不开心,nga 武僧 笑死怎么了,NGA玩家社区

太不公平了,难怪玩武僧的人少!
一个职业天天做重复的事有点腻了,就像玩个小号换换口味,千挑万选,选中了熊猫武僧:技能特效还不错;很灵活,三滚一飞龙踢很带感;在欧美魔幻主题下这中国武侠风格和音乐也算一股清流!但当我拿到踏风神器去幻化的时候就蒙蔽了,只能幻化拳套...我记得其它单手武器可以幻化拳套的选项,怎么拳套就不能幻化其他单手武器了……玩不下去了(我是幻化党)[s:ac:哭]
[s:ac:无语]其他单手武器可以幻化拳套?我的怎么不行?法师的法杖也不能幻化别的啊……这也能哭……
[s:ac:哭笑]再说踏风不是自带隐藏外观吗,你幻化也没用啊
不能幻化也就算了,还不会显示[s:ac:嘲笑]
这也哭[s:ac:汗]天天儿的矫情个什么劲儿啊,现在逛个nga感觉看宫斗戏一样[s:ac:无语]
所以玩武僧的人少,一打怪就隐藏武器,我太生气了。就算只能幻化
全套,凤凰的左爪还是很萌的,可惜只能站街。
踏风的隐藏外观不是很cooooooooool吗[s:ac:哭笑]
作为一名德鲁伊我天天羡慕武僧的无模型拳套幻化
玩武僧的人少明明是某寺计生做的好[s:ac:茶]
我不玩责武僧了真的是因为不能幻化单手剑了
表示风暴之拳帅到爆炸不用幻化
武僧这职业完全就是后妈职业,官方都一点不上心的。估计官方心态就是做都做出来了总不能删了吧,就那么半吊子扔那里好了。举个例子DH职业大厅研究可以每天打个恶魔拿个BUFF消耗品,消耗品有几种每个都是唯一(5)也就是最多可以带1组1组最多5个。同样这种东西其他不少职业也有。武僧也有这么一个东西,而且也写着最多只能拿5个。然而唯独武僧的这玩意不能叠放,5个就要占5格子。几种BUFF物品加起来可以占20多个格子。这玩意摆明了就是设计师哪怕玩过一次武僧抬抬手就能纠正的问题。从军团版本上市到现在一直都存在。你们就可以想象到这后妈养的是多么不受待见。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]天文特征[/uid] ( 14:23)[/b]ss的也不能叠放,安啦
表示等下个版本的雪怒的意志
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=333178]iwf_f[/uid] ( 14:32)[/b]对我知道……可是你回错了……
我没练武僧也是因为不能幻化单手剑了,个破拳套怎么幻化都难看,干脆完全隐藏也好啊,赤手空拳。虽然熊也是拳套,但大部分时间爬着在,小德本来就不玩幻化
我记得武器换花的原则是动作一致吧。。。拳套好像是单独动作?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2461186]绯苍の流星[/uid] ( 15:56)[/b]这个不是问题,武僧三系都是独立动作模组,踏风拿什么武器攻击动作都一样,酒仙的话,拿了神器还有一套独立动作[研讨]隔壁大战屌想玩个武僧小号,望各位大大指点
种族什么好,武僧机制是什么,主玩大米的野人走什么路线,现在练还是等7.15再练,小号追赶机制是啥
武僧机制就是手按残了,还没别人打得高。野人就洗洗睡吧7.15吧,大号可以买神器知识书吧
问题有点儿多,见谅[s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]月下秉烛[/uid] ( 10:28)[/b]哈哈,玩开心就行,种族选啥呢
