木石世纪 攻略开局基地怎么建攻略 木石世纪 攻略开局怎么玩

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木石世纪新手攻略 木石世纪怎么玩
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:1
木石世纪新手攻略 木石世纪怎么玩。木石世纪是一款即时战略版的沙盘游戏,画面相比我的世界更加精致一些,下面99单机网小编给大家带来木石世纪新手攻略,一起看看木石世纪怎么玩。
  1:游戏上方有三个选项第一个是基础设置第2个是功能建筑第三个是物品和制作物品。
  2:第一个选择里按顺序是:mine挖东西build建筑farm是种植roads是道路。道路的作用是移民和商队,当食物到达一定数量时,就会有移民沿着道路来,有时有商队。最后一个是hall走廊不知道干嘛的应该是交易用的。
  3:伐木工,砍树,右键点树,会有选项,就是砍掉,再右键,有一个选项,取消砍树。矿工:挖东西,什么方块都能挖,和mine合用的猎人:好像是forger就是你点一下,右下角会有几个选项,有一个齿轮,是设置,全点上,他自己会收集,点头盔图标,可以给装备,这样就会杀动物。
  4:每个职业都有工具,和mc一样工具会坏掉。
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【小大哥】木石世纪 新手教学系列 EP2 开局的职业配...
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【小大哥】木石世纪 新手教学系列 EP2 开局的职业配给
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木石世纪超详细新手攻略【王浩辰编写】
【进入游戏】(由于此游戏是全英文而且游戏的作者不出汉化,所以本攻略在某些有用一点的地方也得英文捎带着翻译……)首先,点New Game进入游戏不用我说吧。接下来是确定这个世界的名称,默认的是New Settlement,喜欢改也可以改一下啦。比如本作的所有存档都是Victory1、2、3、4、5、6、7……的类似于系列的鬼东西。选择地图大小。一定要选【Small(小地图)】!!小地图就够你玩得五迷三道了(哎这句东北话大家都能看明白吗?),真的。下一步,确定聚居地的资源和地形、水源等等。这个地方要重点说明一下。
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1、最开始时游戏为你生成的那张平面地图跟你真正玩起来时的地图一点关系都没有。你可以理解为它是一个“世界”,而你能玩的地方仅限于其中的一个“村庄”。接下来,随便点击一个地方,会有一个Selected Location(确定聚居地)的框弹出来,你需要根据它的内容合理选择聚居地,而且,一定要有一个评定的标准,否则你不会玩好的。2、Biome(生物群系)这里随意,有Grassland(草原),Forest(森林),Marine(海洋)什么的,只要不选在海洋(蓝色的)里就行。如果你实在搞不清哪里是海洋……它的Wildlife一栏里只有Fish(鱼),其他都没有。3、Topography(地形)这里,全部随便。不过如果你想要平坦一点的地方,要选Flat(平原)或者Hills(丘陵,有的时候比平原还平)。4、Trees(树木)的密度,随便。Sparse(稀疏),Medium(中等),Dense(稠密)。选哪种都不用担心木材不够。5、Water这一栏。新手选什么都行。Costal(海边),River(河流),或者两个都有。这些都是没问题的,不过玩多一点以后最好选River。因为过多的水会占掉太多的地图面积,影响各种资源的数量,而且水除了钓鱼以外没有丝毫用处。6、Minerals(矿物)和Wildlife(野生动物)这些栏里,各种矿物和动物后面的数字跟它们的数量有关,是一个类似于“指数”的东西。100最高,0是“没有”。