黑魂3武器补正,D补正的武器,多少点对应属性可以满收益

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《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式
《》武器补正的伤害要怎么计算呢,满级后武器的属性又有多少变化呢?相信仍有不少玩家还不太清楚,今天小编带来“comestar”分享的《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式,快一起来看看吧。
补正计算公式
补正面板=基础面板*补正系数*属性加成
1.1补正系数:S,A,B,C,D只是一个范围(下文会给出)
1.2属性加成:设99属性的属性加成为1,统计得40属性为0.75,50为0.8,80为0.9.
举个例子:
【+5漫烟特大剑】基础攻击力260,补正力S敏E】
力S补正系数为1.46,60属性加成为0.85,补正计算:260*1.46*0.85=323(误差产生原因:未考虑敏捷补正)
属性加成计算方法(统计得出分段函数):
24-32:0.1
33-35:0.2
36-39:0.061
41-60:0.005x+0.54995
61-69:0.014
70-82:0.094
83-99:0.05
常用数值:28属性:0.41;40属性:0.75;50属性:0.80;60属性:0.85;80属性:0.90;99属性:1.00;
3.补正系数:不同武器不同强化数值不同(例如0强烟特为力A补正,补正系数为1.029;5强烟特为力S补正,补正系数为1.4615),这才是正戏。
特大剑补正
漫烟特大剑
强化数值(基础攻击力)
+0(物理149)
+1(物理166)
+2(物理178)
+3(物理208)
+4(物理234)
+5(物理260)
验证:80力10敏【+5漫烟特大剑】计算补正260*1.462*0.90=342.1,实际补正为351,去掉敏捷加成后实际补正为345,绝对误差2.9,相对误差0.84%。
PS.在力敏双99情况下【+5烟特】总面板为物理663
黑骑士大剑
强化数值(基础攻击力)
力补正等级
力补正系数
敏补正等级
敏补正系数
+0(物理185)
+1(物理206)
+2(物理220)
+3(物理257)
+4(物理289)
+5(物理322)
验证:80力60敏【+5黑骑士大剑】计算补正322*0.849*0.9+322*0.349*0.85=341.6,实际补正为344,绝对误差2.4,相对误差0.69%。
PS.在力敏双99情况下【+5黑特大】总面板为物理709
强化数值(基础攻击力)
力补正等级
力补正系数
敏补正等级
敏补正系数
+0(物理145)
+2(物理174)
+4(物理203)
+6(物理232)
+8(物理261)
+10(物理290)
验证:80力80敏【+10双手大剑】计算补正290*0.703*0.9+290*0.497*0.9=313.2,实际补正为312,绝对误差+1.2,相对误差+0.38%。
PS.在力敏双99情况下【+10双手巨剑】总面板为物理635。
强化数值(基础攻击力)
力补正等级
力补正系数
敏补正等级
敏补正系数
+0(物理159)
+2(物理190)
+4(物理222)
+6(物理254)
+8(物理286)
+10(物理318)
验证:80力80敏【+10巨剑】计算补正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,实际补正为342,绝对误差0,相对误差0。
PS.在力敏双99情况下【+10巨剑】总面板为物理696。
亚斯特拉大剑
强化数值(基础攻击力)
力补正等级
力补正系数
敏补正等级
敏补正系数
+0(物理132)
+2(物理158)
+4(物理184)
+6(物理211)
+8(物理237)
+10(物理264)
验证:80力80敏【+10亚斯特拉大剑】计算补正264*0.621*0.9+264*0.712*0.9=316.7,实际补正为321,绝对误差4.3,相对误差1.34%。
PS.在力敏双99情况下【+10亚斯特拉大剑】总面板为物理618。
教堂骑士大剑
强化数值(基础攻击力)
力补正等级
力补正系数
敏补正等级
敏补正系数
+0(物理149)
+2(物理178)
+4(物理208)
+6(物理238)
+8(物理268)
+10(物理298)
验证:80力80敏【+10教堂骑士大剑】计算补正298*0.792*0.9+298*0.282*0.9=288,实际补正为286,绝对误差+2,相对误差+0.70%。
PS.在力敏双99情况下【+10教堂骑士大剑】总面板为物理615。
洛斯里克骑士大剑
*雷伤害只与强化数值有关,无补正加成
强化数值(基础攻击力)
力补正等级
力补正系数
敏补正等级
敏补正系数
+0(物理131,雷87)
+2(物理157,雷104)
+4(物理183,雷121)
+6(物理209,雷139)
+8(物理235,雷156)
+10(物理262,雷174)
验证:80力80敏【+10洛斯里克骑士大剑】计算物理补正262*0.427*0.9+262*0.626*0.9=248.3,实际补正为252,绝对误差3.7,相对误差1.47%。
PS.在力敏双99情况下【+10洛斯里克骑士大剑】总面板为714(物理540+雷174)。
(――未完待续...)
