有好多日本猜人游戏是真的吗吗?

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日 17:19:03&&分类: 游戏杂谈
经常逛游戏门户、论坛、或者是网络赚钱项目网站的朋友也许会发现,近几年游戏代练似乎火了,并且看起来很赚钱的样子,看看各种招聘游戏代练人员,打手,客服的广告就知道了,每条招聘信息都宣称保证日赚几百块,并且工资还是日结哦!兼职都能日赚100-200+,如果是辞掉工作全职干,这不是要奔向小康的节奏吗?那么,这些招聘游戏代练的广告是真的吗?你听NBE来跟你慢慢扒,让你知道现实生活的残酷!首先,我们从社会主义角度的眼光去看待这件事儿:1,比我大三岁的姐姐在商场上班,每天早8晚6月入1800块钱,每天面对一些来买情趣内衣的猥琐大叔,很无奈的样子,她为什么不去干游戏代练?2,比我小十岁的弟弟现在无业,每天DNF搬砖赚钱,辛辛苦苦下来一个月收入2000块钱左右,他既懂游戏,又能吃苦,难到他不知道有游戏代练吗?他为什么不去做?3,比我牛逼的各位NBE大神们,各各身怀绝技。可以说在网游赚钱行业身经百战,行业内有一点点风吹草动都逃不过他们的双眼,他们为什么不去干游戏代练工作室?其次,我们从逻辑角度去考量招聘兼职代练这件事儿:1,这么赚钱的职业为啥子总也是缺人?招聘广告每天都在更新,每天都缺人,无时无刻加Q都还招聘,然后他们是集团公司?2,所有的招聘QQ都是新Q,即使有少量10位左右的QQ,随便百度一下没有任何记录,并且YY上的几个所谓会员房间都是上锁的!(只要是真的长期从事网络行业的,百度不可能没有任何记录!)3,押金,是的,只要不交押金,你什么也看不到,美其名约为了防止这,为了防止哪儿,又是公司,又是龟定,倒不说是网赚类骗局的共通点。再次,我们从人性的角度去看待赚钱这件大事儿1,现实社会中,正常人有这样一个好的赚钱项目,肯定是打死都不会说的,就算要说,也只说给最亲近的亲戚朋友,对吗?2,现在网络这么发达,钱这么难赚,能接到这么多的单子,随便放给一个代练工作室合作,不是要比这样一对一效率很多吗?3,天上真的会掉馅饼吗?想想现实社会的诸多无奈,都给我们逼到网络上苟活了(招这种活的人,肯定是没钱),一则广告就能改变人生?为什么要写一篇这么无聊的揭秘文章?因为世界之大,无其不有,特别是在网上,虚拟的世界,简直是太黑暗了,套用朋友们常说的一句话“傻子太多了,骗子不够用”是的,别以为这些骗术超级低级,就是这些不用动大脑,抓壮丁式的骗术,来咱NBE的人已经有好几个反应过“上当了”,一直催我写一篇揭秘贴,警告一下那些急于找项目,赚钱的朋友。今天算是完成任务了。切记,天上不会掉馅饼!这些招聘游戏代练、打手、工作人员的广告是怎么骗人的?1,收押金后直接消失,换QQ,换YY直接在骗下一个。(发贴用自动发贴机,QQ,YY淘宝买)2,收押金后不消失,给你一些不可能完全的任务,然后逼你自动放弃。(号都是他们自己事先准备好的,一套成熟的行骗方案)3,X销模式运营,最近才发现的,你交完押金后就是他们所谓公司的员工了,你去拉人,给你分成!(一拉十,十拉百,你懂得)总结:近几年淘宝刷钻的骗局已经被玩烂了,随着竞技游戏的火爆,LOL英雄联盟的普及,那些小孩子,无业游民深度认为,也就催生了招聘游戏代练的骗局蔓延,明显,小孩子,学生,上班族等等。这些接触网络不深的人比较好骗,切行骗成本极低,所以,各种招聘代练广告也就扫荡网络了。警告:即使在急,在困难,没见谁饿死,找项目,不要盲目,要相信一份耕耘,一份收获,尤其是聚集在NBE的朋友们,我们已经有了方向,差的只是运气与努力,不要被这些所谓的暴利赚钱项目所误导,迷失了双眼,多走了弯路。损失钱财是小,浪费时间是大。
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然并卵,现实中有的人是说不醒的,除非亲身体会,才会留下印像。
Post: 13:14:24
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【NBE游戏工作室】我们一直被采集,但从未被超越!和NBE一起做吧。痛,并快乐着!!!为什么有些人玩游戏充很多的钱?是因为土豪还是愚蠢
核心提示:而且那个服第一的人居然充了2万块。我也不是吃不到葡萄说葡萄酸,以前玩游戏也充过,当时小不懂事,狗屁不通。要我说游戏就是用来娱乐的,没事玩玩图个乐呵就行了,没必要为了玩个游戏弄那么多钱吧………这个社会我真...
