格罗姆.地狱咆哮哮和大螺丝后期有培养价值没有

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魔兽6.0CG:地狱咆哮父子同心改写历史
09:52:22 条|来源:暴雪|作者:暴雪||
  战士英雄加尔鲁什一直是个充满争议的英雄,功过都很极端,不过无论如何,在经历正统部落惨败后,依然重出江湖的他这份意志还是值得称赞的!
  燃到爆!炉石战士英雄加尔鲁什在正统部落失败后,依然不放弃自己改变兽人命运的决心,开始了新的奋斗!
  地狱咆哮你终究还是回来了!
  十年前,全知全能的萨尔一身橙装,却只能傻站着看你领便当。
  十年后,二逼的儿子穿越回过去,不为名不为利,就为了在当年的火光中救下老爸,也救下自己。
  &爸,我回来了!&
  对于上了年纪的人,这故事美的残酷,残酷的让人嫉妒。&
  相比之下,炉石人气大热的术士英雄古尔丹表现就有点猥琐了。
  具体这些英雄们发生了什么?大家一起来看一看吧!
  今天凌晨,《魔兽世界:德拉诺之王》开场动画在全球各个地区揭开了神秘面纱。与此同时,国服《魔兽世界》也在魔都某高端影院,举办了一场别开生面的《魔兽世界:德拉诺之王》开场动画首映式&&电影大片级的开场动画,在魔都最好的影院上映,参与其中的玩家纷纷表示&&&好赞!&
《德拉诺之王》开场动画
  中文版
  英文版(超清画质)
  在《德拉诺之王》开场动画中,地狱咆哮父子携手战斗,不但拒绝了恶魔之血的诱惑,更将黑暗泰坦萨格拉斯的爪牙同时也是燃烧军团重要成员的深渊领主首领玛诺洛斯打败。这段剧情又与《魔兽争霸III》当中,格罗玛什&地狱咆哮英勇牺牲的故事互有对比。历史从这里开始改写,同时也宣告《魔兽世界》从《熊猫人之谜》正式回归主线剧情!
  值得一提的是,尽管《德拉诺之王》不再以中国风为特色,但此次的汉化台词依然可圈可点。其中的亮点&兽人永不为奴!而我们必将为王!&更是将兽人的骄傲和影片中始终弥漫的浓浓战意推至顶点,有玩家看过以后表示&&&燃到爆!&
开场动画中的台词
  古尔丹:
  喝吧,地狱咆哮&&
  这是兽人的命运,
  你们都将为王。
  格罗玛什:
  但是,古尔丹,代价是什么呢?
  古尔丹:
  这一切&&
  玛诺洛斯:
  你胆敢拒绝这份恩赐?
  你把这些杂碎带到这儿&&是来给你送葬吗?
  加尔鲁什:
  古尔丹:
  这不该是兽人的命运!
  加尔鲁什:
  时代变了&&
  格罗玛什:
  兽人永不为奴!
  而我们必将为王!
剧中主要人物介绍
  格罗玛什&地狱咆哮
  格罗玛什&地狱咆哮是战歌氏族的首领,炉石战士的职业橙卡。他是第一个饮下深渊领主玛诺洛斯鲜血的兽人,从此沦为燃烧军团的奴仆,并带领其他兽人步上了他的后尘。在军团的旨意下,兽人们通过黑暗之门入侵艾泽拉斯世界。黑暗之门被关闭后,格罗玛什意识到了自己的错误,在艾泽拉斯大陆躲避着人类的搜索。萨尔逃出收容所后,格罗玛什收留并教导了他,并逐渐成为萨尔最信赖的顾问之一。但格罗玛什对力量的渴望从未消失,在与半神塞纳留斯的遭遇中,他为了胜利而再次喝下玛诺洛斯的鲜血,将自己置于恶魔的控制下。在萨尔带领盟军,使用兽人和人类的魔法共同将他从恶魔的控制中解放出来后,格罗玛什决心找玛诺洛斯做个了断。在萨尔的协助下,他最终杀死了玛诺洛斯,但也因此牺牲了自己的生命。他英勇的牺牲让兽人彻底摆脱了燃烧军团的影响。几年之后,格罗玛什的儿子,加尔鲁什成为了部落酋长。
  加尔鲁什&地狱咆哮
  加尔鲁什&地狱咆哮是传奇兽人格罗玛什&地狱咆哮的儿子。在强大的萨满祭司&&同时也是掌控元素的大师&&萨尔的指引下,加尔鲁什逐渐认识到了自己的价值。他在战斗中证明了自己不仅是一名让敌人闻风丧胆的战士,也是一名杰出的战争领袖。然而在成为部落酋长之后,一朝得势的他悲剧地陷入了独裁统治与渴求力量的深渊,他的人生轨迹也变得越发扑朔迷离。
  一个不安分的兽人,在暴虐中迷失了自我,一心只想实现父亲的遗愿,加尔鲁什致力于为他的人民带来荣耀与财富,但是他良好的意图最终令他走向了自我毁灭的不归之路。
  在奥格瑞玛决战中惨败的他并没有像其他被推倒的BOSS一样永远的倒下,而是逃了出来回到过去与他父亲一起企图改写兽人苦难的历史。&
  玛诺洛斯
  玛诺洛斯也被称为&毁灭者&和&掠夺者&,他是深渊领主的首领,后来被黑暗泰坦萨格拉斯征服并臣服于他,成为燃烧军团的一员(在炉石中只有一张超冷门的紫卡&&深渊领主与他类似)。
  在燃烧军团准备第二次入侵艾泽拉斯时,基尔加丹派玛诺洛斯前往德拉诺,并将他介绍给了古尔丹。在那里,兽人部落的氏族酋长们喝下玛诺洛斯的鲜血,并由此受到了恶魔的力量与诅咒。他们的堕落迅速传染了整个部落,并最终促使他们走上了入侵艾泽拉斯的不归路。数年之后,玛诺洛斯再次用自己的鲜血腐蚀了格罗玛什&地狱咆哮和他的战士们。而这一次,在萨尔及其盟友的帮助下,格罗玛什得到了净化,并以自己的生命为代价,终结了这位深渊领主罪恶的一生。
  古尔丹
  古尔丹是炉石的术士职业英雄,曾是德拉诺的一位兽人萨满,师从于耐奥祖。但他背弃了萨满教义,背叛了自己的人民和导师,倒向恶魔领主基尔加丹以换取个人利益和权力。古尔丹是第一个兽人术士,并建立了暗影议会,从而指示这群术士使用黑暗的魔法来影响和操纵兽人氏族。他诱骗族人喝下玛诺洛斯的鲜血,直接导致了兽人被恶魔奴役以及部落入侵艾泽拉斯的恶果。在靠燃烧军团的力量征服了德拉诺之后,古尔丹和麦迪文又将视线转向了艾泽拉斯。两人合力打开了黑暗之门,让兽人涌入艾泽拉斯,开启了第一次战争。
下一页:动画短剧《战争之王》&
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class="btn">[与更多人共享][德拉诺CG] 既然地狱咆哮没有嗑药, 那么塞纳留斯也应该还活着吧?
