战舰世界德梅因级重巡洋舰怎么玩 美系10级巡洋舰介绍

&&《战舰世界》巡洋舰舰长技能
《战舰世界》巡洋舰舰长技能
日 10:02&&&&&阅读(11683)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
公测已经正式开启了,在战舰世界中舰长也可以进行技能加点,那么巡洋舰舰长应该如何加点呢?下面就让小编来告诉大家。
巡洋舰的定位是什么?
答:巡洋舰在游戏里是作为护航,开局和自己的战列舰还有航母走,为他们把防空做好,发现对方驱逐舰,优先点亮它,尽可能的集火消灭他。看到对方战列舰,不要硬拼,跑出他的射程,等待你的战列舰战友上前!舰长技能要点:防空,生存能力,灭火,增加技能数量,防空加强,纵火犯或者广博不精,甚至孤注一掷。(对于纵火犯,更趋于美系和德系,日系可以取舍。孤注一掷用在德梅因身上20%血量是6秒多的装填,比较恐怖!)
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏战舰世界美系巡洋舰全面攻略
来源:网络时间: 10:07:00作者:SS
游戏平台:Android游戏大小:570KB
各位入坑或者还未入坑的舰长们要谨记,美系ca在10级之前很大一部分船在舰炮的表现力上是差于同行的,所以很大程度上美系ca在对炮时处于劣势低位,所以很过美系ca的玩家们都会感觉自己玩的船好弱鸡啊,但是谁让我们是信仰党呢,为了信仰也要练下去
整条ca线,前面几级等级低,都是1战或者1战后产物,美系特色还没有表现出来,到了6级开始,美系特色就开始凸显出来了,防空优秀,舰炮布置呈现背负式,单纯只是炮舰无鱼雷,所有火炮弹道都有迫击炮倾向,船体造型也开始凸显出美系工业化倾向
1、2级船都是炮舰,这个时期可以说毫无特色,主要是让新人们熟悉游戏机制,操作的时期,也是最早开始练习炮术的时期,炮术在这个游戏中基本上站了6成的地位,剩下的是3成的走位和1成的运气吧,所以说,想玩好游戏,上手美系ca,炮术一定要练好
3级圣爹是好船,射程imba,火力imba,感觉这样一艘船一艘的不太适合我的风格,跟网上好多介绍都重复了
第一流派:炮击
就是以常规炮击为攻击手段的常规火炮巡洋舰,678910级都是这个流派的,而其中的代表性船应该是分别代表着轻巡洋舰和重巡洋舰巅峰的克利夫兰和得梅因两级了【6 10】,这两艘船射速很快,每分钟8发和10发,在合适的距离内能对目标倾泻大量火力,同时,防空属性一流,能在cv的轰炸下存活不被重创甚至毫发无损,所以,依靠着这些优点,美系ca一般在战局中扮演着团队角色:辅助防空,驱赶dd,残局进攻,必要时还要为已方队友吸引对面火力,并且引导队友进攻。。。。。。
第二流派:驱逐舰领舰流
则是以45级凤凰城奥马哈还有7级金币亚特兰大组成的驱逐舰领舰流派,这个流派的风格就是跟随队友驱逐舰行动,反驱逐舰能力强大,舰炮射速很快。对驱逐舰有很大威胁性,是专业反驱逐的利器,同时装备了鱼雷武器让其并不担心近身肉搏,甚至能以小搏大面对战列舰都不用畏惧
