那个.战场原是不是有很大的诛仙堆减免伤害百分比技能

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看吧里大神 一个技能千万伤害 我这样是不是没救了
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刷个远古牛都要3分钟 伤...
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我的伤害还没你高
你不是也过千万了
没事即使上千万了也打不动
有救,因为我和你差不多
我践踏还没你高
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这游戏的固定伤害技能是不是设计得过强了啊?DPS类技能相比起来太弱了,大家有没有发现?
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先简化一下两类技能的计算方法如下:
固定伤害技能输出=技能面板伤害 X 各种加成
& & DPS类技能输出=武器伤害/攻速 X 各种加成 X 技能倍率
先不考虑技能倍率和攻击方式什么的,那么两者的区别就是就是:固定伤害技能基础值 VS 武器基础伤害/攻速
拿一个常用的固定伤害技能来看看数据:
冰5,满级数据4429直接伤害+8862持续伤害.
那么DPS类技能要多少攻击的武器才能达到4429的基础伤害呢?法师常用武器4孔魔杖攻击340,攻速0.72,340/0.72=472.才仅仅是冰5基础值的1/9都不到。那我们插上4个200ED石头,极品附魔三次大约获得300元素伤害。这样这根魔杖的伤害变成340+800+300/0.72=2000,结果就变成4429 VS 2000,拿着极品武器,基础伤害仍旧赶不上冰5的一半!!
不知各位作何想法?
更不说基础伤害高达12600的火5.
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主打DPS技能,武器插满200ED头颅都赶不上固定技能。可是主打固定伤害技能完全不需要,直接插10爆率或者60爆伤。这点上又一次被完爆
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数学没学好,不会算哦,,,
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我也想要几十个后宫-。-
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DPS技能基本都可以触发武器技吧
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这种事情还是需要数据帝~~~
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本帖最后由 kana2535 于
15:51 编辑
DPS 攻速的计算似乎不是这样 详细数据我没去算
但是之前测试狂战技能毁灭
左手插上18%*4&&与没插
数值可差近一倍&&
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DPS技可以触发被动释放速度有极大优势
每击伤害是比不了固定的,但是单位时间内造成伤害比固定技能高
所以没觉得DPS技能比固定伤害的差
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kana2535 发表于
DPS 攻速的计算似乎不是这样 详细数据我没去算
但是之前测试狂战技能毁灭
左手插上18%*4&&与没插
基础伤害/攻速,攻速越小,结果越大,这是必然的。
1000基础攻击的武器,0.8攻速,DPS是=1250
攻速到0.48的话:=2083& &
达到0.2攻速时:=5000
这是显而易见的结果。
可是固定伤害技能左右可以插上施法速度或者暴击或者爆伤,还是完爆DPS技能。
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而且很多DPS技能的倍率连100%都达不到,伤害还要打折。装备较好时火5一击可以打出300W以上伤害。
固定技能对武器没要求,可以堆爆伤暴击,节约敏捷和力量,就可以堆出可怕的专注。
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我法师满级的火1,50%DPS转化火焰伤害,拿的86的橙魔杖,打怪一下仅仅5000+。一个在固定技能中不算什么高伤害的冰2撒下去,不暴击都4W啊。
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这游戏魔法值加的特别少
尤其跟血量一比
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其实还好~~不会差得太多~~~
像冰1的58%7个来算~~~
用冰片做主手~~刷加伤害的附魔和插加伤害的宝石~~~(加上暴击时是按最大伤害来算的~~)~~~
基础攻击力可以达到~~(186+62+62+200+200+333+35)*(1+23%+18%*4+15%)/0.4=5659.5~~~
乘个58%都有3282~~~
另外就是~~转换类和dps类的技能都是完全靠力量就能达成加成的~~~所以暴击伤害自然就会上去了的~~~
施法速度一块两者的差别不算太大~~(毕竟定伤的要施法速就亏暴击倍率~~~总不能堆力量吧~~~力量会亏去属性点的加成的~~~)
而对于法师来说的主要问题是~~~冰1存在cd~~火2确实输出不高(近战不会设置成太高的~~)~~~火1百分比又低了点~~~~
电系则是算dph(这个确实吃亏)~~~几个电系的dps型又亏在持续施法上~~~~
所以~~其他职业来说基本上能到65%左右的多hit技能都不输定伤了~~何况风暴斧之类的能上到127%~~(何况火5也有cd......什么?冰5?那个是bug!~~)~~~
另外一个dps技能吃亏的地方是“冰川”~~~这个就没办法了~~~一个冰川算上概率相当于多加了1200点基础攻击~~~~伤不起啊~~~~
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你这是算上副手还差了4个攻速石头的数据了,双持啊,超出比较范围了。固定技能空手拿盾都完爆...
