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DOTA2 7.0好玩吗 DOTA2 7.0新版地图及天赋等玩后感_
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DOTA2 7.0好玩吗 DOTA2 7.0新版地图及天赋等玩后感
发布时间: 20:30 () 作者:Earth_Sward 编辑:卡斯特
DOTA2 7.0已于近日更新完毕了,新版本在地图、英雄、以及天赋方面变化很大,那么这个版本到底好不好玩呢?一起来通过下文了解一下吧。
新版地图及天赋等玩后感:
1、游戏前准备及游戏界面
优化loading时间好评;
决策阶段好评,希望所有人都真正利用起来;
界面功能上差不多,能看到更图好评;
血蓝攻甲这四个最重要属性字太小看着费劲差评;
敌方单位数据字太小位置太偏差评;
扩大地图,假眼cd没变,视野匮乏问题严重了很多,整局无效的跑路时间变多,微差评;
野区奇数分钟刷野,屏蔽了野区超好评;
堆野难的一比,不评(感觉一半野点都变成了老版天辉中路那波傲娇的中野&&习惯就好了);
地形更加崎岖不平,微差评(联动假眼匮乏问题);
树林改动,差评(联动地形改动,绕树林太容易了,瞎逼拐甩开追兵的可能性大幅度提升);
f点改动,超好评(游走容错率增加,进攻型蹲点成功率增加);
野区圣坛,中评(路人打黑店圣坛利用率血崩,tp点增加花式支援,圣坛反打策略);
高地圣坛,差评(进攻式上高容错率下降,磨流难以动摇);
roshan位置改动,中评(roshan眼位很难做,利弊皆有);
思路,好评(取消黄点突出了不同位置英雄的优点,同时暴露了缺点,使得多样性提升;天赋选择本身就是增加游戏性);
平衡性差评(新版通病,间接导致omg几乎没法玩了,期待后续调整);
4、英雄改动
嚎叫:狼人和他的队友这下牛b了;
野性:狼人这下牛b的更彻底了;
幽魂:没有法系斩杀的阵容都是鸡;
镰刀:死灵20连斩!
5、其他改动
微好评,与之前版本更新思路一致。
总结:游戏性大幅度提高,细节仍需改进。
全面看待问题的话,这次大改其实主要是平衡了老油条和新入坑玩家的差距,所以老玩家的抱怨是合情合理且必然的,没必要过多在意。
当然面向新时代才是游戏玩家群体唯一正确的方向,退出玩家群体亦是每个人的必然,无所谓褒贬。
另:不少玩家对于&抄袭&这个词过于敏感了,个人认为没有必要,毕竟心态要跟得上才算真正的&优越党&。
更多精彩尽在 专题:Dota27.0版本热门天赋排行榜 看完你就知道如何称霸了(图)_游戏头条_游戏_北京晨报网
Dota27.0版本热门天赋排行榜 看完你就知道如何称霸了(图)
核心提示:
Dota2 7.0版本热门天赋排行榜,最强天赋简直可怕,Dota2 7.0版本热门天赋排行榜,在最新的7.0版本中,增加了关于天赋树的设定,玩家可以通过升级不同的天赋来获得不同的加成。接下来,就和大家分享下Dota2 7.0版本热门天赋排行榜,最强天赋简直可怕。
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TOP 5 黑暗贤者
&泽拉图附体!&
如果说别人的15级技能只是一个恶魔刀锋的话,那么泽拉图附体的黑贤拿着1.5个圣者遗物奔腾而来!
其实,之所以是第五名,完全是因为强迫症了有木有?两边天赋都太IMBA!一个14生命回复速率(排行第四),一个是一个半圣者遗物&&
性价比太高令人乍舌&&
果然近战法师都该滚出智力界
TOP 4 潮汐猎人
&昆卡!10级我要将你拍扁!&
10级增加攻击力之最!(近战)
与150生命值对比完全可以无脑拿!
而且潮汐技能好,补刀手感舒服。10级点巨浪矛击阿托斯能将你捶死!
老怼:&卧槽!我还能打,大B咱俩一起复出!我还劣单潮汐!&
TOP 3 司夜刺客
&樵夫樵夫,你掉的是这把食人魔之斧呢?还是这把鹰歌弓?&
如果让所有人去做上面这道选择题,很多人包括我会无脑选择鹰歌弓吧!
是的一个是1000块的东西一个是3200块的东西,孰重孰轻,一看便知。
如果你觉得送你这么多攻击力,攻击速度,护甲还不够IMBA的话。那我告诉你,敌法师的25级天赋才是加25敏捷呢?
突然我的脑海里也浮现了这么一句话,如果说蓝胖子彻底滚出了智力界,那么司夜刺客可以说,敏捷界,我回来了!!!
TOP 2 德鲁伊
&我奶你一口到大热!&
如果说其他人只是一个天赋性价比的IMBA,德鲁伊可以说是③个天赋都IMBA的不得了啊!
我们一个一个来看:
10级天赋+200攻击距离&&大哥你拜狙击手为师了吗?怎么平白无故多了2级瞄准啊!(我问你们选不选?)
15级天赋:自身+65攻击力,或者熊+30&&熊都快要自带水晶剑了&&
20级天赋:-50复活时间,为20级复活时间之最!(我就问你们选不选?)
额滴神啊!这老头太厉害了&&冰蛙你别纪念VP啊!别这么能打好不好?
我再一次想起了被熊速推支配的恐惧
TOP 1 斧王
&我跟你们说,我真的是冰蛙亲儿子!&
卧槽!大哥,我信了!你是亲儿子!我现在做梦都是斧王岛的斧王们找我报仇了!
再说一遍真真正正的亲儿子!也是三个天赋超神&&你们别吵吵削大萨了,削斧王吧!
