s6赛季大嘴全ad攻速符文s61级攻速多少

新版大嘴并不弱!s6大嘴正确打开方式
在观看了众多一秒5喷的季前赛介绍后,大嘴再一次成为一名备受关注的英雄,但是……没错,这是外服刚开季前赛时大嘴交给玩家的一份关于胜率的答卷,大嘴不幸成为胜率最低的英雄,到底是什么原因导致这位被人们寄予厚望的英雄如此之惨,今天小编就来为大家详细解答,同时附上正确的大嘴打开攻略,助你称霸LOL。小编曾经试过暴击流的大嘴,6神装打脆皮身上300-400暴击,打在肉身上……说多了都是泪。小编之前专门去看过微笑直播,他的大嘴一开始出智慧末刃电刀和电枪,打了半天 打不动人,气的不要不要的 。后来出了飓风 才有了一些改变 而且这个版本破败还是需要的。W技能现在百分比伤害与攻击力和法强直接挂钩,出攻速势必会损失很多攻击,这个版本大嘴追求攻速没有错,但新版大嘴更应该注重攻击特效。这样,有一件装备成为大嘴的核心装备。新版鬼刀攻速、攻击力、法强提升的非常多,对于大嘴没有一个废属性,虽然远程英雄需要8下才能叠满,但新版大嘴攻速极快,完全不需要考虑能否叠满的问题。 S6季前赛大嘴改动分析接下来我们来看技能的改动:被动:来自艾卡西亚的惊喜死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。(Q)腐蚀唾液被动攻速加成由 10/15/20/25/30% 上调为 15/20/25/30/35%。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法伤害,并减少目标12/16/20/24/28%护甲和魔法抗性,持续4秒。分析:Q技能为大嘴再前期提供了部分的攻速和减双抗的BUFF,作为一个混合伤害的英雄,这尤为重要。(W)生化秘法弹幕消耗法力 0 &&& 40启动时获得额外攻击距离,100% 来自各种效果的攻速加成,并且将攻速上限提高到 5.0。持续时间由 8 秒下调为 6 秒。冷却时间由施法开始计算的 17 秒下调为效果消失后的 13/11.5/10/8.5/7 秒。获得攻击距离由 130/150/170/190/210 下调为 90/120/150/180/210。技能启动时对小兵以外单位造成伤害降低 55%。每次普攻额外造成(每 100 攻击力附加 1.25%;每 100 法强附加 0.75%)目标最大生命的魔法伤害。技能启动时的攻速上限提升至 5.0,并且降低 50% 技能施放时间。分析:新版中W技能能极大提高大嘴的攻速,但是这看似逆天的攻的速背后是每次普攻百分比魔法伤害的巨降,200AD的大嘴也每次普攻只有2.5%的额外魔法伤害,改版前最高等级的W为6%。而对英雄只有55%的技能伤害导致大嘴从AD伤害上获得的受益在前期变的非常的低。(E)虚空淤泥克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成 60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。此外,淤泥上的敌人减速 20/28/36/44/52%,持续4秒。伤害:60/110/160/210/260减速百分比:20/28/36/44/52%消耗法力:80/90/100/110/120分析:AP大嘴的主加技能,大嘴唯一的保命技能,仅附带减速效果,合理的利用射程的优势配合E技能的使用往往能取得奇效。(R)活体大炮伤害由 80/120/160 下调为 70/100/150。不再对英雄造成额外 100% 伤害。对生命值在 25~50% 的敌人造成 2 倍伤害。对生命值低于 25% 的敌人造成 3 倍伤害。分析:以往的R对于AD大嘴而言更多的是用于探视野或者在敌人还剩丝血的时候进行补尾刀的作用。而新版的R则成为AD大嘴另一个主要输出技能,并且是不弱于W的技能。特别是到达3级R,在敌方脆皮英雄4分之一血线时,我们可以果断使用一个R收走他的人头。