使命召唤黑色行动下载7:黑色行动最后一关怎么过

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就是先用滑索下去之后,然后用V键勒死一个通讯兵,然后两个同伴就开门,他们开门,我跟着出去 然后全军覆没,后来他们开门我不出去 也是全军覆没,这是怎么回事啊?
原创剪辑、使命召唤ol目...
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有一队士兵过去,伍兹不是说了放他们过去吗,躲在草丛里等他们过去再走
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使命召唤7黑色行动全秘籍一览
时间: 来源: 作者:小四 热度: 45 次
《使命召唤7黑色行动》中有很多的玩家都在寻求秘籍。今天小编给大家带来的就是使命召唤7黑色行动全秘籍一览。
《使命召唤7黑色行动》中有很多的玩家都在寻求秘籍。今天小编给大家带来的就是使命召唤7黑色行动全秘籍一览。
一、开启游戏控制台
COD7游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,将 seta monkeytoy "1" 改成
seta monkeytoy "0"
保存,设置config.cfg只读属性(鼠标右键 =& 属性 =& 只读 =& 确定)。 然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
/god 无敌模式
/demigod &半神&模式
/give ammo 获得弹药
/noclip 穿墙模式 /ufo 飞行模式
/give all 获得所有武器
/g_speed # 设置玩家速度 #为任意数字 默认是190
/player_sustainammo 1 无限弹药
二、设置秘籍启动热键:
游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,在第一行 // generated by Call of Duty, do not modify 的下面增加以下内容:
注意:config.cfg不要用记事本打开。
seta thereisacow "1337"
set sv_cheats "1"
set cg_fov "90"
在 bind G "+frag" 下面增加:
bind I "notarget"
bind O "god"
bind P "give ammo"
bind U "ufo"
bind J "jump_height 150"
bind K "give all"
bind L "noclip"
另外:将文件中的 bind MOUSE1 "+attack& 改成 bind MOUSE1 "+give ammo" 可以获得无限子弹
保存,最后一步:将 config.cfg 改为只读属性(鼠标右键 =& 属性 =& 只读 =& 确定),重新进入游戏即可。
秘籍效果: 完成以上工作后在游戏中按以下键位可得到对应效果:
按 I 隐形模式
按 O 无敌模式
按 P 获得弹药
按 U UFO 按
J 超级跳(最大为999)
按 K 所有武器
按 L 穿墙模式
以上相关功能也可通过修改器实现。
窗口模式实现方法:将 seta r_fullscreen "1" 改成 seta r_fullscreen "0"
读取存档方法提示:每次启动游戏,先进一下setting选项,再回到主菜单,进入campaign,你就看到resume了,可以正常继续玩之前的存档,不算太麻烦吧
cat 打开文件命令
clear 为清屏
dir 会显示电脑里面的文件目录 然后利用cat空格文件名打开
decode 为加密字符串解码
encode 为编码字符串
exit 为退出
help 会出现所有命令菜单
login 登录,对应exit退出
mail 为查看邮件
rlogin 重新登录系统
who 列出当前系统用户列表
zerk 骨灰级别一个小游戏
doa 横版打僵尸 按鼠标开始,按ESC 选QUIT退出游戏
3arc unlock 开启另外两张僵尸地图
