桥牌经典牌例的一手牌的点数如何看的?

导读:自然体系叫牌法牌点计算,1.大牌点计算方法,所有的标准叫牌法都按下列方法计算大牌点:,每手牌按基本的4―3―2―1的计点规则计算大牌点,开叫时对牌力的估算应该只计算大牌点和长套点(长套从第5张起,开叫时最好不要计算短套点,开叫者应采用大牌点加上长套点的方法计算牌点,双张=1点)的方法计算牌点,计算大牌点再加长套点,可以在计算大牌点外再加短套点,应叫者只能计算大牌点,应叫者方可计算大牌点再加短套
自然体系叫牌法牌点计算
摘自《自然叫牌法高级指南》朗?克林格著
1. 大牌点计算方法
所有的标准叫牌法都按下列方法计算大牌点:
A=4 K=3 Q=2 J=1
每手牌按基本的4―3―2―1的计点规则计算大牌点,在此基础上经过修正增加或减少牌点。
开叫者和应叫者的加点:
一手牌中有4张A,加1点。
一手牌有13点大牌点或以上,而且大牌点全部由A、K构成时,加1点。
开叫者和应叫者的减点:
有单张K、Q或J,减1点。
有双张QX、JX或QJ,减1点。
一手牌有12点大牌点或以上,但是没有A,减1点。
除非是叫无将,4―3―3―3牌型减1点。
2. 开叫的牌点要求
开叫时对牌力的估算应该只计算大牌点和长套点(长套从第5张起,每一张加1点,所以5张套有长套点1点,6张套有长套点2点,依次类推),并将两者相加。持有下列牌力时,可以开叫:
●一手牌中有12点大牌点或以上,而且不存在上述减点的不利条件。
●一手牌中大牌点和长套点的总和为13点或以上。
因此,假如一手牌中有11点大牌点和一个6张套或二个5张套,就可以开叫。有10点大牌点和一个7张套的一手牌通常作关煞叫,但是如果大牌点大多在长套花色以外的花色中,也可以作一阶花色开叫。
开叫时最好不要计算短套点,因为有可能最后达成的是无将定约,短套就没有什么好处。
在将牌取得配合之前,开叫者应采用大牌点加上长套点的方法计算牌点。一旦发现将牌取得配合,开叫者即转而采用大牌点加上短套点(缺门=5点,单张=3点,双张=1点)的方法计算牌点。从牌点的多少可估计出赢墩能力的大小。在无将定约中和在将牌没有取得配合时,通常是大牌和长套的牌张取得赢墩;而在将牌取得配合时,往往是大牌和将吃取得赢墩。
将长套点包括在开叫牌力中是很重要的。假如你用的是16―18点的1NT开叫,那么5―3―3―2牌型加上15点大牌点就达到了开叫1NT的牌力要求(因为5张套可加1点长套点),而有18点大牌点的5―3―3―2牌型的牌应作为19点牌点来处理,牌力超过开叫1NT的要求。与此相类似,假如用22―24点的2NT开叫,5―3―3―2牌型加21点大牌点即可开叫2NT。
开叫者在持有5―4―2―2牌型时,即使牌点在16―18点范围内,也不应该开叫1NT,但是如果有一半以上的大牌点在短套花色内,开叫1NT还是可取的。相类似的,如果你持有5―4―2―2牌型开叫一阶花色,你的同伴在一阶水平上作新花色应叫,当你的大牌点有一半以上集中在短套花色内,你再叫1NT是合适的;不过,假如你的牌点有一半以上是在你的长套中,宁愿选择再叫花色。
3. 应叫的牌点要求
对无将开叫(或再叫)作应叫时,计算大牌点再加长套点。在已经知道将牌有良好配合的情况下,例如应叫者有6张或6张以上的长套(对同伴的平均牌型),而且应叫者打算以长套花色为将牌时,应叫者有5张长套并得到支持时,以及应叫者用斯泰曼约定叫已找到将牌配合时,可以在计算大牌点外再加短套点。
对花色开叫作应叫时,假如将牌没有取得配合,应叫者只能计算大牌点,不过在持有坚强长套时可另加1点。在将牌取得配合时,应叫者方可计算大牌点再加短套点(缺门=5点,单张=3点,双张=1点)。
开叫者显示出平均牌型以后,应叫者计算长套点是必要的。既然开叫者手中没有单张或缺门,应叫者有更大可能利用长套取得较多的赢墩。因此,在16―18点的1NT开叫后,应叫者持有7点大牌点和5―3―3―2牌型的一手牌可应叫2NT,显示出具有8―9点牌力,而在应叫者有9点大牌点和5―3―3―2牌型时,可作为持有10点大牌点来处理而跳叫3NT。类似的,在示强的NT开叫后,应叫者有8点大牌点和6―3―3―2牌型时,由于长套可加
2点,所以也可以跳叫3NT成局。
在1NT开叫后,如果应叫者和开叫者的牌力总和达到成局牌力(牌点总和25―27点),而且应叫者有低级花色长套,应叫者宁愿应叫无将而不应叫长套低级花色。打3NT定约(赢9墩)成局要比打五阶低级花色定约(赢11墩)容易得多。
应叫者在长套中有大牌比在短套中有大牌更有用,大牌集中在一门花色中(如A―K―Q)要比分散在几门花色中(如A―X―X,K―X―X,Q―X―X)更有用。
精确体系叫牌法牌点计算
摘自《精确体系叫牌法牌》艾伦?戈登著 周家骝译
牌点计算:
在精确法中,大牌点按一般方法计算:
分配点(或称牌型点)计算:
只当在加叫同伴所叫的花色时方才计算。计算办法如下:
当准备做无将定约时,无论在叫牌过程中是否加叫过同伴的花色,均不得计算牌型点。同时,即使打算做花色定约,但没有足够的将牌时,牌型点也是不能计算的。因此,只有在准备做花色定约,而又有足够的将牌来源(联手中至少有8张将牌),才能计算牌型点。通常在加叫同伴的花色时,这两个条件都是能够满足的
在精确法中,规定联手共有25点时即符合作进局叫牌的要求。这比标准戈伦叫牌法所规定的26点为低,这一方面是因为在精确法中开叫人不计算牌型点,另一方面还因为通过世界桥牌比赛的大量牌例分析表明,有一半以上的成局牌是以联手25点牌力做成功的。
