在Elizabeth高塔坍塌的后,Songbird也不受牢笼的控制了,向Booker和Elizabeth冲来,Elizabeth此时已经有了全部的能力,她把世界转换到了Rapture城,Songbird在水压下陨灭。 Elizabeth邀请Booker坐上Bathysphere潜水交通器,真相即将被揭开。。。
& && & Booker实际和大反派Comstock是同一个人,只是来自不同的时空世界。在Wounded Knee战役后,接受洗礼的Booker改名后变成了Comstock,反之,没有接受洗礼的,就是游戏中的Booker。失去生育能力的Comstock通过Robert Lutece(物理学家,游戏中那对看似奇怪的兄妹),找到Booker以还清债务为诱因,得到了Booker的女儿Anna。Booker立即就后悔了,他冲进巷子,想找回Anna,但是一切还是晚了,Comstock通过传送门带走了Anna,在慌忙中,小Anna的小指没来得及进入传送口,断了,并留在了Booker那个世界。
& && &&&辗转挣扎了20多年后,Booker又遇到了Robert Lutece,他这时已经和Rosalind Lutece一起了,他们带来了一次新的机会——去哥伦比亚救Anna回来。Booker进入Comstock的世界,但进入这个自己也存在的世界,他付出了失忆的代价,并自己创造出了一些“记忆”。他的新“记忆”认为带回Elizabeth是为了还债的。
& && &&&在灯塔场景后,Booker和Elizabeth来到了一个洗礼的地方,这时Booker的人生中刚刚经历了Wounded Knee战役。与以前一样,Booker拒绝了洗礼,但Elizabeth告诉他,Comstock以前也在那儿。之后,他们来到了Booker的住处,小Anna在婴儿床里。Booker将Anna抱给了Robert Lutece。Elizabeth告诉Booker,和任何人一样,Comstock存在于千千万万个世界中,要消灭他必须在他做出恶行之前,即最起初的时候。在追回Anna失败之后,Booker记起来了AD的意思,也就是Anna DeWitt,Elizabeth,就是他的女儿。
& && && &最后,Booker回到了洗礼的地方。这时候又出现了很多个Elizabeth,她们告诉他,他必须牺牲在此,而只有这样,才不会有后来的Comstock,才能源头上断绝Comstock,因为Booker即Comstock。Booker做出了选择,以完全洗清自己的罪孽。Elizabeth们将他溺死。因为Booker的死,Comstock消失,另外众多的Elizabeth便一一消失了:她们是在Comstock影响下的产物。所有Comstock存在的空间消失。游戏的故事线消失。
& && &&&尾声。
& && &&&日,Booker在寓所中醒来,这一天正好是失去女儿Anna的那天,他喊着女儿的名字推开了女儿的房间。。。
& && & 补充:在Elizabeth的录音《Smothered in the Crib》和《Ending It》中其实基本就交代了结局。
《Smothered in the Crib》(扼杀在初始):我做过的事便不能改回来。我不能阻止正在发生的事。但或许我可以在事情没有发生之前进行阻止。他是我的第一个希望,现在看来,也是最后一个。(What I've done cannot be undone. I cannot stop what I have put in motion. But perhaps I can keep it from ever starting. He was my first hope, and now...he is my last.)
《Ending It》(了结它):明天,枷锁将被去除,因为,这一切都必须了结。但是我摧毁掉高塔之后,我有能力去看完所有的门吗?我能随意选择可以打开的门吗?而且如果我把他带来,他能战胜我引发出来的怪物吗?(Tomorrow, the leash comes off-- because all of this ... has to end. But even if I destroy the Siphon, will I be strong enough to see all the doors, and open whichever I choose? And if I bring him here, who is to say that he would be any match for the monsters I have created?)
& && & 《Will the Circle Be Unbroken》这首主题曲,在游戏中,实际上就是由Booker的配音Troy Baker弹的吉他,Elizabeth的配音Courtnee Draper演唱的,在制作人员名单会出现歌曲的演奏者名单,最后还会有两人在练习的视频。两位声优非常出色,Booker的声优最近还给《生化危机6》的Jake Muller和《最终幻想13》的Snow配了音。
Troy Baker
Courtnee Draper
<p id="rate_178" onmouseover="showTip(this)" tip="不错~&积分 + 10 点
" class="mtn mbn">
公民, 积分 112, 距离下一级还需 188 积分
精华0帖子威望0 点积分112 点注册时间最后登录
总结地很好啊,这样我就不用去补完之前的帖子了
骑士, 积分 2566, 距离下一级还需 434 积分
精华0帖子威望0 点积分2566 点注册时间最后登录
额,Anna,Booker,Comstock,Dewitt,Elisabeth,Fink,我总是觉制作人这样起名是便于我们取缩写分析剧情。。。