这是在一句比赛中小编的AD大嘴在18级时大嘴的R的伤害计算,对于25%生命值的目标可以造成1000的面板伤害。而大部分AD英雄在到达18级时的不出肉装时血量都不过2000。所以,现在我们对于R技能使用的要求没有那么苛刻,你可以在地方英雄完全不注意的情况,出其不意的对其进行击杀。但是需要注意的一点是,改版后的大嘴更加缺蓝,你必须时刻关注自己的法力值,同时在对线期尽量减少用R进行消耗。同时,如果可能的话,除了W外,也尽量不要使用Q和E来补兵。S6新版大嘴天赋选择大嘴4个技能都是法术伤害,同时由于W技能的存在,R技能变为更加给力的输出技能,推荐点出巫术,增加技能和法术伤害。先天资质的攻击法伤对于大嘴这样的混合伤害英雄可以说是完美选择,而在穿透选择上,不建议单独点满一种穿透。在最后一排暴击回血和战争热诚上,无疑战争热诚是最佳选择。S6大嘴符文选择:符文方面,这个版本的其实并不需要攻速符文的支持。蓝色和黄色是成长魔抗和成长护甲来保证大嘴的生存,由于大嘴是一名非常后期的英雄,所以选择成长的。而红色选择全双穿,作为一名出色的混伤英雄,双穿是不二的选择。而大精华选择固定攻击力则是便于前期补刀。S6大嘴出装思路出门, 大嘴对于现在版本强势的技能AD没有任何优势,所以前期需要做的就是猥琐发育,等待你起飞的那一天。 前期装备:破败虽然被削弱,但仍旧是他的核心装备,这点没有任何改变,他仍旧是一件非常适合大嘴的装备,而现在他与大嘴的W更配。 核心装备:出了鬼索以后的你会发现大嘴的伤害有了一种实质性的提升,快速的叠满被动后,攻击和法伤的加成配合被动让输出上升到一个新的台阶。 当出了飓风之后,在团中你可以造成更多的AOE伤害,同时清线能力更强。而当飓风出了之后,大嘴再中期的装备基本成型。 在装备基本成型后,你需要水银刀来防止地方英雄对你的针对,哪怕是在团战中解掉一个减速,都尤为关键。 在最后一件装备选择上,如果对面法术伤害比较强力,你可以考虑,新版大饮魔刀的属性相当不错,被动更是非常适合大嘴。而如果你面对的是突进型刺客,你可以考虑来增加你的生存和风筝能力。同时,在后期还有一件装备可以选择,,没错,如论你是AD或者AP,面对一些非常棘手的情况,他都是非常适合大嘴的一件装备。 接下来,小编会为大家在附上一种经过实测同样非常OP的混伤之王流的出装:天赋符文与之前没有任何变动,而这套出装可远可近,虽然攻速非常高,但可以令对面脆皮以一种几乎0魔抗的状态挨打,40%的减CD可以让你更多的使用技能来进行消耗和E来走位,同时躲在远处2个R基本可以带走半血的脆皮。唯一需要注意的是你最好与你的中单商量好在其回蓝足够的情况下将蓝BUFF让给你。中单大嘴打法AP大嘴S6天赋:在天赋没有太多异议,最后一排的冥火之触可以说是为大嘴量身打造的天赋。AP大嘴S6符文:符文方面蓝色选择成长法强,黄色成长生命,红色是固定法穿,而大精华则是固定法强。出装思路:出门,与AD大嘴同样,AP大嘴再前期同样需要猥琐发育,同时时刻留意自己的蓝量。或出了眼泪和圣杯之后,大嘴终于可以不用再为法力值而太过发愁,如果对面有类似于蒙多或者乌鸦这红回血比较OP的英雄,则可以考虑出鬼书,但是需要主要的是要时刻控制自己的蓝量,就算有蓝buff,大嘴的蓝量也禁不起太多的挥霍。中期装备:大嘴一般在团战开启前都会对敌人进行一定的消耗,而卢登的回声对于AP大嘴来说可以产生质变的装备,移速和不俗的法伤,而此时R加上回声被动会让大嘴的消耗更上一层楼。后期装备:大嘴的主要输出之一E技能的法伤加成为0.7,而另主要输出技能之一的R的法伤加成只有0.25,所以法穿棒对于大嘴而言更加划算,而沙漏则是为了保证大嘴的生存能力。总结这个版本对于大嘴而言,可以说是最好的一个版本,也可以说是最坏的一个版本。大嘴发育周期变的更加漫长,以前AD大嘴在刷出三项和破败就可以算是基本成型,但是现今三项几种对于大嘴而言都非常好的属性都获得虚弱,已经不适合大嘴。必须等到三大件甚至四大件才能出山。而防御塔的削弱导致游戏的节奏被大大缩减,拖后期的几率也变的更加困难。同时,大嘴再这个刺客渐渐崛起的版本需要使用大嘴的召唤师有非常好的走位和对距离的把控,现在的大嘴比更加需要保护,而且是多重的保护,同时也需要大嘴的使用者拥有足够的自信和勇气来承担起carry队伍的重任。
