炉石传说新版本合橙卡 新版本哪些橙卡值得合成

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炉石传说标准时代的橙卡实用性评析及合成推荐[多图]
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17:05:02&&&本站原创
类型:策略棋牌大小:584.7MB评分:5.0平台:标签:
标准时代橙卡那些值得合成?炉石传说标砖时代橙卡那些比较厉害?炉石传说标准时代有非常多的橙卡,现在就让网侠小编带玩家看看吧!
范达尔?鹿盔
这是一张出来就颇具争议的卡,有的人觉得很强有的人觉得一般,效果是抉择可以触发俩次,类似这种效果的卡我们能联想到,瑞文戴尔男爵:亡语触发俩次,布莱恩铜须:战吼触发俩次,这都是些很棒的特效,这是目前主流的几种触发机制,抉择作为小德独特的效果,其全部触发效果还是很强力的,蓝贴虽说鹿盔触发特效是抉择由左向右,可吧友后来验证是会选择最佳触发顺序进行。
话说回来,我在这卡刚出时觉得他的效果就不错,但鉴于版本前对德的巨大针对性削弱,小德目前能看到的套路只有野兽德、克苏恩德以及跳费科技德偶尔会出现的快攻德,这卡也时常能出现在这些卡组当中,不过收益不温不火,和大家的期待略有误差,但怎么说也是一张带特效的森金。
单卡强度:t②
合成推荐指数:鉴于目前小德的窘境,不玩小德的玩家不建议合。
哈霍兰公主
猎人的新橙,和鹿盔一样,出现就备受瞩目,这张卡让我们想到gvg时代的假死,触发所有友方随从的亡语可比这卡强力的多,可是当时假死猎却是少数,综其原因还是目前的环境大降速及t⑦猎的消亡,对的,猎人一直被削弱,一直可以夹缝中玩快攻,可是这个版本真的抢不动了,其二哈霍兰公主是张不亏身材的战场野兽,由于恩佐斯的加入,亡语猎的后期也得到了保证,所以我们长能在中速猎的卡组中见到她,在中后期触发狮子女王的亡语还是很赚的。
单卡强度:t②
合成推荐指数:目前的中速猎还在不断变化中,有部分中速猎玩家也表示这卡只是想象中的美好,针对环境中的大量低功怪,科多兽也是五费的好选择,我是不建议合成,这卡在中速猎卡组里可有可无。
阿诺玛努斯
核弹型自杀随从,他的价值就在于送死清场,全场打8的效果很少有随从能活下来,出来伊始,很多人觉得这卡适合冰法,但我觉得并不合适,显然法术不缺强力aoe,七费的呼啦能够应对多数场面,这种至少九费才能触发特效aoe很难让冰法在强大的攻势下活下来,另一方面,冰法目前环境下并不强势,战士的崛起,即使没遇到天敌战士,今天会长的冰法,在遇到不到战士的情况下,成功演示了一波如何用冰法降分。
单卡强度:t④
合成推荐指数:想不到合他的意义
光耀之主拉格纳罗斯
光螺丝的的出现引起了许多暴雪粉的,将他们神圣的魔兽改成这样,然而现在大家却笑呵呵的接受了这个现实,正如bb所说,炉石里不要这么serious,光螺丝加禁忌治疗撑起了版本弱势的骑士,失去了数个版本的高质量随从的骑士,靠着光螺丝和恩佐斯振兴了当年的奶骑,这个版本的奶量缺失导致抢血卡组泛滥,这种奶量惊人的卡组显然能成功克制这类卡组。
