玩21点如果平局了该守望先锋平局怎么算分?

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[21点玩法]二十一点玩法大全 21点玩法
美国近年有些不肖赌场对Blackjack只多赔五分之一(下五赔六)。如果碰到这样的赌规,不要玩!赌客可以决定加、不加、赌倍、投降(对庄A面通常不可以投降,但也有可以的)、分牌(同点数方可以分、有些赌场QK不可以分,大部分可以)。赌客一般任何点数可以不加(有些限制需加到十二点),庄家必须加到十七点(有些赌场A六加牌)。赌倍及分牌时赌注加倍。分牌后通常可以赌倍(韩国首尔华克山庄不可以,规则特烂)。分A通常只加一张牌,也有可以再加的(很少)。在华都分A可以再分,金沙不可以。葡京有五龙,五张不爆对家A以外可以选择先收,是好赌规。保险及收先(Even Money)当庄家有A时会问赌客要不要保险?赌客拿Blackjack而庄家拿A时会问要不要收先(Even Money)。所谓保险就是拿本注一半以下赌庄家是Blackjack(底牌是十点)。若保中得赔保险法的两倍。收先是赌客放弃拿Blackjack得-http://www.niubb.net-赔的半注选择先得赌本注,避免与庄家平手。由於庄家面牌A,底牌十的机会只有十三分之四,保十三次或收先十三次只得赔十二注,损失十三分之一。因此「原则上」不保险或收先。在欧洲大部分赌场,庄家BJ吃赌客的分牌及赔倍注。华都庄家BJ不吃赌倍注但吃分牌注。你都懂了?世界这N大,有些赌场在牌内放鬼牌,有些准赌倍后以原注再倍(如下一百拿九点赌倍,拿到二可以再下一百加倍)。二、二十一点基本策略澳门赌场二十一点都用连续洗牌机,无法算牌。赌友的最佳策略是打基本策略。打基本策略的赌客平均「输」得少。所谓少输橛葡京与金沙的二十一点赌规不同,适用不同的基本策略,以下就是二种基本策略。赌友了解不同决策的平均结果有助於执行正确策略。葡京有五龙,金沙没有。赌客在金沙可随意赌倍,葡京不可以,这是两项基本差异。四张十四点在葡京应该加牌,在金沙只对庄七以上加牌。十点在金沙对庄九(含)以下赌倍,在葡京加牌,二者赌规虽然不同,若使用正确之基本策略,平均输率相近。看“赌神”的玩法:一,每晚下赌场,按事先的计划携带赌资,或二万,或三、五万,决不临时追加;二,1,三盘为一组。以所带资金为二万元为例,第一盘押200元,若负,第二盘再押2 00元,再负,第三盘仍为200元,还负,则以相同方法开始第二组; 若首盘胜,第二盘将所赢二百元一并押出(共四百元),再胜,将八百元再押,仍胜,则第一组结束。重新以二百元开始第二组。总之,无论哪一盘胜出,均将所赢筹码压至下一盘,直至本组结束。“赌神”解释:绝大多数玩家的心理都是“输得起赢不起”,也就是说,首盘输二百元,第二盘压四百,再输,压六百(或八百)。总希望一次翻盘,捞回所有损失,而毫无风险控制意识。相反,首盘若赢二百,则次局将本收回,仍压二百,再赢,再二百,总想保住胜利果实。可见,输时赌注是放大的,而赢时是相等的―典型的“输得起赢不起”。这样做的结果,大多是小赢后不肯收手,输光后一走了之,并留下一句“不过是玩玩”做心理安慰。因此,若想赢,先要控制风险,做到“赢得起输不起”,胜券已一半在手。三,12点以上(含12点)决不补牌;“赌神”解释:小于或等于16点必须补牌的规则对庄家非常不利,补出从6-K的“爆牌”机会太大了。拿12点不补,更多的时候庄家已经“爆”在你前面。既然12点可胜,与21点胜出有何区别?多数人之所以拿到15点还要补牌,因贪心不足,结果“爆”在庄家前面。四,10、J、Q、K、A任意二张组合绝不分拆,但二张A则坚决拆开。“赌神”解释:20点几乎肯定胜出,何必将“到手的鸭子”拆成二副去寻贪心?二张A或等于2点,或等于22点,所以必须拆开。五、无论时间长短,胜负额达到计划资金的50%时一定休息。若始终达不到此限, 则依限定时间强行下场。