为了说明牌点的计算办法,再来看一看前面一手已经熟悉的牌例:
假设你持这手牌,并且是发牌人。你现在还不可能加叫同伴的花色,因为他还未叫过牌,因此你不能计算D双张的牌型点;你的牌力一共只有10点,所以你不能开叫。设若你同伴
开叫1H,这表示他的H至少5张、牌力最高15点(本书中的“15点”一类说法,一般均系指大牌点,只当叫牌人准备加叫同伴的花色时方才可以计入牌型点)。你准备加叫H,因此你的D双张应算1牌型点,于是你的牌力共为11点。但若同伴开叫1D(表示牌力最高15点,D至少4张),则你肯定不会以双张D去进行加叫,因而你的牌力仍为10点。
再看一个例子,假如你持如下的牌:
这手牌在开叫时只有14点,因为这时你的C缺门还不能计算任何牌型点。假设你开叫1S,同伴应叫2H,这时你由于有很好的将牌支持当欣然加叫同伴的H;你更为高兴的是,由于这时你C缺门可算5牌型点,使得你的牌力骤然增高为19点。
牌中的牌力计算法(转载)
( 14:17:19)
㈠无将定约时:
计算大牌点和长牌点并合计为总牌点。
1.大牌点:
A=4P,K=3P,Q=2P,J=1P。
大牌点应根据以下情况调整:
一手牌有4张A,增值一点;一手牌没有A减值一点(仅限于开叫)。
K、Q、J、单张或只有QJ、JX双张时减值一点而在同伴叫这门花色后不减。
平均牌型,开叫或加叫无将,没有10和9点中间张减值一点;有二10、二张9以上的中间张增值一点。4-3-3-3牌型减值一点。
2.长牌点:
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13:06:16半天就能打桥牌? 争论个屁! 试一下不就知道了!首先声明:作商业宣传=猪!开玩笑=猪! “旁观能打牌!速查快叫牌”— 学桥牌就这么简单!&&&&象查字典一样地“叫牌”!10秒内就能查出叫法!又快又准!学习时间:1.旁观 — 45分钟,2.计点 — 30分钟,3.叫牌 — 90分钟,4.打牌 — 45分钟。严格地说,本速成法不是让你“学桥牌”!而是让你“用桥牌”!需要你做的事情:提高速查速度!学习桥牌知识的问题,留给以后!留给感兴趣者!学习内容如下:仅4页(A4纸大小)“半天就能打桥牌”实现过程见— 联众论坛:一天就能打桥牌
lxhuang5 -
23:51:22恭喜楼主!经过一年的努力,楼主把“一天就能打桥牌”进步到“半天就能打桥牌”!预祝楼主再经过一年的努力有更大的进步!
0:25:11直接点图2次观看,多图点开! &&&&或 直接图片另存,打印观看!以上4页图片为全部内容!已经入门的,10分钟搞定JQ(周家骝)!
7:51:55强。
7:53:49送花, 点错,干脆就凑齐88朵了。
8:46:11不管别人是否喜欢。我佩服楼主的务实风格。试问下,有几人能够去整理这些看似简单,实则价值不小的基础东西呢。
22:31:14支持。前面帖子里有朋友说“游泳都是在水里学得,不可能在岸上学会游泳再下水”。瞎打不要紧,经验都是积累来的。
leopard2k -
0:03:35是一位牌友回复楼主时候说,是“一天就能瞎打桥牌”,俺认为一天就能瞎打桥牌是非常了不起的成就,因为很多朋友一年十年二十年也不过是在瞎打桥牌。在游泳中学会游泳,这个是毛爷爷曰的,其中的意思,也不包括“在水中泡了许多年连个狗刨都不会”。
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22:20:52继续完善!直接点图2次观看,多图点开!&&&&&&或&&直接图片另存,打印观看!
14:57:52继续完善!
18:54:12&&&&&&&&&&&&轻轻松松学桥牌! 打桥牌的好处很多!& 见8楼 &网上打桥牌,说白了,就两点: 叫牌! 打牌! 先叫牌后打牌!通过旁观就能打牌!只是打得好或打得差的区别!和斗地主、升级一样!桥牌打法的规则也很简单!& 见9楼桥牌入门—(1) &想一想,我们是怎样学斗地主、升级的!旁观一下、看一下打法规则,就立即打牌啦!同样,桥牌的打法,和斗地主、升级一样的简单! 桥牌在打牌之前,有个“叫牌”! — 先叫牌后打牌!正是这个“叫牌”!让许许多多想学桥牌的人望而生畏、知难而退! — 根本就不能入门!当某人说不会打桥牌,其实是不会“叫牌”!&&“打”谁不会?旁观一下不就会啦!对桥牌入门者来说,叫牌 — 很难!很难!有没有办法避开“叫牌”? 方法有两个:1、采用电脑帮助叫牌或电脑自动叫牌! & 可惜联众没设此功能,否则1小时就能打桥牌 &&&&&&&&&&&&&2、采用速查来叫牌! & 见9、10楼所示方法 — 半天就能打桥牌 & 桥牌的乐趣由叫牌和打牌两部分组成!叫牌也是很有乐趣的!第1种方法: 叫牌乐趣大减或没有!叫牌时离不开电脑!第2种方法: 叫牌乐趣稍有影响!叫牌时离不开《速查叫牌卡》!用第2种方法,入门者和业余者叫牌区别:&&&当然还有专业者 &  入门者叫牌 — 没记住叫牌法,看着叫牌卡,对号入座地叫牌!不容易错!速度稍慢!&&&&业余者叫牌 — 已记住叫牌法,采用记忆力,对号入座地叫牌!容易记错!速度稍快!入门者经过一段时间,再适当记一下《速查叫牌卡》!入门者叫牌就自自然然地达到业余水平啦!当然,有兴趣者还可在网上看《精确体系叫牌法(周家骝)》来对照学习! 一句话 — “旁观能打牌!速查快叫牌”!学牌就这么简单!
larisa1031 -
7:16:33不会叫牌呢 学习下
15:34:29重新完善!
鼠标点图一次后,用鼠标滑轮放大图形观看!