在这里我发表一下个人意见,Coal(煤炭)和Sheep(羊)的指数可以忽略,Copper(铜)和Iron(铁)的指数最好不低于50,Tin(锡)不低于40,Boar(猪)和Chicken(鸡)最少要有40、50才可以。如果你发现某个地方的资源都比较满意,不要急着点确认……先看看这个点周围有没有哪个点的资源比它稍多一些,如果有,记下资源最多的那个位置,点确认。7、进入到聚居地的地图。先观察它一下,如果水或者沙滩太多,直接点Find New Location的那个键返回到世界地图,找之前确定的那个点重新进入,地图会重新生成。就这样,不行就退出,直到找出一个你满意的地图,点击Settle Here。确定开始游戏的地点。现在有一个类似于小车的东西跟着你的鼠标移动。WASD移动视野,按住鼠标右键后移动鼠标旋转视野,小车变蓝说明可以放下。虽然理论上讲,这个地点是随意的,但是最好选在离水比较近的地方,否则出去钓鱼的渔夫会有不小的几率遭遇不测。一切完毕,点击Start什么的,正式开始游戏。
【初期基础建设】游戏开始之后,那个小车附近出现了八个人,还有一堆篝火(这个火暂时不用管)。首先,建设道路,大厅,农田。1、道路。左上角的Design(设计)→Roads(道路),有一个黄色的小方块跟随你的鼠标移动。你需要选择一些方块来完成你的道路。路要从地图边缘开始,随便拐弯,遇到台阶就拐下去,总之最后你能看到的黄色的道路要全部连在一起,一直延伸到你的小车附近。为了辅助说明,附图一张,这是所有基本的东西都规划或建造好的。自己玩的,手机拍不太清楚,见谅。
1、大厅。Design→Hall。大厅的位置要在路的尽头,与路挨着,还是看图,紫色的。要有一定大小,但也别太大。另外大厅的位置请慎重选择,道路的位置可以改,大厅位置是不能更改的。商人和移民会沿着道路走进大厅。2、农田。Design→Farm。里面有各种作物的种子。其中,提供材料的是Cotton(棉花),Wheat(小麦),Flax Fiber(亚麻),剩下那些是提供食物的。首先把你所有的种子全部种下(每一小块方格能种一个种子,所以,比如有四个种子,那么就选定四个小格,多选了也没用)。农田是橘黄色。(基本上每次如果没有小麦种子我都重新开局……)如此,最开始的基本建筑就完成了。剩下的比如说围墙(图中蓝色),挖矿区(红色,但图中由于拍照原因弄成了橙色……是那两个凸起的部分)都以后再说。
【人物操作】左键点击一个小人,他脚下会出现一个黄色的小框,并且屏幕右下角显示他的名字,职业,生命值,和五个选项按钮。1、第一个按钮(一张纸和一支羽毛笔)Information(信息)。其中的资料:Health(健康,到零即死),Fatigue(疲劳值,如果是自动睡眠,增加到一定程度小人就会睡觉),Morale(士气,基本上都是满的,如果他没睡好就被你弄起来,会下降,但过一会儿就自己升上去了啊……)Hunger(饥饿,饥饿值为空时是不饿),LevelX:当前职业的等级。Traits(性格,除了帮你记单词以外没什么大用),Current Task(正在做的事,用来帮你更好地看明白小人在干什么)2、第二个按钮(一个人头)Professions(职业)。里面的职业共计十六个,在这里可以给小人选择你希望他从事的职业,每个职业名称后面的数字代表他在这个职业的等级。由于内容太多,放到后面统一说。如果选项按钮这里你全都明白,直接跳到【职业介绍及分析】。3、第三个按钮(一个头盔)inventory(库存,即小人身上有的东西)。Equipment(装备)中,小人可装备五种装备(工具),从上至下:主手,副手,头盔,盔甲,靴子。下方的Inventory是小人的“背包”(打个比方)里有什么东西。Mass(负重)每人都有12,负重越多小人走路越慢,负重满了小人会回到营地把东西放下再干别的事。Always Keep(永远保持),让小人一直在身上带着什么东西,比如你把第一个Food设置成“1”,那么他不管干什么都会带着一份食物。其他以此类推。4、第四个按钮(两个齿轮)Preference(设置),General(通用)只有一个,空闲时在大厅等候。点选之后,小人没事干的时候就会自己跑到大厅呆着,方便你给他安排任务。当然前提是你得设置了大厅。Autonomy(人身自由,就是你设置小人自动去干的事),每个职业都不同,有的还没有,同样放到下面说。