三国群英传5武将特性7 有些武将特性没有

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三国群英传7 哪些武将武将特性好
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《三国群英传7》特性叠加浅谈,关于一些特性能否叠加的问题。 偶这里做一个测试,测试的是军师技的加强武将的一些技能。 下面把测试的结果和结论给大家公布一下,有什么不对的地方希望大家指正,但是不要喷偶哦。 1.大天圣:这里咱们是测试武将 武力+70 2,军魂: 武力+40 3.增我将攻: 武
《三国群英传7》特性叠加浅谈关于一些特性能否叠加的问题。偶这里做一个测试,测试的是军师技的加强武将的一些技能。下面把测试的结果和结论给大家公布一下,有什么不对的地方希望大家指正,但是不要喷偶哦。1.大天圣:这里咱们是测试武将 武力+702,军魂: 武力+403.增我将攻: 武力+404:叠加以后的效果:大天圣+军魂, 理论效果 武力+110 &实际效果 武力+80 &大天圣+军魂+增我将攻, 理论效果 武力+160 &实际效果 武力+80 &大天圣+增我将攻 理论效果 武力+110 &实际效果 武力+80&军魂+增我将攻 理论效果 武力+80 &实际效果 武力+70结论:经过测试,偶想这些技能是可以叠加的,但不是单纯的相加或者相减那么简单,而应该是线性叠加,这种叠加是 成曲线上升,而且应该有是有上限的。以此类推,类似军师技杀气 杀气聚生 杀气腾腾也能叠加,但是并非三个技能单独叠加的效果明显。另外就是关于回春的测试,如果武将自带3点体会,那么使用回春仙术,战斗的时候体回为3+3=6&如果使用回春,战斗的时候体回为3+1=4&使用回春仙术加回春,战斗的时候体回为3+3+1=7最后结论,并未完全测试靠主动输出的特性为线性叠加:骁勇、斗志、战意;迅雷、疾风;枪术精髓、枪术;死战、战意;破招、拆招;凝神、专心等靠被动作用的特性为数值叠加:飞马、骑术;刚体、护身;铁壁、格挡;等等很多特性无法具体测试,有不周到的地方希望大家多包涵。三国群英传7武将技编号大全&& 三国群英传7武将技编号大全,请善用CTRL+F搜索,所有武将技编号: && 4 赤焰 5 赤焰燃 6 赤焰火海&&& 7 连弩 8 连弩激射 9 连弩狂涛&&& 10 火箭烈 11 火箭强袭 12 火箭天袭&&& 13 龙炮 14 迫击龙炮 15 冲射龙炮&&& 16 炬石 17 炬石轰 18 炬石炼狱&&& 19 火轮 20 火轮冲 21 火轮涛杀&&& 22 滚石 23 滚石剧压 24 滚石怒冲&&& 28 地泉 29 地泉冲 30 地泉鲸浪&&& 31 地茅刺 32 地茅乱刺 33 地茅遍地&&& 40 突石 41 突石剑 42 突剑四方&&& 43 炎墙 44 炎墙烈烧&&& 45 集火柱 46 强火柱&&& 47 太极门 48 太极华阵&&& 49 八卦二象阵 50 八卦四方阵 51 八卦六角阵&&& 52 雷击 53 雷击闪 54 雷光燋狱&&& 55 五雷袭 56 五雷轰顶 57 狂雷天牢&&& 58 伏兵班阵 59 伏兵排阵 60伏兵连阵&&& 61 後伏班阵 62 後伏排阵 63後伏连阵&&& 64 轒轀车 65 参轒轀车 66 肆轒轀车&&& 67 旋灯 68 旋灯火 69 旋灯怒张&&& 70 莲华 71 莲华爆 72 莲华轰天&&& 73 心剑 74 心剑齐发&&& 75 剑轮舞 76 剑论斩 77 神鬼乱舞&&& 78 旋风 79 龙旋风 80 龙卷旋风&&& 84 长枪突击 85 铁骑突击&&& 86 火牛阵 87 火牛群舞 88 火牛烈崩&&& 89 冲车 90 驷冲车&&& 91 屍鬼 92 食屍鬼 93 食屍鬼阵&&& 94 炎兽 95 炎兽杀阵&&& 96 驱豹 97 驱豹冲 98 驱豹突击&&& 99 神鸢 100 神鸢弹 101 神鸢空袭&&& 102 井阑立 103 井阑冲阵&&& 104 八门金锁 105 生死门 106 地狱之门&&& 107 命疗术 108 体疗术 109 活疗术&&& 110 回天术 111 返天术 112 活天术&&& 113 半月斩 114 三日月斩 115 日月轮斩&&& 116 三圣华斩 117 五岳华斩&&& 118 