复制代码 600) this.width = 600;attachimg(this, 'load');" onmouseover="attachimginfo(this, 'attach_10192', 1);attachimg(this, 'mouseover')" onclick="zoom(this);" onmouseout="attachimginfo(this, 'attach_10192', 0, event)"
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/>(47.67 K) 15:34:30 600) this.width = 600;attachimg(this, 'load');" onmouseover="attachimginfo(this, 'attach_10194', 1);attachimg(this, 'mouseover')" onclick="zoom(this);" onmouseout="attachimginfo(this, 'attach_10194', 0, event)"
/>(44.18 K) 15:34:30 600) this.width = 600;attachimg(this, 'load');" onmouseover="attachimginfo(this, 'attach_10195', 1);attachimg(this, 'mouseover')" onclick="zoom(this);" onmouseout="attachimginfo(this, 'attach_10195', 0, event)"
/>(45.34 K) 15:34:30
0:50:11看帖看最新,再次完善,目的就是让速查卡更简洁、更明了!点击图片观看或打印使用!附件: 附件: 附件: 附件:
17:55:30&&&&&&&&&&&&&&桥牌超级速成法 速成方法很独特,轻松学会打桥牌; 通过旁观能打牌,难点其实是叫牌; 桥牌术语要晓得,算准牌点再叫牌; 叫牌十秒查出来,立即上网打桥牌。
14:48:13赞一个。
_bigbear007 -
18:29:15赚个分分就走
10:40:42楼主精神可嘉,我是搞桥牌普及工作的,希望楼主能加我QQ:
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sohu~zhxq -
21:50:52半天太菜哈。。
22:24:27&&&&&&&&&&全部学习内容共8页,可双面打印成2张A4纸。第1页:[td=645]半天就能打桥牌(1)使用说明: &旁观能打牌!速查快叫牌”,学桥牌就这么简单!&&象查字典一样地“叫牌”!从零开始,先学旁观、计算牌点,对照术语看懂速查卡,再用速查卡叫牌,半天就能打桥牌。第1步 - 旁观 (用时45分钟)<font color="#.在哪里旁观桥牌?&&打开电脑上网,在&联众大厅&里旁观桥牌!按以下步骤,3-5分钟即可完成下载、安装,旁观桥牌!搜索&联众大厅&软件,然后下载、安装,启动联众大厅&简单注册(免费);启动&联众大厅&&牌类游戏&桥牌&桥牌&初级牌室&北方联通3&牌室1;找到正在打牌的牌桌,移动鼠标点某一人&按确定既可旁观桥牌!<font color="#.如何旁观桥牌?&&带着下面的问题来旁观!a.首先看见什么? 四家的扑克牌,东、南、西、北四家及姓名。你旁观的位置在最下面,你能看见他的牌,还能看见另一家的牌(一般是&明手&的牌)。b.右下角(绿底内)是什么?(不要管它。其精确定约卡与本精确叫牌法是相同的)。c.左上角是什么? 显示如下三行字: 局况: (不要管它。它是为了提高趣味性而人为规定的状态)定约: 例:4H—南(xxx)(4为&定约数&,H为将牌或主牌,南家(xxx)为&庄家&);     你只需记住:红心为将牌,南家要赢得 (定约数+6)=4+6=10 墩牌。赢墩数: 例:3/6(我方/敌方,记录敌我双方各赢得几墩牌)。d.一副牌去掉大小王共52张,四家每人各13张牌,一手牌有13张。 东西方为一派,南北方为一派,按顺时针方向依次出牌(或叫牌)。 每一轮每家只能出一张牌,而且必须出;四家各出一张,就称一&墩&牌,或称一&墩&。e.牌的大小:&&相同花色的牌从大到小的顺序: A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3&2;   不同花色的牌从大到小的顺序: 将牌&最先出的花色&其它花色;f.每墩牌中,牌最大的人赢得这一墩牌,即赢墩,并获得下一轮牌的领出权,即首先出牌权。 其它三人都要按领出的花色跟着出一张相同花色的牌。没有相同花色的牌可跟时,可以出将牌或出其它牌。g.代号: S=黑桃,H=红心,D=方块,C=梅花,NT=无将, / =不叫,X=加倍,XX=再加倍。h.在旁观桥牌的过程中,也顺带把打牌学了!其实,d、e、f 就是&打牌&规矩!网络上打桥牌,说白了,就两点, 1、叫牌; 2、打牌;先叫牌后打牌!通过&叫牌&,确定&定约&,庄家要努力赢得(定约数+6)墩牌,另一派则要竭力阻止。i.显示屏上出现&叫牌卡&时,就该你叫牌,选定&叫牌&后按&确认&即可(叫牌卡可以移动)。显示屏上出现一对闪烁的&眼睛&,移动到哪一家,就该这家出牌。&明手&不能出牌,由&庄家&指挥出牌(&庄家&的同伴就是&明手&,明手的牌全部亮明)。第2步 - 计算牌点 (用时30分钟)大牌点:A=4点,K=3点,Q=2点,J=1点,都计入(带K或Q或J或KJ或QJ的单张或双张减1点)。长套点:5张算1点,6张算2点,依此类推,好套计入(如AJxxx或KQxxx,至少5个大牌点)。短门点:空门=3点,单张=2点,双张=1点,将牌配合后计入(至少联手8张,至少3张配合支持)。    空门=5点,单张=3点,双张=1点(本行用于打牌有一定水平后,将牌配合时采用)。为提高计点速度,将牌点分类:A类:A,K+J,Q+Q;K类:K,Q+J,J+J+J;10点类:A+K+Q+J,A+K+K。例1:这&一手牌&为: (S) A 7 3&&(H) 9&&(D) K J5&&(C) A K 9 8 7 6 从左向右A=4,K=3,J=1,A=4,K=3,C长套点2点,共17个牌点,称为17点;计算方法:从左向右看,有3个A和一个K,其中将1个K和1个J看成1个A,那么3X4+3+2=17点。如将牌配合后再加H短门点2点,共19点,3X4+3+2+2=19点。