1、按ESC退出电脑界面。
2、对着原选项屏幕界面按空格人物可重新回到椅子上,开始游戏。
游戏顿卡的解决方法:
config.cfg 中找到 cg_invalidCmdHintBlinkInterval 把后面的数字改为:2048(原始参数为600)
config.cfg 中找到 cg_invalidCmdHintDuration 把后面的数字改为:0 (默认为:1800) (本方法适用于使命召唤的任何版本的config.cfg和config_mp.cfg文件)
官方的解决方案:seta r_multithreaded_device 改为1
SKIDROW破解版:我把声音选项里的混音给关闭后,除了每关过了动画读盘时稍微卡一下,其他游戏时不再有卡的情况,流畅的很,,画面其他设置选默认。
N卡:管理3D设置中关闭CUDA,把显卡前的勾去掉,就是禁止将显卡的GPU分配给任何CUDA应用程序(包括物理加速),之后就不卡了,看来应该是游戏设计的物理加速和显卡驱动间的问题,大家可以试一试。完全不需要四核,双核照样流畅。
通用方法:升级显卡驱动,DirectX到最新版本,升级声卡驱动
僵尸模式打法:
游戏一开始先站在图示的位置,使用配给的M1911手枪守住大厅一楼的三个窗户,利用听声辨位的方式来判断僵尸是从左边或右边进入。建议玩家在前二波攻势里,别用手枪直接将僵尸击毙或爆头,先让僵尸拆掉窗户二片木板后,使用手枪射击僵尸身体二次再用小刀砍死他,这样每杀一只僵尸加上修窗户可以获得170元。特别要提醒玩家的是,当僵尸在拆窗户之余偶尔会将手伸进来攻击玩家,如果靠得太近就会被抓倒在地。
照上述的打法进入第二波后,玩家应该会有足够的钱买二楼的M14步枪与Revive技能;独自一人进行僵尸模式时,可用500元购买一楼酒吧旁的Revive技能,只要拥有这个技能,如果玩家不小心被僵尸击倒在地后不会立即死亡结束游戏,而是会坐在地上使用改造过的双小枪攻击,经过一段时间角色会自动站起来。
如果是二位玩家进行僵尸模式时就没有这种好康的功能了,花费1500所喝下的Revive技能只能坐在地上不死,而且还没有改造过的榴弹双小枪可使用。
从第三波到第四波结束前是存钱的黄金时期,利用M14步枪射二到三枪后再用小刀将僵尸砍死,尽力存到四千元左右,直到第四波时留下一只僵尸开门;如果运气好的话中途可能会得到分数加倍或弹药补给的道具。
走上二楼花费750元打开右侧的门,走到房间底部再开启左手边1000元的门后下楼,再花1000元买下左手边墙壁上的MP40冲锋枪死守餐厅。通常一个人闯关时地狱犬会出现在第六波或第七波,如果在第六波出现地狱犬时,立即靠着墙壁确保地狱犬不会从背后袭击即可。
餐厅的二人打法需要撑过第六波的地狱犬攻击,在这之前建议由一位枪法较好的玩家使用MP40守住楼梯口,另一名玩家顾好三个窗户,只要有僵尸破窗而入的话立即告知另一名队友支援。打到第七波时记得要留一只僵尸,并统一由一位玩家来控制僵尸的数量,避免不小心杀光所有僵尸。
花1250元打开餐厅后的门,接着穿过后台试衣间再花1250元开启通往剧院的门。来到剧院布幕的后面,启动右侧的墙壁上总电源开关后,布幕会升起同时通往游戏起初处的大门也会打开。舞台左侧有一座纳粹标志的传送器,进入后按住手把X键将它启动,回到大厅的一楼中央,玩家会发现地面上有个圆形的传送点,朝着它按住X键让传送点与传送器连结;接下来的僵尸攻势里都需要传送器来保住玩家的小命。
接下来最有趣的准备工作就是抽武器的部份,建筑物被分成九个区域,玩家必须在这九个区域中找到图示中金黄色的武器箱。花费950元可以随机抽得一种武器,其包括了轻机枪、突击步枪、狙击枪等武器,目前最好用的武器就是外星枪(Ray Gun)。不过&抽抽乐&不会固定出现在同一个区域里,如果某位玩家抽到小熊的话,武器箱会立即消息的并随机出现在某个区域里。如果玩家已经打开总电源,可透墙壁上的灯号来判定武器箱的位置。一人闯关时建议在第二次打地狱犬前抽到MK21轻机枪或外星枪,否则单靠MP40抵抗第二波地狱犬几乎只有死路一条,就算有Revive技能的协助也未必能顺利过关;二位玩家合作过关的话,必须在第10波结束前抽到MK21轻机枪或外星枪。
