炉石传说我中速萨缺穴居人,海盗战缺南海船长和火车王术士卡组,我用哪个卡组好?啊

结算传说第4火车王打脸萨与单乱斗狼人战卡组
作者:夏天的洛丹伦来源:NGA评论(0人参与)
火车王打脸萨卡组
  这套卡组没有带大地震鸡,而是换了一张火车王。原因是大地震鸡是一张非常卡手的牌,虽然只有1费,但如果没有碰到德的大树,基本上是张费牌,前期很卡节奏。
  换成火车王之后,稍微弥补了萨满因为失去连环爆裂而减少的斩杀能力。
  下面讲一下对阵天梯常见卡组的打法:
  1.龙战 64开:这其实是一个小优势的对局,但是很受手牌影响,龙战前期卡手的几率是比萨满大很多的,所有不出意外我们可以在前期抢到场面,而且龙战缺乏回血,只有两个墙,只有两个打1的AOE。所有我们起手换牌不要贪,只留1费生物和图腾魔像,后手有1费生物的情况下留狼魂。123费都能上怪的情况下才留五面投火者。保证场面稳扎稳打,中期提锤子之后可以快速结束比赛。
  2导演德 64开:同样是优势对局,除非德天湖,我们依然可以在前期造成强大的场面压力,然后用法术和风怒锤结束比赛。值得一提的是对阵德的时候,如果有其他低费生物,可以把银色侍从换掉,因为一点场攻在打德的时候没有多大优势,从而可以尝试换牌找到其他身材更好的生物。
  3内战 55开:内战的时候重要的依然是抢场面而不是抢血,同时由于内战双方很容易进入空手牌阶段,所有我们在前期可以不要过分追求快速站场,而是追求在随从交换时取得优势,这样优势积累下去,双方进入抽一打一阶段后,将会有巨大优势。当然,这条规则在有巨大场面优势的时候不适用。
  4动物园 3.5 6.5开 :对阵动物园时会感觉较为艰难,因为我们前期很难在场面上赢过动物园,而且即使场面五五开,也会因为随从更不上而导致场面崩盘,对阵动物园时一定要全力找低费生物,持续控制住场面才能制胜。
  5中速猎 64开:小优对局,因为中速猎卡手率比我们高,所有前期站场的机会很大,而等他下狮子的时候,我们基本上差不多把对面抢死了。
  对阵后期卡组时要注意快速打出伤害,对阵中速卡组要注重站场保持大的场面压力,对阵快攻要注重随从交换取得场面优势。
  这个月我在50名之前都是用狼人战冲的,补一下卡组
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船长大炮磨刀匠,可怜的尘
因为莫名发现这版本海盗战居然是越加趋于完善的一个卡组
海盗站场多了
副官,223,拍骑士,哈哈,334,433,一堆的海盗可以buff,已经无敌了快
就是一个3费的暴风城
海盗多了,以前卡组里乱七八糟的生物太多,什么25仔精灵龙火焰打脸者,经常上去就是个33白板
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炉石传说海盗战升级和南海船长的取舍
发表时间: 17:22
有的网友纠结于升级和南海船长这两张卡的取舍。那我就说一下我的理解, 当然,求同存异
一、先说下南海船长,这卡我满编的原因上面讲了一部分,主要就是BUFF场面上的小海盗,1血好解,但是2血就不好解了,然后该做优势兑换做优势兑换,该抢脸抢脸。加入了副官、蹩脚甚至船工的新版海盗战,没有任何职业在前两费比我们铺的快,但是光铺的快是没用的,毕竟大部分1血小杂碎,如何迅速BUFF起来,站住了,是优先要解决的,而且如果能BUFF到2个小海盗,那这卡本身就是一个3费打2
