如何开发编辑器一个游戏技能编辑器

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虚幻4引擎加入VR游戏编辑器,让开发者置身虚拟世界
来源:作者:欧狄责编:骑士
Epic Games刚刚在&Twitch上的直播中宣布,虚幻4(Unreal Engine 4,以下简称UE4)将在接下来的版本中对VR游戏制作提供全面支持,能让游戏制作者置身VR世界中打造游戏。虚幻4是一款游戏开发引擎,由Epic Games开发,当前不少VR游戏开发者都有用到。去年这个时候,UE4宣布免费,接着各个游戏引擎都陆续跟上。在新版本的UE4中,游戏制作者戴上Oculus Rift或HTC Vive,手中的Oculus Touch或Vive手柄就会变成编辑器。单手扣下扳机选定物体,接着可以移动它;双手一起扣下扳机,能像在真实世界一样自由摆弄一个物体;左边的手柄还被设计成一个虚拟,电脑软件上的编辑器菜单都搬到了上面。对于很多人来说,可能并不理解从电脑屏幕上转到在虚拟现实里进行设计制作的意义。经得元代码创始人Nada的同意,将他文章里的解释转载于此:在传统游戏制作中,很多情况下是策划想好各种东西,然后由美工根据要求进行原画、概念设计,三维建模贴图材质动画,再让程序进行实现,最后再来进行一些优化调整。在传统的游戏制作过程中,由于每个人都能即时在屏幕上看到想要的东西,最终也不会有所改变,因此好的策划人员能把握全局,高效快速完成任务。但在虚拟现实中,一切都变了。每个人的工作都离最后成品很远。没有人有经验,除了工作方法论以外,策划的大部分过往经验甚至会成为各种坑。于是,策划让美术设计一个UI,美术按自己的想象画了一段,贴在建模人员建好的模型上,程序人员拿过模型放到虚拟现实中。每一步,各人都凭自己的想当然在做,很难即时的交流交互(除非每一步都在做完后和之前的人进行对接,轮流对着头显戴上摘下,确认修改),于是最后的成品出来和最开始的相差甚远,典型的击鼓传话,最后的话都不知道是啥的情况。人和人的交流、信息传递是有损的。在之前,大家都可以对着屏幕进行交流,屏幕就类似一个标尺,而目前,至少在制作虚拟现实内容时,大家赖以为继的标尺失效了。我们迫切地希望着有着这个标尺。UE4 VR编辑器的出现,不但让这个标尺再次出现,极大地优化了内容制作的工作流程。同时还有另一个隐含的作用——这个编辑器几乎就像一个虚拟现实的游戏,更加降低了制作虚拟现实内容的成本,让越来越多的人能够开始制作内容。关于UE4这项新功能的更多细节,Epic Games将在3月份的GDC(the Game Developers Conference,游戏开发者大会)上公布。这是种全新的的编辑交互方式,下面的视频能更直观解释这种变化:(用户若无法观看视频,请)
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版权所有 鲁ICP备号跪求 开发一个场景编辑器的思路,该如何解决 - 游戏开发当前位置:& &&&跪求 开发一个场景编辑器的思路,该如何解决跪求 开发一个场景编辑器的思路,该如何解决&&网友分享于:&&浏览:7次跪求 开发一个场景编辑器的思路本人接触C++不长时间,面试时遇到这样的一个问题
开发一个场景编辑器应该新建一个什么project?win32&project吗?属于什么application&type?
会用到哪些类库?
以及你常用的类库?
------解决方案--------------------windows下的编辑器就是win32&project。窗口模式。------解决方案--------------------MFC,QT,CEGUI,各种GUI库,随便啥都行,纯Win32也可以写。
建啥工程和用啥库有关系,你没写过的话说了也没啥意义,写过的话直接给他看一下你写的程序就完了。------解决方案--------------------建议lz下一个编辑器代码看看吧,比在这里问要有效多了,模仿着写一个,然后就好了------解决方案--------------------lz搜索一下&&圣剑英雄传2&相关的游戏与地图编辑器代码网上可以下到
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12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有发一个自己开发的2D游戏地图编辑器_易语言游戏吧_百度贴吧
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发一个自己开发的2D游戏地图编辑器
作为我的第一贴 我一定要水的精彩,然而精彩在哪里? 好吧,我只是想安安静静的水一发,然后匿了!!~~~多年前开发的地图编辑器 ,支持4方向和8方向,也就是正视角和斜45度角,支持动态创建坐标系,最高支持坐标系大小地图,单坐标系像素支持4*4开始到倍数到64*64. 视频里演示是用4方向32*32坐标系大小。主要是 盗用的素材是这个规格的。。支持为素材单独的设置属性而不影响全局同素材属性。使用教程1地址:使用教程2地址:使用教程3地址:使用教程4地址:因为是水贴,所以只能说,这个地图编辑器因为期初的设计缺陷,早都放弃了,虽然但是有一些用户在用 不过还是放弃了,主要放弃原因就是很多方面都存在问题 优化起来 因为期初设计缺陷 导致优化工作很难做
左右放弃了。。
这只是个测试,我以前给...
男主女主镇,楼下放链接。
如题。跪求一个我的世界...
基于星际争霸2银河编辑...
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这个是易语言做的吗?
大神能教我玩易语言吗。加我QQ
碰撞检测刚才看到一个身影很像你,我疯了似的追上去,才想起这个城市没有你,我停下了脚步
放下了手中的砖头,差点打错人   --来自助手版客户端
不错经商啊
貌似好厉害,新手表示看不懂
好厉害,跟RPGVA有点像
大家去看一个叫RPGmaker XP的东西 和这个一模一样
开创全新塔防体验!兽人单机正统续作!首款3D射击+陷阱搭配塔防类游戏!纯正美式卡通风,3D射击塔防体验,超过五十二种陷阱,玩转新套路!
11楼说出了我的心声
这个就是根据RPGmaker XP弄的,只是没有相关的解析器,所以做出来的是死地图
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