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]ergezaixian8[/uid] ( 10:26):[/b]种族什么好,武僧机制是什么,主玩大米的野人走什么路线,现在练还是等7.15再练,小号追赶机制是啥[/quote]战士各方面都很好啊,如果楼主想玩玩武僧。野人的话,踏风吧。
种族当然是牛头了,砂锅大的拳头就问你怕不怕
大米血精灵和牛头人都还可以,[s:ac:心]目前酒仙和踏风双修,车队dkt输出累了就我输出[s:a2:jojo立5]
反正你玩战士付出100收获100
玩武僧付出130收获100[研讨]刚才搜了一下武僧职业大厅战役发现
可以招募的随从里居然没有季和艾沙?[s:ac:惊]这对狗公母难道结婚生孩子不打算对抗燃烧军团吗?[s:ac:哭笑]
有丽丽就够我玩一年了
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谜踪岛[/b][img]/wow/.jpg[/img]
很多年以前,一位名叫刘浪的熊猫人探险家做出了一个足以撬动历史的重大决定,不满足于已经走遍迷雾环绕的潘达利亚的他,决心去探索迷雾之外的其他世界。为此,他坐在海龟的背上向远方航行,这个计划的巧妙之处就在于海龟总是能找到自己出生的那片海滩,所以,他肯定找得到回来的路。
每隔五年,刘浪都会坐着他的海龟神真子会回到潘达利亚,寻找那些志同道合的伙伴。虽然大部分熊猫人都认为他是个老疯子,但依然会有那么一些勇敢的青年愿意陪着他一起旅行。不幸的是愿意与他结伴的人越来越少,直到最后,刘浪已经找不到新的伙伴。最终,神真子最后一次离开潘达利亚,而刘浪也随着他一同离开,他将自己的法杖插在地上。法杖与土地合为一体,最终成长为一棵参天大树,你现在仍然能看到它。刘浪的众多追随者在去世之前,也学着将各自的法杖插到了周围,最终成了众所周知的禅杖林。
随着时间的流逝,谜踪岛上的人口开始慢慢繁衍。虽然这些熊猫人的身体里都流淌着潘达利亚的血脉,然而神真子却不再靠近艾泽拉斯的大陆,无论是海龟还是龟岛上的居民都无牵无挂地飘流在这片大洋之中。[b]
两个派别,两种理念[/b][img]/wow/.jpg[/img]
谜踪岛上的熊猫人大多保留了旧时代的训练方式——虽然这个岛屿已经与世隔绝了许多年,公平战斗依然是教育的核心。由此出发,熊猫人的理念分为了两派,土水熊猫人坚信在做出选择之前需要思考周全,考虑可能发生的每种情况,而火金熊猫人则信仰果断的抉择,他们认为行动比长时间的冥想更加具有说服力。这两种理念说不上谁更好,它们只是追求相同结果的不同过程而已。
此时谜踪岛上有两位熊猫人,他们并不知道自己将要踏足最最疯狂的冒险。艾莎.云歌,一位追求土水熊猫人之道的学徒,和季.火掌,火金派的传人。他们互相知道对方,虽然保持着距离但又互相仰慕,他们都是尚熹师父的得意门生。当熊猫人们发现神真子在水中出现异常的时候,他们俩被派往调查并解决这个问题。
艾莎和季一开始并没有意识到问题的严重性,但情况越来越糟。后来他们发现这根一直困扰着神真子的“刺”竟然是一艘联盟船舰的残骸。它坠毁在了潘达利亚,而部分残骸恰好散落到神真子的一侧,给神真子带来了难以想象的痛苦。而残骸上幸存下来的生物则是熊猫人们从来都没有见过的——联盟和部落。艾莎给联盟带去了警告,并教给他们土水派的理念,而季则以火金派的作法帮助了部落。[b]
拔去毒刺[/b]
