如何评价 dota2圣剑 中圣剑这件道具

被分到写这个题目,我的内心是拒绝的,作为一个纯粹的游戏小白,当初舍友们开黑人手不够时,我曾被拉壮丁过去打了几把,一次次养肥了和我对线的对手,也被队友们各种嫌弃“不作为”(藏在塔下,既不会被杀,也不会杀人)。在我玩那几把的时候,dota的地图还在6.66以前,所以我知晓的一点战术也发生在那个时间段,不知现在有何变化。“圣剑”这个道具在dota游戏里由“圣者遗物”和“恶魔刀锋”合成,共计6200金币,属性为增加300点攻击力,别无它利。若持有者死亡,则会掉落,队友捡取无用,对方捡取可直接使用。特意请教了熟识的一位“11天梯路人王”,一句话总结圣剑:顺风局里的娱乐消遣,均势局中打破僵持的惊天赌注,逆风局里最后的救命稻草。在顺风局里,圣剑一出,立刻会将原本按部就班、略显无味的一波波超级兵推搭占高地敲王座这一流程变为一场杀戮游戏,输出大幅度增加,原本两下A一个兵这时候一下就秒掉,推线速度明显提升。但是,圣剑也给对方带来了一丝翻盘的希望,圣剑的携带者立刻会成为众矢之的,会成为对方五人围追堵截的对象。如不幸被杀,圣剑掉落,对方即会重燃胜利之希望,我方本来的顺风局此刻赢面骤减。在均势局里,本互相消耗、僵持不下的局面会在瞬间被打破,此刻有且仅有两种结局:以携带者为主输出和中心开启团战,团灭对方,登上高地;或被对方五人包夹,围追堵截后被带走,圣剑旁落,对方开始反攻。圣剑,是打破平静湖面的那颗巨石,一旦祭出,再不会宁静。在逆风局里,补兵已是弥足艰辛,更何况是在对方大兵压境之下慢慢攒齐6200的巨款,所以当花掉这来之不易的最后积蓄时,拿到的,不仅仅是一把圣剑,是心中最后一簇希望之火的点燃。逆风局里,对方可能已懈怠,在对话框里插科打诨;己方可能已无斗志,讨论着是否GG开始下一盘。可是,圣剑一出,如同法庭里法官敲响的法槌,场面立刻鸦雀无声。左下方圣剑合成的消息,不仅是给对方的一记威慑,更是团结己方的壮行酒,是反攻号角的奏响。综上,不管是在顺风局、平局还是逆风局里,出圣剑都是一场不小的赌博,而且是"show hand",是“梭哈”,是“全押”,是“all in”。现实世界里,可以做到“all in”的不是疯子赌徒,就是举债无门、渴望背水一战的商人,你我庸庸路人万是没有这个勇气的,怕风险,怕没有back up与plan B,最怕失败。游戏这一虚拟世界寄托了诸多幻想与压力排泄诉求,逆风局里,己方的节节败退,恰如现实生活里的诸多碰壁之处。在对方高歌猛进的狂妄势头之下,看着对话框里敌方嚣张的嘲笑,我告诉自己并非走投无路,提醒自己并非Destined to Fail,我知道,圣剑就在森林深处的“黑店”里,它给我以翻盘的希望。怀抱这个希望,我就可以忍受着在对方嘲笑与队友GG声潮下兢兢业业地打野,一个一个地补兵,为了2400的恶魔刀锋,为了3800的圣者遗物,也为了最后一击的All In。人生中最爽的不过于失而复得,游戏里最嗨的莫非于绝地翻盘。就算反攻失败,我也可以骄傲地告诉自己尽了最大努力,可以有尊严地微笑面对世界之树的崩塌。那些中途打了GG就匆匆退出的人儿,他们不会懂。怒风轻吹(gh_3ac453edd407) 
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