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&& LOLS6大嘴改动内容
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就在S6赛季的即将到来之际即将改动的英雄也浮出水面了,同时六个ADC中大嘴也放出修改内容了,可以说是继剑姬一秒五刀之后,大嘴可以说一秒五吐了,一起来看看LOLS6大嘴改动内容吧!LOLS6大嘴改动内容&&大嘴的改动很简单明了,主要是强调了一些我们对大嘴很久以来的固有印象,也是我们大家喜欢他的地方。我们希望他在四保一的阵容中更加优秀。W技能:W在激活时,大嘴会成为吞吐机枪在W激活后,大嘴的攻击比之前快一倍,攻速上限增加到每秒五下W激活后,基础攻击会输出减益后的物理伤害,但应用完整的普攻特效在这段时间,大嘴攻击速度是如此之快以至于走砍的效率大大降低,所以选择一个你不需要移动的时机出击将会是最好的选择R技能:大招的基础伤害和百分比伤害都进行了调整,不再对英雄输出更多的基础伤害大招对生命值为25-50%的敌人输出双倍伤害,对生命值低于25%以下的敌人造成三倍伤害其他的改动基础攻速和Q的被动攻速都被调整了,他现在主Q或W能够更快达到他的潜能AP大嘴会和现在有点不同,不过我们觉得实力还是和之前一样
LOLS6深渊巨口大嘴克格莫重做视频
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一句话点评:天下武功,为快不破!
全联盟最快攻速,没有之一,只有一个,那就是大嘴。开启W后可以突破2.5的攻速限制,最高可达每秒5次普攻,出完飓风后一秒15喷。此次5.22版本的更新,可以说使得最强后期大嘴更上一层楼,变成了洲际导弹版的输出。不要靠近我,否则你会死的很惨。
5.22季前赛版本大嘴技能改动分析
基础生命值: 546 &rA 517
生命值成长属性: 87 &rA 82
基础攻击力: 52.04 &rA 54.46
攻击力成长属性: 3 &rA 2.41
基础攻速: 0.665 &rA 0.625
攻速成长属性: 2.65 &rA 1.5
基础法力值: 298.88 &rA 322.2
法力值成长属性: 41 &rA 40
分析:从5.22版本的改动中,我们看到了大嘴的基础生命值有所下降,成长生命也有所下降,这就意味着大嘴将会比现在的大嘴更加脆弱一些。虽然攻击力和法力值在前期有所加强,但加的这点攻击力和蓝量,对大嘴帮助不大,综合起来大嘴在前期还是削弱了一些。
被动来自艾卡西亚的惊喜&&没有改动
死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
分析:大嘴的被动,依然可以在死亡之后对残血敌人造成致命伤害。很实用的一个技能,互拼什么的,对于后期大嘴来说,很赚。
Q技能腐蚀唾液&&增强
攻速(被动): 10/15/20/25/30% &rA 15/20/25/30/35%
分析:被动的攻速加成增强,伤害增加,护甲和魔抗削弱不变动。这个改动可以说说使得大嘴攻击速度更加快,也稍微弥补了一些大嘴属性的丢失。
W技能的改动&&酷炫
持续时间: 8秒 &rA 6秒  耗蓝:40
冷却时间: 施放后17秒 &rA 增益效果消失后 13/11.5/10/8.5/7秒
额外射程: 130/150/170/190/210 &rA 90/120/150/180/210
主动施放后,克格莫对非小兵单位的伤害会降低55%。