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补证就是根据你各项能力的点数来改变武器的攻击力,在武器会出想+多少攻击力的就是补正。分S A B C D E往后的武器能力补正越差,最高是S补正。
大剑和日本刀
有一个公式,但是本人不知道首先,进入菜单之后,每把武器都有8个小图标,分别对应4个补正:力,敏,智,信,4个属性:出血,毒,圣,咒。再按下X进行详细介绍,可以看到武器种类:直剑,刀,弯刀,大剑,特大剑,斧,锤,大锤,大斧,细剑等,以及攻击属性:斩击,打击,劈砍等,(实际对应招式自己判断)然后来说说补正,这是普通强化对最大优势,也是高等级的必备条件。本人测试时,所有的点数都是以50(相当于99)来计算。E补正:10%~20%D:20%~30C:30%~50%B:50%~80%A:80%~110%S:110%以上这是根据你的相关补正能力值高低和武器本身的基础攻击力决定(普通强化可增加武器基础攻击力)。另外雷电,火焰武器会牺牲补正效果,但可附加属性效果,不适合高等级使用法术,神圣类会大幅降低原有补正效果,并增加智力或信仰补正,附加圣咒属性,增加魔法伤害。(这类武器很鸡肋)至于对于敌人的伤害值,只有通过自己判断。比如树精就害怕劈砍,而抗打击,铁猪相反,而且害怕雷电全补正的武器很少的,但攻击力不见得高,某些武器补正很牛逼,什么S或者CCBB的,但一般都是双属性攻击,而且基础攻击力强化满了也不高,导致最终攻击力也不属于最高的。为了平衡行嘛
楼上是数据帝。。咱就推荐点新人比较合适的装备搭配好了。。纯新人的话雁翅枪+咒术+龙纹章盾。咒术是初始的时候选咒术师得到。雁翅枪在营地旁边的墓地,龙纹章盾在营地下面的某小路坐电梯下去,然后在那个门的旁边有另外一个门。需万能钥匙开门进去,里面过桥向左走腐龙嘴下。。死一次就得。。(具体走法请参考各类视频)理由:枪盾搭配很适合新人额。不用下盾就可以攻击,安全。。。咒术前期输出是最稳定的。非新人菜鸟的话法术+龙尾剑+龙纹章盾(更新前是亡灵勇士盾)法术主要是隐身。杀哈维尔那里那个门进去后。打掉7头蛇,向左边一直走(需重新登录下),杀掉金色水晶怪,救出古代剩女,然后7头蛇前石头附近符文召唤买之(需肉身)。。。龙尾剑。。。有不知道怎么拿的么。理由:对新人来说很好入手。。非新人非菜鸟凡人(我这种)的话 法系就法术+月光大剑+龙纹盾(更新前是亡灵勇士盾)。月光大剑是白龙断尾入手。物理系就咒术+黑骑士直剑+龙纹盾(更新前是亡灵勇士盾)黑骑士直剑自己看RP吧。。理由:入手难度都不算高。输出也比较稳定,强化也较为简单。非新人非菜鸟非凡人超人的话。。。话说到这个份上需要我推荐么。。。
然后推荐几个个人认为的神器级武器:1:圣大狼剑:如果你是刷魂党。你会明白这把剑有多夸张。2:喷火龙桥上大剑:强15附魔后基本无敌于天下3:黑骑士大斧:力量号神器,特别是BUG附魔后。。。。4:黑蜘蛛女魂合的曲刀:速度快,伤害稳定,可以打到盾后的人5:石像鬼长戟或尾斧:PVE神器。。带上基本上可以不用担心中毒和诅咒了。6:月光大剑:嗯智力号的话这个武器就是真神器。嗯。。以上均为个人意见。如有问题请勿喷
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《黑暗之魂3》强力武器推荐与属性一览
日 18:22&&&&&阅读(4694)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
《》游戏里拥有一把趁手强力的武器绝对能帮助你过关斩将,下面就为大家带来了《3》强力武器推荐与属性一览,介绍一些后期的强力武器,绝对能用到死,一起来看看吧。