我感觉海盗战前期占场是非常非常重要的,其次,BUFF后的怪可以有效防止AOE,你场上两个1血小海盗,三费上了暴乱,有可能小德就横扫全解了,但是南海船工他就解不干净。就算那用愤怒解掉,逼他5费再横扫,浪费1费我感觉也是可以接受的。更别说BUFF起来的恐怖海盗和血帆教徒,一个44嘲讽,一个45雪人,牧师咋解咋难受,除非龙息,但是要6费呢,而且他自己还加不了血了。
3费33的海盗,不管从费用还是身材我都可以接受,后面5费挂刀,6费船长+教徒本身就是个升级。
前期站住场的海盗战是恐怖的。
二、再说升级,我对这卡的理解是一个锦上添花的卡,起手有升级,除非其他都是配合的海盗,否则我会换掉,这个上面也说过。
前面起手一定是找随从,不是找升级。这个是我的方针
海盗战其实挂武器也是个艺术,啥时候挂什么武器,对面会不会有小软,都是需要考虑的,由于有意识的留武器,所以我更希望升级能够后期来,前面换完牌给我俩升级,我TM接受不了这种打击。
当然,这只是我个人的想法,现在不管是海盗贼也好,海盗萨也好,都是前期在抢场面。
由于萨满和贼暴雪并没有给他们战士这么多的海盗卡,所以他们是不会带船长的,让他们前期把你场面解干净,那也就别玩了,但是如果适时BUFF起来
贼,萨啥的就都是菜了。
也可能这是我对海盗系另外两个同仁胜率还算可以的原因吧,当然我感觉是有必要的,也许你玩着不顺手,见仁见智吧。
三、还有人问新版战士橙卡的,我新版本开包的第一张金橙就是这个,但是我觉得对海盗战没啥用啊
标准海盗战就4把武器,平均每局按照海盗战的过牌量,也就摸到两把,都砍出去算起来也就加了4点攻击力,还不能被小软吃,不能算解怪的过量伤害。。。。
最主要的是这货不是海盗,而海盗战又前期站场优先,所以我没带,你懂得。
四、也有人问121船工和升级的取舍,升级我上面说了,说下船工
这卡太值了,不知道为啥这都不满编,有武器121的冲锋,还是海盗,海盗战有个神卡血帆教徒,基本就是用这些小海盗配合的,用的时候很多次就靠这个和教徒升级武器后撑起海盗战的前期场面。
起手船工直接拉帕奇斯站场也是可以接受的,对抢的时候送这个去解对面功高的低血怪。
1费打两点伤害,打完还站场,还是海盗,被BUFF后就是32冲锋,可以解各种13。。。有啥理由不满编呢?
记住,站场是最重要的。
五、小鱼人
小鱼人是必要的,首先这是个1费,在前期费用紧张的情况下,可以作为填缝剂,随时可以上,3血对面也得解,要不就每回合掉一血。
在技能的选择上,分层次
一级是猎人和术士的
二级是贼的和法师的
三级是德骑牧萨
这个还是要看对手,如果对面是牧师,小德这样的苟活型,优先术士的。
如果对面无回血能力的萨贼,优先猎人
如果自己手里没武器,又需要控场的,优先贼和法师的。
内战对决要谨慎选择术士的,后期水晶富裕可以先叠甲再变身。
但这些也都不是惯例,还是依据自己的来牌来定,你起手非常顺,可以直接看到5费,那大可以直接找猎人的,直接抢死就算了。
好了,全说完了,最后的最后,我想说一下我对这个版本的看法,海盗战也好,贼萨也好,这些快攻都不是错,我也没把他们看成毒瘤,他们都是整体环境的一部分,也是制约那些极后期OTK,甚至宇宙卡组的一个环节,属于食物链的一环,我这个月就前两天打到5就不打天梯了,上过10多次早就没感觉了,一直都是休闲玩家,我最喜欢的是青玉贼,是带恩佐斯的那种。
宇宙系列在我看来早就玩腻了,而且乐趣不多,龙牧按费拍龙更是没啥意思。至于海盗战,平时打打钱罢了。
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