没玩过测试服不知道灰谷是不是有塞纳留斯呢?
你去的是30多年前另一个世界的德拉诺,跟现在半毛钱关系都没有。
那个算是另一个世界了,就是说这是2个时间线了。
在那个世界所有我们70级之后车过的boss都活了…我们准备再车一轮吧[s:ac:晕]
塞纳留斯真的死了吗?CTM级海山任务不是出来的吗。。。。
CTM,海山的时候就已经出来了啊,还有玛维的兄弟。伊利丹白关了1万年……
各是各的时间线。以前NGA还有争议,艾泽拉斯打到地球怎么办,现在我深深的绝望了,这尼玛艾泽拉斯最低也是掌握了6维黑科技的生物,就连自己丢自己蘑菇估计都没用了。
且不说新德拉诺,就是我们所在的艾泽拉斯位面的塞半仙也没真正意义上的“死”过,被老吼剁了之后灵魂回到了翡翠梦境,然后CTM之翼拉近了位面间的距离,海山任务线就是讲的复活半神们的故事,然后就有了4.2熔火前线全明星阵容,H大螺丝最终阶段塞半仙还出了力的[讨论] [英雄设计] 吼少侠:加尔鲁什 地狱咆哮
“没有人比我更强大!”
战斗型初始血量2500 蓝500 普通攻击伤害90(+4%每级) 攻击范围1.5 攻速1.00特质染煞:你每攻击一次,使用一次技能或受到一次攻击会累积“煞”(染煞是因为亚煞极,叫煞气有点儿别扭,叫怒气又重复了),最高100点,每点“煞”提供0.20%的攻速和攻击力。加尔鲁什每死亡一次会损失一半的的“煞”。技能:q 英勇打击 3scd 40蓝耗 使用后强化你的下一次普通攻击,造成额外100%的伤害。使用英勇打击会令加尔鲁什额外获得四点“煞”w 顺劈斩 4scd 60蓝耗 对目标造成185点伤害,并对目标最近的敌方单位造成50%的伤害。(范围和小吼攻击范围相当,如果被击中英雄2.5码内没有敌方单位顺劈斩会击中主目标两次)e 援护 18scd 70蓝耗 使用后使你获得相当于现有生命值10%的护盾,变为不可阻挡,迅速冲向一名友方英雄并把其抛向自己身后,护盾持续5s(范围大概等于狼人的e,差不多是牛头q的速度,被援护的英雄会移动四分之一屏幕的距离,不能取消)r1 斩杀 60scd 80蓝耗 加尔鲁什跃向对手,并对对手造成相当于加尔鲁什已损失生命值一半的伤害。r2 钢铁新星 90scd 100蓝耗 加尔鲁什召唤两个地精工程师并设置一颗钢铁新星,在1.75s延迟后冲向指定位置并对范围内的敌人造成700(+30点每级)点伤害。(范围比吉安娜加强暴风雪大一圈,在使用时会有语音提醒 铁球快躲)天赋1级格挡援护的冷却时间减少8s煞的效果提高到0.25%每点煞都能提高2%的回蓝和回血速度4级专注攻击顺劈斩对另一个敌方单位的伤害提高到75%顺劈斩同时会击退目标(大概是维拉e的一半距离,受50%伤害的敌方单位也会被击退)煞的上限提高到150点7级乘胜追击 平a减1scd英勇打击现在会造成额外200%的伤害,但是蓝耗增加到60一鼓作气盾牌格挡(1键技能)激活后立刻获得相当于生命值总量15%的护盾,持续3s,冷却时间20s(可以在昏迷时触发)提高援护冲向我方的速度,并使加尔鲁什和被援护的友方英雄在接下来2s受到的伤害减少20%(速度提升到和狼人e的速度相似)10级斩杀钢铁新星13级法术反射 使受到技能伤害减少60%,持续3s,每30s只能触发一次百折不挠援护现在会使加尔鲁什和目标英雄提高20%的移动速度,持续2.5s(在加尔鲁什触碰到友方英雄时触发)援护的范围提高(相当于点了狂野奔跑之后狼人的距离)16级终结者盛气凌人英勇打击会对敌方英雄造成其最大生命值5%的伤害,并使加尔鲁什回复等量的生命,但是cd增加到4s顺劈斩会额外击中一名敌方单位并造成对主目标50%的伤害(第三名被击中的敌方单位不会被击退)援护现在会使加尔鲁什和目标英雄得到不可阻挡,持续1s(加尔鲁什触碰到友方英雄后)20级强化斩杀 cd减少20s,造成相当于加尔鲁什损失生命值的伤害强化钢铁新星 延迟减少到1.0s,范围提高50%使加尔鲁什的煞永不减少,煞的效果提高0.15%,同时上限增加100刚毅护盾设计思路:个人认为吼少侠应该像桑娅一样,是能打出高伤害的肉,所以在设计时重大点加强了伤害。作为一个零控制的肉,小吼在团战中的作用就是打出伤害的同时用e帮助刺杀位规避伤害。e的护盾设定为现有血量,r1的伤害与损失血量挂钩,同时小吼作为肉没有恢复能力,所以设定上小吼是个吃奶点。小吼的e可以防止对方从侧翼或是后方切入(吉安娜绕后秒脆皮),但是本身存活能力不强的小吼在吃了一套技能之后也比较危险。另外提一句特质,个人认为体现了小吼成长的过程(一开始被后爹抛弃,直到凭借自身努力成为大酋长),同时斩杀也体现出了战士轻伤不下火线,不胜利毋宁死的精神。叠满“煞”的小吼平a和血量都要高于桑娅(毕竟桑娅是又软又萌的胸细腰翘臀妹子),但是没有桑娅w这个输出手段。
有个乌瑟尔 侧翼能力爆炸啊 上去集火一个目标1 然后残血无敌斩杀目标2 初始血量2500 比傻子还高?
