勇者斗恶龙系列pc版的玩点是什么?

玩勇者斗恶龙系列需要注意的一些小细节和心得,写给DQ系列新手_经典jrpg吧_百度贴吧
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玩勇者斗恶龙系列需要注意的一些小细节和心得,写给DQ系列新手
DQ作为日本国民RPG,地位和素质无需多言这里我作为一个从FC版DQ2开始起步的DQ玩家,总结下这么多年来玩DQ的心得,算是一个对DQ新手的小贴士吧。(只设计正统系列)1-圣水可以驱除敌人(一段时间不遇敌),同时也可以在战斗中向敌人使用,造成伤害(这个伤害每作不同,有固定伤害的,也有不固定伤害,总体伤害大约都在10HP-15HP之间)2-圣水在FC版DQ4中可以对金属系史莱姆使用,秒杀它们,但在其他任何作品里,都无效,包括PS DS版的复刻版DQ43-DQ中的种子使用后的数值增加是随机的,可以凹点4-旅途前中期记得带满月草,战斗中被敌人麻痹后,几乎是待宰羔羊,因为麻痹在战斗结束前是不会自动恢复的,学会基亚里克后可以无视5-要时刻做好在一个地方发现不能打开的门后记住的良好习惯,等拿到各种钥匙后一定要回来看看6-作为DQ中的移动经验罐,金属系史莱姆是玩家的最爱,对付他们,魔神斩最有效果,金属斩虽然稳定输出,但往往会被对方跑掉,尤其是HP较多的失散和金属王。另外瓜子系武器会心较高,可以对金属系史莱姆时装备上。爆裂拳,五月雨和隼剑类多重攻击武器和特技也是利器,攻击次数多了,会心一击概率自然提升。7-DQ中永远不会GAME OVER,但是死后金钱减半是特色,所以在有银行的作品里,把钱存到银行再去冒险是常识,唯一特例是DQ4第三章特鲁尼克大叔。。。8-DQ3,DQ6,DQ7,DQ9都有转职要素,职业搭配很重要,新手切记不要全物理或者全魔法这种队伍配置,最佳配置永远是2个物理,1个魔法和一个僧侣。9-倍加尔特(倍功)配合降防咒文是个好主意,对于大多数BOSS都是速攻党的最爱,但你要知道,厉害的BOSS,尤其是,通常都会冻结之波动这种消除状态的咒文,不要过度依赖,所以最终战拼的还是续航力10-和金属系史莱姆敌人送经验一样,DQ历代也会出现一些送钱的怪物,例如DQ4的土偶和DQ8的黄金巨人,缺钱的时候多刷刷吧11-赌场是个好东西,但是记得去之前存档,不然会欲哭无泪。12-当游戏中不知道下一步做什么时,去最后攻略的城市或者镇子多和NPC谈谈吧,DQ的妙处就在于攻关要点很多都在不起眼的NPC对话里。(当然,6代有占卜婆婆这种自带引导)12-僧侣永远别去装备高攻装备,多把防具搞好就行了,你在战斗中最大用途还是辅助和加血12-魔法师必不可少,也许对一些敌人他很鸡肋,但是遇到高物理防御敌人,你就知道没有魔法师的痛苦了13-移动咒文鲁拉在屋子里和大多数迷宫里是无效的(DQ8里如果在建筑物屋梁下使用鲁拉,也会无效,并且能看到主角一行飞起后撞到屋梁的惨状)14-脱出咒文里雷米多在部分迷宫里是无效的,所以建议在进入某些没把握的迷宫时,入口处使用一下试试,不然等你弹尽粮绝想回头时,使用里雷米多无效,只能等死了15-小心敌人的玛努沙咒文,一旦我方被施中,物理系招式基本上就没用了,所以遇到这种敌人,最好开战前来一个玛荷斯蒂(反弹敌人咒文)16-尼夫拉姆(光之咒文)会一定几率秒杀敌人,但是没有经验和钱17-龙系敌人一般作为后期强力杂兵出现几率较高,这时候给我方战士型角色装备一个屠龙剑配合屠龙斩特技,就可以轻松搞定了18-遇到会