例2:这&一手牌&为:(S) K Q 8 2&&(H) J&&(D) A Q J 9&&(C) A Q J 9&&从左向右K=3,Q=2,J=1,A=4,Q=2,J=1,A=4,Q=2,J=1,单J减1,共19个牌点,称为19点;计算方法:从左向右看,AKQJ为10点,2个A,2个J,其中将AKQJ看成10点,将2个Q看成1个A, 单J减1,那么10+2X4+2X1-1=19点。如将牌配合后加H短门点2点,共10+2X4+2X1-1+2=21点。第2页:[td=645]半天就能打桥牌(2)第3步 - 桥牌术语 (用时90分钟)基本术语S=黑桃,H=红心,D=方块,C=梅花,NT=无将,PASS=不叫,X=加倍,XX=再加倍。<font color="#D=4方块,D4=方块有4张,D4+=方块4张及以上,/ =或, + =及以上, =,即/为。P22-23=22到23点,P16+=至少16点,Qxxx=带Q大牌的4张套,3+=3张及以上,1NT=1无将。全部叫品(含X、XX、不叫,共38个):1C-& 1D-& 1H-& 1S-& 1NT(1阶)-& 2C-& 2D-& 2H-& 2S-& 2NT(2阶) -& 3C-& 3D-& 3H-& 3S-& 3NT(3阶)(叫牌时只能按箭头方向往后叫) -& 4C-& 4D-& 4H-& 4S-& 4NT(4阶)-& 5C-& 5D-& 5H-& 5S-& 5NT(5阶)-& 6C-& 6D-& 6H-& 6S-& 6NT(6阶)-& 7C-& 7D-& 7H-& 7S-& 7NT(7阶)平加=不超过5级,再叫己方己叫过的花色,如同伴叫1D,第1级为1H,5级为2D,叫2D为平加。跳加=平加+1阶,如同伴1D,敌方不叫,叫2D为平加,叫3D为跳加;如敌方叫2S,叫4D为跳加。顺叫=不超过5级,叫未叫过的新花色或无将,如同伴叫1D,叫1H/1S/1NT/2C为顺叫。跳叫=顺叫+1阶,如同伴叫1D,敌方1S,第5级为2S,1NT/2C/2H为顺叫,叫2NT/3C/3H为跳叫。双跳=顺叫+2阶,如同伴叫1D,敌方1S,第5级为2S,1NT/2C/2H为顺叫,叫3NT/4C/4H为双跳。术语注释(与速查卡一起学,其中,顺叫无将=顺NT,跳叫无将=跳NT)例1) 2NT开叫:P22-23,均型,4止张 = 22到23点,均型牌,4门花色有止张的牌,开叫2NT。例2) 1C约定开叫:P16+ = 16点及以上的牌,开叫1C,是约定叫。例3) 跳2NT约定 = 跳叫2NT,是约定叫(文字只是说明,别管它,其它类似)。例4) 低限=3NT/3C约定 = 低限时的叫牌:均型牌叫3NT/其它情况叫3C(是约定叫)。(单字)逼,逼迫。带,连带。敌,敌方。低,低花(D、C的统称)。单,单张。宕,输。高,高花(S、H的统称)。花,花色(不要求张数)。好,好的。叫,叫出。可,可能。空,空门。弱,牌力弱。双,两个。套,牌套(至少4张)。问,询问。支,支持/配合。<font color="#D转换=2D转换叫,表示叫2D者较高一级的H至少5张,要求同伴必须叫2H,即同伴转换为2H。2门=2种花色牌。2套牌=2门4张及以上花色。3阶=在3阶水平叫牌。[td=645]<font color="#33型=4门花色的张数为4.3.3.3,花色不确定。4-4-1-4型=即S4H4D1C4,花色是确定的。4止张=4门花色有止张。55双高=两门高花都是5张。SH止张=S、H都有止张。逼叫=必须叫一次牌;反之不逼叫。逼局=必须叫到成局,联手≥25点。不成局=没有成局;成局=叫3NT/4S/4H/4NT及5阶。成局止叫=叫成局,止叫。低套=低花套。高套=高花套。单空=单张或空门。高花成局=叫4S/4H。花色=S、H、D、C四门花色的统称。好套=如AJxxx,KQxxx。好支=带A/K/Q的支持。叫敌花=平加敌方叫过的花色,也称扣叫。均型=平均牌型,每门花色至少2张以上,必须同时考虑止张。较好套=如KQJxxx。开叫=开始叫牌。开叫人=第一个已叫牌(除不叫外)的人。将牌问叫=询问将牌质量。平加新套=对新套平加。平加原套(约定均型)=对原套平加(为约定叫,表示均型牌)。配合=简称支(如3支=3张支持);某花色上同伴双方联手至少8张,每方至少3张,也称支持。强套=如AKQ10xx。3D约定(均型)=叫3D为约定叫,均型牌。探贯=探寻满贯。问叫=询问牌情的叫牌。问高套/斯特曼=询问同伴有无高套的叫牌。问A=询问A的个数。新套=新的套(顺叫/跳叫时,指未叫过的套;平加时,指己方己叫过的最后一套牌)。新花=未叫过的花色。限制性=显示牌点在5点范围内的叫牌。问套=询问牌套的花色。约定=也称约定叫.约定性,非自然的叫牌(自然的叫牌:叫NT表示均型,叫套表示该套4+张);原套=原来的套(指己方叫过的第1套牌)。应叫人=开叫人的同伴。应叫=应叫人第1次叫牌;邀局=邀请成局,一般叫2NT/3H/3S为邀局(同伴在限制性叫牌牌点的上限时叫到成局)。邀贯=邀请满贯,联手33点时叫到满贯。赢墩=赢得牌墩。止叫=停止叫牌。止张=某花色上能阻止敌方连续赢墩的牌张,即某门有止张,如:A,Kx,KQ,QJx,Jxxx等。第3页:[td=645]《精确体系叫牌法(周家骝)》-速查卡(1)使用说明本叫牌法很常用,而且通用,来自桥牌网站:的《精确叫牌体系》,速查卡是完全按该书内容编辑的,专为速查叫牌设计,使用简单、快速、方便。从零开始,先学旁观、计算牌点,对照术语看懂速查卡,再用速查卡叫牌,半天就能打桥牌。开叫方的叫牌顺序: 开叫—&应叫—&开叫人再叫—&应叫人再叫—&开叫人第2次再叫等。():括号内为说明; []:括号内为开叫人再叫;﹛ ﹜:括号内为应叫人再叫。 如何看速查卡? 一定要: 先看牌点,再看牌型,最后看叫法(否则会看不懂)。 拿到牌后,首先要算准牌点,迅速记住牌情:几点?是否配合?牌型分布(如S4C5,是否均型,是否有单空)? 然后由上往下、由左向右的依次查找;一旦牌点、牌型同时满足要求,就立即找出叫法(速查一般只需5-15秒)。 叫牌时,要随时计算联手牌点,当清楚联手牌点和配合后,就要在:不叫.邀局.成局.探贯 中作出选择。再叫自己已叫过的花色时,张数要求多1张;再叫同伴已叫过的花色时,联手至少8张。除已标明外,叫新花色至少4张;除已标明外,叫NT和标明均型时均为均型牌,并且有止张。[td=645]除已注明外,敌方超过2S争叫时的叫法为:不叫.惩罚性加.有成局实力时继续叫牌。[td=645]低限 = 开叫人的牌点为P11-13;高限 = 开叫人的牌点为P14-15。[td=645]开叫[td=645]2NT:P22-23,均型,4止张 (均型:32型,5张为低花;4止张:4门花色有大牌)[td=645]1C:P16+,逼叫(55两门好套可P15+。