主要靠上述几条看似简单的招数,十余年来,“赌王”几乎每年都会赢回十几万(有时甚至几十万)美元,并于1996年获得Las Vegas实战“亚军”的称号。为鼓励其光临,赌城常年为其免费保留一套“总统套房”。“赌神”说,赌场中人,或为“暴利”,或为“游玩”,或为“碰运气”,都有一种游戏心理,而我是来工作的。此话令人汗颜,却也言之成理。“赌神”说得好:进入赌场的人,大都有过盈利的经历,之所以多数人赔钱,皆因不懂得何时收手。一次,“赌神”携十万美元下场,没想到“鸿运当头”,短短的30分钟里竟赢了5万元。于是,“赌王”按纪律收手,回房间洗澡、看电视,去大厅聊天、喝咖啡。澳门d场Pontoon ( 英式二十一点 ) 是用八副纸牌,每副纸牌各 52 张。游戏目标是让手中牌的点数尽量接近 21 点,但是不超过。游戏规则:?庄家和玩家开局各摸两张牌。庄家先确认是不是一手 Pontoon 赢牌,如果不是 则不亮牌。您可以选择补牌、停牌(只有在您牌面总点数为 15 或者更大的情况下)、加倍下注,或者分牌(如果您有对子)。当您对您的牌感到满意之后,庄家亮牌并且根据大厅规则补牌或者停牌。?如果出现平局,那么庄家赢。若庄家拿到软 17 点,则必须补牌( J 、 Q 、 K 为 10 点, ACE 为 1 点或者 11 点)。规则规则Pontoon ( 英式二十一点 ) 和 Blackjack (二十一点) 两种游戏的区别:?有两种情况可以赢常规的 21 点牌: Pontoon 牌 ( 一张 ACE 加一张十点的牌)和 五星 (当玩家拿到五张牌仍未爆牌,不论总点数为多少都赢)。两种牌赔率都为 2 赔 1 。 字串7?庄家在玩家停牌或者爆牌之前不亮牌。?没有保险选项。?在出现 平局 的情况下,庄家赢。?在每局开始时,庄家都先确认自己的牌。如果庄家拿到了 Pontoon 牌,那么庄家马上亮牌而玩家将输掉d注。?玩家在牌面点数小于 15 点时不能 停牌 。?玩家在 加倍下注 之后可以抓任意数目的牌 。?玩家只能将同样分值的牌分开。比如,您可以分开两个 8 或是一个 Q 和一个 K ,因为这两张牌的分值都是 10 分。?如果您分牌后有一个 A 和一个 10 或是一个人面牌,算是 Pontoon 。牌的点数普通牌的点数和牌值相等(如 2 为两点, 5 为五点,依此类推)。 J 、 Q 和 K 为十点。 ACE 为 1 点或 11 点。牌面大小及赔率按从大到小的顺序:?Pon――好――toon 牌 ( Ace + 10 点的牌 ) 。比其它任何牌都大。赔率为 2 赔 1 。?五星 (总点数不超过 21 点的任意五张牌)。比 Pontoon 牌之外的其它牌都大。赔率为 2 赔 1 。 字串8?21 点 (三张或四张总点数为 21 的牌)。比 Pontoon 牌和五星之外的其它牌都大。赔率为 1 赔 1 。?高点数 (两张、三张或四张牌,只要总点数不超过 21 点)。比其它总点数较低的牌(五星除外)都大。赔率为 1 赔 1 。?爆牌 (三张或者更多牌,总点数超过 21 点)。玩家输掉d注。庄家游戏规则?庄家如果拿到软 17 点(两张、三张或四张牌总点数为 17 ,其中包括一张 ACE )或者更小点数,必须 补牌 。?庄家如果拿到硬 17 点(两张、三张或四张牌总点数为 17 点,其中没有 ACE 牌)或者更大点数,必须 停牌 。如果出现平局,则庄家赢。牌桌说明Pontoon 游戏牌桌包括显示牌和筹码的 玩牌区 ,显示可用筹码的 下注区 ,以及显示玩家操作按钮的 按钮区.可以玩二十一点一至八位副牌。排名2至10的得分根据其面值的卡。所有的牌面是10点。 ACE是半野生和值1点或11点。在大酒杯的最高手是A和任何卡10点,被称为大酒杯。中标酒杯支付3比2。如果玩家和庄家的赌注是一个大酒杯一推。除了大酒杯,一个成功的支付甚-http://www.niubb.net-至金钱。玩家获胜,如果他的手比经销商有更多的点,没有超过21。因此,一个21点的手是最高的,为什么游戏有时也被称为21。如果播放器或经销商过了21岁就被称为中断或萧条,破获手自动丧失。