四川麻将的作用发财起的作用

【麻将】全国各地的麻将玩法介绍_亲事吧_百度贴吧
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【麻将】全国各地的麻将玩法介绍
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武汉麻将武汉麻将,俗称开口翻或红中癞子杠,是一种在武汉地区广泛流传的极具当地特色的麻将玩法。它算翻复杂,输赢差距很大,打牌过程中需时时算牌,计算翻子争取做成大翻牌,还要谨防一不小心给对手放炮或承包对手清一色等情况。
具体杠介绍如下: 1 、冲杠。即直接杠,如果某人手里有一暗刻,例如 3 个一万,当别人打出一万时候,就可以直接开杠了,一般称作冲杠,冲杠不能被抢杠。 2 、蓄杠。如果某玩家碰了一手牌,比如碰过一万,则当他以后再拿一万杠,这样属于蓄杠,蓄杠可以被抢杠,因此在蓄杠之前要思考是否会被别人抢。一般玩家抓到碰过的牌后都不急着开杠,而是蓄留在手里等待时机再杠。冲杠与蓄杠均属明杠。 3 、暗杠。也称闷杠。若某玩家手里抓到 4 张 1 样的牌(出癞子和红中),则可以暗杠。暗杠的 4 张牌需放在一旁不亮明,不可更换。暗杠也不可被抢杠。 4 、癞子杠与红中杠。手里有 “ 红中 ” 必需杠,不能组成( 111 )即三个 “ 红中 ” 。当然,如果不想胡牌也可把 “ 红中 ” 留下。如果手里有癞子,也可以直接开杠。 5 、抢杠。武汉麻将有抢杠规则,一家已经碰了一句(即 111 ),又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠,只有蓄杠才可以被抢杠。抢杠大小按照杠牌这家 “ 杠上花 ” 的胡牌大小计算。 有关癞子(即财神)的介绍  武汉麻将里财神(武汉叫 “ 癞子 ” )是在四个选手开始抓完 13 张牌后翻取的第一张牌加一就是 “ 癞子 ” (比如 A 、翻出五万,六万就是 “ 癞子 ” ,翻出九万,一万就是 “ 癞子 ” , B 、按照 “ 东、南、西、北、红中、发财、白板 ” 的顺序,如果翻出 “北 ” ,跳过 “ 红中 ” , “ 发财 ” 是 “ 癞子 ” ,翻出 “ 白板 ” , “ 东 ” 是 “ 癞子 ” ,翻出“红中”,则发财是癞子)。承包规则 1、有人第 3 次吃或碰了你,最后他胡清一色,那么你要承包其余 2 家和自己需付的所有分。 2、全求人放炮的玩家如果放的炮是将,则要包;如果放的不是将,也就是全求人之前是大胡牌型,清一色则由第三次喂牌的包,其他大胡不包。胡牌大小说明1 、每开杠 1 次,对玩家胡牌后的算分都需加倍。冲杠、蓄杠与红中杠,胡牌大小 ×2 。暗杠与癞子杠胡牌大小 ×4 2 、开口(吃牌或碰牌至少一次)加倍,胡牌没有 “ 癞子 ” (硬胡)加倍。 注: 输家、赢家开口都要算翻,比如输家和赢家都开口,就是胡牌大小 ×4 。 3 、小胡。所有小胡基础分均为 1 。翻倍的情况包括每次的 开口 、 各种杠 、庄、 丢癞子 、 放炮 、 自摸 等情况,均应计算在内。最后3 个输家的所翻倍数分别与赢家所翻倍数相乘,分别得到 3 输家所应付的分数,赢家则赢得他们 3 家所付的分数之和。输赢正负分相加为 0.(附图例如下)。 4 、大胡。所有大胡基础分均为 10 ,并且大胡算分不考虑庄家因素。大胡自摸胡牌 ×1.5 倍, 放炮者也应 ×1.5 倍。其他翻倍情况类似小胡。 “ 清一色 ” : 同样花色,如果是 “ 风一色 ” (东、南、西、北、发财、白板)再加倍。 “ 将一色 ” : 全是二、五、八,不需要( 111 )或( 123 )。 “ 碰碰胡 ” : 全部是 111 , 111 , 111 , 111 , 11 牌型。 “ 全求人 ” : 胡牌之前手里只剩一张将(比如 5 万),当别人再放出 5 万时,则可以胡 全求人了。 全求人仅此 1 种情况。 “ 杠上花 ” : 听牌后开杠胡牌。 “ 海底捞 ” : 打到最后只剩 7 敦牌( 14 张或 13 张)时,由某人打出 1 张牌,此时候其他 3 家可以胡、吃、碰、但不可以杠,直到无人再吃碰时就轮到海底捞了,即由打出牌的下家开始每人摸一张牌而不用再打出,如果恰好摸胡了即“海底捞”。每人摸完一张牌如果还没人胡,即结束本局游戏,此时桌面还剩 5 敦牌( 10 张或 9 张),俗称为荒庄,荒庄后由上把的庄家继续担任庄家。 注:本武汉麻将不包括七对与门前清,此 2 种牌型目前已取消。 5 、武汉麻将由于算翻比较多(有时 “ 小胡 ” 比 “ 大胡 ” 输赢还大),每盘牌要实行封顶,一般按基础分 X300 标准。抢杠、承包按照基础分 ×400 标准封顶。 金顶: 三家全部达到封顶标准(即基础分 ×300 ),叫做 “ 金顶 ” ,每家按照基础分 ×400 标准计算。 6 、一盘只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示捉放炮时,从庄家按逆时针方向,顺序在前者被定为 " 胡牌者 " 。 7 、对于双大胡和多大胡,积分也应翻倍。双大胡即同时满足 2 种或多种大胡的情况,例如万一色碰碰胡,应算作万一色的 2 倍,或者碰碰胡的 2 倍。而万一色碰碰胡的全求人则应算作大胡的 4 倍,依次类推。
