三国群英传7自设武将争霸中,现在武将突破一星属性增加4%,以后属性肯定还会增

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小知识:①秘法加的是兵种属性,1点兵种属性=3点武将属性;
②武将成长为40的时候,1点武力等于48.6点属性
由以上条件计算性价比,使用100元宝时:
①秘法增加武将属性为:100元宝=800叶子=提升4级秘法=每个兵种三种属性各增加8点=每个武将属性总体增加3乘8乘3等于72点=5个武将合计增加武将属性72乘5=360点(秘法配置按照弓器-攻敏体,车骑步-防敏体来计算)
②强化120神装增加武将属性为:100元宝=2.5个追击=35个通明玄晶=强化0.35次=增加武将属性为0.35乘360=126点
③马具增加属性为:100元宝约=0.35个3级马具(8折计算),2个3级马具可以提升一个3级马具为4级=提升2点武力,所以0.35个3级能提升
0.35除以2乘以2=0.35点武力=87.5武将属性(0.35乘50乘5,因为武将成长可以超过40,所以1点武力按照50点属性计算)
④秘宝增加属性为:100元宝=80个材料=武将密保提升1级=增加武将属性60点(秘宝等级以100级为例)
⑤宝石增加属性为:100元宝约=0.45个4级宝石(7折计算),3个4级宝石可以提升1个4级宝石为5级,4级宝石提升到5级可以增加350-255+30(默认点亮5级雕文)=125点,所以0.45个4级可以增加武将属性125除以3乘0.45=18.75属性
由上述数据,可以得出性价比为:
秘法:强化120神装:马具:宝石:秘宝
=360:126:87.5:60:18.75
=19.2比6.72比4.67比3.2比1
这也就是为什么宝石高和秘宝高的都是大R的原因了&&因为宝石秘宝性价比很低,有元宝砸在秘宝上的都是不考虑性价比或者说不在乎性价比的RMB玩
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