此外,寻找抽抽乐的过程中,玩家绝对别打开总电源右手边的门,这会造成僵尸有更多的入口能进来攻击玩家,如果要到建筑物左侧的巷子,要从大厅一楼左手边的大门出去。
上述的准备事项都完成后杀掉预留的僵尸,紧接着站在传送器里等待下一波僵尸的攻击。当镇压不住僵尸的攻击时,立即按住X键传送到剧院的放映室里;玩家在那里不会遭遇到任何僵尸的攻击,只需从窗口往下投掷手榴弹攻击即可。放映室里有一部武器改造器,玩家可花费5000元将手上的武器放入改造,永久提升武器的装弹数与威力。此外,播放器的左手边墙上还能购买手榴弹,如果要解除&The Collector&成就的玩家,这个千万别忘记。
随着波数的增加,攻击玩家的敌人除了纳粹僵尸外,还有一种貌似电影魔戒中名为&咕噜&的敌人,将他们打死后尸体会爆炸并喷出NOVA毒气,因此死守在传送器里时,建议别让咕噜太接近传送器否则会被毒死。
传送到放映室时约有二分钟的时间可以暂时避开僵尸的攻击,不过时间一到就会被传回大厅的传送点,此时要守位通往剧院的大门,慢慢将来袭的僵尸杀掉。建议玩家蹲姿射击以咕噜为首要目标先把他们杀死,让尸爆炸死附近的纳粹僵尸,最后记得也要留一只僵尸回头完成准备工作。
二人合作时这个阶段是最困难的工作,控尸后卫必须专注观察剩余的僵尸数,而另一名玩家则是要保护他的安全外,还要协助攻击多余的僵尸,只要控尸后卫被打死,战况就会变得极为混乱。因此最好由持有外星枪或轻机枪的玩家担任控尸后卫,另一名玩家只需拿自己上手的武器即可。
&The Collector&成就解法:
利用上述的打法突破僵尸的包围后,玩家必须检查所有的窗户是否修缮完成、身上的弹药是否足够、传送器是否连结成功这三项工作,只要少检查任何一样都会造成灭团的主因。顺利打入第七波攻势,即可开始存钱解&The Collector&(在单一场僵尸模式中购买墙上所有的武器)成就,买武器加上开门的钱并需19150元,独自一人完成的话只需打到11波即可完成,二人合作的话也只要打到第13波。以下是武器的价格与位置:
大厅:Olympia(500元)、M14(500元)。
走廊:PM63(1000元)。
餐听:Stakeout(1500元)、MP40(1000元)。
化妆间:MP5K(1000元)。
后台:M16(1200元)、Claymore(1000)。
剧院:Bowie Knife(3000元)。
杂物间:MPL(1000元)。
巷道:AK-74U(1200元)。
放映室:Frage Grenade(250元)。
&Sacrificial Lamb&成就解法:
这个成就要使用改造过的十字弓,让队友身上插着爆炸箭矢炸死六只僵尸。这个成就比较难解的原因是,十字弓只能透过抽抽乐来取得,而且抽得十字弓的机率不算高,因此想要解除这个成就玩家还得靠一些运气才行。花费五千元在放映室改造后的十字弓,射出的箭矢会吸引僵尸的聚集,一口气炸死附近的僵尸。建议在解除此成就时,诱饵最好扑向僵群中,从较低的位置连同咕噜一起炸死。成功炸死六只僵尸,二名玩家都能解到这个成就。
&See Me, Stab Me, Heal Me&成就解法:
同样需要抽到弹射刀才能解除的&See Me, Stab Me, Heal Me&成就,使用改造过后的弹射小刀救起队友即可。建议玩家这个成就在放映室里解,传送到放映室的瞬间,另一名玩家利用手榴弹炸死自己后,用改造过的弹射小刀射向倒地的队友即可。
&Hands Off the Merchandise&成就解法:
这个成就只能一个人在僵尸地图Five里解除,一开始使用小手枪射击僵尸二次再使用小刀将他砍死,目的是要在5波内存到4000元以上。从第二波开始买下墙上的M14步枪,以及喝下Revive技能饮料,接着每用M14步枪射击僵尸一到二次后,使用小刀终结僵尸。
在一楼撑到第四波时留下一只僵尸,搭乘电梯到二楼,打开主控室楼梯的围栏再搭乘左侧的电梯到三楼。出电梯进入3号通道,打开右侧房间内的总电源开关,进入一旁的传送点。
再次回到三楼的电梯口继续抵抗僵尸的袭击,Pentagon Thief会出现在第五波到第七波的攻势间,当画面弥漫着蓝色烟雾时,立即使用手榴弹将自己炸死,Pentagon Thief从电梯前方的传送点出现后,利用Revive技能额外提供玩家的改造小手枪将Pentagon Thief杀掉即可。