即死咒文的敌人不要害怕,和对玛努沙敌人一样,开战前一个玛荷斯蒂吧19-从DQ4开始出现了宝箱怪米米克,这家伙高概率会心一击,甚至会全体即死咒文,所以后期迷宫里开宝箱前最后有心理准备(DQ8出现了宝箱王,米米克王,更要注意)20-DQ里有很多武器可以在战斗时当作道具使用,比如经典的破邪之剑,善加利用会对战斗帮助很大21-DQ3开始出现的贤者之石是无消耗的群补神器,任何作品里都记得拿到后随身携带,不要放在口袋里吃灰22-翻箱倒柜式的调查是DQ的一大特色,来个一个新的地方,记得每个房间都调查下吧,尤其是引入小徽章和金币系统后,更是必须的23-盗贼这个职业最大用途就是偷取道具,虽然成功率永远那么低,但是还是队伍里必备的职业24-DQ34589都有昼夜系统,记得每个城镇都要把2种状态都逛一次,系列中有黑暗之灯和昼夜咒文可以快速切换白天夜晚25-DQ2开始出现的祈祷戒指是个好东西,可以多次恢复MP,记得多备几个,这东西远比DQ4开始出现的魔法圣水好用26-DQ5开始出现的怪物同伴,是需要玩家好好研究的东西,这些怪物同伴用好了,远比我方人类角色给力27-接上一个,DQ8里的怪物同伴是作为召唤兽一样的系统存在,与我方本次战斗出场的人物角色不冲突,更加要合理利用,另外DQ8的怪物同伴有特殊组合系统28-毒沼泽,电网等有害地形不要轻易去闯,尤其是后者,你耗不起,不过等你有了托拉玛那咒文后,这一切都是浮云29-游戏初期没学会里雷米多时,记得多带几个基美拉之翼,这时候的你很脆弱...30-世界树叶子是神器,虽然往往你舍不得用...对强力BOSS前记得从口袋里拿出来31-同理,世界树水滴也是好东西,强力BOSS战前记得也拿出来32-DQ7开始的怪物图鉴,后来在多个复刻版里都有,注意,只有打倒的敌人才会完整显示各个数据,你遇到后逃跑没有打败他可不行33-DQ系列有诅咒装备的设定,看到那些名字比较邪气的装备,例如破坏之剑,魔神铠甲什么的,不要傻乎乎的装备上,不然你只能去教堂了,而且部分作品里一旦消除诅咒,这东西就直接没了
当然,DQ4 PS DS版里,诅咒装备是好东西,我们的皮赛罗大人不怕~34-DQ3登场的流星腕轮是系列著名装备,速度翻倍,后来同理还有疾风头巾等,这类物品尽量给我方需要早动的角色装备吧,往往效果很棒35-历代最终战前都要保证队伍里起码有2人会复活咒文,2人会回复咒文36-DQ系列基本上都是打倒敌人后得到的EXP总和按全部分配给各个参战角色的,但是DQ3除外,DQ3是按照敌人EXP除以参战角色个数分配,所以DQ3里一个人练级会快很多37-FC版DQ4除了圣水BUG外,还有经典的逃跑8次后必会心的神奇BUG,当然这2个BUG都在PS DS复刻里修正了38-有男女主角选择的作品里(3,4,9),男女会有各种专属装备,比如女性的部分衣服饰品男性主角就无缘了39-DQ系列也有很多不可逆剧情,比如经典的6代的怪物战士阿莫斯和部分作品里错过就不会遇到的怪物,记得攻关前多存档以免铸成大错40-当你的钱只够在一个武器和防具之间2选1的话,选防具吧
本人也是新人,玩的时间...
这CG质量有点粗糙啊
  在CF手游中,我们实...
这两个游戏值得入吗
从kuare解出DQM1的文本...
转自:http://ps4.tgbus...
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感谢群友 月光喵 建议 ...
6.0也开了3个CD了(好像...