第一神天赋:15级75点攻击力&&貌似是15级TOP2强!中期吼一个没一个&&单砍都要人命!
第二神天赋:20级25点生命回复速率&&那前边说错了,之前忽略了这点,这才是全dota除了沙王TOP2回复天赋。对比30移动速度&&剁两个人移速就上来了啊&&龙心都可能不出了,出回蓝去祭坛,家都不用回!无脑点生命回复!
第三神天赋:25级战斗饥渴+100伤害&&谁说斧王只有三个技能!后期跳后排对着酱油就是一灯,强迫他杀人,不杀兵,你也是死,杀兵迟滞走位也是死&&冰蛙我怀疑你看了09提高班
总结一下:很多人跟我说VS全能之流也很厉害,是他们的加成也很过分,但是还是大哥和酱油分的很开,或者本身他们的模型有够好,可以那么打,并不算出新,就没算进去。
本文为头条号作者发布,不代表今日头条立场。
责任编辑:李晗dota2更新7.0新版本内容日志汇总:齐天大圣降临
波士顿秋季赛结束后,冰蛙就放出猛料dota2
7.0新版本要来了!今天凌晨dota2更新7.0新版本,震撼瞩目的新英雄齐天大圣终于来了,除此之外还带来了大量的英雄/地图/物品改动,可以说简直迈进了&dota3&时代。本次新版本新增英雄天赋树、背包槽位以及地图改动,内容焕然一新,玩家又要一段时间来熟悉新版本了,下面为大家带来dota2新版本7.0更新日志内容汇总。
一、新英雄齐天大圣
千呼万唤始出来,DOTA2齐天大圣孙悟空来也。
英雄定位近战、核心、逃生、控制,非常强力。
背景故事。
技能介绍,可以看出孙悟空的技能非常强力,而七十二变技能的可玩性也非常高,可以衍生出很多新玩法!
老规矩,新英雄怎么能没有至宝,此外还推出齐天大圣&新地图,以及新语音包!
二、游戏界面改动
游戏界面完成重置,优化了地图视野更加方便玩家。全新的顶部栏和小地图以及英雄控制面板,详细更多的小细节可以进游戏体验。
对于这次游戏界面的改动可以看出冰蛙想给玩家更加简洁便利的游戏体验,但是该做法也遭到了网友的抨击,认为新的界面变得更丑了...
孰好孰坏,还是玩家自己体验后才知道吧!小编就不予评价了。
三、全新赛前系统
简单的来说就是新增了一个比赛前的战术讨论过程,全新的选人界面、熟悉的筛选条件、加强版战术地图、英雄团队建议、提前购买开局物品等。
四、英雄天赋树系统
重点来了,本次更新除了新英雄之外,最大的改动莫过于加入了天赋树系统。熟悉魔兽或者玩过风暴英雄的玩家应该对此不陌生,每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。
英雄天赋树拥有两条路线可以选择,当你选择一条路线之后就无法再回头重新选择,所以一定要慎重选择适合你这局的天赋。(值得一提的是,伴随着天赋树的诞生,英雄的+黄点功能被取消了。)
这些天赋可以为英雄带来更强的属性,或者更强的技能效果,更远的施法/攻击距离等等。
例如骷髅王的25级天赋就可以选择加强吸血光环或者大招重生不需要魔法。
由于英雄太多,且每一个英雄都拥有属于自己的独特天赋树,这里小编就不一一例举了,大家可以进游戏里面体验。
五、物品改动
本次更新物品改动相对来说没有新增大量装备,主要是对原有装备效果进行调整。
下面列举一些装备改动例子:
深渊之刃:
被动格挡几率从100%降低至50%
被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35
以太之镜:
以太之镜的施法距离加成从200提升至220
以太之镜的图纸价格从550增加至600
强袭胸甲:
自身的攻击速度加成从35降低至30
光环的攻击速度加成从20提升至25
不再使复活时间减少至1秒以内
恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和影之灵龛。
现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符。
代达罗斯之殇:
攻击力加成从81降低至76
致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍
恐鳌之心:
每秒生命恢复量从4.75%提升至7%
辉耀的伤害从50点提升至60点
幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点
风灵之纹:
价格从235增加至250
六、背包系统
现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
这个功能非常实用,游戏到了大后期,更换装备非常麻烦,要在鸟里面放好需要更换的装备,操作起来繁琐复杂,还有鸟被杀的风险。
而这个背包功能等于随身带了个一个储物箱,可以快捷的拖动更换装备。
(备注:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护无法放入背包)
七、地图改动
整个地图变化非常大,伴随着时间的流逝,天辉夜魇之地也发生了改变。全新的远古中立生物,建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。地图的改动需要玩家自己进游戏里面去感受,具体的来说就是肉山的位置又移动了,然后新增了一些中立怪物,新增了祭坛建筑,其效果就是英雄激活了它之后可以在短时间内提供生命魔法恢复等功能,等于是一个小型泉水。
除了上面的这些,其它改动也非常多,例如新的缠绕机制、全新的英雄等级经验和赏金调整、复活时间调整等。
总体来说,本次更新内容非常丰富,普通玩家要适应地图都需要很长一段时间,而职业玩家就更不用多说了,他们不但需要尽快的熟悉新的版本地图,还要马上找到适合新版本的套路和玩法。
在接下来的比赛中,职业队伍们谁能抢先吃透这个版本,就能占据先机取得好的成绩。
小编为大家介绍的dota2 7.0版本更新内容基本上就这些了,大家还是进游戏去体验吧。
本文来源前瞻网,转载请注明来源!(图片来源互联网,版权归原作者所有)
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软件大小:18.04G
软件语言:中文
更新时间:
软件类别:免费/网游客户端
软件性质:PC软件
软件厂商:
运行环境:WinAll
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