援护…将队友抛向身后…撤退的时候咋办…实力卖队友嘛~[s:ac:茶][s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=21024,1]Reply[/pid] Post by [uid=]eveluenus[/uid] ( 14:19)[/b]但是完全没有回复能力,二傻子冰龙有强开团能力,开了食尸鬼在某些情况下可以一打二甚至一打三。和乌瑟尔的配合不就是风暴的特点嘛[s:ac:blink],各种combo
感觉如果技能可以和特质互动会更有意思。不然特质换个名字叫什么狂暴,激怒也没违和感,而且就从说明看特质叠的非常快(对比大菠萝灵魂和屠夫吃肉)设计一个消耗”煞“的技能怎么样。
吼少侠的技能居然用蓝?这个设计已经失败了
我觉的可以学团本技能那样改改,100层煞能分3段。第一段积累30层时,再激活D下一个技能攻击造成的伤害的50%回血。第二段是30~60层,再激活d时,下一个能施放距离和产生煞能数量增大。数值随层数提升最高30%和3倍的煞能产生量。第三段60~100层,激活时,下一个技能造成60~100的额外伤害,必然暴击。
选r1 如果在跳劈之前被哈士奇一口老奶顶满怎么办
[b]Reply to [pid=21024,1]Reply[/pid] Post by [uid=158132]zhd0105[/uid] ( 14:28)[/b]本来是想加一个 “你每攻击一次,使用一次技能或受到一次攻击会累积“煞”,此效果一秒内至多触发两次”的,毕竟没有限制在兵线里洗澡叠的太快了
[b]Reply to [pid=21024,1]Reply[/pid] Post by [uid=4697786]卡小通[/uid] ( 14:32)[/b]那就是0伤害的大[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
傻气不足 你需要更多的傻气哈哈哈哈哈哈
屠菠萝紫薯布
[b]Reply to [tid=9021024]Topic[/tid] Post by [uid=]基番队队长[/uid] ( 13:54)[/b]战士用蓝不合适吧
皮肤是美少女战士么?
100x0.02%=0.2[s:ac:汗]
讲真,设计的乱七八糟,特质和钢铁之星感觉就是强行加上去以说明他曾经的经历,尤其是这个煞染积攒方法跟怒气一样但跟其他技能又毫无联动性,而且像他这么个性格的战士给他个援护真的适合吗(把队友向后甩又是什么鬼?) 这个特质其实可以用来强化他的其它技能,大招再来个变身,把脑残吼设计成被感染的状态比楼主这种设计感觉就合理的多。
斩杀范围有多大?如果是天使的大那么大··那没法玩了直接冲上去卖 快死了一个E不可阻挡强行开R1换1···如果是近战范围这英雄又没屌用··没突进 没控制 没回血的肉·· 然而攻击力简直坑···
大不是90s旋风斩?
算了把,这个把BL带到接近毁灭的废物也配代表WOW战士?讲地位有至高王,讲战绩有BUG大王,哪个都能爆他出翔。
和老吼捆在一起出个双人英雄&_&[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?_大螺丝-牛宝宝文章网
[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张? 大螺丝
[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?1600尘打造哪一张橙卡最合算?下面就看看www.niubb.net小编为您搜集整理的参考答案吧。网友yo neka对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:我先扔观点。脱离环境讲单卡强度就跟不看年代评电影一样乏味。然后扔结论。当前一哥是砰砰博士,但未来的常青树很可能属于女王。-------------------一张橙卡实用的标准应当是在当前环境下能产生足够价值最大的体现就是扰乱对手的决策。从这个角度上讲,讲几个热门橙希尔瓦纳斯,洛欧塞布,砰砰博士都符合这个特点,女王是场上有随从怎么解都亏,洛欧塞布是干脆你别解了解了也用不了法术,砰砰博士是你想解要损失的绝对比对面投入的多。所以,这几张卡属于当前环境的佼佼者,女王之流流行数个版本也是理所当然当时有句话 你的卡组只有29个卡位,另外1个是5费女王/洛欧塞布就是这个理念的体现。希尔瓦纳斯,细分之下,女王在更强调随从场面交换的环境会显得热门所以在那个火车王到处蹦的年代,女王的实际地位并没有现在高因为没有场面因素,女王是没有价值的。在那个大家都追求斩杀线的版本,女王的拥护者往往只有依赖单卡质量的防战,德和巨人术。如果暴雪仍然期望大家作场面交换,后续推出的新卡继续像GVG卡包这样只增加站场随从不太增加解场效果的牌的话女王的价值只会高不会低。洛欧塞布这家伙的设定说起来其实是违反暴雪设计炉石的一些想法的,他做到了直接减少对手的选择权。他很多时候发生的效果就是彻底的禁魔,在压制斩杀,甚至压制你救命奶自己的权利。而很多时候,关键一回合的禁魔就等同胜负手。这也是上个版本洛欧塞布达到了当年女王地位的原因。就现版本而言,暴雪花了大力气做掉了相当多具有斩杀力的牌组间接导致了洛欧塞布的价值降低,因为大家都更在意场面了,现在扔洛欧塞布很多时候防的就是咆哮德而已。如果以后斩杀手段增加/强力法术增加那洛欧塞布随时可能卷土重来。砰砰博士提到Dr.Boom,这张牌应当是最能体现了暴雪对炉石环境的一些想法的。增加高费橙卡的收益价值+使玩家更在意随从交换。而事实上,GVG新加的橙卡,尤其在高费橙卡,跟老卡比都显得在某些方面超模就算被诟病傻子一样的白鹿,在属性上也是超模的说回这张牌,他的实际体现是你怎么解都亏,不解更亏。在GVG这个版本下就几乎等同于同时做到站场+(隐性)解场炉石本身就是一个攻方有利的游戏,能做到这一点就足以体现他的价值了。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------二档:列举顺序不表明强度顺序。