是因为土豪还是愚蠢,为什么有些人玩游戏充很多的钱?
最近两天玩了个游戏,卧槽一进去个个都是vip,不过是虚拟的东西,就算充钱了又不能吃不能喝的。而且那个服第一的人居然充了2万块。我也不是吃不到葡萄说葡萄酸,以前玩游戏也充过,当时小不懂事,狗屁不通。要我说游戏就是用来娱乐的,没事玩玩图个乐呵就行了,没必要为了玩个游戏弄那么多钱吧………这个社会我真是越来越看不懂了。
游戏头条君解惑
之前有朋友在37wan做过页游运营,对,你没看错,就是看视频的时候广告上的那种,用二逼的声音——“秒杀boss,怒刷装备!”傻逼的大胸半裸妹子做的宣传视频。刚入职的时候觉得这种傻逼广告等同于强奸我的眼睛,这渣渣游戏也会有人玩?入职三个月后我发现我错了……
当时做的是烈火战神这款游戏,仿传奇,现在不知道还在开新区没有,当时一天开三个区,每个区开区的时候能有百来个小号,开区三天后攻城的时候多的剩20玩家左右,少的就几个,20个人基本都是有首冲10元,前10的基本都冲50以上,前五300,前三500,第一的上不封顶。以上都是一般情况,题主觉得他们都是傻逼富二代么?你错了,我们对大客户都是有专人维护的,别人不知道,我有个客户,公司CEO,老区来新区被我遇到,进去从2万,我说的是人民币不是元宝,玩了一个星期后比较忙,专门招个秘书帮他充值,有活动必充值,玩过页游的都知道,页面上方两行图标,都是充值活动,呵呵,赤裸裸的框钱,可就是有人冲。
例子多的是,有小学师冲几千的,结婚蜜月冲十几万的,专职母亲冲上万的,等等数不胜数,不光这个游戏,所有页游,基本都是这个运营模式,都在赤裸裸的框钱,为什么?我也不知道,因为我也是玩手游冲几百的二逼。
一、不要拿你的年薪挑战别人的零花钱
一个农民说,你说蒋委员长每天都吃什么饭?肯定是顿顿捞一碗干面,油泼的辣子还调的红红的呢!还有你说城里人怎么买鞋都那么贵呢?肯定是城里人人傻钱多,哈哈哈哈,没错,一群二愣子
快餐文学爱好者反驳道,你说大人物整天都干嘛呢?肯定天天享乐玩秘书,我要是能虎躯一震得个异能当上大人物就好了,那样我也能天天玩秘书!
或许你们是在想,那些玩游戏充钱的人都是什么心态?肯定全是傻x,游戏里的东西又不能吃不能喝,要是我有钱,肯定就先买辆qq车,倍有面子呢!
而我要告诉你的是,你的需求还在刚满足了温饱的地方,而充钱玩游戏的人们,至少到了去追求更高的阶段,随随便便一天冲几万的那些主们,已经不追求生存需求了,衣服全是名牌子,而像思聪那种,连内在需求都没了,穿着随随便便,发型略low,这是他喜欢的,当然你可能听不懂我在谈论什么。简单的来说也就是说你层次不够,怎么能懂有钱的任性?