这款游戏真牛逼,不花钱还送钱!每小时送出5000RMB!点我,马上捡钱!
先写40个,慢慢补充吧。。。
顶!DQ新手必看啊
我以前居然没想到用魔神斩刷金属史莱姆。。。
很厉害!DQ4的圣水灭金属史莱姆和逃跑8次必会心记得是在电软秘技里看来的……FC版的就是被我这么做掉的……DQ11不知道要等到啥时候了……
LZ研究的很透彻啊,尤其是很多人往往忘记第五条,找的捉鸡。。。。。。
学习了,等有时间再去重温DQ系列
好,正好在DQ3。。
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
其实一句话总结就是刷刷刷
纠正几个错误2 nds版的dq4圣水固定1点伤害19 宝箱怪是3代登场36 dq9是根据参战队员的等级比分配EXP的
还行,不过武器和防具之间,个人一般优先选择武器
RPG游戏主角劣根性就是从DQ开始的,勇者?在NPC眼里是强盗来着~~~
我就差点错过dq6阿莫斯…
我觉得新手玩DQ最重要的是:先大致记一下DQ系列的咒文名称和用途依靠看龙之谜等漫画来融入是个不错的选择
第十四条不理解是什么意思= =是只打到的地方提示被神奇的魔法散失的意思吗
关于四十条 我貌似在一狼大神的文章里看到过作者还列了一串伤害计算,最后得出要买武器- -
刚玩了一下DQ3就玩不下去了。
准备玩中文版八的学习一下(之前的因为语言个画面原因没玩过,实在不喜欢只能看背影的设定)
学习了,正在重温DQ4
有耐心的试试fc版dq1和2= =
前段时间才玩DS版DQ5,中了麻痹 数回合看人品还是能自动恢复来着,虽然全体中麻痹就强行GAME OVER。杀金属系前期都是拼人品,后期有了时之沙+流星, 武器连的隼剑or 杀手耳环,最完美还是高会心之类的武器 比如魔神金锤,让成功率大大提高
见到金属史莱姆确实 特别的~开心
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[DQ英雄预热补课] 勇者斗恶龙系列简单介绍,给初次接触这个系列的玩家
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本帖最后由 小小无双饭 于
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&&&&&&&&勇者斗恶龙系列(ドラゴンクエスト,Dragon Quest)是由日本史克威尔艾尼克斯研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。&背景&&&&& 日一款名为《DRAGON QUEST》(简称DQ即勇者斗恶龙)的游戏在任天堂的家用游戏主机FC上诞生了。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角,还有就是每作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。《勇者斗恶龙》全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。系列在全球售出超过5,900万份。&正统作品&&&&&& 《勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1、2、3是洛特三部曲,而4、5、6则是天空三部曲,从7代开始就再没有继续沿用三部曲的形式。&&&&&& DQ1、2、3主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为DQ3、DQ1、DQ2。DQ3的主角正是洛特本人,DQ1、2角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。&&&&&& DQ的4、5、6作被称为天空三部曲,时间顺序为DQ6、DQ4、DQ5。天空城、天空人、天空装备这些都会在天空三部曲里出现。而天空编的勇者们的最终装备就是天空装备:天空之剑 、天空之铠、天空之盔 、天空之盾, 所以天空篇的勇者也被称为天空勇者。&&&&&&&&& 主角名称由玩者在游戏开始时输入。没有伙伴,只有一人独自冒险。主角要徒步移动,但有辅助的魔法和道具,可以立即飞回王城。在游戏中有机会出现抱着公主在地图上移动的情形,但公主不会牵涉入战斗当中。&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 系统方面:取消了转职系统,新增了LVUP后分配技能点数学习不同技能的系统。&&&&& 练金釜系统:通过练金釜会随着剧情而进化2次,初期能出的东西比较少,但到了第二个阶段后只要有材料就可以合出了,到了第三个阶段后大大的缩短了合成的时间。而大部分高级的装备都是靠练金釜来合成的,本系统为玩家带来了不少的乐趣。&&&&& 还有就是关系到战斗胜败关键的蓄力系统。一共有5个阶段,选蓄力后会消耗一个回合的行动机会,但随之而来的是获得效果的加倍,如果再加上辅助魔法和属性相克,可出现将BOSS秒杀的情况。&&&&& 由于DQVIII的画面得到了质的飞跃,所以日夜交替系统在本作表现得比较突出。而地图则是3D1比1的所以显得非常的壮观,而冒险的感觉也更加的浓厚。&&&&& 隐藏迷宫和隐藏BOSS都得到了继承。而且还有两个不同的ED。&&&&&&&&&系列除了10部本传作品外,还有勇者斗恶龙怪兽篇、不可思议迷宫、元气史莱姆、怪兽战斗之路等多部衍生系列和多部独立游戏。此外堀井雄二的图版游戏富豪街系列也融入了勇者斗恶龙的元素。
就是这么任性!