试玩心得:
破解版出了好久 一直都不敢下下来玩 因为机子CPU太烂了 直到看到出了1.2的优化补丁 才抱着侥幸的心理试了下
这次的优化补丁很不错啊 我gso(384) 在 下 全高 没开锯齿 能稳定在40+左右 个别激斗场景30左右 但是流畅度还是很不错的 说下感受 两个字 失望
完全体会不到COD4,6带来的快感,手感真的很差 敌人AI也不好意思说了 关键的整体的感觉 乱 没有4,6带来的那种酣畅淋漓的感觉 咳 看来2组就是2组 怀恋IW........本来想入正联机 算料 继续COD6吧
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游戏类型:射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:0
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K73电玩之家《使命召唤7:黑色行动》最详细剧情分析_
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《使命召唤7:黑色行动》最详细剧情分析
发布时间: 17:54 () 作者:lingminghui 编辑:batyeah
作的剧情跨越时间为1961年-1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri并肩作战,时间是1945年(二战关卡)
本作的剧情跨越时间为1961年-1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri并肩作战,时间是1945年(二战关卡)
& 二战后期,(纳粹德国)意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为nova 6 的研究计划启动,由生化博士Dr. Friedrich Steiner带队的纳粹科学家(其中有一位叫clarke的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。幸运的是在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮刚巧在北极圈附近被英军的轰炸机炸搁浅了,更倒霉的是德军还没来得及回收毒气盟军已经攻陷了柏林,大当家(希特勒)自杀了,德国投降,这样毒气已经没有存在的必要,德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队前往保护搁浅的货轮,并准备万一货轮遭袭击就销毁毒气。但是Dr.Steiner是个有野心的人,他不甘心就这么结束,暗中联系了苏军中的某军官Dragovish(本作头号BOSS)。于是,苏军计划了一次奥林匹斯行动(operation olympus)。& 日,Dragovish和他的副官Kravchenko(本作第二号boss)带领苏军第三突击集团军(3rd shock army)货轮残骸,在这次行动中,原5代的苏军战役猪脚Dimitri Petrenko和Viktor Reznov(dimitri就是5代中玩家控制的角色,而Reznov就是那个苏军战役第一关指导玩家狙击德军军官的那个老头,之后几关也常有露面,嗓门很大的一个家伙)也客串一了下,5代中苏军最后一关,dimitri和raznov攻入柏林帝国议会大厦,dimitri在胜利的最后关头中了冷枪最后坚持把苏联国旗插上帝国议会大厦楼顶,之后这两个老兄刚巧被分配到第三突击集团军参加了这次行动。
