国服玩家是不是上完蓝月传奇非人民币玩家c就不打

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火线大百科 细数国服玩家从未见过的M4A1系列
发布时间:15-08-13 13:27
来源:掌火
作者:掌火
责任编辑:夜
M4A1是中最经典的武器之一,官方几乎在每个大版本更新中都会加入不少各具特色的M4系列,不过你知道吗?在外服还有不少M4A1各位玩家可能从未见过。
何为外服?
外服就是指CF在其他国家以及地区的服务器,到目前为止已经有了:美服、日服、俄罗斯服、巴西服、印尼服、越南服、菲律宾服、瑞典服、欧服、马来西亚服以及中国台北服。
在外国的CF服务器中、武器道具都有很多不同,游戏模式也各有千秋,因此百科君为大家带来外服中独有的M4A1。
星条旗M4(美服)
M4A1-C-巴西(美服、欧洲服、越南服、巴西服等)
CF五周年纪念版(俄罗斯服)
Assāult M4A1(俄罗斯服)
大家注意下,这个可是没有消音器的M4-S哦~ 同样,为大家科普一个小知识:在越南服务器,爆头图标被和谐掉了,爆头击杀图标用苹果来显示,普通爆头红色苹果,黄金爆头是金色苹果。
白银M4A1-A(美服)
在美服中大多M4都是这样设计,百科君还是认为国服的好看哦~
M4A1-C特别版(欧洲服)
M4A1-S-Mori(日服)
枪身主要是以日本的漫画为皮肤
M4A1-HERO(美服)
这把枪大家看的第一印象都是黑白版的战龙M4,其实这把枪是美服的黑龙M4哦~
看到这些M4A1各位玩家是不是大开眼界,希望在国服以后的更新中能将这些外服的M4A1也加入进来。
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国服就盯着C吹,找个优秀的辅助和前排不好,国服的C半斤八两,傲立群雄的根本没有。有什么吹的,就不能盯一下辅助前排,当初看apac韩国队的前排辅助这么高的rank分这才有吹的资本,一个C位即使第一不是应该?这个结算系统,对C本身就有加成,C位有什么吹的,跟国外差距大,还在这里坐井观天,国服有什么用?韩国人亚服国服双第一,拿个第二高兴昏了,不要说职业的问题,分是别人打出来的。
国服就喜欢吹c,现在都是半斤八两就少吹点少坐井观天,关起门当家大王
感觉惨案了
C位不听话,哦不对,要听C位的话,就和俱乐部要听大牌队员的话一样,这都不懂,是不是中国人啊[s:a2:不明觉厉]
[s:ac:怕]楼主对中国电竞圈真是有一腔热血无法抛洒啊……
这个论坛C位心得满天飞,辅助前排心得少的可怜,以为辅助和前排就是帮你补血和挡子弹的,但是忽略了辅助和前排的枪法,辅助和前排收割残血的能力是游戏的重要组成部分,辅助的枪法准完全可以扼杀那种丝血翻盘的可能性,在占点图纠缠造成优势变劣势就是忽略了辅助对敌人的伤害,辅助的输出功能一直被忽略。辅助有枪就是一个输出点。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=773306]mourir[/uid] ( 23:33)[/b]这就是毛病,看这种情况有时真想骂三字经
其实DJ的上场也可以视为增加了一个输出位,在当前版本下,国服大量使用天使,是用增加单体的攻击来换一个辅助输出位,但是这样的后果就是,太依靠单一C,c位一掉就容易崩,反而是另外一种回合制。不用DJ是忽略了DJ的输出能力,DJ收割残血能力是极强的,这在apac上韩国队是展现过得,不能单纯的把DJ看成只有加血功能的,辅助应该叫辅助输出位,是具有辅助功能的输出位。
其实决定一个队伍上限的是辅助和前排c位决定的是下限,牛逼的c位多了真正缺的是牛逼的辅助和前排
职业战队应该是不同位置地位不同的,这不知道算不算好事,应该是一种现实吧,不过太极端的话会导致队伍出现问题的,大家相互尊重才是最重要的。