单卡强度:t②
合成推荐指数:当前版本奶量缺失是这卡崛起的主要原因,以后有类似老的优质奶,或者类似王牌的优质单解,这卡的地位就没那么高了,版本强势单卡,骑士玩家必带的橙卡。
传令官沃拉兹
牧师的新卡,这卡光看特效,很强,再看看牧师职业橙显然叫牧师走铺场流目前看来很难,牧师这个职业定位就是控制职业,基础和经典的职业卡都是以此为中心,叫牧师走铺场道路,还得依赖这卡的combo感觉很难实现,跟错职业的卡。
单卡强度:t③
合成推荐指数:牧师带些女王伊瑟拉等功能牌配合这卡的收益还是不低的,但总的来说没有用,不建议合。
毒心者夏克里尔
我很喜欢这张卡,画风很精美,也是一张非常契合贼的卡,精致实用的五种毒素牌,有人会拿她和gvg的托什雷做比较,显然托什雷对于强调节奏的贼而言太慢了,零件牌也不适合当时的刀油贼,当前版本的爆刀削弱,贼需要更多解场,王牌的削弱提升了大范的价值,显然这些毒素牌,每一张都能给贼带来极为优质的体验,每当我获得毒素牌时,我并不期待是某一张,因为他们都是如此的强力。
单卡强度:t①
合成推荐指数:当前版本的大热职业盗贼,为何不来一张呢,让我们一起玩起酷炫的奇迹贼。
升腾者海纳泽尔
我一直认为这是萨满版的雷诺,配合毁灭元素会获得极大的收益,五费裸上都是一只熊德,我在某些比赛中能看到这张卡的出场,比如otk萨,海纳泽尔在其中发挥的作用还是很大的,但目前的控场萨更具有侵略性,版本强势的萨满不跟你讲道理,并用④⑦⑦踹了你一脚。
单卡强度:t3
合成推荐指数:虽然我很想给他更高的评价,但目前却没有很好的发挥,不推荐主动去合成。
一张以支付生命为代价的具有术士特色的单卡,术士的职业橙一直以高质量著称,不过这几个版本出的橙卡和当前版本不是很契合,目前术士的法术还不至于需要古加尔去替费,要是某个版本高cost高收益的法术出现,这卡倒有很大利用价值,前提还能有办法在自残后好好活着,还有一点就是无法用古加尔自杀,替费后会导致死亡的法术是无法获得替费效果的。
单卡强度:t③
合成推荐指数:不建议合,目前版本就园较为强势,宇宙术的落寞,况且宇宙术基本也不会选择带一张七费白板卡。
马尔考罗克
小马哥被广泛应用于中速瓦王战卡组里,这是张单向的布灵顿3000, 下面是一张目前版本获得武器收益的统计。
抽到 非常有用(大赚) 的武器概率为:2/20= 10%
抽到 比较有用(赚了) 的武器概率为:7/20= 35%
抽到 一般有用(不亏) 的武器概率为:6/20= 30%
抽到 没什么用(小亏) 的武器概率为:4/20= 20%
抽到 抽到就投(再见) 的武器概率为:1/20= 5%
也就是说,75%的几率不亏,即使亏也只亏半费。
而且暴雪的后台机制是伪随机,可以想象当初无用的末日灾祸后来确使用率大增就是调高了出高级恶魔的几率,小马哥的大热或许也有部分后台原因吧。
单卡强度:t②
合成推荐指数:目前环境的瓦王战还是坚持带这卡以应对后期解场问题,不过我不是很看好这卡,或许版本变化就得做冷板凳,要玩瓦王战就合吧。