Sleep(睡觉),你可以在这里设定小人什么时间或者什么情况下睡觉。第一行是:在疲劳值的基础上自动睡觉,Sleep When(在……的时候睡觉),上至下依次是:喘气,疲劳,精疲力尽。Awake When(在……的时候醒来),上至下:休息过了、休息好了、精力充沛。看这形容词就能大致推测出程度了是吧,不多言。Sleep的第二个选项是定时睡觉,你选中一个时间,他就会在那一个时间段找地方睡,据我实验差不多睡上三个时间段就可以,比如选中Night,Midnight,Late Night这样。5、第五个按钮(一只手)立即让小人站在原地。
【职业介绍及分析】1、Adventurer(冒险家):将小人设置成该职业后以鼠标左键选定此人,会发现右下角出现Take Control(取得控制)的按钮。点选之后,进入以此人为第一人称的视角,你就操控他乱跑吧……暂停的时候是不能动的。好处:可以用来拍摄截图,有时碰到敌人还可以自己操控着攻击一下。坏处:3D眩晕的人会犯病(本作TAT)2、Blacksmith(铁匠):可以制作金属锭,金属工具等,还算挺实用的一个职业。但如果你要打造什么东西,一定要选等级比较高的铁匠……否则那理论上来讲并不太高的失败率会让你吐血,尤其是一些因资源有限而无法多打造的工具或武器,比如初期的剪子啦什么的。【使用的工具:Tongs(钳子),Hammer(锤子)】好处:诶我好像说完了坏处:也说完了……2、Carpenter(木匠),游戏开始时必备。用来制作比较基本的一些工具,以及大部分储物工具。用到的时候他就非常忙,没用的时候就闲着。因此我个人(仅仅是个人啊)一般就是让木匠没事时就当建筑师,还有石匠,铁匠,这四个职业集合在一人身上,结果他还是经常歇着。还有就是,木匠可以造些栅栏,门,篝火,火把这类的东西。【使用的工具:Hammer(锤子)】3、Farmer(农民),这个职业很纠结啊。游戏刚开始时,一定要找一个在所有人中农民等级最高的来担任这一职业。掐指一算,一个农民大概能负责30格左右的田地。注意,一个农民在大约6级之前种好的作物有99%概率只收种子。就是说,他收获了也只是收获种子,没有作物。6级之后主要收作物,收一小部分种子。总结,为了材料和食物,一定要尽速将一个农民练到6级以上。这样才能保证收入的稳定。而且,在一个农民忙不过来的时候,不要把其他人转换成农民。这群低等级而且只会收种子的家伙会使你损失不少作物。较好的办法是左键点击某块田,点选DO NOT RSEED(不要再播种),这样农民将它收获以后就不再播种了。(默认的是收获后直接播种)一个9级以上的农民产出的材料和食物是极其可观的。(农民到9级小麦就堆了一面墙的某人路过……)尤其是亚麻,棉花等材料更是不用发愁。就是这么屌。【工具:Hoe(锄头)】、Forager(采食者)。采食者是一个前期非常有用的职业,他的“设置”→“人身自由”栏里有四个选项,上至下分别是:采集浆果作为食物,杀鸡以获得食物和材料,杀猪以获得食物和材料,杀羊以获得食物和材料。你可以点选一个,也可以四个都选。但是,要杀小动物需要有Hunting Knife(狩猎小刀),如果没有刀,不管你让他干多少事,他都只会采集浆果。小刀由木匠来造,造好后他会跑回来取。还有,有时你会在野外杀死蜘蛛,狼,或者哥布林弓箭手,它们身上都有材料,单击它们,然后选择Gather Resource,采食者有空就会过去采集它们身上的材料。(题外话,狼和哥布林弓箭手都挺好的……得到的资源特别多)6、Infantry(战士)。战士是一个必不可少的职业。如果你在游戏开始时就有一名战士(或者弓箭手),他的身上会穿着一些防具。战士会在穿戴防具时选择仓库里的最高级的装备。战士的“人身自由”栏里有五个选项,同一时间他只能干其中的一件事。第一个,行走巡逻路线。巡逻路线在Design→Military(军事)→Patrol Routes(巡逻路线)里设置。设置界面通俗易懂,我这样的人第一次用都会了。选择此项后,战士会沿着巡逻路线一圈一圈地走,碰到怪物顺手就砍了。第二个,站在警戒位置。Design→Military(军事)→Guard Positions里设置。同样通俗易懂。