这里对二档的定义是,对卡组产生足够价值,但依赖特定条件因而使用率上受到了影响对特定类别的卡组效果都是极佳值得一用的。红龙阿莱克斯塔萨红龙可算炉石里称得上战略级的卡牌,其价值足以创造很多卡组的根基。红龙的优点也是他的缺点,固定打到15使得一些依赖建立场面消耗生命的打法与之格格不入反而拥有一定斩杀的卡组对其难以割舍。他的隐性条件就是 拥有斩杀能力,不依赖蹭血以消耗场面后爆发的卡组。这里的佼佼者是防战,冰法;都称得上是一时之杰的卡组。偏好这种打法风格的话,红龙就值得你合成。炎魔之王拉格纳罗斯螺丝曾经是一流橙卡的标杆,代表着一个时代的思想:好卡就要进场赚卡差最差直接轰死一个,逆境一博大力出奇迹,对手没王牌再见在砰砰博士诞生以前,很多人尤其是德鲁伊卡组里备的一张王牌就是为他准备的,影响力不多赘述。螺丝强力的代价就是不稳定性,这不光光可能遭遇的无面+王牌的反压制,也可能一炮轰在一个1/1的报告上的心酸(所以每天训练25小时的大螺丝特别厉害,雾)在如今随随便便铺一地,轰谁都不赚,王牌每天都在巡逻的今天,螺丝地位下降实属正常。对运气有一定信心愿意冒一点风险的话,螺丝还是有市场的。颤地者特罗格佐尔很适合对抗以法术解场的控制型卡组,能够在空场的情况登场的话能带来巨大的收益。相比洛欧塞布的直接了当,颤地者更擅长持续的产生压制;在随从交换较多的场合表现较差。哈里森琼斯黑骑士这几张都有一个共性,遇到克制的卡组,压制力不是一般的大。黑骑在土豪德横行的年代绰号伐木工,每天都在锯掉无数颗大树哈里森在武器职业大红的环境下显得大红大紫。单将他们的表现未必是如何出彩的,但一旦提到特定的环境,卡组首先被考虑加入的也是他们。这类环境单卡地位未必会火,但绝对值得拥有。在主要需求的橙卡拥有的差不多了之后,这就是首选的替补队员。克尔苏加德克总属于NAXX时代暴雪对随从交换风向倒向的初次努力,属于非常适合随从交换的卡组,而且上限很高,高到足以压死对手,和嘲讽的相性也很高。但克总的诟病在于,他太慢,遇到没有同伴的场合压制力并不足够强大。使用克总往往要交出一整个回合,而且拉回来的怪够大,有亡语有嘲讽才更赚。整体环境的降速,是有利于克总的出场的。嘲讽和亡语价值比较高的卡组,使用克总会比较有利。事实上萨满用克总效果不佳也并不是克总的单卡问题,而是萨满自身的诟病:怕抢血,过牌拙计。斯尼德的伐木机 本质上大伐木机就是个随机性更强,费用更高的老牛(凯恩血蹄),用途也十分近似,站场。比较适合慢速而依赖占据场面的对抗,同样依赖降速环境,所以目前出场率并不算高。倒是他的小弟收割机最近火的不行,到处都是。伊瑟拉基本可以算慢速对抗的终极体现,但是过慢同样是他的诟病,在如今的环境下伊瑟拉已经算是博物馆的展览品了。除非环境再次降速,否则难堪作为。血法师诺尔萨斯代表着依赖法强的一个时代的卡牌,血法本身设置相当朴实。但搭配起奇迹贼的诸多法术,乃至萨满德鲁伊的电疗横扫却又凶横无比。属于典型的锦上添花,替代品也相当廉价。大部分卡都收集完毕的话,血法是有一定的价值的。火车王里诺艾时代的眼泪,他的削弱宣告着诸多斩杀套路的破产。如果没有新的卡牌配合,火车王会像钓鱼哥,大工匠一样渐渐淡出我们的视野。额外补充一点,很多人把火车王类比于法师的火球术,这实际上是有很大差别的火车王是随从,伤害输出受到的因素比单纯的法术多的多嘲讽,各类buff法术,甚至奥秘,对手的飞刀也正是因为火车王可以通过暗影步,无面,放狗等combo配合才达到了他斩杀牌的地位的。--------------------------我是分割线----------------------------------------------------我是特别臭屁的职业卡分割线 --------------------------沃金沃金是一张非常直接而强大的单卡,这毫无疑问,所以在GVG推出前,他的评价是非常之高的。但沃金的实际价值其实是达不到期望的:沃金很好,但不够好。因为沃金的本质仍然是一个依赖配合的解场型随从。牧师目前的体系里,已经有足够多的COMBO,足够多的解场方式缩小射线+白富美;暗影狂乱+变形师...花样层出不穷。但是。但是新增加的这一些卡牌都没有像NAXX的黑暗教徒一样真正意义上的解决牧师的难题:站场。炉石的多数胜利是依赖场面压制来获胜的,随着版本的推进,更愈发如此。沃金本质上多数时候只是一个5费火元素,还是没有提供给牧师足够高的地位。这也是牧师如此多强力单卡但是依旧迟迟没有崛起的原因。对牧师有偏爱的话,沃金是可以考虑的,他不错。但放到牧师的体系中,牧师期待的不是又一张解牌而是站场。不得不说,沃金对牧师来说还远称不上是一张质变的橙卡贸易亲王加里维克斯亲王是张设计上极其强力的单卡,特效可以压制法术属性上也没有损失,刚好5攻杀死很多主流中期随从。但是亲王也没能扶起现在的盗贼,究其原因,在现在的环境下,铺场的牌增加了但解场的牌并没有增加,盗贼的手牌消耗问题一直未能解决导致到了亲王开始发力的场合盗贼自身的血量/手牌未必跟得上。亲王的设定其实是针对消耗战的,送水晶的设定在对手拥有斩杀的情况其实是帮倒忙。期待盗贼的崛起和亲王的热门的话,还是要看后续会增加多少能帮盗贼增加中期消耗战的牌。耐普图隆奥拉基尔萨满的两张橙卡刚好折射了萨满这个职业的两大诟病:过牌差劲,发挥不稳定然后刚好两张橙卡是对应稳定发挥的万金油与补牌站场;单拉出来看萨满的牌只看它发挥的效果的话,萨满实在是拥有太多超高上限的牌的:3费硬解妖术,竞技场路霸火爹,从前期好用到后期的石化武器等等等但萨满始终停留在老子下个版本就崛起,这个版本看戏而不温不火的状态下本质就是萨满的随机性过大,牌的效果虽好但泛用性不强,转生就是最好的叫好不叫座的例子。就连英雄能力都依赖声控,过牌拙计更加加深了随机性的诟病最终使萨满往往可能因为手牌输掉曾经优势对抗的对局(起手不好打动物园咆哮德极度吃力,顺风一路吊打)嗯?跑题了。耐普图隆因为萨满吃王牌的随从不多加上高过载的效果,在现环境效果有所折扣,但补牌效果确实是实打实的,往往4张鱼人还能互相配合配合,即使不是鱼人萨,在曲线允许的情况下放一张是值回票价的。