二、我不是土豪,但也想花钱买到幸福感
当初我网游跟你是一样的想法,觉得给游戏充钱的绝对都是脑子有病,当时我会为了永恒之塔里面一把破天弓,每17个小时定一次闹钟,喊帮会里所有人起床帮我打,有时候是半夜三点,有的帮会兄弟孩子还在睡觉也起床帮我,真的谢谢他们,整整两个月的时间,才打到全服第二把,后来玩龙之谷,每天准时刷三头狗,为了全服第一把魔力弓,当时5173上交易价格是1500RMB;至于到了天下三,为了合成一个好珠子,每天开好几个号刷副本,这一波下来三四个小时过去了,最后在区里也不过刚好能上排行榜而已,等等等等,这些都只是简短的一个小片段而已,但却是浓缩了很多普通玩家的游戏追求,甚至有些人还达不到这样的水平,还在更底层挣扎。
而对我来说,这一切的一切建立在两个前提上,第一,我有时间可以挥霍,第二,我没有赚钱的能力。
等到上班了,我才终于体会到游戏里面那些老板的想法,玩游戏纯粹是为了放松,为了在游戏里逃避一下现实的纷扰,不想玩个游戏还跟上班一样,每天要那么多任务事情要做,可能我只是想上来跟朋友聊聊天,或者看看风景,或者开开箱子看看自己运气如何,而且,为了那一个装备浪费的时间,还不如去直接买一个,因为可能一件顶级装备花的钱还不如前两天请客吃饭花的钱的十分之一,或者我为游戏浪费的精力还不如我在旁边刷一个股票赚的多,你可能觉得有些网页游戏特别傻叉,什么无限刷怪,自动练级,装备一点就送等等,但就跟花钱去个夜总会一样,无非就是花钱买个舒服而已。
三、游戏生态圈就是如此,没有他们就没有游戏
游戏是一种选择性的消费,跟购物是相同性质的,题主的问题在购物中等价于“包有一个能用就行,为什么有的女人还要买LV的呢?”从来没有任何人强迫过你进行消费,如果你确实觉得这款游戏太坑,那么不玩直接换一款游戏就好了。
你不充钱程序员都饿死了,大家都没有游戏可玩,你可开心?玩免费游戏的人总是有种优越感,觉得游戏里的土豪都是傻蛋,是傻多速。
殊不知你认为作画精良,人物精美,pve丰富的网游,就是单机买过来你也是得花钱的,如果你是下载的盗版单机,那么你就是犯法了。合法的玩免费游戏,是把每一个免费玩家的钱分摊到“傻蛋”一个人帮你支付了,人家花钱得到了自己想要的东西(被人仰慕的心理,强大的pvp能力等等)。而你都合法免费享受这么多资源了,给人家当个陪练怎么了?还来过来bb秀优越,也是很自信。
充不充钱,值不值得都是自己的事,我玩的开心就可以了。再者,如果没有为游戏充钱的人,那么请问这款游戏的出路何在?任何一款游戏都是:R玩家在养非R玩家!!!作为一个非R玩家,你能继续玩游戏,本就是得益于R玩家不断的为这个游戏花钱。请问非R玩家是哪来的优越感嘲笑R玩家,是谁给你的勇气?
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  Hello,大家好,国庆假期回来刚3天,本期佳伦说我们用文字的方式与大家聊天,游戏行业新手训练营的系列视频请看下期。
  今天聊聊移动游戏行业的倒闭潮,从今年春节过后开始,碰到很多游戏行业的创业者,很多都人第一句话都会问我,今年是不是有很多游戏公司倒闭了,确实,单单在朋友圈里就能听到很多游戏公司撑不下去而解散或者整体并入其他游戏公司的。而因为我们是做游戏行业媒体的,消息源相对更加广一下,很多人都希望从我们这里了解目前手机游戏行业的趋势,很多问到我的时候,我都很无奈的微微一笑,说确实有不少游戏公司倒闭,但也确实依然会有很多新公司成立,我无法预测手机游戏的大趋势,或者接下来什么类型的游戏会火,因为这个市场太大,每一种类型的游戏都有他的用户群体,核心依然是你的游戏产品是否够好。实际上我内心当中更想说的是,别人的倒闭与你何干,大趋势又与你何干,不要相信那狗屁的顺势而为说法,做你擅长,做你喜欢的,让你的公司活下去,才有机会。
  什么样的游戏公司会倒闭?
