7.1.5dz ss用什么天赋

魔兽世界7.1.5改动 7.1.5全职业新天赋 法师将有新护盾
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魔兽世界7.1.5改动 7.1.5全职业新天赋 法师将有新护盾。下面蚕豆网小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。
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保存至快速回贴[PvE心得][刺杀]听说六星要砍,听说抽血要砍,听说t19跟抽血无关。下个版本刺杀大米探路
ptr风起云涌,7·1·5DZ被爸爸连赏几个大耳光楼主之前一直非常惧怕玩苦痛刺杀,因为这个天赋说的直白点,我找不到什么G点[s:ac:怕];它不像深抽有一个稳定的爆发点,单体木桩的话我自己打的也没有深抽高。所以一直以来都被我束之高阁。最近也是一直在关注ptr的各种改动,总结一下就是:所有敏捷系都被砍了,盗贼三个专精都被砍了,这中间藏了个唯一没被砍还他妈buff的,那就是毒物精力苦痛。其实很多前辈都提出了这个流派,但是始终不温不火,而且每家所述各有出入,所以我始终没觉得自己从贼窝里得到了多少帮助,可以说我现在的套路和手法基本都是我自己研究出来的,并没有借鉴谁的观点,如有雷同,那就当我借鉴吧[s:ac:闪光]。当然,还是很感激那些提出毒物苦痛精力思路的前辈们,毕竟这条路是你们指出。首先说说这个流派的优势1、aoe碾压抽血。我知道有人会不服,我自己在实测之前也没想过。但事实就是这流派的aoe能按住抽血打,特别是在当下,队友装备越来越好,大家都在抢伤害的年代,降低割裂伤害提高毒药伤害明显是更为合理的。同时,精力天赋支持下,可以极大加快“挂满割裂赌瓶子”的进程。举个简单例子,黑鸭老1,深抽天赋在灵魂到达刀扇射程后能挂几个割裂?答案是2-3个,这无论是骗伤害还是正经要打小怪都是很蠢的;精力呢?挂一圈毫无压力。当然我就举个极端例子。2、单体不输大米优势职业,脸好吊打一切。这个就不用多说了,苦痛boss战弱于深抽,还是输在爆发质量上,但同时别忘了有瓶子这个不稳定因素,宿敌阶段出2次瓶子(宿敌阶段大概有四个毒伤),我就问怎么输(最高纪录九层黑鸭老三总共出了6次瓶子,打完79w,瓶子第一[s:ac:抠鼻],体验狂徒六buff的快感)。3、同样优秀的重点怪处理能力。可能有人要问了,你不是说苦痛没爆发么,那你用什么去处理重点怪?我说,道理和深抽相同,只不过顺序略微变动。举例:黑鸭老2前那几波怪,特别是楼上跳下来的五只,如何处理?深抽:宿敌一套交血最多的,然后挂一圈割裂,即保证了深谋覆盖下的单体爆发也做出了足够的aoe贡献。苦痛:先挂一圈割裂,再对单体进行宿敌神器爆发,在宿敌结束前不去补任何割裂,利用大量的回能对重点怪打出无数刀扇毒伤。你说这两者孰优孰劣?以我个人的经历和打出的数据我认为旗鼓相当,而苦痛更大的潜在优势是一旦出了瓶子,那是真无敌,150%精通毒物天赋加持的瓶子是什么概念?其次再来说说劣势1、烦是的很烦,非常烦,还是那种一步错直接血崩的烦。简单说来:毒药两种轮流换,三目标以上致命,单体/双目标苦痛,忘记换了?不好意思GG;装备两套轮流换,aoe用双精通特效饰品(我用的[del]妇孔摸舒[/del]缚恐魔枢和烈焰花环),单体用高装等常驻饰品(我用的命令之眼和夜xx骨灰盒),T拉着小怪开boss了?不好意思GG。2、看脸是的看脸,非常看脸,唯一不看脸的是稳如狗的aoe下限。有人说既然看脸为啥不玩狂徒?对不起巅峰7了我没有勇气转[s:ac:怕][del]其实就是懒[/del]暂时先说这些,很多细节想到了我在补进来。欢迎各种大拿指点不欢迎各种起手喷,有话可以好好说,话不投机半句多。至于这次发帖没干货,嗯一是以前就干货被喷装逼。。。二是我决定你们要看什么干货留个言我去打了直接给详细内容好了。免得我发地窟有人嫌低发黑鸭又显得装逼[s:ac:呆]最后再次谢谢各位浪费时间看我的手打帖
其实PTR不管怎么砍对于纯DPS职业来说都有出路,只不过毒物苦痛团长喊转火怎么办,也是喊GG,有人说PTR是该转敏锐,不知道是不是可行
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]smywy520[/uid] ( 14:46)[/b]其实转火并不弱精力天赋支持下保证主目标割裂情况下四-五星去找add,见面就是一个(锁喉)毒伤,两个毁伤挂割裂你会发现已经五层了[s:ac:goodjob]双目标也是这个思路,保持割裂的情况下毒伤毁伤毁伤等能量换目标毒伤毁伤毁伤,距离远就用飞刀保持苦痛[s:ac:goodjob]
补充几点,一个是7.15会加强苦痛的上毒几率,转火和起手逗会舒服不少,还有一个是切毒药,其实不必那么频繁,单体boss苦痛,小怪致命足已。还有其实不必挂那么多割裂的,夜行者天赋由于没有六星割裂收益已经很低了,请点诡诈,由于精力天赋,起手四个怪上四个锁喉,一个四星割裂,还有能量刀扇,整个aoe起手极为流畅。由于高精通和毒物天赋,毒药伤害爆炸,aoe很可观,如果出毒瓶更是不会输于一线aoe职业

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