选择此项后,战士会站在那个设定的位置第三个,操作武器。这个武器指的是弩车,Structures(建筑物)→Siegecraft(攻城)→Ballista(弩车)。造出来以后选择此项,战士就会过去控制它。第四个,用“训练假人”做战斗训练。训练假人通过Structures→Military→Training Dummy设置,需要Engineer(工程师)建造。选择此项后,战士会一直用自己的武器攻击假人直到它损坏(消失),这其间,战士的经验值增加,等级提升。是升级的主要方式。第五个,空闲。【武器:Weapon里除了弓箭的武器全是他用的。【提醒】Copper Spear(铜质长矛)和Iron Voulge(铁质长枪)都是神器,战士可以在两格之外攻击敌人,而敌人不会立即攻击他,这样基本上能凭一己之力杀死一大堆怪物。7、Stone Mason(石匠)。制造一些石质物品,可以替代一部分的木匠工作,也不是特别常用的。需要时将随便一个什么人转成石匠就可以。【工具:Hammer】8、Trader(商人)。商人只负责与外来的商人进行交易。之前说过了,外来的商人会沿着道路走过来(他骑着一头毛驴)。这时系统也会提示,大致意思是说,一个商人到了你的聚居地,让你的商人出来见他。然后你就可以让一个在大厅附近的,商人等级较高的人转职成商人来交易。交易界面通俗易懂,有时能有些很好用的东西,交易量也不大。等级越高,交易越多。所以最好固定一个人的副职业为商人。【工具:无】9、Archer(弓手)。这是一个相当有用的职业。他可以用弓和箭远程攻击敌人。弓手的“人身自由”里有五个选项,除了第四条,其余的都和战士相同。第四条是:用箭靶进行训练,箭靶的制作:Structures→Military→Archery Target。也是由工程师制作千万不要忽略弓手的存在。弓手的射程和射击准确度会随着等级的提高而提高,所以尽快提升弓手的等级是很重要的。高等级的弓手能让你的人民少受不少伤害。【武器:弓,各种弓】【注意】由于弓手练习射箭要拉开一定的距离,所以他练箭时很容易射到路过的人(我有一次突然发现屏幕边缘在冒血,赶紧暂停看了一眼,结果那个九级的伐木工刚好被正在练箭的弓手射死……)而且真的不建议让弓手和战士一起出战,战士是近身攻击,弓手是远程攻击,这样一来,弓手非常容易射到战士。10、Builder(建筑师)通过Design→Build选择你要建筑的东西,一个蓝色方块会跟随鼠标移动,把它放在合适的位置,建筑师就会按照你的安排把方块放到那,而且这家伙升级很快。【工具:Hammer】11、Engineer(工程师)一共只有寥寥几个东西可以建筑,我刚才也说了,需要时随便找个人转职造了就行。【工具:Hammer】12、Fisherman(渔夫)哎呀,这职业很有意思。他总是能无限制地钓到你根本看不见的鱼,而且还特别稳定。是造食物一大神器。自从有了渔夫,妈妈再也不用担心我们会饿肚子啦!【工具:Fishing Pole(钓鱼竿)】13、Herder{牧民)。要用他,首先你得在Design→Livestock里面设置一个牧区,牧区为绿色。然后用栅栏和栅栏门将牧区围上,再通过Structures→Workshops→Wooden Through或Stone Through建造一个食槽,还得有足够的Wheat(小麦),再造一个牧羊手杖,它在Tools里倒数第三四个,叫什么来着……什么什么crook。就这样,接下来你在野外找一个动物,左键点击它,选择Herd(然后这个按钮就会变成Do not Herd),牧民就会走过去,抱起动物,放进牧区,并添加小麦以供动物吃(所有动物都只吃小麦),如果没食物,动物很快就死了。每个动物都有生产周期,据说是鸡最快是吧,时间一到,牧民就会拿起剪子(Iron Shear,在Tools的倒数几个)到动物旁边“手舞足蹈”一会儿,他的背包里就多出了Food……(不知道他是怎么干的)如果你嫌牧养的动物太多,点击牧区里的动物,再点击弹出来的唯一一个按钮,牧民会过去将它杀死。【工具:??Crook,Iron shear】14、Tailor(裁缝)裁缝可以做绳子、布、衣服等东西,需要的时候将一个裁缝等级较高的人转职了就行。【工具:好像没有诶】