纵观现在魂3对武器的讨论,无外乎是以黑暗直剑,太阳直剑为首的直剑神教,以及一些常被提及的如龙枪,黑骑士巨斧等实用性或者时髦度爆表的版本中表现强大的武器
其中可以被称为版本BUG的直剑神教,尤其是黑暗直剑,兼备高伤害,范围大,削韧强,耗精低,易入手,可变质高加成等等所有优点于一身,你甚至很难找出它有什么缺点(硬要说有的话我觉得黑暗直剑好丑)
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
这也导致了现在像拜神一样盲目崇拜黑暗直剑的新人越来越多,而魂3作为一个有上百种不同武器的A,各种各样不同的武器体验也是这个游戏的魅力之一。
于是我打算推荐并简短评估几把自己用得比较喜欢的武器,作为可选备案给各位新人一些更多的参考
卡萨斯曲刀
目前版本曲刀处于一种非常尴尬的位置
作为轻型武器直剑的光芒太过耀眼,从而导致曲刀系列武器鲜有人问津
而这把卡萨斯曲刀就是被埋没的神器之一
先从面板上说,我是力敏50的双质号,+10的卡萨斯曲刀数据如上,35点的出血效果,熟练宝石变质后力敏补正均为C,面板为467
下面简洁说一下招式动作
卡萨斯曲刀的动作就是标准的曲刀动作,没有特殊动作,持盾状态下R1轻攻击第一下有个较短的抬手动作,总体挥舞速度比直剑略慢一点点,范围适中,比黑暗剑略短,削韧较低
蓄力R2是一下撩劈,第二下是下劈,出手较慢,伤害加成没有多少,范围比R1稍远,但耗精比例较高,不建议频繁使用
前+R2跳劈没什么值得提的,跟直剑不同的是曲刀跳劈是往前跳跃横扫,判定略大于直剑
跑+R1一次快速的撩劈,出手非常快切耗精很低,经过测试对大部分敌人这一下有较高削韧,是一个很不错的起手招式,唯一缺点是距离较短,不适用PVP
持盾状态下总体耗精较低,动作没直剑快,这也是为什么曲刀不被人所重视的主要原因,因为很多新玩家推图
喜欢架盾,而曲刀的单手状态表现确实没有什么出彩的地方,但是,当卡萨斯曲刀进入双手持刀后,表现就大大不同了
R1是快速的左右连斩,出手极快几乎无抬手动作,耗精比与单持状态相同,攻击时因为惯性会往前小小踏一步,所以实际范围比单手略长,削韧一般,基本上打那些没霸体的怪都是刀刀出直硬,快速的挥舞速度很容易
积攒连击,因此配合法王的连击戒指效果不错,而且在自带出血效果下,有些BOSS经常会被此刀砍出出血
效果,实际输出大于黑暗直剑(某英雄,说的就是你)
R2与单持差不多,蓄力后下劈接第二下是撩劈,距离较远,伤害也较高,跑+R1与单持一样快速撩劈,前+R2一样的跳劈
战技回旋斩耗蓝较少,第二下回旋斩会往前突进很长距离,而且削韧很高,较适合用来作为衔接连招使用,也可用于奇袭
总的来说卡萨斯曲刀的精髓就是其双手模式,所有动作挥刀速度都不俗,客观的伤害,以及很容易打出的连砍,以及非常低的耗精,在对付小怪和BOSS时均有不输黑暗直剑的表现,甚至在输出上和灵活度上更高于黑暗直剑,在PVE打小怪的时候,从新人杀手巴骑到多个小兵,卡萨斯曲刀自带的横扫动作和刀刀都能打出直硬的连斩都能轻松应对,而其穿透盾牌的特殊效果也使你无脑狂按攻击猛砍巴骑的巨盾都能揍得他毫无还手之力,而其相对于黑暗剑的优势在于自带的出血效果,在打大部分BOSS时频繁触发出血,我在三周目发现这把武器的妙用后,用这把武器完虐了所有BOSS
而卡萨斯曲刀有个致命的短板就是其削韧,卡萨斯曲刀的削韧效果是属于对PVE有余,对玩家不足,在PVP中能打出直硬的动作很少,这也是其风头输于直剑的主要原因
但对于推图打BOSS来说,这把曲剑在我心中真的是不可多得的神器,以至于一直用它打通了7周目
地下墓穴会隐身冲斩的剑盾大骷髅
熟练变质的黑暗剑
双加成是B,面板是483
流放者大刀