主流还是按单手来算,不算副手。算副手的话DPS技能虽然基础伤害上去了,但是相比少了40%暴击率或240%爆伤怎么跟固定技能追回?
只能算是(186+62+62+200+200+333+35)*(1+23%)/0.4=3315,再乘以0.58才1922.. 还亏了2孔呢!!
结论还是固定伤害技能数值设定得太高了。
像狂战的狼群,后期技能本身附加的高额固定物理伤害完全把狼群第一段90%+的DPS伤害比下去了。全力量的狼群根本比不上全专注的狼群伤害。
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本帖最后由 sl8846 于
17:15 编辑
DPS技能流后期肯定要纠结一个问题,就是200ED和10暴击/60爆伤/18攻速的取舍,鱼和熊掌不可兼得。插200ED投资力量敏捷去弥补吗?专注又低了,而且即使这样做暴击爆伤还是追不上人家。插暴击爆伤吗?基础伤害又没了
固定伤害技能就赚大了,本身拥有超高基础伤害,附魔都可以附魔4次施法或者4次暴伤甚至附魔属性点!武器直接插暴击爆伤,完美解决一切。
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真的很不错啊,支持楼主!
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主打DPS技能的,看来要转化点思路了。一味去提高基础伤害收益不大,再怎么砸都赶不上固定伤害技能。转化率低的投资200ED更不划算,应该试着去利用DPS技能的优势使用触发类的武器或者插类似的石头。攻击时触发一个冰川雷电什么的出来,伤害提升不是一星半点,直接翻倍甚至翻几倍。
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&&记得有数据帝分析过毒雨能打出多少多少的伤害,这也得看跟谁比吧,有的伤害应该还不错吧
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比如主打火1冰1的,武器插2个200ED去提升那点伤害,或许还不如丢2个5%冰川。2个200ED丢下去,一击可能提升一两千伤害,但是2个5%冰川丢下去,10%机会额外造成数万的伤害了。
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pikaqfish 发表于
记得有数据帝分析过毒雨能打出多少多少的伤害,这也得看跟谁比吧,有的伤害应该还不错吧 ...
毒雨满级貌似是96%转化毒,最高级4孔手枪插满4个200ED附魔满伤害,
基础攻击也就是:348+800+350/0.56=力量或1000专注下,不算其他加成,毒雨一击也就打个.96=8628
冰5基础伤害专注下,不算其他加成,一击26574
火柱基础伤害专注下,不算其他加成,一击32268
火5基础伤害高达1.2W+,1000专注下,不算其他加成,一击7.2W。& &8倍多有木有?有木有!
最高级的枪插满极品宝石,极品附魔4次,基础伤害才1498啊。固定伤害技能随随便便4K.5K.1W~~这设定...........
你看固定伤害设定值是不是高过头了?
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。。。狼群物理伤害。。。不享受专注的。。。只能加力提爆伤。。。固伤技能初期那怂样有目共睹。。。后期是装备掉率坑爹跟不上。。。
。。。我工程。。。从来只用双手1号技能。。。满级1段蓄气最少22次伤害。。。就不谈什么触发概率的问题了。。。
。。。技能性能强弱很悬殊。。。根本就不是什么是否固伤的问题。。。
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dingshun 发表于
。。。狼群物理伤害。。。不享受专注的。。。只能加力提爆伤。。。固伤技能初期那怂样有目共睹。。。后期是 ...
