&quot 转译回来;一个锐雯会不会玩,多半是要看他会不会打团.&quot 转译回来;这是很久之

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比基尼模特与鲨鱼一起游泳,甚至抱着一起拍照。
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  记得有一次老哥和我的干姐姐睡在了一起,只是简单的睡在了一起,昨天我们闲来无事谈起了这个事,说我老哥是好男人,结果他拍桌子不乐意了,说 这么丢人的事就别说了,早知道这样,我就去做禽兽,也不要现在的禽兽不如
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听说一区水很深,我玩锐雯会不会被吊打
新学的。第一次看到这个英雄就被她深深吸引住。
随后会放制作过程
掐指一算,小编已经步入...
据说学渣看完都把课本扔了
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分分合合哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
玩锐雯还是小号杀得爽
打排位别被气哭
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保存至快速回贴作为全英雄联盟中最具有操作感的英雄之一,锐雯的人气一直都是高居不下。而众所周知,锐雯与大多战士一样,拥有高额爆发却畏惧控制,在对方控制较多时会感觉非常吃力。所以理所当然的,水银鞋和水银弯刀成为了锐雯中后期的必备选择。那如果叶言说锐雯可以免疫 ( 抵消 ? ) 一些控制技能的话,各位肯定以为叶言在开玩笑,但事实就是这样。有大神测试出,锐雯的确可以利用技能来抵消一些英雄的控制技能,当然条件也略为苛刻。如果抵消控制 ?如果说要彻彻底底的免疫所有控制的话,那毫无疑问是不可能的。毕竟锐雯如果拥有真正的免疫控制的技能,那这个英雄就几乎没有缺点了。而本文中所说的抵消或免疫控制是利用锐雯 E 技能的位移来打断短暂控制,从而让降低短暂控制对锐雯的影响。首先从亚索对锐雯使用第三段 Q 的这段 GIF 中,我们可以清楚的看到,锐雯是在亚索的 Q 命中自己后使用 EQ,来强行将击飞效果取消,虽然还是有被击飞的控制条,但是这个技巧起码让我们免受 0.5 秒以上的控制。而并不是每一种控制都能抵消,就目前叶言测试,击飞和击退是可以利用技能来抵消的,而禁锢、晕眩、石化等等是无法避免的,且不同的英雄打出的控制需要用不同的连招来取消。比如泰坦的 Q 可以使用 E 来小幅度取消控制时间,并不会被泰坦拉回去。机器人的 E 则需要用 EQ 来取消,这个可以非常清楚的看到直接取消控制条。而在波比的 W 技能里,使用 EQ 或者 QEQ 都可以直接将短暂击飞取消。而波比的 E 技能甚至能直接使用 EQ 让其失效,根本不会被波比壁咚在墙上。除去这些,叶言还测试了其他击飞和击退:德莱文的 E 技能只会减速不会击飞、杰斯的 E 技能会失效、锤石的 Q 只会将你钉在原地而不会往后拉一系列,大家可以自己去测试。而无法被抵消的击飞和击退,目前所知的则是盲僧的 R、蔚的 R、石头的 R 一些强力击飞技能。练习方法从 GIF 中我们可以很明显的看到,这种技巧并不是使用 E 去撞技能从而取消控制,而是在控制打在自己身上的瞬间使用 E 或者 EQ 来取消控制条。可以让朋友选择机器人来对自己使用 E 技能,而我们在机器人挥拳并在红色伤害数值即将跳出来的瞬间使用 EQ,多练习几次就能成功。这个技巧对时间的把控以及手速都有非常高的要求,对新手玩家并不友好,所以新手玩家没练会不要气馁,叶言也是开自定义练了十分钟才勉强成功几次。锐雯的技巧以及打法说完如何抵消控制的方法,顺便给很多新手玩家或者热爱锐雯却练不好的小伙伴们开一次连招大讲堂。说起锐雯的技能连击,那就像格斗类游戏一样,这也是锐雯富有操作感的原因。下面叶言就为大家详解解读各种常用的连招,帮助一些喜欢锐雯的小白快速上手,如果有大神觉得自己都会,可以点击右上角。