虽然季和艾莎都不愿意承认相互之间的爱慕,但他们也很快联手一起解决了这个问题。如果不尽快移除飞船的残骸,那么这只巨龟就将惨然面对死亡。季提出的方案让艾莎难以接受——用炸药炸毁飞船的剩余部分,然后让联盟和部落的治疗者们一起帮忙救援受伤的神真子。艾莎认为这样太冒险,如果计划失败,那么神真子必死无疑,这意味着整个谜踪岛上所有生物的覆灭。然而季还是执行了自己的计划。[img]/wow/.jpg[/img]
飞船的残骸被拔除了,但造成的伤口确实巨大的。季尝试着安慰艾莎,却被她一把推开,她担心神真子的安危。当然,在联盟和部落的帮助下,巨龟活了下来,但艾莎和季往后的故事却截然不同。很明显,他们将在之后分别跟随联盟和部落来让自己的理念继续下去。作为师父最优秀的学生,他们俩成为了熊猫人的大使,艾莎被派往联盟,而季则选择了部落。
虽然季和艾莎分开了,但他们的故事就如同一枚硬币的正反两面。就在艾莎对瓦里安国王的那种旧时代的欢迎仪式——“狠狠出拳打我,用尽全力”感到震惊的同时,季也同样面对了部落酋长加洛什.地狱咆哮的野蛮招呼和严厉测试。艾莎是幸运的,而季则不那么走运,也许就像之前他也感觉到的那样,自己选择了一条更加艰辛的道路。对于年轻的熊猫人来说,加洛什的奥格瑞玛代表了种族歧视和野蛮统治。[img]/wow/.jpg[/img]
而有一点对于季和艾莎来说则是相同的——他们俩之间的联系被切断了。和在平静中共生的土水派和火金派不同,联盟和部落之间完全没有和平可言,任何胆敢与对方阵营进行交流的人都会被视为叛国。对此两人都感到很沮丧,他们觉得自己这辈子都没有机会再见面了,自己选择的道路使得他们俩永久分离。
在离开谜踪岛之前的那段时光是两人的最后一别,而那时他们都没有意识到这一点。然而在他们执行自己的职责时,他们也并不知道两人还会再次见面——而这次重逢将会是在多么可怕的情景。[b]
盟友和理解[/b][img]/wow/.jpg[/img]
这就是我们见到艾莎和季的最后一面。两位传承着不同理念的曾经在谜踪岛上自由自在生活着的熊猫人,命运在他们还没有机会发展出浪漫关系之前就残忍地分开了他们。其实这也算得上是种浪漫,一种双方互相暗恋但又不愿承认的浪漫。然而,还有另一样东西在折磨着这两位历练中的熊猫人——对家乡之外的这个世界的陌生和隔阂。
这个世界给艾莎和季带来的并不是友善和原谅,他们踏出谜踪岛的那一刻就被卷入了联盟和部落的战争。他们原先以为这个世界是仁慈的,很快这种想法就被联盟和库卡隆士兵整齐的步伐给踏碎了——仿佛没有任何东西能阻挡他们。艾莎倒是还好,但季却陷入了奥格瑞玛的种族隔离和加洛什永远无法满足的对力量的渴望之中。
作为玩家,我们看到这个故事最终也走向了结局。在副本围攻奥格瑞玛中,玩家在击败钢铁战蝎之后需要一路奋战到力量谷,在那里等待他们的将是令人惊讶的故事。季.火掌半跪着,严重的伤口不断流出鲜血,而工头库马克给他下了最后通牒,一炷香的时间内,如果不说出“熊猫人圣物”的秘密,那么就只有死路一条。
[b]盲目无知[/b][img]/wow/.jpg[/img]
这是个令人绝望的悲伤场面:季无法回答这个问题。他甚至不知道答案。他来自谜踪岛,已经和潘达利亚隔绝了太久的时间,根本就不知道库马克想要的是什么。酋长地狱咆哮实在是太蠢,他根本无法分辨这里面的差别。所有的熊猫人对他来说长得都一样,所以他错误地认为每一个熊猫人都应该藏着他想要的信息。
在我们赶到之前季究竟坚持了多久?他一直发疯似告诉库马克他根本就什么也不知道。在惨叫声中他受到了何种野蛮的折磨?他究竟忍受了多久这残忍的行径,他的眼神中充满了恐惧,他知道自己如果说不出加洛什想要的信息就肯定得死。工头库马克残忍殴打这名无辜的熊猫人,这名什么错误也没有犯过的根本不知情的可怜人,而他所做的选择仅仅是来到了奥格瑞玛,成为了部落的盟友。