克苏恩是新版本系统必送的橙卡,大部分职业都有配合克苏恩的职业卡,其中牧德有俩张,目前天梯主流的克苏恩套路有德、牧、战、宇宙克苏恩术,其中克苏恩德较为常见,这几天克苏恩德也在美服登顶了,总体而言克苏恩卡组强度中上操作简单,适合炉石新手,对于老玩家来说,这种拍怪为主,操作有限的卡组不免无聊了些。
单卡强度:t2
百变泽鲁斯
一张娱乐性大于实用性的橙卡,也是我70包古神包唯一的橙卡。值得一提的是泽鲁斯在手中变身后的卡会一直保持大帝减费的效果,若传送门出的泽鲁斯,则之后在手中变身后的卡会获得费用减3的效果。变身后的怪也会继承唤雾者,伯瓦尔、蛛魔先知以及威尔弗雷德的减费效果
单卡强度:t③
合成推荐指数:一张没什么用的卡,变形的怪大多数时候都不是你想到的只能保证不亏,宇宙系列卡组会选择带一张玩玩,总体而言,属于一张可有可无的橙卡。
阴暗渔夫纳特
负面效果换来的一点身材优势绝对非常亏,或许在疲劳卡组里面有些用处,但还是很不稳定,不如大哥来的实在,钓鱼王变异了还是不了被分解的。
单卡强度:t④
合成推荐指数:缺尘就分了吧,几乎无用的橙卡
山谷之王穆克拉
前有腐化纳特,后有腐化穆克拉,原版穆克拉给对面香蕉往往能配合自己过牌,爆对面牌,还能疯狂抢血,这个给自己香蕉,想想什么卡组需要法术?火妖法。确实之前的火妖法会带托什雷,但多数情况也是想得到隐藏零件配合安东尼,何况托什雷身材很棒,可以吃当时大部分的5血随从,不过当时托什雷的处境还是很窘迫,何况如今的新版穆克拉呢。
单卡强度:t④
合成推荐指数:一张卡的价值高低在于本身效果强度,加上和卡组之间的相性,新穆克拉就属于那种毫无用处可言的橙卡。
维克洛尔大帝
WOG中立橙里面为数不多的好橙,效果触发难度低且身材好,身材方面也还不错,对于目前缺少沉默的环境,要同时过双墙着实不易,快攻看见更是头疼不以,克苏恩套牌里面必带的七费随从,但目前克苏恩卡组的总体乏力也限制了这卡的价值。
单卡强度:t②
合成推荐指数:一代版本一代神,这张卡注定只属于这个版本,目光放远些,要是尘紧张就没必要合,但要是玩克苏恩卡组一定得合,克苏恩体系里面的优质卡。
艾尔文灾星霍格
这张卡我一直觉得并不好用,当时我发了个分析新卡帖子,我说不看好这卡,当时很多人觉得很强,现在快一个月了,除了萨满的登顶瓦王战启用过这卡都没有在主流卡组里见到过,而且瓦王战强的是非常适应环境,瓦王战卡组也基本定型,那几张固定橙卡,都没有什么人用霍格,还有人说在奴隶战里面加入这张卡,俩奴隶主都够玩半年,还要这卡干嘛。
单卡强度:t③
合成推荐指数:没多大用的卡,或许某些卡组缺少橙卡,比如缺小马哥的瓦王战,带张这卡省点橙也不是不可以。
波戈蒙斯塔
外服玩家称呼他为:腐化的格鲁尔,格鲁尔稳定的成长,是为真正的屠龙勇士,波哥却得慢慢吃起来,作为一张橙卡,上场没有发挥很大作用就得被淘汰,谁会愿意带一张没用的⑧⑥⑦软性嘲讽呢
单卡强度:t④
合成推荐指数:开到就得考虑分了,实在没什么用
深渊滑行者索苟斯
老有人叫他滑稽者,九费的中等攻击力魔免墙,使用率还是极低的,九费的墙应对快攻绝对不可能,打慢速一堆高攻怪也挡不住,针对那些中速卡组带一张或许能换几个怪,总体而言表现并不好,我个人不喜欢这种超高费嘲讽,毕竟九费会让你一回合只能干这么一件事,优势不能扩大优势,劣势就护护脸,完全不能和小德的大墙相提并论。