飞鬼戟 119 落月弓 120 落日弓 121 御飞刀 122 分身斩&&& 123 神剑 124 神剑闪 125 神剑闪华&&& 126 黄龙天翔 127 大地狂啸 128 泰山压顶&&& 133 浮雷 134 浮雷阵 135 浮雷光阵&&& 136 妖盾 137 鬼面盾 138 罗刹之盾&&& 139 水月斩 140 月刃烈斩 141 月轮烈光斩&&& 255 麒麟降世 142 青龙飞升 143 玄武怒流 144 白虎傲啸 145 朱雀焚天&&& 146 八卦斩 147 八卦突斩 148 八卦阵斩&&& 149 符兵 150 符兵引 151 符兵连引&&& 155 铁轮斩 156 铁轮血斩 157 铁轮血斩阵&&& 158 土遁 159 土遁杀 160 土遁隐杀&&& 161 火雷玉 162 火雷鬼玉 163 火雷鬼玉破&&& 164 忍镖 165 隐忍镖 166 隐忍镖阵&&& 227 水龙 228 水龙涛 229 水龙狂涛 230 超水龙狂涛&&& 231 地龙 232 地龙震 233 地龙极震 234 超地龙极震&&& 235 风龙 236 风龙旋 237 风龙天旋 238 超风龙天旋&&& 239 火龙 240 火龙焰 241 火龙怒焰 242 超火龙怒焰&&& 243 噬血 244 噬血刃 245 超血魔刃 246 超噬血魔刃&&& 247 天剑斩 248 天剑开光 249 天剑神威 250 超天剑神威 && 251 龙牙车 252 龙牙车队 253 龙牙车阵 254 超龙牙车阵&&&& 255 麒麟降世 256 机铁火轮冲 257 机铁大将军&&& 264 冻血刀 265 冻血魔刀 266 冻血封狱刀 267 冻血灭狱刀&&& 268 祝融弓 269 祝融烈火弓 270 祝融极火弓 271 祝融焚天弓&&& 272 芭蕉扇 273 芭蕉飓风扇 274 芭蕉龙卷扇 275 芭蕉真空扇&&& 276 雷电枪 277 雷霆电闪枪 278 霹雳雷电枪 279 轰天雷霆枪&&& 280 阴魄缠 281 阴魄死缠& 282 刁魂引 283 刁魂强引&&& 286 灭元炮 287 肆灭元炮&&& 288 玄冰斩 289 玄冰血斩 290 玄冰冻血斩&&& 291 腾龙 292 三龙腾 293 五龙腾&&& 301 七星灯 302 七星续命灯 303 重击 304 爆击&&& 305 二连斩 306 三连斩 307 四方斩 308 八方斩&&& 309 破城大锤 310 破城巨锤 311 破城神锤&&& 312 邪刃 313 邪灵刃 314 邪灵妖刃&&& 315 挪移阵 316 挪移大法 317 浑元一气 318 浑元一气阵&&& 319 化气术 320 灭气术 321 移气术 322 夺气术&&& 323 九尾妖狐 324 巨木妖尸 325 钢牙巨虎&&& 326 机铁异龙 327 机铁炎凰 328 机铁螭虎 329 机铁狻猊 330 机铁神鹰&&& 331 烈焰火鬼 332 饕餮妖骸 333 幽冥鬼骑 334 魔灵刀兵 335 魔灵枪兵&&& 336 超破城神锤 337 超邪灵妖刃
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《三国群英传6》里的武將特性,特性 种类 说明 骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。 战意 个人 增加必杀技发动机率。 斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。 一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。 决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。 飞马 个人 大幅增加战场移动速度。 骑术 个人 增
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三国群英传7武将特性大全 有哪些武将特性
  今天小编要为大家带来的是三国群英传7武将特性大全,三国群英传7除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏,下面一起来看有哪些武将特性吧!