广东麻将一、庄家:开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。  二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。   三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)   四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。   五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。   六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。   七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。   八、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。   九、杠:杠的方式有三种。  1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。  2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。  3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。  ● 特殊规则  一、不能胡牌的情况  若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。  二、包规则  十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。
● 胡牌和记分  一、番的定义  广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思  注意,广东麻将有无番起和规则,无番在规则上看起来是没分的,所以我们应把无番设置为一个基数点,1番即在此基数点上*2,2番即在1番的基础上*2,如此类推。  二、爆和(封顶)的定义  广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,冲上爆和+1、+2、+3番等等,这些特殊牌型不再叠加其他番种。  广东麻将的精髓是在鼓励大家做大糊,别去鸡糊(鸡糊,即无番和)  三、番的牌型规则设定  爆和为5番。  开设3种规则服务器:3番起和、1番起和、无番起和  一、爆和(封顶)以内的牌型番种
二、爆和以外的牌型(特殊牌型)
● 附加情况  一、自摸  在爆和以内自+1番,三家付;爆和以外不加番,三家付。   二、风牌刻  分风圈和分位。  风牌刻 如果与本人座位的风向相同,+1番;如果与本圈风向相同,+1番  三元牌 +1番 拿到任何一副中、发、白的刻子。  三、三元牌  红中、、发财;任意一刻子为1番,两个刻子为两番,三个刻子不是3番牌哦,是大三元牌。  四、  爆和内+1番;不碰不上。  五、天和  只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型;当十三幺计算,9番,三家付。  六、人和  起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和;当十三幺计算,9番,庄家付。  七、地和  起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。当十三幺计算,9番。  注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。  八、海底捞月  最后一张牌自摸。爆和内+1番,当自摸,三家付;爆和外当自摸,三家付。  九、杠开  +自摸,+1番,(爆和及以上不加番);包牌情况:由打出杠牌的人包付三家帐。  十、抢杠  同杠开,当自摸,不加+1番;包牌情况:由杠牌人付。
广东麻将特殊规则1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  2、杠上开花:不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  3、杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后胡牌,计,点杠者包三家牌。  不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  4、海底捞月:摸最后一张牌胡牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  5、包规则: 十二张落地包自模,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自模的责任,不需要承包玩家C和D。  