单卡强度:t④
合成推荐指数:这是一张有点争议的卡,不过大部分玩家眼里,这就是实实在在的400尘。
中立版的瓦王,这卡对比瓦王强在持续性,导致本身就是个10-10的巨型嘲讽,不过劣势也很明显,就是爆发远不及瓦王,显然目前趋向后期的环境,瓦王崛起了,这卡还是坐着冷板凳,WOW四大古神里面最强的,但炉石里面最不济的一位,唯一风光的还是前段时间的俩卡乱斗,激活亚煞极。
单卡强度:t③
合成推荐指数:没什么用处,不考虑合,只考虑分不分的事。
大家貌似都这么叫他,这张卡吧,其实我起初觉得他很傻,因为施放的法术随机性太大,只有指定对面那种法术以及奥秘,亦或者全清aoe是我们想要的结果,很多时候不尽如人意,不过不得不佩服导演的搞破坏能力,不过最近我发现导演后台应该被修改了,暴雪让用有个傻龙的玩家获得的收益大大提升,很多时候确实能起到逆境翻盘的作用
单卡强度:t①,不给导演t①能忍。
合成推荐指数:要是你卡组里需要这张卡,或者你是一个追求节目效果的玩家,有个傻龙绝对是你的首选。
恩佐斯这种复活全部亡语随从的橙卡绝对很imba,当时这卡刚出来我就给予了他很高评价,但当时卡还没出全,有多少质量亡语随从配合很重要,目前看来naxx的退环境,新加入的部分亡语随从加上老版本老牛的崛起效果还是很可观的,目前环境的恩佐斯骑(奶骑)、恩佐斯牧,亡语猎都是强度很高的卡组,这里面恩佐斯的核心地位不言而喻。
单卡强度:t①
合成推荐指数:只要环境里面的亡语怪质量不低,恩佐斯亡语体系绝对能有之地,好卡,可以优先合成。
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安卓版本:v4.1.2
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:
专题标签:卡牌游戏竞技场策略
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炉石传说游戏问答[共14篇]炉石传说奥术之尘利用最大化 炉石传说新版本橙卡合成指南
摘 要:知道了自己想玩什么卡组,能帮你更好地规划奥术之尘的使用。打个比方,希尔瓦娜斯可以说是目前游戏里最保值的橙卡,许多顶级套牌都会带她,但是如果你想玩的卡组是冰法或者奇迹贼,她的优先级就没那么高了。
  在你决定想要合成什么卡牌之前,你需要先回答几个问题:
  ▋ 你想玩什么卡组?
  知道了自己想玩什么卡组,能帮你更好地规划奥术之尘的使用。打个比方,希尔瓦娜斯可以说是目前游戏里最保值的橙卡,许多顶级套牌都会带她,但是如果你想玩的卡组是冰法或者奇迹贼,她的优先级就没那么高了。
  ▋ 你能做出想玩的卡组吗?
  有些卡组非常昂贵,比如恩佐斯骑或者土豪战。当你决定好自己要玩什么卡组之后,你需要再问自己三个问题:
  1、想玩的卡组中,你需要制作的核心卡是什么?
  2、卡组中的卡牌有没有廉价的卡牌替代?
  3、你有足够的奥术之尘来做这套卡牌吗?