另一种情况是国内选手水平太次,或者水瓶参差不齐,一个队伍里就算有大腿但也有混子,导致C位只能几个能打的去打最后比的不是水平而是哪个队伍混子少...当然以上是猜测,我们一般玩家不太清楚职业队伍水平具体如何,毕竟OB镜头 基本只给C[s:a2:不明觉厉]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=773306]mourir[/uid] ( 23:57)[/b]目前来看国内一些C位半斤八两,没有超一流选手。但是对前排和辅助感觉还是有问题。
最近几个版本对C位都不是很友好,而且由于大锤的存在,C位反倒不好CARRY,像韩国真正CARRY的那几个MIRO,刘建宏,ZUNBA之类全是副T和奶位,我觉得最大问题还是大锤,大锤可能需要重做,例如护盾数额降低然后移动速度加快,让大锤更多时间和机会狂暴抡人,而不是大部分时间只能举个盾,谁上都一样的感觉。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]好难取名a[/uid] ( 00:07)[/b]世界上超一流C位都很难说出来,我觉得即时命中型最强的是IDDQD,然后弹道型是TVIQ和海鸥 ,然而这几个人在目前这个版本依旧难以打出很CARRY的局面。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]好难取名a[/uid] ( 00:07)[/b]还有其实LOL也有一样的问题,不过LOL不是吹C而是吹人气选手,也是差不多的意思。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]无心的咆哮[/uid] ( 00:16)[/b]大锤以我看,目前取消shift的前揺就可以使大锤一战,这样可以适当增加大锤的输出能力,大致可以平衡伤害和防御两方面。而且不需要大改动。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]无心的咆哮[/uid] ( 00:16)[/b]所以我对国服吹C的行为看不惯,还坐井观天,只盯着C位
国外不也是吹C?有谁不用查资料就知道nsg的坦克和辅助ID都是啥
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=477816]名城少将[/uid] ( 00:23)[/b]NRG吧?问题是国内的c有谁超一流吗?半斤八两有什么吹的?
这几天看论坛搬运得各服务器前十,欧服第一竟然是个T,你敢信!本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
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当你成为传奇 那些以国服玩家命名的装备
11:04:45 条 来源:腾讯游戏频道 作者:帆帆 ]
”相信在围攻奥格瑞玛的战斗中,小怪随机掉落的这件披风,是所有人都很奇怪的一件物品,勇者牛奶这个名字,好像无论是和游戏里的任何物件还是游戏涉及到的任何东西都不那么搭配,但也许谁也不会对一件小怪掉落的装备过多的留意。最近借着6.0测试,笔者到处打听这件披风的来历,却得到了一个让人意想不到的答案!
  &勇者牛奶的斗篷?这是什么东西?&相信在围攻奥格瑞玛的战斗中,小怪随机掉落的这件披风,是所有人都很奇怪的一件物品,勇者牛奶这个名字,好像无论是和游戏里的任何物件还是游戏涉及到的任何东西都不那么搭配,但也许谁也不会对一件小怪掉落的装备过多的留意。
  笔者一直对这件装备的出处感觉很离奇,最近借着6.0测试,笔者到处打听这件披风的来历,却得到了一个让人意想不到的答案!
  &勇者牛奶啊,那是一个玩家啊,一个中国玩家的ID名。&
  &啊?这是怎么回事?&
  &去年ChinaJoy的时候,螃蟹来华不是邀请了一些玩家一起共进午宴吗?所有共进午宴的玩家,都留下了一个角色名,而螃蟹把这些角色名做到了游戏中啊。&
  &纳尼?Really?这是真的?参加午宴的玩家有几个?都给放进游戏了?&
  &6个玩家啊,而且全部都在游戏里了。&
  你们是不是和笔者一样,对这样一个结果大感意外?下面是设计进游戏的几件装备,我们来看看先。