逼叫:必须叫一次牌;好套:至少AJxxx,KQxxx)[td=645]<font color="#H/1S:P11-15,5+高套(55双高套,开叫1S;56双高套,开叫6张的。5+高套:至少5张高花)[td=645]1NT:P13-15,均型(NT为无将,C为草花,D为方块,H为红心,S为黑桃;H/S=高花;C/D=低花)[td=645] 1D:P11-15,D套(D套:至少Qxxx,J10套:至少4张;P11-15:11到15点;P16+:至少16点)[td=645]2C:P11-15,C5张带高套/C6+套 (C套:至少QJxxxx,KJ带高套:除C外,H/S有1门4张)[td=645]2D:P11-15,D为单空(单空:单张或空门;单:某花色为单张;空:没有某门花色)[td=645]1C开叫后—&应叫[td=645]跳叫/双跳:P4-7, 6+套,3阶7+张(3阶7+张:在3阶上叫牌至少要7张)[td=645]1D:P0-7 /P8+且4441型(4441型:4门花色的张数为4.4.4.1,花色不确定)[td=645]叫牌:P8+,均型,无5+高套(P8-10=1NT; P11-13/P16+=2NT; P14-15=3NT)[td=645]顺叫:P8+,5+套。[td=645]敌方X时】:[td=645]叫牌:P0-8 (P5+,5张=顺叫;P5+,6+套,3阶7+张=跳叫/双跳;P6-8均型=1NT;不叫)[td=645]     XX:P9+[同右3,逼局](逼局:必须叫到成局为止)[td=645]敌方未超过2S争叫时】: (敌花:敌方叫过的花色;叫敌花:叫敌方叫过的花色)[td=645]    不叫:P0-4 [同右2; 不叫][td=645]    叫牌:P6-14均型,无5+高套(顺NT=P6-8;跳NT=P9-11;3NT=P12-14)[同右4、5、6][td=645]叫牌:P5-8,5+套 (5张=顺叫; 6+套,3阶7+张=跳叫/双跳)[ 同右1 ][td=645]     X:P5-8,无5+套,无止张 [除叫敌花外,均不逼叫] ﹛P5-8=平加/顺NT;其它﹜[td=645]     X:P9+, 5+套[除叫敌花外,均不逼叫]﹛P9+,5+套 =顺叫,逼局;其它﹜[td=645]     X:P9+,均型,无止张[除叫敌花外,均不逼叫]﹛P9+均型=叫敌花,逼局;其它﹜[td=645]  叫敌花:P9+敌花为单空,2套(至少4张)/3套牌(至少3张) [同右3,逼局][td=645]敌方超过2S争叫时】:(逼叫:必须叫一次牌;不逼叫:不一定叫牌)[td=645]  不叫:P0-8。[td=645]    3NT:P9-12,均型。[td=645]  叫敌花:P9+,敌花为单空,3套牌(至少3张),逼局。[td=645]  顺叫:P9+,5+套,逼局(应该与 X 作对比,综合判断是顺叫,还是 X )    X:惩罚敌方,一定要有足够的牌点和将牌 [不叫]
22:37:4923楼乱七八糟的,请哪位版主把23楼、24楼删除!这此谢谢了!
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17:51:19[td=487]《精确体系叫牌法(周家骝)》-速查卡(4)[td=487]1NT开叫后—&应叫—&[开叫人再叫]:(不使用 转换叫;探贯时4NT邀贯、4C问A)[td=487] 叫牌:P0-7 (5+套,3阶6张=顺叫; 不叫 ) [不叫][td=487]  不叫:P8-9,均型(型,无双高套)[不叫][td=487]2C:P8-11,高套[无高套=2D;H套=2H;S套=2S]﹛P10-11=平加/2NT/3阶5+套;不叫﹜[td=487]   2NT:P10-11, [P13=不叫; P15=3NT][td=487] 3H/3S:P12+,5+高套 [P15+,3+高支=叫有A花色,探贯; 3+高支=4H/4S; 3NT][td=487]2D:P12+, 高套[无高套=2NT/顺叫5+低套;H套=2H;S套=2S][td=487]   3NT:P12-17 [不叫][td=487]敌方X时】:(不使用 转换叫及2C/2D问高套)[td=487]   顺叫:P0-9,5+套 [不叫]。XX:P10+,希望敌方叫牌后能予以惩罚。[td=487] 敌方未超过2S争叫时】:(不使用 转换叫; 叫敌花=问高套,逼局)[td=487]  叫牌:P0-9 (6+套带单空/P8-9带5+套=3阶顺叫; 5+套=2阶顺叫; 不叫) [不叫][td=487]   2NT:P10-11,敌花有止张 [P13=不叫; P15=3NT][td=487]跳叫3H/3S:P12+,5+高套 [P15+,3+高支=叫有A花色,探贯;3+高支=4H/4S;3NT][td=487] 叫敌花:P12+,高套 [无高套=3D/3NT;H套=顺叫H;S套=顺叫S][td=487]   3NT:P12-17[不叫][td=487]   X:惩罚敌方 (一般在2S以上加倍,并且要有足够的牌点和将牌) [不叫]
17:52:16&&&&&&&&&&《精确体系叫牌法(周家骝)》-速查卡(4)&& 1NT开叫后—&应叫—&[开叫人再叫]:&&&&(不使用 转换叫;探贯时4NT邀贯、4C问A)&&  叫牌:P0-7 (5+套,3阶6张=顺叫; 不叫 ) [不叫]   不叫:P8-9,均型(型,无双高套)&&[不叫]&&&&&& 2C:P8-11,高套[无高套=2D;H套=2H;S套=2S]﹛P10-11=平加/2NT/3阶5+套;不叫﹜   2NT:P10-11, [P13=不叫; P15=3NT] &&3H/3S:P12+,5+高套 [P15+,3+高支=叫有A花色,探贯; 3+高支=4H/4S; 3NT]&&&&&& 2D:P12+, 高套&&[无高套=2NT/顺叫5+低套;H套=2H;S套=2S]   3NT:P12-17 [不叫]&&&& 敌方X时】:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(不使用 转换叫及2C/2D问高套)   顺叫:P0-9,5+套 [不叫]。&&&&&&&&XX:P10+,希望敌方叫牌后能予以惩罚。&&&& 敌方未超过2S争叫时】:&&&&&&&& (不使用 转换叫; 叫敌花=问高套,逼局)   叫牌:P0-9 (6+套带单空/P8-9带5+套=3阶顺叫; 5+套=2阶顺叫; 不叫) [不叫]   2NT:P10-11,敌花有止张 [P13=不叫; P15=3NT]跳叫3H/3S:P12+,5+高套 [P15+,3+高支=叫有A花色,探贯;3+高支=4H/4S;3NT]  叫敌花:P12+,高套 [无高套=3D/3NT;H套=顺叫H;S套=顺叫S]   3NT:P12-17&&&&[不叫]   &&X:惩罚敌方 (一般在2S以上加倍,并且要有足够的牌点和将牌) [不叫]