战士, 积分 1206, 距离下一级还需 294 积分
精华0帖子威望0 点积分1206 点注册时间最后登录
剧情真不错!有内涵。
骑士, 积分 2566, 距离下一级还需 434 积分
精华0帖子威望0 点积分2566 点注册时间最后登录
政府 发表于
剧情真不错!有内涵。
神ID& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
输了就打个GG,然后再来嘛
审判者, 积分 15931, 距离下一级还需 4069 积分
精华0帖子威望0 点积分15931 点注册时间最后登录
月光宝盒。。。版若波罗蜜。。。。。。。。。
公民, 积分 109, 距离下一级还需 191 积分
精华0帖子威望0 点积分109 点注册时间最后登录
czs20 发表于
额,Anna,Booker,Comstock,Dewitt,Elisabeth,Fink,我总是觉制作人这样起名是便于我们取缩写分析剧情。 ...
这个发现很赞
战士, 积分 1331, 距离下一级还需 169 积分
精华2帖子威望3 点积分1331 点注册时间最后登录
印象很深的是Booker如果买了热狗,卖热狗的大叔还让他买多一个给他“女儿”,伊丽莎白问Booker到底多少岁www
圣骑士, 积分 3354, 距离下一级还需 1646 积分
精华1帖子威望2 点积分3354 点注册时间最后登录
图文并茂,赞一个~
骑士, 积分 1656, 距离下一级还需 1344 积分
精华0帖子威望0 点积分1656 点注册时间最后登录
dreizehn 发表于
图文并茂,赞一个~
D兄过奖了~~本以为你也会发个帖的。
另外,3楼的发现真是厉害……
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《生化奇兵:无限》制作商:非常感谢粉丝耐心等待DLC
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &Irrational工作室老板Ken Levine在推特上感谢粉丝们耐心等待《》首个DLC的到来。
& &@Ken Levine:&等到游戏发售以后再开始制作DLC的缺点之一就是玩家需要等的时间比较长。感谢你们的耐心等待。&
& &Irrational已经确认会发售《生化奇兵:无限》的DLC扩展包,将&提供数小时的额外游戏时间,让玩家继续在浮空城市哥伦比亚中的历程,体验新故事,角色,技能和武器。&
& &本周早些时候,2K工作室高级动画设计师Michael Shanan的Linkedln简历中的工作内容中写着&为《生化奇兵:无限》1号DLC设计新AI同伴&。
& &根据《生化奇兵:无限》的Steam页面,玩家将在这款DLC中收集至少10个新成就。
生化奇兵:无限你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
不看不知道一看吓一跳,女主三叶竟然是任饭! PDD看德云色笑笑西卡参加非诚勿扰:我们去探险!
国行版卖8万人民币,双路GTX 1080显卡性能爆炸。 腾讯、华为入围前100,苹果谷歌亚马逊分列世界前三。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6《生化奇兵:无限》制作人:这不是《生化奇兵3》!_
我的位置:>>>
《生化奇兵:无限》制作人:这不是《生化奇兵3》!
发布时间: 15:11 () 作者:3DM 编辑:newtype2001
共 2 页/2条记录首页
Ken Levine在最近一次访谈中表示,Irrational Games从来就没有把《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》当成是系列的三代作品,而是将其视作一款全新的游戏。
&&& Ken Levine在最近一次访谈中表示,Irrational Games从来就没有把《:无限(BioShock Infinite)》当成是系列的三代作品,而是将其视作一款全新的游戏。
&&& 在Gamescom展会上,Levine说Irrational更倾向于把开发这款作品视作一个全,而不是对往日作品的回味。
&&& “我们从来没有把《生化奇兵:无限》看作是《生化奇兵3》,它根本不是《》的续作,但同时它又完全是一款《生化奇兵》系列作品。我们是从不同的角度来展现《生化奇兵》这款游戏,跟开创这个系列的开发人员的角度完全不同。”Levine说道。
&&& “我们之所以把这当成是一款原汁原味的《生化奇兵》系列作品的理由如下:这款游戏设置在一个荒诞、奇幻而又夸张的世界里,但依然与人类社会有着千丝万缕的联系。这个世界就好像真实存在一样。而这款游戏还有着一套驱使玩家尽可能地去玩这款游戏的力量。”
&&& “对我们来说,这就是一款《生化奇兵》系列作品。至于其它的东西——场景设置,Big Daddy,Little Sister,一切《生化奇兵》标志性的那套东西——都隐含在我之前所提到过的东西下面,某种程度上这些也是制作一款《生化奇兵》系列游戏所至关重要的因素。我认为这款游戏不会跟Rapture有任何牵连。我们会继续探索一些动态的东西。”
&&& “如果我们做了一款包含以上所有元素,但只是一款形似而神不似的游戏,那么人们肯定要质问我们,这款游戏凭什么叫《生化奇兵》呢?。而我们的任务就是——制作一款让人感觉很熟悉,但又完全不同的游戏。”
&&& 《生化奇兵:无限》预定于2012年登陆PC、PS3和Xbox 360游戏平台。
&&& 首支预告片:
&&& 故事与概念访谈:
&&& 游戏截图:
更多精彩尽在 专题:
共 2 页/2条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页

我要回帖

更多关于 生化奇兵无限3dm 的文章

 

随机推荐