玩家将在到达力量谷后面临两个选择,如果你选择攻击区域内的其他小怪,那么季.火掌就会死。或者你可以选择立刻对工头库马克发起进攻,而季则会被一个我们从来没有想到的人救下——艾莎.云歌,她会跟着联盟出现,然后立刻就看到了眼前的惊悚场面。如果季死了,那么艾莎会发誓报仇,如果他还活着,艾莎则会赶到他的身边。她会含着泪,告诉这位奄奄一息的熊猫人,自己是多对不起他,现在他们可以在一起了,一起回去谜踪岛,她苦苦哀求,请他不要死掉。然后她小心地抱起了季,转头离开了奥格瑞玛。 [b] 季的命运[/b][img]/wow/.jpg[/img]
季最后活下来了么?我们并不知道。那个时候,他已经在死亡的边缘徘徊,而艾莎则在我们还不能确认他是否生存下来之前就将他带走。然而,我们知道的是,无论如何,他们都没法再回到谜踪岛的时光中去。没错,他们人可以回去,也许艾莎会治愈季身体上所受的伤痕,也许他们会结婚生子,但他们还能回到离开谜踪岛前的那种无忧无虑的生活么?永远不可能,永远回不去。艾莎和季都将带着奥格瑞玛的惨烈记忆度过他们的下半生。
这就是为什么我喜欢围攻奥格瑞玛这个副本,它包含了情感上的冲击,这种体验在阿尔萨斯陨落之后就再也没有出现。我还记的阿尔萨斯在父亲的臂膀之中迎接自己最终命运的样子。在某种意义上,这比一个悲剧式的收藏更加残酷。我们花费了整整一年的时间,跟谜踪岛和潘达利亚的熊猫人生活在一起,最终我们一手造就的伤害降临到了这些无辜人们的头上。
当我们踏入锦绣谷废墟的那一刻,看到这些往日的盟友沮丧着低着头,这种感觉就像被人狠狠一巴掌扇在脸上。孙·柔心,当我们第一次来到锦绣谷时她是多么开心。禾·软足,这位沉默寡言的熊猫人勇敢地帮助我们解开了魔古入侵的秘密。鲁克·石趾,这位温和的大个子熊猫人并未多言,只是无助地放声大哭,哀悼着烈日行者德兹科之子的死亡。
从加摩尔的眼神中我们仿佛看透了他的心,他并不是这场战斗的英雄——在前三个资料片中,这位倒霉的牛头人被人视为懒汉和酒鬼。伊崔格,提里奥.弗丁的战友,一直都绝望地想给加洛什提些忠告,但这些话语仿佛都是对牛弹琴。纳兹戈林,这位部落玩家曾经在两个资料片中都帮助过的人,现在竟然被强迫着与我们开战,并被我们亲手杀死。
当我们看到艾莎.云歌怀里抱着的季.火掌,也许他很快就会停止呼吸,在生命的最后时刻,他是否在想,为什么熊猫人崇高而善良的心会遭受到野蛮的打击和残酷的折磨?
[b]Reply to [pid=10089,1]Reply[/pid] Post by [uid=]苒雨雪[/uid] ( 11:30)[/b]季还活的好好的,在审判小吼那本书里跟艾莎双宿双飞了[s:ac:擦汗]
用狗公母形容这对苦命鸳鸯是不是不太好……
沃金传位cg里季在现场,身上有个受伤debuff[s:ac:凌乱]不是说好的双宿双飞了吗
[b]Reply to [pid=10089,1]Reply[/pid] Post by [uid=]苒雨雪[/uid] ( 11:30)[/b]质量回复排版辛苦了
艾莎在瓦王葬礼的时候也在的 在保卫脏牧的。估计季被救活了又分道扬镳了
[b]Reply to [pid=10089,1]Reply[/pid] Post by [uid=1359484]埃布里斯[/uid] ( 12:27)[/b]回头就双飞武僧职业大厅。
瓦王葬礼上有艾莎云歌沃金临终传位女王的过场动画里有季火掌(多看几遍)SO~季改不了吃屎。。。武僧版对新人很不友好,难怪武僧人口少!