适用于拉锯战。奥拉基尔常年被日常成奥垃圾,但朴实的效果让后期大部分场合都有他出场的机会,从嘲讽护脸风怒解场到火舌斩杀,在萨满不稳定的卡里有个稳定的大哥着实是欣慰的好消息。喜欢萨满的朋友推荐尘富裕还是备一张的好,当你不知道抓什么能解决问题的时候,就靠他了。--------------------------我是分割线--------------------------应穆小灰追更:玛里苟斯蓝龙的神勇时期大都发生在封测阶段,在度过上古时期德贼互掐法术各挨N刀之后逐步归于平静。总体说,蓝龙的效果配合效果是近乎毁灭性的,但碍于费用导致其发挥往往基于对手的一定程度上的配合;但这的确也没有阻止广大玩家对它的开发:从不二巨人术九费双灵魂火十八血斩杀的惊艳(注:随着灵魂火的加费已然绝唱)到各种娱乐梗层出不穷的蓝龙德,核弹牧,元气骑(相当依赖手牌质量)最终还冷眼围观了奇迹贼的绝唱即便如此,也存在最近时有萨尔施展先祖召唤表达对它的渴望;蓝龙就像一张还没来得及兑现的高额支票,收益颇丰实则极为不稳定(虽然灵魂火扔灵魂火这锅的确跟蓝龙没啥直接关系)费用过高→兑现能力依赖不够稳定的体系→落寞尽管蓝龙落寞了,但他还时常能被提起,这也都成了被很多板凳橙卡惦记的奢望了。--------------------------我是分割线--------------------------最后推荐,合两张传送门。愿诸位玩的开心~网友郑诚对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:====15.5.11更新(BRM扩展包)======BRM(黑石山)扩展包推出后,橙卡排名重新洗牌。再次更新。此次扩展包没有前两个那么变态,主要是前期节奏卡相对较少(naxx时代的送葬、科学家,GvG时代的跃迁者都是抢节奏神卡),因而对主流构筑卡组的冲击相对而言比较温和。五个区带来五张新橙卡,分别是索瑞森大帝、雷德黑手、管理者埃克图索斯、克洛玛古斯、奈法利安。对新手来说最大的好消息是,最实用的索瑞森大帝仅需700金币开第一个区即可获得,其它四张实用性都差了不止一个等级。目前橙卡实用性排名:1,第一名是GvG神卡砰砰博士。这张卡几乎可以说是7费无脑往场上扔,而且对面怎么解都不赚。说得夸张一点,即便你是蓝白卡组不齐的新手,合一张砰砰也不会后悔(这样的评价够高了吧),因为这是目前最不需要配合的强力单卡。2,第二名是这次的新卡,BRM的索瑞森大帝。这张卡表面上威胁不大,但对面很少有敢不解的,一旦上场就相当于每回合送N张幸运币的效果,对手牌较多的中后期卡组还有OTK卡组(如土豪战、奴隶战、咆哮德、手牌术、冰法、刀油贼等)简直是福音。对炉石而言,这张卡最大的意义在于给了中后期卡组更强的爆发力,扭转场面的时间可以大大提前,就未来而言大帝有成为第一橙卡的潜力。然而新手需要注意的是,在你套路不齐、手中高费优质橙卡不多的情况下,大帝的作用其实很小,甚至有可能把节奏让给对面,所以慎带。另外快攻就不用考虑大帝了。3,第三名是NAXX的洛欧塞布,这卡介绍过多次就不提了,同样提醒新手,这卡的威力完全取决于你对对面下回合行动的预判,预判能力不足、自身卡组强度不高的宁可不带此卡。其实对于新手来说,反而是砰砰、大螺丝、伊瑟拉这类卡更值得一合。从第4名开始我认为排名其实并不重要了,因为随着炉石卡池的增大,可选的橙卡数量的增多,单张橙卡的不可替代性正在降低,这是大势所趋。比如你玩萨满没有耐普图隆,带奈法利安也可以补充手牌;玩德鲁伊没有塞纳留斯,奥妮克希亚虽然效果差点但其实也不是完全不能用;像凯恩血蹄这种曾经的神卡甚至已经被载人飞天魔像彻底边缘化。只有功能性卡牌,诸如红龙、哈里森、黑骑这类才比较不容易随时间流逝而降低价值。所以我的建议是,橙卡,别急着合,无论开到哪张,哪怕是公认逗比,都先试试玩玩。炉石已进入娱乐时代,玩法是很多的,不用在一棵树上吊死。====14.12.15更新(GVG扩展包)====一周前GvG(地精大战侏儒)扩展包推出了,及时更新一下。除基础卡以外,目前为止炉石卡包一共有三种:经典卡包,NAXX卡包和GvG卡包。从目前效果和实用度看,排行前三的橙卡分别来自这三类卡包。排第一的依然是来自naxx包的洛欧塞布。这张封魔神卡在新手和高手手中发挥出的威力完全不同,原因在于此卡使用时机完全依赖你对局势的预判。例如当你知道下回合对面可能要一套斩杀了,此卡可以硬拖一回合,在对方斩杀之前先完成斩杀;或者你场面大优但后劲不足,此卡能稳定局势防止对面一波法术清场。优势劣势均势都能用,从快攻到慢速卡组都能带,公认最应该削弱的橙卡。排第二的是来自经典卡包的希尔瓦娜斯风行者(下称女王)。这张卡被削弱过,但依然无法阻止她大放异彩。女王最出色的地方是扭转劣势局面的能力,在合适时机上场能令对手非常头疼。在过去的几个月,女王已经渐渐和大螺丝拉开了身段差距。第三是来自GvG卡包的砰砰博士【7费77身材,战吼召唤两个11身材的炸弹,每个炸弹死亡时对一个随机敌人造成1~4点伤害】。这张卡也是几乎任何局势都能上场的橙卡,目前看来有取代大螺丝的趋势,因为大螺丝面对快攻职业很无力,而砰砰博士则有相对较强的清场能力,无论对面是一两个大随从还是一堆小随从都能应付。砰砰博士还是7攻以上随从中唯一不那么惧怕王牌猎人和硬解法术的,最最重要的是炉石长期以来缺乏优质的7费随从,砰砰博士恰好弥补了这个空档。虽然GvG橙卡刚出还需时间检验,但从以上几个角度分析,砰砰博士确实具备竞争GvG第一中立橙的能力。小结:不难发现,顶尖的橙卡的共同特点是能扭转战局。相比较之下,另外两张橙卡:颤地者特罗格佐尔和克尔苏加德,理论上是比上面三张还要强的超OP橙卡,一旦均势或占据场面优势,出了这两卡就基本不可能输。但它们最大的问题是劣势局面扔上去就是送,扭转局面的能力还不如大螺丝。所以尽管很优秀,在我看来和以上三卡还有一定差距。第四到十二位的中立橙卡实用性排名为:哈里森琼斯、大螺丝、阿莱克斯塔萨、伊瑟拉、黑骑士、颤地者、斯尼德的伐木机、克尔苏加德、血法师。