沼跃鱼已经看穿了一切
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敢不敢来发龙珠无双
只要有钱没什么不敢的&
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個人一直對DQ沒興趣的說!{:73:}
DS玩家对DQ没兴趣倒挺难得&
日《戦国無双 Chronicle 3》無雙演武!!!!
日《Xenoblade Chronicles 3D》異域探索!!!!
3DS--FC:98
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DQ由于是第一人称视角,所以即使以前在GB上玩过也觉得无感,而且鸟山明的人设吧,一直觉得用在游戏中怪怪的
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FC初代在小霸王玩过,苦于小时候语言问题烂尾了
DS玩了当时最杰作DQ9,玩到死骑那儿因为没练级。打不过又烂尾了。。
3DS苦于语言问题,特瑞系列一作没入。SO,烂尾了
PS4终于来了一发中文,应该不会烂尾
PSV日服:Alozoe_Ww& &3DS日服:06& &PS4港服:Alozoe_wv
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不行不行 满眼龙珠先入为主的形象
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tk447999 发表于
DQ由于是第一人称视角,所以即使以前在GB上玩过也觉得无感,而且鸟山明的人设吧,一直觉得用在游戏中怪怪的 ...
前几代看不惯,毕竟鸟山明早期的角色都是孙悟空脸,圆圆滑滑的,后面几代好很多了,起码看得出风格变很多。
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爱.西 发表于
不行不行 满眼龙珠先入为主的形象
干脆来龟道服DLC也很顺理成章。
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梦之羁绊 发表于
FC初代在小霸王玩过,苦于小时候语言问题烂尾了
DS玩了当时最杰作DQ9,玩到死骑那儿因为没练级。打不过又烂 ...
你这话说得,看来除了高呼索尼da法好外没别的了{:58:}
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小小无双饭 发表于
干脆来龟道服DLC也很顺理成章。
哈哈 太对了 只要版权给的话就行啊 有先例以后龙珠题材也容易
交友达人【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
白金新手【普通成就】
获得白金数量达到10个,,包含PS4、PSV以及PS3上面所获得数量
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
心心相印-钻石心【稀有成就】
夫妻结婚后好感度达到10颗心的可以购买 详情见事务所和粉红区说明
花开并蒂【稀有成就】
找到了另一半的Ta……(在社交插件“幸福之家”中登记结婚)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
精英手环【普通成就】
维护世界和平,拯救BUS精华区的重任就交给你了,好吗(累计发表1篇精华帖子)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
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【讨论】大家觉得哪部勇者斗恶龙最好玩呢?
本楼主觉的是《勇者斗恶龙四被引导的人们》,这是本人第一部接触的勇者斗恶龙系列作品,当时是在上玩的,是小霸王的最爱,(ps重装机兵也是噢~~~)。^_^本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。包含玩家所扮演的勇者在内,一共8人,被称为“被引导者”,在五个章节的故事中依次登场。前四章为勇者的七个伙伴各自冒险的独立章节,并在第五章中先后以伙伴的身份加入勇者的队伍,为了打倒企图毁灭人类的而一道冒险。本作是“天空系列”的第一部作品。章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。而且新增的马车系统。欢迎大家,展现介绍自己喜欢的系列~~
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平台为ps4和3ds…… 史上...