行动非常顺利,在Dragovish、Kravchenko、Dimitri、Reznov的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了Dr. Steiner然后顺利拿到了毒气(毒气没有被党卫军销毁,大概是进攻太快了没来得及)。这时,Dragovish想试试毒气威力,同时主要也是为了灭口,将Raznov和Dimitri的部队逮捕,之后就在那个货船中,Dimitri在密闭仓里被毒气毒死,死状非常惨,而Raznov在刚要被毒死的时候,英军特种部队刚好杀到(应该是来抢毒气的),Dragovish和Steiner等人立刻溜了,而Raznov和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军中杀了出来,并成功将货轮炸沉,这样英军没有获得毒气(大概也不知道有这玩意儿),但是Dr. Steiner还活着,毒气并没有完全消失。之后Raznov不知什么原因被苏联抓获,关在了vorkuta集中营。
日,美国对古巴发动猪湾行动,历史上真有这次行动,不过游戏中的剧情和历史完全不同,CIA特工Mason(本作猪脚)和队友woods、bowman奉命刺杀Fidel Castro(古巴**第一主席)。行动非常顺利,三人顺利杀入古巴军内部,Mason亲手杀死Castro,woods还上前补了好几枪,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机在跑道上启动时,Mason看到敌人有大量装甲车和防空炮赶来,毅然跳下飞机利用路边的一座防空炮消灭敌人大量装甲车,之后队友的飞机顺利起飞并逃走,而Mason被古巴士兵抓走。之后Mason,发现自己在某海边,旁边有一艘写有RUSALRA的大货轮(这实际上就是Dragovish发布广播的秘密通讯基地),而Castro竟活生生站在自己面前,另外还有Dragovish和Kravchenko!通过他们的谈话得知Castro早已知道CIA的刺杀计划,Mason他们杀死的那人只不过是个替身,之后Castro将Mason当做“礼物”交给Dragovish,并请Dragovish折磨Mason。之后Dragovish和Dr.Steiner似乎有另一个秘密研究,他们将某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于Mason本就是CIA特工,很适合拿来作杀人工具,他们对Mason实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令!同时还在Mason大脑里植入了一套密码破译程序!但是Mason不是普通人,他有超强的意志,对他的洗脑失败了,于是Dr. Steiner放弃了Mason,将他发配到vorkuta集中营。
Mason来到了vorkuta,之后他遇到了Raznov,并和其成为了好朋友。Raznov一心想要报仇(Dragovish不止一次背叛他,而且Dimitri的仇当然也要报),但是凭他自己似乎实力不足,然后他发现Mason身手不凡,于是计划让Mason帮忙,奇怪的是Raznov对洗脑的事情竟然也知道一些,他偷偷的对Mason灌输了:“Dragovish、Kravchenko、Steiner都必须死!”这么个思想,而且他成功了(真扯淡,不过也可能是因为Mason和他是好友的关系,反正他的洗脑成功了)。之后他计划将Mason送出去。而Mason自己对于被洗脑的事情一点都不知道,而且他的大脑在洗脑中似乎有损伤,之后他在执行任务的时候经常会产生幻觉,认为Raznov在和他一起战斗,其实那时候Raznov老早死了。
日,Raznov领导其他劳工发动了计划好的翻墙,混乱中大量劳工被杀,Mason和Raznov并肩作战,最后成功杀了出来(其中有驾驶摩托车的逃亡的部分,那个散弹枪单手填弹的动作真TM帅),最后Raznov成功送Mason跳上路过的一列货运火车,而他自己为了让Mason能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去以吸引追兵的注意。之后Mason成功逃出,而在后来Hudson的分析中得知Raznov自己没成功,在这次逃亡中被杀死了。之后剧情中Raznov经常会在关键时刻出现帮助Mason,那实际上都是Mason的幻觉。
一个月后,日,Mason回到了五角大楼,在通过忠诚测试后,又重新成为CIA特工,Jason Hudson成为了他新的handler(这个不知道怎么翻译,如果你玩过,那个兰伯特就是费舍的handler)。肯尼迪总统亲自召见了Mason,给了他一个刺杀Dragovish的任务,Mason当然接受了任务。