  说到游戏公司倒闭,今天不妨总结一下什么样的公司或者团队会倒闭。单从我了解的倒闭样本中大概可以分为几类。
  第一类,非游戏圈的创业团队,这部分就是典型的寻找风口创业的人,听说游戏火,能赚到钱,于是一头扎进来,用自己积攒下来的一点点资金启动,整个团队都要重新招聘构成,这类团队大都在13年-14年成立的。当他们真的进入这个行业的时候才会发现有各种各样的困难,于是这一年多来不但解决各种立项、人才、资金、管理、商务等问题,依靠自己的资金撑到2015年,出了一个半生不熟的产品,自然代理不出去,最终的结果也只有团队解散。
  第二类,游戏爱好者创业团队,这类团队跟第一类有些像,他们创业之前是从事其他领域工作的,有些积蓄,但本人是狂热的游戏爱好者,喜欢玩游戏,喜欢研究游戏。游戏玩久了也相当于半个策划人,于是在移动游戏这一大势下,拉起队伍,自己当制作人,亲自策划游戏。同样也会面临人员招聘、商务、管理等等问题,产品做了一年,改了又改,多少有那么些模样,也会引起部分发行的兴趣,但是给的代理金都不高,发行评级为B级,但是创业者因为是玩家出身,对自己策划出的游戏信心十足,于是不断寻找新的发行商,报价上也决不让步,时间拖久了,市场机会没有了,自己呢,也花光了,之前愿意代理的发行兴趣点已经不在这里,最终团队只有解散。
  第三类,游戏开发者创业团队,这类团队多少都有游戏开发的经验,在不同的游戏公司有相关工作经验,于是几个朋友一起组建起一个新的团队做游戏。但是团队成员都是临时组建,相互熟悉程度不多,而且都有创业热情,对游戏开发都有各自的想法,于是,项目立项就花了大半年,最终相互意见妥协开发出个四不像的产品,大部分都是类似卡牌+RPG+SLG+MOBA+xxxxx等等类型的游戏,这种拼凑是的创新自然无法引起口味刁钻的发行商兴趣。
  第四类,游戏制作人创业团队,这类团队大都结构比较合理,制作人,主策,主程,主美都比较有经验,相互也有几年的合作配合,于是,在风口期很幸运的获得天使启动资金,起步很顺利,招人,立项,开发产品,但是,市场风云变化,团队在游戏圈人脉较广,也会不断跟朋友沟通做游戏的方向,每开发一段就跟一些发行商沟通,但是不同发行商给出的建议不同,最终千辛万苦终于做出一个半成的产品,但是抬头再看市场已经变化,同类型品质更高的产品很多,已经没有竞争力,天使投资的资金已经花完,最后团队只有整体并入其他大的游戏公司。
  第五类,明星游戏创业团队,这类团队都是在大的端游公司中高层,至少开发过月流水千万的产品,团队整体离职创业,初期的天使投资很容易就拿到了,而且估值不低,于是,开始按照之前在大公司工作的架构搭建团队,目标一定要远大,必须做一款月流水过亿的产品才行,一定是自研自发行,团队瞬间扩充到100人以上,媒体热捧,信心爆棚。第一款产品品质确实很不错,有发行愿意开出千万价格代理发行。团队信心更足了,这么好的产品干嘛不自己发行,那样赚的更多,于是,自建发行团队,结果一发行的时候才发现,国内如此复杂的安卓渠道根本不是简单的接个SDK能搞定的,理这些渠道和各种SDK又花了大半年时间,当准备开始推的时候市场上已经有很多同类产品,推广的成本也高涨,团队本身运营成本也非常的高。最后,只有找老朋友的上市公司以很便宜的价格被并购,而结束本次创业。
  以上也仅仅是列出的一些常见情况,还有很多因素觉得着创业的成败,创业必定是九死一生,但只有身处创业的人才能体会到,还在游戏领域奋战的创业者们共勉。■
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手机游戏运营及推广的经验分享,国内及海外手机游戏市场趋势点...
