求一个魔兽地图,关于雪地生存日记并且开局有一个人和一个无敌背包(属于英雄)且有一个伐木套装的魔兽地图

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雪地 Ⅲ 1.1 正式版
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地图名称:& && &&&雪地 Ⅲ 1.1 正式版
地图类型:& && &&&生存
魔兽版本:& && &&&1.24
地图作者:& && &&&ZM
支持人数:& && &&&1-10
更新内容 (修改非常多)
(上个版本雪地生存日记 7.2E)
1、角色身上的东西也可以弄个一键全丢在地上
2、材料叠加&&
1、地形加大
2、村民生存技能【恐慌】冷却50 → 30 持续10 → 15
3、村民基础移动速度 185 → 255 马驴移动速度 260 → 270
4、更换易燃物模型
5、增加一个机制,如果晚上的时候 BOSS死了,就会马上天亮(第一天不会黑)
4、材料数量翻3倍
5、现在每人开局都会送一个附有攻击性的武器
6、开局礼包现在只有3个
7、快捷合成增加进 生存技能 里面
8、生存技能 里面增加一个新的技能【一键放下】
9、踢人命令修改为 【-T1~10】
10、增加 【 材料存入系统 】 最多存入10个材料
11、马驴背包删除
12、村民背包 3层 → 2层
13、驯兽师的宠物成长时间削弱一半 一天即可到3级
14、箭塔不再需要 战斗位置
15、粉碎者攻击力提升35+
16、移除镜头输入,镜头全部固定2200 10秒刷新一次
17、大幅度增加地图的生物
召唤兽的召唤兽修改:
1、豪猪王 攻击力距离加强
2、豪猪王 攻击类型修改成混乱
3、豪猪王 生命值提升至 850 → 1900
4、黑龙王 攻击速度加快
5、黑龙王 生命值 3000 → 6500
6、黑龙王 攻击力 150 → 220
7、豪猪 攻击力 15 → 30
8、豪猪 攻击射程 550 → 650
9、豪猪 生命值 295 → 580
10、炎魔 攻击速度 超大幅度提升
11、炎魔 攻击力 18 → 22
12、炎魔 生命值 提升 → 750
13、领主 护甲5 →&&8
14、领主 生命值 4550 →&&8500
15、领主 攻击速度大幅度提升
16、领主 攻击力 235 → 395
17、地狱火 生命值 10000 → 35000
18、地狱火 攻击力 50 → 150
19、地狱火 攻击力速度提升
其他修改:
1、吸血药水 持续效果 15秒 → 45秒 冷却40秒
2、吸血药水 攻击力增加20 → 40
3、无敌药水 持续时间 20秒 → 30秒 冷却不变
4、抗体药水 持续时间 35秒 → 45秒 冷却50秒
5、传送权杖 施法时间 3秒 → 1秒 (传送速度更快了)
6、致命一击(4级弓)
暴击几率55%造成5.5倍伤害 → 暴击几率65%造成6.5倍伤害
7、熔岩之铠 生命值 400 → 700
8、熔岩之铠(强化) 生命值 700 → 1100
9、灵猴之靴 物理吸血 20% → 40%
10、灵猴之靴 物理吸血 35% → 55%
11、骨火 生命值 350 → 600
12、冰霜之盾 生命值 350 → 600
13、温度/生命值/体力 下降时间间隔 3.5秒 → 5.5秒
14、驯兽师 吸血光环提供的吸血百分百 15% → 40%
15、全部建筑的生命值提升
16、现在全部的【建筑】(除去篝火)且都会自动恢复生命值
17、所有【陷阱】生命值提升且都会自动恢复生命值
18、大幅度削弱难度2的最后2个BOSS
19、尸王大幅度削弱全部技能,以及护甲包括生命恢复速度