  特性 种类 说明
  骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。
  战意 个人 增加必杀技发动机率。
  斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。
  一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。
  决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。
  飞马 个人 大幅增加战场移动速度。
  骑术 个人 增加战场移动速度。
  迅雷 个人 大幅加快攻击速度。
  疾风 个人 加快攻击速度。
  凝神 个人 大幅提高攻击命中率。
  专心 个人 提高攻击命中率。
  练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。
  修练 个人 获得较多经验值。
  冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。
  坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。
  撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。
  冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
  短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
  铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
  飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
  手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
  狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
  铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。
  格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。
  兔脱 个人 落马时被俘机率较低。
  遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。
  体回 个人 千人战中每秒回复体力2。
  技回 个人 千人战中每秒回复技力2。
  养生 个人 每天可回复体力1。
  静思 个人 每天可回复技力1。
  募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。
  刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。
  护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。
  破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
  拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。
  擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。
  精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。
  死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
  不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
  剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。
  剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。
  扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。
  扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。
  刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。
  刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。
  枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。
  枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。
  弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。
  弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。
  尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
  尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
  尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
  抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
  辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
  交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
  破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。
  冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。
  水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
  水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
  雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
  雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
  沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
  沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
  山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
  山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
  森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
  森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
  室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
  室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
  城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
  城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
  隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。
  增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
  调兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
  增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
  遣将 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
  念体 个人 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。
  魂转 个人 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害
  剑诀 个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍
  扇诀 个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍
  刀诀 个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍
  枪诀 个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍
  弓诀 个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍
  慧剑 个人 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害
  锻造 个人 进行锻造的时候,成功率提高15%
  冶炼 个人 进行锻造的时候,成功率提高10%
  击剑 个人 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%
  弄扇 个人 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%
  舞刀 个人 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%
  旋枪 个人 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%
  操弓 个人 长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%
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三国群英传7武将特性大全
特性 种类 说明&骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。&战意 个人 增加必杀技发动机率。&斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。&一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。&决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。&飞马 个人 大幅增加战场移动速度。&骑术 个人 增加战场移动速度。&迅雷 个人 大幅加快攻击速度。&疾风 个人 加快攻击速度。&凝神 个人 大幅提高攻击命中率。&专心 个人 提高攻击命中率。&练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。&修练 个人 获得较多经验值。&冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。&坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。&撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。&冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。&短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。&铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。&飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。&手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。&狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。&铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。&格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。&兔脱 个人 落马时被俘机率较低。&遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。&体回 个人 千人战中每秒回复体力2。&技回 个人 千人战中每秒回复技力2。&养生 个人 每天可回复体力1。&静思 个人 每天可回复技力1。&募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。&刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。&护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。&破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。&拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。&擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。&精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。&死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。&不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。&剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。&剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。&扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。&扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。&刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。&刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。&枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。&枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。&弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。&弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。&尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。&尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。&尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。&抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。&辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。&交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。&破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。&冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。&水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。&水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。&雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。&雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。&沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。&沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。&山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。&山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。&森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。&森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。&室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。&室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。&城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。&城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。&隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。&增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)&调兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)&增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)&遣将 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)念体 个人 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。魂转 个人 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害剑诀 个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍扇诀 个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍刀诀 个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍枪诀 个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍弓诀 个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍慧剑 个人 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害锻造 个人 进行锻造的时候,成功率提高15%冶炼 个人 进行锻造的时候,成功率提高10%击剑 个人 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%弄扇 个人 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%舞刀 个人 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%旋枪 个人 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%操弓 个人 长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10% & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 威势 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&惑众 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。&媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵&倒戈。劝服主将对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。逼迫主将对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。挑衅 主将 要求单挑时,成功机会较大。&骂阵 主将 降低敌部队士气。&懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。&卑鄙 主将 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。&慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。&心眼 主将 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。&识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。&侦查 主将 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。&神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。&洞察 主将 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。&截天驽改良 主将 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。&截天驽操作 主将 加快我军布置的截天驽发射速度。&霹雳车改良 主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。&霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。&百兽号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。&百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。&飞鹰号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰助战。&飞鹰呼唤主将 千人战时,召唤飞鹰助战。恶狼号令 主将 千人战时,召唤大批恶狼助战。&恶狼呼唤 主将 千人战时,召唤恶狼助战。&狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。&狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。&猛虎号令 主将 千人战时,召唤大批猛虎助战。&猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。&花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。&花豹呼唤 主将 千人战时,召唤花豹助战。&大熊号令 主将 千人战时,召唤大批大熊助战。&大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。&式神降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。&式神招来 主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。&童子降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子助战。&童子招来 主将 千人战时,召唤式神童子助战。&姬降临 主将 千人战时,召唤大批式神姬助战。&姬招来 主将 千人战时,召唤式神姬助战。&犬神降临 主将 千人战时,召唤大批犬神助战。&犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。&机关驱动 主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。&机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。&木牛驱动 主将 千人战时,发动大批木牛助战。&木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。&流马驱动 主将 千人战时,发动大批流马助战。&流马操纵 主将 千人战时,发动流马助战。&妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。&妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。&机关兵驱动 主将 千人战时,召唤大批机关兵助战。&机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。&剑阵精通 主将 使用剑阵时的效果两倍锤阵精通 主将 使用锤阵时的效果两倍盾阵精通 主将 使用盾阵时的效果两倍斗阵 主将 冲阵对抗的接受率增加15%用谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加20%好谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加30%解阵 主将 10%机率识破对手将要使用的阵形破阵 主将 20%机率识破对手将要使用的阵形回春 主将 我方所有武将每秒回复1点生命命回主将 我方所有武将每秒回复2点生命聚精 主将 我方所有武将每秒回复1点技力振奋 主将 我方所有武将每秒回复2点技力战栗& 主将 降低敌方气力的累积速度10%恫喝 主将 降低敌方气力的累积速度20%激昂 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率5%奋勇 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率10%冲阵精通主将 进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍统驭主将 我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈奇袭主将 有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。&航传 元帅 加快大地图水面移动速度。&劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。&开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。&王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。&人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。&医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。&包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。&屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。&筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。&筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。&筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。&领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。&鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。&攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。&攻城战术元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。&强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。&强袭战术 元帅 提高全军团士兵命中率。&防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。&防御战术 元帅 提高全军团士兵防御力。人和 元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%募兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%徵兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%调理 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%人和 元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%募兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%徵兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%调理 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%军医 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%包围 元帅 使敌军团无法撤退说服 元帅 提高战后俘虏投降的成功率10%恩义 元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%军医 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%包围 元帅 使敌军团无法撤退说服 元帅 提高战后俘虏投降的成功率10%恩义 元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%回春主将 我方所有武将每秒回复1点生命命回主将 我方所有武将每秒回复2点生命聚精主将 我方所有武将每秒回复1点技力振奋主将 我方所有武将每秒回复2点技力
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