一周后,日,CIA实施了闪电行动,几名特种部队战士(Woods、Mason、Bowman、Weaver、Brooks)袭击了苏联的baikonur太空基地,任务包括:破坏苏联的远程导弹(火箭),消灭苏联激进分子(包括Dragovish)以及一些投降苏联的纳粹科学家,Weaver在这次行动中被弄瞎了一只眼,最后众人杀到火箭控制台却发现控制台坏了,无法停止发射远程导弹(火箭)。但是苏联的科学家想的太周到了,他们早已考虑到万一有员工不小心发射了火箭而控制台刚好失灵无法终止的情况,于是事先在控制台门口存放了一支火箭发射器用来把火箭打下来,之后Mason执意要找到Dragovish并亲手杀死他(被洗脑的后果),但是Dragovish早已逃走。
1968年的1月21日,Mason和Hudson被编入SOG小组到越南调查苏联暗中在越南行动的证据,这关的实际内容和剧情没多大关系,Mason他们刚到刚好碰上北约,于是突突突了一把。。。最后还遇到了Bowman。
2月2日,美军并没有找到苏联介入越南战争的证据,同时美军在越南已经面临失败,但是SOG并不愿意放弃,毅然空降到混乱的hue city寻找证据,在某幢大楼里,Mason找到一份档案,竟然是关于nova计划的!之后众人突突突,然后回家了。
一周后,2月9日,通过对文档的研究,CIA发现了其中一个线索:化学工程师Clarke,很快CIA便确认了Clarke的地址:香港九龙!于是Hunson和Weaver便被派到香港九龙抓住Clarke并审问,Clarke说出了Dr. Steiner及其实验室的地址,但是没等Clarke说出更重要情报,苏联特种部队杀到了。Hudson和Weaver毕竟是特种部队的人,非常强悍的拔枪就打,但是更强悍的是Clarke!这家伙竟然早有准备,释放了事先布置好了毒气(他竟然也有毒气、、、),苏军特种部队顿时死了好多,然后Clarke带领Hudson和Weaver逃到某小房间里(是的,你没看错,是Clarke带着Hudson和Weaver逃,不是Clarke在前面逃Hudson他们在后面追),然后Clarke打开一个密室,里面竟然是个私人武器库,之后三个人拿上武器突突突了一把,途中Clarke说出了一串数字,但是在他刚要说出这串数字的含义的时候却被流弹打中挂了。而Hudson和Weaver继续突突突,最后安全撤退。
于此同时,2月9日(和上一关同一天),根据之前找到的文档,CIA怀疑Kravchenko上校(Dragovish的二当家)在越南进行毒气测试,同时CIA得知Col. Kravchenko在越南北部,于是在越南的SOG小组(Woods、Mason、Bowman三人组)便被派往越北搜寻证据并除掉Kravchenko,但是他们搭乘的飞机在途中被击落了,之后反正一路杀过去,最后Mason在越军的一处洞穴里发现了Kravchenko的通讯站,但是Kravchenko早已逃走,Mason只拿到些资料。
2月11日,从Hudson那里得到消息说有一架装载nova 6 毒气的苏联运输机在老挝边境坠毁,于是SOG(Woods、Mason、Bowman)半夜赶往老挝搜寻飞机残骸,最后发现残骸里根本没有nova,这时隔圈套,之后三人被大量围攻来上来敌人俘虏。玩到这里顺便说下游戏的配乐,本作的配乐本身还算不错,但是和游戏场景完全不搭配,所以玩着就觉得没有像现代战争2那种带入感,不过这关是个例外--开头一群美军开着炮艇扛着火箭筒挂着机枪听着乡村音乐然后强拆越南民房。。。就像某兄说的“这是怎么样的一种来福斯代尔....”。
