初始舰不知道初始余额是拆了还是喂了

拆了主炮到战列应该怎么处理?拆掉喂掉还是放置play?_战舰少女吧_百度贴吧
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拆了主炮到战列应该怎么处理?拆掉喂掉还是放置play?
战列舰是人类历史上火炮...
或者说根本说不会侧移?...
上次更新后,轻巡就不能...
我家老罗全是绿装+17火...
类似二战海战Top1海战游戏,好玩的海战军事游戏版本更新,领取限量金币船!2016真正的战场就在「战舰世界」_类似二战海战的游戏_真正实现海陆空联动!
拆了主炮的战列嗯嗯
我的重复的被我喂了。。其他的拆了炮放置PLAY
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保存至快速回贴DD玩家自拆招 战列舰:你该怂还是该送?
作者:擦肩过客而已
来源:擦肩过客而已
日期: 10:37
战舰世界战列舰攻略,DD玩家自拆招 战列舰:你该怂还是该送?
  本人玩战舰世界也有段日子了,一直以来都是驱逐舰见长,各系驱逐都有所涉及,以日系驱逐为主。最近开始玩美日两系的战列线,想要站在敌对方的角度上研究一下战列舰的心理,也好让自己的水平有所提高(更好的雷击以及封走位),同样也发现一个情况,因为很明白驱逐舰的心理,我使用战列的时候是不怕驱逐的,因为我知道驱逐怕什么。
  现阶段驱逐舰十分风靡,经常出现一间房8DD甚至更多的情况,而战列舰的玩家却十分的头痛。那么今天我写这篇文章的目的,就是站在敌对方驱逐舰的角度上,来讲一下我对于战列舰的实战应用想法,开拓一下战列舰玩家的思路(特别是当下鱼雷满天飞的情况)。
  1、驱逐舰在雷战列的时候,基本上已经不会完全依赖白线了,特别是在高级房(7级房以上),因为被无数次雷击的战列舰基本上是没有耿直走位了。
  2、驱逐舰在对方有巡洋、驱逐和战列舰同时在战线的情况下,是很少在8公里左右放雷的,特别是日系DD,大部分都在放缘分雷或者封走位雷。
  3、驱逐舰在双方有航母的情况下,飞机飞行区域是很少放耿直雷,而且放雷位置会相对更远一些。
  4、驱逐舰在残局单独面对战列的时候(不管几个战列),战列跑路对驱逐舰没有任何的威胁,虽然驱逐放雷会中的几率下降不少,但是迟早被驱逐弄死。相反,驱逐舰对两艘战列以上的封位追击有所畏惧(单独自己一个战列的时候还是祈祷吧),而且战列可以船头对雷,吃雷的几率不会比跑路高多少。当驱逐舰开始冲锋准备骑脸的时候,就是到了绝路了。
  5、驱逐舰在骑战列脸的时候,如果战列冲着DD全速前进,DD是最害怕、最难判断鱼雷位置、而且是最容易阵亡的,一般情况下都会被战列挂掉(即使撞上去,对战列而言还不如个鱼雷的伤害);如果战列要跑,驱逐舰就笑了。
  6、当一方的战线压至另一方10公里以内的时候(至少2只船压上),你经常发现对方最前面已经不是驱逐舰了(笑)。当一方的战线压倒另一方8公里左右的时候,驱逐就要么骑脸,要么跑了。
驱逐舰总结
  1、虽然驱逐舰跑在最前面,但是却是最怂的(雷击距离越长越怂,隐蔽越好越怂)。
  2、驱逐舰在前期很难发挥伤害方面的关键性左右,在后期就有着较强的伤害能力。
  3、高级房中,驱逐舰的雷大部分是缘分雷。
  然后根据这些情况,我们来看看现阶段的战列舰应该怎么做,我用战列的时候怎么防雷。
前期BB情况
  1、作为战列舰,如果没有必要变向你30秒左右变换一下方向就ok了,也就是打一发的时间,不用一直变向躲鱼雷,因为没实际意义,反而会让自己拐到雷线上。
  2、战列舰应该在前期尽可能的压制战线,这样就会少吃很多雷。
  3、应该在前期尽可能的把对方巡洋舰打掉,你家这条线的DD和巡洋只要活着一个,对面的DD就不敢乱来,保护己方的驱逐和巡洋,就是保护自己。别去先打战列,战列是好打,但是只剩下战列的战线就更好打了。但是也有另外一种情况,不用打跑到战列后面去的那些巡洋或者DD,因为你的压制工作已经到位了,可以打战列了,战列后面的巡洋和DD有啥威胁?
