克鲁赛德战记亚伯搭配 亚伯 学什么技能

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这个亚伯的专武能用吗……
萌新不太清楚...只是看到贴吧整天说亚伯很强
试了几个组合莫名的无感...
我大贝恩的专武,可惜物...
今天中午终于开出鸭脖专...
今天开了个df奶奶专武 ...
现有3把回忆之剑,抽到...
有自燃拳的话还有必要换...
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双D垃圾 可以分解了 楼主。
可以用,AD,DF,DD都有长处
DD可以的,双百分比血量
真垃圾   --来自自动回复十五字紫薯布丁客户端
还有亚伯带什么技能啊
尼玛,这已经无解了,双血量,或者单血量单魔防,谁敢碰你,你自己升到6去竞技场体验就知道
真是傻人有傻福
萌新居然有这么多铁?
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DD鸭脖专武不能用我也是不信
我只看到贴吧说鸭脖很厉害然后我就放心了,坐等
双D垃圾 可以分解了 楼主。
吸。无限回避鸭脖
抽了33把改锤了。。。做了几十把专武。。。哒哒,鸭脖,奶奶的专武一把不出。。。成天在贴吧看有人说属性不好要分解了的我就感觉哔了狗了。。。
楼主跟我一样。。。先别改造吧。。等6星洗2个血量百分比,不强求大成功。。进JJC1拖2都躺着拿40钻。。额。。要低调。。。
萌新顺路问一句,鸭脖最好的选择是什么,只针对PVP,这玩意刷图也没什么用……
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克鲁赛德战记什么技能好 全技能实用分析
作者:佚名来源: 16:57:40
剑士篇满满的斗志 Overflowing Determination (团体Buff)[技能简介]:7秒内增加170攻击力, 并附带35%伤害值的吸血效果,在持续时间内再次发动,1次机会消除任何数量的Chain都被视为Chain
3[技能评分]:S[开启条件]: 无需4*-6*特殊角色[技能优点]:由於是Buff, 没有攻击效果的迟缓, 适合动作大的剑士[技能缺点]:PVP拼瞬伤, 吸血效果不太好, 如果增加攻击力是%的话就更优[技能评语]:技能的Buff在某更新后已经不能重叠, 这技能非常适合动作大伊莎贝尔和电视机使用, 加的攻击量虽然不太明显,
但吸血瞬补的效果不能小觑!斩风 Wind Slash (吸怪型物理伤害, 自身Buff)[技能简介]:快速进行3连斩击,造成525%自身攻击力的物理伤害,将攻击范围内的敌人拉近,增加英雄护甲和抗性400持续5秒,并且有50%几率再次发动3连斩击[技能评分]:A[开启条件]:无需4*-6*特殊角色[技能优点]:护甲和抗性增加400持续5秒, 一瞬间的坦克[技能缺点]:攻击范围短, 大约2.5格[技能评语]:这招非常推荐坦克系的剑士贞德使用, 5秒增加400防御和抗性, 能争取时间让补师补满她的HP, 还能将敌人拉近,
配合弓手火花雨有很好的效果。旋转风暴 Spinning Storm (推进型物理伤害)[技能简介]: 快速的向前方推进3.5秒,
并造成600%自身攻击力的物理伤害,此技能无法中断和取消,在旋转时将反射敌人对自身的50%伤害,最后一击将晕眩敌人1秒[技能评分]: B[开启条件]: 4* 须佐 Susanoo[技能优点]: PVP不错用, 把敌人集中和避免自己队伍的后排被敌人的近战角色控制[技能缺点]: 王都不太推得动, 旋转时的伤害非常低, 而且不能作出其他攻击[技能评语]: 适合新手的剑主使用, 前期推怪对剑主有著非常大的帮助, 后期大概会改成其他剑士系的技能吧, 韩剑亚伯可以一试。