两系CA比较
凤凰城/奥马哈/亚特兰大
4机凤凰城,5级奥马哈,7级亚特兰大,在上都是cl(轻巡洋舰),而他们的初衷呢,也是以驱逐舰领舰或者侦查巡洋舰设计的,特点是火炮口径小射速快,同时带了鱼雷武器
所以呢,在打法上,楼主偏向于去当一个驱逐舰领舰,顾名思义就是跟着dd走,并且支援并消灭对方的dd,这三艘巡洋在面对同级别dd的时候,只要对面被发现,基本上都处于暴打小学生的状态,刚才也说了他们的特点,射速快,有鱼雷,甚至亚特兰大在面对岛风基林的时候,也能从容不迫的给对方很大损伤,话又说回来,这三条船最大的天敌其实也就是各种ca了,6级的克利夫兰只要距离姿势正确都能暴打7级的亚特兰大,因为美国船一贯对he抗性不高,很容易坏零件
彭弱鸡/鸡腿堡/尔的摩 三连坑
彭萨科拉-新奥尔良-巴尔的摩
这条线也代表着美国重巡洋舰在20年代到的发展之路,游戏里从7级开始,美国ca也开始全面203炮,这门炮比起之前克利夫兰的152炮,弹道好了不少,最终阶段下落的问题减轻了一些,同时,从7级开始到10级,203炮的射程也基本一样,散布也差不多,于是很多人感觉这条线开始三连坑了,为什么,789的输出水平差不多,7级是7级水平,8级还是7级水平,9级还是7.5级水平?!恩其实事实上就是这个道理吧,美系789大家之所以说坑,就是坑在火力输出水平一直没有进化,而同行日系在这个时候是一级一个变化
日系7级主炮和美国9级主炮对比
所以,很多人会说,日了狗这美国789火力一样没有进步我还玩个卵子,我只能诚实的告诉你789火力一直都是这样,但是呢,大家有没有注意到,也是从7级开始,ca上多了一样东西,那就是40mm福伯斯对空机关炮
借用一张大拿的福波斯炮,就是这个玩意,四联装福波斯,这个东西是不论游戏内还是真实世界,都是撑起美国二战防空火力网的一个重要武器,游戏内,如果学了1 4级技能,带上了防空插件,其有效火力覆盖能达到5km左右,加上其不错的dps,能解决掉来犯的鱼雷和轰炸机,干扰对面的投弹,而7级和以后ca都装了这个,而且还有防空技能,也就是美系ca护航能力一流的表现
谈一谈护航,有人说道护航没收益,这肯定是不正确的姿势,首先收益直接与胜利挂钩,胜利的收益能比输的差不多多两倍,为队友创造良好的输出条件,引导团队赢了这一局,也是很重要的事情
下面开始讲解几个有cv局的护航姿势
1贴cv全程保镖型
优点:给cv做到最全面的防护,反飞机,反偷袭小学生
缺点:对面cv会撕bb,已方bb要给力,bb战线崩溃了你就带着航母胜利大逃亡吧
适用,北方群岛,冰岛,某种情况下的两兄弟
再说说第二种:cv不撕,护卫bb:
优点:bb会很舒服,不用担心空中威胁,护卫重要的目标比如班长,直接能决定战局胜负
缺点:cv可能会被dd偷,你的班长是弱鸡,对面把你点亮了走位不注意先被秒。。。
这就是第三种
经过楼主多年修炼所总结出的最佳阵型:TF58之莱特湾无敌全能防空对海阵!