如果两个玩家和庄家胸围玩家失去众议院的优势所在。如果玩家和庄家的领带,赌注是一推。发挥我定制的二十一点游戏。比较特别的是,它会告诉你,当你犯了一个错误的基本策略。选择从不同数目的甲板和规则variations.A一轮的大酒杯开始与每名球员将在圈内教唆或标识直接在他面前。然后,经销商将给予每个玩家和自己的两张牌。球员卡牌面朝上。一位经销商的卡处理的面(卡)和另一面(孔卡)。如果经销商有一个10或卡的王牌,它是可能的,他有一个大酒杯,在这种情况下,所有玩家将失去双手除了那些与另一大酒杯。将检查在USthe经销商立即酒杯,如果有可能,并立即将收集所有输掉的赌注,如果他确实有一个大酒杯。在事件的商人有一个高手的卡,他将让玩家以确保他们的手针对blackjack.This的你是投注要出事,像任何保险政策。如果经销商有一个大酒杯,在大酒杯支付您双倍的保险赌注。如果商人有一个-好文章-的王牌表现和球员有一个大酒杯的经销商可能会问:“即使钱?”这是因为,如果球员有一个大酒杯,大酒杯和保险赌注的最终结果将是,无论经销商是否有酒杯,甚至金钱赢得。当所有玩家都有机会接受或拒绝保险,经销商将检查孔卡。后,它的经销商已经确定,没有一个酒杯的选手依次可以发挥他们的手。下面的选项是可用的。展位:如果玩家感到满意,他的手,他可能会按兵不动。为了表示你想站,挥动你的手,仿佛挥动的经销商。在一个单一的甲板游戏,掖你的牌面朝下,你的赌注。命中:如果玩家希望借此另一张卡,他可以继续这样做,直到他站立或半身像。为了表示你想打,用手指轻敲桌面。在一个单一的甲板游戏,轻轻地刮你的卡的感觉。在博狗免费玩这个现实版的酒杯。无需注册,只需一按,你在游戏中。双击:如果玩家觉得自己需要一个且仅一个多卡,那么他可能他的赌注增加一倍,处理一张牌,或好或坏的。此选项仅提供前两张牌,有时分裂后的前两张牌。为了表示你希望增加一倍,将另一个赌注下到原来的赌注同等价值的。单甲板,把你的卡面对你的赌注。分割:如果玩家的两张牌的点值相等,他可能会分裂成两只手。在这种情况下,每个卡是一个新的手的第一张牌。玩家还必须使另一个赌注,同等价值的第一个赌注,第二。分裂后,分裂是允许的,但重新分割的尖子往往是一个例外。通常玩家可以分裂为2或3次,如果出现另一个分裂的机会。加倍分裂后通常但不总是被允许的。为了表示要拆分把更多的赌注下到原来的赌注。单甲板,把你的卡面对你的赌注。的投降:最后,一些赌场提供玩家的选择投降的前两张牌。如果玩家不喜欢他的前景,他可能会丧失一半的赌注,因为他的卡。如果经销商有一个10或ACE的表现,与经销商偷窥的酒杯前的第一个玩家的回合他的底牌,则该选项被称为“迟到的投降。”如果经销商不检查酒杯,或者并不需要在所有的孔卡,则该选项被称为“提早退保。”提早退保是更好的球员,因为保护的经销商大酒杯。后,所有的球员都发挥了他们的手,从经销商的左到右,经销商将发挥他的手。经销商有没有自由意志,但必须始终发挥一定的内部规则。通常的规则是,经销商必须打,直到他达到17个或更多的得分。一些赌场规定,如果经销商有一个软17点(ACE和任意数量的牌,共计6),他还必须打。如果经销商的半身像,所有球员没有破灭自动获胜。向导的简单策略 我一直宣扬,玩二十一点需要记住的基本策略。然而,在推销的基本策略20年来,我已经了解到,少数人的意志记住它。 102,赌博,在我的书中,我提出了一个“简单的策略”,这是7个简单的规则玩二十一点。由于不正确的播放与简单的战略的成本为0.53%,在自由大道规则。自从我的书被出版了,它一直困扰着我,到我的简单的策略是错误的成本过高。因此,在2009年9月,我制定了以下的“向导”的“战略”。由于不完美的戏剧的成本为0.14%,相对自由的大道规则。这是一方面成本大约每12个小时的播放。向导的战略有250个细胞中的基本策略相比,只有21个,如下。让我非常清楚,这个策略是不正确的,100%的时间。我继续说,当这个策略是用我的练习赛的电子邮件,播放器进行校正后,它。