6、特殊牌型包: :玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。  大三元:玩家已碰出红中、、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。  7、抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡。抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。  暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌。  8、天和:只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型。按6番计算。  9、人和:起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和。按6番计算。  10、地和:起牌后,第一圈里闲家的第一张牌和牌。按6番计算。注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。
上海麻将 一、基本规则游戏牌数:总共 144张1、 万子:一万,两万,三万……八万,九万。各四张,总共36张。2、 条子:一条,二条,三条……八条,九条。各四张,总共36张。3、 同子:一同,二同,三同……八同,九同。各四张,总共36张。4、 风向:东风,南风,西风,北风。各四张,总共16张。5、 字牌:红中,发财,白皮。各四张,总共12张。6、 花牌:总共8张。 二、名词定义1、庄家
游戏开始时由庄家起庄。开始时本游戏平台庄家为随机。庄家的作用是,在第一轮可以摸 14张牌,而其他三家摸13张牌。谁胡牌,下一轮由他做庄。2、出牌
庄家 14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。3、胡牌
主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)4、顺子
万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:三同四同五同,组成一个顺子。5、刻子
任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个五条,三个北风等等。6、杠子
任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个五万,四个北风等等。7、吃
当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。8、碰
当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。9、杠杠的方式有三种:
1、 当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为“明杠”。
2、 当自己已经“碰”过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为“上杠”。
3、 当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为“暗杠”。一炮多响:当打出的牌其他两家或者三家都能胡牌,这种胡牌方式称为一炮多响。特殊规则:上海麻将只能胡特殊胡牌方式,不能胡最普通胡牌牌形。由于上海麻将存在着番数这么一个概念,因此有个封定的上限值。上海地区称为:喇子(上海话里的读音为lé zī)。 荒番规则:如果补光台面上所有待补牌,四家都没能胡牌,下一局就是荒番局。如果下一局仍然没有人胡牌,再下来的第3、第4局两局都为荒番局,依此类推,记录荒番数。当局有人胡牌,荒番数扣1,到0为止,否则荒番数+1。骰子荒番——如果掷得的2个骰子数为“1”“1”或“4”“4”,加2次荒番数。骰子数为:1、n(n=2~6);4、n(n=1~3,5,6);2、2;3、3;5、5; 6、6的情况,加1次荒番数。获得骰子荒番,当局即开始荒番局。
四川麻将四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
四川麻将秘诀①巧布疑阵、间接碰听“地”牌已吃进一副7、8、9条,手牌剩余9张,是发、发、发,5、5筒和1、2、2、4、4万。如果对方打出一张4万,碰牌时同时 翻出2、4、4万,碰入4万刻子,打出2万牌张,使他人误认为迫不及待吃嵌3万不成而叫碰4万的样子。相反情况,如果上家打出的是3万,也用同样疑阵,将 2、4、4万翻倒,吃人嵌张而打出4万。对方岂知吃碰后仍然叫听3万尖张的边搭?往往以3万熟张追打,恰好让你顺利的食和。  ②预设圈套、身欠碰听假如手牌已进人听张阶段,牌姿是:2、3、4条,中、中、中,5、5筒,2、2、3、4、4万。显然,叫听牌为嵌3万,然而, 事尚预料不测,牌经几巡,丝毫没有食和机会。