  如果你想玩某套卡组,你必须清楚地知道它的核心卡牌。
  一个简单的例子,你必须拥有克苏恩才能玩克苏恩套牌。或者你必须拥有图哈特和盾牌猛击你才能玩土豪战。鉴于它们独一无二的效果,核心卡大部分时候是无可替代的。
  接着你需要看看非核心卡有没有什么替代卡。举个栗子,奇迹贼有火车王和玛里苟斯两种变种,但也有平民奇迹贼两张牌都没有,一样能玩的爽。再举个橙子,有的中速野兽德卡组会带凯恩血蹄,但也有的版本会把凯恩替换成骑乘迅猛龙这种更前期的野兽。
  最后就是掏出死亡计算器算一算你至少需要花费多少奥术之尘了。
  合成策略
  ▋ 策略一:保值策略
  合成强力中立橙卡是一个不错的选择,因为你总会有机会用到的。这几张橙卡值得考虑。
  经典包:希尔瓦娜斯风行者,炎魔之王拉格纳罗斯,凯恩血蹄。
  古神扩展包:恩佐斯,双子皇帝
  请注意,黑石山、冠军试炼和探险者协会将会在2017年退环境,其中探险者协会是实用橙卡最多的,但是未退环境的冒险模式卡只能通过购买获得,暂时无法制作。
  这三个扩展包(冒险模式)中最有用的几张橙卡是:
  索瑞森大帝(黑石山一区),布莱恩铜须(探险者协会二区),雷诺杰克逊(探险者协会一区),伊莉斯逐星(探险者协会四区),芬利爵士(探险者协会三区),裁决者图哈特(冠军试炼)
  ▋ 策略二:基于卡组
  遵循这一策略,你需要浏览目前最流行的的卡组,并且挑选你想玩的。
  ▋ 卡组核心卡汇总
  这里也列出标准模式中流行卡组的核心卡牌(蓝卡品质以上),给你更直观的认知。
  土豪战的备选卡还有:凯恩血蹄、炎魔之王拉格纳罗斯、阿莱克斯塔萨、哈里森琼斯、迦顿男爵、伊瑟拉、虚灵大盗拉法姆、黑骑士
  以上就是由斗蟹小编给大家带来的炉石传说奥术之尘利用最大化 炉石传说新版本橙卡合成指南希望能够对大家有所帮助!
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炉石传说地精大战侏儒扩展包与之前的基础包相比,高稀有度的卡牌比例增加了,总共有20张橙卡与数量惊人的紫卡让大家难以下手,如何利用有限的尘来构筑更强的卡组呢?
值得合成的中立卡
1、砰砰博士
根据两周以来的天梯体验与各个比赛赛场情况,GVG的中立橙卡表现普遍非常糟糕,真正特别值得合成的中立橙卡只有砰砰博士一张。不过砰砰博士还是没得黑的,性能杠杠的,而且正好处于7费这个传统的真空地带,使得他基本成为了绝大多数卡组的必备橙卡。
这个版本比例有点畸形,120+新卡中有20张橙卡,让抽到砰砰博士的概率大为降低,所以笔者强烈推荐没有博士的可以合成一张,一般不亏。
2、颤地者特罗格佐尔
如果还有多余尘,颤地者也是可以考虑的橙卡之一,玩牧师、豪战、奶骑、土豪德的可以入手。其他中立橙一般也没什么太多需要了,随缘等抽包入手就好了。
1、侏儒变形师
变形师是GVG时代中紫卡的佼佼者,非常灵活好用的他基本能够适应大多数中后期卡组,并取得不错的效果——尤其是对于大王术士来说,他是卡组构筑的不可或缺的一环,需求2张,值得合。
2、强化机器人
强化机器人是GVG新增加的BUFF类卡牌,与传统的阿古斯相比,他没有数量和站位的限制,可以一次性BUFF大量随从,而且自身也是机械,能够很好的与机械套共存,不过一般只要1张。
3、魔能机甲
魔能机甲是一张非常高爆发力的卡牌,对于机械速攻贼、T7猎人来说,他是非常值得携带的决战型随从,如果用就要放2张。
4、载人飞天魔像