  (注:去年Chinajoy暴雪发起了&我想和鬼蟹一起午餐&的活动,大家发表自己对的意见,就有机会和&鬼蟹&一起共进午餐)
玩家角色名
物品英文名
物品的中文名
兜兜里有宠
Shoulderpads of DouDouChong
兜兜的护肩
Xifeng, Longblade of the Titanic Guardian
西风,泰坦守护者的长剑
牛奶最勇敢
Brave Niunai&s Cloak
勇者牛奶的斗篷
BoHeMe&s Deathwing Mantle
薄荷的死翼斗篷
俩吱小蜜蜂吖
Sandals of Two Little Bees
小蜜蜂软鞋
Rising New Moon Tailsman
破空晓月护符
  笔者死皮赖脸的找暴雪的工作人员要到了这几位参加了午宴的玩家联系方式,来找他们聊聊这个事(咳,咱们商量商量吧,把你的名字改成我的,嘿嘿,否则放学别走!)。
  这6位玩家中,笔者联系上的有四位,他们全部接受了采访,而其中有几位居然还不知道那件装备的名字是根据他名字设计的&&
  兜兜的护肩
  在采访中,笔者才知道,兜兜里有宠这个玩家,现在也是个名人呀,爱魔兽爱生活的微博博主就是他了。而在游戏中,兜兜的身份是一名,也是一名会长。
  兜兜一开始并不知道这件兜兜的护肩是以他的名字命名的,因为&以兜兜命名的装备只有一件,可兜兜里XX,太多了。我们公会的名字其实就叫,我家有个大兜兜,特别中二的公会名字,公会很多人都叫兜兜里有XX,兜兜里有宝啊,兜兜里箭啊,兜兜里有面包啊,兜兜里有枪啊,各种各样都有。谁会想到那是给我设计的装备名啊&&&
  其实,看到兜兜护肩的英文名Shoulderpads of DouDouChong,实际上应该翻译成兜兜宠的护肩,这样就好辨认了。也许暴雪的汉化人员并不了解这个事情,所以省略掉了吧。
  对此,兜兜里有宠还是挺大度的:&没关系啊,我知道这件装备是以我的名字命名的就好了,我留下了我的足迹,就是最好了,不是吗?&&虽然梦想是成为一个NPC,但是能穿上自己名字的装备,那是多么酷炫的事啊。&
  不过,兜兜也挺悲催,这件笔者进Soo拿到的第一件装备,兜兜到现在都还没拿到:&正在刷,不出啊。-。-&&
  西风,泰坦守护者的长剑
  剑舞西风是来自8区鬼服米奈希尔的小公会会长,他告诉笔者,&当年受到邀请参加螃蟹的交流午宴,是非常意外的一件事。&
  他是在去年接受多玩魔兽专区专访栏目的采访后(),收到了暴雪工作人员的电话,邀请他前来参加螃蟹的午宴。
  &不可思议是因为命名这事只当是餐桌上的玩笑话,后来发现了火牛之神斡耳朵斯掉落的其中一件装备是&剑舞西风护腿&,这时他才知道暴雪并没有食言。&嗯?不对吧,笔者得到的数据显示,&西风,泰坦守护者的长剑&才是那件与你有关的装备啊。&原来以我名字命令的装备有两件?看起来我是撞大运了!&
  &看到属于自己的装备,那种感觉就是两个字:激动。因为当初玩时投入了很多感情,能够被暴雪官方以这种方式认可,也是对我人生的一次鼓励。我们人生路上会受到各种形式的挫折,但这段WOW里的回忆会告诉我,只需要做好自己,笑骂由人,洒脱的做人。&
  但是,剑舞西风告诉笔者,很可惜,他还没有刷到属于他的装备,&火牛神就是不给我掉啊!&
  勇者牛奶的斗篷
  当笔者对牛奶最勇敢说,以你名字命名的装备,是我在游戏里印象最深的一件装备了。而牛奶告诉我:&什么?以我命名的装备?&
  当笔者告诉牛奶,勇者牛奶的披风是根据她的名字命名的后,牛奶一脸惊讶:&这件装备是以我的角色名命名的?不会吧!&&我早就知道有这件装备了。我的团员(牛奶是她们公会的会长和团长),我的服务器里的很多认识我的人,都时不时贴出来调侃一下我。记得第一次掉落出来的时候YY里面还有一阵呼声很惊讶。我没有在意,其实,我觉得这可能就只是一个巧合,觉得是翻译的问题翻的怎么这么奇怪。不过倒也说的过去,因为暴雪经常有一些莫名其妙名字的装备啊--我一直以为是翻译问题,又比如说一些比较有趣的:黑手啊,什么的。但我绝对没想到这件装备就是属于我的!&