排名变动比较大的一个是黑骑士,naxx之后得益于淤泥喷射者的泛滥,黑骑一度跻身橙卡三强,但如今随着环境降速,嘲讽有所减少,在慢速对抗中淤泥往往被洛欧塞布、女王、知识古树和盾女各种白吃,许多人都不愿意带了,黑骑地位也相应下降。倒是得益于土豪战、报告骑和磨刀贼的崛起,哈里森琼斯再次成为针对武器职业的热门橙卡。还有一张之前没提到的红龙(阿莱克斯塔萨),后期职业十分常用的卡,个人认为此卡虽然单卡作战能力不如大螺丝,但实用程度并不比大螺丝差。掉落神坛的伊瑟拉近期也有所抬头,两个后期职业相遇,带伊瑟拉的能迅速拉开卡差从而占据较大优势。火车王和血法师目前合成的优先度已经很靠后,开到就用,没开到完全可以用替代品(奥数傀儡、狗头人/战利品储藏者)代替,暂时不用考虑合。然后点评一下这次GvG新卡。中立橙里面除了砰砰博士和颤地者,斯尼德的伐木机也是强度不错的卡,缺点是随机性高,优点是娱乐性强。死神4000目前带它的人不多,但未来土豪卡组可能有它的一席之地。还有一张布林顿3000,强度不高但娱乐性爆表,和哈里森琼斯的配合也令人期待。总的来说,新卡里实用性处于第一梯队的目前依然只有砰砰博士和颤地者。最后也稍微提一下职业橙。新的职业橙卡里面,牧师的沃金最强应该没什么争议,其它橙卡有些看似很逗,但现在下结论还太早,观察一段时间再说。法师这次的职业橙烈焰巨兽确实比较坑,但得益于零件的流行,大法师安东尼达斯突然多了很多可以刷火球的法术,这让大法师一跃成为近期最热门的职业橙之一。提里奥弗丁也因为圣骑的崛起有了更高的使用率。但还是那句话,如果中立实用橙卡还差很多,还是建议优先合中立的。最后的最后,想提醒新手玩家们的是,不要再去看那些很老的攻略了,炉石在各个层面上都不是一个月前的炉石了,4费不再是关键回合,45身材也不再是最佳身材。战士不怕萨满了,萨满也不怕猎人了,圣骑不再是隐藏职业,牧师也不再慢的要死。环境一直在变,看攻略真的不如多实战,这样感受来的更深。====14.9.12更新(NAXX扩展包)====小半年前写了这篇回答,现在炉石环境和节奏和那时比变化非常之大,原帖已完全不适用,为免误人子弟决定更新一下。从5月到现在有两大变化,一是纳克萨玛斯诅咒上线带来的30张新卡,二是今天上午暴雪刚刚公布的对火车王和秃鹫的削弱。由于后者要22号才实施,本次更新仅针对前者。就橙卡而言,如今第一橙必须让位给naxx的洛欧塞布了(该卡无法打造,解锁和打通naxx第二区后自动获得)。暴雪原先期望这张卡用来限制冰法和奇迹贼,但出乎他们意料的是这张卡适用性之强,从快攻到慢速到控制,几乎任何职业任何套路都可以带它。最重要的原因是封魔效果过于imba,在关键回合登场可以妥妥的防止对方清场或斩杀,即便5费空场裸上对方也无法解掉。洛欧塞布的设计确实极大增强了炉石的互动性,猜测对手意图并在合适时候登场打乱对手部署成了能否用好洛欧塞布的关键,但过强的效果让人不禁猜测它是否会被削弱。总之,现阶段如果你没有洛欧塞布会很吃亏,建议至少花700金开第二个区。火车王降到第二位置(但很快不保),naxx之后快攻卡组速度有所放缓,但由于猎人的崛起,大部分慢速卡组日子也不好过。巨人术、冰法等主流战术一夜消失,咆哮德被迫转型城墙德,牧师放弃后期转型亡语,萨满始终抬不起头。如今的环境更注重场面压制,但由于节奏仍然较快,斩杀线没有丝毫降低,火车王地位仍然很高。(但削弱为5费之后地位急降是肯定的,奇迹贼这个套路从此消失,巨人术的20血combo也不复存在,炉石可能因为火车王的修改进入一个新的时代)。第三开始界限比较模糊,就个人感觉而言大螺丝和女王(希尔瓦娜斯风行者)可以并列。在控制系套牌中女王是非常令人头疼的存在,尤其放眼未来,炉石逐渐削弱快攻抢血而转向场面控制,在场面控制这一点上只有克尔苏加德能和女王媲美,而克总是均势imba劣势无用,女王则可以扭转局势。大螺丝就不说了,一直以来就是那么强。因为本赛季中速猎、土豪战和动物园的肆虐,血法师的出镜率有较大幅度下降。同时还有一部分原因是洛欧塞布的封魔效果间接导致各牌组中随从数量的增加和aoe法术的减少,血法师是为法术而生的橙卡,加上奇迹贼的即将消失,因此地位有所下降,目前暂时不建议花尘去合。但血法由于不亏卡的属性,无论任何时期都是热门橙卡之一。再往下,第六第七位,个人推荐的是两张环境卡:黑骑士和哈里森琼斯。所谓环境卡就是作用大小取决于天梯环境,例如现在大部分卡组为防快攻都会带至少3张嘲讽随从,那么黑骑就基本不会卡手,只要能吃到嘲讽就赚,常常成为逆转场面的关键牌。哈里森琼斯则得益于猎人和战士的强势,吃武器加摸牌加站场一卡三用。当然,这两张卡的风险在于要么很赚,要么很亏,如果某天10局对战有8局都是小德术士和法师那显然没必要带哈里森。第八位是另一张新晋naxx橙卡,克尔苏加德。这张卡效果简直牛逼,上场一回合解不掉基本就稳了。在双方拉锯战交换随从时来一张能起到一锤定音的作用,配合城墙德的嘲讽几乎无解。克总只有两个小问题,一是不能劣势翻盘,你场上一个随从都没有,裸上克总基本没戏;二是节奏依然偏慢,当前环境下面对中快速职业还是卡手。相信火车王和猎人削弱后,克总的排名还会上升。最后要特别一提的是凯恩血蹄。之前5月我给的排名中它在第三,但如今它的地位急剧下滑。因为这张卡节奏很慢,面对当前强势的猎人几乎毫无用处。凯恩血蹄最适合出现在慢速卡组中,因为特别难解,相信未来地位会提升,只是现在,哎。=====14年5月原帖=======先说结论,第一火车王,第二血法师,第三凯恩血蹄,第四大螺丝。从五往后根据具体情况来合。分析过程略拢幌臃车目梢酝驴础A恚救耸锹曳鄣皇歉呤郑写砦蠛鸵怕┲η敫呤植涣叽徒獭略微不同意 @杜汇中 先生的排名,炉石圈风向变化很快,如今炉石比赛节奏加快,大螺丝已经告别最高出镜率称号了。大螺丝的另一个问题在于,有个天生克星王牌猎人。这会导致带大螺丝的卡组一多,王牌出镜率就随之上升,然后螺丝遇冷,王牌也遇冷的周期循环,和“黑骑士-嘲讽怪”此起彼伏的道理一样。以题主的提问,我猜测题主和许多新玩家一样,有了第一个1600尘,也许同时已有了一张逗比橙卡或者职业橙卡,想合第一张实用中立橙卡来提升尽可能多的牌组的战斗力,并且在之后相当的时间内仅靠该橙卡配合其它蓝白紫卡或职业橙卡作战。