载人飞天魔像是与凯恩血蹄可以互相替换的亡语类随从,魔像基础身材会比血蹄略好,6攻一般能逼着别人解,但是亡语的质量则会比牛头低上不少,有牛头就不是特别急,没有可以合一张占场。
对于一些缺少手段的卡组来说,可以加入一张基维斯,手牌用光了1回合就能补三张,而且对手一般也不会去解你,如果他也缺手牌的话,不过也是建议一张即可。
2、榴弹投手
人称快递哥,对于一些中慢速卡组来说,都可以加入2张,4点的伤害,可以说是完吃碧蓝幼龙。
原则上来说,这个版本不建议合成白卡,因为白卡真的相当容易出。真要合成主要还是发条、跃迁、工匠镇,这三个是机械套的常用产物,想急着体验机械流的可以合成一下,其他的不建议合,浪费尘。
值得合成的职业卡
法师的需求就是地精炎术、碎雪,烈焰轰击可以合一张,不过一般都能抽到。
GVG新职业卡主要就需求这些,之前老卡安东尼达斯如果以前没有也要合一张,配合零件牌来使用,作用还是很大的。
如果玩动物园就基本不需要合成什么,玩恶魔术士或者大王术士则急需暗色炸弹,小鬼爆破也是值得考虑的卡牌。除此之外,术士新职业橙玛尔加尼斯在恶魔术卡组实战效果不错,可以用,不用的话也可以不合成。
纳鲁之光、缩小射线工程师、沃金是牧师常用新卡牌,不过这个版本牧师较弱,合之前需要三思。沃金实战效果一般,不过出场特效不错,有多余尘可以合。
盗贼这个版本主要走机械流,低端冲分不错,职业卡基本就是理发师、武道家,然后可能还会需要中立的基维斯和魔能机甲。职业橙加里维克斯可以合成,性能相当不错,不过不是必须的。
战士如果玩豪战,新职业卡基本就需要侍女2张,弹射之刃可以要1张也可以不要。职业橙战蝎不推荐,性价比低。
萨满常用的就连环爆裂、自动漩涡打击装置这两张白卡,如果有兴趣可以再合成一张职业橙耐普图隆,打后期有优势,没有也可以不要。
圣骑新卡主要需求作战动员2张, 军需官1-2张,护盾机器人2张,其他都不太需要;紫色锤子可以合也可以不要,影响不大,职业橙看信仰,动画效果不错。
猎人这个版本其实基本没有太多职业卡需要合,想玩中期猎人可以合成2张假死,没有也完全可以不要。
与猎人相仿,德鲁伊这个版本也没有什么急需的卡牌。林地树妖可以合,性能实测还成,不过这个版本蓝卡毕竟容易出,不急可以缓缓。
回合制 + 策略 + 棋牌 + 男生必玩 + 忙里偷闲
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炉石传说实用橙卡排行及合成推荐
时间:16-05-30|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
在中哪些橙卡最热门?哪些橙卡最强力最值得合成呢?今天小编就为大家精心整理了一下,在目前版本和环境中,最适合合成的橙卡排行榜!
1、已更新至&上古之神的低语&版本,排行顺序仅供参考。
2、以下推荐的是通过&卡牌合成&所获得的橙卡,其他中立橙卡如雷诺,则是通过冒险模式获得,因此在这里没有列出。
随着场面上衍生物的减少和王牌猎人的削弱,大螺丝在那些需要一个进场即能制造威胁的大生物的中速卡组和控制卡组里出场率正变得越来越高。这其中包括恩佐斯骑,节奏战,土豪战,跳费德,野兽德,宇宙术等卡组。大螺丝一贯的强势以及在各流行卡组的广泛使用使得他跻身最强的中立橙之列。
女王的出场率比大螺丝只多不少,她的进场威胁低于大螺丝但是控场效果更好,因此更被控制卡组青睐。这其中包括恩佐斯骑,宇宙术,土豪战,克苏恩战,克苏恩德,以及基本上所有的牧师卡组。女王也是一张从诞生以来就表现强势的优秀橙卡,所有的控制卡组都值得去合一张。