比起大卡萨斯,这把流刑人大刀透露出的就是无与伦比的霸道感
首先17点的负重,名副其实的重型武器,但并没有影响到他的灵活性,然后就是这变质+10后605的面板伤害
在烟特大剑被怒砍后的今天,承担起伤害就是一切,秒人才是王道这个大旗的,一个是黑骑士巨斧,一个就是这把流放者大刀了
这把刀除了负重较高外,可以说是继承了大曲剑独有的较为灵活的手感,耗精并不高,却拥有极高的面板
与小小挥两下就耗光体力的巨斧巨剑相比,这把大曲剑的手感实在是非常棒,我极力推荐莽夫们用这把大曲剑,绝对会给你们崭新的感受
这把大曲剑的动作与上面的大卡萨斯完全一样,所以就不多说了,直接从战技说起,这把大曲剑的战技也是三段伤害
而不一样的是大卡萨斯是一下回转加一个位移的陀螺斩,这把则是及其霸道的连续三下回旋斩
特别要说的是这三下回旋斩范围大伤害高且拥有很高的削韧并且自带霸体,这招不管在PVE还是PVP都是及其好用的杀招,最主要是这个战技也能和第一下R1无缝衔接,配合那巨大的面板伤害,不管一套秒怪还是一套秒人都不是问题
更主要的是,这招的战技消耗并不大,唯一的缺陷就是那巨大的负重,体力不高的要用的话就又要开始取舍自己的装备了
卡萨斯大曲刀
双质加成B,面板539,带35出血
作为重量级武器的大曲剑中10.5的负重实在是难能可贵,比起其他重型武器这把大卡萨斯较低的负重给了玩家更多选择装备的空间,其较为灵活的手感,和不低的面板,这把大卡萨斯也能成为一把很不错的选择
R1:标准的左右横扫,耗精适中,出手速度跟大剑差不多,范围较广,削韧尚可
R2:蓄力后往前踏一步后横扫,第二下是反方向横扫,出手较快,范围比R1更广,挺好用
跳劈:前跳横扫,没什么值得提的
跑动R1:往前踏几步横扫,自带的往前跑几步的效果,突进能力不错,横扫范围一般
R1:和单持速度耗精差不多的左右横扫,范击力相对较高
R2:往前走几步砸一下,第二下是再走几步砸一下,抬手太慢,没什么实用性,但是自带地震效果,削韧也挺高,不推荐常用
跳劈,跑动R1与单持没什么区别,值得一提的是大曲剑的滚动R1和后跳R1
滚动R1是一次出招收招都极快的撩劈,耗精不高,非常适合用来作为翻滚躲避后的蹭刀技使用
后跳R1是往前快速迈出几步后一下下砸,突进距离较远,奇袭效果很好
那么这把各方面都很平庸的大曲刀到底好在哪,就是它的战技了
先一个回旋再接一个及其装逼的空中回旋斩,这个战技消耗很低,又可以和R1无缝衔接,可以形成一个类似关刀的连段
值得一提的是空中回旋斩带两段伤害,伤害不俗,且会让玩家位移一段相当于稍微缩短点的翻滚的距离
这个距离是正好够你从一个人面前飞到一个人身后的,这也是这把大曲剑的精妙之处
用这把曲剑打BOSS的时候我最常用的是R1接战技,经常就是一个回旋飞到BOSS身后正好躲过BOSS的攻击,顺便打出四段漂亮的伤害
而其落地斩那下的破盾效果和削韧也很强,用于PVP时经常会有意想不到的收获
总的来说这把大曲剑对于新手来说是需要一段时间的使用才能感受到其妙用的武器,也是一把在打BOSS时可以秀的飞起的武器,其低负重和不俗的面板伤害也可以作为一把通关用武器使用。
自带的出血效果虽然没有小卡萨斯那么频繁,但因为可以频繁使用战技的原因,一场BOSS战也可以触发一到两次,具体效果看玩家个人差异
曲刀系武器到底介绍完,其实好用的曲刀还是不少的,比如上面有人提到的法王骑士曲剑
但量多而杂,也有人喜欢绘卷曲刀,但我自己觉得好用的曲刀,还是上面说的那三把
鸦人大镰刀
总的来说这作的镰刀武器的地位真的非常的尴尬,尴尬到几乎没有人拿出来说
首先是作为中型武器,镰刀的面板伤害实在不算可观,甚至不如大部分轻武器
其次就是其莫名其妙的战技,很多人甚至到现在都不知道镰刀那下斩首才能出特效的战技到底是什么效果
