上古世纪分辨率的分辨率怎样才能调到合适的

告别阉割画质 图文教你如何回归顶级画面
告别阉割画质 图文教你如何回归顶级画面
是否不少小伙伴都觉得上古世纪的画面不咋的呢?其实原汁原味的上古画面并不是这样的,而是官方对画面进行了阉割。
  如果你玩过上古世纪的外服,比如韩服的话你可能会觉得国服的画面似乎有点怪怪的。没错,腾讯的国服可能考虑到大众玩家电脑的原因,将游戏画面进行了一次阉割。不过,这不妨碍那些配置好的小伙伴来继续享受顶级画面,下面不妨一起来看看操作流程吧。
  首先我们在我的文档ArcheAge文件夹,找到system.cfg文件,具体的路径是C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\ArcheAge。下面是需要修改的内容:
  -- [SYSTEM CONFIGURATION]
  -- WARNING! THIS FILE IS GENERATED BY THE SYSTEM! EDITING IS NOT RECOMMENDED!
  sys_spec_full = 2 ;游戏效果 1为最低 2为普通 3为中等 4为最高
  r_driver = &DX9& ;DX9 如果要用DX11就改为DX11
  r_multithreaded = 0 ;多线程 0为关 1为开
  r_windowx = 0 ;桌面座标X轴位置
  r_windowy = 0 ;桌面座标Y轴位置
  r_width = 1440 ;游戏宽度 单位像素
  r_height = 900 ;游戏高度 单位像素
  r_fullscreen = 0 ;是否全屏 0为否 1为是
  r_vsync = 0 ;垂直同步
  login_first_movie = 1 ;是否播放游戏CG动画
  其实很简单腾讯的阉割补丁是把DX11修改成了DX10,所以把 r_driver = &DX10& 改成 r_driver = &DX11& 保存配置然后退出。右键该文件改为只读,接着复制一份system.cfg重命名为_system.cfg,检查下_system.cfg是否为只读和DX11。
  最后开启游戏吧,不出意外你的画面应该也是上图那种了。收藏的论坛
精美画面就此体现 《上古世纪》性能评测
《上古世纪》游戏测试平台简介台式机核心配件表CPUIntel:Intel Core i7 4770KIntel Core i5 4670KIntel Core i3 4130Intel Pentium G3220主板技嘉 GA-Z87X-OC内存DDR3 1600 8GB显卡AMD系列显卡:AMD R9 290XAMD R9 280XAMD R9 270XAMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX780NVIDIA GTX770NVIDIA GTX760NVIDIA GTX660NVIDIA GTX750TiNVIDIA GTX750供电电源游戏悍将 魔兽GX800M至尊版软件设定表测试游戏《上古世纪》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率全高清分辨率测试画质设定超清画质特效显卡驱动AMD 催化剂 14.2 FOR Windows 7 64bitNVIDIA ForceWare 334.89 FOR Windows 7 64bit  在测试中,游戏画面则是选取的标准全高清分辨率,及测试画质则是全最高画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为NVIDIA GTX760显卡,而显卡测试中平台使用Core i7&4770K作为基准处理器进行测试。《上古世纪》游戏画质设定选项&&& 《上古世纪》对游戏画面设置分为两部分画面以及品质,画面设置菜单主要对游戏显示模式、画面亮度UI解析度以及显示分辨率进行设定,同时对游戏还能设置以DirectX 9模式还是DirectX 11模式运行,对于新旧显卡有非常好的支持,而且对于支持DirectX 11特效的显卡来说显示效果更为出色。&&& 品质设置菜单则主要对游戏场景中细节呈现进行设置,并且提供了多达五档的预设效果设置,分别是一般、普通、适中、清晰以及超清五档固定预设效果以及支持玩家自行调节的自定义设置。& & 此外,品质菜单中有非常细致化的调节画质效果调节选项,对于不同性能定位的平台来说有较好的弹性兼容支持。《上古世纪》游戏场景画质对比& & 游戏在预算画质设置部分提供了多达五档的画质设定选项,分别是一般、普通、适中、清晰以及超清,每档预设画质对于平台的性能负载压力都有不同,并且场景中所显示的画面内容以及细节场景也有所差异。& & 画质对比以每档效果设置进行视觉最远化进行截图,对比可以看到在场景远景部分差异是最为明显,随着画面精度的下降,由超清画质中远处山上除了能看见山体岩石的纹理外还能看到树木,到适中画质中远处山体已经被省略以蓝天白云替代,到一般画质原来蓝天白云的细节被进一步弱化,以灰蓝色浓雾替代。& & 近景部分对比以角色所在位置的木质小房屋以及地表植被为观察对象,随着画面特效的每档下降,木质房屋以及地表植被在阴影效果以及纹理细节效果表现上也随之模糊化,以通过牺牲效果细节的形式来换取游戏对平台硬件负载的压力。《上古世纪》游戏场景分辨率对比&&& 在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例、和进行测试,对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而削减,到4:3比例分辨率时相比16:9比例分辨率的可以范围约被削去约1/4部分,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。
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你对该游戏感兴趣吗?上古世纪任务栏位置怎么调整 上古世纪任务栏位置调整方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-07 11:31:29
这篇文章主要介绍了上古世纪任务栏位置调整方法相关资料,需要的朋友可以参考下!
今天小编为大家带来了上古世纪任务栏位置怎么调整 上古世纪任务栏位置调整方法,在上古世纪中有人调整了下分辨率,结果任务栏变到屏幕正中间了。感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。 ?
SHIFT+鼠标左键点击任务栏顶部可拖动(其他UI界面也可以使用这个方法拖动)。而且几乎所有的UI界面都是可调的,玩家可以通过调整这个来制作自己比较习惯的游戏界面。
当然了也可以使用插件来达到这个效果,不过插件的这个效果是比较坑的,因为每个人的屏幕分辨率都是不同的吧,所以手动调整才是最适合的呢。
上古世纪任务栏位置怎么调整 上古世纪任务栏位置调整方法就介绍到这里了,希望能帮助到大家哦,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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