勇者类似游戏-37少年群侠传.Q萌画风演义热血冲杀-进勇者游戏首页.勇者类似游戏--Q版3D游戏革新之作!一人一骑荡江湖,演绎属于你自己的斗恶龙传奇!
和楼主一样,小霸王DQ4和重装机兵,当年的卡带上写的是勇者斗恶龙7和机甲战士
图片来自:dq4是我第二喜欢的,第一是dq5,主角的职业生涯太惨了,怪物同伴大喜,可喜只有这一代有
我童年是打gameboy版的怪兽仙境,虽然玩几下就死机,丢掉了存档,但是一直在玩
这个主观性比较强。我个人是更喜欢dq9,有很多东西可以刷
Dq4我八位机玩的是我买的第一个卡带勇者,尼玛九几年花50大洋买的,玩到一半卡带不见了。。。一直感觉遗憾,前年又玩了下通关了哈哈,勇者我都喜欢,玩的就是剧情,怪兽版我一般般不是太喜欢。。。gbc.跟nds的勇者基本完全了,现在通关了个dq8.画面不错感觉剧情好短啊
这种帖子真的不是骗回复吗只论个人的话,3&6&8&5&4&2&1,排名分先后
不能转职的都不好玩,我心目中的神作是7,9.另外这是日经贴
四代通关一点映像都没有了,最爱的还是dq9
网易大型网游「大唐无双零」首部远征资料片“护国之战”准备出征!这一站,事关中原!大型rpg武侠网游「大唐无双零」今日火爆公测 联服远征!36重战礼集结,千万军饷回馈!
同楼主,dq4
fc版入的坑,至今难忘
3和6,两个终结的版本……一个是罗特系列,一个是天空系列……其他的似乎都没什么联系了……8是第一个正常身段而非Q版的……10是第一个网络游戏……但似乎没有了DQ传统的感觉。1、2的记忆太过遥远,当时只是看到有个鸟山明风格的游戏在店里……拿回家里才知道都是日文的,记录的时候还得抄在本子上……3和4还是红白机的时候,当5出现在超任的时候,兜里总需要揣一张3.5寸的软盘,回家家里玩,逃课去游戏厅里玩……带着记录到处走……6出来的时候,那感觉真不一般,整个一超级赛亚人的感觉。7是在PS上玩的,那个感觉有点奇怪,之前的人物够Q了,这个版更Q……而且,PS刚出的时候,读盗版盘还需要用正版盘引导一下,当时玩到CD2的时候,差点没把记录搞没了。8是在电脑上模拟PS2的,当时已经没有心情再买游戏机了……但8的感觉真心不错……就是结尾忒无聊了,连续打8只龙……龙珠GT是咋的?9呢,只是参与了,眼神不好,玩掌机有点累……10就不参与了,小40的人数用wii,会让孩子笑话的。
dq3第一次玩的..然后是dq2 dq1
没玩过的都觉得好玩
2(外星5)不解释
你们知道吗?我昨天玩DQ4开老金拥有气球,竟然在第一章莱安出城后坐上气球去环游世界。以为能过地图遇到后几章的主角们,谁知道世界全部的村落、城镇连一个鬼影子也没有。有的全是宝箱罐子里该有的都有~好无语!
十几岁的少年时代从DQ1入坑,之后从兄弟那里抢下DQ2卡带,DQ3也只是随便玩玩之后是DQ4,5,6,个人最喜欢的还是6,4的怪物太弱,5的地图太小,6的真实与梦世界很不错!