15、Miner(矿工)矿工可以挖泥土,石头,和各种金属。通过Design→Dig/Mine可以设置要让矿工挖的范围(红色)。【工具:Pickaxe(镐)】有的时候,矿工会留下一些方块一直不挖,这种情况需要你制作更好的镐,石镐挖铜,铜挖锡和碳,青铜挖铁,钢挖金银。金属的镐要铁匠来制造。而且,注意要挖出台阶……矿工走不上两格高的地方,他如果被困在下面,还得找地面上的人来救,很麻烦的样子。16、Wood Cropper(伐木工)。可以砍树来获得木头。在他的“人身自由”里面有一个选项,是砍伐最近的树木,把它点上,伐木工就自己去砍树了。【工具:Axe(斧子)】另外,伐木工还可以种树
【游戏设置】按Esc键可进入游戏设置。这里我就不全说了……在Options里面有五个选项,从上到下分别是:允许游戏在后台运行、遇到敌人时暂停游戏、单位死亡时暂停游戏、在白天保持亮灯,最后一个把它点上以后,菜单什么的就变透明了,方便看到后面的东西,最后别忘了点保存。Controls(控制)里面,你可以设置各种行为的按键,在最下面可以调节屏幕移动和缩放的速度,Shift加速。还比较常用的,旋转建筑物用空格键,选择上一个单位:“【”;选择下一个单位:“】”。强烈建议开启“遇到敌人暂停游戏”,这样能及时发现敌情,作出应对。
对了,开局之后的篝火最好拆掉,因为它会引怪。当然如果你不怕的话,就尽情地造吧,单击篝火的第一个按钮是添加两个木头,可以使熄灭的篝火复燃,第二个按钮是移除篝火。
刷怪是在每一天的时间段改变的时候。比如,目前是清晨,过了一会儿突然变成早晨。那么刷怪就在改变的一瞬间。所以时间段改变时暂停看一下四条地图边缘,多少能比人发现怪了再采取措施强。当然,多数时间段不刷怪。一般是早一遍晚一遍。
移动4G三周年,感恩大回馈!百兆宽带免费用!
【如何获取食物】得到食物的方式很多,首先一共有四个职业可以获得食物:农民,觅食者,渔夫,牧民。1、农民可以种地。农田的设置在Design→Farm,然后选一种种子(仓库里有的种子),划一块Grass,农民就会自己拿锄头去种地了。不过,农民在初期来食物很少很慢,作物将近一天才能收获一次,而且最开始种子少,所以农民基本不会收食物,直到种子有二十多了才收货食物,到那时都得第三四天了。另外,Cotton,Wheat,Flax这三种不产食物,只产材料。注意。2、采食者。这个我感觉自己已经没什么可说的了。把他“人身自由”的那四个选项都点上,再让木匠造把狩猎小刀,他就自己去采集食物了,还有材料。3、渔夫。初期来食物很慢,越往后越快,但胜在稳定。采食者是采集浆果和杀小动物,那些东西总有采完的一天(刷新速度很慢),而渔夫能钓到的鱼是无限的。如果开局时仓库里就有rope(绳子)的话,先让木匠在Structures→WorkShops→Carpentry Bench里造一个工作台,放哪随便,然后把Resources→Tools里的Fishing Pole点上,木匠自动去造(如果木匠等级太低,成功率会比较低)。造好后渔夫拿上鱼竿就往水边去了(地图里一定要有水)。如果没有绳子的话,先让采食者去杀几只猪,凑4个Animal Hair,将一个人转成裁缝,在Resources→Craft里点上绳子,裁缝会造好绳子。(等级太低成功率会低,最好别找1级裁缝造绳子)4、牧民。这个我前面也说得挺详细了,Iron Shear是铁匠造的,得有Stone Forge和Stone Anvil,还要有一个铁锭。满足以上要求,在工具里点上剪子,铁匠去造。牧民前期来食物同样很慢,因为动物的生产周期长。级别高了就快了。【如何制造金属锭】制造金属锭有以下条件:一名铁匠、一个石炉、石钳(铁匠可造,在Tools里面)、燃料若干(木材或者煤)、金属矿石若干。然后在Resource→Craft里点上要造的金属锭,如果看到Current Queue里面,一个金属锭的图标亮起来了,就证明可以造了。镐也在Tools里,具体哪个是它我觉得应该能看出来。起初只能造石镐,挖矿以及造镐顺序我记得自己上面说了,把鼠标放在一个方块上,按Q键,会显示它是什么东西。如果是金属矿就显示XXX Ore。标注挖掉就行了。