重复看一遍上面的黑体字,这意味着什么?这意味着我们必须忽略掉各职业的土豪卡组。即使凯恩血蹄、大螺丝、伊瑟拉在此类卡组中上镜率再高也没有统计意义,因为这类卡组就是要凑到五六张橙卡才有完整威力。这意味着那些只需一到两橙便能有完整战斗力的套牌才是我们的真正目标!========================为便于理解,我们翻一翻现在各职业的主流卡组的标配橙卡:(写的很粗,实际上每个套牌都有无数衍生变种,很难说谁更正宗、根正苗红,这里只为展示各打法流派的核心框架)盗贼:奇迹贼:血法师、火车王、艾德温范里克夫随从贼(标准):血法师、黑骑士、凯恩血蹄、大螺丝随从贼(抢血):血法师、艾德温范里克夫、火车王蓝龙贼:血法师、艾德温范里克夫、玛里苟斯法师:土豪法&奥秘法:血法师、凯恩血蹄、大法师安东尼、大螺丝、伊瑟拉蓝龙法:血法师、玛里苟斯、阿莱克斯塔萨打脸法:血法师、火车王战士:土豪战:凯恩血蹄、希尔瓦娜斯、大螺丝、伊瑟拉、格罗姆地狱咆哮打脸战:火车王、黑骑士OTK战:黑骑士、格罗姆地狱咆哮德鲁伊:咆哮德:凯恩血蹄、黑骑士、塞纳留斯土豪德:血法师、凯恩血蹄、希尔瓦娜斯、大螺丝、伊瑟拉、塞纳留斯超生德:血法师、火车王萨满:控场萨:血法师、风领主奥拉基尔风怒萨:血法师、火车王猎人:T7猎&奥秘猎:火车王中速猎:大螺丝圣骑士:奶骑:希尔瓦娜斯、提里奥弗丁、大螺丝神恩骑:火车王术士:大王/巨人术:火车王、希尔瓦娜斯、加拉克苏斯大王/阿莱克斯塔萨蓝龙巨人术:火车王、希尔瓦娜斯、玛里苟斯动物园:无/穆克拉/火车王牧师:(略)======================可以注意到,在上面卡组中,越是橙卡需求少的套牌,火车王出现的概率越高。另一个特点是血法师应用的普遍性高得惊人。因此在我看来,血法师和火车王属于T1梯队,先合成哪张都可以。萨满、法师等职业基本离不开血法师,任何强调控场和aoe的卡组都应该带一张血法,2费加1法伤还不亏卡,狗头人终究无法替代。最赞的一点是永不卡手,合了很少有后悔的。我的第一张合成橙卡就是血法师。但是血法师的优先级还是比火车王低了一点点,原因很简单,在任何卡组里血法师都不是核心卡牌,而火车王却是。一副套牌缺了血法师照样能打,许多职业(尤其是盗贼)和快攻套牌却缺不了火车王,它是已发行所有卡牌中爆发力最强的中立单卡,这一点包括奥术傀儡和诺森德在内没有任何卡牌可以替换。即使你不玩盗贼不玩快攻,你也会发现如果你的套牌里有火车王,斩杀线会提升很多,许多比赛就能提前一两回合结束,这重要性不言而喻,哪个玩家没遇到过满场随从从容打脸结果被对方空场一波十几血打爆翻盘的经历?接下来说T2梯队的两位之一,凯恩血蹄。虽说坊间流传“凯恩打虎,父子双亡”的,但凯恩血蹄的稳字没人能否认,在茫茫多“上限离奇高,下限无节操”的橙卡中,这一稳定特性尤为宝贵,也特别适合以稳著称的德鲁伊。如果你玩德鲁伊,又集齐了知识古树自然之力这类紫卡,那合一个凯恩血蹄其实就有了准传说卡组的实力。其它中速卡组里放一个凯恩也毫无压力,毕竟只有6费,“第二杯半价的冰封雪人”值得拥有。第四位是大螺丝,其实各位螺粉不用感到不平,我对大螺丝非常喜爱,君不见上面那么多橙卡只有大螺丝我以昵称相称。大螺丝的优秀之处其它知友已经说的很充分了,我只想重提一下,由于有天生克星使得大螺丝使用率会有周期性的起伏,另外当前天梯节奏使得高费随从优势很多时候发挥不出来。接下来的排名就很模糊,女王、红龙、绿龙、蓝龙都在某些套牌中必不可少,近几个月黑骑士、哈里森琼斯甚至迦顿男爵也纷纷成为热门橙卡,这些都与天梯环境有关,嘲讽流行、武器流行、动物园流行,一种潮流捧红一代神。现在(5月)才是炉石国服的第二个正式赛季,相信将来潮流还会不断变化,尤其是纳克萨玛斯诅咒的新卡加入必然带来橙卡排名的重新洗牌,总有一天我的这篇分析也会成为笑话(嗯搞不好现在也是笑话O(∩_∩)O),但这些都不要紧,一个游戏所有人对排名都毫无争议那才是最可怕的事情,这意味着这个游戏的生命力走到了尽头。最后的最后,给题主一个小小的提醒和建议,是很浅显但很多新玩家都会犯的错误,就是在任何套牌中都有比橙卡重要性大得多的蓝白卡,1600尘不是小数目,合橙卡之前先确保你已经有了这些蓝白卡,否则输了可别怪橙卡不给力。网友汇中对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:按泛用性来说的话(只讨论中立橙),可以分几个级别泛用性极高:大螺丝泛用性高:火车王、血蹄泛用性较高:希女王、黑骑士、血法师在特定卡组不可缺少或泛用性一般:红龙、伊瑟拉、纳特帕格、男爵、穆克拉泛用性及其一般或者纯娱(dou)乐(bi)卡:其他按自己的需求合成即可职业橙也说一下吧几乎所有卡组都能带:塞纳留斯、弗丁、脑残吼一般卡组或某一非常流行的卡组能带: 大王(大王术)、奥拉基尔、安东尼达斯、大范(奇迹贼)极特定卡组才带或基本不带:暴龙王、维伦网友曾轶对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:我恨大螺丝和火车王。网友昆仑山的黄瓜对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:首先解题:题主既然要打造橙卡,说明手上是有1600尘的。不是玩了N久的老玩家,就是刚开40包的新手。鉴于老玩家一般会补充一句已经有了XXX橙卡。就按40包新手回复吧。在这个前提下:1.前面回答者说的大螺丝,黑骑,女王,血蹄等等等请不用考虑,因为那些只是土豪德土豪站土豪法土豪贼大王术士等等帝国中的一部分而已。当你带上这种大哥橙卡,你的卡牌速度就自然会变慢,没有高超的控制节奏能力,就会出现一个常见的问题,被对手拖入10费以后的橙卡满天飞节奏。自然你只有一张橙卡是很难打赢对手的。换个角度说,这种橙卡,你合第一张就会发现需要合第二张,合了第二张就会发现还要合第三张。什么?你说你不差钱?土豪请私密我id加个好友吧!2.火车王是张很有用的牌,不只是快攻,一些大王术士,奶骑也会带。对于猎人,奇迹贼更是神牌中的神牌。