额外魔法伤害:(1.25% 每100AD)(+ 0.75% 每100AP)目标最大生命值
主动施放后,克格莫的攻速上限加倍,降低克格莫50%的施法时间
分析:虽然W技能能极大提高大嘴的攻速,但是百分比魔法伤害的效果与改版前相比却下降了不少,200AD的大嘴也每次普攻只有2.5%的额外魔法伤害,改版前最高等级的W为6%,不过好在射程也没有削弱。高攻速对于吸血、暴击、破败的百分比伤害提升很大。
E技能虚空淤泥&&没有改动
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成 60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速 20/28/36/44/52%,持续4秒。
伤害:60/110/160/210/260
减速百分比:20/28/36/44/52%
消耗法力:80/90/100/110/120
分析:E技能没有进行任何变化,该技能依然是大嘴风筝敌人的一个最重要的手段。这也是AP大嘴的核心技能。
R技能活体大炮&&团战收割机
耗蓝:40 &rA 50
伤害: 80/120/160 &rA 70/110/150
AP加成:0.3 &rA 0.25
额外AD加成: 0.5 &rA 0.65
视野持续时间: 4 秒 &rA 2 秒
耗蓝加倍减益效果持续时间: 6 秒 &rA 10 秒
[移除]击中英雄时不再增加100%基础伤害。
[新]对剩25%-50%血量的英雄造成双倍伤害。
[新]对血量低于25%的英雄造成三倍伤害。
分析:虽然对英雄的额外伤害移除了,但对目标英雄在半血以下,双倍伤害的效果,和对4分之1残血的敌人的三倍伤害,简直劫的被动还要逆天有没有。这个技能增强了大嘴的残血收割能力,非常有利于大嘴的发育。虽然提升了蓝耗加倍减益效果的持续时间,不过伤害的增强或许会让AP大嘴火起来。
新版大嘴玩法与策略
游戏前期:由于大嘴的基础生命值和生命成长的削弱,注定了你如果选择大嘴就要耐得住寂寞。前期尽量以补兵发育为主,辅助的选择上,尽量选择加血型辅助。如果对面是N,小炮一类的发育英雄,自己就安稳发育,当然有机会也要上去消耗一波,以便打野来GANK时,可以获得击杀。如果对面是德莱文,男枪一类的暴力英雄,自己就不要想着去消耗了,老老实实的发育,尽量怂,不要给对面任何击杀你的机会。
游戏的中期:中期的大嘴在获得了三项之力的第一个大件的时刻,已经基本迎来了自己的第一个小高峰。可以与敌人尝试性的拼一拼,打一打,没有固定的说你的大嘴必定打不过男枪,也没有固定的说你的大嘴必定打不过德莱文,只要你躲掉了关键技能,或者你的装备比多面好一些,勇敢的上去拼吧。实在不行,闪现跑嘛,但如果完成了击杀,那么你将会再次,乃至无限次的击杀对面的ADC。
游戏的后期:后期的大嘴是神一样的纯在,你大可放心在后方输出。尽量站位靠后一些,一面给敌方沙皇,乐芙兰消耗你的机会。团战开启,你利用射程的优势打最近的敌人就可以了,游戏新的R技能的特点,注定你主要能活到最后,人头基本都会与你有缘。神装什么的,在人头的疯狂爆增下,简直不是问题。
英雄天赋与符文
分析:因为大嘴是后期英雄,所以不能指望符文的不同,来对敌人造成击杀或压制。我们选择的这套稳健型的符文,只要安稳度过前期,后期打团绝对超级暴力。
天赋的选择上,因为S6就要开始新的天赋系统了,我们在这里除了给你点出了大嘴的天赋加点,还详细给你列出了,每个天赋点的意义,以便你更加了解S6的符文系统。
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
分析:前期的赖线神技。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
分析:大嘴的高攻速对于吸血的增益很多,甚至可以出破败、饮血、水银、吸血枪&&直接站撸!