例如,我的简单的策略说,站在12对2,当它在数学上是更好的打。如果您想了解是正确的策略,所有的时间,你应该使用适当的基本策略,你在玩的一套规则。据友人告知:博彩业发达及先进之国(地区)出版有关Black Jack(二十一点)玩法的着作,都有涉及讨论二十一点基本策略的章节。据告,这个基本策略也是职业赌徒必修的“课程”。不过笔者读过一本由美国人Andrew着,_湾学者林好容、叶淑燕译的《DC胜算》所云:马克吐温曾为“经典”下过这样的定义:人人赞扬却没有人会去看的书。基本策略也是一样。大部分玩21点的人都宣称他们知道基本策略。一旦你知道基本策略,你就会发现很多人以他们仅有的知识,误解了基本策略。甚么是(玩二十一点)基本策略呢?当玩家处于讯息不完全时(只知自己的牌而不知其他的牌的状况)正确地玩牌的方法就是。基本策略告知玩家甚么情况应该叫(要)牌、保留、加倍下注、分(拆)牌、或投降。它是根据;1庄家的亮牌(庄家亮出一张牌的点数);2玩家牌的点数。理论和实践皆可证明:基本策略会让玩家多赢少输,它的规律让玩家投注期望值有所增加,大大阻遏了庄家对闲家的“杀伤力”─庄家的优势―玩家跟庄家几乎是势均力敌。约制庄家优势的法宝基本策略如何制约庄家优势的发挥呢?不妨让数据说明问题。假设一位玩家每把押注200元,而他一小时可以玩100把;如果他不懂基本策略的话,而运气(彩数)平平,他大约会损失所押下赌注的2.5%。如果该位玩家按照基本策略来下注,纵然仍是运气平平,他也可以把投注损失减低到0.5%。这也就是说不懂基本策略的人一小时大约会输500元(200元×100×2.5%)。而根据基本策略打牌的玩家,每小时只会输100元(200元×100×0.5%),相差400元。也就表示:完全不懂基本策略的人,――网络――一小时输的钱是懂得基本策略玩家的5倍。*也就是说懂得基本策略的玩家,其投注回报比完全不懂基本策略的人高4倍。数学依据从数学角度而言,基本策略是统计概率对庄家、闲家(玩家)所持牌点数的一种(闲家或玩家)的策略选择。从玩家每一把手上的牌以及庄家的亮牌来看,玩家最优的策略是选择让投注在数学上期望值获得最大的那一个。投注期望值是在这种约束条件下推算出来的:只须考虑的是你(玩家)牌、庄家的亮牌以及游戏规则,而与其他玩家的牌无关。当一位玩家拿到12-16点,而庄家亮牌是7时,如果该位玩家希望最佳的投注回报(即期望值最大),就得考虑构成12点(或13、14、15、16点)的组合问题,例如:6-6、7-5、8-4、9-3、2-3-3-4等等。即所有能够符合该位玩家手上的状况,以及要(加)牌或不要(加)牌的状况皆列入考虑之列 。在根据所有的数据分析及电脑模拟后,所得到的结果是:该位玩家应该照投注期望回报(期望值)最大的结果来作决策(选择)。这也是每一位希望在所有睹戏中当一个聪明人的准则。下表列出的每个基本策略的玩法,是欧美学者专家从概率统计原理整理出来的,数据组合配合基本策略,能令你的投注期望值最大的。为甚么你手上的牌是12-16点,而庄家亮牌是7点时,你需要加牌?因为到最后,这会比起保留(即不加牌)更能让你赢钱,而每个基本策略都是根据这个原理作出的。一位初次接触基本策略的玩家,未必能一眼就看出上表列数据的含义,兹作简单解释。表格上方的2、3、4、5、6、7、8、9、10、A是表示庄家亮牌的点数及“烟士”A;最左方的16、15、14等数字是闲家两张牌时的点数。16、15、14等数字是两张硬牌(指不能变换点数,含A的牌)的合计点数,A7、A6等是指数牌(指两张牌合计点数可变化,含A的牌,A7是指A+7,可以是8点,也可以是18点);99、88等是对子,(指点数相同的一对牌)。文章来源于帝王娱乐:http://sina.lt/fhw基本策略表能说明,当庄家、玩家手上持牌情况,玩家应该衲囊恢植呗允糇罴选