而我却在这里推荐镰刀,也掺杂了一点主观看法,喜欢的人可以尝试一下,不喜欢的也请勿喷
首先看一下这把鸟人镰刀的面板真心不算好看,虽然熟练后双质都是B,但是面板也就只有450(放肆!)
虽然自带37的出血效果,自己也会堆积出血条,但是镰刀的攻击频率真的不高,很少有看到触发成功的情况
R1:左斜劈和右斜劈,动作比关刀,大剑等中量级武器都要快,但是比直剑曲刀等速度稍慢,耗精很低,范围非常可观,削韧较差
R2:蓄力后往前横扫,第二下是反向横扫,中轨中轨的R2,出手略慢,但判定范围很广,适合打多目标使用
跳劈:没啥特色
前冲R1:一次起手略慢的横扫,不建议多用
R1:左右斜劈,速度跟大剑差不多,范围较广,耗精低,削韧不错
R2:这是我重点要讲的一个地方,我之所谓推荐这把镰刀也就是因为其R2十分好用,蓄力后一个撩劈,第二下是一下前踏横扫,而镰刀的精髓就是在R2的第一下撩劈上
这一下撩劈的范围相当,加上一个前踏的效果,看起来距离很短,但其判定范围几乎相当于一个短突进,加上这一下超快的出招收招,可观的伤害,很低的精耗以及出乎意料高的削韧效果,使这把镰刀成了唯一一把我见过的靠R2就可以吃饭的武器,而且是PVE和PVP通吃
顺带一提R2的判定是挥出武器的一瞬间就有的,很多时候你的挥击就算被打断了,你的攻击判定依然能生效,这也是镰刀特殊的优点之一
跳劈:没什么好说的
冲刺R1:一个距离较远但范围不光的下劈,削韧较高,可以衔接R2使用
值得一提的是滚动R1,镰刀的滚动R1是一下出招很快的大范围横扫,PVP的时候这一下经常有人滚不出横扫范围而中招的镰刀大部分攻击动作都能打中头部,对一些特殊敌人有奇效
战技:镰刀的战技真的挺鸡肋的,但是在对抗特殊敌人时候却又能发挥奇效,比如舞娘,鳄鱼,和深邃圣堂里
那种咬人有效果的大毛怪。镰刀的战技斩首是打中头部后会有弓箭爆头的效果,如果触发后就是一次伤害超高削韧也超高的攻击,对付上述的敌人的时候,因为他们的头正好是在战技所刮到的范围内,所以一刀就可以出大直硬,接着就能处决,算是一点小技巧,但大多数时候基本没用
总的来说我是从魂2继承过来的镰刀情怀,这代的镰刀虽然不强势,但是也绝对不算弱势,属于PVE和PVP都有独特优点的武器各位对镰刀有情怀的玩家,这把鸦人镰刀就是最推荐的了
守墓人对刀
这把对剑出自双刀姐,双刀姐在无缘墓地和幽邃教堂门口出没,掉率很坑爹,我吃硬币戴宝箱头戴戒指刷了一个半小时才刷出来
这个吧里很多人都对这个武器不熟悉,事实确实是这样,因为其低得的掉率,和本身作为对剑较低的面板,愿意讨论它的人很少
我我推荐这把对剑的原因是,这把对剑虽然面板伤害很低,但是附上出血红刀后其丧心病狂的攻击频率和
低的吓人的精耗,配合廓尔喀飞刀,经常砍得BOSS狂飙血,我拿这个对剑打BOSS的时候一次至少会出四次飙血,伤害其实出乎意料的高,作为一把功能性武器,它在高周目的攻击力也许用来推图会很难受,但是用来打BOSS,它绝对是个好选择
首先请无视单手状态,双刀武器的单手状态基本没有什么亮点
直接从双持形态开始说
R1:普通的单手挥剑,速度跟直剑差不多,没有频繁使用的必要
R2:蓄力后一个两端的回旋斩,带突进效果和位移,可以作为衔接连招使用,效果比较理想
L2:双刀武器独有的连斩,与图书馆双剑不同的是,这把对剑的连斩三线全是两段伤害,攻击频率非常高,可以和R2或者R1进行衔接连招,灵活度很好,最主要是出手收手都很快,这是图书馆双剑所没有的优点,
耗精也非常低,比直剑都低,这也是其能频繁触发爆血的资本之一,以及玩起来很有MH双刀人模式的感觉
跳劈:没有特色
前冲R1:曲剑标准撩劈,但这把剑很短,所以这招没什么实用度
前冲L1:一次两连斩,削韧较高,可以衔接除了R2外任何动作,连招的标准起手式
接下来就是战技了