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
分析:轻语改成额外护甲穿透后,固定穿透格外珍贵,由于大嘴是混合伤害,所以除非敌人特别肉,不会考虑出轻语以及轻语的升级版。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
分析:ADC的通用选择。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
分析:防止漏兵~
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
分析:另一层为延长buff时间,药水天赋在前期更有用。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。
你以为我是一只小恐龙,其实我是一只迅猛龙。不要惹我,发起疯来,我都不认识自己。克格莫的这次改动,注定将会引人注目,谁不想既酷炫的1秒15喷(带妹利器有没有),又可以轻松团战收割,同时获得华丽的战绩与妹子崇拜的眼光呢,赶快试一试吧。
标签:超凡大师在读研究生
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喷5次喷死你 LOLS6深渊巨口大嘴打法全面解读
深渊巨口大嘴这个英雄本来就是&萌萌哒&的造型,但是一旦&喷起来&伤害是非常高的。下面小编为大家全面分析一下大嘴这位英雄。
一.大嘴优缺点
开启W后射程很远,同时攻速翻倍,成装后伤害非常高
大招拥有斩杀效果,可以快速收割残局
E技能有较远的明显减速效果
被动技能使得他即使拼不过被杀死仍然有大量真实伤害死后和敌人换掉。
非常依赖装备,如果没有成型攻击伤害会明显不足。
自身没有位移,很容易被敌方GANK,团战时非常考验走位
大招耗蓝过多,一旦放太多次很有可能空蓝导致技能放不出的尴尬。
主要靠平A输出伤害,前期会被一些高技能爆发的英雄压制,需要抗压
6级前清线能力较差
二.大嘴技能介绍
被动技能:
大嘴不同于其他AD,即使死亡也会&阴魂不散&追着敌方英雄后爆炸打出一次非常高的真实伤害,在一级就有125点。这使得大嘴对拼时即使拼不过仍然有资本&诈尸&和敌方互换。但是对拼前要确保敌方没有闪现,否则即使你死了敌方也可以用闪现躲开你爆炸的伤害.
Q技能可以被动提高大嘴的攻击速度。主动释放是一个非指向性的技能,可以造成伤害并且减少双抗,这使得一旦被大嘴Q中后他打你的伤害会变高。由于这个技能自身造成的魔法伤害较高,可以选择副点。
随着W技能等级的升高提升的射程也会变高。同时可以使他的攻击速度翻倍,攻击会造成最大生命百分比的魔法伤害。但是对非小兵单位造成的伤害只有50%。这就导致即使前期大嘴开了W和敌方英雄打也不一定打得过。因为你本来前期攻击力就不高,提升了攻速后造成的伤害还会减少50%。由于对小兵造成全额伤害+额外魔法伤害,W技能线上大嘴用来补兵是再好不过的了。随着后期大嘴装备成型后再开启W接近5.0的攻速和超远的射程配合装备提供的攻击力可以使大嘴的输出非常恐怖。
E技能可以造成一个距离很远的明显减速效果,有点像辛吉德的黏胶。既可以用来黏住敌人,又可以在关键时候减速敌方保命。但是耗蓝比较高,在线上消耗的时候不推荐频繁使用E技能。
这技能自带斩杀效果,满血时效果不是很显著,一旦敌方在血量低于50%后伤害会变高,低于25%后会更高,并且大招的施法范围随着技能等级增高而变大,到了后期距离甚至有这么远
并且技能伤害在攻击残血时可以高达500左右。技能消耗非常高,初始耗100蓝,一旦连续释放每次蓝耗增加,很有可能你在消耗对手的时候突然发现空蓝了什么技能都放不上。所以一定要注意被动的那个耗蓝BUFF.