在澳门赌场21点玩法中,玩家经过长期的实验,玩21点有几大约束,这几大约束阻碍我们玩家的一些玩法,最终影响到我们赢利,所以我们有必要了解下,下面小编就为大家详述这些约束。总结为下面五大约束:在判断算牌客不能在二十一点牌戏中做到平均赢的五点理由是:1、上靴用剩牌不混在下靴使用;2、博彩采用六副或八副牌混成一靴牌;3、采用循环洗牌机(例如shufflestar)洗牌;4、切牌加厚(切去的牌数达100张或以上);5、荷官消牌的点数不让赌客看到。过往,特别是在索普(EdwardThorp)发表了他的着作《打败庄家》之前,博彩的二十一点牌戏是采用两副牌,混成一靴,以人手洗牌,切牌薄(大约切去四分之一约26张),上靴用剩的牌(约四分一约26张)混在下靴使用,且荷官每消去一张牌让赌客看清楚消点数。这样算牌客就有可能概算出他押注那靴牌的大小牌分布情况。当算牌客计算出他下注靴牌的大牌(即A、K、Q、J、10)明显偏多,就可以押大注,遇适当时机便赌倍、分牌、或者是决定是否买保险等,以扩大赢面。虽然这样做不是每一把皆赢,但多数会赢,故算牌客能够做到平均赢。两副牌混成一靴牌,大小牌是有定量的,即大牌(A、K、Q、J、10)是40张,中牌(9、8、7)是24张,小牌(6、5、4、3、2)40张,合共104张。依照牌例,博牌规则,倘一靴牌的大、中、小牌作正态分布(normaldistribution),庄家的优势较多,赢面较大,纵然是熟悉基本策略的赌客,平均而言他投注回报(收益)是-0.5%,即他的期望回报率是一个负数,也就是说,平均每把输0.5%,即每把投注1000元,每把输5元,而不懂基本策略的普通赌客,平均每把输1.5%,或更多倘算牌客能够知道一靴(104张牌)牌内的大牌数量明显偏多,例如大牌比小牌多出一半,即大牌有50张,小牌25张,中牌29张(一般而言中牌是中性的,其点数对庄家或闲家没有利好或坑害的问题,算牌客将之视为0分牌),该靴牌对闲家(玩家)优势较大,赢面较高。故此,算牌客就能施展其技─根据大、小牌概率分布,结合基本策略就能将庄家打败。在以往,算牌客有机会遇到大牌明显地偏多的好牌。主要原因如下:1、上靴牌(以往是两副牌混成一靴,下同)用剩的牌有可能明显偏多。以往的二十一点牌戏,上靴牌用剩的牌叠在下一靴使用,一靴接一靴连续下去。2、由於已出过的牌,算牌客已了然於胸http://www.niubb.net:因为庄家、闲家的牌最后都要揭出排放在台上,比大小,定输赢,以及荷官在派牌过程中每消一张,都要翻出来让赌客看到点数。这样,凡已出过的大牌、中牌、小牌,算牌客皆可以默记出来。倘上一靴牌已出现过的大牌是20张,中牌是20张,小牌是40张,则剩下约24张牌是大牌20张、中牌4张、小牌0张,此24张牌混在下一靴使用,则这下一靴牌内大牌明显比小牌多。3、当荷官派发下靴牌时,倘前半部份牌(假设为52张)所派发的牌和被荷官消去的牌当中,小牌占了32张、中牌10张,大牌10张。则算牌客可以根据正态分布原理,推算出倘待要打的约62张牌当中,有大牌38张、中牌4张、小牌8张。倘出现这种情况,算牌客便可以押大注、赌倍、分牌。因为此时算牌客每赌一把的胜算率已超过70%,失败的机会不足30%,这样赌博的结果必定是平均赢,长赌必赢了知道21点的五点约束了吧。现在我们也了解了。这就是玩赌场21点五大约束,这往往影响了我们赢钱的几率。面对这些问题,我们能做也是作为一个算客,看好在这些牌中的剩牌数,就是学会算牌,根据这些我们可以调整自己的作战策略,从而争取更大的赢钱几率。二十一点是咱们都熟习的游戏,它玩法简略、变化无常深受咱们的欢送。命运是在二十一点游戏中最首要的成分之一,但并不一定意味着单靠命运将决议你的胜率。作为很多的牌场里必玩的纸牌游戏,21点常常被奉为来钱最快、最影响的游戏。当然一局的输赢也都在10万上下。二十一点术语:花牌(K、Q、J)和10都核算为 10点。A牌可作 1或 11点计。 其它牌则依照牌面上的点数核算。黑杰克: 一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张花牌或10点牌)。