20、地图增加3个中立BOSS,每种BOSS死亡掉落的材料都不同
21、中立BOSS死亡会自动等待数秒复活,且会掉落2级到3级的装备
22、增加了地图的雪鹰与雪兔
23、【马驴】背包技能回归 2层背包
24、【战士】冲锋 伤害倍数 2倍 → 4倍力量4倍敏捷
25、【战士】守护持续时间 20秒 →&&25秒
26、【猎人】击退箭 伤害倍数 2.5倍 4倍
27、【BOSS】死亡 掉落的钢块铁块翻倍增加(就是说会掉很多)
28、【全部职业攻击速度提升50%】
29、现在增加敏捷会提升英雄的攻击力
比例:1/0.2(100点等于20点攻击力)
30、【召唤兽】 现在召唤高级生物不会失效了
31、游戏时间从一天950秒 改成500秒一天
32、每个BOSS都会间隔2天才会出现
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干你娘~~~~~~
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前几天举行的投票看来还是有玩家想做图的所以决定推出图文介绍 鼓励新手做图
请移步到制图教程区
/forum-23-1.html
以后会陆续在那里更新图文介绍
让一些没有碰过WE的玩家也了解一些基础
慢慢学会自己做出一张属于自己的地图
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新雪地大逃亡3.2正式版删除素素的W技能,增加叛变素素的200人口,减少减少侦察兵视野范围,早上500,晚上250,删除恐怖嚎叫。野狼金矿改成每秒80木,高级修理工可以建造堵墙,一个小时后野狼不能再次复活。本游戏以逃生、追猎以及团队的配合为主,在45分钟内落难者们将会和恶魔展开厮杀,面对饥饿和各种野生的怪物,以创造更多的生存空间。人类胜利:拆毁岛中心的传送石碑,兽人胜利:所有人类死亡。删除【攻击之书】,降低【死亡剑圣】的选取时间为7分钟,降低【人力伐木技术】的资源消耗,降低【人口增长】的资源消耗。策略RPG生存游戏。最多能12名玩家扮演地精工程师,安放炸弹,杀死野怪才能得到最后的胜利。本图分为2种模式,生存对抗图模式一:猎杀模式.玩家之间相互厮杀,到到250分者胜利.模式二:团队模式,此模式下,所有玩家结盟.共同为了生存而战.挨住8个boss就可以胜利.找出恶魔并杀死他,揭开黑暗森林的秘密...有一天,有1个潘孔驳搅撕镒樱谑且怀《返牟豢煽坏恼蕉防诵蚰弧D歉潘空偌斯愦笕褐谥械潘浚镒忧肜戳硕B们,在这篇土地上展开了你死我活、我活你死的战斗。寻找一个好地方躲起来,建造基地和防御设施。使用战略生存,并且摧毁僵尸的基地。每个玩家拥有一个Lancer,击杀掉敌对玩家(自己以外的都是敌人)。银色的黎明照耀这片村庄,篝火下沉积的人们,却没发现死亡正在接近。猫的目标是杀光所有老鼠,老鼠的目标是 用石柱为自己圈地盘 并在地盘中发展 最后杀光猫。新雪地大逃亡3.0正式版添加一个新跑跑。名字:控制师
技能:在350距离控制一个单位1-5秒。小鸡在杀手的追捕下,来到了一片草地上,开始了小鸡快跑。警察抓小偷的玩法,小偷有10个职业,参考了越狱大作战(现在好像不更新了),逃亡之路和黑社会地图内容丰富,写实。两队生存对抗,打怪有15%几率掉落物品,英雄有天赋技能,英雄死亡后会自动复活,每个英雄有50次生命。经典的巨魔与精灵玩法,但本游戏移除了巨魔,并加入了精灵的出兵功能,你将体验到6V6的精灵大战。巫术妖棍购买时间间隔下降,巫术妖棍价格降低100,重生之爪死亡后不会掉落,雇佣异形农民时间推迟20秒。人生就如一场梦,愿你玩过此游戏后做个好梦!战胜所有势力,你就是胜利者。噩梦势力是最强的,噩梦势力不死,那就是你们亡。