在武僧版发了个帖子,大概意思是表达武僧版建议的练级用踏风不太靠谱,还是酒仙效率高。毕竟踏风不像武僧版里部分人说的那样和浩劫dh一样,可以拉6、7个小怪aoe完满血继续下一波。某些关键技能cd时,拉三个怪a都能死,是我全职业练级以来见过的最脆的职业,同时我还询问了下是不是我操作的问题,望赐教。结果居然被删帖,禁止发言!
顶你。现在武僧区管理跟鬼一样,我讨论个饰品也给禁言,那些炫耀橙装的帖子照样发得出来,可见管理员吃了金坷垃
发了两个请教贴被封了六天,不敢去了
请问,dh关键技能cd的时候能顶几个?
有风火雷电拉6 7个有什么问题
踏风打3个怪和6,7个其实没啥区别,技能不CD,一波带走。CD就GG。酒仙感觉伤害不足,AOE太慢。最关键的是,武僧这个职业本身就对新人不友好。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 00:24)[/b]dh练级拉怪的回复简直刺激 拿命在拼 上上下下的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=448776]死亡之火[/uid] ( 00:24)[/b]dh没啥关键技能,只要你第二层和第七层天赋点第三个,是连续干怪升级的节奏
我主号也是武僧,大概玩武僧的人太少了,武僧区的精华帖除了个别几个其他也不怎么精华,只能靠自己参照simc慢慢摸索,毕竟人口太少了
踏风神器不砍的话,拉好几个也是轻松又愉快,扫堂腿控制,打完吃怪给的回血,也是满血
主要是风击被砍了,新版本刚开时候的风击,真的让你恨不得把半个地图的怪拉起来一口吹掉.....
风击改动之前大号武僧满级了 perfect~[s:ac:闪光]
我用踏风练上来的,练级过程死的几次基本都是摔死
要看dh是什么技能CD了,如果是恶魔变身和躲闪的技能CD没好的话估计拉个3 4的就挂了,如果只是恶魔变身没好的话开躲闪,然后交出aoe技能那就是一片伤害,估计可以顶5 6只,如果是所有技能好的话,我只能说有一次在苏拉玛的城里不小心被侦查识破,我拉了半个广场的夜精灵,其中包括两只精英恶魔,那群怪估计15到20只左右,满血全部击杀,对了,我是浩劫
武僧多少和nga武僧区有毛关系,主要还不是设计的敷衍和七星刀引发的信任危机?这版本武僧确实不错,不过很多人不敢去试暴雪是不是转性了而已。另外你这种帖被封正常的很,踏风光一个翔龙就不知道省多少时间,单体也快,有技能业报一顶a的还更快,练起来根本不会慢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1948584]hongyikr[/uid] ( 00:30)[/b]其实武僧也没有,套路三个以上,技能都不带重复的……所以只能说楼主不熟练外带武僧计生做的好……
开什么玩笑.. 还有比踏风练级更爽的么,就算神器砍了也是一波接一波的打
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]DRMSHARP[/uid] ( 00:36)[/b]aoe怎么个输出手法,能赐教么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]五号位火枪[/uid] ( 00:37)[/b]nga有12个职业区其中11个有问答区
武僧拿刀斧锤是背在背上的没有近战酷炫特效就凭这一点 人口就不可能比战士盗贼DH多7.2对武僧的改动(绝密)
设计师认为武僧这个职业太cooooooool,决定删除,武僧玩家可以换取同等装备,神器天赋的任何职业!
史诗级改动!!巨大提升!!!
这标题党……怎么不加一个“必转,不转不是中国人”?
巨大buff!!!!!!!无敌
感觉要删了。。
届时,大量武僧玩家纷纷投靠其它职业的怀抱,但据相关部门统计结果显示,各职业人口数量并无明显变化
太棒了!!!!!我要re法师!
7.2武僧一个星期被砍八刀。稳。然后武僧职业名就叫八把刀。
楼主该吃药了
武僧更换了图标武僧获得了巨大buff
太好了,赶紧的,我要换职业,除了屌丝战哪个都行
这简直是对武僧这个职业出现以来最大的buff
又开始带节奏?

我要回帖

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