火车王是奇迹贼套牌中最常见的斩杀,同时在动物园中也广泛应用着。此外,他在宇宙术的斩杀combo,海盗战和摸腿骑中也有出场。虽然有些卡组可以不带火车王(用玛里苟斯/末日守卫/天空上尉库拉格来斩杀,或者干脆不带冲锋怪斩杀),但是他在一系列强势卡组中的突出表现以及他在快攻卡组中的历史地位仍然让他在T1橙卡中占有一席之地。
他能成为T1卡牌完全是版本决定的。现阶段的强势职业萨满,盗贼,战士和骑士全部是武器职业导致哈里森在大部分对局中都能吃到武器。这使得他总能获得额外价值,从而在非快攻的卡组中占据一个位置。哈里森现在出现在部分奇迹贼,中速萨,节奏战,跳费德,恩佐斯骑,以及几乎所有的牧师和土豪战卡组,甚至冰法。不过需要注意的是,哈里森琼斯虽然应用如此广泛,但却并不是任何一个卡组的核心牌,同时他可以被更低费更灵活的小软代替。
这张卡出现在T1卡之列是因为他是奇迹贼和冰法中不可替代的核心牌。他基本只出现在这两套卡组中,然而这两套卡组极端强势&&奇迹贼站在版本之巅而冰法则在欧洲和美洲的春季赛中大放异彩(尽管冰法在天梯中少一些)。如果你要玩这两套卡组的话,那就得做一张血法。此外,在未来有可能出现的任何依赖大量法术的卡组中血法都是必须的。(在OTK牧师中血法也是必备)
这张卡能否出现在T1序列存在巨大争议。赞同他的人主要是因为他在基本上所有形态的恩佐斯骑和节奏战中都会出现,而这两套牌站在版本之巅。此外,在跳费德,带恩佐斯的宇宙术和一些土豪战卡组中凯恩血蹄也有登场。然而对于恩佐斯卡组来说凯恩血蹄可被一些更容易获得(更少尘)的卡所替代,一个更深层的顾虑是这张卡的强度完全依赖于版本,因此他的地位在各个版本中有很大变更。在纳克萨玛斯版本中出现的洛欧塞布和淤泥喷射者面前血蹄都很弱,而因为它们的退坏境以及新版本恩佐斯的存在血蹄才变得有价值。
做一张恩佐斯的主要原因就是恩佐斯骑,这套已经很成熟的强势卡组。而因为它的特效,恩佐斯天生就应该和其他亡语生物放在一个卡组列表里,而对于恩佐斯套牌的开发几乎涵盖了每一个职业(猎人,萨满,盗贼等)。这其中一个重要的发现就是带凯恩血蹄的恩佐斯宇宙术,这套卡组在欧洲预选赛中变得越来越流行。它同时被用在恩佐斯牧中,这已经是牧师出场率最高的卡组了。
最初被认为是一张逗比卡,但事实上这张卡多次在比赛中被使用证明了这张卡的价值。尽管尤格萨隆的效果是不确定的,但是经验证明只要你在合适的场面拍下它,基本上会获得正收益,这个收益主要体现在清场和过牌上。在美洲区预选赛上,尤格萨隆至少出现在萨满,德鲁伊以及法师等五套不同卡组中,此外在天梯里也有带尤格萨隆的术士和猎人等靠谱的上分卡组。然而除了猎人之外,尤格萨隆并不一定是这些卡组的核心牌,比如跳费德和节奏法都已经出现了不带它的版本。
图哈特的主要意义在于土豪战/克苏恩战。她在任何版本的土豪战中都是如此重要,因为她重新定义了一种胜利的方式&&只要不断用英雄技能就好了。图哈特在其他卡组中的潜在收益可能不如双子皇帝和恩佐斯大。她可以用在恩佐斯骑中来对抗其它控制卡组,然而这并不是必须的。图哈特在控制牧卡组中还是比较常见的,然而牧师本身并不够强。综合来说这是一张打慢速卡组无脑合,但对除此之外卡组毫无作用的牌。
做这张牌的主要原因是使你能玩克苏恩战。这套战士因为上古之神护卫的存在而强度高于传统土豪战。此外可以带双子皇帝的卡组还有克苏恩德(尽管没那么强),以及克苏恩宇宙术。对于克苏恩卡组的强度在高端对局中一直存有质疑,但是在欧洲春季预选赛的8强中这三套克苏恩卡组都有登场,说明了它们强度足够。