知名IT评论人,曾就职于多家知名IT企业,现是科幻星系创建人
未来在这里发声。
新媒体的实践者、研究者和批判者。
立足终端领域,静观科技变化。深入思考,简单陈述。
智能硬件领域第一自媒体。我们儿时玩几种游戏,不知道还有多少人记得?-百家号
摘要:图为:踢毽子。(传统踢毽子对场地要求不高,只需比较平坦的空地,五六平方米,三四平方米均可,越是技艺高的对场地要求越宽。在室内、室外均可进行。场地面不受限制,只要平坦即可,主要根据参加人数和水平而定。例
图为:踢毽子。(传统踢毽子对场地要求不高,只需比较平坦的空地,五六平方米,三四平方米均可,越是技艺高的对场地要求越宽。在室内、室外均可进行。场地面不受限制,只要平坦即可,主要根据参加人数和水平而定。例如湘、鄂、渝、黔四省市边境地盛产桐油和油茶,踢毽水平高的人,站在枯饼上进行比赛或表演。)图为:滚铁环。(旧时汉族儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。长柄可用一根一米来长的小棍子或竹鞭充当,顶端嵌着一个U形的铁钩子,或干脆用一条尖端拗弯成钩子的铁丝做柄,这样倒更省事。而轮子作为车辆最基本的特征,赫然是车辆的象征。孩子们驾驭着铁环,其乐趣可跟成人驾车飞驰相比。)图为:跳皮筋。(跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,约流行在20世纪50至80年代。是皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高“小举”、“大举”,难度越来越大,跳者用脚不许用手钩皮筋边舞边唱着自编的有一定节奏的歌谣。跳皮筋主要以下肢动作为主,加以手臂和身体其他部位的配合。跳皮筋可增强下肢肌肉力量,提高弹跳力,对发展灵活性、柔韧性。)图为:旮旯哈。是动物的膝盖关节骨,它是北方孩子[确切的说应是&满族&游戏]玩的一种“猫冬”的室内游戏所需要的材料。小时候把布包高高抛起,趁此时机把4个羊拐骨依归定次序翻过面去,规定抛包次数,在规定次数内把羊拐骨翻过四面又一把抓起来为胜。人数:不限,可多可少。一个人也可自娱自乐。图为:弹玻璃球。(打弹珠,又叫、弹玻璃球、弹球儿、打珠子、打玻璃珠。弹珠是由玻璃制成的彩色小球。弹珠的直径大约是一公分左右,普通多半是纯色透明的。而有些弹珠里面会有一些小气泡,一种流行于20世纪下半叶的儿童游戏。弹玻璃球,应该是一项世界性儿童游戏,各国儿童都会玩儿。弹玻璃球游戏的历史也应该很古老,其最早应起源于儿童随意拾起地上的小石子儿随意弹射,继而有意弹射某一目标,最后发展成一种游戏。)图为:斗蟋蟀。(斗蟋蟀,汉族民间搏戏之一,是一项古老的娱乐活动,但这种休闲方式很残酷。斗蟋仅有雄性,它们为保卫自己的领地或争夺配偶权而相互撕咬。二虫鏖战,战败一方或是逃之夭夭或是退出争斗,倒是鲜有“战死沙场”的情况。谈起斗蟋蟀,玩家们总会提到儿时斗虫的经历以及这项娱乐活动的悠久历史。)图为:抽陀螺。(在全国各地,有不少地方把“抽陀螺”叫“耍陀螺”,一字之改,更好地揭示了这种游戏的娱乐性。各地对陀螺有不同的称呼,如“地黄牛”、“老牛”、“牛牛儿”、“菱角”等。由于抽陀螺的趣味性强,尤其在中国北方各地,一到冬天河湖湾坑冻上厚冰之后,更吸引着众多的少年儿童到冰上去参加这一活动。)图为:翻花绳。(中国民间流传的儿童游戏,用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。翻绳游戏,最常见、最快意的玩法是两人轮流翻,每人翻一次,就能出一现一个新的花样。这种玩法多是由喜欢玩翻绳的孩子自由地选择合作伙伴,是促进孩子主动交往、自愿合作、扩大交往面的有效手段。)

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