【如何制造工具、武器、防具】这些东西都在Resources里面,工具是Tools(小刀,锤子,钳子,斧头,镐,锄头,鱼竿,牧羊手杖,梯子,火把),武器是Weapons(剑,弓,箭,长矛大刀,攻城弩的箭),防具是Armor(衣服,头盔,盔甲,鞋,盾)。同种物品都是越往下越好,当然,造起来也更困难,成功率更低。造之前看好是哪个职业能造的,木匠还是铁匠还是裁缝。工作台都建好。物品的品质越高越难造,等级太低就别想着造好东西,大概七八级就差不多了。点上这些东西以后,如果在旁边的Current Queue里是灰色的,首先看小人里有没有对应职业,然后看资源够不够,工具和材料全不全,工具台造没造,小人是否能走到工作地点。
【如果储物空间满了怎么办】某一种东西的储物空间满了,下面的消息栏会出红色提示,最后是说Build MoreXXXXX!记住这个XXXXX是什么,然后到Structures→Storage里找。多数都只要木材和石头,Food Barrel要一个铜锭(如果开局时没有铜锭记得快点挖些铜,然后让铁匠造一个铜锭),Armor Chest要一个铁锭(这个不着急造),Hay Pale那个是小麦堆,其他没有了。另外,开局后矿工一定要开始挖石头,不要挖土,挖一些石头以后先造一个Mining Stockpile,不然土就把仓库堆满了。
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保存至快速回贴木石世纪操作方法详解
时间: 9:07:27 来源: 作者:乐游
木石世纪是一款模拟生存类游戏作品,这款游戏中玩家可以通过各种原材料来打造自己的家园,当然还需要及时防御敌人的攻击。
木石世纪是一款模拟作品,这款游戏中玩家可以通过各种原材料来打造自己的,当然还需要及时防御敌人的攻击,作为一款,这款作品在体验上还是非常不错的。&#65279;
操作方法详解
视角控制&#8205;
鼠标移动可以移动视角
鼠标滚轮可以放大或者缩小
按住鼠标右键并移动鼠标可以旋转视角
按住鼠标中键并移动鼠标可以更快移动视角(另外按shift键可以更更快!)
WASD――移动视角(比鼠标方便些)
WASD加Shift键――更快的移动视角
Page Up键――提高视角
Page Down键――降低视角
加alt键――按住alt键同时滚动鼠标滚轮可以提高或降低视角
“[”和“]”键――切换人物视角
单击人物来查看信息或者控制移动
F1键――当你选择一个人物的时候,按F1键可以打开他的信息栏,在这你可以看到他的健康,士气,疲劳,饥饿和提升他下一级所需的经验。单击一下他的名字还可以重命名他。
F2键――当你选择一个人物的时候,按F2键可以打开他的职业栏,在这你可以查看他的职业等级和改变他的职业。
F3键――当你选择一个人物的时候,按F3键可以打开他的装备栏,在这你可以更换他的装备。
F4键――当你选择一个人物的时候,按F4键可以打开设置栏,在这里你可以改变他的任务,通知选项,睡眠设置,以及其他的事情。
“[”和“]”键――切换人物
X键――当你想让一个人物停止工作或者继续工作的时候,按X吧。
C键――当你选择一个闲置人物的时候,按C键可以知道他们闲置的原因。
建筑/农业/挖矿
[建筑的按键:]
Shift键――按住他并右键可以创造1条Nx1x1的的直线。
Ctrl键――按住他并右键可以创造垛口(一块块的间隔)。
Alt键――按住他并右键可以创造一个空心的矩形
Shift加Alt键――通过它去除工程项目,被选择的区域会变成黄色
空格键――按他来旋转一些结构,如工作台。
↑键――按他提高建筑高度
↓键――按他降低建筑高度(对于建筑来说不能向地下拓展)
挖矿的按键
双击D键――选择挖矿(wiki是这么写的,反正我试了没用)
Shift加Alt键――取消未开始施工的矿区
↑键――提高矿区的高度
↓键――降低矿区的高度
Esc键――弹出菜单,按最下面的按键可以自动保存并退出游戏
P键――暂停游戏
Tab键――关闭当前选择的工具或者菜单
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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