恰好此时对方打出一张4万,根据牌势,不得不改变叫听牌的类数(即身欠之意),于是当机立断,叫碰4万,将 3、4、4万同时推倒,碰进副露4万刻子,舍出3万,给三家一种明显的错觉,认为你既碰4万刻子及切舍3万,决不会叫牌2万了。在4万碰出及3万又人要的 情况下,各家会把2万视为安全牌,相继追切舍出。岂料正中了你叫听2万对与5筒对对倒的圈套,轻易获得食和机会。  ③倒序排列、狡诈碰听倘若一人听的牌姿是:发、发、发,l、2、3、5、5筒,l、1、7、5、3万。不难看出,复合面子原本是1、l、3、5、7 万。为了狡诈战略需要,当面子进入一人听牌势后,故意将牌面排成l、l、7、5、3万的倒序式。对于老头牌1万来说,容易出现,所以在碰1万牌张时,存心 将1、l、7翻出,碰成1万的刻子,打掉7万,引起各家注意。作为一种熟的筋牌4万来说,便成了安全牌,别人便趁势打出,正好被手牌中的3、5万嵌搭食和。 ④瞒天过海、陷阱碰听如手中牌已听,例4:345567万、发发、234筒、57条。上述牌以发牌为将头而嵌6条,可谓“春风杨柳”。但对家打出发 财,自己碰一明刻,实为理想,索性舍7条以5条单骑听牌,不料下巡正好摸入6条,这时不必后悔。冷静思考:因发财明刻有番,可随即打出5条,单骑6条听 张。5、7条的折舍,会给别家造成不愿单嵌6条听张的假象,如若不然,手中有6条,何必舍5、7条,于是他人轻轻松松舍去6条。“和”!正是妙不可言,打 5、7摸6钓6,单骑吃和,马到成功。  ⑤暗度陈仓、引诱碰听例5:白白、1筒、4567899万。上述牌形,“海”内已见白板两张,白板成为“死”将。此时,别家打出9万,果断碰9万, 将1筒打掉。此时,听牌为3、6、9万。但9万已“老”,海内已见一张,实际听牌为3、6万。此时别家认为碰9万,而打出3万,“轰隆”一声,放炮!这是 一种外挂筋袖牌舍牌的诱引型打法,万一对手没有安全牌打,就会依据“海”内的外挂筋袖牌一路追熟把同一线上的筋牌打出,使你的部署获得成功。 ⑥逆用牵制、设网以待这是麻将牌胜诀战术较为奥妙的一手。一般牌规是:当自己碰出对家6条刻子之后,凡有5、7条拟嵌张6条的上下家,很可能立刻拆 掉5、7条嵌搭,切合出来。因为他们知道,打掉6的对家再不会要5条或7条,而自己碰过6条后,也不会再要5条或7条了。这就是上家与下家以拆舍嵌搭作为 牵制的一种方法。正因为如此,我们可以采取逆用牵制法加以对付,方法是在理牌过程中,如果手牌已有6条对子,那么对于3条与9条的筋牌(单张),轻易不要 打出,经过摸调整理,一旦人张4条或8条后,面子牌形成3、4、6、6条或6、6、8、9条形势。这样,一旦碰出6条刻子,而上、下家企图借拆舍5、7条 嵌搭来牵制牌局时,正好中了逆用牵制的圈套,为你调整好的3、4条或8、9条带来了生机。碰6,就是设网,3、4或8、9则是所待之“鱼”。
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台湾麻将基本名称:   每人轮流行牌称为一手或一个打序; 同一家两次舍牌之间或四家行牌一周称为一巡; 砌牌至胡牌或荒局称为一盘; 首盘起四人每轮流作庄下庄一回为一圈; 每四圈称为一将(雀). 
  胡牌型态:   一手牌17张(不含花牌、杠牌逾张)组成5副完成的顺子、坎子或杠子与一对将眼.
  计台名堂、台数与定义:   1.风字坎 : 东南西北任一坎(刻子), 合开门序1台, 合圈序加1台.   2.箭字坎 : 中发白任一坎, 各计1台, 合圈序加1台.   3.门清1台:
胡牌前无吃、碰、明杠, 允许暗杠.  4.不求. 2台 : 无吃.碰.明杠, 并. 与门清合称”门清一摸三”.   5.全求2台
手牌皆已吃碰外露, 仅剩一牌单钓胡铳, 是谓全求. 加计独听1台, 共3台.   6.半求 1台 : 暗牌剩1张并, 含独听.自摸共3台.   7.平胡 2台 : 胡牌时手牌有将、无花、无字、无坎、非独听、非. 允许门清加1台.   8.对对胡 4台 : 除将牌外全为坎子(刻子).   9.作庄 1台 : 胡放皆加计1台, 庄家胡牌应连庄.   10.连N拉N 2N台 : 庄家连N闲家一律拉N.   11.独听 1台 : 只听一洞, 例如中洞(卡张)、站壁(边独)、单钓(单骑).   12.抢杠 1台 : 他人加杠已碰之坎子恰为本家成胡.   13.字一色
全为字牌, 不计对对胡(因必然并存). 如包含大/或大/小三元应累计台数后减除4台(因16张字一色必然并存至少小三元以上牌型).  14.清一色 12台 : 全为一种花色且无字牌, 例如全索、全筒、全万.   15.凑一色 4台 : 除字牌外全为一种花色.   16.三暗坎
三副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.  17.四暗坎
四副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.  18.五暗坎
五副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 不计门清.对对胡; 如为, 加计不求.  19.大四喜
东南西北四坎全齐, 圈序与开门序不另计台(因必然并存).  20.