这是我多年护航之路研究出来的最佳舰队阵型,有了它就可以天下无敌啦
缺点:队友的听你的
关于护航:
这是一个在cv房里标准的护航姿势:
1代表着友军bb与敌军bb的交火距离
2代表着你自身船体的隐蔽最小距离
也就是说,你如果不开炮,对面没有dd飞机来骚扰你,你是不会被对面点亮的,在这个时候,如果对面敌机来袭,你就能第一时间为队友防空,在这个时候,由于你突然被点亮,敌方bb与我方bb是一个对拼阶段,一般不会去转动他那生锈的炮塔来打你,而你要在飞机来袭时候。开技能,打掉对面飞机,保证队友的血量,就是一个成功的护航了
另外一点,在护航阶段中,除非目标射程拉近到你的隐蔽极限距离你要被点亮了之外,我是不建议你开炮的,美系ca203炮比较舒服的射程是12km以内,也就是8 9级的最大隐蔽距离,在12km之外开炮,炮弹落点会很差,攻击效果不明显,况且长时间的被点亮会导致你很可能被对面bb一轮带走。所以在护航阶段中,要不就是接战距离越来越近了,要不就是敌方dd过来了你驱赶对面,否则不建议提前开炮
在极限射程距离开炮对ca来说是收益不划算的
拉近了准备吃对面
强吃伤身,大家谨慎抉择
炮术:203炮
203炮极限应用,这个距离除了打bb别的命中率都会非常差
关于防空圈,从6级以后航母的威胁开始增加,船体技能里也多出了防空技能,默认t键,在这里讲解下美系的防空圈属性
上图是全防空插件后防空最大化的高级美系船都有的防空圈,可以看到,最远距离是7.1km,实际游戏意义就是在7.1km之内到5km之外,你的舰船上127mm大口径防空炮开始运作了,然而我们可以在这个时候开启防空技能,提升127炮的工作,据数据来讲开了技能后127炮的伤害会是面板伤害的6倍!
5km以内,对于美系船来说,也就是40mm福波斯工作的时候,作为美系防空的代表产品【127炮被毛子黑了】,其dps属性还是很高的,整个游戏里美系巡洋舰40mm防空炮安装最多的是9级升级船体的巴尔地摩,加上技能和防空插件,能达到很可观的dps
最后说说2km防空圈
很多美系bb因为20mm机枪很多,于是撑的防空评价很高,但是一般情况下除了俯冲轰炸机会飞到你头顶上,大杀器鱼雷机暴露在2km内也基本上代表着他已经完成投弹了
从7级开始你的最佳交战姿势就应该是这样,由于美国船干舷高,容易被打装甲区,所以最好不要暴露自己的侧面给敌人,后部主炮?那是啥玩意?活着才是硬道理
美巡的舰长加点
美国舰长推荐技能,橙色为推荐选择,紫色为可选,无飞机技能
1级灯泡2火力来袭,这是保证你的必要技能,1级4级副炮技能是高级美巡必加的,因为有了它你的防空才能犀利起来,防空圈也会变大,有人问为什么不点纵火,那为何不直接去玩日巡呢,所以要发挥自己的优势,
3级监督者能多一次防空技能,9 10级还能多一次大保健,最后是第5层技能,有人说隐蔽必点,但是我感觉也可以考虑点减cd的加快防空冷却,毕竟高级巡洋4个技能每个都很重要,减cd加上金币给养能让你有更多的准备时间,不过个人感觉5层技能整体收益不大,美巡不是很吃第五层技能,基本上点成如上图11技能就可以畅玩高级美巡了
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作者:卖肥皂的价格
来源:卖肥皂的价格
日期: 10:15
战舰世界美系巡洋舰全面攻略,美巡毕业大神讲解!关于美系巡洋舰的心得,灵魂画师为你画图讲解。
巡洋舰攻略 汇总
  各位入坑或者还未入坑的舰长们要谨记,美系ca在10级之前很大一部分船在舰炮的表现力上是差于同行日系的,所以很大程度上美系ca在对炮时处于劣势低位,所以很多玩过美系ca的玩家们都会感觉自己玩的船好弱鸡啊,但是谁让我们是信仰党呢,为了信仰也要练下去