技能上的固定伤害全部受到专注加成谢谢,哪怕是物理伤害。
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sl8846 发表于
毒雨满级貌似是96%转化毒,最高级4孔手枪插满4个200ED附魔满伤害,
基础攻击也就是:348+800+350/0.56=14 ...
& &具体不太会分析呀,这个是以前别人发的帖子,箭雨的好处在于一招多击而且是范围吧。
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这个我看过的,是用副手插4个18%攻速来进一步提高主手武器的伤害。然后满爆伤暴击12次,300W算少了。多HIT就不提了,毒雨一次12下,2秒冷却,冰5贴脸2秒打不只15下了。毒雨能一次打300W的级别的装备,冰5同样时间打过千万了。
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其实根本不用考虑什么其他加成,双持啊,多少HIT啊之类的题外话,就看基础伤害,固定技能的设定值就把最极品的武器甩开几条街,高下立判,其他不用算了。
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& &这样的话,那就是要依赖武器上的附加特性了,击退、击晕、减甲、燃烧、中毒、几率释放技能,等等
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武器伤害和固定伤害可能没有楼主想的区别那么大。
这个游戏魔法值太少,所以固定伤害费蓝。武器伤害流,本身的平A就不差,可以帮助省蓝。
其次,武器伤害流可以受到力量和专注的双重加成,而力量和专注对双持的提升也很大。相比之下固定伤害留只能用专注提升。
最后,固定伤害流一般是剑盾组合保命,而武器伤害留可以双持进一步增强技能伤害,而双持大户漂泊和狂战的移动技能都很犀利。所以我觉得两者基本持平。
当然,NG++++++.......的周目讨论不在此列。
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我是喜欢DPS技能的,毕竟跟武器挂钩,更有成就感,但是当我打到了很好的装备后,一用起来发现还不如无脑的练到100用固定技能伤害高效果好,我就跪了。
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。。。刚试了下确实如此。。。但是这又能造成什么影响。。。加专注的狂战只能死成狗。。。1级白字装出生属性用固伤技能和DPS技能就能说明根本问题。。。毒雨12波。。。火5是垃圾发动延迟那么长谁用谁知道。。。反过来固伤减下去了。。。法师除了震荡剑还有能用的技能???毒雨12波。。。震荡剑一波打人十几次是正常现象。。。工程那技能22次起。。。伤害就是只有十分之一不算触发也赚回来了。。。何况不算装备职业本身也有触发系的被动。。。
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。。。至于冰5。。。
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dingshun 发表于
。。。至于冰5。。。
嗯,冰5,上面人家也说了,是个BUG.
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月主的技能伤害是不是又该了
今天洗点看到页技能伤害变低了
不想多说,都是泪啊
先说一个男刀的技能伤害...
只是感觉代价有点大啊!...
萌新刚玩这个游戏,希望...
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告诉四楼他好帅
六楼是煞笔
楼上全逗比
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楼上你好坏
告诉14楼,她妈喊他回家吃饭
回来一看,你们还是那么会玩。小5的月主现在彻底的废了…我只认识4楼7楼,是不是老月主没几个了?
17楼没有小JJ,哈哈
这怎么办啊
老是改来改去的,我是不是又得洗点了
19楼是个大水笔
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技能越高是不是伤害就会高???
我卡99力水。力魄点到。166了。技能高有那些好处?和坏处?
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保存至快速回贴扁鹊是不是被暗削了,我感觉一技能的范围好像大了点,但是大招伤害_王者荣耀扁鹊吧_百度贴吧
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扁鹊是不是被暗削了,我感觉一技能的范围好像大了点,但是大招伤害
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这个赛季前好像修改大招CD减半,但是法伤和回复数值也减半。没改之前简直爆炸诶
是有耶,一技能,的感觉
对我现在大居然炸不死人了以前脆皮还有一半血都能炸死的——眉间点血,衣上牡丹,愈笑愈孤寒,故人磊落,曾照旧肝胆。 似这清风明月,凌霜傲雪,最清澈双眼,两处茫茫可相见 ?
我也发现一种情况,以前被动叠到对面身上可以持续很长时间,现在过四五秒就消失了
不知道这算不算暗削
排位黄金级的好多坑,,,,上不去惹
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