要牌: 玩家只需手上牌相加点数不超越 21点都可要牌;但庄家要牌则有限制,即手上牌相加点数在 1 6点或以下,必需求牌;而手上牌相加点数在 17点或以上,就不能再要牌。停牌: 在任何情况下,玩家可挑选中止要牌。加注: 玩家在获发两张牌后,可挑选加倍投注,赢取更多奖金;但要牌方面,则只能多要一张牌后便必须停牌。分牌: 如玩家开始获发的两张牌是一对的,便可分牌成为两手牌。而新增的一手牌的投注金,将与原投注金一样。优势是可添加赢取奖金的时机,但分牌后的黑杰克,只能作一般 21点核算,其赔率仅仅 1 赔 1 。稳妥: 当庄家反开的牌是A牌时,玩家便有权挑选投注在稳妥上(必须添加原投注金一半银额的投注金)。只需庄家取得黑杰克时,玩家便可赢取稳妥投注金的双倍奖金。屈服: 如玩家手上只具有两张牌,便有权挑选屈服,退回一半的投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。赢局: 玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是还取得黑杰克)、玩家点数较庄家点数挨近 21点(但不超越 21点)、或庄家点数超越 21点(玩家点数不超越 21点)。平手: 即玩家手上牌的点数与庄家的点数一样,或同是黑杰克的时分,双便利没有输赢,投注金将退回给玩家。庄家赢局: 庄家是黑杰克(但玩家不是还取得黑杰克)、庄家点数较玩家点数挨近 21点(但不超越 21点)、玩家点数已超越 21点(庄家点数不超越 21点)。 赔率: 黑杰克2赔3,稳妥 1赔 2,其它为 1赔 1上世纪五十年代,21点第一次出现在香港,遭到很多D场和D客的欢送,五年不到的工夫发展到与牌九,麻将并称的中国人最喜欢的三大游戏。更重要是,咱们的技能和经历。那如何才能使咱们抛开命运,将命运把握在本人手中呢?这就是咱们下面要讲的小技巧之必胜二十一点。加倍投注每逢玩家在连败时都拾取加倍投注,这可很常常见到的。明显,这不是一个好方法,这仅仅一个必定你将失掉所有的资金方法。一般情况下,大家一般以为,当一个玩家他的D注添加一倍,他可以回收所有的丢失。可可怜的是,这并非将十分极有可能发生的事,只有当玩家有宏大的银行支票。欢迎您转载分享:
更多精彩:我相信只要是对博采感兴趣的人都玩过21点,21点说大不大,说小也不小,有的21点下住很大,特别是当你起牌就是21点时的那种心跳感觉会让人心跳不已,这里我为大家介绍的就是玩21点的一些心得与体会,只是经验之谈,谨供大家参考!很多人为梭哈而狂的时候,而我却对21点情有独钟.因为它也像梭哈一样的有魅力,深深的吸引了我.也许有人会说,&21点有什么好玩的,输赢也就那么点分,还不如梭哈来的大起大落,痛快的多.&我要告诉你的是,21点也有它的魅力,高手看门道,外行就只有看热闹的分了!21点的输赢不大,不会像梭哈一样一把就有可能输得你无法翻身.这也算是它的一大优点了.每次下注最多不过1000,最少哪怕是几个都可以玩.记的我刚进21点的时候,只有200多分,老是看别人做庄,经常输没了,然后挂几天再来,终于有一次让我赢到1000了,可以做庄了,不知道
这里我给大家介绍一种博采类游戏中很常见的一种——21点,简单介绍一下它的基本游戏规则,该文章来自于中国游戏中心21点论坛,供21点爱好者参考与借鉴,希望博采迷们能喜欢。『玩法』开始游戏后,全部闲家必须先下注,下注完毕,系统给每位玩家发2张牌,一张明牌另一张暗牌。接着由闲家要牌,全部闲家停牌后,由庄家要牌,庄家停牌后,根据胜负规则计算游戏结果。 『胜负规则』1. 闲家点数超过庄家而没有超过21点,闲家蠃得1倍赔率。2. 闲家点数等于庄家的点数,算平局。3. 如果闲家爆牌,庄家无论如何蠃得此局4. 闲家得到BLACKJACK,如果庄家没有拿到BLACKJACK,闲家蠃得2倍赔率,如果庄家也拿到BLACKJACK,算平局。5. 闲家得到三张7, 如果庄家没有拿到BLACKJACK,赢得4倍赔率。6. 闲家得到5张(包含5张)以上不爆,如果庄家不是BLACKJACK, 赢得