艾德温范克里夫
所有版本的奇迹贼(火车王版本,玛里苟斯版本,无斩杀版本)的必备橙卡。无论在比赛还是天梯中都表现出色。在其它形态盗贼卡组中,比如宇宙贼,恩佐斯贼和克苏恩贼中出场率有所降低,但仍然可以一用。因为猫头鹰和王牌猎人的削弱大范的价值更加提升了。
吼爹出现在非海盗战以外的所有战士卡组,包括节奏战,土豪战,克苏恩战,奴隶战,以及一些仍在不断变更卡组的龙战中。在所有的非速攻打脸版本的战士卡组中吼爹都是一个传统的,必须而必要的存在,无论如何都要合成。
全炉石最强单卡之一以及恩佐斯骑的核心。传统上弗丁也是佛祖骑这个非常凶的卡组的必备卡。在可见的未来各骑士卡组中,把尘投资在弗丁上基本也是稳赚不赔的买卖,即使你只为了玩一套完整的恩佐斯骑,也值得去合成一张弗丁。
对于节奏战来说不是那么的必须。在古神版本之前的节奏战中他是一张决定性的卡。
现在所有德鲁伊卡组的必备卡&&野兽德,跳费德和克苏恩德&&而它们加起来在近来的比赛中只有3%的出场率。在标准模式下无论你想玩哪种德鹿盔都得来一张,从快攻德到控场德。鹿盔无法登上T1级别的最重要的原因就是德鲁伊的各卡组本身不够强。鹿盔的灵活性和强力特效使得他在各个德鲁伊卡组中都如鱼得水,这一点在未来版本也会如此。
恩佐斯骑必带。尽管这套卡组足够强而且光罗斯也的确是这套卡组必不可缺的一张牌,他仍然位列T2之列,原因在于首先他的优先度显然低于弗丁,其次恩佐斯骑实在是太贵了,完整的一套需要1万2千尘以上。应该稍等等,看看你在对于恩佐斯骑的热情稍微退却后是不是还想在其它控场卡组中使用它再决定合不合光罗斯。
在节奏战中无可替代,这一点在欧洲春季预选赛的16强战已被证实过了。马尔考罗克的地位是伴随着节奏战的崛起而来的,而节奏战是现今最强卡组之一。尽管没有那么有价值,他同样被实验性地加入到龙战的卡组中(在美洲预选赛中被这么使用过)。根据Sjow这个专业战士选手的说法,马尔考罗克的合成优先级是高于瓦王的,他也许是7费最强的战士生物。
因为奇迹贼的流行,所以总有一种声音要把毒心者放在T2卡组序列。然而这张卡对于奇迹贼也不是完全必须的。在美洲预选赛中大约一半的选手,包括许多知名玩家的奇迹贼带了毒心者(出现在玛里苟斯版本奇迹贼的次数超过火车王版本的奇迹贼),没带毒心者的版本则用紫罗兰教师或者一些别的法术牌比如毒刃/致命毒药/隐藏/深远探险等法术来替代它。所以毒心者这张牌并不是必须的,只是一张可选牌。如果你是一个专精盗贼这个职业的玩家,那么毒心者的价值甚至超过了其它T2橙卡。
加拉克苏斯大王曾经是手牌术标志性的一张卡。如今的宇宙术也是无可置疑的一套强势卡组,在无论是欧洲还是美洲的春季预选赛中都出场越来越多。大王没有登上T2卡组的唯一原因在于现在的宇宙术已经不钟爱带大王了。美洲春季预选赛中已经有50%的宇宙术不带大王了,因为他不太能找到合适的上场时机。宇宙术的牌需要大量的尘(末日预言者,扭曲虚空,王牌猎人,无面操纵者,山岭巨人等),所以可能需要在卡组中加入大王前,先把有限的尘投入在以上这些更需要的卡中。
德鲁伊总是我们评分系统的规则破坏者。在T3这个级别的橙卡中也许只有塞纳留斯不是一张可选卡,而是一张对于跳费德的必备卡。但是再一次的,因为德鲁伊这个职业的整体弱势使得塞纳留斯无法在卡组评级上更进一步。
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