X,由于7还没汉化。
fc上最喜欢的,dq3和火焰纹章外传,重装机兵也不错。
画面龙珠味太重
怪兽篇 毕竟是我第一次接触DQ 在实体GB上
怪物仙境 DQ5
除了十,全通关,dq4最爱,人物多
DQ9,虽然剧情不连贯,但是要素我觉得足够丰富耐玩
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
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保存至快速回贴《勇者斗恶龙X》这款游戏是大名鼎鼎的勇者斗恶龙系列第十部正统续作,究竟好玩在哪里?让我们盘点一番。
马上放暑假了,很多人肯定在想最近有什么好的网游可以打发时间。今天小编就推荐一款游戏,那就是史克威尔艾尼克斯开发的日系RPG网游《勇者斗恶X》,这款游戏是大名鼎鼎的勇者斗恶龙系列第十部正统续作,究竟好玩在哪里?让我们盘点一番。
图1:勇者斗恶龙X
期待原因一:纯正日系RPG 魔宝贝之父开发
《勇者斗恶龙X》是曾经被誉为&魔力宝贝之父&的齐藤阳介先生担当制作人,整体游戏风格继承了日系RPG的精髓,这一点想必成为大家期待的原因之一。我们都知道,《魔力宝贝》作为日系网游的代表作,风靡一时。现在,《勇者斗恶龙X》再一次将日系RPG带到中国,相信长期期待日系游戏的粉丝们肯定会期待一番。
图2:勇者斗恶龙X 纯正日系RPG
期待原因二:鸟山明人设 系列作品续作
勇者斗恶龙系列在日本被称之为&国民级游戏&,该系列也被玩家称为RPG游戏的鼻祖。自1986年诞生以来,至今已经有30年了,之前系列都获得了全球玩家的好评,现在《勇者斗恶龙X》作为该系列首款网游作品,以中形式进入中国市场,对于喜欢该系列的玩家来说是一件大好事。该系列最大的特色就是鸟山明先生参与人设设计,《勇者斗恶龙X》也将传承系列的特色,拥有庞大的故事剧情以及多样的角色扮演玩法,不同的是玩家们可以通过联网形式一同冒险,感受RPG的魅力所在。
图3:鸟山明参与人设设计
期待原因三:颠覆传统端游玩法
现在市面上大部分的网络游戏都存在同质化严重的现象,自动寻路、杀怪等玩法已经成了诟病。《勇者斗恶龙X》的推出将颠覆大家对于传统MMORPG的体验玩法,首先玩家需要沉浸在游戏的剧情世界观中不断探索、冒险,这就与其他网游那样靠&点点点&自动走路有很大区别,其次《勇者斗恶龙X》采用独特的战斗,玩家们可以在线上根据职业的不同,依照自己的优势进行战斗走位进行战斗,同时可以自由转职的体系也将改变市面上&战法到牧&的固定模式。值得注意的是,《勇者斗恶龙X》支持手柄操作,运用手柄可以更顺畅地体验游戏,让玩家仿佛在玩主机游戏一般,或许能改变长期以来在电脑前玩游戏的习惯,让你的游戏行为更自由。
图4:多人线上 一起来冒险
总而言之,《勇者斗恶龙X》是一款品质优秀的网络游戏,值得喜欢RPG的玩家们细细品味。如果之前你没有体验过勇者斗恶龙系列作品,也可以通过《勇者斗恶龙X》了解这款游戏的内涵所在,相信这款游戏轻松的冒险特色能够更多年轻玩家的关注。目前,大家可以登录官网()预约。更多精彩尽在 专题:您现在的位置:&
访问量:42发布日期:16年08月18日 15时42分
首测版本已经公布了,汉化工作也已经完成,而且此次汉化更大的程度上保持了游戏原本的意思,不会出现被代理商修改后让玩家不满的情况了。因为是很日系的网游,特点就是操作相对比较简单,而且激活首测帐号的玩家可以享受到免费领取游戏手柄的特权,因为这款游戏还支持键盘和手柄的操作哦,操作上的自由度也是游戏的亮点,毕竟回归手柄操作才是更能回忆起童年的时光吧。拥有30年历史的系列游戏,不知道在中国会有怎么样的反响。为所有及提供,为工作室,工作室,日服,提供国外游戏注册,游戏技术攻略等资讯。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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推荐商家理想金币游戏先生万科网络SEAGM网舟网络飞雪网络日服各国VPN代理SEAGM欧美收货龙行网络韩服圣途韩服收货百亿突破IP限制DNF内部辅助

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