最后的审判 Final Judgement (爆发型物理伤害)[技能简介]: 空中降下一把巨剑,并造成600%自身攻击力的物理伤害,此技能会无视目标300的防御,并额外造成自身防御值的自然伤害[技能评分]: B[开启条件]: 5* 剑主 Leon[技能优点]: 爆发力满棚, 伤害非常可观, 约1.5格[技能缺点]: 距离短就是一个致命点, 时常会打空, 对后排的敌人表示无奈[技能评语]: 早期的PVP主流技能, 开场几秒就能瞬秒敌人, 由於现在满街6星角色锢, 此技能会感到有点无力了, 之后此技能渐渐被遗忘了。新月乱舞 Crescent Moon Rampage (贯穿型物理伤害)[技能简介]: 对前方发出4段小+1段大的剑气波, 造成500%自身攻击力的物理伤害,被此技能击中的敌人将减少40的攻击力5秒[技能评分]: C[开启条件]: 5* 电视机 Monte[技能优点]: 剑气波有稍微击退的效果[技能缺点]: 伤害偏低, 而且降攻只降低40攻击力[技能评语]: 这个技能PVP和推图还可以, 施展技能动作非常久, 但这剑气波的高度非常高, 就算被挑空的敌人也一样能命中。飞舞的刀刃 Dancing Blade (回复型魔法伤害)[技能简介]:对前方射出一阵飞剑, 造成630%自身攻击力的魔法伤害,并回复437%自身攻击力的血量给予全队伍[技能评分]: S[开启条件]: 5* 贞德 Joan[技能优点]: 剑士系唯一的回血技能, 补量非常可观[技能缺点]: 射出的范围是前方第1.5~2.5格, 自身前面的第1格会打不到[技能评语]: 由於副本地城的难度不断增强, 剑士系不够骑士系来得坦, 但配上此技能的剑士会大大改变, 建议保存此SP以作保险使用。晴空破斩 Heaven Slash (挑空型物理伤害)[技能简介]: 把敌人抛向天空, 2.5秒内对挑空的敌人造成875%自身攻击力的物理伤害,发动著此技能的角色将无视物理伤害和任何消弱型Debuff[技能评分]: SS[开启条件]: 5* 香织 Kaori[技能优点]: 伤害不输审判大剑, 这个技能几乎能攻击到对面的后排角色, 大约3格的范围[技能缺点]: 挑空的效果会令弓手枪手打空, 尤其是火鸟技能, 请注意使用[技能评语]: 早期剑士系都会带这招横霸PVC场, 近来也可以用这技能卡SP来单刷灵魂要塞副本, 无敌的效果可以保护剑士一命,
此技能到如今还是非常的实用。惩罚的化身 Avatar of Punishment (自身变型Buff)[技能简介]: 10秒内变身为狂战士,攻击力增加400,普通攻击转变成高伤害的特殊攻击,在持续时间内再次发动,
释放怒气并对敌人造成300%自身攻击力的自然伤害[技能评分]: A (旧B)[开启条件]: 5* 恶魔薇薇安 Devil Vivian[技能优点]: 增加的攻击量很高, 巨大化攻击效果[技能缺点]: 变身时间短, 持续时间再发动此技能的那个攻击效果动作非常迟缓[技能评语]: 由於是Buff, 没有攻击效果的动作, 所以此技能非常适合依靠被动攻击的薇薇安和伊萨贝尔, 巨大化和增伤的效果配合她们俩的攻击,
简直是如鱼得水, 不建议在持续时间内再发动。吞噬之炎 Flame of Avarice (控制型物理伤害)[技能简介]: 把敌人捆著, 造成650%的8段物理伤害, 所受到伤害的敌人在5秒内受到治疗会得到2%总体力的真伤,
发动著此技能的角色无视晕眩效果。[技能评分]: C[开启条件]: 6* Abel 亚伯[技能优点]: 捆绑前排敌人, 回避晕眩效果[技能缺点]: 发动技能后缓延2秒才出伤害, 捆绑效果用处低[技能评语]: 感觉是官方匆匆忙忙交出来的功课, 到现在都还看不见这技能的实用性。
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& 克鲁赛德战记亚伯详解
克鲁赛德战记亚伯详解
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来源:优游网 发布:xxy
克鲁赛德战记这款游戏中亚伯怎么样;克鲁赛德战记亚伯都有哪些技能;
亚伯在上个版本被无情砍了一刀(本来是反伤成功回自身10%血,砍成5%了,本来反伤成功增加50%攻击、直接砍成30%了 无情对半砍! )不过对半砍后也不是说亚伯就不能玩了!只是让亚伯的生存环境更加艰辛.