18:06:20   [td=478]《精确体系叫牌法(周家骝)》-速查卡(1)[td=487]《精确体系叫牌法(周家骝)》-速查卡(2)使用说明[td=487]1C开叫、应叫后—&[开叫人再叫]—&﹛应叫人再叫﹜本叫牌法很常用,而且通用,来自桥牌网站:的《精确叫[td=487]1、跳叫/双跳 应叫时】: (1—6内容同左:1C开叫后—&应叫)牌体系》,速查卡是完全按该书内容编辑的,专为速查叫牌设计,使用简单、快速、方便。[td=487]  [不叫:P16-18,没有成局希望]从零开始,先学旁观、计算牌点,对照术语看懂速查卡,再用速查卡叫牌,半天就能打桥牌。[td=487][3H/3S:P19-21,2+好高支]﹛P4-5=不叫;P6-7=4H/4S﹜(好高支:带A/K/Q的高花支持)开叫方的叫牌顺序: 开叫—&应叫—&开叫人再叫—&应叫人再叫—&开叫人第2次再叫等。[td=487][4H/4S:P22+,2+好高支]﹛不叫﹜(高:高花;支:支持;3+高支:至少3张高花支持)():括号内为说明; []:括号内为开叫人再叫;﹛ ﹜:括号内为应叫人再叫。[td=487][2NT:P19+,3+高支]﹛叫单空花色;平加原套﹜(平加原套:再叫己方叫过的第1套牌) 如何看速查卡? 一定要: 先看牌点,再看牌型,最后看叫法(否则会看不懂)。[td=487]   [3NT:P22+,均型]﹛不叫﹜(平加新套:再叫己方最后叫过的那套牌) 拿到牌后,首先要算准牌点,迅速记住牌情:几点?是否配合?牌型分布(如S4C5,是[td=487][顺叫:P19+,4+套]﹛平加新套=3+支;P4-5=平加原套;P6-7=3阶新套/3NT均﹜否均型,是否有单空)? 然后由上往下、由左向右的依次查找;一旦牌点、牌型[td=487]2、1D应叫时】:(3D/3H转换叫:同伴必须叫3H/3S(邀贯:联手33点时叫到满贯))同时满足要求,就立即找出叫法(速查一般只需5-15秒)。 叫牌时,要随时计算联[td=487][顺叫:P16-21,5+套/可4高套]﹛P0-4,最多2支=不叫;P2-4,3+支=平加;P5-7,4+支=跳加﹜手牌点,当清楚联手牌点和配合后,就要在:不叫.邀局.成局.探贯 中作出选择。[td=487]﹛P5-7,4+高支,有单空=4H/4S; P5-7可3支=顺NT均﹜再叫自己已叫过的花色时,张数要求多1张;再叫同伴已叫过的花色时,联手至少8张。[td=487]﹛P5-7,1阶4+张,2阶5+张,可3支=顺叫﹜(可:可以有)除已标明外,叫新花色至少4张;标明 均/均型 时为均型牌,并且要考虑止张。[td=487]﹛P8+,开叫人叫到你的单张=跳NT均;P8+=跳叫单张﹜[td=478]除已注明外,敌方超过2S争叫时的叫法为:不叫.惩罚性加.有成局实力时继续叫牌。[td=487][1NT:P16-18,均型]﹛5+高套=2D/2H转换叫;P7+有高套=2C问高套;P7有5+套=2NT﹜[td=478]低限 = 开叫人的牌点为P11-13;高限 = 开叫人的牌点为P14-15。[td=487]﹛P8-12=3NT;P15=4NT邀贯;P13+=4C问A﹜[td=478]开叫[td=487][2NT:P19-21均型,4止张]﹛5+高套=3D/3H转换叫; P6+=3C问高套; P6-7=3NT﹜[td=478]2NT:P22-23,均型,4止张 (均型:32型,5张为低花;4止张:4门花色有大牌)[3NT:P24-26均型,4止张]﹛6+高套=4D/4H转换叫; P7=4NT邀贯; P8+=4C问套﹜[td=478]1C:P16+,逼叫(55两门好套可P15+。逼叫:必须叫一次牌;好套:AJxxx,KQxxx)[td=487][跳叫:P22+/9个赢墩,5+好套] ﹛P0-3=平加/顺NT均; P4-7=跳加/顺叫﹜[td=478]1H/1S:P11-15,5+高套(55双高套,开叫1S;56双高套,开叫6张的。5+高套:至少5张高花)[td=487]﹛P8+,开叫人叫到你的单张=跳NT均;P8+=跳叫单张﹜[td=478]1NT:P13-15,均型(NT为无将,C为草花,D为方块,H为红心,S为黑桃;H/S=高花;C/D=低花)[td=487]3、顺叫 应叫时】:(P17-18,3+高支时—&先 顺叫/1NT均,再加叫)[td=478] 1D:P11-15,D套(D套:Qxxx,J10套:至少4张;P11-15:11到15点;P16+:至少16点)[td=487][4H/4S:P16,3+高支]﹛P17+=叫空门/有A花色,探贯;不叫﹜(探贯:探寻满贯)[td=478]2C:P11-15,C5张有高套/C6+套(C套:至少QJxxxx,KJ有高套:H/S至少有1门4张)[td=487]  [跳加:P19-21,3+高支]﹛P8-10=4H/4S; P11+=探贯,叫空门/有A花色﹜[td=478]2D:P11-15,D为单空(单空:单张或空门;单:某花色为单张;空:没有某门花色)[td=487][平加:P22+,3+支,探贯] ﹛将牌5+张最大为J=加1级;将牌5张有A/K/Q =加2级﹜[td=478]1C开叫后—&应叫[td=487]         ﹛将牌5张有AK/AQ/KQ =加3级;将牌6+张有A/K/Q=加4级﹜[td=478]跳叫/双跳:P4-7,6+套,3阶7+张(3阶7+张:在3阶上叫牌至少要7张)[td=487]          ﹛将牌6+张有AK/AQ/KQ=加5级;将牌5+张有AKQ=加6级﹜[td=478]1D:P0-7 / P8+且4441型(4441型:4门花色的张数为4.4.4.1,花色不确定)[td=487]   [3NT:P17-18,均型,无5+套,最多2支]﹛顺叫5+套(不宜做3NT,要求选套成局);不叫﹜[td=478]叫牌:P8+,均型,无5+高套(P8-10=1NT;P11-13/P16+=2NT;P14-15=3NT)[td=487][1NT/顺NT:P16+,均型,无5+套,可3+支]﹛P8=2C约定; P9-10=2NT﹜[td=478]顺叫:P8+,5+套。