但是随着目前越来越多的新战术被开发,越来越多新战术的出现,你回发现火车王其实也就那样,与其说牛逼,可能说是人们对他的一种依赖更合适。因为火车王本身模型,4费打6,就是个可以加buff的火球术而已不是嘛。90%情况下不到斩杀是不会出的,还有有卡手的小毛病,不像火球术见到利爪德什么的直接就甩一发出去,另外,一定程度上奥术傀儡可以代替他(比较早的T7猎人跟动物园都是标配奥术傀儡的)。随着仆从贼蓝龙贼的强势崛起,猎人关门放狗的削弱,火车王的价值会越来越下降。特别再强调一点,任何快攻卡组,都需要大量核心蓝白卡,T7猎人可以没有火车王,但是不能没有角鹰弓!盗贼合2张军情七处特工,远比合一个火车王实惠给力。希望你理解火车王只是在这些都有了的基础上锦上添花,从95分到100分的东西。3.让我推荐的话,既然新手肯定是中立橙卡适用面更广。排除慢节奏橙卡,这里我按顺序推荐3张牌。第一张是血法师,适用所有职业所有牌组,均势握手里放超级aoe,实在太卡扔出去当过牌用。你买不了吃亏买不了上当。第二张是火车王,前提是你有充足的蓝白卡基础,上面解释的很详细了。第三张是哈里森琼斯,目前强势崛起,只要对面挂着任何武器,都是稳赚的。牧师法师这俩职业天梯极少,打德鲁伊会亏一级属性(没办法,国服跟风狗太多了,满地的咆哮德),更别说盗贼的大刀,战士血吼什么的。放狗削弱后萨满100%崛起(我5月初编辑的,现在比赛已经人手一套萨满卡组了),无论是雷铸战斧还是毁灭之锤,哈里森琼斯都是萨满的噩梦。PS. 之前把不洁之刃当做武器有误,谢小黄指正。网友窗花不可幽禁落霞对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:新版本如果给我一个新号我会优先合成大法师安东尼达斯。GVG更新后速攻法已经隐约成为了天梯第一套牌,这种打法唯一必要的橙就是安东尼,加兹鲁维、托什雷我认为不必要。只要有安东尼核心打法就可以发挥。这套牌可以单橙完美运作、战力强大为天梯新宠、成本低,一橙几张新卡甚至不用naxx我认为是最值得投资的。如果长期发展细水长流只看质量和套牌运用率,当下来看能合成的最优选择应该是 砰砰博士。但 洛欧塞布 是天梯第一橙广泛出现在几乎所有主流套牌,关键回合封魔可以起到别的任何卡代替不了的决胜作用,可惜不能合成。网友All en对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:最值得打造我理解为最有价值的最有价值的应该是无价的什么是无价的?时间!答案呼之欲出:诺兹多姆抓到他的每一盘都能为你创造出无尽的价值!网友蒙面大侠对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:GVG版本的话女王,洛欧塞布和砰砰博士出场率太高了啊,砰砰博士都让王牌成为卡组标配了网友Paul Liu对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:“砰砰博士” , gvg刚开始没开什么包,打天梯碰到无数砰砰博士被强跪,大骂这张imba卡一定很快被削弱的时候,用完成任务的300金币抽了3包,出了一张“砰砰博士”,于是每套卡组都换了一张。这张“砰砰博士”还是金色的。网友小黄对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:现在来说肯定是大螺丝或者火车王,大螺丝泛用性极高,甚至快攻带上都没什么大问题,火车王则是偏套路的,不快攻或者otk的话火车王就没什么用了,如果你是什么牌组都想试试的话还是大螺丝比较好网友蒙面大侠对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:这个要看你玩哪个职业。玩猎人,首选火车王。土豪德,土豪战,地狱咆哮和大螺丝。红龙。绿龙也可以法师,红龙盗贼,当然是职业橙卡拉,血法也可以圣骑,老佛爷是必须的。术士,可以弄大王流,也可以火车王打脸。牧师,这版本存在感太低。。。随意吧应该还有个职业吧。。我看看,啊 ,对,是萨满。对不起,我把你忘了。。。。萨满的话大螺丝 绿龙
都可以以上职业,猎人,术士,盗贼,法师,牧师,这些都是可以不用橙卡就打到很高级别的。网友蒙面大侠对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:火车王
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让我们上吧网友ron chi对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:大螺丝 不解释网友毛峻峰对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:第一张必须是火车王啊,快攻牌组每个职业都用的上网友蒙面大侠对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:不同职业不同打法不一样网友蒙面大侠对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:个人认识是女王,上下限都挺高的,上场就有作用,配合转生萨满或牧师效果更好网友Lit3arthur啊对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:蓬蓬第一,其他随意 但是现在这个环境大软也不错网友紫色三色瑾对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:思维窃取,心灵世界,精神控制,传送门…声控橙卡网友Zheng Ken对[大螺丝]炉石传说最值得打造的橙卡是哪张?给出的答复:哈,我来凑个数好了。我个人觉得大螺丝伊瑟拉火车王和女王都是必备。取决于你打什么职业和个人喜好。排名不分先后。欢迎您转载分享:
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