修复了某些BUG,新出图3深渊之战,兽人的兵血攻平衡,增加了几个逃亡者,减弱了联盟的诸弓。修复已知bug,游戏命令 赛亚人输入hg回到怪兽基地 数字1234 传送地图4个方位。新雪地再次回归,虽然地图不能象以前一样周更,但是我们还是会尽快更新版本的。猛男VS吸血鬼在出了3.23之后没多久就接手了,但是一直没更新,看到最近还是有人在玩.所以就更新一下,还有些地方没做得很好.元素逃亡1.4测试版修复已知BUG,真正修复经验戒指不能加经验,大幅降低维修工维修速度。如果觉得玩腻了其他快跑地图,就来玩下这张小型的对抗生存地图吧。新兽人大屠杀11.7修复了某些BUG,新增加了图2,兽人的兵血攻平衡,增加了几个逃亡者。全新的游戏模式,看F9可以观看教程。一张小型生存地图,希望大家多多支持!熊熊快跑1.02版修复一些可能会导致玩家集体掉线的BUG,原有的等待游戏时间动作都被替换掉了。现在动物保护协会降临后可以正常杀死所有的偷猎者英雄了,包括离开游戏的偷猎者。一开始每个人都有一个人类,35秒后会随机选取一个玩家作为狼人,狼人的任务是感染全部人类,人类的任务是或者并歼灭狼人。种族反击1.20正式版地图扩大2倍,增加雪怪(转职的)就在地图右下角,加强未转职和转职了的(除了夜魔人)。进去之后先找人用技能“召唤触须”来进行对战刷钱,知道第一个技能刷到五级,然后建造触须卵来发展家。多人对战类地图,玩家阵营可分为警察和囚犯。囚犯要做的是找一个合适的位置安心发育,建造防御塔和墙来抵御警察的进攻。新兽人大屠杀5.6平衡版为追求更卓越的版本,此次更新解决了所有逃亡的特色性,改变了地形,增加了一些物品。在美丽的洛丹伦森林中,生活着很多无忧无虑快乐的小羊。突然有一天森林里来了几只大灰狼。想要吃掉这些小羊。自强的小羊开始了与狼的斗争。狼羊之战一触即发!有6个职业,分别是,淤血魔神、地穴工人、逃犯、剑术修炼者、死亡之翼、猎人,可以盗墓,泡温泉,抢银行,挖矿,伐木、更多精彩在游戏中体验。新森林大逃亡是一个以人兽战争为题材的在魔兽平台运行的游戏,游戏集RPG,生存,对抗为一体,典型的生存类魔兽RPG地图。新模式可能不太平衡,第一版仅供体验,新增终结者【基尔加丹】,6.2版后黑暗游侠开放不需密码,新增模式终结者模式,游戏时间为25分钟以内,模式二中人类将会不断获得大量金币。有点类似于猫鼠的生存对抗类地图,虽然地图年龄才1个月,希望大家支持。资源获取与①基本一致,可以自己捡金币,或者靠杀敌获取。杀死(食尸鬼)没有资源奖励。巨魔与精灵3795周年版3.0修正毁灭者 的部分BUG,修正 神器 诅咒之刃[已解封] 击杀精灵会把所有 精灵都杀死的BUG,修正特殊英雄 复活后增加的是500W攻击而不是500W血量的BUG。这图是我根据缘分0大的《无尽武装》做的,不过因为作者能力、精力有限,血统,异能,职业,功法系统都没做。四个地图地形和领地大小修改,精灵方面:增加几种新类型塔,减速塔,攻速塔,模型修改,限制神子数量为:10个,限制邪恶数量为:25个,限制金矿小精灵数量为:20个.四季逃亡1.6.9正式版修复了浩方等平台无法创建的bug,修复了11平台积分bug,修复了卡双金库bug。12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建,60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸。逃亡者:你的目标是杀死未知生物或者等待警察来杀死。未知生物:尽量在自己没死之前杀死所有逃亡者。经典生存对抗类地图《丛林肉搏》,作者很懒没做过多介绍。雪地求生5.1正式版(含完整攻略)
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