[td=487]          ﹛P9-10=平加/顺叫; P11+=跳加/单跳﹜[td=478]敌方X时】:(逼局:必须叫到成局为止;均:均型牌)[td=487]  [顺叫:P16+,5+套,可3+支]﹛P8-10=平加/顺NT均/顺叫; P11+=跳加/跳NT均/跳叫﹜[td=478]叫牌:P0-8 (P5+,5张=顺叫;P5+,6+套,3阶7+张=跳叫/双跳;P6-8=1NT均;不叫)[td=487]  [跳叫:P19+,6+强套(AKQ10xx)]﹛P8-10=平加/顺NT均;P11+=叫空门/有A花色,探贯﹜[td=478]     XX:P9+, 逼局 [同右3][td=487]4、1NT 应叫时】:(探贯时:4NT邀贯、4C问A)[td=478]敌方未超过2S争叫时】: (敌花:敌方叫过的花色;叫敌花:叫敌方叫过的花色)[td=487][2C:P16+,高套]﹛无高套=2D; H套=2H; S套=2S﹜[td=478]    不叫:P0-4 [同右2; 不叫][td=487]  [顺叫:P16+,5+套]﹛平加; 顺叫; 2NT﹜[td=478]    叫牌:P6-14,均型,无5+高套(顺NT=P6-8;跳NT=P9-11;3NT=P12-14) [同右4.5.6][td=487]  [2NT:P16-17,均型]﹛P8=不叫; P10=3NT﹜[td=478]叫牌:P5-8,5+套 (5张=顺叫; 6+套,3阶7+张=跳叫/双跳) [同右1][td=487]  [3NT:P18-22,均型]﹛不叫﹜[td=478]     X:P5-8,无5+套,无止张 [除叫敌花外,均不逼叫] ﹛P5-8=平加/顺NT均﹜[td=487]5、2NT 应叫时】:[td=478]     X:P9+, 5+套[除叫敌花外,均不逼叫]﹛P9+,5+套 =顺叫,逼局﹜[td=487][3C:P16+,高套/无5+套]﹛P11-13,无高套,4432型=3D;P11-13,H套,可有S套=3H﹜[td=478]     X:P9+,均型,无止张[除叫敌花外,均不逼叫]﹛P9+均型=叫敌花,逼局﹜[td=487]﹛P11-13,无高套,4333型=3NT; P11-13,S套,无H套=3S﹜[td=478]  叫敌花:P9+敌花为单空,2套(至少4张)/3套牌(至少3张) ,逼局。[td=487]﹛P16+,C套,可有D套=4C; P16+,D套,无C套=4D﹜[td=478]敌方超过2S争叫时】: (逼叫:必须叫一次牌;不逼叫:不一定叫牌)[td=487]﹛P16+,H套,可有S套=4H; P16+,S套,无H套=4S﹜[td=478]    3NT:P9-12,均型。[td=487]  [顺叫:P16+,5+套] ﹛P11-13=平加/3NT; P16+=探贯,4NT邀贯/4C问套﹜[td=478]  叫敌花:P9+,敌花为单空,3套牌(至少3张),逼局。[td=487]6、3NT 应叫时】:[td=478]  顺叫:P9+,5+套,逼局(应该与 X 作对比,综合判断是顺叫,还是 X )[td=487]  [顺叫:P16+,5+套,探贯] ﹛平加; 顺叫﹜    X:惩罚敌方,一定要有足够的牌点和将牌 [不叫][td=487][4C问套:P16+,4+套,探贯] ﹛答:由低到高叫出4+套,直到找到配合﹜[td=478]  不叫:P0-8。[td=487][4NT邀贯:P18, 均型]﹛P14=不叫;P15=6NT﹜ [td=487] [td=478]《精确体系叫牌法(周家骝)》-速查卡(3)[td=487]《精确体系叫牌法(周家骝)》-速查卡(4)[td=478]1H/1S开叫后—&应叫—&[开叫人再叫]:[td=487]1NT开叫后—&应叫—&[开叫人再叫]:(不使用 转换叫;探贯时4NT邀贯、4C问A)[td=478]$   叫牌:P0-10 (4+高支,有单空=4H/4S; P0-7=不叫) [不叫][td=487] 叫牌:P0-7 (5+套,3阶6张=顺叫; 不叫 ) [不叫][td=478]$   平加:P8-10, 3+高支 [低限=不叫; 高限=顺叫/2NT均/平加][td=487]  不叫:P8-9,均型(型,无双高套)[不叫][td=478]$ 跳加:P11-13,3+高支,无单空 [低限=不叫;高限=成局][td=487]2C:P8-11,高套[无高套=2D;H套=2H;S套=2S]﹛P10-11=平加/2NT/3阶5+套;不叫﹜[td=478]*$双跳单空:P11-15,3+高支,有单空 [高限=叫空门/有A花色,探贯; 成局][td=487]   2NT:P10-11, [P13=不叫; P15=3NT][td=478]*$3NT:P14-15,3+高支,无单空 [高限=叫空门/有A花色,探贯; 成局][td=487] 3H/3S:P12+,5+高套 [P15+,3+高支=叫有A花色,探贯; 3+高支=4H/4S; 3NT][td=478]*     1S:P8-15, 4+黑桃 [低限=平加/顺叫/1NT均; 高限=跳加/2NT均/跳叫][td=487]2D:P12+, 高套[无高套=2NT/顺叫5+低套;H套=2H;S套=2S][td=478]*2阶顺叫:P11-15,4+低套/5+高套 [低限=平加高花/2NT均/2阶新套][td=487]   3NT:P12-17 [不叫][td=478][高限=跳加高花/3NT均/3阶新套/ 平加低花][td=487]敌方X时】:(不使用 转换叫及2C/2D问高套)[td=478]1NT:P8-15,最多2支[低限=2阶(高套/3张低花)/平加;高限=2NT均/3阶新套/跳加][td=487]   顺叫:P0-9,5+套 [不叫]。XX:P10+,希望敌方叫牌后能予以惩罚。[td=478]*$跳叫:P16+,可3+支,5+好套(AJxxx,KQxxx) [平加/顺叫; 低限=3NT均][td=487]敌方未超过2S争叫时】:(不使用 转换叫; 叫敌花=问高套,逼局)跳2NT:P16+,无5+套,可3支 [低限=3C非均型/3NT均;高限=平加原套(均)/顺叫][td=487]  叫牌:P0-9 (6+套带单空/P8-9带5+套=3阶顺叫; 5+套=2阶顺叫; 不叫) [不叫][td=478]敌方X时】:(除下列外,其它叫牌同上带&*&者)[td=487]   2NT:P10-11,敌花有止张 [P13=不叫; P15=3NT]叫牌:P0-7,3+高支 (3+高支,有单空=成局; 4+高支=跳加; 3高支=平加) [不叫][td=487]跳叫3H/3S:P12+,5+高套 [P15+,3+高支=叫有A花色,探贯;3+高支=4H/4S;3NT]1NT:P8-10,3+高支 [低限=平加; 高限=顺叫/2NT均/跳加][td=487] 叫敌花:P12+,高套 [无高套=3D/3NT;H套=顺叫H;S套=顺叫S]2NT:P11-13,3+高支[低限=平加; 高限=成局 ][td=487]   3NT:P12-17[不叫][td=478]XX:P11+,希望敌方叫牌后能予以惩罚。