1、光速 QA光速 QA 其实应该叫做光速 AQ,正确的一套顺序是先平 A 目标,再利用 Q 取消平 A 后摇,再利用点地板取消 Q 的动画后摇 ; 这就是一段 AQ,然后继续衔接接下来两段 QA 即可完成一整套光速 QA。技巧解析:很多新手锐雯觉得锐雯的 QA 是她的精髓技巧,从而绞尽脑汁学习这种技巧。其实锐雯在平常游戏中能打出一套完整光速 QA 是非常少的,通常 Q 技能在对线期只有两端能打在英雄身上,所以大家不必太追求这种华丽的技巧,只需要知道 Q 技能可以取消平 A 后摇就能将锐雯玩好。2、快速近身通常在锐雯与目标相差一个闪现的距离时,可以使用 QEQWAQA 的技巧快速打击目标。利用 W 和 Q 的第三段两次控制保证自己能 A 出来,从而打出大量伤害。从此技巧可以延伸的对线期残血斩杀连招:利用 ER 无大招动画的效果,使用 QERQ 快速贴近对手,晕住后打出平 A,并使用 RQ 来取消甩大招的后摇,完成击杀。技巧解析:无论是快速近身还是残血斩杀连招,都是建立在自己不处于劣势 ( 尽量在优势时 ) 的连招,因为在你使用连招后你的技能都处于 CD 状态,如果你没有对目标造成致命伤害,等待你的就是对手的一套无情反打。3、无伤连击无伤连击是锐雯在对线期的换血技巧,使用技能特性对目标造成伤害且规避目标对自己造成的伤害。最完整的一套连招即是使用 Q 突脸,W 晕住并平 A,平 A 结束的一瞬间往回使用 E 和 Q 技能,预备敌人反打,并在躲避敌人技能或伤害之后回头使用 Q 技能。请注意,最后一个 Q 技能不要接平 A,因为当你接平 A 之后你会发现对手的反打会比你的平 A 疼很多。从无伤连击延伸的塔下无伤消耗技巧:通常当我们把兵线推至敌方塔下时,可以这套连招磨血。在敌方英雄要补远程小兵时,我们可以使用 Q 技能进塔 W 瞬间晕住平 A,立即使用 E 技能出塔的范围,打出雷霆伤害对敌方进行磨血,多次磨血之后就可以考虑塔下强杀了。无伤连击大概是锐雯在对线期最重要的技巧之一了,无脑使用 EQAQAQA 的玩家肯定不是一个很好的锐雯使用者,因为前期锐雯装备以黑切为核心,如果线上不会使用无伤连击换血的话,打很多上单 ( 鳄鱼、剑姬、蒙多 ) 都会非常乏力。4、打团连招虽然从连招顺序上是以 E 起手,但是实际上一开始就要一直卡 Q 的 CD,这也是很多同学不明白为什么看很多大神锐雯直播时,即将开团时一直在边上 QQQ 的原因。首先 E 进行一段位移,在这过程中直接开启大招闪现 W 打出第一段控制接平 A,随后用 Q 技能再打一段控制,最后用大招的伤害收尾。一般卡住 Q 的 CD,可以保证在使用连招进团后,Q 的 CD 已经转好,再次拥有 3 个 Q 技能供自己打伤害。" 一个锐雯会不会玩,多半是要看他会不会打团。" 这是很久之前一位锐雯大神说的一句话。锐雯虽然拥有四段位移,但是由于 Q 的三段是锐雯的主要输出以及叠加被动的技能,如果打团使用 EQQQ 猛冲进去,多半是会被集火一套秒掉。所以大多数高玩锐雯都会使用闪现来衔接技能,达到进团打出爆炸输出的效果。叶言喜欢在闪现之后先使用 Q,但是各位想要打出最高输出还是先使用 W 吧,这样可以多平 A 一下哦。锐雯的线上打法讲完技巧,我们再来说一下关于锐雯的线上打法。在前期的时候对线稳稳补刀,如果需要猥琐的时候可以在旁边卡 Q 的 CD 用被动进行补刀,反之在推线的时候可以 QA 小兵进行推线。在前期锐雯多多通过无伤连击进行换血,在合适的血线时选择击杀,当前版本中锐雯不是十分的强势,所以单杀的机会很少,不过低分段还是很好单杀的。锐雯不适合压兵线打,但是配合打野能力是十分好的,因为多段位移与控制可以很有效的配合,所以当打野来 gank 的时候直接上去眩晕打一套配合打野击杀。虽然锐雯并不能真正的免疫控制,但是这个小技巧可以帮助大家在对拼或者团战中取得微小的优势,有时候建立一点点细微的优势都可以帮助我们打开局势,最后希望看完本文的大佬们能有所收获。
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