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筑龙建筑大师扑克牌玩法-21点玩法及攻略
[CENTER][B][COLOR=red]二十一点玩法介绍及攻略[/COLOR][/B][/CENTER] 二十一点的玩法 全世界任何一家赌场里都有二十一游戏,互联网上亦是如此。尽管游戏看似繁琐,其实简单来说将您手中的牌凑足21点就行了。 二十一点的发牌 游戏一开始每名玩家投入赌注,然后发2张牌。庄家也发2张牌,所有玩家的这2张牌都是明牌,而庄家只有其中1张是明牌。其他玩家看到您的牌无关紧要,因为大家一同对抗的都是赌场。 二十一点的目标 您的目标就是让自己手中的点数尽可能接近21点,但不能爆掉。牌面面值即相应的点数,但人头牌都是10点,A可以用作11点或者1点。如果根据庄家的1张明牌看,您认为自己的2张明牌不能击败庄家,您可以”要牌”,再发1张。您当然可以继续要牌直到超过21点,此时您就被”淘汰”并输掉赌注。 如果认为自己的点数足够了,您可以”停牌”,下一名玩家继续选择。轮到庄家出牌时,他就会翻开自己的底牌。如果他抓到16或者更少点数,就必须要牌,达到17或更高时就必须停牌。庄家如果是”软”牌17,即A6,继续要牌不会导致自己淘汰,因为A还可以用作1点。因为赌场各自的规则不尽相同,玩家是否必须要牌也就视规则而定了。 如果庄家淘汰,没有出局的其他玩家即胜出。如果庄家没有淘汰,但是其他没有淘汰的玩家的点数超过他的点数,庄家就必须向他们支付同额赌注。出现平局则无人胜出。 玩家可以轻击牌桌或纸牌表示继续要牌,如果在纸牌上摆摆手则表示停牌。现实赌场中,除非您给与明确手势,否则庄家不会继续走牌,这样,赌场的摄像机可以拍摄玩家的所有动作,出现矛盾时作为凭证。 其他二十一点规则 玩家也可以选择”双倍叫停”,即用1张牌叫双倍注,或者”拆分牌”,即用同等点数的2张牌构成2手新牌,因此也可以要求赌注翻倍。如果庄家手中有A,玩家也可以加”保险注”。如果加了保险注,庄家抓到二十一点后大家打成平手,而如果庄家没有抓到二十一点则玩家输掉一半赌注(当然是在手牌出现胜负之后额外增加)。 二十一点的历史 任何赌场-如论是现实还是在线,二十一点都是玩家追捧的游戏之一。二十一点究竟如何起源?是什么造就了现在的这种玩牌方式呢? 二十一点的起源 法国人一直宣扬他们发明了二十一点,实际上,这种游戏与百家乐有一定的相似之处,后者是如今盛行数百年的法国游戏。Vingt-et-un,法语叫做”21″,确实起源于18世纪的法国赌场,并与其他扑克玩法同时漂洋过海传入美国。游戏规则在某些方面稍有不同,包括发到A和黑桃J就可以享受特别奖金等,因此得名”blackjack”(二十一点)。 二十一点赢牌 20世纪60年代,Edward Thorpe出版了二十一点攻略的完全手册,书名《Beat the Dealer》,此后二十一点的游戏逐渐发生改变。书中阐述了二十一点的基本策略,并提供了一整套计算牌点帮助玩家赢牌的理论。因此这本书改变了二十一点的游戏方式,赌场不得不采取应对措施,包括在一束牌中增加几副牌,提前重新洗牌,登记技艺高超的算手禁止他们入场等。 今天的二十一点 无论在互联网还是在棋牌室,二十一点始终都是最受欢迎的游戏之一。同时也浮现出很多种玩法,包括使用”西班牙牌”(Spanish Deck),其中的去除了10点牌(不是人头牌),并为此增加了适合玩家的规则等。 [CENTER][B][COLOR=red]二十一点游戏规则及玩法[/COLOR][/B][/CENTER] 二十一点是一个广受欢迎的扑克牌游戏,传闻此游戏源自十六世纪法国的vingt-et-un(二十又一)游戏,所以才有「二十一」这个称号。其英文名字之所以称为Blackjack(黑杰克)就是因为若玩家手持的首两张牌为黑桃的Ace〔即Black(黑色)的Ace〕和黑桃的Jack(杰克),玩家将得到额外的赢钱,久而久之,人们就顺口称此游戏为Blackjack(黑杰克)了。 