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  所以呢,在打法上,楼主偏向于去当一个驱逐舰领舰,顾名思义就是跟着dd走,并且支援并消灭对方的dd,这三艘巡洋在面对同级别dd的时候,只要对面被发现,基本上都处于暴打小学生的状态,刚才也说了他们的特点,射速快,有鱼雷,甚至亚特兰大在面对岛风基林的时候,也能从容不迫的给对方很大损伤,话又说回来,这三条船最大的天敌其实也就是各种ca了,6级的克利夫兰只要距离姿势正确都能暴打7级的亚特兰大,因为美国船一贯对he抗性不高,很容易坏零件
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  另外一点,在护航阶段中,除非目标射程拉近到你的隐蔽极限距离你要被点亮了之外,我是不建议你开炮的,美系ca203炮比较舒服的射程是12km以内,也就是8 9级的最大隐蔽距离,在12km之外开炮,炮弹落点会很差,攻击效果不明显,况且长时间的被点亮会导致你很可能被对面bb一轮带走。所以在护航阶段中,要不就是接战距离越来越近了,要不就是敌方dd过来了你驱赶对面,否则不建议提前开炮
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   1级灯泡2火力来袭必备,这是保证你生存的必要技能,1级4级副炮技能是高级美巡必加的,因为有了它你的防空才能犀利起来,防空圈也会变大,有人问为什么不点纵火,那为何不直接去玩日巡呢,所以要发挥自己的优势,
  3级监督者能多一次防空技能,9 10级还能多一次大保健,最后是第5层技能,有人说隐蔽必点,但是我感觉也可以考虑点减cd的加快防空冷却,毕竟高级巡洋4个技能每个都很重要,减cd加上金币给养能让你有更多的准备时间,不过个人感觉5层技能整体收益不大,美巡不是很吃第五层技能,基本上点成如上图11技能就可以畅玩高级美巡了
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美系1-10级巡洋舰全面攻略 美巡怎么玩?
作者:hgqznn
来源:hgqznn
日期: 10:50
战舰世界美系1-10级巡洋舰全面攻略,美系巡洋舰各级cl玩法与测评,美巡怎么玩?
巡洋舰攻略 汇总
  巡洋舰是新手接触的第一个舰种,也是拉新手入坑时建议他们上手的第一个舰种。楼主很喜欢巡洋舰,是三系巡洋舰玩家。目前日巡zao已经毕业。美巡到了T9巴尔地摩,德巡也到了T9的roon。不敢说自己对于这个游戏理解多么多么深厚,对巡洋舰这个舰种还是略知一二。
  本帖的目的主要是给国服和亚服的巡洋舰玩家们一些指点,尤其是对于新手玩家。包括三条巡洋舰线路的综合分析和每条巡洋舰的详细分析,以及打法的简单指点。有 什么疑惑或者你更好的打法可以下面回帖。我会尽我所能回答你的问题。另一方面当然是安利巡洋舰好玩&&&国服那么多BB,你们不觉得打炮无聊嘛。
  内容是美巡线的T1-T10。由于年(十)代(分)久(傻)远(逼),对某些低级船的内容可能不太丰富。
  美巡我个人认为是游戏前期最好上手的线路,也是我推荐新手首先去玩耍的线路。新人入坑的时候我会这么和他说:&你先去玩美巡,玩到T6的克利夫兰,然后你就对这个游戏有了自己的认识,你就可以决定自己接下来怎么走了。&
  美国巡洋舰的阶段分化和日本巡洋舰基本相同,可以分为两个个阶段:从T3-T6的轻型巡洋舰(圣路易斯是防护巡洋舰),从T7-T10的重巡洋舰。
  轻巡洋舰:这些巡洋舰装备皆为152MM主炮,大多具有高的射速和较差的防护(克利夫兰除外),除了克利夫兰外,均没有配备防空弹幕。由于高射速和高机动性(圣路易斯除外),对新人十分友好。