被动强度2(窝只会反伤啊)
被动触发难易度4(单消就可以触发、只要不卡块就可以一直出)
亚伯属于独立辅助角色、是一个典型的counter英雄、现阶段版本不是所有情况亚伯都可以上场!亚伯是敌强我强、敌弱我更弱。
当前版本亚伯适合上场的环境有面对jjc爆发队(一看到对面双蛇、双枪楼主就微微一笑前排怒换亚伯,让你丫的三秒秒全场、亚伯一秒就可以反死你两只啊!陡壁)雪山地图(机枪兵可以让一只丝血亚伯一秒满血、亚伯在正确操作下可以单刷雪山大部分图、这是现在很多热门强势英雄也做不到的)
这里因为国服的渣翻译、简单介绍一下亚伯的反伤buff:共3秒,有两个阶段,第一阶段为为队伍反射150%真实伤害(全队吃到的伤害都会反、并不是只反亚伯一个人的伤害、这一阶段只持续一秒)第二阶段为亚伯单体吃到的伤害反射75%伤害并且没反射一次恢复一次血量(对面攻击段数越高、回的越多)
总体来说亚伯在现阶段定位很尴尬并不属于一定要练的英雄。新人就不推荐练了。把有限的资源投入在更多收益更高的英雄身上比较好。
亚伯的队友搭配很自由,因为他属于独立辅助角色、被动单消可以触发、自身被动也不会和队员产生配合、队员也很难(没必要)配合亚伯。亚伯身为前排其实还是蛮肉的、但是并不能为队友吃伤害是硬伤。后排可以上r0、动物法、爱丽丝、火符女这一类自带减伤debuff的角色来保证亚伯的生存能力(然而并不明白为什么要让这货活着、跟死了基本没区别、反正也没伤害、并且这货很多时候跟小强一样自家后排死光了这货一个人就是怎么都不死阿!)女神可以带沙漠女、雪女(其实没必要单纯为这货带特定女神)武器可以洗出血量和魔抗、血量受益最大回的多嘛!
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作者:花水木
克鲁赛德战记物穿流亚伯怎么样?下面小编为大家带来克鲁赛德战记物穿流亚伯详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。鸭脖的最佳词条应该为DD双体,抛开反伤讨论单个词条的作用,物穿:斗篷是法伤反击是真伤那么物穿唯一的意义就是香蕉斩和技能闪空,参考竞技场常见的517、460胡子/海豚,看看AA、AD能提升多少伤害。AA双穿1034、AD穿体0穿0体鸭脖对胡子:%*1/{1+[((754.5+460)*1.75-]}*0.6=530,.23*40%*1/{1+[((754.5+460)*1.75-517)/294]}*0.6=475,%*1/{1+[(754.5+460)*1.75/294]}*0.6=530.88=303。AA双穿1034,AD穿体,0穿0体鸭脖对海豚:%*1/{1+[((139.3+460)*1.75-]}*0.6=2501,.23*40%*1/{1+[((139.3+460)*1.75-517)/294]}*0.6=.4*40%*1/{1+[(139.3+460)*1.75/294]}*0.6=530.88=547。总体来说这个物理穿透能够被胡子格挡能够被成功闪避,荆棘碰不到对维多无效贞德各种的还有坦伤,打不到后排,更不用说触发频率不高,还有必须在3s内吃5次伤害才行,因此这个物穿非常非常鸡肋,对海豚勉强算还可以但是一个词条只能对应一个角色感觉就是亏了。当然如果你说你的鸭脖可以直接打的到三个人,无视回避格挡旗子坦伤请使用。
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来源:互联网
作者:巴赫大大
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