  4、要和己方的前线的战舰保持距离,保持5公里左右,即能够给自己的队友强力的支撑、给对面足够的压力,又可以给自己有充分的躲鱼雷空间,没有其他战列舰跟过来也不怕,T头姿势就好,而且你压上去了,你的巡洋和DD队友自然就有更大的空间往前推进。
  5、当自己的非战列队友冲锋过度的时候,那没办法,只要卖掉,无脑冲也是不可取的,顶多我们哀悼一下就好吧。
  6、不要怕自己的战列队友怂,你只要T头抗住对面战列,大部分还是会过来支援你的。
  7、遇见鱼雷的时候还是尽可能的头面着鱼雷吧!这个都明白。
  8、驱逐基本上很少在同一个方向和位置放雷的,特别是前一波没有雷中你的情况下,那么你在转向之后回归原航向是个不错的选择,看看前面一波雷在那个方向过来,侧面对着那个方向基本没错。
  中后期战列舰的作为建议(优势就不讲了,只说劣势):
  1、如果是对面舰种相对完整,你就跑吧,尽量跟自己的队友汇合,如果距离队友太远,或者木有队友了,那就是看个人水平的时候了,这没得说。
  2、如果对面没有战列,只有巡洋或者驱逐,那么千万不要跑,不然你就死定了,冲上去最快速度弄掉巡洋,驱逐亮的话优先干掉驱逐,记住,一定要HE弹,驱逐最怂了,一旦近距离,驱逐玩家遇见谁都是小心肝颤悠悠的,你的副炮都能弄死他。
  关于近距离跟DD接触的情况该怎么办的问题
  1、这是网络游戏,只要不是组队语音就肯定缺乏有效沟通,所以,要最大化的主动配合自己的队友,每个人都有了配合队友的意识,这游戏就有意思了,不是么?
  2、遇见驱逐不要怂,驱逐比你更怂。
  3、战列舰就是威慑力和压制力,你站在那里就吓人。
  4、不要热血,也不要害怕,不怂,不送,这才是最可怕的战列。
送给驱逐/巡洋的建议
  1、战列舰不是抗线的,战列是威慑的(15公里外战列例外)
  2、战列不是输出的,战列是威慑的(10公里内的战列例外)
  3、不是所有战列都能主动配合你的,你也要试着配合战列,大家好才是真的好。
  4、不是紧急情况,不要在战列后面,但是也不要在战列前面太远,标准的海战线也是驱逐在最期、巡洋其次,战列最后。
  5、当对面战线完整,己方战列还T头嗷嗷叫着冲锋的时候,那就卖掉吧,没办法。
  6、当己方战列太怂的时候,不妨就后撤,把战线拉到己方战列附近,这也算逼着怂队友配合不是吗,哈哈。
  好了,这是我的一点拙见,对大家有没有帮助都是仁者见仁、智者见智。
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[06-18][05-21][04-04][03-09][01-31]俄式航母装有12枚重型反舰弹 射程550公里 辽宁舰却拆除了-百家号
摘要:中国海军的辽宁舰,其舰体购自乌克兰,原名:瓦良格,该舰于1998年被中国购买,2002年3月抵达大连,随后停放到码头上,直到2005年才被拖入造船厂,开始续建与改建工作,最终于2012年9月交付服役,
中国海军的辽宁舰,其舰体购自乌克兰,原名:瓦良格,该舰于1998年被中国购买,2002年3月抵达大连,随后停放到码头上,直到2005年才被拖入造船厂,开始续建与改建工作,最终于2012年9月交付服役,这个过程相当慢了!这是中国第一次接触航母,虽说是继建,但是难度依然非常大,仅仅是翻译图纸,消化其设计理念等,即花费数年时间,也不是简单地按原设计继建完成,更需要按自已的需求与情况,对其加以改建,这才让整个工程拖了7年之久。由于是续建工程,辽宁舰与俄“库兹涅佐夫元帅”号航母实际上为姐妹舰,在俄方的许多文件中,“库兹涅佐夫元帅”号曾被称为:载机巡洋舰。究其原因,它在飞机甲板前部12单元SS-N-19反舰导弹垂直发射装置。SS-N-19反舰导弹为重型反舰导弹,原本是为航母对决准备的,它创造了多项世界记录,重量达到7吨,弹长10米,弹径0.85米,为全球最大最重的舰载反舰导弹了。它的巡航速度为1.5马赫;突防时则可以达到2.5马赫,巡航高度可达70米,也可选高空弹道,以增加射程,最远可达550公里。该弹采用中段惯性制导+指令修正;末端主动雷达制导,为此研发了专门的中断制导直升机,由于弹体大,其制导系统个头也不小,这让其探测目标的能力相当高,最终它可以选择以俯冲方式或以10~20米高的掠海飞行方式攻击目标。战斗部为750千克半穿甲高爆战斗部,或者500千吨TNT当量的核战斗部。这样的威力足以对任何战舰构成致命的威胁,更为致命的是,俄方奉行“饱和攻击”理论,也就是说,会以导弹雨的方式对付目标,一次上百枚导弹将砸在美军舰队上,让对手防无可防,这才是真正的航母杀手。该导弹的设计完全符合俄方的战略战术,自然也成了俄方的杀手锏,也是严格保密的对手,其照片直到2001年才第一次公开,可是中国在改装辽宁舰时却将发射装置拆除了,根本没找俄方问一下,是否能引进该导弹的问题,原因很简单:中国需要一艘航空母舰,而不是载机巡洋舰。原始设计中,该舰要安装大量的武器,包括:防空导弹等等,我们在改装中全部拆除了,仅换上了少量国产武器,水平也下降到与西方相当。 拆除的武器之中,最让人可惜的当属SS-N-19导弹,虽说这一位置与机库相距较远,但是可以换为它用,提供更多的舱室,从而为机库扩建提供了方便。中国海军接受西方的观点:航母为舰载机的平台,不是导弹发射平台,不会考虑过度的为航母安装武器系统。那么对拆掉这个系统也就是正常的,所以辽宁舰与俄“库兹涅佐夫元帅”号航母也许从多外表上非常象,但是我们没有简单地复制,而是进行了大量改装,只要进入内部才会发现,辽宁舰的变化相当大的。

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