东南西北组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 合开门序加1台(因不必然并存).  21.大三元  8台
中发白三坎全齐, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.  22.小三元
中发白组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.   23. 1台 : 胡牌之牌张自己摸得, 不得靠张(即所摸之牌不得触及暗牌), 不得落海、低于桌面、触落墙牌、触及海内牌、带牌摸牌等. 进牌非始于摸牌之打序, 不得.   24.杠上开花 1台 : 于杠尾补牌而成胡, 加计1台. 另规定同自摸.   25.海底捞月 1台 : 摸海底牌而成胡, 加计1台. 残牌固定保留8墩(16张牌). 海底牌得弃摸, 但摸牌即须打牌. 另规定同.   26.花牌
: 合开门序1台, 持同色花杠改计2台, 持满花(8花牌)改计8台. 摸花必须实时补牌.   27.花胡 : 花牌齐集时不论手牌成胡与否可立即胡牌, 是为花胡, 花胡视同正式之胡牌, 其形式包含八仙过海与七抢一(如下述). 得花胡时如未补牌而径行表示胡牌, 则其胡牌无效(因手牌不足17张), 牌局应复原继续, 摸得第8支花牌者准予补牌, 而后如胡牌时, 持满花仍计8台. 满花当时未主动胡牌而后如胡牌时亦仍计8台.   28.配牌花胡: 如起手配牌本家得8花牌, 或得7花他人1花, 应先补牌, 待届轮序摸第1张牌(手牌足17张)时得胡八仙过海或七抢一, 手牌未胡无须翻开.  29.八仙过海
8台: 取得全部8张花牌时, 应补牌(手牌足17张, 下同)并胡牌, 三家赔付, 计八仙过海8台1底(手牌未胡毋须翻开), 庄连拉之台数照算, 本盘终止; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计八仙过海8台(底注只计1底).   30.七抢一
8台: 持七张花牌得抢入他人之一张花牌凑齐满花而胡牌(手牌足17张), 方式如下:     1.本家已持7花牌而他人摸得第8支花牌并欲补牌时, 本家得立即抢花补牌并胡牌, 视同被抢花者放铳, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计七抢一8台(底注只计1底), 仍视同被抢花者放铳. 他人摸得第8花弃胡并入手牌, 如其后于牌局进行中因故外露遭举发, 持7花者得于届轮序摸牌后抢花, 计法同.    2.如本家持6花牌他人持1花牌, 本家摸得第8支花牌时, 得抢花补牌并胡牌, 被抢花者赔付, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 视同, 三家赔付, 牌面台数照算(不含抢得之花牌), 但花牌台数被抢花者应单独计七抢一8台  31.天听
: 闲家配牌补花后即宣布听牌, 是为天听, 不计门清, 如则加计不求.自摸2台. 宣告天听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除天听. 天听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计天听, 胡牌仍有效.   32.地听
: 打出第1张牌即宣布听牌, 本身须门清, 不论他人先前吃碰与否, 是为地听, 不计门清,如则加计不求.自摸2台. 宣告地听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除地听. 地听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计地听, 胡牌仍有效. 注 : 庄家打出第1张牌即宣布听牌, 视为地听(因门牌等于摸第一张牌).  33.天胡 16台 : 庄家于配牌补花后即胡牌, 是为天胡, 不计门清一摸三. 庄家天胡不论靠张与否.   34.地胡 16台 : 闲家起牌天听摸第1张牌, 或胡各家打出其第一张牌, 不论他人吃碰与否, 是为地胡, 不计天听, 门清, 如则加计不求.自摸2台.  35.人胡
8台 : 宣告地听后, 不论他人吃碰与否, 胡各家打出宣告后第一张牌或摸次1张牌, 是为人胡, 不计地听, 门清, 如则加计不求.自摸2台.  36.呖咕呖咕(选用) 8台 : 又名八对半, 由七个对子与一个刻子组成 必须门清. 其中刻子如为有价字牌, 台数加计. 如符合凑一色、清一色牌型应予加计.
台数计算准则 : 除特别注明以外, 所有符合上列1项以上, 皆应逐项累计台数; 如符合之牌型为必然并存之二种以上, 仅得计台数较高的一种.   
搬风 : 首将四人暂任意入座, 取东南西北四张牌任意迭起, 由任一人掷三骰子, 所得点数自掷骰者起依逆时针序轮点, 点到之位定为东座位, 自点到者起依次抓一张, 依抓得之位名以东南西北逆时针序重新入座. 次将起每将于原座位搬风, 由前一将末盘胡牌者掷骰, 依同法更换座位, 四人新座位之相互顺序不得与前一将完全相同, 否则重搬.
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