2月18日,CIA竟然没有组织对Mason他们的营救行动,大概是以为他们已经挂了吧,由于之前从Clarke的口中得知了Dr. Steiner以及他的实验室的地址--乌拉尔山脉的亚曼托山上,于是Hudson、Weaver、Harris、Brooks四人便被派过去搜寻相关资料并抓捕Dr. Steiner。这次任务中Harris掉下悬崖牺牲了,其他人最后找到了Steiner的办公室,但是Steiner并没在这个基地,整个基地布满了炸弹和导线。这时Steiner破解了Hudson等人的无线电频率并联系到了他们,Steiner告诉他们Dragovish正在清理所有与nova 6有关的设施和人员(nova 6 已经研发完毕Dragovish又要灭口了),他自己也即将遭殃。而且Dragovish在美国布置了大量毒气仓,只要通过广播特定的密码这些毒气仓就会自动开启。dragovish将在36小时内开始广播(实际上后来不知为什么毒气释放时间推迟了很多,当然也可能是Steiner在这里稍微夸张了一下),只有Steiner知道如何停止广播,同时他又说了自己所在的基地--咸海的重生岛,言下之意就是要美军去那里救他了。之后Weaver拍了下毒气仓的布置点,然后大家便杀出基地返回。
2月19日,剧情回到Mason等人这边,上次被捕后,Mason三人被关在老挝某处审讯。越共实在太幼稚了,SOG这种美国最精锐的特种部队,一个人空手杀死十几个带枪的民兵那是很可能的,而Mason和Woods在审讯室里连手铐脚链都没有的戴,房间里总共5个人,两个士兵在后面懒散地坐着,其他三个围着Mason和Woods审问(Bowman之前由于不配合被那个军官打死了),而Mason和Woods竟然坐在那里玩俄罗斯转盘,大概是不说出情报就要一直玩下去。之后两人找到机会杀了几个看守逃了出来。为了报仇,两人没有直接走掉,开着抢来的飞机又杀到另一处基地路狂杀,到最里面后竟然发现Kravchenko就在这里,于是顺便把Kravchenko杀了,不过在最后一个Kravchenko拉开手雷并拖住Woods,两个人最后同归于尽。这样最后回到CIA的只有Mason一人。
2月23日,Mason回到总部后也得知了Steiner的地址,由于担心美国找到Steiner和毒气后也会想Dragovish那样不会销毁毒气而是用来对付敌人(苏联),当然更主要的原因是他脑子里有“Dragovish、Steiner、Kravchenko都必须死”的信念,所以他一定要亲手杀死Steiner(或者亲眼看到Steiner死),于是他便独自前往重生岛刺杀Steiner。其实这时候,Hudson等人已经在去重生岛救Steiner的路上了,不过由于Hudson他们是正面杀入,而Mason是单人从后方潜入,最后Mason稍快几分钟,成功杀了Steiner。之后Mason被Hudson等人打晕带回总部。
接下来就是游戏一开始的时候就出现的审讯室场景了,时间大概是2月25日,幕后审讯者实际上就是Hudson和Weaver。在审讯中经常能听到有人在读奇怪的数字,这实际上就是Dragovish的广播,广播已经开始了!不过释放毒气的指令似乎还没有下达,但危机已经迫在眉睫,由于Steiner已经死了,没有人知道Dragovish的广播站具体位置,而Mason由于之前被植入过密码翻译程序,所以只有他有可能翻译密码,从而找到广播站地点。于是为了帮助Mason记起密码破译程序,Hudson帮助Mason回忆了这些年来的经历(就是游戏内容),但是最后Mason还是没想起来。直到最后Mason在听了Hudson说了事情真相之后,仔细听了一段广播,想到了一个词:RUSALRA--这就是1961年Mason在古巴被捕后曾看到的那艘船的名字,而那艘船具体是在古巴某处!
2月26日,CIA很快就找到了RUSALRA的具体位置并对其发动了攻击,当Mason等人突入轮船内部后,发现实际上Dragovish在轮船的正下方建了一座秘密水下广播站,那才是广播源。这时候Weaver收到消息海军将在15分钟内炸毁轮船和水下广播基地,但是Mason坚持要下去亲手杀死Dragovish(被Raznov洗脑的后果)。之后Hudson叫Weaver先上去,然后和Mason潜下了广播基地,最后两人真找到并杀死了Dragovish,然后二人安全返回海面。游戏结束。
不过游戏结束后又出来一段过场,某个播音员仍在那里念那些数字,广播还在继续?或者广播站不止一个,还有另一个广播在在播放密码?而最后在肯尼迪遇刺的照片上,背景人群里竟然出现了Mason的身影。。。。。。
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