总共四段伤害的两次回旋劈,出手无前摇,带较长的位移效果,作为连击的收手技能基本上可以保证一套,打出极高的COMBO来累计出血条
我个人的固定连招就是冲刺L1+R2+三下L1后接战技
普通小怪吃下这一套后基本就死了,不死也会飙血而死
而这一套基本循环两次就能触发一次飙血,配合法王的连击戒指,打BOSS可以打出相当可观的伤害
至于PVP,我没用这把武器PVP过所以不好说什么,但是其令人失望的长度,想必在PVP里的实用性应该也不会有多高,很高
黑暗之魂3重点内容推荐
艾雷德尔之烬DLC
各职业加点
全要素物品收集
通关流程攻略
游戏问题解决方法
小编评价:手残党的噩梦!
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:未知
更新时间:
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《黑暗之魂3》打刀、黑刀等武器入手方法及伤害补正
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  入手位置
  击败灰烬审判者后抵达火祭场
  在火祭场入口左侧的高塔门口有个拿打刀的达人(游魂),击杀后获得(盾反好解决)
  物干し竿
  击败教宗沙利万后继续走会遇到一个很多巨人尸体的广场
  再继续走会爬上屋脊会看到很多拿大弓的银骑士在地图最右边的楼梯下会捡到"东人の遗灰"
  拿去给火祭场的仕女就可以购买了(7500)
  在地下墓穴切断吊桥后到烟熏湖的门口有只大只的恶魔
  在那附近有宝箱怪击杀后获得(我的宝箱怪跟大恶魔互打宝箱怪却赢了XD)
  混沌之刃
  击败英雄古达后会到达过去的火祭场
  刀放的位置就在火祭场的高塔击杀打刀达人的位置那
  血狂い
  誓约"累积者",奉献出10个"枷の椎骨"后获得的奖励
  (紫色的狂灵)
  完成篡位者结局不进下轮回火祭场可以捡到或者直接杀掉由莉亚获得
  鬼切と姥断
  在洛斯里克城的大书库要抵达双王的位置前有个广场
  会有三只NPC敌人(双刀/弓箭、斧头、法师)击杀拿双刀的那位就会获得
  个人建议直接冲向广场内的小屋里面有捷径电梯可以通道一开始的篝火处
  三只敌人只要引一只就会连动到另外两只,个人建议可以用电梯杀人大法
  如果道具掉在捡不到的位置离开游戏再回来他就会放在预设的位置了
  以下是纯技量提升量,筋力只点到需求值技量70打刀(D/C)(力12)-锐利(E/B)-熟练(C/C)筋力跟技巧的补正量相同请参考后文-粗制287技量70物干し竿(D/C)-锐利(E/B)-熟练(C/C)筋力跟技巧的补正量相同请参考后文-粗制技量70黑刀(D/C)-锐利(E/B)-熟练-粗制技量70混沌の刃(E/S)-无法变质
  血狂い
  二刀流武器技量70鬼切と姥断(C/C)-锐利(D/B)-熟练-粗制
  技量 25 筋力
  -重厚(A/-) 325 342 356 361 366 377
  这代锐利变质不像过去恶魂的打刀那样从C补正飙到S补正,目前看到锐利变质对刀系都只有一阶程度的升降而已,预计会列出锐利、熟练、粗制三种变质,如没较特别就不列了。
  升级过的武器变质后不需要重新升级,在用丧失石恢复原状后也是;+10打刀 =(锐利贵石)=& +10锐利打刀 =(丧失石)=& +10打刀。
  补正量在20前算高报酬期、20~30中等、30~40略低,40后就非常差了。如果没压等需求的可以选择点双属配点会比较划算,除非是像混刃这样拥有S技补正的武器才会推荐纯技角使用。
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  +10 打刀 物伤230 补正-力D/技C 战技 居合