三.大嘴推荐符文:
红色攻速&9,黄色固定护甲&9,蓝色固定魔抗&9,攻击力大精华&3
大嘴前期由于没有位移技能线上还是猥琐补兵为主,红色带攻击速度可以配合W技能快速补兵,由黄色护甲蓝色魔抗,如果遇到对手辅助是莫甘娜或者机器人这种技能AP伤害很高的要带一些魔抗。精华选择攻击力更有便于补刀。
四.大嘴推荐天赋
18-12-0.点出战争热诚。大嘴开了W后拥有超高的攻速可以快速触发8层被动增加他的伤害。
五.大嘴装备推荐
大嘴前期伤害不是很高,建议出门装
安稳补兵发育。第一次回家出+过渡。第一件神装出破败
破败可以提供当前生命值百分比的额外物理伤害,可以配合开了W的大嘴打出更高伤害,同时主动效果的吸血吸移速可以让大嘴被一些英雄突进的时候拉出距离找位置打伤害。第二件出羊刀被动
使得开了W的大嘴会&越喷越快&,到了8层后可以大幅提高大嘴的清线以及输出能力。由于大嘴没有位移技能,三速鞋提供的高额移动速度可以增加他的保命能力。这两件装备出完后大嘴的输出就会变得很高。
飓风可以提供移速加成+攻速加成以及暴击几率的加成,被动更是可以让大嘴的清线能力变高。同时提供的暴击也使得大嘴的伤害提高了很多。最后出
提高大嘴的输出能力。LOLS6ADC通用符文推荐 新赛季ADC符文搭配思路
文章作者:文海 发布时间:日 13:20
在英雄联盟中,不少玩家都会喜爱ADC这个位置。因为不少玩家都有一个拯救世界的梦想,依靠着队友的保护打出成吨的输出,最终改变战局。在LOL中,ADC就是这样一个位置。不过由于LOL的特有玩家,玩家需要自行搭配符文、天赋。当然在天赋选择中,现在有官方的英雄联盟助手进行一键设置,可以说非常简单。但是符文上还是要花费一些心思的,因为对于新手而言,可能无法搭配出完美的符文。毕竟前期位置和金币都不是很充足,但是至少还是可以朝着正确的方向前进的。今天我们来看一下赛季的ADC通用符文是如何搭配的。
大家可以先看一下LOLS6赛季ADC通用符文的模拟图片:
具体来说就是:
红色固定攻击速度*9
黄色固定护甲*9
蓝色固定磨抗*9
紫色固定攻击*1+生命偷取*2
大家可以照着图片上对比着匹配一下。这套LOL S6符文搭配适合喜欢攻速流的ADC玩家,这也是目前几乎所有ADC都追求的持续输出型的符文搭配。因为无论是暴击还是高攻击或者说攻击效果,都是需要依靠攻速来支撑最终输出的,ADC很少有靠着一击必杀来输出的。就算烬也不例外,虽然大技能爆发很高,但是想直接秒人还是有些困难。最终还是要靠团战中的牵扯、不断输出。
另外这套符文最为适合的应该是寒冰、女警、女枪这种在出装能撑起很高的攻击,依靠着符文增加的攻速,在后期能不断打出高额的伤害。当然如果你喜爱的是大嘴这种ADC的话,那在选择这套符文的时候就要考虑一下了,因为ADC英雄本身攻速非常可观的情况下就要考虑其他方面了。不过作为通用ADC符文来说,这套符文依旧不错。具体还要看大家如何选择了。
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
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