[td=487]   X:惩罚敌方 (一般在2S以上加倍,并且要有足够的牌点和将牌) [不叫][td=478]敌方未超过2S争叫时】: (除下列外,其它叫牌同上带&$&者)[td=487]1D开叫后—&应叫—&[开叫人再叫]:[td=478]3阶平加:P11-13,3+高支 [低限=不叫; 高限=成局][td=487]1H/1S:P8-15,高套[低限=平加/1S/2C/1NT均; 高限=跳加/跳叫/2阶高套/2NT均]1NT:P8-10, 均型,无高套 [顺叫5+套 / 平加 / 不叫][td=487]$ 1NT:P8-10,均型[P15=2NT均; 5+套,极不均型=顺叫(不宜做1NT); 不叫]2NT:P11-12,均型,无高套 [低限=不叫; 高限=3NT/平加/顺叫5+套][td=487] 叫牌:P0-10 (4+支有单空/5+支=3D; 不叫) [不叫][td=478]X:P8+,另有1门未叫高套/未叫双低套 [顺叫;低限=平加/1NT均;高限=2NT均][td=487]2C:P11-15,C4+张 [低限=2D(SH无止)/2H(H止)/2S(S止)/2NT(SH止)][td=478]顺叫:P8+,5+套(3阶6张,且P11+) [低限=平加/不叫; 高限=跳加/2NT均/顺叫][td=487] [高限=3C(SH无止)/3H(H止)/3S(S止)/3NT(SH止)][td=478]叫敌花:P11+,3+高支 [低限=2NT均/平加; 高限=顺叫/3NT均/4H/4S][td=487]2D:P11-15,D4+支 [低限=3D(SH无止)/2H(H止)/2S(S止)/2NT(SH止)]2C开叫后—&应叫—&[开叫人再叫]:(止叫:停止叫牌;止:止张)[td=487] [高限=3C(SH无止)/3H(H止)/3S(S止)/3NT(SH止)]2H/2S:P8-10,5+高套 [低限=不叫(2+高支)/3C止叫;高限=平加/2NT][td=487]$ 3NT:P14-15,均型[一般不叫]2NT:P11-12,均型,无高套 [低限=不叫/3C止叫;高限=顺叫/3NT][td=487]$跳叫:P16+,5+好套(AJxxx,KQxxx)[平加/顺叫;低限=3NT]不叫:P0-7。[td=487]跳2NT:P16+,无5套 [低限==3C非均型/3NT均;高限=3D均/顺叫]3C:P8-10,3+支 [一般不叫][td=487]敌方X时】:(除下列外,其它叫牌同上)2D:P11+[低限,H套/S套=2H/2S; 低限,C6+套带D5+套=3D][td=487]  XX:P11+,希望敌方叫牌后能予以惩罚。    [低限,C6+套带2止=2NT﹛P14+可3D问叫,答HD止=3H,SD止=3S,HS止=3NT;3C﹜][td=487]敌方未超过2S争叫时】:(除下列外,其它叫牌同上带&$&者)    [低限,C6+套带1止=3C ﹛P14+可3D问叫,答H 止=3H,S止=3S,D止=3NT;不叫﹜][td=487]     X:P8+,另有1门未叫高套/未叫双高套 [顺叫;低限=平加/1NT均;高限=2NT均]     [高限,高套=3H/3S;高限,C6+强套(AKQ10xx)=3NT; 高限,C6+套=4C][td=487]顺叫:P8+,5+套(3阶6张,且P11+) [低限=平加/不叫;高限=跳加/2NT均/顺叫]跳叫:P14+,5+好套[高限,3+支=叫有A花色,探贯;低限,3+支=平加新套;3NT][td=487] 2NT:P11-12,均型 [低限=不叫; 高限=3NT][td=478]敌方X时】:(除下列外,其它叫牌同上)[td=487] 叫牌:P0-10, 4+支 (4+支,有单空=4D;P8-10,4+支=平加)[不叫]XX:P11+, D.H.S三门均有牌力(强烈希望敌方叫牌后能予以惩罚)[td=487]跳叫3D:P11-12,4+支 [低限=不叫; 高限=3NT均/3阶新套][td=478]敌方未超过2S争叫时】:(除下列外,其它叫牌同上)[td=487]叫敌花:P11+ (逼同伴叫套) [顺叫; 低限=2NT均/平加; 高限=3NT均]  X:P8-10 [顺叫高套; 高限=2NT均; 低限=平加; 顺叫低套][td=487]2D开叫后—&应叫—&[开叫人再叫]:(敌方X / 未超过2S争叫时,叫牌不变)2NT:P11+[低限=3C; 高限,敌花有止张=叫敌花; 高限,高套=3H/3S][td=487] 3H/3S:P5-7,5+好高套,D无大牌点 [高限,D为空门=4H/4S; 不叫][高限,C6+强套(AKQ10xx) =3NT; 高限,C6+套 =4C][td=487] 叫牌:P0-10 (D6+套=不叫;P0-7,3+张=顺叫)[不叫][td=478]2NT开叫后—&应叫—&[开叫人再叫]:(使用转换叫;探贯时4NT邀贯、4C问A)[td=487]    3D:P11-13,无高套,D6+较好套(KQJxxx) [低限=不叫;高限=3NT][td=478]3D/3H转换叫:P0+, 5+高套 [转换为3H/3S]﹛P0-3=不叫; P4-9=成局; P10+=探贯﹜[td=487] 3NT:P11-13,无高套,D6+强套(AKQ10xx) [不叫][td=478]不叫:P0-3,无高套。[td=487]2NT:P8+[3-4-1-5型=3C﹛P11+可用3D问叫(答:低限=3H,高限=3S) ;其它止叫﹜][td=478]3C:P3+, 高套[无高套=3D;H套=3H;S套=3S]﹛P3-9=成局;P10+=探贯﹜        [4-3-1-5型=3D﹛P11+可用3H问叫(答:低限=3S,高限=3NT);其它止叫﹜][td=478]  3NT:P4-8 [不叫][td=487]        [低限,4-4-1-4型=3H;高限,4-4-1-4型=3S;高限,4-4-1-4型,D为A/K=3NT][td=478] 4NT邀贯:P10[P22=不叫; P23=6NT][td=487]      [低限,4-4-0-5型=4C;高限,4-4-0-5型=4D]
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