游戏目的就是要取得最接近二十一点的点数,而又不能超过二十一点(爆掉)。 游戏玩法: 玩家需要在他们座位前方的桌上投注圈中央押放注码。接着,庄家会给每位玩家及庄家自己派发两张牌,一张面朝上,一张朝下。 我们的二十一点游戏为多手牌游戏,您可以选择同时玩三手牌。若您要多玩额外一手牌,请将注码押放于正中座位任何一旁的押注圈内。这样不单使游戏更刺激有趣,而且也会增加您的赢钱机会。 牌的面值 老K、皇后(Q)、杰克(J)及10点牌各算作十点; Ace(A)牌可算作1或11点,视乎玩家的意愿而定; 其它的牌(即2至9)则以其面值计算。 点数计算: 如果玩家得到的首两张牌分别为一张Ace(A)牌和一张价值十点的牌,那他/她便算取得Blackjack(黑杰克)。除非庄家亦同时取得Blackjack,那就算作平局(投注不会得到派彩,但注码亦不会被拿走),否则玩家可以赢得一倍半(2赔3)的投注金额。所有其它的胜出投注均会获得原投注额一倍的派彩(1赔1)。 老K、皇后(Q)、杰克(J)及10点牌各算作十点; Ace(A)牌可算作1或11点,视乎玩家的意愿而定; 其它的牌(即2至9)则以其面值计算。 点数计算: 如果玩家得到的首两张牌分别为一张Ace(A)牌和一张价值十点的牌,那他/她便算取得Blackjack(黑杰克)。除非庄家亦同时取得Blackjack,那就算作平局(投注不会得到派彩,但注码亦不会被拿走),否则玩家可以赢得一倍半(2赔3)的投注金额。所有其它的胜出投注均会获得原投注额一倍的派彩(1赔1)。 如果玩家没有取得Blackjack(黑杰克),他/她可以自行决定是否继续要牌以求取得最接近二十一点,而又不超过二十一点的点数。如玩家不幸取得多于二十一点的点数,那他/她就算作「爆掉」,并会立即失去注码。 若庄家手持的总点数为16或以下,庄家必须拿牌;若庄家手持的总点数为17或以上,庄家则不能再拿牌。 二十一点术语及游戏操作 BET【投注】 将筹码放到投注圈上以作注码。 REBET【重复投注】 将与上一局注码数量相同的筹码放到投注圈上。 DEAL【发牌】 使用押放于投注圈上的注码来玩一手二十一点游戏。按『DEAL』【发牌】钮正式开始游戏。 HIT【拿牌】 多拿一张牌。 STAND【不拿】 不再拿牌。 SPLIT【分拆】 玩家将与原注码金额相等的筹码加注到桌上,并将首两张牌分拆成两手。首两张牌必须点数价值相符才能分拆〔即如一对8,一张老K和一张皇后(Q)等〕。在已分拆的牌中,一张Ace(A)和一张价值十点的牌只等于21点的点数,但非Blackjack(黑杰克)。这就是说,它们的赔率并非2赔3,但仍能击败只有20点或以下的庄家。另外,分拆一对Ace(A)后,玩家只能为每一张Ace(A)多拿一张牌。 DOUBLE【加倍下注】 『DOUBLE』【加倍下注】钮将在双方皆获发首两张牌后开始启用。若玩家深信他/她将于该局胜出,玩家可以按『DOUBLE』【加倍下注】以赢得双倍赔率。原投注额将自动加倍,而玩家将获多发一张牌。若首两张牌为Blackjack(黑杰克),玩家则不可加倍下注,否则玩家取得多一张牌时便会自动爆掉。 INSURE【保险】 当庄家手持的面朝上牌是一张Ace(A)牌,所有玩家则有机会购买「保险」。保险金额为玩家原本投注额的一半。若玩家认为庄家手持的面朝下牌是一张价值十点的牌,那他/她便可以购买保险。如庄家手持的是Blackjack(黑杰克),玩家将赢得保险金额的两倍(1赔2)。如庄家手持的并非Blackjack,玩家将失去保险金额,而游戏将如常继续。 跳过(PASS) 不要在这一手接受保险。如果选择跳过(Pass)而庄家有Blackjack,玩家将失去赌金,游戏在这一手即结束(除非玩家也有Blackjack,此时便是push-平手)。如果庄家没有Blackjack,游戏照常进行。
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