  素质补正(力12)技巧伤害增加幅度+284+292+301+309+317+325+332+339+346+352+358+361+362+364+365+367+770379
  +10 锐利打刀 物伤212 补正-力E/技B
  素质补正(力11)技巧伤害增加幅度+292+300+309+317+325+333+341+348+355+361+367+370+372+374+376+378+
  +10 熟练打刀 物伤207 补正-力C/技C
  熟练变质 筋力跟技巧的补正是相同 补正量也是一样的筋力/技巧增加幅度11+012+213+314+315+216+317+318+319+320+221+322+323+324+325+226+327+328+229+330+331+232+233+334+235+236+237+238+239+240+141+142+143+144+145+146+147+148+149+150+155+560+565+170+2
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  +10 物干し竿 物伤252 补正-力D/技C 战技 居合
  素质补正(力18)
  技巧伤害增加幅度+334+342+350+358+365+373+379+385+391+393+395+397+398+400+070412
  +10 锐利物干し竿 物伤233 补正-力E/技B 战技 居合
  素质补正(力18)
  技巧伤害增加幅度+335+343+351+359+366+374+380+386+392+395+397+398+400+402+570417
  +10 熟练物干し竿 物伤226 补正-力C/技C
  熟练变质 筋力跟技巧的补正是相同 补正量也是一样的
  筋力/技巧增加幅度18+019+320+421+322+323+324+325+326+327+328+329+230+331+332+333+234+335+236+237+338+239+240+141+142+143+144+145+146+247+148+149+150+155+560+665+170+2
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  +10 混沌の刃 物伤180 补正-力E/技S 战技 居合
  素质补正(力16)技巧伤害增加幅度+300+316+331+346+360+374+387+399+409+414+417+420+424+427+436+446+455+
  一到三代不缺席的刀王,从一代用到现在XD
  目前测试砍一刀自损血量为8滴(角色血量796)
  光辉石强化,无法变质、无法附魔
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  +10 黑刀 物伤244 补正-力D/技C 战技 居合
  素质补正(力18)技巧伤害增加幅度+317+326+334+342+351+358+366+373+379+385+388+389+391+393+395+400+405+
  +10 锐利黑刀 物伤225 补正-力E/技B 战技 居合
  素质补正(力18)技巧伤害增加幅度+322+331+339+348+356+364+371+378+385+391+394+396+398+400+402+408+415+
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