  重巡洋舰:和轻型巡洋舰的作战风格不同,这些重型巡洋舰是名副其实的舰队保护神。美国的重巡洋舰与日本的重巡洋舰相比,牺牲了雷装而加强了对空兵装。牺牲了HE伤害而加强了AP伤害。在火力全开的防空弹幕面前,敌机会像雨点一般落下。在巡洋舰内战中,也可以凭借AP的优秀伤害打出可怕的爆发伤害。但是在正面战场上,美国的重巡洋舰作战能力相比德巡和日巡是较弱的。
  (毛子黑美帝一贯传统,你们懂得)
  综合评价:(分五级:优秀 良好 一般 较差 极差)
  T3圣路易斯级:优秀
  T4凤凰城(菲尼克斯)级:良好
  T5奥马哈级:优秀
  T6克利夫兰级:良好
  T7彭萨克拉级:极差
  T8新奥尔良级:一般
  T9巴尔地摩级:良好
  T10得梅因级:良好
  补充说明:在没有航母的局中,请将克利夫兰,新奥尔良,巴尔地摩,得梅因的评价下调一个等级,在12黑VS12黑的舰队战中,请将克利夫兰,新奥尔良,巴尔地摩,得梅因的评价上升一个等级。
  天堂在左 美巡在右
  美巡在舰队战中才能发挥完全的实力
  美巡在单野作战中极其吃屎
  如果你想追求暴力输出的话
  还请尽快换线
T3 圣路易斯
  综述:
  上古时代美巡有三爹:圣爹(圣路易斯),克爹(克利夫兰),得爹(得梅因)。随着版本的变迁,得爹早已经变成得梅鸡,克爹也已经渐渐地变成克狗,唯独圣爹风范不减,依旧保持着三级房一爹的存在。
  点击进入:
  防护与血量:
  圣路易斯完全体29500血,已经接近T3战舰的血量。其血量完全碾压了同级的天龙和科尔贝格,可以称得上是大血牛。圣路易斯是一艘防护巡洋舰,其装甲区防护更是达到了惊人的102MM。在他碰到的巡洋舰中,几乎没人能打穿他的装甲区。
  美中不足的是,圣路易斯对于HE的抗性是比较差的。不过即便如此,圣路易斯的生存能力还是三家T3巡洋舰中生存能力最强的。
  火炮:
  完全体圣路易斯拥有14门152mm主炮,其中8门可以向同一个方向开火。单舷火力完全压制住了同级的天龙和科尔贝格。更是超越了T4的球磨与凤凰城。152主炮升级之后有射速和转速的BUFF,更是保证圣路易斯可以在战场上暴打其他巡洋舰。
  圣路易斯的火炮美中不足的地方就是射程实在太短,完全体只有10.4公里的主炮射程使得某些长手巡洋舰可以在圣路易斯射程之外的地方肆意欺负圣路易斯,而圣路易斯无法还手。但是任何东西只要敢进入圣路易斯10公里,就等着被8门152炮化为灰烬吧。
  圣路易斯还有大量的76mm副炮,在敌舰接近圣路易斯的时候可以起到很好的恐吓作用。
  防空炮防御:
  可以忽略不计。
  机动性&隐蔽:
  这是圣路易斯的另一个缺点。厚重的装甲大大加强了圣路易斯的生存能力,也使得他的速度被极大的拖慢了。圣路易斯的最高航速只有22节,远不如天龙和科尔贝格。因为手短和腿短的问题,使得圣路易斯在面对老手球磨的时候很容易被风筝致死。
  水面点亮距离11公里,基本点亮你的人你都能用主炮打到他。
  把自己当做战列舰,和其他战列舰一起慢慢推进就可以了。也可以去参加巡洋舰内战,圣路易斯在巡洋舰内战中固然优秀,但是对方一旦开始逃跑,圣路易斯绝对追不上的。
  在面对战列舰时,还请稍稍摆个角度,305和365主炮想要打穿你的装甲区还是很容易的。并且注意规避其他巡洋舰向你打去的HE弹,一旦着火了请把握好交损的时机,还请特别注意规避海风的鱼雷。
  三级房的圣路易斯除了海风的鱼雷外几乎是无敌的存在。四级房也不虚,只需留心飞机(圣路易斯转向优秀,规避舰攻还是很容易的。)五级房的圣路易斯就很尴尬了,虽然火力充足,但是手太短,摸不到人...
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