  当笔者问牛奶,你知道了以后是什么感觉呀?牛奶兴奋的告诉笔者:&超级兴奋啊,我要赶快去告诉我魔兽的小伙伴们。让他们一起乐呵乐呵。能在游戏里留下一个我的记号,很腻害也有没有。我决定要去弄一件在背包里!&&&你到现在都还没拿到这件属于你自己的装备啊,亲!&当时不知道这是为我的名字特地做的,所以也没有客气收藏&&&
  薄荷的死翼斗篷
  首先,我们要说明的一点是,薄荷么,虽然她自己说是&一个休闲玩家了,喜欢幻化,爱臭美的血精灵术士。平时打打本,种种菜,看看风景,刷刷坐骑什么的。&但她其实是个很有才华的画师。在微博上,她就是我们常看到的给大家画的炉石娘。
  炉石娘首爆真人照
  当笔者问她是否知道她的角色名已经被放进游戏的时候,她告诉笔者,&她也是最近才知道的。&&这个刚开始得知的时候简直不敢相信,高兴的不会到怎么样才好,赶紧给基友们打电话,告诉他们这个消息。&她表示,她是4.3才开始玩wow的,算是新加入魔兽不久,一直觉得自己何德何能可以在游戏里有一件命名的装备,而听到这个消息的感觉,那是非常非常荣幸。
  不过薄荷的死翼斗篷这个名字,英文名其实是完整显示了,但中文名并没有做到那么明显。
  薄荷告诉笔者,她并不太满意螃蟹给她设计的这件装备,因为她是个术士,而这件属于她的装备,却是个治疗装,而且也是火牛神斡耳朵斯掉落!结果到现在,她都没拿到属于自己的这件装备&&
  喜欢带玩家进入游戏世界的暴雪
  其实,玩家被暴雪带进游戏,这已经不是第一次了。我们姑且不论那些暴雪工作人员以NPC的身份进入游戏的世界,《》版本上线时,达拉然宠物店的布琳妮是最有名的一个。
  布琳妮是(最好的罗列出里各种生物的网站之一)的站长,他的真实身份是布莱恩&布洛林,一位33岁的药品公司的市场经理。因为对魔兽世界中宠物的喜爱,他创建了这个网站,而且一直受到玩家的喜爱。&在2008年7月《之怒》公测的第一天,就有人截图了&他《魔兽世界》官方杂志的采访中,他这么说,&在那张截图刚被公开的几分钟内,我就开始陆续的收到消息。而当我自己亲眼在达拉然中见到我的人物时,我惊呆了!我现在依然十分感谢暴雪开发者会用如此难以置信的方法对我的贡献给予了荣誉。&
  游戏中的布琳妮
  对玩家来说,能够把自己的名字放进游戏中,无论是作为一名NPC,还是出现在一件装备上,都是莫大的荣耀。对于这6位有幸把自己名字留在游戏中的中国普通玩家来说,那次和螃蟹(前《魔兽世界》首席系统设计师GregStreet)的午宴,也成了一件难忘的事。
  给发螃蟹好人卡
  螃蟹CJ午餐会品尝蟹粉小笼包 (点菜的同学好坏&&)
  笔者一直在听别人说螃蟹其实是个很好的人,也挺好奇,也顺带问了一下这几位玩家。
  勇者牛奶说:&很温柔很慈祥的一个人,很绅士,也很风趣,超级平易近人,愿意和你聊一切魔兽相关的话题,你都可以问他怎么设计的。怎么想的等等。整个午宴都欢声笑语的。&
  炉石娘薄荷么这么感觉的:&人很认真的,我们提的建议都很认真的记下来,还代表游戏开发人员向我们表示感谢,真是游戏界良心。&
  兜兜表示:&其实和想象中差不多,作为背黑锅的,心胸应该还不差。所以吃饭的时候,也聊到螃蟹不死,魔兽必亡的事,哈哈。不过他不在意。&
  剑舞西风则很公平的表示,螃蟹其实根本不像大家想想的那样,一个人把游戏带到了歪路,实际上螃蟹不但平易近人,而且&他虽然是WOW首席设计师,但并不是唯一的首席设计师,他的工作更偏重于需求采集和信息发布,对整个游戏的设计方向上只有建议权,并没有决策权。&在交流宴上他也开玩笑说他自己是坦,拉掉了玩家的大部分仇恨,说明他的工作比较成功。
  编后语:暴雪一向重视玩家,而且并非只重视国外玩家,只是碍于语言和距离上的问题,一直很少和国服玩家有更多的沟通,去年ChinaJoy,螃蟹的来华,并且和国服玩家的沟通已经踏出了第一步,不知道今年即将到来的ChinaJoy,暴雪方面会和国服玩家有更多的沟通和了解吗?

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